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文檔簡介
43/43創新大賽籌劃書創新大賽籌劃書伴著時間的流逝,辛苦的工作已經告一段落,為了迎接新的工作目標,為此需要好好地進行籌劃,寫一份籌劃書了。相信寫籌劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編整理的創新大賽籌劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。創新大賽籌劃書1一、活動名稱第二十二屆“創新杯〞科學文化節之第四屆大學生創新設計大賽二、活動主題創意點亮華師設計鑄就夢想三、組織單位主辦單位:共青團華中師范大學委員會承辦單位:華中師范大學學生會協辦單位:華大青年傳媒中心四、活動目的活潑創新氣氛,發現優秀創新人才,展現華師特色,豐富校園生活。五、參賽作品要求〔1〕參賽作品分為四類:A類〔科技創造類〕:已申請或者授權專利的創造作品(包括創造和實用新型專利);尚未申請專利,但具有新穎性、創造性和實用性的新技術方案或產品,或者就產品的形態、構造所做的,適合市場需求和商品化的設計方案和產品。B類〔手工制作類〕:①工藝品設計:弘揚中國傳統手工藝,激發學生的動手能力,包括手工編織,十字繡,軟陶制作,模型拼裝等。②變廢為寶:倡導節約性生活,從生活實際出發,對日常生活用品等進行改造或功能改良,要求作品具有實用價值或美學價值,變廢為寶。③教具改造:結合自身專業特點,以方便教師教學和學生自學,提高學習的趣味性和可接受性為原那么,在原有教具上進行升級加工,或利用日常生活材料,自制原創教具模型。C類〔創意設計類〕:①幻燈片模板設計:時長不超過1分半,參賽作品類別不限,可以是教育、商務、科技、報告等類別。制作中鼓勵添加自行制作的FLASH動畫、背景音樂、電子相冊、拍攝DV、自制圖片等元素,合理使用增強PPT效果的表現方式和工具;作品創意思路應由作者經獨立思考后完成,嚴禁抄襲。②明信片設計:以“學院inmyeye〞為主題制作,畫面風格不限。表達學院特色,蘊含學科專業元素,可以包含學院logo等元素。具體形式多樣,如手繪、卡通等均可,具有獨特的創意性和美學價值。不得抄襲他人的創意設計,未參加過其他類似活動。格式要求:尺寸165mm×102mm〔橫幅豎幅由設計師自選〕,電子版和實物各一份,電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。③生活空間設計:以自身日常生活空間〔宿舍/教室/圖書館/食堂〕為主體,展示對于空間利用和房屋裝飾等方面的能力。需提交所設計空間的假設干張不同角度拍攝的照片或效果圖,要能表達作品的整體、局部等多方面亮點。格式要求:電子版和實物〔作品的效果圖或彩打照片〕各一份,電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。D類〔特別征集類〕:①食堂餐盤設計。結合華師學生特點和用餐習慣,為校內食堂設計一款餐盤,兼具實用性和美觀性。所提交方案需給出解決規定問題的最優方案,并附設計圖樣、填寫參賽作品登記表。設計圖紙格式要求:電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。〔作品的效果圖或照片均可〕②晚會舞臺設計。對華師范圍內可作為大型晚會舞臺的場地〔如:大學生活動中心五樓、露天電影場等〕及其周邊固定擺設作為整體重新進行規劃設計,要求整體方案需注重環保、簡約的理念和可操作性。選手可自由安排輔助設施以突出主舞臺效果〔需在方案說明書中說明〕。所提交方案需包括設計圖樣和參賽作品登記表。設計圖紙格式要求:電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。〔作品的效果圖或照片均可〕〔2〕參賽作品要求細那么①參賽作品必須是作者原創作品,否那么將取消選手比賽資格。作品嚴禁一稿多投。②作品內容積極向上,符合國家法律、法規和政策要求;作品構思精巧,表現新穎、創新。③各大類作品設計完成后,選手均需撰寫不少于500字的設計方案綜述:包含設計的創意來源、設計思路、設計理念、亮點說明等。選手需填寫附件中的參賽表格,并自附一份設計方案綜述,作品征集階段各類參賽作品只需將所有電子版材料〔作品照片+參賽表格+設計方案綜述〕發送至各學院學科部長處,由學院統一匯總后打包發送至校學科部公共郵箱。④作品征集階段不要求提供實物,但進入初賽階段的作品必須提供實物或彩打圖片。⑤參賽作品限制:每人最多可提交2份作品,且2份作品分屬不同類;多人創作的作品,請注明所有創作者姓名、聯系方式;上交的第C、D類參賽作品及相關資料概不退還,請作者自留底稿。六、參賽方式選手可以從華大青年網站、華大學子網或華大學科部官方QQ主頁〔〕上閱讀比賽相關通知并下載參賽登記表格。另外學院學科部也提供電子版參賽登記表格供選手填寫。如對本次大賽有任何疑問,可以致信華大學科部官方郵箱。或聯系華大學科部官方QQ〔〕。七、考前須知1、選手將對應類別參賽登記表格填寫完畢后,以《姓名作品類別》〔如《張三B①類》〕的方式命名文件,文件中的姓名為作者或團隊總負責人姓名。2、參與A科技創造類和B手工制作類的選手,還需提供從不同角度拍攝作品的照片,要求照片能表達作品特點,像素在200萬以上,數量在6張以上,以《姓名作品類別照片序號》命名。以上文件打包為壓縮包,發送至院學科部郵箱,壓縮文件命名為《姓名類別作品名稱》,以方便學院匯總。3、C類②③及D類選手將作品存檔為jpg格式,以《姓名作品類別》〔如《姓名C②類〕的方式命名文件。以上文件打包為壓縮包,發送至院學科部郵箱,壓縮文件命名為《姓名類別作品名稱》,以方便學院匯總。〔以上姓名均為作者或團隊負責人姓名。〕4、報名截止11月7日晚20:00,逾期視為自動放棄參賽資格。5、參賽者一經報名,視為接受本次大賽各相關條款,本活動最終解釋權歸華大學生會學術科研部所有。創新大賽籌劃書2一、活動目的:為了更好的開拓同學們的創新精神,挖掘同學們的創新潛力,營造濃厚的設計氣氛,進一步提升各專業學生水專業品和創新積極性,特舉辦此次科技創新大賽。在活動中全面提高同學們的創新意識與創新能力,同時豐富同學們的大學生活,為他們提供一個展示自我創意與個性的舞臺。二、舉辦單位:主辦:自動化學院團委承辦:自動化學院學生會科創部三、活動時間:10月下旬-11月中旬上交報名表時間:11月4日(周一)作品準備時間:10月下旬-11月11日作品上交時間:11月12日,比賽前三天作品篩選時間:11月13日,比賽前兩天比賽時間:11月15日作品展示及評選時間:11月下旬四、活動對象:自動化學院大一、大二學生五、活動地點:二教(待定)六、參賽內容:由學生創作的具有創意性的作品,作品征集范圍涵蓋學習、生活等各個方面。如模型設計、科技創造、生活用品改造等。參賽作品形式不限,實物(成品或半成品)、方案(ppt展示或書面形式)皆行,只要具有創意,皆可參加本次比賽。七:活動準備:1.場地:提前申請預約二教的一間教室作為比賽場地。2.人物邀請:提前邀請實驗室的老師、學長來當評委。3.物品:工作證,膠帶,宣傳板,席簽,礦泉水,桌子四張,凳子四把,評委打分表。4.聯系宣傳部,在比賽前期與宣傳部共同做好展板的設計和制作;通知信息部在飛信、人人等平臺對活動進行前期宣傳;聯系生活部,在比賽前做好物品的借用;聯系女生部邀請禮儀;通知信網、藝術團做好活動的拍照、記錄。八、活動流程:1.報名要求:參賽同學以個人或小組(最多三人)的形式報名參加比賽。2.大賽宣傳:由科創部組織各班科技委員給予通知,并對大賽進行講解。3.上交參賽作品:由各班科技委員組織各班進行初賽,并挑選優秀作品參加決賽。決賽作品在指定時間內送交指定地點,每份作品需要上交一份文字說明(用a4紙打印)。4.篩選:評委對作品進行篩選,并通知通過篩選的同學參加作品展示。5.大賽開場視頻:由科創部制作針對此次比賽的開場視頻,包括對科技創新大賽的介紹展望與對上一屆賽事的成果展示,以全新的形式詮釋此次大賽,增加其影響力。6.作品展示:作品通過篩選的參賽者將參加作品展示,展示形式不限,可以利用多媒體技術輔助。7.作品要求:要求作品立意新穎,思路開闊,滲透參賽者獨特的創意理念。文字說明局部一律用a4紙打印件。如對制作工藝及所用材料、輔料、配飾等有特殊要求時,也可簡要說明。要求思路清晰、語言精煉。8.作品評比:根據參賽作品的特點,將會對作品進行分類,并且在各類中挑選出極具創意的作品,進行評獎。9.賽后巡展活動:評比活動結束后將會對獲獎作品進行巡展,時間待定,屆時作品設計者可親自對自己的作品進行介紹或由設計者寫一份對作品創意的簡介,讓更多的同學了解作者的創意。比賽現場活動流程:1.大賽首先播放本次大賽的宣傳片(還在創作之中可能到時不播放),然后主持人進場介紹本次活動,接著介紹大賽評委嘉賓、評委,接著大賽開始,主持人請一號開始上臺。2.大賽分為兩大組,一組是創意講述(沒有實物展示),二組是作品講述及演示,兩個組交叉進行(防止觀眾的疲勞度),每位選手的時間在五分鐘之內,這五分鐘包括三分鐘的講述或者演示,兩分鐘的評委和嘉賓點評,在此期間有工作人員提醒選手時間及評委的點評。3.主持人請選手上臺、下一位準備和宣布上一位選手的分數。4.講述及展示結束。請實驗室的學長介紹經驗(在此評出獲獎者及獲獎班級)。5.頒獎:頒獎時念獲獎者上臺領獎,依次是三等獎、二等獎、一等獎(為了防止不必要的麻煩領獎時獎狀暫時不寫名字,領完后有固定的寫獎狀處),由評委或者老師依次總結比賽。6.主持人念結束語,大賽結束。九、其他說明:1.參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,對所提供的作品應享有獨立的著作權。2.因抄襲或剽竊他人作品發生知識產權或版權糾紛等由參賽者承當后果,作為會將取消其參賽資格。3.參賽者應保證主辦方不因使用參賽作品發生知識產權或版權糾紛,主辦方無償擁有將入選作品展覽或收藏的權利。4.獎項設置:本次比賽將根據參賽作品的數量,分別按照5%、5%、10%的比例評出一二三等獎。自動化學院團委自動化學院學生會科創部二o一x年十月二十一日創新大賽籌劃書3一、活動背景:本次大賽為天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平臺,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。二、活動主題:“文明·和諧·創新〞校園文化設計大賽。三、活動承辦方及活動對象:天津城市職業學院團委主辦,實用美術系籌劃承辦,面向全體高職在校生。四、活動宣傳:1.10月30日,召開系負責人〔各系主席和書記〕會議,說明本次活動的要求并將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。2.10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼于校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中注明活動時間、地點、規那么等進行宣傳。3.11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。制作條幅,內容為“文明·和諧·創新〞校園文化設計大賽,并跟隨日后展出的作品懸掛。五、參賽要求:1.作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。2.作品必須是自己的原創作品。3.作品設計的內容范圍:〔1〕學院各場所文化布置方案〔校園門口、圖書閱覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等〕。〔2〕學院各個主干道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。〔3〕學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。〔4〕學院其他需要文化布置的地方以及設計方案。4.作品規格要求:手繪作品尺寸不小于A4紙;電子版上交為.jpg格式文件。5.作品標明系別、班級、姓名,并附設計說明〔作品設計意義,實用性,造價等。可另附A4紙,字數在200字以內〕。六、比賽流程:1.上交作品時間:10月30日—11月12日以班為單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系匯總后交至實用美術系學生會主席周盛君。2.初賽時間:11月14日18:00-19:30地點:實訓407電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評選。3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行〔1〕手繪作品將于11月17日-24日展出,并由全院師生投票。具體展出時間為:11月17、18日學校門口宣傳欄11月19、20日食堂門口11月21、24日教學樓2樓,樓梯口〔2〕電子版作品:11月27日18:00,地點:實訓407,由大賽評委進行作品決賽評選。4.作品評分標準:創意25分布局合理25分畫面整潔25分作品可行性25分。5.作品最終成績=評委成績80%+師生投票20%〔票數最高作品為20分,其次19分,然后18分依此類推〕6.要求:〔1〕決賽時作者本人出席講解,未到者視為棄權。〔2〕各系至少出10名學生觀眾報名出席決賽活動〔實用美術、機電、應用文科、經管、計算機〕。七、大賽評委:孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記八、比賽獎項設置及經費預算:集體獎:以班級為單位設優秀組織獎3個,頒發獎狀。單項獎:一等獎1名:頒發證書及獎品二等獎2名:頒發證書及獎品三等獎3名:頒發證書及獎品優秀作品獎20名獎勵:頒發獎狀注:作品如被采納者可申報單項獎學金創新大賽籌劃書4活動前言:為全面落實中省教育規劃綱要和立德樹人根本任務,積極響應國家創新驅動開展戰略,培養學生創新思維,樹立學生創新意識,提高學生創新能力和水平,構建校園創意文化,深化實踐育人工作,推進高水平郵電大學建設,決定舉辦西安郵電大學第一屆創新創意設計大賽。一、組織機構主辦:學生工作部、團委、教務處、招生就業處、研究生院協辦:各學院二、參加對象:全體在校學生三、活動時間:20xx年4月8日———5月17日四、參賽作品類型1。證書類設計:對我校的錄取通知書、學位證和榮譽證書進行創意設計。2。校園文化紀念品類設計:具有我校標識的多種形式紀念品,如:文化衫、畢業紀念冊、紀念章、紀念書簽等。五、作品要求1、參賽作品不得違反《中華人民共和國憲法》及其他法律法規,內容積極向上,無知識產權爭議。2、參賽作品要求原創,能夠表達西安郵電大學的文化特色,并注重作品內容、形式、方法、手段的創新。3、錄取通知書作品要求見附件2,學位證作品要求見附件3,其他作品形式不限。六、大賽程序1、提交作品信息〔20xx年4月11日———4月22日〕參賽者將《西安郵電大學第一屆創新創意設計大賽報名表》〔見附件1〕和作品圖片、實物或模型照片一并發送至大賽電子郵箱xydygzz@xx3。com。參賽作品郵件主題命名要求統一為:參賽類別+作品名〔例如:證書類設計+錄取通知書設計〕。每件作品需上傳單張或多張高精度彩圖或彩色效果圖或照片均可,其中文件格式為“jpg〞,分辨率為300dpi,每張圖片不超過2M。參賽作品的申報材料,不予退還,參賽者請自行備份。作品評審采取網評和專家評審相結合。參賽作品將發布在黨員工作站微信平臺進行網投〔網投相關要求和內容屆時一并在微信平臺上公布〕。2、專家委員會初審〔20xx年4月25日———4月26日〕大賽專家評審委員會初審評審組對通過審查的作品依據評審標準進行初審,通過作品將給予一定經費支持,供參賽者完善作品設計。3、提交實物作品〔20xx年4月27日———4月30日〕通過初審的作品由主辦單位通知提交實物。4、專家委員會終審〔20xx年5月4日———5月6日〕大賽專家評審委員會成立終審評審組對通過初審的作品依據評審標準進行評比,提出獲獎作品名單。5、表彰與展示〔20xx年5月13日———5月17日〕學校對獲獎單位和個人進行表彰,對獲獎作品進行展示。七、大賽獎勵〔一〕證書類設計1、一等獎3名,獎金各200元,頒發獲獎證書。2、二等獎6名,獎金各150元,頒發獲獎證書。3、三等獎10名,獎金各100元,頒發獲獎證書。〔二〕校園文化紀念品1、一等獎1名,獎金200元,頒發獲獎證書。2、二等獎2名,獎金各150元,頒發獲獎證書。3、三等獎10名,獎金各100元,頒發獲獎證書。〔三〕最正確組織獎為在大賽組織工作中表現突出的學院設立優秀組織獎假設干名,頒發大賽優秀組織獎證書與獎牌。〔最正確組織獎得分=學生參與度分數+獲獎作品數量乘以權重所得分數〕〔四〕其他獎勵或支持1、所有獲獎作品的設計者按照《學生手冊》校級競賽獲獎相關規定在當年綜合測評加分。2、獲獎作品所有權由西安郵電大學擁有,作品設計者可獲得署名權。3、校園文化紀念品類獲獎作品將給予相應支持,符合成果轉化條件的將擇優扶持申請專利,形成產品。八、工作要求1、各牽頭部門要高度重視本屆創新創意大賽的活動,精心組織,扎實推進學校實踐育人工作和創新人才培養。2、各學院要加大對活動宣傳力度和發動力度,充分利用各級新媒體平臺積極宣傳,確保學生積極參與到活動中來,營造良好的創新創意氣氛。3、各學院可以根據本學院特色圍繞創新主題自行開展獨具特色的宣傳教育活動,同時不斷探索開展創新人才培養的新途徑、新方法,不斷總結經驗,提高活動實效性。學生工作部〔學生處〕、團委、教務處、招生就業處、研究生院20xx年4月11日創新大賽籌劃書5一、活動目的豐富學院宿舍文化,為室友和室友之間、宿舍和宿舍之間提供構筑友誼橋梁的契機,同時也為各位同學建立一個更美好的生活環境。借大家對中華文化的挖掘和發揮,培養大家創新思維的同時,激發同學們對中華文化的興趣,建立民族自豪感和認同感,更能充分彰顯現出廣外大靈活創新、學貫中西的人文精神。二、活動主題揚中華文化,煥宿舍新風(宣揚中國文化)三、活動內容介紹:以宿舍為單位,圍繞中華文化特色設計宿舍,各宿舍可依據自己對中華文化的見解進行創意設計,利用中華文化中各種特色成份裝飾宿舍,如對聯、茶藝、書法、剪紙、國畫、中國結、傳統民樂等,通過現場解說向評委展示自己宿舍的中華特色,最好在設計上參加自己對中華文化的創意發揮。本次活動分兩輪進行,第一輪宿舍上門評分,第二輪-公眾投票。四、活動時間報名時間:11月24日開始接受報名,11月30日截止報名第一輪評分時間:12月4日第二輪評分時間:12月9日五、活動形式以宿舍為單位,自愿參加為原那么,有意參加者將其班級、宿舍號、聯系方式填寫在報名表上,上交到本部集中整理并確認,同時參賽宿舍可進行布置。評分期間,我部將會組織評委對各參賽宿舍進行統一評分報名方式:紙質版:由生活部各干事交到各班生活委員手上,生活委員向班上有興趣參加的宿舍派發,填寫后統一由生活委員收起,并盡快交到負責該班的干事手上,方便整理及確認。電子版:由干事將報名表的電子版發送(QQ、E-mail)到各自負責的生活委員手上,再經生活委員發送到各個有興趣參賽的同學處,填寫完畢后直接發送到本部專門設置的報名郵箱,再由專人負責整理及確認。補充:1、用紙質版報名的參賽者至少要提供一個郵箱地址,方面表格上交后本部干事能馬上對其確認并向其發出詳細的考前須知。(在報名表上申明)2、電子版報名也根本同上,保險起見,同時向各班生活委員也發送一份考前須知,及時發給較遲交紙質版報名表的同學。(報名表見籌劃書最后)六、活動宣傳方案1、在經貿學生的宿舍樓下張貼宣傳海報2、制作展板宣傳3、給各班派發傳單4、利用網絡通信宣傳七、活動流程:活動前期準備流程:時間事件人員安排備注11月22日至11月24日海報、橫幅的制作宣傳部橫幅:揚中華文化,煥宿舍新風11月22日宣傳單、報名表的制作王晶、招惠英11月24日早上海報、展板的申請韋炎釗11月23日11月25日展板的制作展板的申請作宣傳用鄺志達,趙苑吟,夏艷,宣傳部協助宣傳活動,并宣傳第二輪評分的時間、地點,展板在A棟樓下擺放11月24日通知各班生活委員生活部各干事交代好活動各個考前須知,強調報名時間以及評分時間11月24日張貼海報賴柳龍、葉志飛、歐陽容、夏艷創新大賽籌劃書6一、大賽發起的初衷大學是一個廣闊的空間,它豐富的活動更使大學的課余生活變的有滋有味,而種種的社團活動更是豐富多彩,在這種氣氛下,同學們都積極地參與各種各樣的活動,在他們的腦海中也有著許多奇特地想法但卻由于種種的原因無法成為現實,那么,我們是否應該為他們提供一片空間,使他們的這些奇思妙想成為現實呢?也為他們設置一個舞臺來展現他們的風采呢?基于這些疑問,我倡導發起一場大賽來解除這些疑問,于是便有了這個大賽的雛形:“精品籌劃大賽〞籌劃書。二、大賽的宗旨此次大賽以“創新〞為核心,以同學們頭腦中想法為根底,采用書面的形式及演講的形式并配以實踐相結合,多方面多角度的將大學生的奇思妙想精彩的展現出來,并為下一步的新活動的展開作籌劃上的準備,并希望由此來擴大校園活動。三、大賽的目的此次大賽重在引導鼓勵廣闊學生開拓創新,以豐富的活動為立足點,展開豐富的想像力,以現實為根底,設計出獨特新穎的活動、游戲、科技創新、未來的想像四方面的籌劃,而我們那么為他們提供一個舞臺,以書面籌劃、現場演講、現實落實、剪輯成書四種不同的形式予以展現這些創新的思考,使我們的學校活動更加的豐富多彩,同時也為大學生充分展現自我提供時機。四、大賽的根本流程1、賽前準備2、籌劃稿件征集3、優秀籌劃稿件初審4、進入評選階段5、公布評選結果(注:由于活動的多面性,此處僅略述,具體的流程見六中的內容)五、各項準備工作1、確定大賽的時間、地點時間:xx年9月15日至9月30日地點:a、初評地點:科創部會議室b、演講評審地點:(待定)2、確定大賽稿件的根本要求創新作品為個人原創3、〔1〕籌劃書中所設計的活動要求:積極向上、設計新穎、各項活動所需列述詳盡〔活動可以是全新也可是對以前的活動的重新籌劃〕〔2〕籌劃書中所設計的游戲的要求創新、富有現實的可行性、設計的游戲新穎、游戲具有一定的趣味性和一定的教育意義〔3〕籌劃書中所設計的科技創新的要求:創新、立足于現實卻高于現實、具有科學性4、想像的創新稿件要求
創新
富于想像力
想像豐富、獨特、新穎5、籌劃書中應包括:〔1〕對于活動:活動的目的、時間、地點發起緣由活動的流程各項活動準備結果的處理所需費用的明細表各種可能發生的問題的處理方式創新點讓贊助商投贊助的假設干理由〔2〕對于游戲;游戲的進行方式游戲運行所需游戲的創新點游戲進行希望到達的目的游戲進行中所應注意的問題〔3〕對于科技創新科技創新的創新點創新的具體的列述科技理論所在〔4〕對于想像想像的具體內容想像的出發點想像的立足點6、確認大賽的參賽方式主要有四種方式:a書面形式寫出籌劃書b電腦設計后打印c電腦設計后儲存軟盤d電腦設計后發送到公開的電子郵箱中7、宣傳事宜:方式有兩種:a海報(由宣傳部進行籌劃)b傳單(設計后印刷,并以宿社為單位予以發放以擴大活動的宣傳面)(注:考慮到活動的規模,主張用傳單的方式。)8、稿件的征集時間:xx年9月15日至9月23日地點:(待定)方式:以班級或宿舍為單位集體收集、自由交到指定的地點(東六118科創部)收集稿件的處理:按列述稿件的方向分為四類有關于活動的創新的稿件、有關游戲設計的稿件、有關科技創新的稿件、有關對未來想像的稿件。六、大賽的流程〔一〕對于活動的籌劃;1、賽前準備2、籌劃稿件征集3、優秀籌劃稿件初審4、現場講述活動的籌劃并予以答復提問5、與籌劃人進行交流6、積極籌劃“優秀籌劃活動〞的準備活動7、優秀籌劃活動正式進行8、一切結束,匯總各種資料,以備它用〔二〕對于科技作品稿件的評比1、稿件的分組’每五件一組2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)4、將優秀的作品匯總后由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項5、匯總獲勝的稿件名單,并予以公布.6、將稿件匯總后編輯成冊,并經印刷后予以發放〔三〕對于想像的作品稿件的評比1、稿件的分組’每五件一組2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)4、將優秀的作品匯總后由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項5、匯總獲勝的稿件名單,并予以公布.6、將稿件匯總后編輯成冊,并經印刷后予以發放本次大賽以創新為根本的出發點,立足于實際,又以大學生腦中的奇思妙想、創新立異為根本而展開的,它所覆蓋的范圍普及全校。對于贊助商,公司的宣傳、產品的銷售及其品牌的宣傳是公司開展的三大要素;對于我們,我們進行活動的籌劃、舉行活動,資金是很大的限制因素。基于此,我們可以為贊助商提供一個展示公司、產品、品牌的舞臺,使產品廣泛在大學生這一龐大的消費群體中從分展現,這利于贊助商的公司的未來的開展,而對于我們,贊助商提供局部資金,我們的活動也得以順利進行。我們和贊助商之間達成了彼此的雙贏!創新大賽籌劃書7一、活動背景:本次大賽為天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平臺,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。二、活動主題:“文明·和諧·創新〞校園文化設計大賽。三、活動承辦方及活動對象:天津城市職業學院團委主辦,實用美術系籌劃承辦,面向全體高職在校生。四、活動宣傳:1.10月30日,召開系負責人〔各系主席和書記〕會議,說明本次活動的要求并將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。2.10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼于校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中注明活動時間、地點、規那么等進行宣傳。3.11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。制作條幅,內容為“文明·和諧·創新〞校園文化設計大賽,并跟隨日后展出的作品懸掛。五、參賽要求:1.作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。2.作品必須是自己的原創作品。3.作品設計的內容范圍:〔1〕學院各場所文化布置方案〔校園門口、圖書閱覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等〕。〔2〕學院各個主干道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。〔3〕學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。〔4〕學院其他需要文化布置的地方以及設計方案。4.作品規格要求:手繪作品尺寸不小于a4紙;電子版上交為.jpg格式文件。5.作品標明系別、班級、姓名,并附設計說明〔作品設計意義,實用性,造價等。可另附a4紙,字數在200字以內〕。六、比賽流程:1.上交作品時間:10月30日—11月12日以班為單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系匯總后交至實用美術系學生會主席周盛君。2.初賽時間:11月14日18:00-19:30地點:實訓407電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評眩3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行〔1〕手繪作品將于11月17日-24日展出,并由全院師生投票。具體展出時間為:11月17、18日學校門口宣傳欄11月19、20日食堂門口11月21、24日教學樓2樓,樓梯口〔2〕電子版作品:11月27日18:00,地點:實訓407,由大賽評委進行作品決賽評眩4.作品評分標準:創意25分布局合理25分畫面整潔25分作品可行性25分。5.作品最終成績=評委成績80%+師生投票20%〔票數最高作品為20分,其次19分,然后18分依此類推〕6.要求:〔1〕決賽時作者本人出席講解,未到者視為棄權。〔2〕各系至少出10名學生觀眾報名出席決賽活動〔實用美術、機電、應用文科、經管、計算機〕。七、大賽評委:孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記八、比賽獎項設置及經費預算:集體獎:以班級為單位設優秀組織獎3個,頒發獎狀。單項獎:一等獎1名:頒發證書及獎品二等獎2名:頒發證書及獎品三等獎3名:頒發證書及獎品優秀作品獎20名獎勵:頒發獎狀注:作品如被采納者可申報單項獎學金創新大賽籌劃書8一、大賽目的旨在為在校大學生提供一個專業實踐與科研創新的平臺,鼓勵食品科學及相關專業的學生,開展傳統中式調味品的創新性研究,并借此與中國食品科技院校及食品企業聯手促進食品研發人才的培育。二、大賽主題以開發適合特定人群〔可在女性/上班族/學生族三類人群中任選一類〕、具有地域特色的咸味休閑小吃為目標,鼓勵在校學生以李錦記的蠔油、醬油或調味品為輔料,研制國內市場上尚未出現的具鮮明東方傳統特征的創新型食品。同時鼓勵與相關學科合作,以產品創新背景和特色為內容、結合相應文化理念,制作時長1分鐘、供產品宣傳推廣使用的視頻短片。三、主辦單位中國食品科學技術學會李錦記〔中國〕銷售四、參與高校及參賽資格1、參與高校東北:大連工業大學、哈爾濱商業大學華北:北京工商大學華東:上海海洋大學、浙江大學華南:華南農業大學、福州大學西南:四川農業大學華中:長沙理工大學香港地區:香港理工大學2、參賽資格〔1〕以團隊形式參賽,參賽者應是高校在校生。團隊人數不多于7人,每個團隊應包括至少1名以上食品專業的學生和1名以上其它專業的學生〔如市場、管理、設計等專業〕。〔2〕同一個參賽團隊可以提交多個方案,每個方案單獨參與評獎。〔3〕參賽的內容必須具有創新性和獨立性,參賽學生可以與教師討論、尋求幫助,但學生應是參賽方案的主要創意者,參賽產品應當是參賽團隊獨立研究構思得到的結果。〔4參賽團隊身份應符合參賽要求,同時是產品方案的原創者。〔5〕獲得復賽資格的團隊在規定的截止日期前,提交以產品創新背景和特色為內容、結合相應文化理念的視頻短片,時長1分鐘以內,視頻短片單獨評審,并作為總成績的一項重要參考。五、獎項設置一等獎1個:獎金10000元/隊二等獎2個:獎金5000元/隊三等獎5個:獎金20xx元/隊優秀獎5個:獎金1000元/隊單項獎5個:獎金1000元/隊l最正確創意獎l最正確工藝獎l最正確風味獎l最正確包裝獎l最正確視頻獎優秀組織獎1個:獎金5000元/學校三等獎以上〔含三等獎〕獲獎團隊及優秀組織獎將有一名代表獲資助出席于20xx年11月在北京舉辦的頒獎儀式。所有獲獎團隊頒發獲獎證書。獲獎團隊均有時機參觀李錦記醬料集團中國區總部研發體驗中心。六、大賽流程時間活動內容3月下旬-4月30日活動啟動、校園宣講、形成團隊、構思創意5月-6月1日完成產品創意方案書6月1日-15日創意方案書評審、公布入圍結果8月22日前提交入圍產品的視頻短片9月5日前提交入圍產品9月12日-10月1日產品評審、公布獲獎名單11月頒獎七、賽事具體說明〔一〕產品創意方案書完成與提交截止日期:20xx年6月1日1、方案書提交程序〔1〕參賽團隊在規定期限內向各自校方提交書面的產品創意方案書。〔2〕各參加高校由校方組織8名以上來自食品、經濟、市場等領域的評審專家,按照方案書評分標準進行書面評審,按照成績上下選送6份方案書提交大賽組委會,前兩名方案書直接入圍。〔3〕大賽組委會從10所參賽高校提交的位列3-6名的方案書中,按照得分上下排序,評選出20份方案書入圍。〔4〕總計40份入圍方案書可進行產品研發。2、方案書內容和相關要求創新大賽籌劃書9一、指導思想在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創新活動的興趣,通過科技創新活動提高學生的科學素養,使他們從小樹立“愛科學、學科學、用科學〞的良好觀念。二、活動目的(1)豐富校園文化生活,普及科學技術知識,弘揚科學精神,提高科學文化素養。(2)充分挖掘學生內在潛力,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,展示學生特長,促進學生全面開展。三、活動內容對科技創造創造、生物和環境科學實踐活動研究論文和考察報告進行評審獎勵和展示宣傳。四、參加對象集團3-6年級學生五、活動實施1.由各班組織創新作品的初級選拔競賽活動,推薦每個工程1—3件優秀作品參賽。2.要注重青少年科學探究和創新實踐能力的培養,倡導青少年主動進行研究性學習,主動探究身邊的科學問題。鼓勵和開掘青少年中質樸的原始創新意識,強調和提倡青少年去主動發現、自主研究、自主創新。3.每個工程均分別設立一、二、三等獎,并選出局部優秀作品推薦參加余姚市科技創新大賽。六、活動時間安排1、宣傳發動階段:20xx年6月24日—20xx年7月4日;2、活動競賽階段:20xx年7月5日—20xx年9月5日;3、總結表彰及成果展示階段:20xx年9月6日—20xx年9月16日。七、參賽作品要求參賽作品必須由作者本人自主選題、設計、制作和創作(可在父母或長輩指導下進行),作品符合學生年齡特點。要堅持“三自〞(自己選題、自己探索和設計、自己制作和撰寫)、“三性〞(科學性、先進性、實用性)的原那么,要突出創新意識和科技含量,作品要求做工精細。(一)小創造學生根據已有的科學技術知識和實際能力,在日常學習、生活、工作和勞動中,對那些使用不方便、不滿意的東西,加以改良、改革和創新。1、新穎。作品是前所未有的或前所未知的,不是仿制或重述已有的東西。作品是原創的或在原有作品上有較大的創新改良的實物。2、科學。小創造的構思、設計、制作和成果符合科學原理,使用無損于健康和道德;充分表達科技含量:材料上更節省,性能上更優越,使用上更方便,副作用更少;有的作品雖然沒有同類物品可比擬,但可以從技術原理表達出更簡單,更美觀,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技術創作作品。3、小巧。小創造是中小學學生身邊的科學,是改良日常生活中經常接觸到的東西,不是去搞高深的`、尖端的、難以辦到的科技創造工程。作品要表達小、巧、簡、易的特點。4、實用。小創造的目的是為了應用更方便,作品應盡可能接近生活、生產實踐,能夠解決實際問題,有可預見的經濟效益和社會效益。(二)科技論文和觀察報告1、論文和觀察報告必須切合主題,采用的資料與數據要詳實可靠,原理與概念要清晰準確,論證要文字簡明、通俗易懂。2、參賽論文和觀察報告可以以日常生活中的科學現象、課堂科技實踐課、課外科普知識、社會科技動態等為依據。可寫觀察動、植物的發現,可以寫探索奇特自然現象,景觀的奧秘,也可以寫自己的一些奇思妙想和研究小問題的過程。必須是自己親手操作,親自觀察,親筆記錄及書寫。內容可以自然活潑,清新易讀。道理深入淺出,易懂有趣。3、論文和觀察報告字數一般在800字以上,最多不超過3000字。論文應包括論文題目、正文、參考文獻、作者簡介等。4、參賽者所提交論文和觀察報告必須為個人獨立完成,不得抄襲他人作品,否那么一經發現,取消參賽資格。(三)作品提交要求1.科技創造創新作品,每班需報送創新作品實物3件(在作品上附詳細的創意說明)。2.生物和環境論文,每篇文章需a4打印,每班報送3篇。3.所有作品須在20xx年9月5日前上交,東風交朱吳波老師,東城交陸瑤嫣老師。創新大賽籌劃書10根據區委、區政府關于創立全國科普示范區的要求,結合全區素質教育工程,為了培養了青少年發現問題和用科學的方法解決問題的能力,使青少年在體驗和感受生活過程中有所發現、有所思考、有所創新,親身感受科技活動的魅力,喚起青少年學科學、愛科學、用科學的熱情,培養一批科技活動的積極分子和科技人才的幼苗,參照長沙市科技創新大賽競賽工程和競賽規那么,區科協、區教委、區科委、區計生委、區體育局決定,擬于xx年9月至12月舉辦岳麓區第一屆青少年科技創新大賽。岳麓區青少年科技創新大賽的競賽宗旨:“岳麓區青少年科技創新大賽〞作為一項大型的具有示范意義的青少年科學競賽,其根本宗旨在于推動青少年科技活動的蓬勃開展,培養青少年的創新精神和實踐能力,提高青少年的科技素質,鼓勵優秀人才的涌現。岳麓區青少年科技創新大賽的主辦單位:岳麓區青少年科技創新大賽是由岳麓區科學技術協會、岳麓區教育委員會、岳麓區科學技術委員會、岳麓區人口和方案生育委員會、岳麓區體育局主辦,岳麓區少年宮具體承辦。岳麓區青少年科技創新大賽領導小組岳麓區青少年科技創新大賽的參賽范圍:凡現就讀于岳麓區各中小學(包括職業中學、民辦學校)的青少年,有創造創造成果、科學研究論文、信息技術應用成果以及在探究性學習過程的優秀研究工程者,均可參加比賽。在此根底上,推薦一定數量的優秀工程參加長沙市科技創新大賽。岳麓區青少年科技創新大賽的競賽內容:包括競賽活動和展示活動兩個系列,競賽活動是青少年的科技創新成果競賽,其作品形式包括在科技實踐活動中以及探究性學習過程中產生的創造創造作品和科學研究論文等。展示活動有科技實踐活動、少年兒童科學夢想繪畫。評選及獎勵:參賽作品評選由大賽領導小組聘請專家、科技工作者、科技輔導教師組成的評審委員會負責評選。評審委員會按小學組、初中組、高中組及個人工程和集體工程,根據不同的學科、類別分別評選,評選出優秀工程的三等獎。岳麓區青少年科技創新大賽的獎勵以精神鼓勵為主,物質獎勵為輔。獲獎者將榮獲主辦單位頒發的獎章、證書或獎金、獎品。大賽設優秀科技創新成果工程獎,優秀科技實踐活動獎,優秀少兒科幻畫獎,優秀科技輔導教師獎、優秀組織工作獎。青少年科技創新大賽活動籌劃方案及20xx年青少年科普節活動方案青少年科技創新大賽活動籌劃方案及20xx年青少年科普節活動方案。實施步驟:1、活動發動:xx年9月初在全區中、小學下發活動通知,召開發動工作會,安排科技教師培訓時間。2、xx年9月中旬,組織全區各校科技教師培訓(2次)3、xx年11月中旬各校上交作品4、xx年12月初組織專家評審小組進行評審5、xx年12月下旬公布比賽結果進行表彰,布置參加長沙市青少年科技創新大賽工作6、xx年1月,組織獲獎工程參加長沙市青少年科技創新大賽的報名工作。岳麓區科學技術協會岳麓區教育委員會岳麓區體育局創新大賽籌劃書11西北工業大學長安校區啟用已經N年多,山水園林式的校園已根本建成,各方面生活學習條件已相當優越,但長安校區校園文化底蘊尚薄,學生社團開展相對薄弱,社團文化活動相對較少,為豐富校園文化活動,我們有必要從學校的最基層--學生中獲得一些創意。很多人心里面都有在校園里看到這樣那樣的活動的想法,但是由于種種原因,這些活動并沒有出現在校園里。這些同學們的想法如果不能被挖掘出來,那將會是一種嚴重的資源浪費,所以我們擬舉辦一次大學生活動創新設計大賽,讓同學們在比賽中以活動籌劃書的形式來抒發自己的想法。對于西工大長安校區來說,這些出自于學生的創意活動將是一筆巨額的財富。一、活動主題用你的思想點燃大家的生活二、舉辦單位主辦:共青團西北工業大學委員會承辦:計算機學院分團委、奔騰年華俱樂部三、活動內容本次活動要求各參賽隊設計并制作一套完整的活動籌劃書,其內容可以是任意形式的活動,可以充分發揮你的想象力和創造力。活動只設置一次比賽,不再設置復賽,參加復審的作品將直接從初審作品中產生。四、活動進程安排本次活動主要分為作品征集、作品評審、結果公示三個階段。第一階段:作品征集〔截止到12月19日〕西北工業大學全體在校學生〔長安校區〕,須以組隊形式參賽,每隊人數為1–3人,鼓勵跨學院、跨年級、跨專業的同學組隊參加。參賽隊伍可代表所在學院、學生會或社團參加比賽。并最晚于12月19日將作品提交。第二階段:作品評審〔12月20日–12月21日〕活動組織方將組織評審團對上交作品進行初審,并將邀請學院領導、各協會代表對作品進行復審。第三階段:結果公示〔12月22日起〕組織方將通過校園媒體,以及校園公告的形式對獲獎作品予以公示。五、獎項設置1、一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名、優秀獎假設干。2、另設“最正確創意獎〞一項,在參與復審的參賽隊伍中產生,由復審評審團及監督委員會共同評選產生,評選標準為創意指數得分排名前五,且總分不低于80,假設沒有參賽隊符合標準,那么該項可空缺。3、活動結束后,我們將根據評審結果,選出局部優秀作品,聯合相關社團向校團委申請舉辦其所籌劃的活動。六、活動對象西北工業大學全體在校學生〔長安校區〕,須以組隊形式參賽,每隊人數為1–3人,鼓勵跨學院、跨年級、跨專業的同學組隊參加。參賽隊伍可代表所在學院,學生會或社團參加比賽。七、作品要求1、符合活動籌劃書的格式,保證所籌劃活動的完整性。2、所籌劃的活動內容健康,積極向上。3、所籌劃的活動要切實可行。4、所籌劃活動的形式不受限制,可任意創新。八、評審標準1、籌劃書格式及內容10分2、可行性25分3、影響力20分4、完整性10分5、創意指數35分各項得分相加綜合即為參賽隊的最后得分,總分值為100分。九、報名方式1、在各學院或社團負責人處報名。2、在奔騰年華俱樂部負責人處報名。3、我俱樂部將于12月8日、9日兩天,在南餐公告欄處組織相關報名活動,屆時可到現場報名參賽。4、報名截止日期12月10日〔周三〕。十、相關負責人奔騰年華俱樂部負責人聯系方式宿舍地址張xx云B-232劉xx星F-503郭xx云C-138注:1、各參賽隊需于12月14日之前,將所籌劃活動的概要提交到奔騰年華俱樂部郵箱〔主題請標明為“隊長姓名+活動概要(四字)〞〕2、作品提交截止日期為12月19日,請各參賽隊將作品電子版發送到〔主題請標明為“隊長姓名+參賽作品(四字)〞〕,并將作品打印版交到奔騰年華俱樂部負責人處。3、上交來的作品未經作者或所屬單位允許,各組織不得使用。4、本活動最終解釋權為奔騰年華俱樂部所有。主辦:共青團西北工業大學委員會承辦:計算機學院分團委奔騰年華俱樂部12月2日創新大賽籌劃書12前言:為更好地開展公益慈善事業,著力培育有創新意識、創造精神的新東莞青年投身公益慈善事業,大力選樹一批青年愛心典型,共同營造鼓勵無私奉獻精神,讓社會資源與大學生創新能力相結合,培養大學生走向社會,接觸社會,實踐社會的能力。廣東獅子會豐澤效勞隊聯合廣東醫學院特舉辦首屆大學生公益工程創新大賽。方案如下:一、活動主題“關愛生命,成就夢想〞“安索杯〞首屆大學生“生命文化〞公益工程創新大賽二、活動時間XX年10月—XX年1月,具體時間安排為:宣傳發動:XX年10月—11月;大賽啟動儀式暨新聞發布會:XX年10月下旬;作品創作及評選:XX年11月上旬—XX年12月中旬;頒獎儀式:XX年1月3日〔慈善答謝晚宴〕。三、主辦單位廣東醫學院廣東獅子會豐澤效勞隊四、冠名單位東莞市安索網絡科技五、承辦單位東莞市米約文化傳播六、協辦單位東莞市宏元堂國醫館東莞市瑞格爾健康體檢中心東莞恭本旅游文化傳播東莞市莞香資本投資莞商網廣東法制盛邦律師事務所東莞市量之信息科技梵歌瑜伽東莞市遠大文化傳播東莞市創信文化傳播七、支持媒體廣州日報東莞日報東莞陽光網我愛競賽網八、組織機構〔一〕組織委員會成立“首屆大學生公益工程創新大賽〞組織委員會(以下簡稱組委會),負責活動的組織協調,組成人員如下:主任:劉勝〔廣東獅子會豐澤效勞隊13-XX年度秘書長、東莞市米約文化傳播籌劃〕副主任:雷鳴〔廣東醫學院團委書記〕黃發隆〔東莞市安索網絡科技總經理〕陳舜儒〔廣東獅子會豐澤效勞隊青少年關愛委員會主席、米約文化傳播籌劃執行董事〕〔二〕評審委員會成立首屆大學生公益工程創新大賽評審委員會(以下簡稱評委會),成員由相關機關單位人員、專家學者、企業家、愛心企業人員組成。評委會辦公室設在東莞市宏元堂國醫館,負責大賽評審工作的組織協調。九、參賽對象廣東醫學院十、活動內容1、比賽形式以個人或團隊為單位,初賽時,撰寫一份創新工程簡述書;進入復賽的團隊〔個人〕將撰寫一份完整的創新方案書。參賽團隊工程成員不得超過6人,核心成員為4人,每個團隊或者個人最多申報一個工程。2、工程要求參賽工程要求有實現意義,可行性和實操性強。工程的創新方案書須重點闡述工程效勞人群、現狀分析、活動方式、創新特點、財務預算,后續效勞等。3、比賽流程〔1〕海選〔XX年10月上旬—11月中旬〕海選由高校團委組織實施。參賽團隊填寫《首屆大學生公益工程創新大賽報名表》〔見附件1〕,到相關高校團委報名。高校團委根據報名情況,向大賽組委會推薦創新方案工程。獲高校團委推薦參賽的團隊〔個人〕須填寫《首屆大學生公益工程創新大賽工程簡述書》〔以下簡稱《工程簡述書》,見附2〕,一式五份于XX年10月20日前交組委會。同時,各參賽團隊〔個人〕要設計工程宣傳圖片。組委會將在大賽微信官網對工程進行展示,開展網絡投票活動,根據票數上下評選出20個“最受歡送青年創業方案工程〞。〔2〕初賽〔XX年11月中旬〕大賽評委會根據《工程簡述書》對工程進行初評,篩選出20個左右的工程進入復賽。〔3〕復賽〔XX年12月中旬〕初賽結束后,組委會組織公益組織負責人對進行復賽的團隊〔個人〕進行方案書實操性培訓。并邀請東莞各行業知名企業家與參賽人員召開座談會。培訓結束后,各工程團隊〔個人〕將著手撰寫一份完整的創新方案書。評委會對20個創新工程的方案書進行書面評審,篩選出10個左右的工程進入決賽。〔4〕決賽〔XX年12月下旬〕復賽結束后,組委會為每個團隊〔個人〕配備1—2名導師。導師對工程進行深入指導,進一步完善工程方案書。決賽將以辯論形式進行,分為團隊陳述、自由問答兩個環節進行,每場限時35分鐘。先由參賽團隊結合PPT進行15分鐘以內的工程展示陳述,評審團接著就相關問題向團隊〔個人〕進行詢問。評審團根據評審標準對工程進行評分,評出相關獎項。〔5〕合作洽談〔XX年3月下旬〕組織企業家、愛心企業與獲獎團隊〔個人〕進行合作洽談。合作模式:愛心企業投資獲獎工程,促進工程落地;十一、表彰獎勵一〕大賽獎項設置“創意金獎1名、創意銀獎2名、創意銅獎3名、優秀獎假設干名青年愛心大使、優秀素質獎、最受歡送創新工程。二〕大賽獎金設置創意金獎團隊〔個人〕可獲工程基金0.8萬元,1名創意銀獎團隊〔個人〕可獲工程基金0.5萬元,2名創意銅獎團隊〔個人〕可獲工程基金0.3萬元,3名單項獎可獲鼓勵獎牌。十二、報名方式參賽團隊〔個人〕填寫報名表,憑身份證明〔身份證、學生證〕到廣東醫學院團委報名即可參加比賽。廣東獅子會豐澤效勞隊首屆大學生公益工程創新大賽組委會東莞市米約文化傳播籌劃XX年8月23日創新大賽籌劃書13一、活動背景及目的為深入貫徹國家關于大學生創業的政策,激發大學生創新創業激情,增強大學生創新創效、就業創業能力,發現、培育創新創業人才,集團決定于20xx年5月18日至20xx年6月25日舉行四川希望教育產業集團旗下院校共同開展大學生創新創業大賽。二、活動對象學院全體學生三、活動時間20xx年5月18日至20xx年9月四、大賽組委會集團要求學院成立創新創業組委會,由院長或副院長擔任組長,組委會部門成立由學院就業處牽頭,學生處、團委、宣傳處積極配合。五、活動內容簡介各院校選出2個代表隊〔每隊含選手5名、創業導師1名〕共計18支創業團隊參與競賽。創業團隊以澳大利亞AGM代理商的方式,在學校內部及周邊區域銷售AGM牛奶,參賽隊伍牛奶進貨價為每箱12盒,在規定的價格區間內創業團隊擁有自主定價、銷售渠道、促銷活動等決策權;AGM乳業免費為參賽團隊提供創業起步商品、產品知識培訓、營銷導入培訓〔1.團隊分工;2.產品定價;3.銷售渠道等〕;營銷推廣技能輔導〔1.產品宣傳;2.促銷活動;3.分銷方式等〕。六、活動進度及部門職責分工七、學生及教師獎勵1、參賽隊伍學生及導師均將獲得學院頒發的榮譽證書。2、學生將獲得一定的素質教育學分。3、參賽隊伍均將獲得免費入駐學院創業園的資格。4、參賽隊伍將獲得牛奶銷售額一定比例的獎金〔現金獎勵豐厚〕5、集團各院校參賽評比中表現優秀的隊伍將獲得集團級表彰。6、表現優異者將有時機進入到新希望及希望教育產業集團實習就業。創新大賽籌劃書14一、活動背景:在這個資源緊張,環境質量日益下降的今天,隨著越來越多的廢品的產生,使得環境越來越差。一那么人們缺乏環保意識,二那么廢品未合理的重新利用。作為大學生,我們應該為此做些事來保護環境。同時,恰逢世界大學生節臨近,更應讓大家意識到環保的重要性。用舊的東西不想再用,又舍不得丟棄,那我們為何不把舊物進行改造,接著再利用,讓廢棄物熠熠生輝,變成有意義的“新物〞呢?那就用我們的睿智來為資源的節省作出自己的奉獻吧。二、活動主題:奇思妙想,廢舊進來,全新出去,保護資源,你我共勉。三、活動目的:化腐朽為神奇,變廢為寶,是老一輩留下來的傳統,而我們就更應該繼承發揚下去。通過這次活動,希望大家加強環保意識,明確資源合理利用的重要性,豐富大家的業余生活,同時也為展示大學生聰明才智及獨特想法提供一個平臺,以提高大家的動手能力。四、活動時間:20xx年11月3日—20xx年11月17日活動地點:待定五、活動流程:活動對象:本活動面向全校學生征集作品。參賽作品內容及要求:對廢舊物進行改造或直接進行創作,可制作任何想做的東西。對于無法完成的大型作品,可用設計圖等方式展開,但需進行詳細說明(可用電子稿等)。所有參賽作品要有一份詳細的作品介紹。活動安排:1、初選:由相關專業類學生作為評委,通過打分的方式初步選取報名參賽中16件作品,進入復眩(評委由藝術與傳媒學院和工業設計優秀同學組成)2、復選:選手現場對作品進行講解介紹(5分鐘以內),讓大家對作品有一個深入的了解,然后由相關專業的老師及學生作為評委對該作品進行打分。3、將復選作品分數進行匯總,由各作品得分的上下和作品特色,決出“一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)〞。4、通報獲獎作品并進行現場頒獎,然后由老師對獲獎作品進行簡評。5、第二天公布獲獎作品及選手名單并將獲獎作品進行公開展示和講解,以提高廣闊同學的環保意識,擴大活動的影響力。日程安排:11月3日下發《廢物利用DIY創新設計大賽通知》11月9日—11日活動報名11月12日—16日參賽者制作作品并于16號晚前交付11月16日晚學生評委初步評選作品并通報初選結果11月17日選手現場對作品講解,評委對作品評分舉行頒獎11月18日將獲獎作品進行公開展示和講解評分細那么:評分標準包括以下四個方面:a.設計(整體造型、新穎、色彩、搭配協調、層次豐富);b.個性(獨特、有創意、時尚);c.神韻(生動自然、耐人尋味);d.環保(開掘新材料、變廢為寶);對滿足根本要求的作品,主要從美觀性、技術含量來評定,同時考慮其創新性,環保性及實用性,給予適當加分。總分為100分1.根本分(15分):用于評判作品的材料以及其創作作品的主題是否符合要求(選手在介紹其作品過程中能夠反映創作主旨,并符合環保觀念)。一個評分等級5~15分2.技術性(25分):根據作品的技術含量(如作品的精巧程度、手藝是否精湛及小飾品的利用等)來給分。共分三個評分等級:一般為10~15分,中等為15~20分,優秀為20~25分。(最高分25分)3.美觀性(20分):從作品的外形特色,顏色搭配和飾品的利用情況來評判。共分三個評分等級:一般為5~10分,良好為10~15分,優秀為15~20分(最高分20分)4.實用性(20分):指作品的實用價值,在生活中的特殊用途。共分兩個評分等級:實用價值不大為0~10分,比擬有實用價值為10~20分。(最高分20分)5.創新性(20分):作品外形結構的特色,與眾不同的創意,獨特的構思,使用的特殊技術。共分三個評分等級:有一定的創新為5~10分,創新較多為10~15分,創新很多為15~20分。(最高分20分)附表:評委打分表根本分(15分)技術性(25分)美觀性(20分)實用性(20分)創新性(20分)總得分參賽方式:個人參賽或集體參賽(最多六人)大賽評委:藝術與傳媒學院或工業設計的老師及優秀學生獎項設置:一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)。宣傳工作:在校園學生集中處懸掛條幅(從活動開始到結束),擺放活動宣傳展板(報名期間),制作活動海報,派發活動宣傳單,并通知各學院學生會協助。報名方式:學生可在指定時間和地點現場報名,也可以聯系大賽報名負責人:呂佼嬌報名截止日期:20xx年11月6日。六、主辦單位:西安工業大學校團委主辦機電學院團總支學生會承辦七、經費預算:一活動宣傳1宣傳橫幅50元2書面材料宣傳300張×0.1元/張=30元二活動頒獎一等獎證書5元+獎品30元=35元二等獎(證書5元+獎品25元)×2=60元三等獎(證書5元+獎品20元)×3=75元時尚創意獎證書5元+獎品15元=20元精巧實用獎證書5元+獎品15元=20元環保美觀獎證書5元+獎品15元=20元優秀獎證書5元×7=35元總計:345元機電學院團總支學生會20xx年10月25日創新大賽籌劃書15一、指導思想在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創
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