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文檔簡介

課堂約定:老師“遇到困難”學生“勇往直前”觀看視頻

我的網絡生活我做主目標:正確地認識互聯網,辯證地看待互聯網學會綠色上網,遠離網癮神秘的箱子請同學把手伸入箱子,觸碰箱子中的一樣東西,并說出你認為是什么?把箱子比喻成互聯網,你有什么啟發?1.互聯網是個的神秘箱子。2.互聯網是個的包羅萬象箱子。3.互聯網是個魚目混雜的箱子。新聞回放案例1:據2000年4月《廣州日報》報道,一名15歲的中學生為了“隨心所欲”地上網玩網絡游戲,竟然殺害自己的表姐,以達到占有她電腦的目的。新聞回放案例2:

一位13歲的學生因沉迷于電腦游戲,從樓上跳下時還學著"大俠"飛的動作。結果摔死了。新聞回放案例3:2003年7月14日,某市的一個15歲的青年因上網成癮,整天迷戀于網絡游戲,平時少言寡語,精神呆滯,長時間逃學。其母見兒子如此沉迷,多次勸阻無效,同其父商量好后,將兒子鎖在家中。五日后,這個青年因網癮大發,開始焦躁不安,同其母爭吵幾句后,便將其母殺死,造成血案。

你有什么感受?口耳相傳小游戲大發現②游戲規則1.以大組為單位,給每組的第一位同學發一張寫有一句話的紙條。2.當老師說開始時,各組的第一位同學打開紙條,將看到的話告訴下一位同學,下一位同學聽到后轉身告訴下一位,如此類推。3.傳到最后的一位同學,上前來,將你聽到的寫在白板上。4.比賽哪組最快傳完。注:傳話過程中只能向前傳,不能回頭討論。

否則取消游戲資格。游戲規則1.以大組為單位,給每組的第一位同學發一張寫有一句話的紙條。2.當老師說開始時,各組的第一位同學打開紙條,將看到的話悄悄告訴下一位同學,下一位同學聽到后轉身告訴下一位,如此類推。3.傳到最后的一位同學,上前來,將你聽到的寫在白板上。4.比賽哪組最快傳完。注:傳話過程中只能向前傳,不能回頭討論。

取消游戲資格。

媽媽叫小新9點左右去東銀市場買波菜。

西西和小穎在大地鞋店買了一雙158元的靴子。明明和婷婷一起參加了市里的現場繪畫比賽。原話是這樣的為什么話語傳到最后都變了呢?那么,問題又來了!你有什么啟發?每個人對同一句話的理解不一樣2.語言在傳遞過程中存在遞減效應,很多真相會在傳遞中被隱去。感悟感悟4.流言蜚語傳遞是不可控的,

一發不可收拾。3.流言蜚語就是在一個個不明真相的人口耳相傳之下形成的。從一張張嘴巴開始,從我做起造謠者傳播者君子之約上完這節課,你有什么收獲?Why:流言蜚語讓我們產生消極情緒

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