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本文格式為Word版,下載可任意編輯——微電子實習心得感懷時光的流瀉,歲月滄桑了一切,始終無法滄桑的是我們那顆年輕而又堅韌的心。漸行漸遠的歲月,終也見證了我們的成長,在這里我體驗著勞動的榮譽與艱辛。酸甜苦辣交織的生活,讓我倍感人生的真知!

轉瞬我為期一年有余的實習生活已經告一段落!從學校到工廠,從學生到走上工作崗位,一步步的熟諳和熟悉著周邊的環境,熟諳這社會生存之道!在這里我學到了我離開校園的第一筆學識,這些都是從書本上學不到的學識,從體驗公司的文化到親身接觸公司的每個部門的人員,從公司的季刊雜志上,從其他員工的言談中,有好的信息,也有不好的耳聞,總之,我的感覺中,我們的公司還是在不斷前進進展。

從學校邁入社會,華潤以自己的容貌給我這樣一個良好的磨練平臺。從學生到工作,華潤以自己的品質和精神讓我了解和洞察并融入社會這個大家庭,華潤為我創造了這樣一座橋梁。融入華潤,融入社會,我以華潤的精神強化自己,以華潤的記紀律模范自己,每一天努力,每一步的行動,都讓我逐步提高和完善自己,以至于在這個平凡的崗位上做到一個合格稱職的職業人。

工作中有苦有樂,產線上同事之間的互幫互助,讓我充分體會到與人協作,共謀進展,合作共利的喜悅。產線5s讓我深刻熟悉到良好感激的工作環境是工作效率和品質保證。產線紀律是我模范和端正自己的工作態度,保證每一顆電路的品質。在這樣的環境下,在這樣的空氣中,我也逐漸養成了良好的工作習慣和責任意識,努力將這份工作做到更好。從華潤到社會大家庭,從一顆細小的電路到做人做事,不容置疑每一步都至關重要?!扒Ю镏?,始于足下”,我想,一切都從身邊做起,從細節做起,從小事做起,從當下這份工作做起。播種行為,收獲習慣;

播種習慣,收獲性格;

播種性格,收獲命運。一點一滴的積累,一點一滴的進步都將抉擇和影響著我的將來!

再回首,過去的一年的實習中,我們開心過、凄愴過、固執過、也脆弱過,有得有失。我們精心付出了,也得到了新的回報,我們成長了,從一個天真童稚的學生到一個穩重踏實的社會青年,一步步為我們的人生增磚添瓦。

過去的一年或許失敗過,惰懦過,轉瞬即已成為過去。我能夠深刻熟悉到自己的缺乏,并精心去改。過去的終究成為過去,將來的路還很漫長??v然我不會徘徊在過去的失落中,也不會因一點小小的勞績而樂此不疲。反思過去的缺乏,在原有的根基之上更加努力,夢想做到更好!我相信,在這條路上,我將走得更長更遠!

微電子實習心得(2):

在大學里的結果一個冬天,我完成了3個月的實習,實習對我而言是一個難忘的體驗,讓我不管做人還是做事都變更了好多.總的來說,雖然說不上樂在其中,但實習確實是一段充實而有意義的事.

實習期間積蓄了太多太多的感悟.借此機遇跟大家共享一二.

感悟一:當我們進入社會工作,就先要進入各種模范中去.

作為一個軟件開發人員,記得在我第一天進入公司實習的時候,首先要學習的就是編程模范.相信每個搞開發的同學都跟我一樣吧.

編程模范在學校里是特別不重視的.老師也不會硬性地要求學生要遵照怎樣的模范去編寫代碼,測驗或者作業什么的,只要能實現功能就ok了.但是公司卻不一樣,公司的代碼并不是一個人編寫,別人很可能需要閱讀甚至修改你的代碼,閱讀一個不符合模范的代碼,所需要的時間可能比重新開發還要漫長.代碼模范的重要性是不言而喻的.

當然,作為一個開發人員的前提,我還是公司里的一個員工(雖然不是正式的...).我還務必遵守員工的模范.

其實員工模范也沒有什么更加多的要求,個人認為就跟上學差不多,雖然模范是差不多,心態上卻有著很大的差異.理由無他,你到學校是自己交錢上學,上班卻是別人發工資給你.拿了人家錢,還要擾亂人家的模范,這種事我還真干不出來.看來錢不管到哪里都是一個問題,呵呵

感悟二:我其實是一種很唯心的動物

其實本來,我是寫"人其實是一種很唯心的動物",但不知道別人是不是也這樣,雖然我覺得是,卻無從講求,還是嚴謹點.

為什么說我唯心呢?當我心里把自己當作一個學生,跟把自己當作一個上班族時,在各種細節上都會不一樣,例如那有點虛無縹緲的"氣質",或者是說話的語氣.

這個約莫是"站在不同的高度,看到不同的風景"吧.正如老總看的是公司進展方向,主管卻在看業績,經理在看工程,小弟們在看代碼...

感悟三:設計模式很重要

設計模式是我到公司才接觸的事物,主要是陳述一種面向接口的編程思維,按照設計模式所編寫的代碼,會比學校那種直接實現功能的代碼繁瑣一點,增加好多看似多余的虛類或者接口.但是這種代碼更加具有拓展性,更好地把數據封裝起來.在增加狀態,增加類的時候,并不需要修更正多代碼,這種代碼對于版本升級尤其重要.

在公司培訓學習中,我總能很快地掌管各種設計模式的要領,獲得上司的好評.但是我明白,設計模式真要應用到代碼中去,是要培養一種習慣.

個人觀點猶如說得有點多了,下面說說我這3個月里的實習處境.總的而言,我到公司接觸了2個平臺,一個是現在很火的android,另一個那么是nokia的qt.android用的根本是java語言,其中還會帶點xml語言;而qt用的那么是c++.

對于這2個平臺,用著的感覺其實大同小異,用我上司的話說,根基打好了,語言就不理應是障礙.感覺挺有道理的.想當年我作為一個vb助教,卻沒半點vb根基,對vb那些根基問題還是可以對比輕松地解決,這跟我其他程序語言根基對比好有著密不成分的關系.

android平臺的一個根本窗口是一個activity,除了根本的activity外,還供給listactivity和tabactivity這些拓展的子類,每一個activity都可以看作一個窗口,一個進程可以有多個activity,每個activity都擁有一個view,view可以通過xml設定,當使用activity的子類時,務必留神這些子類的xml務必含有特定id的控件,或者不用xml實現view,系統會有一個默認的xml去實現那些一個根基view并且實現必要的id.

在談到view,那么就務必說到layout了,android的layout很強大,最根基的是橫向或豎向的排列布局,另外還有網格,表格布局等等.掌管好布局的方法可以讓我們對界面設計事半功倍.

android好玩東西有好多,在我完成那個移植應用的時候,android總能給我一些驚喜,例如popwindows這個設計,他作用是彈出一個窗口等,或者你可以把他看作一個acticity,效率卻比activity快好多.利用popwindows,你可以做出風格各異的消息框,菜單欄,下拉菜單等等.

另外還有一個抽屜類也很更加,他就像觸屏系統的解鎖一樣,拖動手柄,便可拉出一個界面,這種設計大大地節省應用的空間,裁減切換界面的操作,從而降低應用的功耗.

報告大家一個好多人不留神的地方,android應用假設舉行橫豎屏幕切換的時候,進程會完全關閉后,再重新開啟的,由于android做了保存狀態的操

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