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Word二年級數學評課說課稿-人教版小學二年級數學上冊《可能性》評課稿

聽課記錄聽課人:鄧德巍

時間:2021年12月7日星期二節次:下午第一節執教:韋霜梅

課題:可能性年級:二年級學科:數學

教學過程(本文來自優秀教育資源網斐.斐.課.件.園):

一、猜球游戲

談話:小朋友們,今天這節課韋老師和大家一起來做游戲,好嗎?我們要比一比6個小組中,哪個小組配合得最默契。

摸牌游戲。

提問:一定摸到紅桃嗎?(不一定)從游戲中,你們發現“摸牌”時會出現什么情況?

小結:也就是說,在老師攤開結果之前,你們只能是猜測,可能是……,也可能……,這就是我們生活中“可能性”。(板書課題)

二、摸球游戲

談話:剛才我們玩了摸牌游戲,下面我們再來玩一個游戲,(拿出一個黑袋子,內有4個紅球)猜一猜,這個袋子里的球是什么顏色呢?

指導學習摸球:先攪幾下,摸一個,拿出來。放進去。攪一攪,再摸一個,拿出來……

引導:為什么在這個口袋中,XXX摸到的都是紅球呢?(生猜測)同意他的猜測嗎?我們一起業驗證一下吧!(請XXX把里袋拎出來)

小結:對了,你們真聰明,一下就猜到了。袋子里裝的都是紅球,(出示圖)那任意摸一個球,會怎樣呢?用“一定”來描述摸球的結果,體驗事件發生的確定性。(板書:一定是紅球)

用“不可能”來描述摸球的結果,體驗事件發生的確定性。

(讓學生分組摸球,教師巡視指導)

匯報摸球情況:每組派代表說一說,你們一組摸到了什么球呢?(黃球和綠球)

提問:那你們能在這個袋子里摸到紅球嗎?為什么?

提問:請組長拿出里袋,看看是什么球?(黃球和綠球,隨即出示圖)

提問:能摸到紅球嗎?為什么?(板書:不可能是紅球)

(請組長把黃球和綠球倒入小籃中,以供裝球游戲中使用)

用“可能”來描述摸球的結理想,體驗事件發生的不確定性。

談話:大家說得真棒!想不想繼續摸球?請拿了2號口袋,試試你會摸出什么球呢?記住要按剛才的規則摸啊!

學生分組活動。

匯報摸球情況:你們摸到了什么顏色的球(黃球和紅球)

提問:猜一猜,老師在袋子里裝了什么顏色的球請拎出里袋驗證一下。

小結:袋子里裝有黃球和紅球,(出示圖)你能摸到紅球嗎?那一定是紅球嗎?那會怎樣呢?(板書:可能是紅球,也可能是黃球)

小結:通過摸球游戲,我們發現如果袋子里都是紅球,任意摸一個,一定是紅球。

如果袋子里有黃球和綠球,任意摸一個,不可能是紅球。如果袋子里有紅球和黃球,任意摸一個,可能是紅球,也可能是黃球。

三、練習鞏固

1.練一練。

2.轉盤游戲。

提問:在轉盤轉動之前,先猜一猜它會停在哪里呢?請你用力轉動轉盤,讓它自然地停下,看看最后的結果。

提問:通過這個轉盤游戲你們發現了什么?

(發現指針可能指在藍色區域,也可能指在黃色區域或紅色區域。

3.裝球游戲。

談話:前面我們玩了摸球游戲,接下來我們要來裝球,根據老師出示的要求,請先在小組內討論,應該放什么球,不應該放什么球。討論好了請組長把小籃里的球裝在透明袋里,比一比哪個小組合作得又好又快!

安排3次裝球活動,依次出示要求:

(1)任意摸一個球,一定是綠球。

(2)任意摸一個球,不可能是綠球。

(3)任意摸一個球,可能是綠球。

4.聯系生活。

談話:小朋友們,今天我們通過玩一玩、猜一猜、說一說,學會了用“一定”、“可能”、“不可能”來表述游戲中的各種情況,那在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發生,有些事情是不可能發生,也有些事情可能會發生。下面請小朋友們舉例說說!

四、總結

評課:

《可能性》這一課主要是讓學生初步感知在我們生活中,事情發生的不確定現象,了解有些事情是可能發生的,有些事情是不可能發生的,有些事情是一定發生的。從整節課設計上,我認為韋老師的這一節課有以下幾個特點:

一、體現了玩中學的思想,讓學生在生動具體的活動中學習數學。

可能性和不可能性是一個比較抽象的數學現象,為了讓學生對這一現象有初步感知和體驗,在教學中韋老師根據學生的特點,設計了幾個游戲活動,讓學生在有趣的猜測活動中產生興趣,并在實踐活動中經歷了驗證猜測的過程,感受到有些事情的發生是一定的,有些是不可能的,從幾方面讓學生在生動具體的活動中,實現了對事物可能性的認識和理解。由于學生認識事物比較直觀,韋老師就安排非常生動,直觀的教學活動,使學生參與其中,感受樂趣,使學生在活動中不斷發現,不斷思考,同時也在活動中學習知識。

二、體現了知識的層次性。

數學學習是一個動態的過程,《數學課程標準》在課程目標的闡述中使用了“經歷(感受)、體驗(體會)、探索”等刻畫數學活動的動詞。強調讓學生經歷知識的發生、發展,關注學生的學習過程,讓學生體驗數學。這在“可能性”一課中得到了充分體現。課堂上以學生親身經歷和體驗過程為主線,設計了一系列的游戲活動,讓他們在有趣的學習活動中,獲得對知識的體驗、感悟。韋老師的整節課一共設計了三個環節,第一個環節是預習交流,學生在摸牌的過程中,初步體驗了事情發生的可能性,第二個環節是摸球,這是在摸牌的基礎上再一次體驗了事情發生的可能性。整個游戲全員參與,學生注意力非常集中,在摸的時候學生感知了什么叫做“一定”和“不可能”。第三個環節是裝球游戲,學生在思考怎樣裝球的過程中,又進一步體驗了事情發生的可能性、一定、不可能,從整節課的教學環節看,教學思路非常清晰。

三、在活動中思考、應用,體現學以致用思想。

贊科夫提倡:“教會學生思考,這對學生來說,是一生中最有價值的本錢。”在“可能性”的教學中;給予學生充分活動的同時,設置一些問題情境,引導學生在活動中思考。在學生進行摸球游戲時,讓他們猜一猜:口袋里放有什么顏色的球?然后進行驗證,再讓他們說一說:那任意摸一個球,會怎樣呢?讓學生經歷“體驗一猜想一驗證一歸納”的過程,為學生提供自主探索、合作交流的的空間,培養他們探究的能力和科學的態度。教學中轉盤游戲的安排。聯系了學生生活,突出了學以致用思想。在激發學生興趣的同時,又讓學生感受到數學是生活的一部分。做到了數學知識從生活中來,回到生活中去

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