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丟手絹教案范文合集5篇因丟手絹教案篇1目標:1、發展幼兒快速奔跑的基本動作。2、有利于孩子應變能力的發展,身體的靈活性及培養幼兒敏銳的觀察能力。材料:小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。玩法:1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉,并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。3、轉一圈,如果哪個幼兒還沒發覺,丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節目。4、若被那個幼兒發現了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發現手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節目,來追上,就自己表演節目。提示:1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。游戲反思:“丟手絹”是經典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。在游戲過程中,注意培養幼兒勇敢和勇于挑戰的意志品質,調動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態,從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。國丟手絹教案篇2活動目標1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。3、能完整的唱全曲。教學過程一、活動開始師:老師請小朋友和我做一個游戲:一起和我拍手山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動。(設計意圖:讓小朋友懂得游戲的規則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)幼兒:靜靜的坐在那里師:你們知道嗎?聽說老師可神奇了,能把這些木頭人教會唱歌、跳舞、做游戲,你們信嗎?幼兒:信師:現在老師給你們變一個戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學手段:猜發揮想象)幼兒:手絹師:師拿著手絹帶動作,請小朋友猜一猜我在做什么?幼兒:丟手絹(設計意圖:知道這節課我們要學什么,明確教學目標)二、學唱歌曲1、師有感情的朗讀歌詞2、幼兒念一次歌詞(學習方式:幼兒隨著老師念歌詞時帶著丟手絹的動作)讀三遍,對于表現好的小朋友要及時的給予表揚。(學習方式:看老師的動作,加深對歌詞的記憶)3、完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律4、學生和琴有感情的演唱(教學手段:聆聽對琴加深認識)5、用動作表演歌曲6、播放視頻:《丟手絹》游戲三、音樂游戲1、講述游戲的規則,由老師先示范。(設計意圖:讓小朋友了解游戲的規則,以防在玩游戲的時候有不安全的事情發生,首先,讓小朋友知道愛護好自己,同時也不要去傷害其他的小朋友)2、用開火車的方法圍城一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規則不要告訴被丟者,這樣主要是訓練學生的反應能力和跑步。當小朋友沒有發現或者沒有追上者在圈中表演一個小節目。3、在游戲的時候一定要注意安全,不要跑的太快。四、活動升華(設計意圖:進一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學)游戲這么好玩啊,在課間休息的時候也可以五個八個的小朋友就可以做這個游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個游戲。當然,以后你們如果還有更好玩的游戲,也可以到學校和老師,和小伙伴一起玩。小朋友們,現在游戲結束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結束本節課的內容)因丟手絹教案篇3活動目標:.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。.提高動作的協調性與靈敏性。.培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。活動準備:手絹。活動過程:一、游戲導入師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?生:(回答)二、游戲開始師:不過,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。1、師:描述一些小動物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等。”2、教會幾個舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。3、教會幾首歌如;“《上學歌》、《哈巴狗》、《數鴨子》、《小兔子乖乖》、《數蛤蟆》等等。4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。5、嘗試游戲(1)講述游戲的規側,由教師先示范游戲。(2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規側不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的反應能力和跑步。當小朋友沒有發現或者沒有追上者在圈中表演一個小節目。(3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”6、教師和孩子們愉快地游。三、游戲結束師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當然,以后你們如果還有更好玩的游戲,也可以到學校來和老師,和小伙伴們一起玩。小百科:20世紀七八十年代,手絹是每個少年的必備品。在孩子的袖口或者肩上,母親總會別一塊手絹,粗布做的,方方的。晚上,母親會把它洗得干干凈凈,第二天起床時再別上。長大一些,手絹就從袖口和肩上轉移到衣兜里,手絹也由自己來洗。直到上了小學,好像才徹底告別了手絹 方小小手絹,像是時光和記憶送給我們的小小倉庫,珍藏著所有的歡樂。因丟手絹教案篇4活動目標:.通過丟手絹的游戲,引導學生遵守游戲規則,鍛煉學生的自我控制能力。.引導學生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學校生活。.把語文、數學等的知識融入到游戲中,讓學生在鍛煉身心的同時,鞏固所學的知識。.利用游戲增進師生之間的感情,鍛煉學生的自我表現能力,鼓勵學生大膽表現自己。活動難點:.引導學生遵守游戲規則,鍛煉學生的自我控制能力。.鼓勵學生大膽表現自己,鍛煉學生的自我表現能力。活動重點:.引導學生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學校生活。.把所學的知識融入游戲,鞏固學生所學的知識。教學準備:.學生課前先了解丟手絹的玩法,收集有關丟手絹的資料。.準備手絹兩個學情分析:五年級的學生玩過很多游戲,也會玩很多的游戲,對游戲的規則有一定的了解。他們喜歡玩游戲,愛玩游戲,對游戲的意義有了一定的認識。但是,他們的認識具有一定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們鍛煉身體的同時,還可以愉悅身心,增長知識,鍛煉各方面的能力。活動設計思想:將課堂設在戶外,在活動開始先讓學生交流收集的內容,老師適時給予補充說明。交流結束,學生分男女組進行游戲。教師講明游戲的規則,學生開始游戲。游戲進行一段時間后,教師適時讓學生說說游戲對他們來說有什么意義,從中獲得了什么。最后師生共同總結丟手絹游戲的意義。活動策略與方法:.將活動設計在操場上,讓學生親身體驗游戲。.在活動過程中,學生獨立思考與小組討論相結合。.通過親身體驗,讓學生思考游戲的意義。教學過程一、出示手絹,引出活動1.出示手絹,激發興趣教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲?學生交流(設計意圖:出示手絹,讓學生交流自己想到的游戲,激發學生的興趣)二、交流討論,激發情緒.學生自由交流丟手絹游戲的玩法學生在交流游戲玩法的時候,教師適時給予提示。.教師總結游戲玩法一個同學做丟手絹人,其余同學圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學悄悄將手絹丟在圈上一同學身后,并迅速離開,當唱到快點快點抓住他時,若被丟的同學發現身后的手絹,被丟的同學立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續做丟者或者表演一個節目,若未被捉,則交換角色繼續游戲。若被丟的同學未發現身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節目。(設計意圖:讓學生通過交流,了解游戲的具體玩法,進一步對游戲產生興趣).師生共同制定本次游戲規則學生討論制定出游戲的規則,教師總結給全班同學聽游戲規則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時候,其他人不能轉頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學不能告訴被丟的同學。若被丟的同學發現身后的手絹,被丟的同學立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續做丟者或者表演一個節目。若未被捉,則交換角色繼續游戲。若被丟的同學未發現身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節目。(節目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩等)(設計意圖:通過學生共同參與游戲規則制定,讓他們體驗合作的樂趣。引導學生遵守游戲規則,鍛煉學生的自我控制能力。)三、分組游戲,體驗樂趣,體會意義.男女生分組進行游戲,體驗游戲的樂趣。教師提出要求:在玩游戲的時候,同時想想丟手絹的游戲有哪些意義。(設計意圖:讓學生參與游戲,在游戲中體會游戲的意義).教師在游戲的過程中適時提醒學生遵守游戲規則,鼓勵學生大膽表現自己,勇敢的在同學面前表演節目,鍛煉學生的自我表現能力。.游戲結束后,學生分組討論交流游戲的意義,每組選一名代表講述本小組的交流結果。.教師總結:丟手絹游戲,在帶給我們快樂的同時,既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現能力,還可以體驗童年生活的樂趣,豐富學校生活,還可以鞏固學過的知識。(設計意圖:通過分組討論交流,讓學生交流游戲的意義,知道這個游戲可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現能力,體驗童年生活的樂趣,豐富學校生活,還可以鞏固學過的知識。)四、交流“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個更有益就現在學生迷戀電腦游戲展開討論,讓學生知道體育游戲融入了智慧,對我們的身心更有好處。鼓勵學生多參加體育游戲,不迷戀電腦游戲。教學反思本教案的亮點:.根據學生的心理、年齡特點,精心設計制定游戲活動。在活動過程中,以學生為主題,鼓勵他們大膽交流討論,發表自己的意見看法,積極參與到活動中來。.打破單一、呆板、嚴肅的課堂模式,努力創造開放、互動、活潑的教學情景,把課堂設在戶外,營造民主、愉悅的課堂氣氛。設計的每個教學環節都源于學生生活、貼近學生生活,引導學生在玩中學,在學中玩,體會學習其實可以很有樂趣。存在的不足:.由于課堂設在戶外,課堂紀律不是很好,學生的精力不能完全集中,有些學生不能夠按規則參與游戲。.部分學生不能大膽表現自己,發表自己的意見看法。因丟手絹教案篇5一、活動目標:.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。二、活動準備:.錄音機、音樂《丟手絹》、手絹。2.室外空地三、活動過程:㈠、游戲導入師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?生:(七嘴八舌議論著,比劃著)師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?生:(回答)㈡、游戲規則⑴講述游戲的'規側,由教師先示范游戲。(2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規側不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的反應能力和跑步。當小朋友沒有發現或者沒有追上者在圈中表演一個小節目。㈢、游戲開始師

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