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文檔簡介
HMI語音設計探索-入門篇(一)編輯導語:語音交互是未來的一大趨勢,HMI語音設計也有其背后的邏輯。這篇文章以介紹語音交互內容為基礎,并結合作者的實際工作項目經驗,提出了一些想法和思路,一起看看吧。一、前言開頭必須來一句,我相信語音一定是未來,我非常確認。這篇HMI的語言探索以介紹語音交互內容為基礎,結合我的實際工作項目經驗,輸出總結關于語音設計的內容,最后在結合案例,在對話設計中會進行深度的探索,并提出個人的想法和思路,因為有的時候深度去思考覺得我們項目還可以有很多優化的點。進入我們今天的正題:在說語音交互之前,先給大家講一下題外話,關于人機交互(HumanComputerInteraction)簡稱HCI,可能日后我想去攻讀這個碩士學位,簡單來說就是指人與計算機之間通過使用某種對話語言,以一定的交互方式,為完成確定任務的人與計算機之間的信息交換過程。語音助手最初的載體是手機APP,通過與用戶之間的對話方式,能夠幫助用戶來解決問題的,隨著我們現在人工智能的研發技術不斷發展,包括讓機器學習,語音識別、圖像識別、自然語言處理、智能搜索等一系列。語音交互運用的很普遍了,不僅僅只是智能手機,現在涉及到的領域是越來越多了,如智能家居、汽車、可穿戴設備、就連商場普遍也有機器人語音對話。二、HMI語音介紹我這邊就不打算講語音的發展歷史了,不然又是水了一大堆內容,我可是一個講干貨的小作家呢,如果我的小粉絲們需要的話,就私信我,我會在微信公眾號更文。語言是傳遞信息重要方式,對于我們用戶來說,語音交互也是學習成本相對較低、容易掌握的,語音交互設計簡稱為VUI。新能源汽車不斷的發展,智能車載系統也是我們最看重的。隨著語音交互的的普及,語音識別開始走入人們生活,憑借其實用性和準確性得到了用戶的認可,因此在發展的過程中摒棄了傳統的、繁雜的手動操作,提高安全駕駛屬性和更高效的處理問題的能力,但是,在現階段的新能源汽車發展過程中還不能完全替換掉手動操作。現在為什么用戶在駕駛車的過程中,還是不會常用到語音交互,首先提到的就是用戶習慣,根據數據調查,在使用語音交互的人群中,年輕人占了主力軍,其余年齡段的人由于常年駕駛都是通過硬按鍵來操控車內空調、電話、音樂、電臺、內置導航。其實就算是蘋果手機中的siri都很少用到,在使用初期因為技術的不成熟,再加上冰冷的對話方式使得用戶不對他這個買單,像我現在生活中,用到的siri頻率也會很少,最多就是定一個鬧鐘,app實在找不到就會使用到,還有無聊的時候和他進行無聊的對話,嗯就這樣子。國內做語音頭部公司有我們熟悉的科大訊飛,還有和多家車企合作的思必馳、云知聲,對內服務的百度,搜狗,騰訊,阿里這些大咖都有自己的語音技術。再講一下語音的基礎原理內容,這一塊比較難懂一點,首先你要說出你需要解決的需求、要處理什么事情,通過車載系統設備收到指令的語音、自動語音識別(ASR)、將指令轉化為文本、自然語言處理(NLP)、了解用戶需要解決什么問題、通過Skill(普及一下知識:SKill是一個腳本語言運行在cadence的設計環境,是cadence設計工具的API,好了不啰嗦了),將處理好的結果處理成回復文本,最后再通過TTS播報形式,形成回復音頻,通過車載系統回復給用戶解決結果,聽起來是不是有點復雜了,我相信我是全網說的最細的了。如何去定義一個產品的語音的好壞?我覺得吧,能夠讓用戶對于這個語音系統的滿意度達到一個高標準,首先能夠讓系統能夠聽懂你所說的內容,并且給出相對應的解決方案,語音系統運用的簡而易用即可,如何做到以上的要求,我會再下面對話設計中會著重講解深挖的。如何去定義一個產品的語音的好壞?我覺得吧,能夠讓用戶對于這個語音系統的滿意度達到一個高標準,首先能夠讓系統能夠聽懂你所說的內容,并且給出相對應的解決方案,語音系統運用的簡而易用即可,如何做到以上的要求,我會再下面對話設計中會著重講解深挖的。三、車載語音交互(VUI)基本原則車載場景下的語音交互核心基本原則有三點:1.首先是安全駕駛過程中,司機的眼睛、耳朵和手占據了大部分多任務操作,如果一些功能還需要通過眼睛和手來操作的話,會降低安全駕駛的系數,所以車載語音交互更有助于輔佐司機安全駕駛,減少注意力的分散。2.其次是便利語音交互設計之初,一定要考慮便利、快捷,盡量的減少每一個任務的對話次數、快速響應、將對話流程簡單化,從而打破VUI對于用戶的一個心理障礙(便利這塊內容我會在后面對話設計中著重講解)。3.最后是愉悅為什么要談到愉悅,因為市場上最初的語音對話交談,都是冷冰冰的,幾乎沒有情感可談,像極了和機器人對話,并且有的時候無法處理任務就會說,超出能力范圍,這是一個很不好的用戶體驗。現在市場上可以看到,導航軟件也有語音包可以選擇,這也是增加了情感化設計,這是其中的一個點。還有一個小點就是自然的對話交流,很流暢的完成用戶提出的每一項任務,盡可能的規避對話中的錯誤,讓整體的對話過程達到一個愉悅的感覺。四、用戶語音的目的用戶在語音交互的時候,絕大多數都是帶有明確指示任務指令的,也有可能是閑聊狀態。任務狀態下:任務式對話中,用戶需要盡快的得到想要反饋和解決方案,并且快速的完成,此類任務的反饋要求還需要清晰、簡單明了。閑聊狀態下:我們經常也會問Siri一些無聊的問題,比如:“siri給我來一段Rap”通常這類的任務帶有的目的性不是很強,但是對于趣味性要求會高。五、市場現狀(VUI+GUI)語音是最舒服的交互形式,但是他不能完全取代GUI,相互協作才是更佳的方案,所以現在市場上的車載系統大多數都是以語音(VUI)和圖形用戶界面(GUI)相組合的,也有少部分車加入其他交互方式譬如手勢交互。語音與圖形的交互是交叉處理,從而形成了多模,多模態在我第二篇文章也有講到,第一次看我文章的同學們可以回顧一下,用戶在對車載系統發送一個指令的同時,設備會有多種的反饋方式,首先你可以聽到系統虛擬形象給你做出回答,其次你看到圖形界面的變化,舉一個例子,你說:“我要聽周杰倫的七里香”系統就會處理講頁面跳轉到音樂界面,并且播放周杰倫的七里香,如果聲音小了,你可以說:“聲音大一點”大家是不是發現一個問題呀?我在前面說系統首先會做出回答,然后界面才會發生變化,但是實際情況,系統語音形象沒有做出任何多余的回答,而是直接聽取到用戶的需求,直接反饋出結果,播放了周杰倫的#七里香#,這就是我準備在下面會重點講到的“對話設計”。再說對話設計之前,我們先了解一下VUI設計師,想必大家頭一次聽說,還有語音(VUI)設計師嘛,國內不太注重培養VUI設計師,大家可以去招聘平臺搜索一下語音交互設計師,很少有公司專門針對這個職位去招聘的,就算有,也是招聘算法等研發崗的職位,VUI設計師的工作任務一般都是公司的產品經理或者交互設計師代勞了,這會肯定就有產品經理或者交互設計師想出來吐槽了,哈哈哈。語音交互方式給用戶聽和說兩個動作,相信大家也有聽過7±2法則,因此在聽到的信息設計發面需要考量,因為用戶聽到一遍內容之后就消失了,除非這款車機語音系統,有再次復述上一段話的功能,不然在語音設計的時候,千萬不要讓用戶產生的認知負荷,更不要挑戰用戶的短時間的記憶力,最強大腦除外,我們大多數人可不是什么最強大腦是不是。再次強調一下,就算擁
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