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文檔簡介

1、Word 微信活動策劃方案最新微信活動策劃方案篇1 一、線上推廣方式: 設計二維碼圖片、微信公眾號宣揚圖片、微博轉發推廣、快樂網推廣、白領社區論壇推廣。整合全網資源,將二維碼和公眾號發布在所能接觸到目標粉絲群體的網絡平臺、EDM營銷等。 1、內容與互動 A.內容上增加互動環節,包括紅包優待誘惑刺激,與用戶產生互動。 B.高質量文章,從用戶角度寫他們需要的內容吸引用戶共享轉發。 2、充分利用自定義菜單和關鍵詞回復 3、網站論壇發帖,行業網站發帖 (為防止封號,可以發布一些與其相關的帖子,如美食帖,再講公眾號的信息嵌入進去) 4、微信互推 用個人帳號帶動公共賬號。通過小號多做宣揚。 5、推文博客

2、建一個博客,每日定時共享公眾號內容,吸引關注。(前期可以先就最近流行的話題或大事寫一些足夠吸引讀者,有自己觀點的文章,期間推送公眾號信息) 6、EDM營銷傳統有效的方式,包括群、微信群,定期發送高質量的文章。 7、手機微視原創視頻。 8、微信號導航網站收錄 9、威客任務網、豬八戒、土財主等。發布任務 10、第三方刷粉、刷閱讀量工具 二、線下推廣方式: 公眾號的二維碼可印制在名片、傳單、T恤/廣告衫等。線下的合作商超貼上印有二維碼的海報、舉辦掃描關注獵取打折優待的活動吸引微信用戶主動參加并關注公眾號。 1.培訓會、行業沙龍 組織掃二維碼的小嬉戲,得到相應的小禮品或者優待活動。 (培訓會掃二維碼的

3、狀況建立在訂閱號已經初步完善的基礎上,起碼做到有內容可看。否則取關率也很高。) 2.和一些大型商場或超市合作,掃描送小禮品。裝扮成卡通人物,在公園或游樂場內,“掃碼就送合照”。 3.利用客戶關心宣揚 最新微信活動策劃方案篇2 【活動名稱】 集贊送八達嶺滑雪場門票 【活動目的】 用戶通過轉發活動到自己的伴侶圈,將活動消息輻射發布出去,并且保證一星期未刪除,依據用戶集贊的數目賜予相對的獎品。通過集贊活動來集中,并讓參加者關注我們。 【內容和形式】 由用戶自主發起,利用微信共享好友參加活動,在指定時間內由好友幫忙點贊到指定集點數,發起人即可免費得到商品。 1.活動時間:20年1月6日-20年1月10

4、日 2.活動參加人必需關注活動商家微信公眾號才能參加活動。 3.若發起人在指定結束時間內沒有集齊完點數,則此次活動失敗; 4.在指定的時間內,集齊完點數,即可獲得活動商品; 5.若發起人勝利集齊贊數,則可免費獲得活動商品,工作人員將會在7個工作日與發起人聯系; 6.活動商品領完即止,先到先得; 【活動時間】 20.1.6-1.10 【財務預算】 八達嶺平日滑雪價值5元30=150元 運費8元30=240元 合計390元 【預期效果】 完成集贊獲獎人數30人左右 提高公眾號粉絲500左右 【負責人】 李營 【活動文案】 共享標題: 親,順手幫我點個贊唄! 共享描述 幫我點贊即可免費獲得 八達嶺平

5、日滑雪場門票 全天暢滑 放飛青春 體驗另類速度與激情 勞碌的工作和學習,我們有多久沒有體會那種青春的滿意? “千里冰封,萬里雪飄”,在雪中飛行,體驗一把激揚文字、放飛青春、追趕幻想的感覺 讓我們拋卻繁重的功課,一起去滑雪,在運動中回歸自然 親近大自然,感受冬天的魅力,以此特別的方式辭舊迎新 滑雪,作為一項有氧運動,能夠增加心肺功能 在帶來速度享受的同時,也熬煉了平衡力量、協調力量和柔韌性 腦力勞動者缺乏熬煉,寒冷使人易患“冬季抑郁癥” 冬季抑郁癥表現:每到冬季,就會感到精神上有股無形的壓力,愁悶沉悶,留意力不能集中,工作效率降低;貪睡多夢、睡眠質量差、無精打采;喜愛將自己關在屋里,不愿外出社交

6、,對什么也不感愛好等。 滑雪,用速度和激情來轉變身心、釋放壓力、笑對生活 那種輕松感很難用語言形容 滑雪,不僅僅是運動,更是一種健康、時尚的生活方式 這個冬天,就去八達嶺滑雪,體驗另類速度與激情! 【配圖需求】 活動圖片 900X500 內容參考:大獎等你拿,集贊免費領 共享圖標 方圖尺寸無限制 內容參考:眾志成城來點贊 產品圖: 700X700 以滑雪場為背景,突出產品價格。 【總結】 (活動結束后填寫,包括:是否達到預期效果,分析勝利或者失敗的緣由等) 最新微信活動策劃方案篇3 隨著微信的普及,各大企業和個人都在利用微信來進行盈利,那么就免不了在微信上做活動,在微信上做活動要比傳統的方法和

7、自立網站上做活動要輕松的多,由于他是依靠于本身的粉絲來進行綻開,也省去了許多不必要的花銷,并且活動的可控性也是比較高的,那么在策劃的時候只要能夠留意下面幾點就特別簡潔了。微捷vjero講堂為大家說說策劃重點。 1.活動的門檻要低 依據我們的目標客戶群體,開展活動的時候門檻自然是越低越好,這樣可以充分調動每一個粉絲的樂觀性,有的活動粉絲還會由于低門檻而轉發到自己的伴侶圈,門檻低,參與的人也就多,那么你就始終活躍于粉絲的視線,自然也達到了推廣的目的。 2.中獎率要高 既然我們是做活動,那么就要讓粉絲得到好處,不然別人憑什么來支持你?莫非由于你是企業么? 我們既然打算做活動那就不要舍不得錢,做活動就

8、要讓粉絲興奮,讓粉絲得到好處,中獎率高了,粉絲的樂觀性也一樣被你給調動起來了,才會去幫你做轉介紹,再一個,現在各種各樣的活動已經讓人見得太多了,你的活動假如中獎率再不高,你憑什么吸引別人參加? 3.能吸引人的文案 我們或許策劃了一個很好的活動方案,活動流程,但是卻沒有一個能吸引人的文案,別人看一眼之后就沒愛好看下去,那你的活動即使再吸引人也是白搭。文案的名字需要給別人想象的空間,開頭要能夠吸引別人連續讀下去的欲望,結尾要能夠讓別人自然的參加活動,這些都是我們在策劃一個活動中需要留意的地方,究竟微信不是傳統行業,傳統行業找個主持人去臺上講講話,去電視臺投投廣告,但是在微信上,是以文字和圖片為主,

9、所以一個能吸引人的文案是必不行少的。 4.持續性 我們開展活動的目的是為了得到更多的客戶,那么這個活動就肯定不能只看到眼前,我們要著眼于之后的活動,讓他成為一個系列的,就像是我們看電影一樣第一部,其次部,第三部。那么我們的活動就也應當是這樣,持續性的活動可以讓其他沒有參與這次活動的人連續關注我們,等待我們的下次活動開展,所以在活動策劃的時候不要只顧著眼前,最好是把幾次活動的架構和聯系全部列出來之后再預備文案,這樣不會讓人覺得突兀。 5.趣味性 微信上前段時間圍住神經貓特別火,為什么,由于它好玩,那么我們在活動策劃的時候也要加之趣味性,不要硬生生的把活動文案推出,好玩味性更能讓粉絲參加并且把這個

10、活動轉發到伴侶圈,如此循環下去。 其實不管是做什么微信活動策劃還是做現實中的活動策劃,都是一樣的道理,假如你能夠仔細去思索,仔細去分析,那么一個活動也就勝利了一半,怕的就是不仔細,沒急躁。 最新微信活動策劃方案篇4 活動主題: 粟旺地產,圣誕送大禮。 活動時間: 12月5日12月25日 活動內容: 通過微信集贊活動集中大事,把獲獎者帶到售樓中心,讓更多人了解粟旺地產豐澤萬象。 活動操作: 用戶通過轉發活動圖片到伴侶圈,將活動消息發送在伴侶圈并且保證一星期未刪除,依據用戶集贊的數目賜予相對應的獎品 活動嘉獎: 一等獎,集30個贊 送小米充電寶一個 二等獎,集20個贊 送手機支架一個 三等獎,集1

11、5個贊 送小米耳機一個 活動預算 一等獎,集30個贊 送小米充電寶一個 100 二等獎,集20個贊送手機支架一個100 三等獎,集15個贊 送小米耳機一個100 活動說明: 凡是集滿規定數額的參加用戶,必需關注”粟旺地產”微信平臺才能領取獎品,領獎地址:四平市鐵東區六孔橋路與南一經街交匯處,豐澤萬象售樓中心一樓。領獎時間為12月31日上午8:3011:30分(每種獎項只限前100位)活動最終解釋權由粟旺房地產開發公司擁有。 最新微信活動策劃方案篇5 一、活動時間 商家自定 二、活動主題 【快速集贊,歡樂用餐】 主題釋意:主題貫穿活動流程,粉絲以轉發商家的推廣信息至伴侶圈集贊的形式,憑集滿贊的信

12、息換取來店享受免費開胃小菜一碟的優待條件。(商家可自定優待條件) 三、背景分析 集贊屬于征集類活動。商家可以通過此類活動來進行宣揚與積累人氣。征集類活動的形式特別之多,在集贊的同時還可以向粉絲征集看法、征集新菜品等等。拋出話題讓用戶提出自己的觀點,或反饋自己的態度,滿意用戶的表現欲。 四、目標客戶 微信的全體用戶群,先以粉絲轉發的形式集贊,后形成階梯式轉發遞增。激發網友的奇怪 心,從而借助微信的平臺推廣商家的知名度。 五、活動特點 1、與熱點結合:結合時下熱點,參加度會比較高,用戶愛好比較大,易擊中用戶心理,也會給用戶留下時尚,流行的印象。 2、有價值的內容:話題性很強,會勾起用戶的表現欲,從

13、而供應有價值的,可供再次下發的內容。假如是看法征集或問卷調查,便能最快速收集到用戶的看法。 3、好感度的提升:與用戶是一種公平地探討地溝通,易獲得用戶的好感。 六、活動流程 推廣軟文參考: 1、商家介紹,圖片信息。(菜品和環境圖片為主) 2、活動時間:商家自定。 3、活動細則: 關注餐館官方微信。 共享此微信至伴侶圈并邀請伴侶來點“贊”。 集贊個,將截圖發送至官方微信。 商家預備了,先“贊”先得! 4、領獎地址:商家自定 前期預備: 1、撰寫好推廣的軟文,上傳至平臺,形成鏈接。 2、確定活動規章,例如:集滿贊,即可獲得價值元的一樣。 3、在微信平臺上群發,做好統計數據的預備。 4、支配好活動的

14、獎品,爭取最好的用戶體驗。 活動過程: 1、后臺監控轉發人數,便于與到店兌換人數對比。 2、交代好前臺接待人員,訓練好接待集贊滿額人員來兌換的應對話術。 3、記錄下到店兌換獎品的人信息,微信號,手機號,姓名等等。 后期跟進: 1、分析數據,查看到店兌換比例,進行數據分析。 2、為到店兌換的客戶預備好問卷調查。 3、向客戶說明填寫了調查的人可獲得超值禮品一份。 4、分析客戶看法,對采納看法的提出者再次發送微信感謝,也可再送出一份禮品。 最新微信活動策劃方案篇6 自20年微信上線,直至現在一年半多的時間微信的用戶就高達2億。而微信營銷也形成了一股風潮,眾多商家無一不把眼睛瞄準這個快速進展的新應用。

15、勢不行擋的微信營銷,究竟有那些模式呢? 1、草根廣告式查看四周的人 產品描述:微信中基于LBS的功能插件“查看四周的人”便可以使更多生疏人看到這種強制性廣告。 功能模式:用戶點擊“查看四周的人”后,可以依據自己的地理位置查找到四周的微信用戶。在這些四周的微信用戶中,除了顯示用戶姓名等基本信息外,還會顯示用戶簽名檔的內容。所以用戶可以利用這個免費的廣告位為自己的產品打廣告。 營銷方式:營銷人員在人流最旺盛的地方后臺24小時運行微信,假如“查看四周的人”使用者足夠多,這個廣告效果也會不錯。隨著微信用戶數量的上升,可能這個簡潔的簽名欄會或許變成移動的“黃金廣告位”。 2、品牌活動式漂流瓶 產品描述:

16、移植到微信上后,漂流瓶的功能基本保留了原始簡潔易上手的風格。 功能模式:漂流瓶有兩個簡潔功能:1、“扔一個”,用戶可以選擇發布語音或者文字然后投入大海中,假如有其他用戶“撈”到則可以綻開對話;2、“撿一個”,“撈”大海中很多個用戶投放的漂流瓶,“撈”到后也可以和對方綻開對話,但每個用戶每天只有20次機會。 營銷方式:微信官方可以對漂流瓶的參數進行更改,使得合作商家推廣的活動在某一時間段內拋出的“漂流瓶”數量大增,一般用戶“撈”到的頻率也會增加。加上“漂流瓶”模式本身可以發送不同的文字內容甚至語音小嬉戲等,假如營銷得當,也能產生不錯的營銷效果。而這種語音的模式,也讓用戶覺得更加真實。但是假如只是

17、純粹的廣告語,是會引起用戶反感的。 3、O2O折扣式掃一掃 產品描述:二維碼進展至今其商業用途越來越多,所以微信也就順應潮流結合O2O綻開商業活動。 功能模式:將二維碼圖案置于取景框內,微信會幫你找到好友企業的二維碼,然后你將可以獲得成員折扣、商家優待亦或是一些新聞資訊。 營銷方式:移動應用中加入二維碼掃描,然后給用戶供應商家折扣和優待,這種O2O方式早已普及開來。而類似的APP在應用超市中也多到讓你不知如何選擇,坐擁上億用戶切活躍度足夠高的微信,價值不言而喻。 4、互動營銷式微信公眾平臺 產品描述:對于大眾化媒體、明星以及企業而言,假如維新開放平臺+伴侶圈的社交共享功能的開放,已經使得微信作

18、為一種移動互聯網上不行忽視的營銷渠道,那么微信公眾平臺的上線,則使這種營銷渠道更加細化和直接。 以上操作并沒有具備多大的難度,勝利的關鍵在事先的策劃及開展活動的執行,只要專心去做,確定會讓商家收到意想不到的效果。 最新微信活動策劃方案篇7 一、用戶體驗至上 在做營銷活動設計時目的盡可能的明確而且單一,許多人喜愛在一個營銷活動中融入多個營銷目的。而每個目的都會增加用戶的操作,最終用戶反而覺得體驗不好難度太大而放棄參加。 比如看到一個抽獎活動,他們先讓用戶關注微信獲得活動鏈接,然后點擊登錄,輸入手機號碼獲得登錄碼,再憑登錄碼登陸指定網站來抽獎。 其中用戶不僅要經過4步才能完成,而且要在手機與pc端

19、進行切換,如此設計的目的就是為了既增加微信粉絲又給網站帶來流量,所以雙重的目的反而讓這個活動流程變得相對簡單。 二、數據分析衡量效果 一個設計好的營銷活動其效果應當是可衡量的,比如你增加多少粉絲,帶來多少流量,銷售多少產品。 絕不是不行衡量,假如效果不行衡量就無法在進行中監測關鍵KPI來優化調整,比如此前提及的活動效果可以是粉絲增量、或者網站流量,同時這個效果肯定是與此前的目的相匹配的。 有些時候簡單衡量效果也并不肯定是營銷活動的目的,比如發布一條產品推舉的有獎轉發活動,轉發數是最簡單跟蹤的,但是它不應當成為這個活動的最終效果,而流量或者銷量才是。 三、有限的獎品或投入 有限的嘉獎,或者說是投

20、入。營銷人經常會說給我多少預算我也能做出像_那樣效果的活動。假如達到同樣的效果你花了1000萬,別人只花了500萬,這樣的營銷活動你認為勝利嗎? 有限的獎品或投入在營銷活動中應當被可控,一旦不行控它會成為活動風險。務必保證roi大于1。 四、“傻瓜式”操作規章 我們都不情愿參與流程很簡單的活動,就像第一點所講的,其實這是用戶體驗的問題,當然規章簡潔有時候與營銷目的多少也息息相關,正如第一點將講的,目的多了之后規章自然簡單。 比如最早微博活動5個10個人,微信伴侶圈先轉發再截圖才能兌獎,都會很簡單。你會發覺為什么在微博上有獎轉發是最火的呢,由于簡潔嘛,反正就順手一轉了事。 當然在肯定范圍內獎品的吸引力可以弱化簡單規章帶來的抵觸,但是原本上規章要盡可能的簡潔,或者能夠讓用戶在每完成一次要求都有個階段性的嘉獎來刺激他。就像嬉戲一樣,打怪獸、升級本身有些很簡單,但是他每完成一個任務后能夠得到反饋嘉獎這樣也情愿參與。 五、好玩好玩、具有共鳴的奇妙設計 好玩好玩的設計也能讓用戶情不自禁的參與,甚至有時候不給嘉獎,由于他在參加的時候已經獲得了精神的嘉獎,他快

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