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文檔簡介

《數學歸納法》第一課時教學設計

第一篇:《教學歸納法》第一課時教學設計

《數學歸納法》第一課時教學設計

教材分析:

本節課是人教A版4-5第四講第一節數學歸納法第一課時,

主要是讓學生了解數學歸納法原理,并能夠用數學歸納法證

明一些與正整數有關的實際問題。它將一個無窮歸納過程轉

化為一個有限步驟的演繹過程,是促進學生從有限思維發展

到無限思維,并培養學生嚴密的推理能力和抽象思維能力的

重要載體。

學情分析:

由于此前數列和推理與證明兩部分的學習,使學生對歸納推

理有了一定的認知。

教學目標:

知識與技能目標:

1.了解數學歸納法產生的根源及其無窮遞推的本質,認清

“奠基”和“遞推”兩者缺一不可。

2.體會數學歸納法的思想,會用數學歸納法證明一些簡單的

命題。

過程與方法目標:

1.親身感悟數學歸納法原理發現和提出的過程,體會其由無

限問題化為有限問題這一轉化的數學思想。

2.精心創設積極思考、大膽質疑的課堂愉悅情境,提高學習

興趣和課堂效率。

情感態度與價值觀目標:

1.通過對數學歸納法的學習,進一步感受數學來源于生活,

并形成嚴謹的科學態度和數學思維品質。

2.認識有限與無限的辯證關系。

教學重點:

數學歸納法產生過程的分析及其適用范圍,掌握數學歸納法

證題的基本步驟。

教學難點:

認識數學歸納法的證明思路,對數學歸納法中遞推思想的理

解。

教具準備:

傳統板書與多媒體輔助教學相結合。

教學過程:

、情景設置

問題1:通過計算下面的式子,你能猜想出T+3-5+…+(7)

n(2n-1)的結果嗎?證明你的結論。

-1+3=

-1+3-5=

-1+3-5+7=

-1+3-5+7-9二

問題2:多米諾骨牌是怎樣全部倒下的?

二、探究新知

問題1中,要證明等式在n為正整數時都成立,雖然可以臉

證"1,2,3,4...甚至10000000時等式(★)成立,但是

正整數有無限多個,我們無法對它們一一臉證,所以,通過

驗證是無法完成證明的。

下面我們先來看看多米諾骨牌的視頻(多媒體播放視頻材

料),討論問題2。

如果不推倒起始的第一張骨牌,而從其后的第二張或某一張

開始推倒,那么其前面的骨牌會倒嗎?如果因為抽去中間的

某一張或某一張牌擺放不標準等原因,使得此處前一張骨牌

倒下后不能碰倒下一張,那么骨牌會全部倒下嗎?顯然,以

上的情況都不能使得全部骨牌倒下,可見讓所有的多米諾骨

牌全部倒下,應具備如下條件:

條件一:第一張骨牌倒下。

條件二:任意相鄰的兩張骨牌,前一張倒下一定導致后一張

倒下。

其中條件一是前提、是基礎,條件二是持續遞推的保障,二

者缺一不可。

通過以上合作交流,師生共同探究得到解決問題的方法:第

一塊骨牌倒下相當于證明當n=1時,等式(★)成立;對于

任一塊骨牌倒下相鄰的后一塊也倒下,相當于當n=k時,等

式(★)成立,推出當n=k+1時等式(★)也成立。可以建

立一種像多米諾骨牌那樣的“由前至I后”的遞推關系,即由

n=1時等式(★)成立為起點,遞推出n=2時等式(★)成立;

再由『2時等式(★)成立,遞推出"3時等式(★)成立……

依次自動遞推下去,就可以說,對于任意正整數n,等式(★)

成立。

按照上述思路可具體證明等式(★)成立。

證明:(1)當n=1時,式(★)(1)左右兩邊都等于T,即這時

等式(★)成立。

⑵假設當n=k(k21)時等式(★)成立,即

-1+3-5+-+(-1)k(2k-1)=(-1)kk

當n=k+1時,左邊二-1+3-5+…+(-1)k(2k-1)+(-1)k+1

[2(k+1)-11

=(-1)kk+(-1)k+1[2(k+1)-1]

=(-1)k+1[-k+2(k+1)-1]

=(-1)k+1(k+1)二右邊

所以當n=k+1時等式(★)成立。

由(1)(2)可知,T+3-5+…+(-1)n(2n-1)=(-1)nn(nEN+)

三、明確概念

(板書)“數學歸納法”

一般地,證明一個命題對于不小于某正整數nO的所有正整數

n都成立時,可按下列步驟進行:

(1)(歸納奠基)證明當n取第一個值nO(nOGN+)時命題

成立。

(2)(歸納遞推)假設廿k(k£N+,且k,nO)時命題成立,

證明當n=k+1時,命題也成立。

只要完成以上兩個步驟,就可以判定命題對從nO開始的所有

正整數n都成立。

上述方法叫做數學歸納法。

應用數學歸納法要注意以下幾點:

(1)第一步是基礎,沒有第一步,只有第二步就如空中樓閣,

是不可靠的。

(2)第二步是證明傳遞性,只有第一步,沒有第二步,只能

是不完全歸納法O

(3)nO不一定取1,也可取其它一些正整數,nO是使命題成

立的最小正整數。

(4)第二步的證明必須利用歸納假設,否則不能稱作數學歸

納法。

四、鞏固應用

用數學歸納法證明:

(1)12+22+...+n2=(n£N+)

(2)當n為正整數時,1+3+5+-+(2n-1)=n2

五、回顧總結

1.本節課學到了什么?

2.這些知識是怎樣得出的?

3.你有什么體會與感悟?

(責任編輯史玉英)

第二篇:“數學歸納法”(第一課時)教學設計(修改稿)

“數學歸納法”(第一課時)教學設計(修改稿)

http://www./gzsx/gxrz/20XX10/t20XX1002_604444.htm

浙江省衢州高級中學何豪明

一、內容和內容解析

“數學歸納法”是人教A版《普通高中課程標準實驗教科書

數學(選修2-2)》中的內容,它可以完成通過有限個步驟的

推理,證明取所有正整數都成立的命題的證明.

在等差數列和等比數列知識的學習過程中,我們用不完全歸

納法推出了它們的通項公式,其中正確性的嚴格證明需要用

數學歸納法進行.因此,數學歸納法的學習是學習數列知識的

深化和拓展,也是歸納推理的具體應用.

應用數學歸納法(證明某些與正整數有關的命題時常常采用

的方法)證明命題的步

驟:

(1)(歸納奠基)證明當取第一個值(2)(歸納遞推)假設

命題也成立;

根據(1)和(2),可知命題對于從

開始的所有正整數都成立.

是正整數的一

是全體正

時命題成立;

時命題成立,證明當

時數學歸納法的理論依據是皮亞諾公理,皮亞諾公理中第五

條:設個子集,且它具有下列性質:①整數的集合,即使

;②若

,則

.那么

)也叫做歸納公理.設是一個與正整數有關的命題,我們把

對于所有正整數都成立,只(數學歸納法中的第一步,則

(數學歸納法,從而證明了成立的所有正整數組成的集合記

為,如果要證明要證明即可.為此,根據歸納公理,首先證

明“歸納奠基”正是進行這樣的證明);其次證明若中的第二

步“歸納遞推”正是進行這樣的證明).這樣即可得到命題對

于一切正整數都成立.不難看出歸納公理是數學歸納法的理

論根據,數學歸納法的兩個證明步驟恰是驗證這條公理所說

的兩個性質.

數學歸納法的基本思想:即先驗證使結論有意義的最小的正

整數,如果當時,命題成立,再假設當出當

時命題成立,利用這個假設,如果能推

,時,命題也成立,那么就可以遞推出對所有的正整數〃〃,,,

命題都成立.也就是說,當

時命題成立,可以推時命題成立,可以推出出時命題成立,

時命題成立,,,〃.

即命題真

命題

命題.

因此可知命題對于從

開始的所有正整數都成立.

命題

真數學歸納法的思維模式是:”觀察——歸納——猜想——

證明”.

數學歸納法教學的重點是借助具體實例了解數學歸納法的基

本思想,掌握它的基本步驟,運用它證明一些與正整數(取

無限多個值)有關的數學命題.

二、目標和目標解析本節課的目標是:

1.借助具體實例歸納出數學歸納法的基本原理、步驟;2.了

解數學歸納法的原理,能用數學歸納法證明一些簡單的命題.

數學歸納法的適用范圍僅限于與正整數有關的命題,在證明

過程中,要分“兩個步驟和一個結論”.其中第一步是歸納

奠基,只需驗證取第一個值

(這里

是使結論有意義的最小的正整數,它不一定是1,可以是2,

或取別的正整數)時命題成立;第二步是歸納遞推,就是要

證明命題的傳遞性.把第一步的結論和第二步的結論聯系起

來,才可以斷定命題對所有的正整數都成立.因此,用數學

歸納法證明命題時,完成了上述兩個步驟后,還應該有一個

總的結論.否則,還不能算是已經證明完畢.所以,嚴格地

說,用數學歸納法證明命題的完整過程應該是“兩個步驟和

一個結論”.應用類比的方法,類比多米諾骨牌游戲和數學

歸納法,將一塊“骨牌”對應一個“命題”,某塊骨牌“倒

下”對應某個命題“成立”,從而培養學生的類比推理能力.

三、教學問題診斷分析

教學的難點:(1)學生不易理解數學歸納法的思想實質,具

體表現在不了解第二個步驟的作用,不易根據歸納假設作出

證明;(2)運用數學歸納法時,在“歸納遞推”的步驟中發

現具體問題的遞推關系.因此,用數學歸納法證明命題的關

鍵在第二步,而第二步的關鍵在于合理利用歸納假設.如果

不會運用“假設當命題成立”這一條件,直接將

時,

代入命題,便說命題成立,實質上是沒有證明.為突破以上

教學難點,課堂教學中兩條線索交替進行.一條是主線:”提

出問題——分析問題——解決問題”;另一條是暗線:“課

堂提問的規則——根據學號提問,并依次從小號到大號”.在

這個過程中,讓學生體會數學歸納法證明命題的第一步的第

一個值不一定是1,就如同第一個被提問到的學生不一定是1

號的學生一樣.若是2號,

則下一個被提問的學生一定是3號.

另外,設計命題:已知

時,命題成立,求證:

時命題成立.從而突破數學歸納法第二步中證明命題的難點.

四、教學支持條件分析

在進行本節課的教學時,學生已經在必修5中學習了不完全

歸納法(推導等差、等比數列的通項公式);在本章的合情推

理中已經學習了歸納推理,在演繹推理中學習了“三段

論”.這些內容的學習是學生理解推理思想和證明方法的重

要基礎.因此,教學時應該充分注意這一教學條件,通過類

比的方法,引導學生理解數學歸納法的本質.

利用千lash軟件,動態地演示多米諾骨牌游戲,從中體會并

理解“歸納奠基”和“歸納遞推”,知道只有把“歸納奠

基”與“歸納遞推”結合起來,才能完成數學歸納法的

證明過程,理解數學歸納法的證明步驟.

另外,在課堂練習時,選擇學生中有代表性的解法,利用實

物投影進行分析講解,

增強課堂教學效果.

五、教學過程設計1.從思考題中引入課題

思考題:已知數列的第1項此推測計算

,且

的公式,并給出證明.

,計算由分析:逐一臉證是不可能的.那么,我們應該思考

“怎樣通過有限個步驟的推理,證明取所有正整數都成立”

的問題.引出課題“這就是我們今天要研究的直接證明數學

題的一種方法——數學歸納法”.

【設計意圖】應用歸納推理,發現新事實,獲得新結論,這

是數學歸納法的先行組織者;該思考題出現在本章第一節的

合情推理中,是課標教材“螺旋式”上升的具體體現,其思

維模式就是“觀察——歸納——猜想——證明”.

2.體會多米諾骨牌游戲中蘊含的教學思想

游戲:在多米諾骨牌游戲中,能使所有多米諾骨牌全部倒下

的條件是什么?【設計意圖】通過對多米諾骨牌游戲的分

析,讓學生經歷從具體到抽象的歸納和

概括過程,從而理解數學歸納法的本質.思考游戲1:擺放好

多米諾骨牌,推倒第1塊骨牌,觀察發生的結果?思考游戲

2:擺放好多米諾骨牌,推倒第2塊骨牌,觀察發生的結果?

【設計意圖】在多米諾骨牌游戲過程中,體會所有骨牌都倒

下,第1塊骨牌必須

倒下,這是基礎,也是前提條件.思考游戲3:擺放好多米諾

骨牌,先抽走第塊骨牌,然后推倒第塊骨牌,觀察發

生的結果?

【設計意圖】在多米諾骨牌游戲過程中,第塊骨牌不能拿走,

因為第塊骨牌的存在,是所有骨牌都倒下的保證,這就是多

米諾骨牌游戲的連續性.問題1:為什么會有這些結果的發

生?如果我們想要確保所有的多米諾骨牌都倒下,

么必須滿足哪些條件?

問題2:從多米諾骨牌游戲中,抽象出解決與正整數有關的命

題的方法?

【設計意圖】在類比的過程中學習數學歸納法.分析1:根

據“第一塊骨牌倒下”抽象出數學歸納法的第一步,即(1)

(歸納奠基)證明當取第一個值

,例如

二1或

)時,命題成立.分析2:根據“任意相鄰的兩塊骨牌,前一塊

倒下一定導致后一塊倒下”,抽象出數學歸納法的第二步,

即(2)(歸納遞推)假設

明當

時命題也成立.

時命題成立,證分析3:從完成“多米諾骨牌游戲”中,抽象

出數學歸納法證明命題的結論,即由(1),(2)可知,命題

對于從

開始的所有正整數都成立.【設計意圖】抽象出“多米諾骨

牌游戲”的本質.

3.數學歸納法概念的形成

數學歸納法:對于由不完全歸納法得到的某些與正整數有關

的數學命題,我們常采

用下面的方法來證明它們的正確性:

(1)(歸納奠基)證明當取第一個值

,例如

=1或

)時,命題

成立;

(2)(歸納遞推)假設

也成立;

根據(1)和(2),可知命題對于從

立?

⑵為什么在證明命題時“兩個步驟和一個結論”缺一不

可?【設計意圖】進一步理解“通過有限個步驟的推理,

證明取所有正整數都成立“

的情形.分析:缺了第(1)步,就沒有了歸納奠基;缺了第

(2)步,就喪失了歸納遞推的過程;缺了結論,整個數學歸

納法的過程就不能順利完成,“兩個步驟和一個結論”缺一

不可.其思維過程是,當時命題成立,當

時命題成立,可以推出

時命題成立,可以推出

時命題

開始的所有正整數都成立.時命題成立,證明當

時命題問題3:(1)為什么完成了“兩個步驟和一個結論”就

說明命題對所有的正整數都成

成立,〃〃.4.數學歸納法的應用

例1:已知數列的第項,且,求證:.【設計意圖】因為從

“n=k到n=k+1”的一般性遞推,可以看成一個獨立的命題,

所以設計這一例題,有利于突破數學歸納法第二步中證明命

題的難點.

例2:已知數列的第1項

推測計算

,且

的公式,并給出證明.

,計算由此

【設計意圖】在應用的過程中理解數學歸納法.

5.課堂練習

練習1:已知數列

計算

,由此推測計算

的公式,并

給出證明.

解:

猜想:證明:(1)當(2)假設當么,

想也成立.

根據(1)和(2),可知猜想對任何

都成立.

時,左邊二

,右邊二1,所以猜想成立.

,那

,所以,當

時猜

時猜想成立,即問題4:請看練習1的三個變式,請問它們的

分析過程合理嗎?請問它的三個變式

正確嗎?

變式1:等式

分析:假設當

對任意的正整數都成立嗎?時命題成立,即,那么,

,所以,當

命題也成立.

時所以等式。成立.

【設計意圖】用數學歸納法證明命題時,只有歸納遞推,沒

有歸納奠基是不行的.變式2:等式

分析:當所以等式

時,左邊二

對任意的正整數都成立嗎?,右邊二

(

)成立.

【設計意圖】用數學歸納法證明命題時,只有歸納奠基,沒

有歸納遞推也是不行的.

變式3:等式分析:(1)當(2)假設當那么,

時,等式也成立,

所以等式

對任何

都成立.

時,左邊二

對任意的正整數都成立嗎?,右邊二

,所以等式成立.

,所以當

時等式成立,即【設計意圖】用教學歸納法證明命題時,不

能沒有歸納遞推的過程(即證明命題時歸納假設一定要用

上),因為它是運用“有限”手段,解決“無限”問題的關鍵.

練習2:用數學歸納法證明

*

練習3:已知數列

計算

明.

,由此推測計算的公式,并給出證【設計意圖】進一步熟練

數學歸納法證明命題的步驟,加深對數學歸納法本質的理

解.6.課堂小結

(1)數學歸納法能夠解決哪一類問題?

一般被用于證明某些與正整數n(n取無限多個值)有關的數學

命題.

(2)數學歸納法證明命題的步驟是什么?

兩個步驟和一個結論,缺一不可.(3)數學歸納法證明命

題的關鍵在哪里?關鍵在第二步,即歸納假設要用上,解題

目標要明確(也就是人們常說的“雙湊”:

湊假設和湊結論).

(4)數學歸納法體現的核心思想是什么?

數學歸納法是一種完全歸納法,它是在可靠的基礎上,利用

命題自身具有的傳遞性,運用“有限”的手段,來解決“無

限”的問題.它克服了完全歸納法的繁雜、不可行的缺點,

又克服了不完全歸納法結論不可靠的不足,使我們認識到事

情由簡到繁、由特殊到一般、由有限到無窮,其蘊含的數學

思想方法有歸納的思想,遞推的思想,特殊到一般的思想,

有限到無限的思想方法.等等.

【設計意圖】回顧和總結本節課的主要內容,提高學生對本

節課知識的整體認識.

六、目標檢測設計(1)用數學歸納法證明:①②首項是,

公差是

的等差數列的通項公式是

9

,前項和的公

式的.

【設計意圖】通過數學歸納法的簡單應用,體會其思維模式:

“觀察----歸納一

一猜想——證明”.

(2)用數學歸納法證明命題:

其證明方法是否正確?并說明理由.證明:假設那么,當

時命題成立,就是時,

,這就是說,當根據數學歸納法,

時命題也成立.

成立.

的步驟如下,【設計意圖】數學歸納法證明命題時不能沒有

第一步,因為它是歸納奠基.

(3)用數學歸納法證明.【設計意圖】數學歸納法證明命

題時,兩個步驟和一個結論,缺一不可.同時,

歸納假設一定要用上.

(4)已知數列

計算

式,并給出證明.

,由此推測計算的公【設計意圖】體現數學歸納法的思維模

式:”觀察——歸納——猜想——證明”,這

就是數學歸納法的核心思想.

(5)用數學歸納法證明.【設計意圖】數學歸納法證明命

題時,第一步中的第一個值不一定是1.

第三篇:教學歸納法(第一課時)教學設計

6.3數學歸納法(第一課時)

一、教學目標:

(一)知識目標:

了解數學歸納法的原理,能用數學歸納法證明一些簡單的數

學命題.

(二)情感目標:

進一步培養嚴謹的科學思維品質,讓學生初步認識有限與無

限的辯證關系,感悟數學的理性精神,欣賞數學的美與理.

(三)能力目標:

培養“大膽猜想,小心求證”的科學思維品質,培養發現問

題與提出問題的教學意識,培養數學學習中的合作交流的能

力,使學生初步掌握由歸納到猜想再到證明的數學思想方法.

二、教學重點

掌握數學歸納法證明題目的步驟,掌握數學歸納法的一些應

用.

三、教學難點

應用數學歸納法第二個步驟中從k到k+1的變化情況分析.

四、教學過程

(一)引入課題

將課前準備好的多米諾骨牌擺好并進行演示,觀察其中出現

的“多米諾現象”:淮倒頭一塊骨牌,它會帶倒第二塊,再

帶倒第三塊,,,〃,直到所有骨牌全部倒下.

假設多米諾骨牌有無窮多塊,在擺多米諾骨牌時,怎樣才能

保證所有的骨牌一塊接一塊地倒下?

學生:首先必須推倒第一塊,接著是假如前面一塊倒下,要

保證它倒下時會撞倒下一塊.這兩個條件滿足了,全部的骨

牌都將倒下.

教師:生活中還有許多現象與“多米諾現象”類似,也都可

以提出同樣的問題并作出相同的回答,例如:在燃放鞭炮時

怎樣才能保證所有的鞭炮逐個地全部燃爆?在一列隊伍中傳

達口令,怎樣才能保證口令能從第一個士兵開始逐個傳遍整

個隊伍?

(二)傳授新知:

教師:現在我們把骨牌想象為一系列無窮多個編了號的命題:

P1,P2,P3,,假定我們能夠證明最初的一個命題P1正確(奠

基);由每一個命題Pk的正確性都可以推出它的下一個命題

Pk1的正確性(過渡),那么我們便證明了這一系列命題的

正確性.請將這個過程與多米諾現象進行類比.

在數學中這種證明問題的方法稱為數學歸納法.在數學中采

用數學歸納法證明與自然數有關的命題時,有以下兩個步驟:

第一步,證明n1時命題成立;

第二步,證明:如果nk時命題成立,那么nk1時命題

也成立.

根據以上兩步可以斷定,命題對任何正整數n都成立.

1.用數學歸納法證明:如果{an}是一個等差數列,那么

ana1(n1)d對一N都成立.

【證明】(1)當n1時,左邊=a1,右邊=a10da1,

等式成立;(2)假設當nk時,等式成立,即

aka1(k1)d,那么

ak1akd[a1(k1)d]da1[(k1)1]d.這

表明,當nk1時,等式也成立.根據(1)、(2)可以斷

定,等式對任何正整數都成立.

n1時等式成立;n112教師:在例1解題過程中,根

據(1),再根據(2),

13時等式也成立.這時等式也成立.由于n2時等成

立.再根據(2),n2樣遞推下去,就知道n4,5,6,〃時

等式都成立,即等式對任何nN都成立.請歸納出以上的

證明步驟.

學生:用數學歸納法證明一個與正整數有關的命題的步驟是:

(1)證明當n取第一^個值nO(例如nO1或2等)時結論正

確;

(2)假設當nk(kN,且knO)時結論正確,證明當

nk1時結論也正確.

在完成了這兩個步驟以后,就可以斷定命題對于從nO開始的

所有正整數n都正確.

正確使用數學歸納法證明一個數學問題,關鍵是在第二個步

驟,只有應用了假設條件去推理,證明過程才是有效的,沒

有應用假設條件的證明過程并不是在使用數學歸納法.

教師:數學歸納法的思想可以遠推至歐幾里得〔前330-前

275〕.嚴格的數學歸納法是在16世紀后期才引入的.1575

年意大利數學家、物理學家莫洛克斯〔14947575〕在他的

《算術》一書中明確提出了這一方法,并且用它證明了

“135(2n1)n2”等;法國著名數學家帕斯卡

[1623-1662)承認莫洛克斯引用了這方法,并在他的著作

《三角陣算術》中運用了這一方法.因此,一般認為帕斯卡

是數學歸納法的主要發明人.由于帕斯卡還沒有表示任意自

然數的符號,因此組合公式及證明只能用敘述的方法,1686

年J?伯努利首先采用了表示任意自然數的符號,在他的名著

《猜度術》〔1713〕中包含運用數學歸納法證題的出色例

子.“數學歸納法”這個名稱及數學歸納法的證題形式是德

?摩根C1806-1871〕所提出的.皮亞諾(1858-1932]的自

然數公理中包含了歸納原理.

(三)講解例題:

1.用數學歸納法證明:123n12n(n1).

【證明】(1)當n1時,左邊=1,右邊=1,等式成立;(2)

假設當nk時,等式成立,即123k那么

123k(k1)12(k1)(k2)112k(k1)

(k1)

12k(k1),

2這表明,當nk1時,等式也成立.

(k1)[(k1)1].

根據(1)、(2)可以斷定,等式對任何正整數都成立.2.求

證對于任何非負整數n,都有2nn1.【證明】(1)當

n0時,20XX01,不等式成立.(2)設當nk時,

2kk1.如]nk1時,

2k122k2(k1)(k1)1.

n綜上所述,對于任何非負整數n,都有2n1.

3.證明,其中n£N*.

【評析】用數學歸納法證明一個與正整數有關的命題,關鍵

是第二步,要注意當產k+1時,等式兩邊的式子與n二k時等

式兩邊的式子的聯系,或增加了哪些項,或減少了哪些項,

問題就容易解決.

【證明】(1)當"1E寸,左邊二1+1=2,右邊2112,等

式成立.

(2)假設當n=k時,等式成立,即當n=k+1時,

.貝”

即當n=k+1時,等式也成立.

由(1)、(2)可知,對一切n£N*,等式成立.

教師:數學歸納法只能在有了問題結論時才能使用,獲取問

題的結論需借助合情推理,所以,“觀察一分析一歸納一猜

想一證明”才是從發現問題至解決問題的完整過程.如果問

題與自然數有關,一般可運用數學歸納法去證明.

教師:根據數學歸納法的定義,利用數學歸納法證題時,上

述兩步驟缺一不可.如果只有第一步沒有第二步的證明,則

它是屬于不完全歸納法,作出的結論就不一定真實可靠,而

有了第二步的證明,在數學歸納原理的保證下,才使得結論

是完全可靠的.但要注意,僅有第二步而無第一步的證明,

結論也是不一定真實的.同時要注意,數學歸納法有別于上

面提到的完全歸納法和不完全歸納法,它是根據歸納原理綜

合運用歸納、演繹推理的一種特殊的數學證明方法.

利用教學歸納法來證明某些與自然數n有關的教學命題,核

心問題是用“nk時命題成立”的假設條件證明“nk1

時命題成立”,證明時要通過比較找出二者之間的差異,才

能實現中間的過渡.教學歸納法證較多地使用在關于恒等式、

不等式、數列、幾何以及整除類等問題中.

第四篇:《數學歸納法》教學設計

“數學歸納法”教學設計山西省平遙中學李英【教學內容

剖析】

《數學歸納法》是人教版選修教材2—2第二章第三節內容,

本節課是第一課時。前面學生已經通過數列一章內容和其它

相關內容的學習,初步掌握了由有限多個特殊事例得出一般

結論的推理方法,即不完全歸納法。但由于有限多個特殊事

例得出的結論不一定正確,這種推理方法不能作為一種論證

方法。因此,在不完全歸納法的基礎上,必須進一步學習嚴

謹的科學的論證方法——數學歸納法。

數學歸納法亮點就在于,通過有限個步驟的推理,證明n取

無限多個正整數的情杉,這也是無限與有限辨證統一的體現。

并且,本節內容是培養學生嚴謹的推理能力、訓練學生的抽

象思維能力、體驗數學內在美的很好的素材。【教學目標確

定】

1>知識和技能

(1)了解數學歸納法的原理;

(2)掌握數學歸納法證題的兩個步驟和一個結論的模式;(3)

會用數學歸納法證明一些簡單的數學命題。

2、過程與方法

通過多米諾骨牌實驗引出數學歸納法的原理,使學生體臉由

實踐向理論過度的過程。在學習中培養學生探索發現問題、

提出問題的意識,解決問題和數學交流的能力,學會用總結、

歸納、演繹類比探求新知識。3.情感態度價值觀

通過對問題的探究活動,親歷知識的構建過程,領悟其中所

蘊涵的數學思想;體臉探索中挫折的艱辛和成功的快樂,感

悟“數學美,,,激發學習熱情,培養多思勤練的好習慣和勇

于探索的治學精神。進一步形成正確的數學觀,創新意識和

科學精神。【教學重點和難點】

根據教學大綱的要求、本節課內容特點和學生現有知識水平,

本節課知識的重點和難點制定如下:教學重點:

(1)使學生理解數學歸納法的實質。

(2)掌握數學歸納法證題步驟,尤其是遞推步驟中歸納假設

和恒等變換的運用教學的難點:

(1)學生不易理解數學歸納法的思想實質,具體表現在不了

解第二個步驟的作用,不易根據歸納假設作出證明;

(2)運用數學歸納法時,在“歸納遞推”的步驟中發現具體

問題的遞推關系.

因此,用數學歸納法證明命題的關鍵在第二步,而第二步的

關鍵在于合理利用歸納假設.如果不會運用“假設當時,命

題成立”這一條件,那實際上就是不會運用數學歸納法。為

突破以上教學難點,通過問題的轉化,進而把無限的驗證轉

化為對兩個命題:“(1)當時,命題成立;(2)假設時,命

題成立,求證:當時命題成立”的證明,而且在第二個命題

的分析中強調條件的存在與用途,從而突破數學歸納法第二

步中證明命題的難點.【教學條件支持】

利用視頻動態地演示多米諾骨牌游戲,從中體會并理解“歸

納奠基”和“歸納遞承”,知道只有把“歸納奠基”與“歸

納遞推”結合起來,才能完成教學歸納法的證明過程,理解

數學歸納法的證明步驟.

另外,在課堂練習時,選擇學生中有代表性的解法,利用實

物投影進行分析講解,增強課堂教學效果.

【教學過程設計】

一、問題導入

1、思考題:已知數列滿足,且,我們已經計算出,并由此猜

想通項公式為,那么如何證明我們的猜想是正確的呢?

分析:逐一驗證是不可能的.那么,我們應該思考“怎樣通

過有限個步驟的推理,證明取所有正整數都成立”的問題.引

出課題“這就是我們今天要研究的一種特殊的直接證明方法

——數學歸納法”.

【設計意圖】應用歸納推理,發現新事實,獲得新結論,這

是數學歸納法的先行組織者;該思考題的類型出現在本章第

一節的合情推理中,是課標教材“螺旋式”上升的具體體現,

其思維模式就是“觀察——歸納——猜想——證明”?2.體

會多米諾骨牌游戲中蘊含的數學思想

游戲:在多米諾骨牌游戲中,能使所有多米諾骨牌全部倒下

的條件是什么?

【設計意圖】通過對多米諾骨牌游戲的分析,讓學生經歷從

具體到抽象的歸納和概括過程,從而理解數學歸納法的本質.

思考游戲1:多米諾骨牌游戲的最大特點是什么?(牽一發而

動全身)思考游戲2:擺放好多米諾骨牌,推倒第2塊骨牌,

觀察發生的結果?

【設計意圖】在多米諾骨牌游戲過程中,體會所有骨牌都倒

下,第1塊骨牌必須倒下,這是基礎,也是前提條件.思考

游戲3:擺放好多米諾骨牌,存在一塊骨牌倒下后沒有砸倒下

一塊骨牌,觀察發生的結果?

【設計意圖】在多米諾骨牌游戲過程中,第塊骨牌倒下,是

后一塊骨牌倒下的保證,這就是多米諾骨牌游戲的連續性和

傳遞性.

問題1:要確保所有的多米諾骨牌都倒下,那么必須滿足哪些

條件?

問題2:從多米諾骨牌游戲中,抽象出解決與正整數有關的命

題的方法?【設計意圖】在類比的過程中學習數學歸納法.

分析1:根據“第一塊骨牌倒下”抽象出數學歸納法的第一

步,即(1)證明當取第一個值時,命題成立.(歸納奠基)

分析2:根據“假設某一塊骨牌倒下,那么必定導致后一塊骨

牌倒下。”,抽象出數學歸納法的第二步,即(2)假設時命

題成立,證明當時命題也成立.(歸納遞推)

分析3:從完成“多米諾骨牌游戲”中,抽象出數學歸納法證

明命題的結論,即由(1),(2)可知,命題對于從開始的所

有正整數都成立.板書,證明過程

3.數學歸納法概念的彬成

數學歸納

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