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文檔簡介
平面設計師個人工作心得體會范文五篇平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計才能。下面給大家整理的平面設計師個人工作心得體會范文五篇,希望大家喜歡!
平面設計師個人工作心得體會范文1
來到公司已經快兩個月了。感覺光陰過的個性快??斓脑虿⒉皇且驗楣怅幋掖业牧魇牛且驗槊恳惶旃ぷ鞯亩挤浅5某鋵崱N乙郧耙幌蛟诼殬I培訓學校做平面講師,工作非常簡單,每一天講一個半小時的課,其余的光陰就是輔導學生上機操作。每一天上班感覺光陰個性漫長,就盼著時鐘可以快一點走,早點下班。但光陰長了我覺得,太安逸的工作環境,不太合適我。所以我來到豐聯文化傳媒,開場了新的挑戰。我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一齊研究和討論,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司效勞。所以每一天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自我設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。
那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:
(一)良好的辦公環境
公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自我的辦公桌和電腦,還給我們裝備了文件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這么好的辦公環境,我們的工作熱情會更加高漲。[由整理]
(二)好的指導
我們的指導董事長、李總、朱總。他們的年齡就應和我們的父母年齡相仿,但他們為了公司的開展每一天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。我們的趙總,經常和我們一齊加班,每一天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發我們自身的潛力和創造力,使我們能有充分的精力更好地為公司效勞。有這么好的指導帶著我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。
(三)同事之間可以和睦相處
人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每一天早上來到公司,同事之間問聲“早上好〞,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的情緒。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關心。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。
(四)團隊精神
工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到兩個月,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個工程的策劃與設計,例如運動會館的網站,畫冊,裝修效果圖,公司vi,logo,動畫的制作。所有的工程靠一個人的力量是不能完成的。那里需要我們平面設計,網站設計,3d設計,影視設計師的互相合作共同來完成。一個人承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。
一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃工程更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。
所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創新,敢于拼博的精神。我們會一齊努力,打造出我們豐聯文化傳媒自我最響亮的品牌。
(五)熱愛自我的工作
我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們務必要喜歡這份工作。來到公司的這段光陰,指導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的潛力,對每一個挑戰和機遇我們都可以有自信和想法去理解,并經過自我的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們的快樂。
趙總經常和我們說的一句話是:“態度決定一切〞。人的一生就那么幾十年,假如我們每一天都可以充分的利用好光陰,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯視通的一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的職責和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場交融,是我們目前需要改善和加強的,所以我會和公司一齊努力,為公司的不斷壯大,更好的開展,來盡自我的一份微薄之力。
最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩固!也祝愿在座的每一個人身體安康,幸福快樂!
平面設計師個人工作心得體會范文2
回憶過去一年,工作上獲得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不一樣種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,詳細設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有超多的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失??梢哉f但凡需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。
工作上缺乏的地方:
1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。
2、不能純熟的掌握元素中的聯絡點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。
3、軟件使用的純熟度不夠,目前只能純熟掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高程度設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。
4、沒有方案性。要做什么不做什么都沒有明確性和強迫性,光陰總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每一天在繁忙中過去但卻沒有太高的效率。
明年務必要改善的地方:
1、從設計風格上,自我從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合群眾愛好做出方案。
2、學無止境,時代的開展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導理論,大膽創意!
3、“業精于勤而荒于嬉〞,在以后的工作中不斷學習業務知識,透過多看、多學、多練來不斷的進步自我的各項技能。
4、不斷鍛煉自我的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,進步自我解決實際問題的潛力,并在工作過程中漸漸克制急躁情緒,不能魯莽行事,用心、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
最后:
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自我從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自我調整好自我的心態,統籌安排好自我的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自我的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能持續飽滿的精神去工作。
設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開場搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,最后有了滿意的創意時倍感簡單。每當經過艱辛的磨礪,自我的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的快樂!充滿了快意。
當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅決的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈職責感和事業心。
因為熱愛自我的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業標準,關注行業的開展趨勢。時刻持續強烈的創新意識。
鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自我的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自我工作,出色的履行了崗位職責,可以高質、高效的完本錢職工作。
平面設計師個人工作心得體會范文3
首先,感謝陳總的工作安排,讓我在進入公司的第五個年頭工作的的象一個正常點的設計人,擁有了很多可供考慮的光陰,也簡單愉快的完成了公司急的、緩的、有方案的、無預期的設計工作。
在過去的這一年里,個性是下半年以來的,在公司擬定的市場策略里,在陳總親自指導和同事部門的配合下,完成了a-盾、英慧兒兩大新增系列的創新設計,完成了嬰兒水(飲水機)、高端奶粉禮品化包裝的概念設計,完成了終端陳列的形象柜設計,個性是完成了幾年來一向想改動卻無計可施的金智嬰、AC、優C以及米粉、葡萄糖等包裝設計的成功改造,這個成功雖然未必是使外觀更美觀,但卻深深的烙上市場策略的印記,使之更貼合市場開展的需要,也期盼這些設計在公司有力的市場銷售推廣策略下,為公司帶來源源不斷的利潤。
對于我來說,這是非常值得紀念的一年,是我從業15年來第一次有光陰、有系統地對長期設計工作進展了一番深入的檢討和反思,一改以往只對設計表達技巧和相關工藝的討論研究、對外表上的人事行政管理、工作制度流程的審視擬定,為自我、也為設計部尋找一個行之有效的設計方法,并期望這個方法能成為設計部門管理指導原那么:
設計的本質是什么?設計的價值在哪里?設計從何開場,創意從何而來?怎樣評價一個設計?設計師致命的錯誤是什么?
在展開這些問題答案之前,我再次真誠的感謝陳總,慶幸自我遇到了一個用頭腦做企業,用智慧解決問題的教師。陳總不僅僅給我一個優越的工作平臺,更給了我一個卓越的學堂,教會我用商業目光對待設計、用市場策略進展設計、用管理思維經營設計。使我自_年后就逐漸擺脫了拼體力的工作,更在_后半年工作中初試即見成效,并且屢試屢驗。而就在一年前,我還在羨慕原先的設計公司老總的設計思維,竟然能使設計象流水消費線一樣進展工作,創意說來就來,想停就停。在經過這一年的考慮、整理和總結,我也找到了一些規律和方法,并嘗試著在工作中運用,發現自我開場也能做到了(盡管此刻還不能運用自如,但我相信,透過一些光陰歷練一下,一切會更完美的),而這一切,均感謝陳總多年的悉心教導和嚴苛的細節要求,讓我感覺被帶了一回研究生,而且還是速成班。
其實,說起來,這個設計方法一向存在于我的工作中,并一向在實際中運用,我明白我能做到,卻不明白為什么能做到。只是,當年我沒發現它,沒把它給找出來。原先,設計也象做市場營銷一樣,需要方法,需要一個好的方法,需要一個對的方法。
一、設計的本質是什么?
設計是完全執行商業目的的創作行為?!澳康抹晝蓚€字至關重要!
在做任何設計之前,必需要先確定公司的目的是什么。并在設計工作中,要隨時提醒自已永遠明晰地明白目的在哪里,否那么當迷失了目的同時,設計人員將陷入被動的修改修改修改的不停重復的工作中,延誤光陰、浪費資源、損耗金錢。
我們是為公司商業戰略目的帶給視覺表達效勞的部門,用我們專業知識和經歷來達成企劃目的的工作。所以,在每一項工作的起始,在溝通協商中明確企劃目的,也就是象做企劃一樣,是在進展市場調查情報的搜集與分析,將不一樣的情報進展組合后才可得到的正確目的,然后才能著手設計。也許,我們最后定下來的設計不怎樣藝術,至少,你不至于偏離目的。設計對于企劃策略來說,至多是錦上添花,而不是去決定什么。而設計的再藝術再美觀,推廣策略的錯誤肯定使你設計永無露臉的時候。比方我們的優C系列,從設計角度而言,極具視覺沖擊力和色彩平衡感,但因缺少有效的營銷推廣支持,使得該系列產品銷售狀況未盡如人意。相反,A系列產品設計并不理想,卻因價格的定位優勢(價格永遠是最有殺傷力)及品牌派生力而獲得良好的市場。
所以,一件產品或一件廣告都是有兩位作者,一個是策略的制定者,主要是公司的指導(個性是陳總本人)或企劃部門,另一個才是我們設計者,兩者的合作程度決定了設計的程度。
二、設計的價值在哪里?
設計的真諦:設計最終產品是商品,是讓被包裝起來的東西,看起來物有所值,物超所值!
比方,當年公司要求設計AC系列,包裝設計目的就是要求國際化、高端,一個“AC〞的命名和排版就讓包裝外形看起來就是值139元。再比方智嬰系列,同樣的目的,一個“抱一桶金回去〞的簡單概念成就了行業里“無金不高檔〞的流行設計形式。這兩款產品在視覺上表現出來的價值就是設計創造出的價值,設計在其中最重要的表現就是讓產品看起來物超所值。當然,最最重要的還是營銷策略上的成功,設計但是扮演了粉飾的主角,讓人親近你,喜歡你而已。就象素昧平生的人相見,對方的穿著容貌、舉止言談帶給你的感受一樣。
雖然,設計的價值也是創造品牌,因為只有產品擁有了品牌,才不再需要特意粉飾了,一個logo就可以堂而皇之地比別人貴上數倍。但創造品牌需要困難的綜合策劃推廣過程,不是簡單的設計一個logo或一份廣告或一個包裝或一套VI,這就要負責策劃部門的努力工作了,設計永遠為策略效勞。
所以,設計本身是難以確定價值的,也許這天設計費用投入是數千或數萬或數十萬,但這個設計創造出來的價值卻可以衡量,也許1000萬,也許10個億,也許---也許一錢不值。
三、設計從何開場,創意從何而來?
設計的目的就是為了實現企劃的目的,而企劃的目的設定必定來自各方面市場情報的分析結合后制定出來的,也就是說設計也是從市場情報調查開場,否那么,我們的設計必然偏離企劃的目的。
對于設計這樣基于未知事物的研究來說,設計務必從調查開場,從搜集競爭對手的情報入手,找到對方的優勢,比較和發現自我的問題,然后確定工作目的,這方面我們可以跟公司指導層和企劃部共享市場情報調查資源,現成的,而且還都是過濾后的情報精華。但自身對該行業行情、對競品狀況、對消費心理、消費程度、消費環境等一系列認知深淺程度絕對影響著你對設計結果的決定。就比方AC包裝設計,很簡單,當年上市前我們定位的是高端產品,最重要的競品是外資的一些品牌,我們研究他們包裝形式、圖案色彩、版式構造、賣點以及一系列標簽標準要求,學習借鑒競品優勢后,才得到公司想要的設計。而之后的智嬰包裝設計就更進一步的分析了競品之間的差異性、尋找到一個國人普遍喜歡的顏色——幾乎人人都期望擁有的黃金顏色,僅僅以一個“金桶〞的概念就確立了包裝設計的定位。
這就是創意,所以,創意是尋找出來的,是從超多的市場情報中找出來的,是從消費者的腦袋里找出來的,而不是在我們設計師自我腦袋里找。
四、怎樣評價一個設計?
設計是解決問題的過程,評價一個設計就是看這個設計是否解決了問題,是否到達了預期目的。
為誰設計就讓誰來評價,這個工作可以透過市場調查部門來完成,當然,設計者能親臨現場傾聽那是的,假如能跟各個階層的消費群體成為朋友,那就更真實了。
盡管這么多年來,我們從未為設計評價專門進展市場調查,但我們卻是一向生活在我們消費群體當中,工作在我們銷售團隊中。我們鼓勵自我在大街小巷上、在大賣場小商超、在公車的士、在廣場醫院等不一樣場合逗留,聽聽群眾人群中那些抱怨的、開心的、幸福的、愁苦的不一樣話語,回味。
平面設計師個人工作心得體會范文4
本年度日常工作包括:為各樓層打pop,巡場,攝影,泛光大屏動態設計,看板燈片等廣告物料的更換,做公司廣告,國慶氣氛,公司dm和軟文,公司pr活動的設計部分,其中以公司平面廣告,泛光大屏動態設計,攝像和公司pr活動的設計居多,
報紙廣告包括5月份-8月份、11月份-12月份平面廣告。
pr活動包括:4月份公司開業背景噴繪設計,12星女孩logo、海報設計,魔方大賽logo、海報和戶外噴繪設計。
隨著對設計的審美和要求增加,根本完成了在設計上由初期的求穩到后期的求美的轉變,并對自身的潛力有了必須的進步
在做完手上工作時能仔細檢查,防止出錯。
在工作中各方面得到了全面的開展:拍照攝像、平面設計、flash設計、陳列安裝等。
在工作上和同事能達成默契,能進展有效的溝通和執行,高效率的完成工作。
在心態的控制上還有所欠缺,在工作上比較容易受情緒影響。
興趣廣泛,好奇心比較重。對于自我感興趣的事情愛鉆研,接收新事物的潛力比較強。可以舉一反三,做事靈敏且具有創造性和職責心。
性格方面比較樂觀開朗,為人幽默,本性正直。缺點是性子直,比較急燥,目前正在逐步往更成熟穩重的方向開展。
20_年,我期望在設計上能有一些新的打破,比方更多的從受眾的內心出發,而不是僅僅的只是為了促銷。讓受從可以看到一些眼前一亮的設計,這對于自身和提升慶春店的知名度都有幫助,當然,這也是對自我的一個挑戰。不僅僅在設計上要有打破,在營銷企劃方面也要開場學習系統的專業知識,并運用在廣告設計上。一名成功的設計師必定對市場營銷有獨道的見解。
要完成這個目的,首先要自已的性格上著手,簽于性子比較急,目前正在看一些和修身養性有關的書,對于改善自我的性格有很大的幫助。平時多看一些國內外的設計營銷網站,能吸收更多的靈感并運用在廣告上。在工作中多與同事溝通,互相討論和學習,對于20_,我充滿了期盼。
平面設計師個人工作心得體會范文5
大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經一個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業精神和設計部對設計的嚴謹負責。
我來到單位正好是中午休息光陰,剛到一個生疏的環境時的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班光陰,我一時不知所措。貴單位的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,只要有問題、有費事,不管找到誰都會給我們指導。在那里始終可以感覺到和諧的人際關系所帶來的溫暖和關愛。
在我理解了自我的工作之后,覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對于我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,指導覺著對工作不太理解,一開場要我主要負責設計部的畫圖,然后指導根據我的潛力讓我負責廣告的版面設計,包括廣告視覺傳達中的文字;廣告視覺傳達中的色彩;廣告視覺傳達中的形象,廣告畫面的編排等等。
短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的純熟程度。公司并不像在學校教師讓我們作業的時候有足夠的光陰去漸漸想,漸漸完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在光陰的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的光陰內務必做出必須數量的方案!
短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師就應和一個企業的指導團隊嚴密相連,與設計團隊共同搜集來自企業指導的反響意見,反過來說,理論了"外部"從"內部"而來,"內部"又源于"外部"。,我們的作品,尤其是出此刻公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的職責所在。
就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所奉獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版就應是一種很簡單的工作,真正理論了才發現自我對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,指導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要應對群眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。
在實習的過程中,透過向指導,同事的交流和向
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