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文檔簡介

第比賽活動方案3000字7篇

比賽活動方案(篇1)

主辦:_市教育體育局_市教育體育局工會

承辦:_市黃杰小學

協辦:_市教育科學研究中心_市書法家協會教育分會

三、參賽對象與組別劃分

面向_市廣大中小學、幼兒園教師、中小學生,社會培訓機構教師和學生、書法教育工作者征稿。

此次大賽將分為六個組別,即教師硬筆組、教師毛筆組、小學硬筆組、小學毛筆組、中學硬筆組、中學毛筆組。

四、征稿要求

1、書寫內容要求健康向上,弘揚社會主義核心價值觀和優秀傳統文化,以選擇與_、荊州、湖北相關的古今詩、詞、歌、賦、聯、文等為宜。

2、投稿參賽要求:

每位投稿者毛筆、硬筆作品總計不超過2幅。

教師毛筆書法作品尺寸在6尺整張(96_178cm)以內,學生毛筆書法作品尺寸在四尺整張(137_37cm)以內。一律為豎幅,以便懸掛處理。不裝裱。硬筆書法作品一律在A3以內,橫幅豎幅不限。

參賽作品要在背面右下角注明作者姓名、性別、年齡、參賽組別、聯系電話、學校名稱、通聯地址、學生指導老師等信息。鄉鎮、市直學校要分類集中填寫《參評作品登記表》,與作品一同報送。

大賽以市直學校、鄉鎮中心學校為單位組織預賽,擇優上送。不接受個人直接投稿參賽(社會培訓機構參賽作品直接報送組委會)。每個單位每個組別選送作品數量:學生組(分中學、小學兩組)硬筆不少于30幅不多于50幅,毛筆不少于15幅不多于30幅;教師組硬筆不少于20幅不多于40幅,教師毛筆組毛筆不得少于10幅不多于30幅。

嚴禁代筆投稿參賽,一經發現、核實,取消投稿者參賽資格。

3、投稿方式:

由各參賽單位按組別、類別將參賽作品郵寄或報送到大賽組委會辦公室。

地址:_市小學

聯系人:郵編:

投稿時間:11月10日起至12月10日,郵寄以郵戳時間為準,報送以登記時間為準。

4、本次大賽免收評審、報名費,望廣大師生積極參與,望各單位積極做好初賽組織及選報工作。

五、賽程安排及選拔方式

1、初評(12月11日~12月20日)

初評評委會對所有來稿作品分組別進行評審,評出優秀教師作品80份、學生作品300份進入現場決賽。

比賽活動方案(篇2)

一、活動背景

紫荊社區活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區團員生活,推進紫荊社區文化活動建設。鼓勵社區團員刻苦鉆研科學文化知識,提高思想道德素質,營造社區良好的學習氛圍,共建文明活躍和諧社區。

紫荊社區活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創建紫荊綠色文明社區"簽名活動到現在,我們一直致力于社區的文化活動建設,根據紫荊社區的具體實際情況,策劃社區文化活動。為此我們紫荊社區活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區“電子競技大賽”。

二、活動宗旨與意義

豐富紫荊社區同學們的課余文化生活,以此活動為社區同學們結識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區生活氛圍,創建紫荊文明和諧社區。

三、大賽時間

_月__日上午8:30——11:30

四、參加對象

紫荊社區全體同學

五、比賽地點

科技樓電腦機房

六、活動流程

1、海報,宣傳單,比賽規則等準備工作。

2、在社區苑大廳進行宣傳活動,接受報名。

3、統計報名人數,分組,確定比賽順序時間,場地等準備

4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞。

5、正式開始比賽。團總支學習部成員負責監督。

6、公布當日比賽結果。

7、第二天決賽,公布最后比賽結果。并頒獎。

8、結幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。

七、經費預算

場地費:___元宣傳單,報名表,和海報等__元橫幅__元

獎品經費:團體第一名:鍵盤鼠標套裝或者兩箱牛奶(價值__元)

第二名:一箱牛奶(每箱價值__元)

第三名:一箱維他奶(每箱價值__元)

個人第一名:一箱牛奶(每箱價值__元)

第二名:一箱維他奶(每箱價值__元)

第三名:一箱旺旺(每箱價值__元)

總共:___元

策劃主辦單位:校團委

承辦單位:校團委秘書處社建部##結束比賽活動方案(篇3)

最新比賽活動策劃方案精選篇1

1、比賽宗旨:

為豐富我校的校園文化生活,激發和培養學生的興趣愛好,增強學生的愛校之心和自信心,充分展示我校藝術特色教育的成果和“和諧沙中、效益沙中”的精神風貌。

2、大賽主題:

給我一個舞臺。還您一份炫彩

3、主辦單位:

沙中團委學生會

協辦單位:沙中學生處、音樂組

負責部門:學生會文藝部、義工聯

4、參加對象:

全校學生(除高三外)

5、比賽時間:

(暫定)

初賽:11月20—11月22下午5:15

復賽:11月29—12月1日下午4:15

6、比賽地點:

操場主席臺(復賽)

7、具體活動安排:

(一)宣傳動員階段

宣傳時間:11月1日—11月6日

宣傳方式:以海報、廣播和每班發送傳單的方式進行宣傳。

(二)報名階段

報名時間:11月1日——11月10日班會課前

報名地點:初中組初三(6)班張睿、高中組高一(3)班黃瑞雪

(三)初賽階段

初賽時間:11月20—11月22下午5:15

初賽地點:待定

初賽形式:報名節目數達18個以上的比賽項目要進行初賽,初賽在藝術樓二樓舉行,由音樂組老師進行考評。

(四)復賽階段

復賽時間:11月29—12月1日下午4:15

復賽地點:操場主席臺

復賽形式:每天進行一組項目的比賽,如個別項目進入復賽節目數不足10個以上的,將和其它組別合并一場進行比賽。比賽評委由6位教師和2個學生代表組成,現場評分,現場公布本場次的最后成績,并在最后一場請校領導為各組別的優勝者統一進行頒獎。

(五)總結階段

(1)將比賽結果公布于校園網站。

(2)選送各比賽項目的優勝者參加“區才藝之星大賽”活動。

(六)準備事項

(1)做好宣傳發動工作。

(2)確定各場比賽場地、音響及所需設備。

(3)確定好各場比賽時間。

(4)落實音響、攝像工作及學生義工的分工。

(5)邀請領導、教師評委進行頒獎評比工作。

最新比賽活動策劃方案精選篇2

一、目的意義

為活躍校園文化生活,鞏固學校藝術教育成果,促進學生全面、健康、和諧的發展,使擁有藝術特長的學生脫穎而出,建設有附小特色的校園文化,學校決定在兒童節來臨之際舉辦本次活動。

二、活動主題

“我做附小新少年!”

三、比賽形式

比賽分初審、復賽、決賽三個階段進行。初審由各班班主任、科任教師在各班負責進行,復賽、決賽由學校統一組織進行。

四、報名時間及辦法

即日起開始,5月9日結束,參賽選手在各班班主任處報名。報名表交到學生處。

復賽時間:5月10日—5月15日復賽地點:仁愛廳

決賽時間:5月16日—5月18日決賽地點:仁愛廳

才藝展示時間:6月1日地點另行通知

五、參賽項目及要求

1、聲樂類:演唱形式不限(獨唱、重唱、組合均可),限演唱一首歌曲,時間不能超過4分鐘。

2、戲曲、曲藝類:戲曲劇種不限,限演唱一段唱腔,時間不能超過5分鐘。相聲、小品、快板等。

3、器樂類:器種不限、曲目不限、演奏形式不限,時間不能超過5分鐘。

4、舞蹈類:芭蕾舞、民族舞、現代舞、國標舞、拉丁舞、街舞等表演形式不限。

5、美術類:畫種不限(初審、復賽提供作品,決賽現場表演)。

6、書法類:字體不限,軟硬筆均可(初審、復賽提供作品,決賽現場表演)。

7、語言類:朗誦、演講、課本劇、經典誦讀,自由命題,中英文不限。

8、手工類:剪紙、布貼、小制作、小發明等。

六、獎項設置

設個人單項獎、全能獎、優秀組織獎

七、參賽要求

1、每位選手可根據自己的實際情況參加一項或多項比賽,比賽用品除鋼琴外,其它樂器、用具、伴奏帶等自備,參賽服裝、化妝等自行解決。

2、堅持參賽者自愿報名與老師推薦相結合,現場比賽與提交作品相結合的原則。

3、科任老師要在課堂中給學生進行適當的技能指導,以提高參賽選手的展示水平。

4、凡進入決賽的學生均予以獎勵。

5、作品要求:書法繪畫類作品要符合小學生年齡特點,用作品表達自己對祖國、生活、師長、同學、社會、環境、自然和未來的體驗、感受、理解和想象。繪畫作品要求4開或8開,使用材料和表現形式不限;書法作品要求不超過四尺對開(硬筆書法作品不小于20_30cm)軟硬筆均可。進入決賽的優秀作品將組織參賽選手現場表演。

6、表演類節目所選參賽曲目要符合小學生的年齡特點,內容健康向上,表演臺風端正,衣著得體。

最新比賽活動策劃方案精選篇3

一、活動宗旨

為切實加強思想道德建設,促進文化藝術教育的進一步發展,讓學生在藝術情境中體驗美育、感悟智育,從而達到培養學生健康的審美情趣和良好的藝術修養,提高綜合素質的目的,并營造積極向上、格調高雅、健康文明的育人環境。通過舉辦此次活動,旨在推動普及學生藝術教育,挖掘、發現和推出我校學生中的藝術人才及素質教育所取得的成果,全面提升學生的綜合素質。展現我校學生的藝術才華和精神風貌,為其全方位、多元化地搭建展示平臺,

二、活動主題:

“比才藝,展風采,炫酷校園?!?/p>

三、主辦及承辦單位:

主辦:中心東道小學。

承辦:中心東道小學少先隊大隊委員會

四、活動項目:

本次活動為系列活動共分器樂專場、聲樂專場、舞蹈專場。

五、活動時間:

20__年3月器樂專場;5月舞蹈專場;6月聲樂專場(具體時間見報名表)。

六、活動地點:

總校大禮堂或分校大隊部。

七、活動方法:

1、比賽以班為單位報名,班內組織進行初評,初評后選出質量好的節目上報參加學校比賽。

2、個人、多人節目均可參賽。每個節目時限最多在5分鐘之內。

3、據報名實際情況安排的比賽順序將公布在我校禮儀博客中,請參賽學生查詢并做好準備。

4、學校只提供音響及2個麥克,其他所有器材和用品一律由參賽者自備并提前做好準備。

5、評委會由本校相關教師和學生及家長擔任。評選將本著公平、公正、公開的原則。

八、獎項設置及獎勵辦法:

1、獎項設置:一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎、組織獎。

2、獲獎人員均將獲得學校頒發的獲獎證書。并參加學校組織的匯報演出。

3、獲獎節目將有機會代表學校參加市、區級的各類比賽及活動。

最新比賽活動策劃方案精選篇4

一、活動宗旨:

以文體活動項目為橋梁,培養同學間合作精神,提高集體榮譽意識,展示個人特長與才華,促進學生的全面發展,加強師生學術溝通與情感合作。

二、活動形式:

個人項目:象棋、跳繩、羽毛球、乒乓球(待定)

團體項目:籃球、體操、歌詠、拔河

三、賽事規則:

根據項目參賽選手或班組隊的多少,實行淘汰賽與循環賽,個人項目報名人數較多的,先在班級內實行初選,然后選出靠前名次參加校級大賽。

個人賽項目要求:

1、象棋:報名選手有11名,啟用淘汰賽,每隊以三局兩勝為最后結果,留到最后的贏家為勝者。

2、跳繩:報名選手有20名,啟用秒表計時、計數,5分鐘為時限,在規定時間內數量最多的為冠軍。

3、羽毛球(單打):報名班級有3個班,先在班內初賽,選出4名組為兩隊參加校級羽毛球單打淘汰賽,最后獲勝者為冠軍隊,其隊員為冠、亞軍。

4、歌詠:現有報名選手14名,以個人名義出賽,每位選手參賽歌曲不少于3首,由學生及評委給選手評分,滿分為10分,得分者為冠軍。

5、乒乓球:(待定)

團體賽項目要求:

1、籃球:報名有四班,分五隊進行,模具班有兩隊出賽,要求各班僅限一隊參加決賽,模具班內先進行初賽選定參賽隊,籃球決賽在四隊中進行,通過抽簽決定出場順序,并實行計分循環賽,分上、下半場,半場為15分鐘(不含中場休息),每贏半場計10分,最后累計得分者為第一名。

2、拔河:有參賽班級5個,要求每班15人組成參賽隊,在班級間實行淘汰賽,最后贏者為第一名。

3、接力:現報名班級有5個,每班最多選出3隊,每隊4人,然后實行100米短跑接力賽,通過抽簽決定出場隊順序,比賽時以用時最短為第一名。

4、體操:(待定)

四、活動項目責任人:

五、活動器材:

學校提供籃球、拔河繩、羽毛球,其余器材由參賽班組自備。

六、活動組織要求:

每個項目在負責人的組織安排下進行,初賽在本月五日前單項負責人組織,并定出進入決賽的名單,所有初、決賽的成績由責任人建立檔案。

七、預設獎項:

個人項目根據比賽成績設冠亞軍,團體項目設前三名,直接授予班級。

八、比賽時間:

待定。

最新比賽活動策劃方案精選篇5

為進一步傳承和發揚中國書法文化,激發學生對祖國燦爛文化和語言文字的熱愛之情,進一步引起學生對書寫的高度重視,培養他們正確的書寫習慣,引導學生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學生的書寫質量,特舉行書法美術比賽,現將具體要求安排如下:

一、比賽要求

1、參賽對象:高一、高二學生。

2、參賽組別:硬筆書法、軟筆書法、繪畫作品(水粉、國畫)

3、參賽要求:硬筆書法提供書寫內容(學生可根據提供材料自選書寫內容)。軟筆書法和繪畫作品不提供內容、題材自選。作品注明作者的班級和姓名。

二、比賽方式

1、硬筆書法和軟筆書法,都必須現場書寫。繪畫參賽者可現場畫,也可接受成品進行評比,但必須是本人作品,否則不予評比。

2、比賽時間:_月_日

3、比賽地點:學校報告廳

三、比賽程序

1、各班接到通知后開始報名。參加比賽的學生利用課余時間進行準備和練習。

2、參加書法繪畫比賽,上交作品由評委打分,確定獎項。

四、獎項設置

1、硬筆書法、軟筆書法、繪畫三項各評出一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎(各獎項人數根據參賽人數定)

2、獲獎者學校將頒發榮譽證書。

3、活動過程和優秀作品將通過以下幾種方式進行宣傳展覽。

●在市教育信息網對獲獎名單和優秀作品進行新聞發布。

●優秀作品將制作宣傳板在一樓正廳向全校師生展覽。

●優秀作品制作校門外宣傳欄向社會進行宣傳。

五、比賽所需物品準備

1、硬筆書法參賽者筆自備,學校提供書寫內容和統一的書寫紙。

2、軟筆書法參賽者自帶紙(宣紙準備充足)、硯、筆、墨和毛氈。

3、繪畫參賽者自帶筆墨和充足的畫紙。

最新比賽活動策劃方案精選篇6

一、活動目的

書寫是學生學習中必不可少的一項練習,我校語文組結合課程標準中提出的“養成正確的寫字姿勢和良好的寫字習慣,書寫規范、端正、整潔”的要求,同時為了使學生重視寫字練習,大面積提高寫字教學質量,培養學生“規范寫字、寫漂亮字”的良好習慣,提高我校學生的書寫能力,德育處決定舉行全校性寫字比賽。

二、比賽形式

比賽分為鉛筆字、鋼筆字兩類,現場書寫參賽作品。

三、比賽時間

初賽:20__年11月6日(星期三)班會課時間。

決賽:20__年11月7日(星期四)下午。

四、比賽地點

初賽:各班教室

決賽:綜合樓多媒體教室

五、比賽內容

初賽:一年級:聲母、韻母;二、三年級:抄寫生字;四、五、六年級:抄寫課文中的一個片段。

決賽:書寫的內容由德育處比賽時統一安排。

六、比賽要求

1、用筆要求:比賽用的筆(鉛筆、鋼筆)由學生自行負責,一、二年級用鉛筆書寫,三至六年級學生用純藍鋼筆書寫。

2、紙張要求:初賽時書寫紙由班主任統一組織到商店領取,決賽時書寫紙由德育處統一發放;一、二年級統一使用“低年級寫字作品展示”專用紙,三年級以上用統一使用“中高年級寫字作品展示”專用紙。

3、比賽時學生需自帶語文課本。

4、寫得不好的學生不準把參賽內容重寫一次。

5、學生的姓名、班級等信息一律寫在正頁的正上方,無作者信息算無效作品處理。

6、注意字要寫得工整、勻稱、大小適中,沒有涂改,不要寫錯別字,標點符號標得準確(注意,一般的一個符號占一格,但在對話中的冒號與前引號可以占用一格,省略號和破折號占兩格)。

7、每件作品必須是參賽者本人書寫的,不得由他人代筆,保證參賽作品的真實性、公平性,否則將取消參賽資格。

8、要認真進行選拔,并推薦上報參加決賽學生名單。嚴禁隨意指派,否則將取消該參賽資格。

9、評委組務必要在規定的時間內完成工作任務;

七、參加決賽對象及人數

各年級學生,按班計算,每班10%的學生參加比賽,比賽分一至六年級六個組進行。

八、決賽負責人

姜__

九、評比要求

(1)總分(100分):工整勻稱(35分);大小適中(35分);沒有錯別字(10分);標點符號(10分);卷面整潔(10分),錯別字、涂改一個字扣0。5分。

(2)同一作品,由3位評委評價,取平均分。

十、評選及獎勵辦法

為了突出比賽活動的公正、公平、科學,行政組成立由吳勇、文明亮、周夕知、姜巧雅、吳娜、龍上6人組成的評委組,吳勇、文明亮、吳娜為一組負責評選一、二、三年級作品,周夕知、姜巧雅、龍上為另一組負責評選四、五、六年級作品,根據評獎標準分年級評選出10件優秀作品進行獎勵,其中一等獎設2個、二等獎設3個、三等獎5個。

最新比賽活動策劃方案精選篇7

一、活動目的:

為同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生內練素質,外樹形象的歲月,展現大學生的運動風采。

二、活動宗旨:

(1)切實推動“全民健身計劃”增強大學生身體素質。

(2)增進各系之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。

三、活動時間和地點:

時間:20__年__月__日

地點:___

四、活動舉辦單位:

山東建設學院

五、比賽安排:

于11月10日將通知發送到各個班,由各班負責組織參賽隊。

六、參賽辦法:

1、參賽單位:各個班

2、參賽資格:凡屬本班,體質良好者

3、參賽人數:每隊領隊一人,教練一人,運動員5人

4、報名日期:11月10日-11月15日

七、比賽方法:

1、采用“三人制”籃球賽的比賽規則。

2、比賽為單循環方式,所有參賽隊均能相遇一次,最后按各隊在全部比賽中的積分排列名次。

3、計分方法:

(1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。

(2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽分數。

八、比賽服裝:

各隊服裝必須整齊顏色一致,服裝要有號碼,號碼必須清楚。

九、比賽規則:

1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。

2、比賽開始后不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。

3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。

4、進球后換發球。

5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球后,則需退到三分線后再進攻。

6、每次換發球,發球方必須退到中場后再進攻。若發球方沒有退到中場或發球時踩線,此次發球不算并換發球。不允許退回二分線后而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規,則犯規不算,且由另一方發球。

7、所有犯規(7次以下)或球出界,到中場發球區發球。

8、二分球:與專業比賽中三分球相似,在6。096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內投中算一分。

9、每場比賽中,一隊先打到12分,并對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。

10、比賽時,實行“30秒”制,會有比賽監督員記錄,若30秒未投籃,則換發球。

11、每隊各有兩次45秒的暫停,暫停不停鐘,僅最后三分鐘會停鐘。

12、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方。

十、獎項設置:

(1)獲前3名的隊給予集體獎和個人獎。

(2)在比賽中得分最多的運動員得MVP稱號,給予物質獎勵。

(3)裁判員每人贈送一份紀念品。

最新比賽活動策劃方案精選篇8

一、大賽目的:

為夯實基礎護理,進一步規范臨床護理技術操作,為患者提供滿意的護理服務,發掘醫院護理隊伍中優秀的人才,激發全院護理人員刻苦鉆研業務、苦練技能的熱情,塑造健康、文明、謙遜的我院護士形象,根據_年護理部工作計劃,護理部決定于_年5月在全院范圍內舉辦護理操作技能大比武。

二、比賽項目:

靜脈留置針輸液

徒手心肺復蘇

無菌操作

三、參賽人員:

一病室、四病室、五病室、六病室、七病室、八病室、九病室、十病室、十一病室、十二病室、門手體(門急診、手術室、體檢中心),各一名,共十一名。

四、比賽時間與地點:

1、比賽時間:5月12日

2、地點:一樓多功能廳

五、獎項設置:

一等獎一名,獎金800元

二等獎兩名,獎金各500元

三等獎三名,獎金各200元

紀念獎五名,價值100元紀念獎一份

共計費用:2900元

六、比賽規則:

1、比賽評定標準以湖南省下發的《常用護理技能操作流程》為準;

2、各參賽單元首先在科內考核競選1名參賽選手,在5月10日前將名單報護理部;

3、選手出場順序以抽簽決定,按先后順序進入賽場,候賽人員需回避不得在賽場內圍觀;

4、參賽選手需要自行選擇配合者,配合者需嚴格遵守考場規則,不得有暗示、說話和提醒舉動;

5、比賽以現場實際計時的操作方式進行整理,要求在指定的時間內完成;

6、如比賽中選手確因設備、物品等故障導致比賽被迫中斷,因由大賽評委組視具體情況作決定;

7、每個操作項目設評委三名,評委組依據評分標準現場打分,取三位評委的平均分為比賽成績,參賽選手的最終名次依據三項操作累加的總成績排名而定。

七、工作人員安排:

1、評委安排:評委組組長(___)

徒手心肺復蘇組評委(___)

靜脈留置針輸液組評委(___)

無菌操作組評委(___)

2、統分組人員:___

3、器械、物品維護小組人員:___

八、議程:

1、08:00-08:30選手到場抽簽

2、08:40-09:00___院長主持開幕式,并致開幕詞;評委組組長宣讀比賽規則

3、09:00-16:00競賽時間,其中12:00-13:00為午餐休息時間

4、16:00-16:30統分

5、16:30-17:30___院長主持頒獎及閉幕式

最新比賽活動策劃方案精選篇9

一、活動背景、目的、意義

為推動職業技能訓練活動深入開展,積極展示產品設計專業學生職業技能訓練方面的成果,切實提高學生應用能力與創新素質,美術學院本著日常訓練與實踐操作提高為宗旨,積極組織學生參與大賽。

二、活動對象

美術學院14—17級產品設計專業學生

三、活動內容

針對吉林省裕耀酒業出品的白酒——“坦白”做系列產品設計包括酒瓶造型設計,如酒瓶、禮盒、禮袋、商標等進行包裝設計。

四、活動時間、地點

20__年5月28日——6月22日

五、活動流程

1、前期準備:20__年5月22日學院內宣傳本次大賽,組織學生積極參與;籌備大賽一切相關事宜,組織學生報名:可以班級為單位集體報名,也可以單人報名。

2、開始設計20__年5月28日,正式進入比賽設計階段。

3、結果評定20__年6月22日,比賽結果評定:由美術學院組織專業教師以及合作企業負責人于賽后現場評定,做到公平、公正、公開,并現場公布獲獎名單。

六、獎項設置

此次比賽屬校級競賽,比賽優勝者由學校頒發榮譽證書,由企業提供獲獎獎金,一等獎1名,獎金1000元,二等獎共3名,每人獎金500元,三等獎一共5名,每人獎金200元。

七、大賽時間

比賽時間:20__年5月28日——6月22日

比賽地點:11203、11202、11118

比賽項目:針對吉林省裕耀酒業出品的白酒——“坦白”做系列產品設計包括酒瓶造型設計,如酒瓶、禮盒、禮袋、商標等進行包裝設計。

最新比賽活動策劃方案精選篇10

為全面檢驗各崗位技能技巧水平與實際操作能力,激勵員工努力提升自己的專業技能,形成“比、學、趕、幫、超”的良好氣氛,達到不斷提高酒店綜合服務水平的目的,現結合酒店經營實際,舉行____第_屆崗位技術技能競賽,具體方案如下:

一、競賽原則

按照“全員參與、公平競爭”的原則組織本次競賽。

二、組織領導

1、大賽設仲裁席,負責競賽過程中各類爭議的仲裁。酒店總經理___先生擔任總裁判長、副總經理___女士、副總經理___先生、分別擔任副總裁判長。

2、根據部門不同設立相應的裁判組,每組設裁判長一名,由相應的部門經理擔任。

3、比賽設記分監督席,負責監督比賽進程,匯總各項比賽得分及名次。由財務二線人員擔任記分員,人事行政

4、各部門應當負責的具體事項如下:

(1)、工程部主要負責競賽的燈光照明、音響、話筒、投影儀、筆記本電腦、會場背景音樂等。

(2)、銷售部主要負責協助其他部門擬演、美工制作證書、橫幅及現場拍攝、照相、水牌、紅包、參賽卡、裁判卡。

(3)、前廳部負責準備本部門相關競賽用品。

(4)、餐飲部負責宴會廳競賽場地布置和本部門競賽用品準備,大賽禮儀人員安排。

(5)、客房部負責準備本部門相關競賽用品。

(6)、財務部電腦房負責準備比賽用電腦和各項賽事積分統計總匯。

(7)、保安部負責本部門競賽用品準備及維持賽場秩序。

(8)、人事行政部負責此次比賽的獎金申請、證書發放和競賽組織工作。

三、競賽形式及內容

1、本次競賽采用技能比賽方式進行,總分為100分。

2、各崗位競賽內容由各部門提供比賽程序、評分規則、參賽人員名單、裁判員名單等報人事行政部,經酒店領導審批后確定。

四、比賽時間及場地安排

1、比賽時間:_年_月_日_時_分正式開始

2、比賽場地:_______________

3、總結頒獎:競賽總結和頒獎于賽后在___舉行。

4、競賽場地劃分:___分設客房鋪床、餐飲各項目(包含中西餐擺臺、托盤接力、中西廚師雕花、拼盤、刀工);___:財務點鈔、前臺RC單錄入、模擬接待、酒店相關知識英語搶答、電腦錄入排版;___為保安消防比賽場地和電燈安裝、鞋架、集氣罐制作比賽場地,___北門為車隊更換輪胎比賽場地。

五、參賽崗位(工種)及獎項設置

結合酒店現有崗位及工作要求實際,經與各部門研究,初步決定由以下_個部門共__個崗位的員工參加比賽。為使本次比賽能夠真正體現各崗位的崗位技能水平,各崗位團體賽參賽選手不得少于3人。具體參賽部門及崗位如下:此次競賽共計項目24個,其中單項獎12個、團隊比賽8個、作品展示項目4個,

六、競賽程序

1、參賽選手及觀眾提前20分鐘入場;

2、酒店領導陪同集團領導和嘉賓入場,全體起立鼓掌歡迎;

3、主持人上臺開場白,介紹領導和嘉賓;

4、主持人介紹競賽程序、項目設置、競賽規則;

5、酒店副總經理致祝詞;

6、主持人宣布比賽開始;

7、各主要比賽結束后,調酒和扒房擺臺展示,監督席匯總得分及名次;

8、宣布比賽結果,頒獎(奏樂);

9、酒店總經理發表重要講話;

10、合影,領導退場,起立,鼓掌歡送。

七、獎項設置

1、單項獎:設一等獎獎金200元;二等獎獎金150元;三等獎獎金100元;

2、團體獎:獎金200元(團體獎共8個);

3、展示獎:每人50元(共3人);

4、作品獎:獎金200元,(共2個)預計申請獎金:¥7600元左右。

八、要求

1、為保證本次競賽質量,各部門應按競賽方案和要求認真準備,選拔優秀的選手參賽。

2、參賽過程中,各參賽選手及觀眾不得大聲喧嘩,不得四處走動,確保比賽正常進行。

3、非當班員工必須著工裝參加,各部門應統計參會人數并做好考勤記錄。

4、參賽選手和觀眾應于競賽前十分鐘到場,按次序就座。觀眾應自覺遵守會場紀律,做文明觀眾。值勤保安要維護好會場秩序。

5、評委入場、退場時,觀眾應起立,鼓掌歡迎、歡送。

比賽活動方案(篇4)

為保證才藝競賽活動的如期順利舉行,經研究決定,統籌安排制定本方案。

一、活動宗旨:以文體活動項目為橋梁,培養同學間合作精神,提高集體榮譽意識,展示個人特長與才華,促進學生的全面發展,加強師生學術溝通與情感合作。

二、活動形式:

個人項目:象棋、跳繩、羽毛球、乒乓球(待定)

團體項目:籃球、體操、歌詠、拔河

三、賽事規則:根據項目參賽選手或班組隊的多少,實行淘汰賽與循環賽,個人項目報名人數較多的,先在班級內實行初選,然后選出靠前名次參加校級大賽。

個人賽項目要求:

1、象棋:報名選手有11名,啟用淘汰賽,每隊以三局兩勝為最后結果,留到最后的贏家為勝者。

2、跳繩:報名選手有20名,啟用秒表計時、計數,5分鐘為時限,在規定時間內數量最多的為冠軍。

3、羽毛球(單打):報名班級有3個班,先在班內初賽,選出4名組為兩隊參加校級羽毛球單打淘汰賽,最后獲勝者為冠軍隊,其隊員為冠、亞軍。

4、歌詠:現有報名選手14名,以個人名義出賽,每位選手參賽歌曲不少于3首,由學生及評委給選手評分,滿分為10分,得分最高者為冠軍。

5、乒乓球:(待定)

團體賽項目要求:

1、籃球:報名有四班,分五隊進行,模具班有兩隊出賽,要求各班僅限一隊參加決賽,模具班內先進行初賽選定參賽隊,籃球決賽在四隊中進行,通過抽簽決定出場順序,并實行計分循環賽,分上、下半場,半場為15分鐘(不含中場休息),每贏半場計10分,最后累計得分最高者為第一名。

2、拔河:有參賽班級5個,要求每班15人組成參賽隊,在班級間實行淘汰賽,最后贏者為第一名。

3、接力:現報名班級有5個,每班最多選出3隊,每隊4人,然后實行100米短跑接力賽,通過抽簽決定出場隊順序,比賽時以用時最短為第一名。

4、體操:(待定)

四、活動項目責任人:

象棋——夏簡保跳繩——金燦霞

羽毛球——萬兵歌詠——田紅娟葛漢中

籃球——潘協民拔河——程光明

體操、乒乓球(待定)

決定場景總設計:辦公室、政教處

五、活動器材:學校提供籃球、拔河繩、羽毛球,其余器材由參賽班組自備。

六、活動組織要求:每個項目在負責人的組織安排下進行,初賽在本月五日前單項負責人組織,并定出進入決賽的名單,所有初、決賽的成績由責任人建立檔案。

七、預設獎項:個人項目根據比賽成績設冠亞軍,團體項目設前三名,直接授予班級。

八、比賽時間:待定。

南鄂專修學院

二0__年十一月二日

比賽活動方案(篇5)

在多姿多彩的大學生活中,網絡游戲毋庸置疑是同學們課余生活的一個重要的組成部分,為了豐富同學們的課余生活,為了引導同學們正確認識電子游戲,合理安排時間,在不影響學習的情況下適當的突出自己的興趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,培養團隊精神。我們特舉辦本屆夢的擂臺·電子競技大賽。

一、主辦單位:共青團鄭州大學委員會

鄭州大學學生會

二、協辦單位:鄭州大學各院系團委、學生會

三、活動時間:04月21日--05月10日

四、活動地點:信息工程學院中心機房、大學生活動中心

五、活動對象:鄭州大學全日制在校生

六、活動安排:

DOTA競技比賽

(一)活動組成簡介

魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座1.24E。地圖:dota6.77c(5V5)

(二)比賽宣傳

1.各院系做展板、海報(打印,手繪都可)活園區的樓號劃分,要求每棟樓的一樓都要有宣傳海報;展板按照順序在厚德大道展示。(系分配位置見附件一)

2.通過掛條幅和校園廣播宣傳。(播稿以及標語見附件二)

3.通過制作宣傳視頻上傳至優酷,由微博宣傳并附帶視頻連接。

(三)報名須知

1.第一輪預選賽報名前由院系進行初選,各院最多有兩支隊伍參加初賽。

2.初賽將在AA平臺進行,復賽和半決賽在中心機房或網吧舉行,決賽地點不定。

3.每支戰隊至少需要5名參賽選手,允許有兩名替補隊員。選手可跨院組隊,但是每位選手只能代表一個院系參與比賽,不得重復參賽,一經發現將取消戰隊比賽資格。

4.為了保證比賽公平進行,各隊需要安排一名裁判。

5.戰隊人員一經確定不得更改,裁判不得代替選手參賽。非戰隊人員參賽,一經發現將取消比賽資格。

6.隊長為戰隊有效聯系人。抽簽時間,比賽時間等賽事相關事宜我們將直接通知隊長。

7.決賽之前的比賽,抽簽結束后,由兩隊隊長自行安排比賽時間,但需要在規定日期之前完成比賽并提交replay。

8.比賽結束后,雙方隊長須填寫《比賽結果表》,隨replay一起,發送到指定郵箱,郵件標題為“抽簽號-戰隊名-比賽結果”,并由雙方裁判確認。

9.未能在規定時間內提交比賽結果的隊伍將被視為失敗方,如兩支隊伍均未提交比賽結果,則兩隊同時失去下一輪比賽的參賽資格。

10.選手及裁判請嚴格按照《DOTA比賽規則》進行比賽或判罰。

11.校學生會網絡信息中心及活動承辦方有權對以上條款進行更改。

(四)比賽流程策劃

1.由院系在3月30日至4月20日舉辦初賽,每個院系原則上最終推薦一支隊伍抽簽參加校級初賽,參賽隊伍較多的院系,最多推薦兩支參賽,院系以報名表(見附件)形式報名,并統一將報名表于4月20日晚10點前發送至大賽專用郵箱。

2.4月21日至5月2日根據各院系的抽簽結果,由兩院系之間自行協調進行線上初賽,初賽采用三局兩勝制,最終把初賽結果及比賽replay發送至大賽專用郵箱。

3.復賽將于5月4日在中心機房(或網吧)進行線下賽,采取一局決勝制,比賽時提前宣告比賽規則及注意事項。

4.參加半決賽的隊伍將在5月5日上午九點至下午五點之間在中心機房進行比賽。

4.決賽與閉幕式合辦,具體暫定。

手游擂臺賽

(一)游戲項目

1.街機、跑酷、賽車等游戲類型各選取3個當下比較受歡迎的游戲。

2.利用貼吧,進行投票,選出各類型歡迎的游戲,各類型只選一個。

(二)比賽宣傳

1.院系聯席會

3月29日由鄭州大學學生會網絡信息中心牽頭,召開院系聯席會,進行前期動員與宣傳。

2.網絡宣傳

校學生會網絡信息中心在新浪微博及鄭州大學貼吧進行公告。

(三)報名方式及報名須知

1.報名方式

1)微博

[email protected]/__/,[email protected]/__/?參賽游戲。

2)貼吧

在鄭州大學貼吧中進行置頂公告,報名參賽須將個人信息發送至,信息包括姓名、院系、學號、聯系方式及參賽游戲。

3)現場報名

活動當天,在活動現場安排現場報名,現場報名的同學參加路人賽。

2.報名須知

1)微博、貼吧報名必須附上所報游戲的成績截圖,截止時間為2013年4月17日24:00(暫定)。

2)比賽根據以上兩種報名人數做出相應的篩選,未能選上的同學仍可參與活動現場報名。

3)活動現場報名實現限額制,報滿40人將停止現場報名。

4)參賽選手所填信息必須真實可信,比賽過程需做到友誼第一、比賽第二,尊重其他選手。

(四)比賽規則

1.對抗賽(非現場報名選手)

1)根據游戲項目的不同,將比賽分為A、B組,每組5臺IPAD,共10臺,兩組都進行賽。

2)若在時限內,游戲人物已陣亡,則視為比賽結束。

2.路人賽(活動現場報名選手)

1)現場分4組,每組10人,以打擂臺的形式比賽。路人賽4組游戲為同一款游戲,每組2臺IPAD,共8臺。

2)或進行三人一組的比賽形式。

3)4名小組獲勝者抽簽決定對手,實行淘汰晉級制。

4)若在時限內,游戲人物已陣亡,仍視為比賽結束。

3.裁判監督

1)對抗賽中,A、B、C組各一名裁判,并設置一名總裁判。

2)路人賽中,每組一個裁判。

3)比賽可邀請觀眾監督。

4.其他注意事項

1)本次活動,對抗賽設A、B、C組冠軍各一名,路人賽設冠軍一名。

2)根據現場情況,若條件允許,路人賽冠軍可向對抗賽冠軍提出挑戰。此挑戰僅為娛樂,不設置輸贏。

(五)流程安排

1.對抗賽

1)下午12:35進行選手簽到,根據簽到先后發放序號。比賽于13:00點準時開始。

2)A組每次游戲為5min(暫定),B組為7min(暫定),C組為10min。

3)每組比賽結束后,由工作人員登記成績,并重置游戲數據。

4)比賽過程不超過60min(暫定)。

2.路人賽

1)現場報名者當場抽取序號。比賽于14:20準時開始。

2)每次對賽為5min(暫定)。

3)比賽過程不超過60min(暫定)。

3.其他注意事項

空閑的IPAD提供給現場觀眾作為體驗機。

(六)所需物品

現場所需準備的物品如下表:

物品數量

IPAD(編號)10臺(暫定)

電腦(已安裝iTunes)4臺

桌子15張

椅子20張

電源接線板6個

IPAD數據線10根

IPAD充電器10個

選手名單(簽到表)3份

報名表若干

成績登記表若干

簽字筆10根

序號條A組、B組根據報名人數

序號(現場抽簽)1~40/組共4組

礦泉水1箱

(七)工作人員安排

工作人員分工如下:

任務人數

簽到2人

現場報名2人

主持人1人

裁判4人

現場秩序維護4人

成績登記員2人

數據重置管理員4人

(八)注意事項

1.本次比賽所用設備為貴重物品,現場所有人員應小心使用。

2.隨時注意設備電量。

共青團鄭州大學委員會

鄭州大學學生會

網絡信息中心

3月20日

附:

Dota比賽細則

1.比賽總則

(1)比賽模式為CM(隊長模式)

①試主機的時候,雙方隊長各輸入-roll100,數值比較大的一方來選擇陣營或者ban/pick順序。如果roll的數字相同則繼續roll,直到分出大小。

②近衛和天災第一名隊員默認為ban/pick的人選

③雙方輪流各自選取4個禁用英雄,共8個禁用英雄

④然后雙方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1的順序,各自選取5個,共10個英雄。

⑤選取的英雄會在生命泉按照一字行排開,隊員選擇自己使用的英雄。

⑥隊員間允許互換英雄。

(2)主機問題與重載問題說明。比賽開始10分鐘內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發生的動作例如物品、技能、首發路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態復原。待雙方的第一波小兵交戰之后才可以進行換線。

(3)比賽默認發生FirstBlood之后保存一次。

(4)當發生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續比賽。重載記錄之前,要再次保存。若重載后發現存檔出現損壞,則必須還原回比賽最后狀態的存檔。如果是發生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優勢方保持優勢的一些措施。裁判擁有此規則的解釋權。

(5)因為魔獸非法錯誤導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經發現立即判負。

(6)任何故意利用游戲CK,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。

2.關于物品

(1)允許共享小雞存放物品或購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者。

(2)允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據具體情況判定是否犯規。

(3)允許共享的物品:小凈化藥水、治療藥膏、艾西菲的遠古祭祀、偵察守衛、崗哨守衛、真視寶石、回城卷軸以及奶酪,但不允許拿去賣掉。

(4)關于小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰利品,可以在對方隊內交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。

(5)當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有此權利。

(6)當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾取)

(7)出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰警告甚至直接判負。

(8)物品限制:

無物品數量限制。

3.比賽限制

(1)禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤,一旦發現直接判負。允許使用第3方輔助軟件,如Warkey、Ts、UT等。

(2)禁止任何形式的養人。

(3)禁止濫用暫停。每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。

(4)如果發生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。

(5)禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。

(6)禁止使用撼地神牛的溝壑技能或者召喚物完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用撼地神牛的溝壑技能阻擋己方小兵。

(7)關于BackDoor,允許BD外塔以及高地塔。

(8)允許共享操作。

(9)允許殺死隊友。

(10)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發生在交戰過程中,除非裁判發現需要判罰的情況。在交戰過程中任何一方暫停都將受到警告一次。

(11)在擊殺Roshan時,如果拾取復活盾的選手物品欄滿,則允許將物品交付給隊友(圣劍除外)。

(12)比賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的聊天.出現此類情況將受到裁判警告,出現惡意辱罵的,將受到警告或直接輸掉比賽。

注:本比賽規則參考SMM2009的部分規則(無物品數量限制,取消高地限制)

比賽活動方案(篇6)

為進一步傳承和發揚中國書法文化,激發學生對祖國燦爛文化和語言文字的熱愛之情,進一步引起學生對書寫的高度重視,培養他們正確的書寫習慣,引導學生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學生的書寫質量,特舉行書法美術比賽,現將具體要求安排如下:

一、比賽要求

1、參賽對象:高一、高二學生。

2、參賽組別:硬筆書法、軟筆書法、繪畫作品(水粉、國畫)

3、參賽要求:硬筆書法提供書寫內容(學生可根據提供材料自選書寫內容)。軟筆書法和繪畫作品不提供內容、題材自選。作品注明作者的班級和姓名。

二、比賽方式

1、硬筆書法和軟筆書法,都必須現場書寫。繪畫參賽者可現場畫,也可接受成品進行評比,但必須是本人作品,否則不予評比。

2、比賽時間:_月_日

3、比賽地點:學校報告廳

三、比賽程序

1、各班接到通知后開始報名。參加比賽的學生利用課余時間進行準備和練習。

2、參加書法繪畫比賽,上交作品由評委打分,確定獎項。

四、獎項設置

1、硬筆書法、軟筆書法、繪畫三項各評出一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎(各獎項人數根據參賽人數定)

2、獲獎者學校將頒發榮譽證書。

3、活動過程和優秀作品將通過以下幾種方式進行宣傳展覽。

●在市教育信息網對獲獎名單和優秀作品進行新聞發布。

●優秀作品將制作宣傳板在一樓正廳向全校師生展覽。

●優秀作品制作校門外宣傳欄向社會進行宣傳。

五、比賽所

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