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文檔簡介
1、日志返回日志列表2013-1-12 21:09 閱讀視覺傳達專業要學的!看完嚇死你!2013-1-12 21:09 閱讀(4)贊轉載(1)分享評論復制地址舉報更多 上一篇|下一篇:讓人狂笑不止的教.視覺傳達專業要學的!看完嚇死你!“視覺傳達”專業就業領域新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告、企業cis策劃設計、海報設計、招貼 設計、刊物設計、產品包裝設計、商業手繪、網站形象設計、網頁制作、Flash、動 畫設計、商業攝影、家裝設計、效果圖設計、展覽、展示設計、園林設計、建筑設 計、景觀設計、三維動畫設計、影視制作、欄目包裝、企業形象宣傳片、產品專題 片、會議禮儀拍攝、影視編輯、語音編輯、MT
2、V制作、電視片頭制作等領域。課程設置一、經典藝術之理性修養篇1、素描:通過學習使學生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現形式,形成素 描是一切造型藝術必須的基本功的正確概念。學習結構素描、全因素描、設計素描 等2、色彩:了解色彩規律、掌握色彩工具(以水粉為主)的性能、使學生能運用色彩 工具完成室內靜物寫生的課題3、平面構成:平面構成的基本元素點、線、面特征、將基本元素點線面按一定美學 規律進行排列、組合構成4、色彩構成:色彩基礎理論、色彩三大要素、變化規律、對比關系、色彩情感表達、 調和方法5、立體構成:從二維空間的平面轉化為三維空間立體的構成方法及美學特色、加工 手法、材料運用、立體構成在
3、設計中的應用、及立體構成在實際中的應用6、攝影:了解攝影技巧與手法、學會廣告、新聞、人物、風光、體育、演出等攝影 的基本方法,掌握攝影用光、構圖、色彩等基本規律及暗房制作手段,并與 Photoshop、3DS MAX等軟件的應用有機的結合起來7、書法:介紹中國書法史略、詳細講解楷書、行書的書寫技巧和規律、同時介紹隸 書、篆書、草書的基本特點、掌握三種以上美術字的規范寫法8、標準制圖:畫法幾何與工程制圖的基本概念和表達方法,機械和建筑等制圖的基 本規范與畫法、計算機制圖9、CIS策劃設計:CIS理論、綜合講解企業理念及視覺設計的重點講解、視覺識別 的策劃及設計10、樂理基礎:音樂理論的基礎知識,
4、音程、和弦、調試調性的講解及和聲的編配 等,重點培養學生的音樂素質為后面的語音編輯課程打下良好的基礎11、藝術點評:通過對中外藝術發展史上一些著名作品的評價、提高學生對建筑、 雕塑、繪畫、工藝美術、攝影文學、戲劇、電影、音樂、舞蹈的審美能力12、中外美術史:重點介紹中外美術發展史上主要流派及其代表畫家與代表作品的 藝術特點、提高學生的藝術鑒賞能力、為藝術創作奠定較強的藝術修養基礎二、現代藝術之能力實踐篇1、平面藝術設計篇13、POP手繪:POPX具的用途用法、大標題字的繪制、附加的效果變化、相同的 字組的變化示范例練習、海報制作14、字體設計:介紹不同美術字體的藝術風格和適用范圍,詳細講解基本
5、美術字體 和創意美術字體的書寫技法和設計規律15、圖案設計:圖形構成基礎知識、造型原則、組合方式、圖形設計與色彩關系16、標志設計:標志設計的概念、功能,設計原則、設計形式、設計技法、設計程 序以及標志的發展概況及現在的趨勢、優秀標志設計作品的欣賞與分析17、書籍裝幀:書籍裝幀藝術的發展歷程,書籍設計中的語言、語法,書籍封面的 設計藝術,書籍的版式與插圖編排,書籍藝術的表現媒體、裝飾材料與印刷工藝、 書籍的版式與插圖編排、版式設計的原則;點、線、面的空間編排、版式設計的形 式法則18、包裝設計:包裝概述,包裝裝潢設計的概念、功能、意義;包裝設計相關的材 料、方法、造型結構、工藝和消費心理知識;
6、包裝設計構思及定位設計;包裝設計 藝術傳達的基本理論;包裝設計的基本程序19、印刷工藝:印刷的基本概念、種類、要素、印前桌面出版系統、印中、印后的 基本工藝及處理20、廣告設計:廣告設計概述、廣告分類、廣告的創意與構思、廣告圖像、圖形的 設計與表達、廣告的版面構圖、廣告文字的編排、廣告色彩的心理及運用、廣告文 案的構成、優秀作品欣賞21、Photoshop基礎篇:操作環境介紹與設置、圖像的基礎知識、常用工具的操作 與應用、圖層、路徑、通道與蒙版、文本、任務自動化的使用與管理、使用內建濾 鏡創建特殊效果、色彩的混合模式、圖像編輯與圖像色彩調整22 Photoshop專業篇:圖像制作、色彩混合、圖
7、像的后期處理、Photoshop復雜實 例制作,印刷前期設計圖像處理的方法、常見外掛濾鏡的使用23、Illustrator:!作環境簡介與參數設定、顏色基礎與應用、基本圖形的創建與 編輯、漸變、混合與圖案制作、文字處理、圖表的制作、文件的管理與導入導出、 濾鏡的使用24、Freehand:工作環境的介紹與設置、文本和基本圖形的處理、節點和路徑的使 用、使用圖層和樣式創建藝術效果、頁面設計與多頁文檔、動畫設計25、CorelDraw:設置工作環境、工具箱和調色板、基本矢量圖形的繪制、輔助面板 的使用、輸入輸出文件、基本文本操作、輪廓線和填充效果、特殊效果的制作、CI 手冊的制作、結構復雜的物體2
8、6、PageMaker:工作環境的介紹與設置、工具欄與浮動面板的使用、文字排版與特 效、圖形與圖像的設定、顏色的設定與管理、打印設置與控制2、環境藝術設計篇27、環境藝術設計:近、現代建筑風格流派、平面制圖規范、空間設計、透視原理、 表現技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質約要素在室內空間設計的應用和表 現、室內各功能空間設計、結合具體案例分析28、展示設計:展示材料與施工工藝、展示空間方案設計、舞臺空間美術設計、專 業展覽展示設計制作、企業參展、展覽工程的設計制作29、人體工程學:人體工程學概論、人體與室內空間、人體與家具、人的感知、感 覺與室內環境、人的行為心理與空間環境30、AutoC
9、AD:工作環境的介紹與設定、基本圖形的繪制、輔助繪圖工具的使用、 圖形的編輯、圖層、顏色和線型的設置與使用、文字注釋與尺寸標注、頁面布局與 打印控制、三維空間繪圖31、建筑藝術:建筑設計的形式美法則及其風格流派(體系)發展的歷史沿革、建筑 的美學規律、各個時代建筑藝術大師的典型作品介紹(設計思想、藝術特征、裝飾色 彩、紋樣、表現手法)、了解掌握不同建筑風格之間的區別32、室內設計實務:裝修工藝、室內設計的內涵、室內裝修的表現技法、室內裝修 材料與制作工藝、室內裝修設計風格、工程預算與統計、工程預算書的制作33、3DMAX基礎篇:界面介紹、基本功能介紹、基礎建模方法、放樣、合成、布爾 等建模方法
10、、簡單修改器使用、燈光、攝影機簡介34、3DSMAX& Lightscape室內外裝潢設計與建筑動畫:3DSMAX 二維、三維建模、 基本材質與貼圖、燈光應用、Lighttracer與Radiosity使用、攝影機應用、 Lightscape界面介紹、燈光設置方法、塊的使用及動畫應用3、影視藝術設計篇35、攝像基礎及影像畫面藝術設計:攝像機發展概述、畫面景別、鏡頭運用、構圖 技巧、角度、色彩、鏡頭調度、攝像機操作技術、影像時序構成藝術及蒙太奇技法、 MTV的拍攝及制作技巧、專題片的拍攝及制作技巧36、影視畫面編排技巧:影視節目編排概論、編輯系統簡介、畫面編輯技巧、聲音 編輯技巧、字幕和特技的運
11、用技巧、影像表現手法及風格設計、應用實例37. Premiere:工作環境的介紹與設置、素材的引入與編輯、切換特技的制作、過 濾特技的制作、疊加特技的制作、標題字幕的制作、運動特技的制作、電影參數的 設置與輸出、數字視頻的基本概念、視頻采集38、語音編輯:對音頻的降噪、剪輯及消除歌曲的原唱、對原有音頻添加合唱及混 響等后期制作、制作各種專業、迷人的聲音效果、如Reverb、Dynamics Processing、Time/Pitch ;現代音樂與電腦音樂的區別及聯系、五線譜、鋼琴卷 筒、MIDI事件、調音臺等窗口的使用及各種樂器的編配及不同風格的樂曲的編配39、影視編輯插件:hollwood
12、fx jold好萊塢轉場,可多達30多個影片同時轉場 特技、panopticum火焰與鏡頭特效、Boris of Ae模糊、變形調色等的濾鏡、 DigiEffects變形濾鏡包、FE光照、粒子插件包、Eye of AE創建煙火、金屬、毛發等、Filmfx膠片色彩校正40、AfterEffects:電影電視動畫基本原理、非線性編輯基礎知識、層的管理應用、 遮罩應用、特效使用、圖像合成、校色方法、鍵控和追蹤與三維軟件聯合使用的方 法、表達式簡介41、Combustion:界面構成、認識、操作;攝影機跟蹤影視拍攝用光;影視合成素 材組織與管理、摳象、較色、跟蹤、穩定;粒子系統paint繪畫設置;音頻
13、、視頻 輸入輸出;與3DMAX無縫結合4、動畫藝術設計篇42、動畫美術設計:美術動漫的發展歷程,漫畫、動畫、卡通畫分類,漫畫、動畫、 卡通的實踐,電腦實踐(漫畫制作)43、3DMAX高級動畫設計:游戲角色設計、游戲場景設計、多邊形及面片高級建模、 角色材質與貼圖、骨骼與皮膚技術、高級角色動畫插件Character studio、動力學 插件 Reactor44 . Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻刀修改工具、角色動畫 中骨骼的應用、反相IK計算、角色蒙皮、曲肌變形、畫筆功能、毛發生成器和布料 模擬模塊5、網站藝術設計篇(140學時)45、Flash: Flash動
14、畫制作原理、過渡動畫的制作、蒙板動畫技巧、交互動畫的 制作、聲音的添加及編輯、動畫制作的總體思想、動畫優化與發布46、Fireworks: Fireworks簡介、圖形的繪制,位圖的處理與修飾,濾鏡的應用、 層的使用、動畫的制作技術、基于Web的圖形設計、圖像的優化導出及與Dreamweaver 的結合47、HTML: HTML概述、HTML的基本標簽、基本HTML元素的使用、多媒體對象的嵌 入、表單元素及使用、層疊樣式表(CSS)的應用、框架的應用48、Dreamweaver: Dreamweaver功能及優勢、站點概念及創立、表格排版技巧、 頁面元素的使用和技巧、框架和布局視圖排版、模板、
15、庫、樣式表的使用、圖層特 效與Javascript特效49、網站建設案例解析:欣賞并解析國內外知名網站的設計風格及流程、確定網站 的建設目標、網站的需求分析、網站的內容和功能設計、網站的信息結構設計、可 視化設計、對網站開發相關問題的考慮、如何對網站進行管理、維護和升級三、計算機之專業修養篇50、計算機系統與文化:計算機科學體系、計算機系統模型、硬件系統、軟件系統、 操作系統、語言系統、應用軟件系統、程序設計、學習方法、計算機與網絡、計算 機與人、計算機與社會51、電子商務導論:電子商務基礎,電子商務安全,電子支付、網絡營銷、電子商 務與物流基礎、電子商務法律基礎等52、計算機網絡技術:計算機網絡概述、OSI/七層參考模型和實用模型、數據通信 技術、網絡體系結構、局域網協議和組成、廣域網、網絡互聯設備及互聯技術、 Internet 與 TCP/IP、 Inter 與 Extranet53、高級辦公應用:Word2000文字錄入、文字排版、圖文混排、表格繪制、Excel2000 電子表格設置、函數運算、數據統計、PowerPoint2000演示文稿的創建、編輯、幻 燈片的制作、幻燈片的導出54、硬件組裝與維護:PC機的硬件體系結構、計算機組成、技術性能和硬
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