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文檔簡介
丄AUtOC^^^Autocad作業 代筆錄參照紅色部分“例一”用自己的“白話文”語言寫出每節課所學以下命令的作用和詳盡步驟,把作業寫在筆錄本上以備老師檢查,該作業可用來取代自己的學習筆錄:Autocad平面部分第一節:例一:1、 【直線】命令的作用及劃直線有幾種方法:答:【直線】命令用來劃線段,方法是先給出第一點,再給出下一點,而后會從第一點到第二點連出一條直線。能夠重復的給出下一點這樣能夠劃無數條首尾相接的線段, 想結束時打回車鍵結束。方法:①絕對坐標法(200,100回車)相對坐標法(@200,0回車)直接長度法(200回車)極坐標法(@200<45回車)2、【刪除】命令的作用和選擇對象的 3中方法:點選法,框選法,交錯法。第二節:圖中項的種類顏色粗細用“特征”工具欄設定1、【修剪】作用及詳盡步驟:1。一次修剪:點”修剪”圖標,選擇剪切處(即剪刀要走過的路線),而后回車,再選擇被剪除部分。2。多把剪刀時挨次選擇剪切處:最外側結點以外和兩剪切處之間可被剪除。交錯法選擇時兩結點之間可被剪除。2、 【延長】作用及詳步驟:點擊“延長”圖標后選擇'“墻”(要延長終點所在的線)回車再在要被延長的線上離墻近的點。線延長后與“墻”線段午交點的不可以延長3、 【復制】作用及詳盡步驟“復制”---選擇對象而后回車再隨意點擊一點再點擊另一點則能使對象沿這兩點所在線的方向復制到離對象這兩點線段距離遠處。4、 【鏡像】作用及詳盡步驟:類上,注意正交、能否刪除原圖像:鏡像與復制的差別直接回車不刪除原對象,Y回車刪除。5、 【挪動】作用及詳盡步驟,類上。6、【圓】的作用,說出告訴計算機長度的 3中方法,詳述畫圓的4中方法。相切是選的相切線不是相切點,輸入T回車一一選擇相切線或圓而后輸入半徑;直接法: (直接確立圓心后)直接輸入圓半徑(或輸入D回車在輸入的數值為圓的直徑);一點法:(先直接確立圓心后)任點一點(即確立了圓的半徑);兩點法:(輸入 2P回車)直接兩點間線短距離為半徑;三點法:(輸入3P回車)琢個點擊三點7、 直接選擇線可控制線拉伸和壓縮第三節:1、【結構線(無窮長直線)】的作用及6中劃線的方法:指定點:直接指定兩點;水平(H):輸入H回車再確立一點,只好畫出經過這一點的水平結構線; 垂直(V):輸入V回車在確立一點,只好畫出豎直結構線; 角度(A):輸入A回車而后就有兩種做法 ①輸入O回車一一再輸入某一角度回車一一最后確立線要經過的點,則畫出的線有必定角度 ②輸入(參照)R回車(或直接回車)——選擇一線在輸入角度回車則所畫的線輸入的角度是相對所選的線為基準的; 二均分(B):輸入B回車一一選擇某一角的極點一一選角的起點一一選角的終點,則所畫的線為該角的角均分線;偏移(o)(相當于復制):輸入o回車①指定偏移距離(可用兩點法)一一選擇偏移對象——確立偏移的對方向(可連續操作) ②輸入(經過)T(或直接回車)回車——選擇要偏移的對象——選摘要經過的點。2、 【正多邊形】的作用及3中畫多邊形的方法:輸入多邊形的邊數回車⑴確立中心點——選擇①內接于圓(I)——確立中心到角點的距離②仍是外切于圓(C)——確立中心點到邊的垂直距離⑵確立某一邊(E)輸入E回車——確立某一邊3、 【矩形】的作用及3種畫矩形的方法:(⑴直接兩點:(指定一點再指定它的對角點); ⑵面積(A):(指定一角點輸入A回車一一輸入面積值回車一一指定長度( L)輸入L回車一一輸入長度(或寬度(W)輸入W回車——輸入寬度值回車),長寬(從第一點逆時針挨次為長寬) );(⑶尺寸(D):指定一角點輸入D回車一一指定長度回車一一指定寬度回車, 長寬(從第一點逆時針挨次為長寬)); (⑷旋轉(R):指定一角點輸入R回車①輸入角度值回車指定另一角點或面積(A)尺寸(D)旋轉(R)②輸入(拾取點)P回車——挨次選擇兩點(矩形就沿這兩點方向傾斜)——指定另一對角點或面積(A尺寸(D)旋轉(R));什么是“旋轉r(矩形旋轉一角度)”,說出改變矩形樣子的 5中方法的作用和詳盡步驟:(倒角(C):挨次指定倒角距離,從第一點逆時針挨次是 a,b,a,b,a,b,a,b;標高(E)是比原紙面抬高一距離;圓角( F);厚度(T)是用粗線畫出的,是用面圍成的矩形,寬度(W)是立方體。用視圖款式,視圖,三維導航,查察。)4、 【倒角】的作用,詳述7個選項的作用和詳盡步驟:修剪是保存本來的線,多個是指連續執行,多段線用于多段線的倒角5、【圓角】的作用,詳述 5個選項的作用和詳盡步驟第四節:1、【偏移】作用及詳盡步驟:平行挪動,可用兩點法( 1.指定距離,偏移方向;經過(T)擬訂經過的點;刪除(E)擬訂能否刪除原線)2、【旋轉】作用及詳盡步驟:選用對象回車一一指定基點一一指定角度或復制( C):保存原線,參照(R)旋轉后傾斜一指定角度3、 【縮放】作用及詳盡步驟:指定對象回車確立縮放比率; 基點地點不變,圖形與基點的距離和圖形都進行縮放。4、 【拉伸】作用及詳盡步驟:用于矩形拉伸某一線但仍保持封閉圖形,用交錯選5、【打斷于點】作用及詳盡步驟:將打斷成兩條,將整體在點出打斷6、 【打斷】作用及詳盡步驟:一條直線從某兩點中斷開(沒有從頭規定第一點時第一點默以為選擇線時點在線上的地點。)7、 【歸并】作用及詳盡步驟8、 【分解】作用及詳盡步驟:將由一條圖線構成的圖形在每一交點處斷開第五節1、 【圓弧】作用,詳述畫圓弧的11中方法{1.起點-端點-端點2.起點-端點-圓心3.起點-端點-角度4.起點-端點-方向(起點初切線方向)5.起點-端點-半徑6.起點-圓心-端點7.起點-圓心-角度8.起點-圓心-玄長}2、【多段線】的作用,詳述 5個命令選項的作用及詳盡用法:(圓心刻畫出圓弧,長度:是指沿上一段線方向延長指定長度,半寬指輸入線寬的一半一段線可前后不同樣寬, 寬度就是輸入線的寬度)。3、【云線】的作用,詳述3個命令選項的作用和詳盡用法:當起點與鼠標指針靠近時會自動閉合,弧長:最大弧長不可以超出最小弧長的3倍,對象:當要用云線畫一圓或矩形時使用“對象”命令而后選擇提早用直線畫好的圖形。云線圓弧可反向。4、【樣條曲線】的作用,詳述2個命令選項的作用和詳盡用法,如何把一個單調圖形變換為樣條曲線:樣條曲線回車后需確立起止點切線的斜率,如用閉合命令則只確立一個切線斜率。擬合公差:兩條曲線公差不可以太大不然死機。5、【橢圓】詳述畫橢圓的4中組合方法指定軸長(端點端點或中點端點),軸長不必定是長軸仍是短軸且軸線段不必定給出,旋轉是指把橢圓所在平面旋轉進指定角度,CAD中逆時針旋轉角度為正。6、【橢圓弧】詳述確立橢圓弧的 2種方法的詳盡步驟: A.開端角(點)是畫橢圓時先后給出的幾處端點里第一個在圓弧上的點。B.如橢圓是依據軸的端點-端點畫出的給出的角度都是(指以指定軸為直徑畫圓)圓心與開端點構成的線段逆時針旋轉的角度(即“弧長夾角”(名詞不正確)大小是第二個角與第一個角的“差”),而如橢圓是依據中點-端點畫出的則給出的第一個角是圓心與開端點構成的線段逆時針旋轉的角度但第二個角是從第一個角終點處開始旋轉給定角度(即“弧長夾角”大小是第二個角的大小)第六節:0、【陣列】什么是矩形陣列,什么是環形陣列,矩形陣列有哪些參數各起什么作用,環形陣列有哪些參數各起什么作用,詳述環形陣列三種組合畫法。1、 【創立塊:(為方便本次作圖過程中此后還套用到同樣的一些圖形而將這些圖形變換成為一個成整體(近似一個矩形,也可用“分解”工具分解成單個圖形)) 】詳述創立塊的詳盡步驟:創立塊—命名—拾基點—選對象(選完再回車)-確立,什么是基點:(未來插入塊時相對塊上其余點(地點)的參照點),什么是保存:保存原圖形、刪除:刪除原圖形、變換為塊將原圖形也變換成塊2、【插入塊】詳述插入塊的步驟,什么是插入點: 即創立塊時的基點在插入時所在的地點,插入點和基點的關系,什么是比率塊插入后與原塊不同軸向的比率變化,什么是角度: 塊整體逆時針旋轉必定角度、3、【外面塊】什么是外面塊: 將一個塊保存到一個固定的的地方儲存(CAD軟件以外的地方與創立塊時保存的地方和方式不同),外面塊的長處:在此后任何時候第一次啟動CAD都能直接用來插入到圖中,不需再次創立,如何創立外面塊:輸入wblock回車--拾基點—選對象(選完再回車)-確立(若有現成塊可直接導入:選“塊” —導入),如何插入外面塊:用“插入塊”4、【點】什么是點,如何改變點的顯示款式: 格式---點的款式,點有多少中顯示款式 20種。5、【圖案填補】詳述給一個封閉圖形填補圖形的步驟: “圖案填補”—選種類和圖案—增添:A.拾取點(以該點為中心向周圍找尋到的第一個封閉區即為填補區) B.選擇對象(直接選擇一個封閉區)--回車—確立,什么是角度:圖案填補后的角度,什么是比率:圖案線條的密集度,什么是拾取點,什么是選擇對象,什么是繼承特征: 使要填補的圖案與從前的填補圖案完好同樣。6、【漸變色】的作用,給封閉圖形增添漸變色的步驟: 與圖案填補同樣。有雙色7、【面域】的作用,如何創立面域: 選擇對象--回車,什么樣的圖形能夠創立成面域:封閉圖形8、【表格】的作用,詳述用“指定點”法畫表格的步驟: 設計好表的標題,表頭,數據所需的行與列數量—確立,詳述用“指定窗口法”畫表格的4種組合方法的各自特色:列數,數據行數,列寬,行高隨意確立兩個其余兩個隨機浮動, 什么是表格款式:設計表格不同地區:填補顏色,對齊方式,填寫內容的格式與種類,文字設計,表框設計, 表格款式規定了哪些設置,什么是
數據,什么是表頭,什么是標題,如何把一個excel表格導入autocad表格:用“插入表格”中的“自動數據鏈接”。【多行文字】詳述該命令能夠改變文字的哪些設置成效:文字款式中有@的是把字逆時針轉 90度,“@”特別符號。“分數”寫分數形式,右上角的“選項”是寫入“(打印時的)及時內容”第七節:【捕獲到近來點】的作用和用法什么是近來點: 使連結點在光標指定處【捕獲到節點】的作用和用法,什么是節點:用于點處【捕獲到插入點】的作用和用法,什么是插入點:將點插入塊的中心處【捕獲到平行線】的作用和用法:點擊而后慢慢靠近要平行的直線再移遠按提示點擊【捕獲到垂足】的作用和用法,什么是垂足【捕獲到切點】的作用和用法,什么是切點【捕獲到象限點】的作用和用法,什么是象限點:圖形的均分處,哪些圖形有象限點:對稱的圓捕獲的象限點總在水平與豎直處捕獲到圓心】的作用和用法捕獲到延長線】的作用和用法:要獲得與某一線段的延長線交點捕獲到外觀交點】的作用和用法,什么是外觀交點捕獲到中點】的作用和用法捕獲到端點】的作用和用法,可連續捕獲。什么是。什么是暫時追蹤:追蹤【捕獲自】的作用和用法:點“捕獲自”后點其余捕獲并運用捕獲的點捕獲自:可運用捕獲后的點,可連續捕獲。什么是。什么是暫時追蹤:追蹤暫時追蹤】的作用和用法:點“暫時追蹤”后選定追蹤的點再追蹤選定點水平或豎直得點對象默認捕獲】如何啟用默認捕獲,詳述啟用默認捕獲翻開和封閉的2對象默認捕獲】如何啟用默認捕獲,詳述啟用默認捕獲翻開和封閉的2中方法。點擊“對象捕動向輸入】如何封閉動向輸入:點捉”最右端按鈕—設計或翻開對象捕獲(在“對象捕獲”上打勾)動向輸入】如何封閉動向輸入:點DYN,DUCS或點擊“對象捕獲”最右端按鈕—點“動向輸入來啟用或設計極軸追蹤】什么是極軸追蹤,極軸追蹤的翻開和封閉:點擊“對象捕獲”最右端按鈕—點“極軸追蹤”來啟用或設計【啟用柵格,啟用捕獲】如何啟用柵格:點擊“對象捕獲”最右端按鈕—設計或翻開(在“啟用刪格”上打勾)刪格和啟用捕獲,怎同樣設置柵格間距:( LIMITS)和捕獲間距第八節:【圖層】什么是圖層,圖層的利處和優勢: 在一個圖層中線的特色在設計好后是不變的,當需要某一形式時可直接選定該圖層而不需再屢次改正線的特色了,并且黨要改正某線的特色時可經過改正圖層中線的特色來一次性改正而不需要挨個選定改正了,如何成立一個圖層:翻開圖層管理工具條點擊圖層特征管理器新建并設計圖層, 什么是凍結:(圖層不行選定,不行畫不可刪不行視)鎖定:(圖層可選定,可畫不行刪,可見但顏色變暗) 和封閉:(圖層可選定,圖線不行視,不行刪除,可持續畫但看不見畫的圖形) 三種對圖層的設置各有什么特色有什么差別。加注:“格式”—“圖層工具”—1.將對象的圖層置為目前(點擊后點擊圖上隨企圖形后,該圖形所在圖層將成為目前(即第一)圖層), 2.圖層般配(點擊后選擇圖中圖形 --回車—在選另一圖層中的圖形但是第一次選的圖形變換為第二次選的圖形所在的圖層中(切合該圖層中的全部設置)),3.改正為目前圖層(點擊后是所選圖形變換為目前圖層中且切合目前圖層中的設置),4.將對象復制到新圖層(將所選對象復制到另一圖層中且切合該圖層中的設置), 5.圖層隔絕(將除所選圖形所在的圖層的其余圖層所有鎖定), 6.圖層歸并(點擊此后選擇需要歸并的兩圖層中的一個圖層中的隨企圖形 —回車---在選側另一圖層中的隨企圖形 —回車,圖層就歸并了)【多線】什么是多線:一次畫出多條線,(畫圖—多線)多線命令中3個選型的詳盡作用:J設定光標在初次出現時十字所在地點(上,下),S設定線與線之間距離1:X,ST將某一早先定的多線置為目前(將要畫出的形式,“多線款式”中改正(如“置為目前”為不行操作則說明該款式為目前款式)),如何設置多線款式(“格式—多線款式”),如何在多線款式設置中增添線,刪除線,設置線的偏移量,設置線的顏色,線性:“多線款式—改正”。詳述封口中直線:兩頭封閉、外弧最外兩線經過圓弧相連、內弧:除掉最外兩線(偶數線對稱的兩線經過圓弧相連)(奇數線除掉中間線,再對稱的兩線經過圓弧相連)、角度的作用端點連線處不是垂直或水平而是成角度的,什么是填補顏色:多線的背景顏色。什么是顯示連結:拐角處線與線相連,多線不行刪。第九節:【線性標明】的作用和用途,線性標明中6個選項各起什么作用:(只好標明正交方向上的,M和T是對標明的文字進行改正,角度 A是設定標明文字“橫軸”與 X軸正方向的夾角(夾角為零時輸入)),旋轉R將尺寸界線旋轉必定角度,所測數值也是尺寸界線間的長度,垂直 H和水平V是在所選兩點間直線為非正交時硬性規定測豎直或側水平。【對齊標明】的作用和用途,和線性標明對比二者有什么同樣處和不同處,詳述對齊標明中 3個選項的作用:(表煮沸正交方向的直線)【弧長】的作用和用途,詳述弧長中5個命令選項的作用和步驟:(部分T是丈量弧上此中某一段時用,引線L是使標明與弧之間加一條指向弧的箭頭)【坐標】的作用和用途,如何設置 x坐標:(尺寸線是豎的,豎(尺寸線)豎( Y軸)),如何設置y坐標:(尺寸線是橫的,橫(尺寸線)橫( X軸)),詳述5個命令選項的作用和步驟【半徑】詳述測半徑的步驟以及命令中 3個命令選項各起什么作用【直徑】詳述測直徑的步驟以及命令中 3個命令選項各起什么作用,半徑和直徑的差別和聯系【折彎】詳述折彎命令的用途,及3個命令選項的作用:(尺寸線的起點不是圓點)【角度】詳述丈量,圓:(第一次指定點與第二次指定點之間的角度) 、圓弧、直線、定點4中畫圓弧的命令【基線標明】什么是基線標明:(第一點(即基準點)老是固定的 ),基線標明基準選擇的特點:(老是在上一次線性標明第一個點擊的點) ,如何改變基線選擇的基準【連續標明】什么是連續標明:(基準點位上一次丈量的結束點),連續標明基準選擇的特色:(老是在上一次線性標明第二個點擊的點),如何改變連續選擇基準【迅速標明】什么是迅速標明:(電腦自動標明出每條線兩頭點間的距離) ,迅速標明的特色和用法,有點和弊端:(不必定就是我們想要的標明方式)第十節:【間距】間距起什么作用:(調理基線標明中尺寸線間距離),詳述命令的用法:(點擊“標注間距”選擇需要產生間距的尺寸線—回車時設定間距回車)【折斷標明】折斷標明的作用:(某一工件尺寸太長采納這段式畫出, 尺寸線也要用折斷款式),詳述折斷標明的詳盡用法:(點擊“折斷標明”—選擇需要用折斷標明的尺寸標明,再輸入M(只好用手動)—回車—在尺寸線上方隨意點擊兩點)。【公差】形位公差的用途:(在圖中標明出各樣公差范圍),詳述該命令的而步驟用法:( 點擊“公差”選擇所需的公差形式)。【圓心標志】什么是圓心標志,【查驗】什么是查驗:(就是工件生產出來后需要質檢員查驗,但不可以所有查驗因此就有一個合格概率,這就需要在作圖時提早標明出這一概率),查驗的用途:(在作圖時標明出這一概率)。【折彎標明】什么是折彎標明: (使尺寸線所代表的不是兩尺寸界線間的實質距離 ),折彎標明的用途:(某一工件尺寸太長采納這段式畫出,尺寸線也能夠用折彎的形式)。【編寫標明】編寫標明中4個選項的作用:(點擊“編寫標明”輸入字母選摘要改變的形式回車選擇需要改變的標明)(新建 N是設計標明的字體大小,旋轉 R是改變標明文字橫向中心軸與X軸的夾角,傾斜O是設計尺寸界線的角度但不改變所要標明的實質距離即標明的距離大小不是尺寸界線的距離與前面“線性標明”中“旋轉”不同,默認 H是只恢復文字旋轉的角度)【編寫標明文字】編寫標明文字中5個選項的作用:(能夠將標明文字設計(改變)到尺寸界線的左外邊或右外邊或偏左偏右或中間,用角度 A能夠改變文字的角度,默認 H只恢復文字角度)。第十一節:【尺寸線】標明款式中對尺寸線能夠做哪些改正 :(線的特色,連續標明時相鄰兩條尺寸線之間的距離,標明是假如數字在尺寸線之間可設定從數字兩邊的尺寸線能否隱蔽)【尺寸界線】標明款式中對尺寸界線能夠做哪些改正: (線的特型,兩條尺寸界線可隨意設定隱蔽,“高出尺寸線”是指尺寸界線高出尺寸線的那段距離(從尺寸線與尺寸界線的交點開始)“起點偏移量”是指尺寸界線線所測點之間的距離(即從丈量點(引出尺寸界線)處到尺寸界線的距離),尺寸界線長度可固定)【箭頭】有哪些選項設置,各起什么作用:(見箭頭款式和大小)【圓心標志】有哪些選項設置:(可設定十字線中兩條線的長度,構成十字線的線能夠虛線形式存在的三段線)是以虛線形式存在的三段線),各起什么作用【折斷標明】有哪些選項設置:(折斷處大小和折線的角度),各起什么作用【弧長符號】有哪些選項設置:(可設定弧線符號在數字的前,后,上) ,各起什么作用【半徑折彎標明】有哪些選項設置:(這折彎處角度),各起什么作用【線性折彎標明】有哪些選項設置:(“折彎高度因子”即折彎大小與文字大小的比率) ,各起什么作用【文字外觀】有哪些選項設置,各起什么作用 :(款式,高度,顏色,背風景,分數高度比率,設定文字邊框)【文字地點】有哪些選項設置:(設定文字在尺寸線的“垂直”(上方,外面,居中(之間))文字在尺寸界線的“水平”(居中,偏左,偏右,左上,右上)) ,各起什么作用【文字對齊】有哪些選項設置:(老是“水平”,老是“與尺寸線對齊”(字中心軸線與尺寸線平行),“ISO標準”),各起什么作用【調整選項】有哪些選項設置:(設定文字與箭頭像丟尺寸線和尺寸界線的地點) ,各起什么作用【文字地點】有哪些選項設置,各起什么作用【全局比率】有哪些選項設置,各起什么作用:(標明文字與圖形的整體比率)【優化】有哪些選項設置:(“手動擱置文字”,“在尺寸界線之間繪制尺寸線”:有無尺寸線),各起什么作用【主單位】有哪些選項設置:(“單位格式”:(小數,科學記憶法,建筑,工程,分數),“精度”:(保存小數位數),“小數分開符”“前綴”:(在數字前面加入固定文字),“后綴”:(在數字后邊加固定文字)),各起什么作用什么是舍入,前綴和后綴。【丈量比率】的作用:(設定圖形中線長與真切線長的比率)【消零】什么是消零:(省略零)【角度標明】有哪些選項設置:(“單位”,精度),各起什么作用【現實換算單位】有哪些選項設置,各起什么作用:(標明出的長度與不同單位之間的換算,如米英寸)【誤差】什么是對稱誤差,基線誤差,基線尺寸,基本尺寸:(標出制造時所同意的誤差范圍)引線標明方法:le回車將點數改為2,文字內容改為空,能夠實現帶箭頭的引線將點數改為3(默認),文字內容為空,能夠實現帶拐角的引線和箭頭Autocad立體部分第一節:新建為立體模式,初始時圖形放大時以顯示屏中心為輻射放大,需變為以鼠標所指點為中心輻射放大翻開“建模”,“視圖”,“視覺款式”點擊“多段體”能夠設定板(多段線)的高度H寬度W,使用“對象O”可使線變為板,“對正J”近似于“多線”“對正J”“長方體”1點擊“長方體”--點第一角點—點第二角點—指定高度(可直接用鼠標點擊確立,或用兩點法:(輸入2P回車—指定兩點長度,長方體只在正平面)) 2.點擊“長方體”--點第一角點一輸入C(立方體)回車一用鼠標指定“長度”和立方體擱置的“ 角度”,3.點擊“長方體”--點第一角點一輸入L(長度)回車---用鼠標指定”長度””寬度”再指定高度(可直接用鼠標點擊確立,或用兩點法:(輸入2P回車一指定兩點長度,長方體只在正平面),4.點擊“長方體”一輸入C(中心)回車---鼠標是從長方體底面矩形中心處拉出(可直接用鼠標確立長度和寬度,點擊后指定高度(可直接用鼠標點擊確立,或用兩點法:(輸入 2P回車一指定兩點長度)長方體在正負平面都有, 5.點擊“長方體”--輸入C(中心)回車一輸入C(立方體)回車一用鼠標指定“長度(-鼠標是從長方體底面矩形中心處拉出) ”和立方體擱置的“角度”,6.點擊“長方體”--輸入C(中心)回車一輸入L(長度)回車---用鼠標指定”長度””寬度(-鼠標是從長方體底面矩形中心處拉出)”再指定高度(可直接用鼠標點擊確立,或用兩點法:(輸入 2P回車一指定兩點長度)長方體在正負平面都有。“契形”1.點擊“契形”一點第一角點再點第二角點一指定高度(可直接用鼠標點擊確立,或用兩點法:(輸入2P回車一指定兩點長度,體只在正平面))高面是在經過第一角點與 Y軸平行線處,2.點擊“契形”一點第一角點輸入(長度)L回車指定長度(即確立第二點)經過第二點指定寬度,再確立高度,高面在經過第二點的直線(經過第二點的寬度)的平行線上 3.點擊“契形”一輸入C(中心)回車---鼠標是從長方體底面矩形中心處拉出(可直接用鼠標確立長度和寬度,點擊后指定高度(可直接用鼠標點擊確立,或用兩點法:(輸入 2P回車一指定兩點長度)方體在正負平面都有,高面是在經過第二點(即除中心點所點的第一個點,確立長,寬的點)與Y軸平行線處,4.點、擊“契形”--輸入C(中心)回車一輸入C(立方體)回車一用鼠標指定“長度(-鼠標是從方體底面矩形中心處拉出)”和立方體擱置的“角度”,5.點擊“契形”--輸入C(中心)回車一輸入L(長度)回車---用鼠標指定”長度””寬度(-鼠標是從長方體底面矩形中心處拉出)”再指定高度(可直接用鼠標點擊確立,或用兩點法:(輸入 2P回車—指定兩點長度)方體在正負平面都有,高面在經過第二點的直線(經過第二點的寬度)的平行線上。“圓錐”畫底面圓時與畫圓同樣,畫極點時可用兩點法(2p),軸端點法(可使圓錐傾斜)面半徑,頂法(頂面為圓平面)。底面可為橢圓,畫出橢圓后可調橢圓傾斜角度,即圓錐底面傾斜。“圓柱”畫法與圓錐同樣“球體”可直接用鼠標畫出,正負平面都有,也可畫出球最大圓此后確立。“圓環體”最初畫出的圓是內圓環與外圓環的分度圓,第二次確立圓的半徑是構成圓環的圓半徑,即圓環的粗細。“棱錐面”確立好面數后,與圓錐面的畫法同樣。“螺旋”即彈簧,畫螺旋時前后兩圓半徑是其最低圓與最上圓,確立好后能夠設定螺旋的軸端點A(可使螺旋傾斜),圈數T,圈高H,歪曲W(設定螺旋的順逆時針),圈數與圈高同時確立后螺旋直接確立。“平面區面”與“面域”同樣第二節拉伸:作用:將一些平面圖形在空間上拉起所經過的軌跡形成與圖形同樣的空間圖形。用法:一定先有平面圖形,點擊“拉伸”在點擊索要拉伸的平面圖形,回車,在履行以下命令一一 1.直接指定高度,拉出正平面或負平面的豎直立體。2.輸入(方向)D回車一一指定方向起點,在指定方向端點,(起點與端點一定為一個在 XY平面上另一個在除XY平面外的空間中),平面圖形就從原地按兩點指定的方向拉出一個立體。 3.空間中一定先有一條與XY平面訂交一點的線,輸入(路徑)P回車一一 (1.選擇路徑,則圖則安路徑方向拉出一立體。 2.輸入(傾斜角)T回車輸入角度值回車, 再選擇路徑,則圖則安路徑方向拉出一立體并且個側面從地面到頂面差角為輸入的角度值)3.輸入(傾斜角)T回車諸如角度值回車而后在指定高度或路徑(即履行以上1.2.3.命令)。按住并拖動:作用:點擊命令后在一平面圖形或立體的一個表面按住鼠標左鍵拖動可將該二維圖形按拖動方向拉伸成直立體。掃略:作用:將一圖形沿一路經經過并在該路徑首尾形成該圖形的一個立體。用法:必先有一路徑(隨意路徑都可),點擊“掃略”選摘要掃略的對象(即經過路徑的圖形)一一回車,在履行以下命令一一1.選擇掃略路徑,圖形自動按“對齊”方式掃路(即圖形截面(圖形面)始終與路徑線垂直)切為中心(圖形中心)掃略。 2.輸入(對齊)A回車一一在選擇能否為中心對其掃略,選是輸入Y或直接回車再按其余要求進行掃略。 3.輸入(基點)B回車一一在圖形上任選一點為基點,再選路徑,則掃略是該基點帶動圖形沿路徑進行, 景點沿路徑運動,路經與圖形垂直。4.輸入(比率)S回車一一輸入比率因子數值,回車,選路徑,則圖形掃略時是按比進行放大,從小到大,最大倍是輸入的比率值。 5.輸入(歪曲)T回車輸入角度值(傾斜角度),回車,選路徑,則圖形進行掃略時從一邊與地面平行逐漸轉必定角度,從小到大,最大角為輸入值。4?旋轉:作用:使圖形繞XYZ軸旋轉并在所經過的路徑形成一個立體。用法:點擊“旋轉”選擇旋轉圖形對象,回車一一選擇旋轉軸即輸入0、 X、Y、Z回車確立旋轉軸, 輸入旋轉角度,回車,則圖形就繞軸旋轉且從軸正方向向原點看圖形繞軸逆時針轉。放樣:作用:將空間中的圖形串起來形成以立體。用法:空間中必有在不同平面內的二維圖形,點擊“放樣”一挨次(一定)中圖形對象(從上、下皆可)回車一一 1.輸入(路徑)P回車選擇路徑回車,則立體圖光滑面沿路徑形成。 2.輸入(僅橫截面)C后直接回車,則立體形成并彈出對話框,再依據要求設定(直紋、光滑擬合、法線指向,拔摸角度,曲面或實體)。并集:與創立塊差不多,把幾個圖形并成一個整體。差集:有減數與被減數之分,點擊“差集”后 點擊第一個選定的對象(為減數)回車一—點擊第二個對象(為被減數)回車,則二者訂交的部分被“被減數”帶走。交集:選定所有對象后回車,則只余下這些對象訂交的部分。.三維挪動:與“平面挪動”同樣。.三維旋轉:點擊“三維旋轉”——選擇旋轉對象,回車——指定基點——選用旋轉軸 1.指定旋轉起點或終點。 2.輸入旋轉角度回車,則從軸正方向向原點看圖形逆時針轉。11.三維對齊:作用:將一立體放到另一立體上去。用法:點擊“三維對齊”一一選摘要挪動的物體(命名甲)點擊回車一一指定物體甲上的三個點擊主選擇次序 123,而后在載物物體(命名乙)上也指定三點123,則甲的1點與乙的1點重合,甲12 兩點形成的直線與乙12兩點直線重合,甲13兩點形成的直線與乙13形成的直線重合,進而使甲按要求擺放到乙上。第三節翻開“實體編寫”工具欄拉伸面:只好編寫設計空間立體(實體),可將面正向增添體積、改變傾斜度、也可負向減少體積、向里傾斜度(即挖個槽)。選面時用鼠標點擊該面就行(如要全選需輸入ALL(全選)),如都選后要刪去則需輸入命令R(刪除)。挪動面:每個面都要想象成是一個無窮大的,而計算機不過顯示出了面與面先交形成的封閉體,因此如面不過在該面方向內挪動則計算機不顯示。 因此要想進行“挪動面”命令則需在垂直該面方向上有位移。與“拉伸面”差別在于能夠挪動孔。偏移面:進行該命令時輸入正當時實體體積增添,輸入負值時實體體積減小。該命令用于孔時可改變孔大小。刪除面:進行該命令時一定保證刪除一個面后,(因為面是無窮大的,)計算機上所顯示的節余面能夠經過增大面積從頭形成一個封閉體。有時因為面傾斜角比較小,刪除一個面后計算機工作量比較大,因此造成該面沒法刪除。旋轉面:點擊“旋轉面”在立體上選擇一個面(多項選擇可輸 R刪除,也可輸入ALL全選),回車入一一在該面上選用一個旋轉軸,經過選擇兩點確立該軸,先點擊的為第一點( 1),后點擊的為第二點(2),而后從(2)向(1)看該面繞該軸逆時針旋轉。傾斜面:點擊“傾斜角”選面回車,選擇兩點(第一點為1第二點為2(可隨意點))而后由兩點構成的該直線(1)(2)向選面作投影,再在面上做與投影垂直的線(該線即為面傾斜時所繞的軸)一一輸入角度值回車。老是第二點或第二點在面上的投影點與第一點構成的直線帶動面向第二點的方向傾斜。第四節復制面:將在實體上所選的面進行復制,所復制的面是都是每個面獨自存在的且由一些復制面所圍成的封閉圖形是空
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