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文檔簡介

—20平面設計個人總結5篇平面設計(graphicdesign),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式。工作總結可以通過對實踐過程進行認真的分析,總結經驗,吸取教訓,發現規律性的東西,使感性認識上升到理性認識。你是否在找正準備撰寫“平面設計個人總結”,下面搜集了相關的素材,供大家寫文參考!#817068平面設計個人總結120X年過去了,我是10月底來的紅亞開頭工作,到此刻也已經有3個月了,對公司此刻的進展也有了個大約的了解,可是自我在其中的狀態還是在慢慢的摸索當中。雖然是工作總結,可是我們這高手太多(強盛的策劃組同事),我還是聊聊的形式寫好了,文字功底早已經不明白丟哪里去了,這也是以后需要強化的地方。做了差不多4年了吧——平面設計,其中也有過許多次的想放棄,可是最終還是稀里糊涂的堅持了下來,不管怎樣說還是很感謝自我的這份堅持,可是還是能看到很不許多的缺乏,以下算是總結也是對20X的期許吧。首先,應當說是自我的脾氣。工作這么久,仍然覺得自我是不會掌握心情的一個人,許多事情還是任意而為,雖然比之前好了一點點。來了這邊上班,剛開頭還是有些不習慣,由于之前很長一段時間是在甲方工作,此刻換成乙方,有些的不順應,最直接的就是不行掌握的加班。這點應當對這個行業應當差不多都是這樣,可是我還是希望說事前的準備工作做足,后期的加班也是能夠盡量防止的,畢竟誰也不喜愛加班(異樣是突如其來的加班)。長期的工作也使得自我有自我做事的習慣和流程,這點還是很欣慰的。接到工作事項,先不著急著上手做,先想,不然對著電腦也于事無補——我認為這很重要??墒墙洺S捎诳赡鼙欢酱伲乙矔ⅠR變得焦慮起來,會跳過這個環節,然后就是對著電腦亂搞一通,出來的東西那是能夠想象的,看著不成形的稿子我會更加郁悶,這是一個惡性循環。所以心情管理仍然是要連續學習的一個很重要的事情,這個是自我的致命傷,我能明白,可是提高很慢,可是越想他就越著急,反而得不到一個好的效果。有些時分也會告知自我不要想太多,許多事情最終都是要解決的,發脾氣也沒有用,心情焦躁苦的是自我。最終我也能調整好,可就是在事情發生的那一瞬間不受掌握。像做“化肥”logo,客戶的電話督促真的讓我心情焦躁,他很著急的心情也讓我非常的驚慌,總在急急忙忙的給他想logo,結果呢?當然是不明所以的方案提交出去,變成了“飛機稿”。直到有天實在受不了了,完全放下他的事情,做了另外的工作任務(沒有他的急迫,可是也是在設計日程上的布置)。很快的做好了新的任務,我再慢慢靜下心來好好的想他的logo。這時我心情的點過了,能冷靜的思索客戶的需求,所以新改善的logo很快做好發了過去,也就是3個小時的樣貌。所以心情真的是影響我工作效率的一個大傷,希望來年能好好的掌握住自我的心情。關于自我心情化的問題,或許也應驗在了同事的身上,這點也很愧疚。不開心的時分誰可能拍拍我我都覺得那人是有病嗎?——其實別人也是跟我開玩笑(我都是事后覺悟的遲鈍型)??墒沁€好,同事們都還蠻包涵的,很感謝大家的“友好”,可是也希望自我以后能一樣的多多包涵,許多事情也站在別人的立場多想想,并不是我一個人會不開心。其次,還是專業方面的問題。一個好的平面設計作品,可能集結了許多部門的支持。列如一張海報,簡潔來說呢,我要先了解這是做什么的,客戶的需求,他的受眾,再開頭構思畫面。前期可能就要站在營銷策劃的角度去思考,可是自我是做設計的,這方面的確實確是及不上公司做設計的前輩,更別說公司這些個搞策劃的同事了,更多的可能是自我一廂情愿的站在設計上去思索。出來的結果就是設計過了,可是客戶會說這不是我要的,請重新設計。ok,之前的都白搭了,加班做新的吧。所以我覺得來年得在這便利好好提高提高,多聽聽前輩的看法,學習學習營銷的學問,至少稿子過的概率會大點,我也希望說是能在滿意了客戶的要求上到達必需的設計水準,多的不說,至少對自我是很有利的事情。第三,科技在進展,技術提高。平面設計用到的軟件技術也不再只是pscdr就能夠的,有些時分在制作文件的時分就會發現,其實這個設計方案會有更便捷更好操控的技術來制作解決,大大的節儉了“工作本錢”。此刻閑暇的時分不僅僅會多看看優秀的設計作品以增長自我的設計賞識本領,可能也會適時的看一些技術溝通,學習最新最前端的平面技能。目前就公司做畫冊的情景而言,大多以圖片排版居多,所以我嘗試著用indesign來做,他對圖片的修改和管理遠遠超過了cdr,可是這個軟件之前根本沒有怎樣接觸,所以在制作時還是會有點拖延進度(在不影響工程的情景下)。所以在來年希望能嫻熟運用,增加工作效率,這是在20X對自我的一個硬性的學習要求。另外希望有時機也能接觸學習到網頁交互方面的學問,這個也是在技術層面能夠很很大發揮空間的一件事情(可是想這么多還是要一步一步走好了再連續,先把本職的“紙媒”做好)最終,也有一個大的期許,就是自我別太懶散,在做完事情的根本條件上,能做好事情。希望自我能很好的對待生活和工作,不要讓生活影響了工作,也別讓工作搗亂了生活(畢竟我還不能看透世事,還是一個心情化的人)??墒且磺卸际歉≡疲绞值拟n票才是硬道理,可是你沒有本領,別人憑什么支付你高的酬勞,所以還是好好好好好好學習,強化自身的修養,加油吧。#817071平面設計個人總結2來到公司已經快一年了。感覺時間過的異樣快。快的原因并不是由于時間匆忙的流逝,而是由于每一天工作的都非常的充實。我從前一向在職業培訓學校做平面講師,工作非常簡便,每一天講一個半小時的課,其余的時間就是輔導同學上機操作。每一天上班感覺時間異樣漫長,就盼著時鐘能夠快一點走,早點下班。但時間長了我覺得,太安逸的工作環境,不太合適我。所以我來到豐聯文化傳媒有限公司,開頭了新的挑戰。我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一齊研討和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每一天都有設計任務,雖然工作累一點,常常加班,可是看到我們自我設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這一年的感受:一、良好的辦公環境公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自我的辦公桌和電腦,還給我們配備了文件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設備齊全。有了這么好的辦公環境,我們的工作熱忱會更加高漲。二、好的領導我們的領導董事長、X總、X總。他們的年齡應當和我們的父母年齡相仿,但他們為了公司的進展每一天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。我們的趙總,常常和我們一齊加班,每一天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫忙我們提高,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關懷我們,激發我們自身的潛力和制造力,使我們能有充足的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶著我們,我相信,我們的公司會漸漸壯大。三、事之間能夠和諧相處人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每一天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心境。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句暖和的祝愿,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,勾心斗角,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的暖和,更多的愛。四、團隊精神工作中少不了溝通和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到兩個月,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個工程的策劃與設計,例如運動會館的網站,畫冊,裝修效果圖,公司vi,logo,動畫的制作。全部的工程靠一個人的力量是不能完成的。那里需要我們平面設計,網站設計,3d設計,影視設計師的互相合作共同來完成。一個人擔當著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不行或缺的。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適合的人布置在最適合的位置,這樣才能發揮出每個人的長處。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很簡單就能碰出新的閃光點,使策劃工程更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創新,敢于拼博的精神。我們會一齊努力,打造出我們豐聯文化傳媒自我最洪亮的品牌。五、愛自我的工作我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必需要喜愛這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越歡樂。我們需要的是在工作中有充足的自由空間來發揮和展現我們的本領,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去理解,并經過自我的勤奮和努力去完成它。完成自我價值。我想這樣的滿意感和成就感才是我們的歡樂。X總常常和我們說的一句話是:“看法確定一切”。人的一生就那么幾十年,假如我們每一天都能夠充足的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時分回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯視通的一名員工。嚴謹的工作看法,是我們應盡的職責和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改善和強化的,所以我會和公司一齊努力,為公司的不斷壯大,更好的進展,來盡自我的一份微薄之力。最終,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般頑強穩固!也祝福在座的每一個人身體健康,幸福歡樂!#817070平面設計個人總結3回到公司已經一年了,首先感謝公司領導對我的關懷、幫忙、支持與信任。回首20X年的工作,有所成果,但缺乏之處還有很多,今后工作中還需倍加努力學習?,F就20X年工作總結匯報如下:一、虛心學習,努力工作及完成的主要工作虛心求教釋惑,不斷學習,總結工作方法。一方面從學問的儲藏、經驗的積累,做到干中學、學中干,不斷把握新學問和積累經驗。注意一工作任務為牽引,依托工作崗位學習提高,經過觀看、;摸索、查閱資料和實踐錘煉,較快的完成任務;另一方面,在公司領導的指導下,把握了工作中的根本情景,查找切入點,把握工作重點認真思索完成任務。愛崗敬業、扎實工作、不怕困難,在本職崗位上發揮出應有的作用。1.從包裝更改頻繁中找出主線,認真細致按時的完成工作方案及任務;2.對總公司各部門電腦及網絡進行不定期維護,做到高效解決大家遇見的電腦及網絡故障,盡快恢復工作;3.認真查看公司布置的培訓資料從中優選出合適培訓類容,為大家供應良好的學習環境。二、20X年完成主要工作有:(一)設計方面工作:1、自20X年1月至今公司包裝修改制作達XX次以上;2、新設計包裝有:3、正在設計中包裝:4、宣傳資料設計:畫冊:宣傳畫:宣傳單頁:易拉寶展架:kt板:展會:公司員工名片設計:其他:(二)公司網站方面工作公司網站新聞更新(三)公司網絡電腦維護、及電腦及配件的選購等(四)公司員工培訓資料甄選及組織培訓(五)公司信息平臺購建及維護三、主要經驗和收獲20X年完成了一些工作,取得了必需的成果和教訓加以總結就是今后工作的經驗,經驗加以總結就是今后工作的收獲。總的來說有以下幾方面的經驗和收獲:(一)僅有擺正自我的位置,下功夫熟識根本業務,才能更好順應工作崗位。(二)僅有主動融入團體,和同事通力合作才能更好的完成工作并堅持好工作看法。(三)僅有用腦子去工作,才能使工作完成的更完善。(四)僅有樹立主人翁意識,強化溝通協調,才能把分內的工作做好。(五)僅有強化溝通,做好溝通,進行思想溝通,才能最快解決工作上的問題。(六)僅有和諧互助,工作才充滿活力,關系才會更融洽,團隊才會更有戰斗了。四、存在的缺乏及下步的計劃成果已經屬于過去,將來的工作任重道遠,彰顯成果不是驕傲自滿,反而要成為今后的動力,正是成果亞特要看到存在的缺乏,主要表此刻以下幾方面:(一)在工作過程中,由于缺乏方案性,工作目的不夠明確,主次沖突不清,經常改變趕不上方案。以后的工作過程中,強化對事情的整體性把握,認真制定工作方案,做事強化目的認識,分清主次沖突,爭取能到達事半功倍的效果。在今后的工作中要多汲取別人的先進的工作方法和經驗,提高工作效率。(二)多與銷售公司同事溝通,抓住市場包裝及宣傳品潮流走向,建立公司包裝宣傳品的風格,進一步提升公司整體形象,為銷售服好務。(三)多參與各種培訓和連續學習新學問新技能,為今后的工作服好務和增加自身的素養。五、幾點提議(一)增加員工的團體活動,使員工更加團結和諧,并提高工作進取性。(二)購入或開放各方面的書籍(圖書、標準),僅有明白什么事標準才能明白做的符不貼合標準,僅有增加了自身學問和修養才能使團隊更加和諧團結??傊?,回憶過去展望將來,在今后的工作中,對公司包裝及宣傳品的標準化設計及創新思路要不斷更新,對工作的網絡辦公環境要更加效率,對員工的培訓要更加細致化,對公司網站的建設要更加先進話,這樣才能把我們的工作推向前進!#817067平面設計個人總結4自今年4月參加X文化,我主要從事平面設計,在這階段的工作中,我從實踐中不斷成長,不斷學習,我與公司一齊成長,我和同事一齊工作生活,讓我融入了這個群體也融入這個社會,完成個人價值。在那里,我得到了同事的許多幫忙和照料,尤其是來自本同事的關懷和支持,在此我寄予最懇切的謝。在這斷時間,我主要負責公司的基礎性的建設與宣傳,從名片到展架和公司的裝飾,說實話,我剛畢業,我在學校其實只是做設計,對于實際應用開頭還是難以獨立完成公司的任務決策,為了公司利益,節儉公司本錢,我屢次請示領導,或答應能會讓領導覺得我做事拖泥帶水,可是我相信,伴著我的成長,我會盡自我的本領與經驗,用最少的本錢制造更高的價值。一、設計工作的本職作為設計,雖然到目前為止,我還沒有真正接過一個策劃案,可是從這一階段的磨練中,我也充足理解了我的職責,從策劃給出任務開頭,然后開展我的工作搜集素材、整理素材、創意表現、初稿、分析商量、做出早起方案、研討決策、確定樣稿,成品樣稿打印、批量制作、印刷校色到最終送到客戶以及最終的安裝執行。作為一個設計應當有以下的意識平面設計的過程是有方案有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的勝利與否很大程度上取決于理念是否精確,研討是否完善。設計之美永無止境,完善取決于看法。1、調查調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完好的調查。背景、市場調查、行業調查(關于品牌、受眾、產品)關于定位、表現手法、調查是設計的開頭和基礎(背景學問)。2、資料資料分為主題和詳細資料兩部分,這是設計師在進行設計前的根本材料。3、理念構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上?;蛟S在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。4、調動視覺元素在設計中根本元素相當于你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和強化傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很“吝嗇”,每動用一種元素,都會從整體需要動身去研討。在一個版面之中,構成元素能夠依據類別來進行劃分,如能夠分為:標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不一樣元素進行有機結合的過程。例如在版式當中經常借助框架(也叫骨骼),就有許多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學確定的過程,還有在顏色這一元素的運用上,能表達出一個設計師對顏色的理解和修養。顏色是一種語言(信息),顏色具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。擅長調動視覺元素是設計師必備的本領之一。5、選擇表現手法手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽視掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完好完善的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾賞識閱讀并記住。二種是用新穎的或出奇不意的方式能夠到達(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能到達目的,但我們清晰他們的回報是不一樣的。我們在三大構成中學過許多種圖形的處理和表現手法,如比擬、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、沖突、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。6、平衡平衡能帶來視覺及心理的滿意,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后連接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的本領,平衡與不平衡是相對的,以是否到達主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。7、出彩記住,你要制造出視覺興奮點來升華你的作品。7、關于風格作為設計師有時是反對風格的,固定風格的構成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為“了解大同,才能獨走邊緣”。9、制作檢查工程包括:圖形、字體、內文、顏色、編排、比例、出血要求:視覺的想象力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!二、工作的看法與職責我覺得,我是一獨特格很直的人,有事情我要是做就盡自我本領去做,認真負責,能吃苦耐勞,在做設計方面,我在工作中實踐,在實踐中學習,我主要負責協作設計謀劃,做出策劃和客戶滿意的作品,要學會與同事溝通,在做策劃時分,要不斷地進行商量,做出完善的策劃方案。我熱愛設計的職業,對于設計,要不斷地學習積累,豐富自我的設計手法,讓自我成熟,在設計時分要充分理解客戶的需求,盡自我最大努力給客戶最滿意的設計方案,在這段時間,我很期望能做一個勝利的設計謀劃方案,在工作不斷成長。三、我的價值公司的理念:“追求卓越服務,制造無限價值”,對于我來講,我的價值就是給公司制造價值,我會以我的本領不斷地公司制造價值,盡我的最大能動性去工作,目前為止,我覺得我的工作重心在小的廣告設計,作為平面設計,能夠再策劃領導下做輔助設計,也能夠獨立去完成平面廣告設計,依據我目前的考察,在我公司樓上有三家公司的業務與我們公司相像,有兩家報社工作室,養生美容院若干,餐館3家,理財投資公司3家,教育機構。這些資源對我們公司來說其實挺豐富的,我覺得這些公司想一張關系網,只要我們努力去溝通,我們能夠給彼此制造價值,互惠互利,比方從養生生活館來說,他們的場所此刻主要依靠網絡的團購優待和優待卡傳單活動來尋求顧客,我們作為廣告公司,能夠為其供應平面和媒體網絡的廣告服務,比方折頁、優待券、優待卡、以及報紙雜志版面支持,加上我公司的信息平臺,我覺得我們有本領給客戶全方位的服務,把這個做好需要銷售策劃設計協調共同完成,給客戶帶來滿意的廣告效果。其他的公司,就要依據實際情景賜予不一樣的策劃宣傳方案,給客戶制造良好的廣告價值,從而到達給公司制造價值和影響力。詳細就不一一列舉。我們能夠與其他公司合作,供應包括名片、展板、展架、噴繪、寫真、發光字、包裝等一系列廣告支持。四、目前我的任務協調策劃做活動策劃設計,做好公司網站包括更新與維護,挖掘客戶拓展公司業務,公司vi設計,戶外廣告設計等我相信,在我們的共同努力下,把公司做大做強,增加公司的號召力影響力,更好地服務社會。#817069平面設計個人總結5回憶過去一年,工作上取得滿意得成果。觸及到膠印,制版,印刷,畫冊展現等不一樣種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,詳細設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有超多的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能顯現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。能夠說但凡需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。工作上缺乏的地方:1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好詳情處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。2、不能嫻熟的把握元素中的聯系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。3、軟件運用的嫻熟度不夠,目前只能嫻熟

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