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?2007InvensysSystems, InvensysSystems,Inc.事先明確同意,不得通過任(電子、機(jī)械、影印、錄制或其它方式)、傳輸本文檔中的,或是將其存 本文檔中的內(nèi)容變更,恕不另行通知,這些內(nèi)容亦不代表InvensysSystems,Inc.一方的承諾。本文所述軟件系在遵守協(xié)議或協(xié)議的前提下提供。本軟件的使用或必須遵守這些協(xié)議中的各項條款。InvensysSystems,26561RanchoParkwaySouth ,CA92630U.S.A.(949)727-3200對產(chǎn)品文檔任何意見或建議,請發(fā)送電子郵件到 商本文所提及且已知為商標(biāo)或服務(wù)標(biāo)志的所有名詞均已采用適當(dāng)?shù)氖鬃帜复髮懶问健nvensysSystems,Inc.無法證實此類信息的準(zhǔn)確性。在本文檔中使用某個名詞不yst、FactoryFocus、FactoryOffice、FactorySuite、FactorySuiteA2、InBatch、InControl、IndustrialRAD、IndustrialSQLServer、InTouch、MaintenanceSuite、MuniSuite、QI yst、SCADAlarm、SCADASuite、 ink、SuiteVoyager、WindowMaker、WindowViewer、Wonderware以及WonderwareLogger均為Invensysplc及其子公司與附屬公司的商標(biāo)。所有其它品牌3歡 文檔慣 技術(shù)支 第1章關(guān)于InTouchHMI與ArchestrA集 獨立的InTouch應(yīng)用程 Galaxy內(nèi)的通 托管的InTouch應(yīng)用程 發(fā)布的InTouch應(yīng)用程 ArchestrA符 比較獨立、托管及發(fā)布的InTouch應(yīng)用程 使用ArchestrAIDE管理InTouch應(yīng)用程 InTouchViewApp對 關(guān)聯(lián)InTouchViewApp模板與InTouch應(yīng)用程 編輯托管的InTouch應(yīng)用程 測試托管的InTouch應(yīng)用程 部署InTouchViewApp對 導(dǎo)出與導(dǎo)入InTouchViewApp對 導(dǎo)出與導(dǎo)入同托管的InTouch應(yīng)用程關(guān)聯(lián)的標(biāo)記數(shù) 發(fā)布托管的InTouch應(yīng)用程 在InTouch應(yīng)用程序之間導(dǎo)出與導(dǎo)入InTouch窗 InTouchViewApp對象的屬 InTouchViewApp對象與其它AutomationObject區(qū) ViewEngine對 ArchestrA符 創(chuàng)建ArchestrA符 將ArchestrA符號內(nèi)嵌到InTouch窗口 自動創(chuàng)建新的ArchestrA對象實 符號更改符號動態(tài)大小第2章使用IDE管理InTouch應(yīng)用程 從應(yīng)用程序管理器中啟動ArchestrA 創(chuàng)建托管的InTouch應(yīng)用程 從ArchestrAIDE啟動 提交InTouch應(yīng)用程序的更 導(dǎo)入InTouch應(yīng)用程 導(dǎo)入與導(dǎo)出InTouchViewApp對象 發(fā)布托管的InTouch應(yīng)用程 刪除托管的InTouch應(yīng)用程 導(dǎo)出與導(dǎo)入標(biāo)記數(shù) 保留標(biāo)記值與參 第3章在WindowMaker中使用ArchestrA符 將ArchestrA符號嵌入到InTouch窗口 從自動化模板中嵌入ArchestrA符 從實例中嵌入ArchestrA符 從圖形工具箱中嵌入ArchestrA符 調(diào)整嵌入的ArchestrA符號的大 在WindowMaker中配置ArchestrA符 配置ArchestrA符號的WindowMaker動畫將ArchestrA符號連接到InTouch標(biāo) 將ArchestrA符號連接到InTouch標(biāo)記的示 從相同的父對象中選擇替代實 選擇相同實例的替代符 替換ArchestrA符號中的字符 替換ArchestrA符號中的啟用或禁用嵌入的ArchestrA符號的動態(tài)大小更改.在ArchestrA符號編輯器中編輯ArchestrA符 5編輯嵌入的ArchestrA符 在WindowMaker中接受符號更 在WindowViewer中接受符號更 在WindowViewer中測試ArchestrA符 創(chuàng)建新的自動化實 第4章運行時使用托管的InTouch應(yīng)用程 部署托管的InTouch應(yīng)用程 第一次部署InTouchViewApp對 部署對托管的InTouch應(yīng)用程序所作的更 啟動托管的InTouch應(yīng)用程 在操作員節(jié)點上接受新的應(yīng)用程序版 運行嵌入的ArchestrA符號中的ArchestrA.................在終端服務(wù)環(huán)境中部署InTouchViewApp對 索 66歡本文介紹“ArchestrA集成開發(fā)環(huán)境”(IDE)可以如何管理本文假設(shè)您了解如何使用Windows,包括瀏覽菜單、些任務(wù)的幫助,請參閱文檔。文檔慣例

慣 用首字母大 路徑與文件名 等寬字 代碼范例與顯示文本8歡8歡99技術(shù)支持

助解答有關(guān)Wonderware產(chǎn)品及其實施方案的任何疑問。 “Wonderware技術(shù)支持”案例號。1InTouchHMIArchestrA管理InTouch應(yīng)用程序。InTouch應(yīng)用程序InTouch應(yīng)用程序InTouch應(yīng)用程序1InTouchHMIArchestrA獨立InTouch應(yīng)用程InTouch應(yīng)用程序管理器”中顯示獨立字樣。您也可以直接在WindowMaker與WindowViewer之間切換以對于將更改從開發(fā)節(jié)點上的InTouch應(yīng)用程序到目標(biāo)節(jié)點上運行的InTouch應(yīng)用程序,由“網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序開發(fā)”負(fù)責(zé)管開開應(yīng)用程序管理網(wǎng)應(yīng)用開目標(biāo)節(jié)應(yīng)用程序管Galaxy內(nèi)的通InTouch的各個節(jié)點進(jìn)行高級別的可視化與數(shù)據(jù)管理。 t網(wǎng)應(yīng)用程開Galaxy名空(ArchestrA屬性t托管InTouch應(yīng)用程應(yīng)用程序。這些應(yīng)用程序托管InTouch應(yīng)用程序。它們在“InTouch應(yīng)用程序管理器”中顯示托管字樣。您可以使用WindowMaker在Galaxy的一個節(jié)點上開發(fā)InTouch應(yīng)用程序。然后將它部署到一個或多個正在運行WindowViewer的目標(biāo)節(jié)點上。開開配通訊與部應(yīng)用程序管理發(fā)布InTouch應(yīng)用InTouch應(yīng)用程序管理器”中顯示發(fā)布字發(fā)布的InTouch應(yīng)用程序的優(yōu)點是,它們可以像獨立的ArchestrA符號除了可以在ArchestrAIDE中管理InTouch應(yīng)用程序的優(yōu)點外,您還可以通過使用“ArchestrA符號編輯器”創(chuàng)建圖形來給然后這些應(yīng)用程序可以用作發(fā)布的InTouch應(yīng)用程序。比較獨立、托管及發(fā)布的InTouch應(yīng)用程序ArchestrAIDEArchestrA否是否是ArchestrA應(yīng)用程序開發(fā)應(yīng)用程序開發(fā)是是是是是1InTouchHMIArchestrAArchestrAIDEInTouch應(yīng)用程序IDEInTouch應(yīng)用程序。以下過程顯示一般情況下如何完成這點。如需有關(guān)詳細(xì)信息,請參閱第27IDE管理InTouch應(yīng)用程序”。基本模衍衍生模 關(guān)閉(簽入打開(簽出衍實在部要使IDEInTouch應(yīng)用程InTouchViewApp對象的ArchestrA對象來管理InTouch應(yīng)用程序。署到目標(biāo)節(jié)點。目標(biāo)節(jié)點是在WindowViewer中運行托管的InTouch應(yīng)用程序的節(jié)點。 獨立的InTouch應(yīng)用程序那樣運行,但它可以包含“ArchestrA符號”。要使InTouchViewApp程序,將衍生的模板與InTouch應(yīng)用程序關(guān)聯(lián)起來。標(biāo)記配置與值,但會簡單地應(yīng)用程序。編輯托管InTouch應(yīng)用程您可以像對待獨立的InTouch應(yīng)用程序那樣使用動關(guān)聯(lián)的InTouch應(yīng)用程序。測試托管InTouch應(yīng)用程如果托管的InTouch應(yīng)用程序包含對ArchestrA數(shù)據(jù)的,galaxy:UDAWintform對象部署到正在編輯InTouch應(yīng)用程序的節(jié)點上。否則數(shù)據(jù)會顯示空值。部署InTouchViewApp平臺上ViewEngine對象的下面。您無法在一個ViewEngine下指定多個具有相同父對象的實例來存放具有相同父對象的其它InTouchViewApp實例。部署InTouchViewApp對象之后,您可以在目標(biāo)節(jié)點上打開現(xiàn)在列表中,并在修改日期列中顯示最近一次部署的時間將托管的InTouch應(yīng)用程序同其它Galaxy中存放它的InTouchViewApp對象配合使用。InTouch應(yīng)用程序以及該應(yīng)用程序使用的任何“ArchestrA符號”的有關(guān)信息。導(dǎo)出與導(dǎo)入同托管的InTouch應(yīng)用程序關(guān)聯(lián)的標(biāo)記數(shù)據(jù)InTouchDBDump功件中導(dǎo)回到托管的InTouch應(yīng)用程序中。的那些.csv文件完全可以互換。發(fā)布托管InTouch應(yīng)用程序與InTouchViewApp模板不再關(guān)聯(lián)。發(fā)布的應(yīng)用程序無法在IDE中編輯,也無法導(dǎo)入到另一個發(fā)布的InTouch應(yīng)用程序仍然可以通過任何內(nèi)嵌的Galaxy,或以可視化方式顯示Galaxy數(shù)據(jù)。及配置InTouch動畫。如,在工廠或小型網(wǎng)絡(luò)中。InTouch應(yīng)用程序之間導(dǎo)出InTouch您可以從WindowMaker的所有三種InTouch應(yīng)用程序類型中InTouch應(yīng)用程序中InTouch應(yīng)用程序,無法從包含“ArchestrA符如果從包含“ArchestrAInTouch應(yīng)用程序中導(dǎo)入窗口,則窗口會導(dǎo)入,但“ArchestrA符號”不起作用并顯示為“未找到”。 其它托管的InTouch應(yīng)用程序中導(dǎo)入任何窗口。內(nèi)嵌的“ArchestrA符號”不會導(dǎo)入。對于發(fā)布的InTouch應(yīng)用程序,您可以從獨立的InTouch應(yīng)ArchestrA符號”不會導(dǎo)您可以使用InTouchViewApp對象的ArchestrA屬性來關(guān)名空間中直接和寫入InTouch數(shù)據(jù),這很有用,并且提供與InTouch對象相同的功能。InTouch應(yīng)用程序使用Level實要從InTouchViewApp對象實例中和寫入InTouch標(biāo)使用鼠標(biāo)右鍵單擊部署的InTouchViewApp對象,然后單擊ViewinObjectViewer(在對象查看器中查看。此時出現(xiàn)ObjectViewer(對象查看器。AttributeReference(添加屬性。此時出現(xiàn)AddAttributeReference(添加屬性)框。在AttributeReference(屬性)框中,輸入寫入的InTouch標(biāo)記的名稱。例如, 單擊確定。此時該屬性添加到Watch(觀察)運行的InTouch應(yīng)用程序的標(biāo)記。執(zhí)行通常可以對其它AutomationObject執(zhí)行的一些操作。可以使用InTouchWindowMaker在不同的節(jié)點上編輯InTouchViewApp對象。WindowMakerInTouch應(yīng)用程序時關(guān)閉關(guān)閉,并簽入InTouchViewApp模板。更改InTouchViewAppInTouch應(yīng)用程序之間的關(guān)聯(lián),創(chuàng)建新的InTouchViewApp衍生模板。InTouch中使用ArchestrA安全性(Galaxy安全性),WintformInTouchViewEngine給ViewEngine對象。然后ViewEngine對象會指定給目標(biāo) tform對象。置與初始化,使它們可與以Galaxy中的其它對象通訊。您可以使用不同的ViewEngine對象:會設(shè)置InTouch標(biāo)記數(shù)據(jù)可以按什么頻率與Galaxy空您無法創(chuàng)建相同InTouchViewApp模板的多個實例在相同的ArchestrA符ArchestrA符1InTouchHMIArchestrAArchestrA符號ArchestrAAutomationObject提供HMI界面。ApplicationApplicationInTouch圖瀏瀏覽符號工具ArchestrA瀏瀏覽帶對象模符創(chuàng)建對象實ArchestrA符號任何特定的ArchestrA對象模板或ArchestrA對象實例關(guān)ArchestrA符號內(nèi)嵌InTouch窗口對象內(nèi)嵌到InTouch窗口中。自動創(chuàng)建新的 對象實建該對象的一個實例,并且該符號實例會新的實例。要自動創(chuàng)建新的ArchestrA對象實ArchestrA對象模板$Valve1,并ArchestrAIDE對 “ArchestrA符號”。創(chuàng)建新的InTouch窗口ArchestrA對象模板$Valve1ArchestrAValveSymbolWindowMaker會時“ArchestrA符號”粘貼到InTouch窗口上,并且在GalaxyAutomationObjectValve1_E122。符號更

對源“ArchestrA符號”所作的任何修改都會到所有內(nèi)嵌的“ArchestrA符號”。這會影響WindowMaker中的“ArchestrAAutomationObjectArchestrA如果對“ArchestrA符號”作出某個修改,并在打開的雙擊此圖標(biāo)時,會使用所作的更改來更新內(nèi)嵌的“ArchestrA符要符號更號ValveSymbol。此時更改會到ArchestrA對象實例Valve1_E22。在WindowMaker中,出現(xiàn)“符號已更改”圖標(biāo)。符號動態(tài)大小ArchestrA圖形用戶指南2IDEInTouch2IDEInTouchArchestrAArchestrAInTouch(發(fā)布.aaPKGInTouchInTouchInTouch從應(yīng)用程序管理器中啟ArchestrA以輕松地從“InTouch應(yīng)用程序管理器”中啟動ArchestrA應(yīng)用程序管理器”中啟動ArchestrA在文件菜單上,單擊ArchestrAIDE 創(chuàng)建托管InTouch應(yīng)用程 \\GRNodeName\GalaxyName- 要創(chuàng)建托管InTouch應(yīng)用程在TemteToolbox(模板工具箱)中,展開System(系使用鼠標(biāo)右鍵單擊$InTouchViewApp基本模板,指向2IDEInTouch雙擊該衍生模板。此時出現(xiàn)InTouchViewAppInTouchViewApplication(InTouchView應(yīng)用程序)要查看應(yīng)用程序的版本、分辨率及ApplicationInformation(應(yīng)用程序信息。此時出現(xiàn)ApplicationInformation(應(yīng)用程序信息)框。從ArchestrAIDE啟動 ArchestrAIDEWindowMaker的InTouch應(yīng)用程序。單擊Yes(是)將InTouch應(yīng)用程序轉(zhuǎn)換成當(dāng)前的系統(tǒng)分辨單擊No(否)在原始分辨率下打開并編輯InTouch應(yīng)用程要從InTouchViewApp模板中啟InTouch應(yīng)用程序。您已經(jīng)準(zhǔn)備好編要從InTouchViewApp實例中啟InstanceEdit(InTouchViewApp實例編輯)框。2IDEInTouch的InTouch應(yīng)用程序。您可以使用從Edit(編輯)菜單中打開的User InTouch應(yīng)用程序的更對托管的“InTouch應(yīng)用程序”作出更改之后,任何衍生的要提InTouch應(yīng)用程改托管的InTouch應(yīng)用程序。到IDE。此時出現(xiàn)CheckIn(簽入)框。現(xiàn)CheckIn(簽入)進(jìn)度框。2IDEInTouch導(dǎo)入InTouch應(yīng)用程ArchestrAIDEInTouch應(yīng)用程序創(chuàng)建一份副本。IDE保持現(xiàn)有的InTouch應(yīng)用程序與位置不轉(zhuǎn)換消息。在WindowMaker中打開應(yīng)用程序之前,會對它進(jìn)行轉(zhuǎn)換。6.0之前版本的InTouch應(yīng)用程序無法進(jìn)行轉(zhuǎn)換。打開衍生的模板。此時出現(xiàn)InTouchViewApp 然后單擊Next(下一步。此時出現(xiàn)下一個面板。 Find(查找。從列表中選擇InTouch應(yīng)用程序。新名稱,在Description(描述)框中輸入描述。部署托管2IDEInTouchDone(完成InTouchWindowMaker啟動,導(dǎo)入與導(dǎo)InTouchViewApp對象您可以在ArchestrAIDE中導(dǎo)入與導(dǎo)出InTouchViewApp對InTouchViewAppInTouch應(yīng)用程序要導(dǎo)InTouchViewApp(導(dǎo)出自動化對象)框InTouchViewAppArchestrA數(shù)對象及其托管的InTouch應(yīng)用程序。要導(dǎo)InTouchViewApp(導(dǎo)入自動化對象)框選擇所要導(dǎo)出到的文件夾,指定ArchestrA數(shù)據(jù)包象及其托管的InTouch應(yīng)用程序。 發(fā)布托管InTouch應(yīng)用程36InTouchViewApp對要發(fā)布托管InTouch應(yīng)用程使用鼠標(biāo)右鍵單擊對象,然后單擊PublishIntouchForFolder(瀏覽文件夾)框。2IDEInTouch發(fā)布完成時,單擊Close(關(guān)閉。此時會在所選文件夾中InTouch應(yīng)用程序的。您現(xiàn)在可以將它到任何運行時節(jié)點上。刪除托管InTouch應(yīng)用程IDE中刪除InTouch應(yīng)用程序。執(zhí)行此操作時,模板及其關(guān)聯(lián)的InTouch應(yīng)用程序 才可以刪除InTouch應(yīng)用程序。要刪InTouchViewAppDelete(刪除)框的InTouch應(yīng)用程序文件夾。 導(dǎo)出與導(dǎo)入標(biāo)記數(shù)據(jù)您可以將此數(shù)據(jù)導(dǎo)入到另一個托管的InTouch應(yīng)用程序或獨立的InTouch應(yīng)用程序。要從托管的InTouch應(yīng)用程序中導(dǎo)出標(biāo)記數(shù)據(jù)的托管的InTouch應(yīng)用程序。在Galaxy菜單上,指向Export(導(dǎo)出),然后單擊DBDumpCSVFiletoDumpTo(CSV文件轉(zhuǎn)儲Groupoutputbytypes(按類型給輸出分組要將標(biāo)記數(shù).csv文件導(dǎo)入到托管InTouch應(yīng)用程Galaxy菜單上,指向Import(導(dǎo)入),然后單擊DB2IDEInTouch保留標(biāo)記值與參數(shù)InTouch應(yīng)用程序時,所有的應(yīng)用程序都使用相同的。如果配置要保留的標(biāo)記數(shù)據(jù)或參數(shù),要在托管的InTouch應(yīng)用程序中配置出現(xiàn)WindowViewer屬性框。單擊托管的應(yīng)用程序選項 3WindowMakerArchestrA“ArchestrA符號編輯器”創(chuàng)建的ArchestrA符號。理供號供ArchestrA符號嵌入到InTouch窗口中ArchestrAInTouch應(yīng)用程序的窗口中。您可以發(fā)布托管的InTouch應(yīng)用程序,并在發(fā)布的應(yīng)用從自動化模板中嵌入 符如需有關(guān)根據(jù)InTouch窗口上已有的ArchestrA符號創(chuàng)建新實ArchestrA符號”。要從自動化模板嵌入ArchestrABrowser(Galaxy瀏覽器)框。TemteToolbox(模板工具箱)列表出現(xiàn)在左側(cè)包含的ArchestrA符號出現(xiàn)在右側(cè)。ArchestrAOK(確定。此時GalaxyBrowser(Galaxy瀏覽器)關(guān)閉,如果將光標(biāo)移到InTouch窗口上,則會出現(xiàn)插入圖標(biāo)。現(xiàn)CreateInstance(創(chuàng)建實例)框。實例。符號已嵌入到InTouch窗口中。從實例中嵌ArchestrA要從實例中嵌入ArchestrABrowser(Galaxy瀏覽器)框。關(guān)聯(lián)的ArchestrA符號出現(xiàn)在右側(cè)。ArchestrAOK(確定。此時GalaxyBrowser(Galaxy瀏覽器)關(guān)閉,如果將光標(biāo)移到InTouch窗口上,則會出現(xiàn)插入圖標(biāo)。號嵌入到InTouch窗口中。從圖形工具箱中嵌入 符圖形工具箱”中嵌入ArchestrABrowser(Galaxy瀏覽器)框。Toolbox(圖形工具箱)列表出現(xiàn)在左側(cè)。果將光標(biāo)移到InTouch窗口上,則會出現(xiàn)插入圖標(biāo)。號嵌入到InTouch窗口中。 調(diào)整嵌入ArchestrA符號的大小將ArchestrA符號嵌入到InTouch窗口中之后,可以使用手柄InTouch對象那樣輸入寬例調(diào)整ArchestrA符號的大小。要調(diào)整嵌入的ArchestrA符號的大要將嵌入的ArchestrA符號調(diào)整到原始大ArchestrA符入的ArchestrA符號更改為原始大小。WindowMaker中配ArchestrA符號ArchestrA符號WindowMaker動畫號配置WindowMaker動畫。您僅能配置嵌入的ArchestrA符號的外部動畫,例如:WindowMaker中配置的動畫獨立于“ArchestrA符號編在WindowViewer中運行時具有更高的優(yōu)先級。要給嵌入的ArchestrA符號配置WindowMaker動畫在特別菜單上,單擊動畫。此時出現(xiàn)動 框單擊確定ArchestrA符號連接InTouch標(biāo)記符號的動畫可能會,也可能不會在自定義屬性。ArchestrAInTouchArchestrAInTouch的,如下表所示:ArchestrA符號 嵌入的ArchestrA符號 如需有關(guān)自定義屬性的詳細(xì)信息,請參閱創(chuàng)建與管理圖形用戶指南指向ArchestrA圖形,然后單擊編輯自定義屬性。此時出現(xiàn)EditCustomProperties(編輯自定義屬性)框。 單擊OK(確定。現(xiàn)在,使用所選自定義屬性配置的ArchestrA符號連接InTouch標(biāo)記的示如需有關(guān)各個步驟的詳細(xì)信息,請參閱ArchestrA圖要使用ArchestrA符號創(chuàng)建示例貯 在IDE中,創(chuàng)建一個名為" “ArchestrA符號編輯器”中打開它。Properties(自定義屬性。此時出現(xiàn)EditCustomProperties(編輯自定義屬性)框。Animations(編輯動畫)框。稱。在本例中,它是Level。要創(chuàng)InTouch應(yīng)用序。如需有關(guān)詳細(xì)信息,請參閱第29頁的“創(chuàng)建托管的InTouch應(yīng)用程序”。Browser(Galaxy瀏覽器)框。”編輯自定義屬性EditCustomProperties(編輯自定義屬性)框。DefaultValue(缺省值)框中,輸入Level。您還框通過瀏覽找到Level。保存更改并關(guān)閉WindowMaker。此時托管的InTouch應(yīng)用要衍生與測試示例貯料WintformViewEngine實例一起來部署WindowViewer中的窗口上。從相同的父對象中選擇替代實例您可以將ArchestrA符號中的所有重定向到替代實例。可能編輯繼承的ArchestrA符號。要從相同的父對象中選擇圖形,然后單擊選擇替代實例。此時出現(xiàn)Galaxy(Galaxy瀏覽器)框。此時它顯示具有相同父對象的其ArchestrA符號的更新為指向新的替代實例選擇相同實例的替代符號要從相同的實例中選擇替代性ArchestrA圖形,然后單擊選擇替代符號。此時出現(xiàn)Galaxy(Galaxy瀏覽器)框新為新ArchestrA符號的大小。性ArchestrA符號。ArchestrA符號中的字符串要替換嵌入的ArchestrA符號中的所在相應(yīng)的框中輸入新字符串,然后單擊確定。此時嵌ArchestrA符號中的您可以使用替代來替換嵌入的ArchestrA符號中的所有引要替換嵌入的ArchestrA符號中的所有在特別菜單上,單擊替換標(biāo)記。此時出現(xiàn)替換標(biāo)記框在相應(yīng)的框中輸入新,然后單擊確定。此時嵌入ArchestrA符號中的替換為新的替代啟用或禁用嵌入ArchestrA符號的動態(tài)大小更改傳如需有關(guān)動態(tài)大小的詳細(xì)信息,請參閱創(chuàng)建與管ArchestrA圖形用戶指南要啟用或禁用嵌入的符號的動態(tài)大小更圖形,然后選擇或取消動態(tài)大小ArchestrA符號編輯器中ArchestrA符號器”來編輯嵌入的ArchestrA符號。操作步驟為:ArchestrAArchestrA符箱”中的ArchestrA符號會進(jìn)行更新。WindowMaker編輯嵌入ArchestrA符號用,則更改會到嵌入的符號及InTouch應(yīng)用程序。對ArchestrA符號所作的任何更改不會自動到嵌入的WindowMaker中接受符號更改”。在ArchestrA符號編輯器中編輯ArchestrA符 要使ArchestrA符號編輯器”編輯嵌入的ArchestrAArchestrAArchestrA圖形,然后單擊編輯符號。此時出現(xiàn)包含該ArchestrA符號的ArchestrASymbolEditor(ArchestrA符號編輯器。編輯ArchestrA符號。如需有關(guān)詳細(xì)信息,請參閱創(chuàng)建與管理ArchestrA圖形用戶指南。閉“ArchestrA符號編輯器”。在 中接受符號更如果ArchestrA符號發(fā)生更改,并且您當(dāng)前正在WindowMaker中接受更改。如果切換到WindowViewer以測試應(yīng)用程序,或者如果您在目要在WindowMaker中立即接受符在 中接受符號更如果ArchestrA符號發(fā)生更改,并且您當(dāng)前正在“在WindowViewer中測試ArchestrA符號”。要在測試時在WindowViewer中接受符號關(guān)閉InTouch窗口,然后再次打開它。這僅在選擇 WindowViewer中測ArchestrA符號您可以在InTouch窗口中測試嵌入的ArchestrA符號,而不必以測試嵌入的ArchestrA符號:ArchestrAArchestrAArchestrAWindowViewer中更改與測試嵌入的ArchestrA如果WindowViewer是打開的,則一小段時間之后,WindowViewerWindowViewer然后再重新打開WindowViewer會更快。 創(chuàng)建新的自動化實例ArchestrAArchestrAIDE并衍生實例。“圖形工具箱中”的ArchestrA符號沒有此功能。要創(chuàng)建一個新的自動化ArchestrAArchestrA圖形,然后單擊新建實例。此時出現(xiàn)CreateInstance(創(chuàng)建實4運行時使用托管InTouch點上運行托管的InTouch應(yīng)用程序。部署到這些節(jié)點上;并選擇對于每個節(jié)點,是接受還是更ArchestrA衍 衍 12InTouchInTouch1InTouch2InTouch 部署托管InTouch應(yīng)用程地節(jié)點或節(jié)點。部署應(yīng)用程序之后,可以在節(jié)點上的WindowViewer中運行它。第一次部署 對用程序到存放該對象的平臺節(jié)點上。此節(jié)點稱為操作員節(jié)要部署托管InTouch應(yīng)用程現(xiàn)Deploy(部署)框。部署對托管的InTouch應(yīng)用程序所作的更改改托管的InTouch應(yīng)用程序本身。衍生的實例中。這些更改出現(xiàn)時,會顯示“待處理的更改”圖WindowViewer會話中。每要部署對托管的InTouch應(yīng)用程序所現(xiàn)Deploy(部署)框。啟動托管InTouch應(yīng)用程的托管的InTouch應(yīng)用程序。的分辨率來運行托管的InTouch應(yīng)用程序

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