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數字創意產業資金與規模壁壘分析數字創意產業資金與規模壁壘展館的設計布展項目具有投資金額大、工期緊,但客戶回款周期長的特點,需要承建單位在一段時期內墊付大額項目建設資金,因此,對從事本行業的企業提出了較高的資金實力和規模生產的要求。資金實力弱和生產規模小的企業,在承接項目時處于明顯弱勢。數字創意行業市場規模數字創意行業已日漸成為我國整個消費市場的諸多合力中的重要力量,成為中國GDP增長的重要一級。政府連續出臺政策,給我國數字創意產業奠定了良好的基礎。數據顯示,數字創意行業產業市場規模達到2873億元,同比增長19%。隨著數字創意產業的快速發展,文化產業跨界融合的趨勢逐漸向縱深發展,傳統的文化內容生產、傳播和消費模式也在發生深刻變革。數字創意行業正處在建設與發展的關鍵階段。數字創意行業在推動社會信息化在各領域的滲透融合發展,正在推動經濟、文化、社會、生態等領域發生顛覆性的變革。金融互聯網、工業互聯網、能源互聯網、智慧城市、全球醫療、全球教育、網絡出版、移動閱讀、泛在辦公、網絡問政,如此等等,網絡文化已是上善若水,自上而下地滲透延伸,成為無所不在、無時不在的文化基因。文化創意產業發展概況近年來,隨著我國新型工業化、信息化、城鎮化和農業現代化進程的加快,文化創意產業已貫穿在經濟社會各領域各行業,呈現出多向交互融合態勢。推進文化創意和設計服務等新型、高端服務業發展,促進與實體經濟深度融合,是培育國民經濟新的增長點、提升國家文化軟實力和產業競爭力的重大舉措,是發展創新型經濟、促進經濟結構調整和發展方式轉變、加快實現由中國制造向中國創造轉變的內在要求,是促進產品和服務創新、催生新興業態、帶動就業、滿足多樣化消費需求、提高人民生活質量的重要途徑。當前,科技和金融助力的新興文化業態已成為推動文化產業升級的重要途徑,文化資源與科技和金融結合已成為壯大文化產業的重要手段,文化和科技融合的示范基地已成為推動文化產業的重要載體。數字創意行業前景及現狀數字創意行業加快發展、加速轉型,以網絡媒體和互聯網文化企業的雙重身份,從發展規劃到行動部署上認真貫徹落實關于網絡文化建設的要求,積極參與和共同促進網絡文化的大發展大繁榮。創意經濟在金融危機期間和之后的幾年經濟發展停滯時期都仍表現出活力,全球創意產品市場從2080億美元擴大到5090億美元,年均增長率超過7%,因此是一個數字創意行業對當前和未來投資具有相當潛力的行業。隨著軟硬件及通信技術發展,視頻的運用領域將更加廣泛,普及率會進一步提高,而且對數字創意的需求從軟件將延展到資源、內容等在線服務多領域,市場前景非常廣闊,是互聯網發展的趨勢之一。我國數字創意行業產業鏈現狀及上下游企業優勢數字創意產業是現代信息技術與文化創意產業逐漸融合而產生的一種新經濟形態,與傳統文化創意產業以實體為載體進行藝術創作不同,數字創意產業以CG等現代數字技術為主要工具,強調團隊或個人通過技術、創意和產業化的方式進行數字內容開發、視覺設計、策劃和創意服務等。數字創意產業包括數字創意技術設備制造、數字文化創意活動、設計服務以及數字創意與融合服務四大部分。數字創意產業鏈上游包括顯示屏、投影儀等多媒體設備供應商、裝修裝飾公司及材料供應商、道具模型供應商、攝影公司、軟件開發公司等。上游行業中,多媒體設備包括LED顯示設備、投影設備、沙盤模型、電腦及服務器等,目前國內多媒體設備行業品牌眾多,供應商之間競爭激烈,產品供應充足。國內裝飾裝修行業已經進入發展成熟期,基本處于充分競爭狀態,材料和人工供給充足,價格透明;攝影公司、軟件開發公司數量眾多,競爭激烈。綜合來說,中游對于上游供應商有較強的議價能力。現階段,我國數字創意產業鏈上游優秀企業包括TCL科技、風語筑、東易日盛、中國軟件、用友網絡等。數字創意產業鏈中游為創作環節。目前,我國數字創意產業處于起步階段。2016年《十三五國家戰略性新興產業發展規劃》發布,數字創意產業開始高速發展。在我國數字創意產業的發展過程中,形成了一批具備競爭力的數字創意企業和產品。比較典型的數字創意案例有故宮六大宮殿百年來首次亮燈、阿里巴巴推出的3D在線虛擬商店、多媒體大型史詩秀《秦》等。在奧運會、世博會等國際大型活動中我國數字創意企業以精湛的技術贏得了世界的認可和良好的口碑。數字創意產業鏈下游應用領域非常廣泛,涵蓋了網絡文學、影視、游戲、創意設計、VR、在線教育等。目前國內數字創意產業主要應用領域為游戲、創意設計和在線教育。根據數據顯示,2017年,數字創意產業中游戲、創意設計和在線教育市場規模分別為1423.9億元、1231億元、1192億元。文化創意產業結構分析分行業類別看,2020年在文化及相關產業9個行業中,新聞信息服務營業收入9382億元,比上年增長18.0%;創意設計服務15645億元,增長11.1%;文化消費終端生產18808億元,增長5.1%;內容創作生產23275億元,增長4.7%;文化投資運營451億元,增長2.8%;文化裝備生產5893億元,增長1.1%;文化娛樂休閑服務、文化傳播渠道、文化輔助生產和中介服務3個行業分別下降30.2%、11.8%和6.9%。2020年,文化科技融合的進程被新冠肺炎疫情按下加速鍵,眾多依托實體場景的文化企業出于自救走上互聯網,意外地發現了一片新的領地,原本就在快速發展的數字文化產業加速增長,規模提升,范圍擴大,效益顯著,2020年數字文化創意行業市場規模達到2.91萬

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