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文檔簡介
本文格式為Word版,下載可任意編輯——大學LOL電競賽策劃案
“****杯”
英雄聯盟電子競技賽
策
劃
案
主辦方:*****社
活動時間:2022年5月
目次
活動名稱(2)
活動背景(2)
活動目的及意義(2)
活動對象(3)
活動時間(4)
活動地點(4)
比賽流程(4)
經費預算(10)
LOL聯賽**區賽
二、活動背景
隨著電子科技的不斷進展,電子嬉戲產業日益壯大。作為中國網游第一,英雄聯盟無疑已經在青少年的生活中扮演著舉足輕重的角色。英雄聯盟也已經突破了網絡嬉戲的概念,正在變成群眾潮流文化。而有調查說明,青少年是英雄聯盟嬉戲玩家的主力軍。
三、活動目的及意義
通過本次比賽,豐富大學生的課余生活,給大學生搭建一個多元化表示自我的平臺;培養大學生團隊合作意識,提高人際交流才能;引導大學生健康嬉戲,陽光競賽,以此給電子競賽賦予一種積極向上的新的內涵。
四、活動對象
*********
五、活動時間
2022年5月7日至22日(暫定)
(待定)
七、比賽流程
(二)活動宣傳
1、線上宣傳
(1)社團成員在各校園群發布消息舉行宣傳
(2)在學校官方貼吧發布宣傳貼;
(3)建立比賽接洽群,在宣傳過程中發布,有意向的同學可以加群提問與交流。
2、線下宣傳
(1)制作宣傳海報,在校內張貼;
(2)舉辦宣傳活動,供給比賽信息接洽及比賽報名服務,同時發放傳單;
(3)繪制宣傳板放置于校園人流較大的主干道;
(4)晚自習前在黑板上寫比賽信息及報名方式宣傳,或利用晚自習時間進班宣講
(5)社團成員利用課余時間在男生宿舍進門宣傳比賽,發放傳單,吸引喜歡電競的男生以宿舍為單位組隊參賽
3、活動舉行時,我們也將采取線上、線下相結合的方式比較賽舉行宣傳,包括對晉級隊伍名稱的公布,對下輪比賽(如最終決賽)的預
告等,起到持續宣傳的效果,保持學生對本次活動的關注度。
(三)參賽方式
1、線上報名方式
(1)將報名表上傳于公共郵箱(賬號:XXXXXXXX密碼:XXXXXXX,僅限本次比賽下載報名表所用),前期宣傳時附加郵箱賬號及密碼,報名者在公郵中自行下載、填寫報名表并發送至報名郵箱(賬號:XXXXXXXXX,不同于公共郵箱),報名表見附件1;
(2)使用問卷星制作報名問卷,將問卷網址鏈接到前期、微信、微博及貼吧的宣傳動態中,報名者通過填寫問卷報名
2、線下報名方式
(1)設置線下報名點,打定空白報名表,報名者可現場填表報名;(2)報名者自行下載并填寫紙質報名表,打印后交于線下報名點;(3)在西雕的宣傳活動中現場報名,填寫報名表
3、參賽須知
(1)比賽模式——5V5召喚師峽谷征召模式
(2)報名要求——以戰隊形式(至少五人,可有一至兩名預備參賽者)報名,且參賽隊伍內至少1名鉑金段位選手,同時選出一名隊長,并細致備注;
(3)關于參賽賬號:
(網吧可設置專用比賽服)
①參賽選手使用自己的帳號進入比賽服務器;
②建立角色5分鐘后,重新上線,角色自動調至30級;
③進入商城添置任意道具,自動刷新點券和金幣,每角色只刷新1次;
④該服務器全體英雄免費開放使用。
*備選方案:
(網吧不成設置專用比賽服):
本次比賽統一選定電信艾歐里亞。
請大家提前至比賽服務器練號,或者提前借用他人帳號比賽;
(4)關于對手:
①初賽:我們將聯系各報名小組隊長抽簽抉擇對手,按小組編號依次舉行抽簽,若隊伍被編號在前的隊伍抽中作為對手,將不再參與本輪抽簽。初賽將采取淘汰賽制,一局定輸贏。
②復賽:復賽也采取與初賽一樣的抽簽模式,同樣采取淘汰賽制,一局定輸贏,最終選出4強選手,參與最終決賽。
③決賽:參與最終決賽的四支隊伍通過抽簽抉擇對手,三局兩勝制,選出結果兩支隊伍爭奪冠亞軍。
(5)參賽者需要加入初賽,才可進入后一輪的比賽環節。細致比賽規矩見附件2;
(6)初賽晉級后,請關注比賽信息,建議留下初賽工作人員的聯系方式以便確認后續比賽;
(7)比賽共有3輪,都在周六、周日舉行,請大家在比賽前調整好自己的時間,逾期未到場比賽者,自動判為棄權,對手直接晉級。(8)比賽隊伍由活動方調配,不成自由搭配。
(9)最終獲得本次大賽冠軍的隊伍將獲得“LOL聯賽”的參賽資格。
(10)本活動最終解釋權歸****全體
(四)賽事開展
1、賽事時間安置(暫定)
報名截止日期:2022年5月8日
初賽:5月14日——15日
復賽:5月21日——22日
決賽:5月28日——29日
2、賽場人員安置
裁判(可從社內成員抽調安置,也可面向在校學生征錄)
場控兼闡明(可邀請在校學生)
接待(從社內成員抽調安置)
3、采訪:
比賽開頭前,我們將隨機對參賽選手舉行采訪,賽后也將對本輪比賽勝方隊伍隊員舉行采訪。
最終我們將對本次比賽冠軍隊伍舉行專訪,后期可整理成文章在適合的平臺上舉行推送。
4、直播:
我們將申請適合場地,對最終決賽舉行直播,同時邀請現場闡明。在前期宣傳時,我們也將著重宣傳本次的賽事直播,并在最終決賽直播開頭前播放京東宣傳片,達成為京東公司宣傳的效果。
5、補充:
活動期間可貫穿小活動,送LOL相關產品、周邊等,達成良好的宣傳
效果
6、獎項設置:
第一名:冠軍獎杯、獲獎證書
其次名:獲獎證書、鍵盤
第三名:獲獎證書、鼠標
第四至十名:獎狀、U盤
(五)賽后工作
1、做好賽后宣傳工作。對本次活動冠軍舉行宣傳,同時也是一個為我社、為京東宣傳的良好機遇。
2、做好賽后總結工作。活動終止后舉行例會,對本次活動過程舉行總結、記錄。
八、經費預算
附件1:
比賽細致規矩
(1)參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;(2)參賽選手須提前30分鐘到達現場,核對參賽人員信息,否那么將失去本輪比賽資格;
(3)從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名參賽隊員;
(4)全體比賽均為5v5召喚師峽谷征召模式;
(5)比賽原那么上采用淘汰賽、一局定輸贏;
(6)比賽輸贏由系統判定為準;
(7)由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設房間,并在房間左側,敗者在右側;
(8)抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;
(9)比賽開頭至比賽終止全過程不得人為退出嬉戲,違者視為棄權;(10)隊伍中只要有1名選手被視為棄權,那么全隊取消參賽資格;(11)比賽開頭10分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內重連告成,比賽重新開頭。重賽時雙方務必選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,務必馬上呼叫裁判,在裁判的監視下舉行重連,若選手掉線不聯系裁判,那么比賽照常舉行)(12)比賽舉行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),那么在雙方完成正在舉行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防衛塔、水晶或基地的小兵,
但不能離開本方防衛塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能匿伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,務必馬上呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,那么比賽照常舉行)
(13)假設掉線選手10分鐘內無法重連告成,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽終止前根據處境抉擇是否重賽,選手須完全按照,重賽時雙方務必選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦終止,那么以比賽結果為準,不得重賽;
(14)比賽中不得使用任何第三方軟件(閑聊工具除外),否那么視為棄權;
(15)比賽中不得利
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