大學LOL電競賽策劃案_第1頁
大學LOL電競賽策劃案_第2頁
大學LOL電競賽策劃案_第3頁
大學LOL電競賽策劃案_第4頁
大學LOL電競賽策劃案_第5頁
已閱讀5頁,還剩4頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

本文格式為Word版,下載可任意編輯——大學LOL電競賽策劃案

“****杯”

英雄聯盟電子競技賽

主辦方:*****社

活動時間:2022年5月

目次

活動名稱(2)

活動背景(2)

活動目的及意義(2)

活動對象(3)

活動時間(4)

活動地點(4)

比賽流程(4)

經費預算(10)

LOL聯賽**區賽

二、活動背景

隨著電子科技的不斷進展,電子嬉戲產業日益壯大。作為中國網游第一,英雄聯盟無疑已經在青少年的生活中扮演著舉足輕重的角色。英雄聯盟也已經突破了網絡嬉戲的概念,正在變成群眾潮流文化。而有調查說明,青少年是英雄聯盟嬉戲玩家的主力軍。

三、活動目的及意義

通過本次比賽,豐富大學生的課余生活,給大學生搭建一個多元化表示自我的平臺;培養大學生團隊合作意識,提高人際交流才能;引導大學生健康嬉戲,陽光競賽,以此給電子競賽賦予一種積極向上的新的內涵。

四、活動對象

*********

五、活動時間

2022年5月7日至22日(暫定)

(待定)

七、比賽流程

(二)活動宣傳

1、線上宣傳

(1)社團成員在各校園群發布消息舉行宣傳

(2)在學校官方貼吧發布宣傳貼;

(3)建立比賽接洽群,在宣傳過程中發布,有意向的同學可以加群提問與交流。

2、線下宣傳

(1)制作宣傳海報,在校內張貼;

(2)舉辦宣傳活動,供給比賽信息接洽及比賽報名服務,同時發放傳單;

(3)繪制宣傳板放置于校園人流較大的主干道;

(4)晚自習前在黑板上寫比賽信息及報名方式宣傳,或利用晚自習時間進班宣講

(5)社團成員利用課余時間在男生宿舍進門宣傳比賽,發放傳單,吸引喜歡電競的男生以宿舍為單位組隊參賽

3、活動舉行時,我們也將采取線上、線下相結合的方式比較賽舉行宣傳,包括對晉級隊伍名稱的公布,對下輪比賽(如最終決賽)的預

告等,起到持續宣傳的效果,保持學生對本次活動的關注度。

(三)參賽方式

1、線上報名方式

(1)將報名表上傳于公共郵箱(賬號:XXXXXXXX密碼:XXXXXXX,僅限本次比賽下載報名表所用),前期宣傳時附加郵箱賬號及密碼,報名者在公郵中自行下載、填寫報名表并發送至報名郵箱(賬號:XXXXXXXXX,不同于公共郵箱),報名表見附件1;

(2)使用問卷星制作報名問卷,將問卷網址鏈接到前期、微信、微博及貼吧的宣傳動態中,報名者通過填寫問卷報名

2、線下報名方式

(1)設置線下報名點,打定空白報名表,報名者可現場填表報名;(2)報名者自行下載并填寫紙質報名表,打印后交于線下報名點;(3)在西雕的宣傳活動中現場報名,填寫報名表

3、參賽須知

(1)比賽模式——5V5召喚師峽谷征召模式

(2)報名要求——以戰隊形式(至少五人,可有一至兩名預備參賽者)報名,且參賽隊伍內至少1名鉑金段位選手,同時選出一名隊長,并細致備注;

(3)關于參賽賬號:

(網吧可設置專用比賽服)

①參賽選手使用自己的帳號進入比賽服務器;

②建立角色5分鐘后,重新上線,角色自動調至30級;

③進入商城添置任意道具,自動刷新點券和金幣,每角色只刷新1次;

④該服務器全體英雄免費開放使用。

*備選方案:

(網吧不成設置專用比賽服):

本次比賽統一選定電信艾歐里亞。

請大家提前至比賽服務器練號,或者提前借用他人帳號比賽;

(4)關于對手:

①初賽:我們將聯系各報名小組隊長抽簽抉擇對手,按小組編號依次舉行抽簽,若隊伍被編號在前的隊伍抽中作為對手,將不再參與本輪抽簽。初賽將采取淘汰賽制,一局定輸贏。

②復賽:復賽也采取與初賽一樣的抽簽模式,同樣采取淘汰賽制,一局定輸贏,最終選出4強選手,參與最終決賽。

③決賽:參與最終決賽的四支隊伍通過抽簽抉擇對手,三局兩勝制,選出結果兩支隊伍爭奪冠亞軍。

(5)參賽者需要加入初賽,才可進入后一輪的比賽環節。細致比賽規矩見附件2;

(6)初賽晉級后,請關注比賽信息,建議留下初賽工作人員的聯系方式以便確認后續比賽;

(7)比賽共有3輪,都在周六、周日舉行,請大家在比賽前調整好自己的時間,逾期未到場比賽者,自動判為棄權,對手直接晉級。(8)比賽隊伍由活動方調配,不成自由搭配。

(9)最終獲得本次大賽冠軍的隊伍將獲得“LOL聯賽”的參賽資格。

(10)本活動最終解釋權歸****全體

(四)賽事開展

1、賽事時間安置(暫定)

報名截止日期:2022年5月8日

初賽:5月14日——15日

復賽:5月21日——22日

決賽:5月28日——29日

2、賽場人員安置

裁判(可從社內成員抽調安置,也可面向在校學生征錄)

場控兼闡明(可邀請在校學生)

接待(從社內成員抽調安置)

3、采訪:

比賽開頭前,我們將隨機對參賽選手舉行采訪,賽后也將對本輪比賽勝方隊伍隊員舉行采訪。

最終我們將對本次比賽冠軍隊伍舉行專訪,后期可整理成文章在適合的平臺上舉行推送。

4、直播:

我們將申請適合場地,對最終決賽舉行直播,同時邀請現場闡明。在前期宣傳時,我們也將著重宣傳本次的賽事直播,并在最終決賽直播開頭前播放京東宣傳片,達成為京東公司宣傳的效果。

5、補充:

活動期間可貫穿小活動,送LOL相關產品、周邊等,達成良好的宣傳

效果

6、獎項設置:

第一名:冠軍獎杯、獲獎證書

其次名:獲獎證書、鍵盤

第三名:獲獎證書、鼠標

第四至十名:獎狀、U盤

(五)賽后工作

1、做好賽后宣傳工作。對本次活動冠軍舉行宣傳,同時也是一個為我社、為京東宣傳的良好機遇。

2、做好賽后總結工作。活動終止后舉行例會,對本次活動過程舉行總結、記錄。

八、經費預算

附件1:

比賽細致規矩

(1)參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;(2)參賽選手須提前30分鐘到達現場,核對參賽人員信息,否那么將失去本輪比賽資格;

(3)從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名參賽隊員;

(4)全體比賽均為5v5召喚師峽谷征召模式;

(5)比賽原那么上采用淘汰賽、一局定輸贏;

(6)比賽輸贏由系統判定為準;

(7)由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設房間,并在房間左側,敗者在右側;

(8)抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;

(9)比賽開頭至比賽終止全過程不得人為退出嬉戲,違者視為棄權;(10)隊伍中只要有1名選手被視為棄權,那么全隊取消參賽資格;(11)比賽開頭10分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內重連告成,比賽重新開頭。重賽時雙方務必選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,務必馬上呼叫裁判,在裁判的監視下舉行重連,若選手掉線不聯系裁判,那么比賽照常舉行)(12)比賽舉行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),那么在雙方完成正在舉行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防衛塔、水晶或基地的小兵,

但不能離開本方防衛塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能匿伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,務必馬上呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,那么比賽照常舉行)

(13)假設掉線選手10分鐘內無法重連告成,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽終止前根據處境抉擇是否重賽,選手須完全按照,重賽時雙方務必選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦終止,那么以比賽結果為準,不得重賽;

(14)比賽中不得使用任何第三方軟件(閑聊工具除外),否那么視為棄權;

(15)比賽中不得利

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論