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文檔簡介

1、任天堂產(chǎn)產(chǎn)品系統(tǒng)統(tǒng)文件(Pm 譯、編 220022/100/100)目錄 HYPERLINK /fc/nessys.htm#1、系統(tǒng)簡介 l 1、系統(tǒng)簡介 1、系系統(tǒng)簡介介 HYPERLINK /fc/nessys.htm#2、縮寫表 l 2、縮寫表 2、縮寫表表 HYPERLINK /fc/nessys.htm#3、中央處理器 l 3、中央處理器 3、中央處處理器 HYPERLINK /fc/nessys.htm#4、圖形處理器 l 4、圖形處理器 4、圖圖形處理理器 HYPERLINK /fc/nessys.htm#5、聲音處理器 l 5、聲音處理器 55、聲音音處理器器 HYPERLIN

2、K /fc/nessys.htm#6、手柄、控制器和擴展口 l 6、手柄、控制器和擴展口 6、手柄、控制器器和擴展展口 HYPERLINK /fc/nessys.htm#7、內(nèi)存映射硬件 l 7、內(nèi)存映射硬件 77、內(nèi)存存映像硬硬件 HYPERLINK /fc/nessys.htm#8、I/O端口 l 8、I/O端口 88、I/O端口口 HYPERLINK /fc/nessys.htm#9、NES文件格式 l 9、NES文件格式 9、NESS文件格格式 HYPERLINK /fc/nessys.htm#10、任天堂磁碟機系統(tǒng) l 10、任天堂磁碟機系統(tǒng) 110、任任天堂磁磁碟機系系統(tǒng)_ 1、系

3、統(tǒng)統(tǒng)簡介任天堂主主機由665022處理器器和一個個特制的的圖形處處理器組組成。CCPU是是65002,而而不是傳傳言中的的65CC02(CMOOS)。PPUU的顯存存是和CCPU的的內(nèi)存是是分離的的,可以以通過對對特殊端端口的讀讀/寫來來操作。卡帶可可能包含含的內(nèi)容容有位于于處理器器地址$80000-$FFFFF的RROM,和位于于PPUU地址$00000-$1FFFF的VVROMM。由于于NESS只有22K的RRAM,因此變變量的可可用的變變量空間間只有從從$00000到到$077FF共共8個頁頁面。在在開機之之后RAAM和VVRAMM中的內(nèi)內(nèi)容是00,但是是注意:復(fù)位并并不改變變其中的的內(nèi)

4、容。在更小小的卡帶帶,比如如只有116KBB的ROOM,它它占有$C0000-$FFFFF,而而$80000-$BFFFF的的空間是是不用的的。那些些大于332KBB的卡帶帶,它被被特殊的的電路分分頁到一一定的地地址空間間。一些些卡帶在在$60000-$7FFFF有有SRAAM,那那是電池池存儲的的位置。卡帶VVROMM被用來來做圖案案表(例例如 TTilee 表, 角色色發(fā)生器器等等)。通常常的數(shù)量量是8KKB,包包含兩個個圖案表表。大于于8KBB 的VVROMM被特殊殊的電路路分頁到到一定的的地址空空間。內(nèi)內(nèi)部的VVRAMM在 PPPU 內(nèi)存里里定位于于$20000-$3FFFF,它用來來

5、存儲命命名表(例如屏屏幕緩沖沖)。雖雖然PPPU 支支持4個個命名表表,但只只能支持持兩個的的存放空空間。另另外的兩兩個是開開始兩個個的鏡像像。NEES共有有1544條指令令。在本本文本里里,你將將遇到如如下形式式的符號號:“DDn (5 位,33 位,等等)。位是是按從最最低位(0 位位)到最最高位(7 位位)。所所有的十十六進制制都在前前面加上上一個美美圓符號號($)($220022,$440266,等等等)是在在65002處理理器匯編編里常用用的符號號,二進進制前面面加上一一個百分分號%。 2、縮寫寫表NES 任天堂娛娛樂系統(tǒng)統(tǒng) Famiicomm 任天堂家家用計算算機,即即FC FDS

6、 任天堂磁磁碟機系系統(tǒng) CPU 中央處理理器,NNES使使用一個個定制的的65002(NNMOSS)芯片片,有些些型號為為65227 PPU 圖像處理理器,用用來處理理背景,精靈和和其他圖圖像特性性,通常常為65538 APU 聲音處理理器,集集合在CCPU內(nèi)內(nèi)部,包包含4個個模擬通通道和11個數(shù)字字通道 MMC ROM和和VROOM的擴擴容控制制,用來來控制訪訪問超過過65002限制制的644K地址址,同樣樣,也可可以擴容容VROOM VRAMM 圖像RAAM,PPPU專專用,22K字節(jié)節(jié) VROMM 圖像ROOM,儲儲存圖像像數(shù)據(jù)的的地方,可以由由MMCC切換到到VRAAM里 ROM 程序

7、ROOM,實實際程序序儲存的的地方,擴容部部分可以以通過MMMC切切換到PPRGRAMM里 RAM 程序RAAM,和和ROMM同義,不同的的是它是是RAMM SPRRAMM 精靈RAAM,RRAM中中的2556字節(jié)節(jié),專用用于儲存存精靈,它不屬屬于VRRAM或或ROMM SRAMM 電池RAAM,卡卡帶上用用來保存存游戲記記錄的EEPROOM電電擦寫RROM DMC 三角波調(diào)調(diào)制通道道,APPU用來來處理數(shù)數(shù)字聲音音的,也也寫作PPCM通通道 EXRRAM 擴展VRRAM,用在MMMC55里,可可以擴展展VRAAM容量量 3、中央央處理器器NES定定制的665022內(nèi)部特特別加上上了聲音音處理

8、單單元。NNTSCC制式的的NESS使用11.788977725MMHz主主頻,PPAL制制式使用用1.77734447MMHz主主頻。CCPU內(nèi)內(nèi)存映像像:開始地址址 用途 結(jié)束地址址 $00000 2K字節(jié)節(jié)RAMM,做44次鏡象象(即$00000-$07FFF可用用) $1FFFF $20000 寄存器 $20007 $20008 寄存器($20000-$20008的的鏡像,每8個個字節(jié)鏡鏡像一次次) $3FFFF $40000 寄存器 $4011F $40220 擴展ROOM $5FFFF $60000 卡帶的SSRAMM(需要要有電池池支持) $7FFFF $80000 卡帶的下下層

9、ROOM $BFFFF $C0000 卡帶的上上層ROOM $FFFFF 中斷:665022有3個個中斷IIRQ/BRKK、NMMI和RRESEET,每每個中斷斷都有一一個166位的向向量,即即指針,用來存存放該中中斷發(fā)生生時中斷斷服務(wù)函函數(shù)的地地址。中中斷發(fā)生生時CPPU都會會把狀態(tài)態(tài)標志和和返回地地址壓棧棧,然后后調(diào)用中中斷服務(wù)務(wù)程序。IRQQ/BRRK中斷斷由一下下兩種情情況產(chǎn)生生:一是是軟件通通過BRRK指令令產(chǎn)生,一是硬硬件通過過IRQQ引腳產(chǎn)產(chǎn)生。RRESEET在開開機的時時候觸發(fā)發(fā),這是是ROMM被裝入入,65502跳跳到REESETT向量指指向的地地址沒有有寄存器器被修改改,沒

10、有有內(nèi)存被被清空,這些都都只在開開機是發(fā)發(fā)生。NNMI指指不可屏屏蔽中斷斷,它在在VBllankk即屏幕幕刷新時時發(fā)生,持續(xù)時時間根據(jù)據(jù)系統(tǒng)(NTSSC/PPAL)不同而而不同。NTSSC是每每秒600次,而而PALL是每秒秒50次次。65502的的中斷延延時是77個時鐘鐘周期,也就是是說,進進入和離離開中斷斷都需要要7個時時鐘周期期。它產(chǎn)產(chǎn)生于PPPU的的每一幀幀結(jié)束,NMII中斷可可以由$20000的第第7位的的1/00控制允允許/禁禁止。大大部分中中斷應(yīng)該該使用RRTI指指令返回回,但是是有些游游戲不用用,例如如最終終幻想11。它它用一個個很奇怪怪的方式式:手工工修改堆堆棧指針針,然后后

11、執(zhí)行RRTS指指令。這這種方法法在技術(shù)術(shù)上是可可行的,但是應(yīng)應(yīng)該盡量量避免。以上中中斷在RROM內(nèi)內(nèi)有以下下對應(yīng)的的地址: 中斷地址址 中斷 優(yōu)先權(quán) $FFFFA NMI 中 $FFFFC RESEET 高 $FFFFE IRQ/BRKK 低 特別說明明:NEES的665022不支持持10進進制。雖雖然CLLD和SSED指指令都正正常工作作,但是是ADCC和SBBC都不不使用CCPU狀狀態(tài)標志志的“DD”位。由于復(fù)復(fù)位后“D”位位的狀態(tài)態(tài)是不確確定的,所以游游戲通常常在程序序開始時時使用一一個CLLD指令令。聲音音寄存器器映射到到CPUU內(nèi)部,所有波波形發(fā)生生的工作作都在CCPU內(nèi)內(nèi)部完成成。

12、注意意那兩個個分開的的16KK ROOM段,它們可可能是連連續(xù)的,但是它它們根據(jù)據(jù)卡帶的的大小扮扮演不同同的角色色。有的的卡帶只只有一個個16KK ROOM,那那么它就就同時被被裝入$80000和$COOOO。所所有游戲戲都將它它們自己己裝入$80000,使使用322K RRAM,但是它它們都能能夠通過過內(nèi)存映映射把多多于一個個16KK ROOM裝入入$80000。VROOM也是是同樣的的道理。當(dāng)BRRK中斷斷發(fā)生的的時候,CPUU把狀態(tài)態(tài)標志壓壓入堆棧棧,同時時設(shè)置“B”標標志。而而IRQQ中斷發(fā)發(fā)生時,CPUU把狀態(tài)態(tài)標志壓壓入堆棧棧,同時時清除“B”標標志。這這是因為為65002使用用同

13、一個個向量來來處理兩兩種中斷斷,用“B”標標志來區(qū)區(qū)分它們們。你可可以用以以下程序序來區(qū)別別兩種中中斷: C1334: PLAA ; 拷貝貝CPUU狀態(tài)標標志到AA C1135: PHHA ; 把把狀態(tài)標標志還回回給堆棧棧 C1136: ANND #$100 ; 檢檢查“BB”標志志 C1138: BNNE iis_BBRK_opccodee; 如如果設(shè)置置了,就就是軟件件中斷(BRKK)在NNMI里里指向BBRK會會導(dǎo)致已已經(jīng)被壓壓棧的“B”標標志被設(shè)設(shè)置。665022的$66C指令令(間接接絕對跳跳轉(zhuǎn))有有一個BBUG,當(dāng)?shù)臀晃蛔止?jié)是是$FFF時CPPU將不不能正確確計算有有效地址址。例如

14、如: CC1000: 44F CC1FFF: 000 CC2000: 223 . DD0000: 66C FFF CC1 - JMMP ($C11FF)本來它它是應(yīng)該該跳到$23000的,但是在在計算高高位字節(jié)節(jié)的時候候,在頁頁面邊界界處地址址是不能能再增加加的,所所以實際際將跳轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)到$44F000。需要要注意的的是,頁頁面越界界不會在在變址間間接尋址址模式發(fā)發(fā)生。由由于0頁頁面的限限制,由由于0頁頁面的限限制,所所有變址址間接尋尋址的讀讀寫都應(yīng)應(yīng)該在計計算有效效地址之之后和#$FFF進行邏邏輯與操操作。例例如: C0000: LDXX #33 ; 從從 $000022+$000033 讀變變

15、址地址址, CC0022: LLDA ($FFF,XX) ; 不是是 $001022+$001033._ 4、圖形形處理器器PPU時時序:NTSCC制式PAL制制式基頻(BBasee cllockk)2147772770.00Hz2128813664.00HzCPU主主頻(CCpu cloock)178997722.5HHz177334477.0HHz總掃描線線數(shù)(TTotaal sscannlinnes)262312掃描線總總周期(Scaanliine tottal cyccless)13644(155.755KHzz)13622(155.6225KHHz)水平掃描描周期(H-DDraww

16、cyyclees)1024410244水平空白白周期(H-BBlannk ccyclles)340338結(jié)束周期期(Ennd ccyclles)42幀周期(Fraame cyccless)13644*266213622*3112幀IRQQ周期(FraameIIRQ cyccless)298330354669幀率(FFramme rratee)60(559.994Hzz)50Hzz幀時間(Fraame perriodd)10000.0/60.0(mms)10000.0/50.0(mms)鏡像是指指通過硬硬件映射射特殊的的內(nèi)存地地址或范范圍的一一個過程程。PPPU內(nèi)存存映像:開始地址址 用途 結(jié)束

17、地址址 $00000 圖案表00(2556x22x8,可能是是VROOM) $0FFFF $10000 圖案表11(2556x22x8,可能是是VROOM) $1FFFF $20000 命名表00(322x300塊)(鏡像,見命名名表鏡像像) $23BBF $23CC0 屬性表00(鏡像像,見命命名表鏡鏡像) $23FFF $24000 命名表11(322x300塊)(鏡像,見命名名表鏡像像) $27BBF $27CC0 屬性表11(鏡像像,見命命名表鏡鏡像) $27FFF $28000 命名表22(322x300塊)(鏡像,見命名名表鏡像像) $2BBBF $2BCC0 屬性表22(鏡像像,

18、見命命名表鏡鏡像) $2BFFF $2C000 命名表33(322x300塊)(鏡像,見命名名表鏡像像) $2FBBF $2FCC0 屬性表33(鏡像像,見命命名表鏡鏡像) $2FFFF $30000 $20000-$2EFFF的鏡鏡像 $3EFFF $3F000 背景調(diào)色色板#11 $3F00F $3F110 精靈調(diào)色色板#11 $3F11F $3F220 鏡像,(見調(diào)色色板鏡像像) $3FFFF $40000 $00000-$3FFFF的鏡鏡像 $7FFFF 命名表:NESS的圖像像通過TTilee矩陣來來顯示,這個網(wǎng)網(wǎng)格就叫叫命名表表。一個個命名表表和字符符模式下下的屏幕幕緩沖比比較相象

19、象,它包包含字符符的代碼碼,也就就是300列的332Byyte長長度。每每個Tiile有有8x88個象素素,每個個命名表表有322x300個Tiile,也就是是2566x2440象素素。PPPU支持持4個命命名表,他們在在$20000,$24400,$28800,$2CC00。在NTTSC制制式下,上面和和下面的的8象素素通常不不顯示出出來,只只有2556x2224象象素;在在PALL制式下下,屏幕幕有2556x2240象象素。需需要說的的是,雖雖然PPPU支持持4個命命名表,任天堂堂主機只只支持22個命名名表。另另外兩個個被做了了鏡像。命名表表保存了了Tille的編編號,而而Tille存在在

20、圖案表表里。計計算命名名表里TTilee號對應(yīng)應(yīng)的實際際地址的的公式是是:(TTilee號116)由$220000端口指指定的圖圖案表地地址 命名表鏡鏡像:NNES只只有20048字字節(jié)($8000)的VVRAMM給命名名表使用用,但是是如前表表所示,NESS有能力力尋址到到4個命命名表。缺省情情況下,NESS卡帶都都帶有水水平和垂垂直鏡像像,允許許你改變變命名表表指向PPPU的的VRAAM位置置。這種種方式同同時影響響兩個命命名表,你不能能單獨改改變其中中的一個個。每個個卡帶都都控制著著PPUU地址線線的A110 和和A111。它可可能將他他們設(shè)置置成以下下4種可可能的方方式的11種。下下面

21、這個個圖表有有助于理理解NEES里的的各種鏡鏡像,指指向PPPU VVRAMM中命名名表的112位地地址相當(dāng)當(dāng)于“$2xxxxx”: 名字 命名 表表#0 命名 表表#1 命名 表表#2 命名 表表#3 說明 地址線線A111 地址線AA10 水平 $0000 $0000 $4000 $4000 1 0 垂直 $0000 $8000 $0000 $8000 0 1 4屏幕鏡鏡像 $0000 $4000 $8000 $C000 卡帶里有有2K VRAAM,44個命名名表物理理上獨立立的 1 1 單屏幕 $X000 $X000$X000 $X000 所有的命命名表指指相同的的VRAAM區(qū)域域,X=

22、0、44、8、C 0 0 VROMM鏡像 Mappper 68#游戲映映射VRROM到到PPUU VRRAM的的命名表表,這使使得命名名表是基基于VRROM的的,你不不能寫它它但卻可可以通過過mappperr自己來來控制是是否使用用這種特特性 圖案表:圖案表表儲存了了實際88x8象象素的TTilee,同時時也儲存存了用來來指向NNES調(diào)調(diào)色板全全部166種顏色色的4位位元矩陣陣的低兩兩位。PPPU支支持兩個個圖案表表在$000000和$110000。他們們有以下下格式: VRAMM地址 圖案表內(nèi)內(nèi)容 顏色效果果 $00000.$000077 %0000100000 = $10%00000000

23、00 = $00%0100001100 = $44%0000000000 = $00%1111111110 = $FE%0000000000 = $00%1000000010 = $82%0000000000 = $00 組 0 .11.2.22.3.33.22.22.111111111.2.2.33.33. $00008.$0000FF %0000000000 = $00%0011010000 = $28%0100001100 = $44%1000000010 = $82%00000000000 = $000%10000000100 = $822%10000000100 = $822%000

24、00000000 = $000 組 1 點表示00號顏色色,數(shù)字字表示實實際調(diào)色色板顏色色代號 注意在圖圖案表里里存儲的的是每個個點的22個位。其他兩兩個由屬屬性表得得到。所所以,在在屏幕上上總體出出現(xiàn)的顏顏色數(shù)是是16,而每個個塊里只只有4種種顏色。 屬性表:每個命命名表有有它自己己的屬性性表。屬屬性表的的每一個個字節(jié)代代表了屏屏幕上的的一組44x4的的Tille,一一共有88x8個個字節(jié)。有幾種種方法來來描述屬屬性表里里一個字字節(jié)的功功能: *保存存32xx32象象素方格格的高22位顏色色,每116x116象素素用2位位; *保存116個88x8 Tille的高高2位顏顏色; *保存存4個

25、44x4 Tille格子子的高22位顏色色。看以以下兩個個圖表幫幫助理解解:1、一個116x116 象象素的格格子:#0-FF 代表表了一個個8x88 Tiile,方塊 x 代表表了4個個8x88 Tiile, 方塊 0 #0 #1 #2 #3 方塊 1 #4 #5 #6 #7 方塊 2 #8 #9 #A #B 方塊 3 #C #D #E #F 2、屬性性表一個個字節(jié)的的實際格格式定義義如下(對應(yīng)于于上面的的例子): 位 描述 0、1 方塊 00的高兩兩位顏色色(Tiile #0,1,22,3) 2、3 方塊 11的高兩兩位顏色色(Tiile #4,5,66,7) 4、5 方塊 22的高兩兩位

26、顏色色(Tiile #8,9,AA,B) 6、7 方塊 33的高兩兩位顏色色(Tiile #C,D,EE,F) 調(diào)色板:NESS有兩個個調(diào)色板板,背景景調(diào)色板板和精靈靈調(diào)色板板。調(diào)色色板不包包含實際際的RGGB值,它們更更象一個個索引表表。寫到到$3FF00-$3FFFF的的D6D7字字節(jié)被忽忽略。 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 調(diào)色板鏡鏡像:鏡鏡像發(fā)生生在背景景調(diào)色板板和精靈靈調(diào)色板板

27、之間,例如所所有寫到到$3FF00的的數(shù)據(jù)會會被鏡像像到$33F100,$33F044鏡像到到$3FF14。背景和和精靈的的最高33個調(diào)色色板的00號色盤盤定義為為透明,存在那那里的顏顏色不會會被畫出出來。PPPU使使用放在在$3FF00里里的顏色色作為背背景色,詳細如如下: *$00D被寫寫到$33F000(鏡像像到$33F100); *$003被寫寫到$33F088(鏡像像到$33F188); *$11A被寫寫到$33F188; *$3FF08被被讀到累累加器。PPUU使用$0D作作為背景景顏色,盡管$3F008有一一個顏色色$033(因為為0號顏顏色在所所有的調(diào)調(diào)色板里里都定義義為透明明

28、)。最最后,累累加器上上有一個個值$11A,這這是從$3F118映像像過來的的。又一一次,這這個$11A值沒沒有被畫畫出,因因為所有有的調(diào)色色板的00號顏色色被定義義為透明明。整個個背景和和精靈調(diào)調(diào)色板同同時也映映像到VVRAMM的其他他區(qū)域,$3FF20-$3FFFF全全部都是是這兩個個調(diào)色板板分別的的映像。寫到$3F000-$3FFFF的DD6DD7字節(jié)節(jié)被忽略略。 背景滾動動:NEES可以以通過預(yù)預(yù)提取命命名表,圖案表表和屬性性表來使使背景滾滾動,背背景是獨獨立于精精靈而位位于最下下層的。可以水水平和垂垂直滾動動。 水平滾動動 垂直滾動動 0512 A B A 0480 B 命名表AA通

29、過$20000的DD1-DD0指定定,B是是跟在后后面的一一個命名名表,根根據(jù)鏡像像不同BB是動態(tài)態(tài)的。這這個不能能工作在在水平和和垂直同同時滾動動的游戲戲里。背背景會跨跨越多個個命名表表,如下下所示: 命名表#2($28000) 命名表#3($2C000) 命名表#0($20000) 命名表#1($24000) 在$20005里里寫到水水平滾動動的值可可以從002556,寫寫到垂直直滾動的的值從002339,2239是是考慮了了負值的的結(jié)果,例如2248代代表88。 屏幕和精精靈分層層:下面面是NEES畫圖圖的循序序: 前臺 后臺 CI OBJss 0-63 BG OBJss 0-63 EX

30、T 精靈RRAMBGPPRI=0 精靈RRAMBBGPRRI=1 CI代表表顏色亮亮度,相相當(dāng)于$20001的DD7-DD5;BBG是背背景;EEXT是是擴展口口的圖像像信號。BGPPRI代代表VRRAM里里背景優(yōu)先權(quán)權(quán)位,每個精精靈都有有的,即即第二字字節(jié)的DD5位。OBJJ數(shù)代表表了實際際精靈的的號碼,不是TTilee索引值值。前臺臺高于任任何其他他層,最最后被畫畫上,后后臺低于于任何其其他層,最先被被畫上。 精靈和精精靈RAAM:NNES用用一個頁頁面(2256字字節(jié))來來存放動動畫,每每個精靈靈4個字字節(jié),一一共可以以有644個動畫畫/精靈靈,它們們可以是是8x88或8xx16象象素。

31、動動畫/精精靈圖案案被存儲儲在VRRAM的的圖案表表其中一一個里面面。精靈靈屬性,例如翻翻轉(zhuǎn)和優(yōu)優(yōu)先權(quán)被被儲存在在一個特特殊的2256字字節(jié)的精精靈RAAM,它它不是CCPU或或PPUU的地址址的一部部分。整整個精靈靈RAMM可以通通過$440144的DMMA方式式來寫,寫一個個8位的的數(shù)到$40114就將將這個88位數(shù)所所指定的的內(nèi)存頁頁面整個個拷貝到到精靈RRAM上上。也可可以通過過把開始始地址放放在$220033然后讀讀/寫于于$20004(每次存存取地址址自動加加一),它是一一個一個個字節(jié)存存取的。動畫/精靈的的屬性格格式是:動畫/精靈屬屬性RAAM:| 精靈靈#0 | 精精靈#11

32、| . | 精靈#62 | 精精靈#663 | 字節(jié) 位描述 0 YYYYYYYYYY 精靈左上上角的YY坐標1 1 IIIIIIIIII Tilee索引號號 2 vhp0000ccc v垂直直翻轉(zhuǎn)(1翻翻轉(zhuǎn)) h水平平翻轉(zhuǎn)(1翻翻轉(zhuǎn)) p背景景優(yōu)先權(quán)權(quán)(0前臺11后臺臺) c顏色色的高22位 3 XXXXXXXXXX 精靈左上上角的XX坐標 Tilee索引號號就和命命名表里里的一樣樣。精靈靈圖案可可以象TTilee圖案對對于背景景圖片一一樣抓取取。唯一一的不同同是在88x166的精靈靈時,上上半部分分(偶數(shù)數(shù)號碼)的Tiile索索引由精精靈圖案案表的$00000開始始,而下下半部分分(奇數(shù)數(shù)

33、號碼)由$110000開始。$20000寄寄存器對對8x116精靈靈無效。全部664個精精靈有自自己內(nèi)部部的優(yōu)先先權(quán),00號最高高(最后后被畫),633號最低低(最先先被畫)。每條條掃描線線只能顯顯示8個個精靈,每個精精靈RAAM條目目都會被被檢查是是否處于于其他精精靈的水水平范圍圍內(nèi)。注注意,這這是基于于掃描線線的,不不是基于于精靈的的,也就就是說,會進行行2566次檢查查,而不不是2556/88或2556/116次。在一個個真實的的NESS芯片里里,如果果精靈被被禁止($20001的的D4是是0)很很長一段段時間,精靈數(shù)數(shù)據(jù)會漸漸漸消失失。可以以理解為為精靈RRAM是是一個DDRAMM,D

34、44控制了了DRAAM的周周期刷新新信號。 碰撞標志志:碰撞撞標志是是PPUU狀態(tài)寄寄存器($20002)的第66位(DD6)。PPUU能夠找找出0號號精靈的的位置,然后設(shè)設(shè)置D66,它是是這樣工工作的:PPUU掃描出出背景圖圖案象素素和精靈靈象素同同時不是是透明的的第一個個地方。比如,屏幕的的背景是是一個非非透明顏顏色(顏顏色號0),0號精精靈的坐坐標是(12,34),它只只是在第第4行的的開始才才有象素素,那么么,碰撞撞標志在在屏幕刷刷新到(12,37)時才被被設(shè)置。要記住住,0號號顏色被被定義為為透明。引起DD6被設(shè)設(shè)置的象象素必須須是已經(jīng)經(jīng)被畫出出來的。下面的的例子能能幫助理理解,這這

35、是兩個個Tille,下下劃線表表示透明明的0號號顏色,*號表表示碰撞撞標志被被設(shè)置。 精靈 + 背景 = 結(jié)果 *會會用2號號顏色畫畫出 _111111_11111111_111222221111122_22111112_211111122222111_11111111_11111_ _22_21_2111_221111_211111_21111111_2211111111 _11111_111111112211222222111112_*1111112_2221111122222211_111111111_2211111111 這個例子子說的是是背景精靈,但是對對于靠近近背景的的精靈也也通用

36、,即精靈靈精靈靈,通過過設(shè)置背背景優(yōu)先先權(quán)來實實現(xiàn)。DD6不可可以通過過讀PPPU的狀狀態(tài)來復(fù)復(fù)位,只只在每次次VBllankk之后被被清零。Hitt標志可可以用在在水平或或者垂直直屏幕分分割的時時候,還還有許多多好玩的的效果。 水平和垂垂直消隱隱:所有有的游戲戲機都有有一個刷刷新動作作,用來來重新定定位電子子槍顯示示可見的的數(shù)據(jù)。最通用用的顯示示設(shè)備是是電視機機,它分分為每秒秒刷新660次的的NTSSC制式式和500次的PPAL制制式。電電子槍從從左到右右畫出象象素,它它每次只只能畫一一條掃描描線,畫畫下一條條之前要要先回到到左面并并且做好好準備,這之間間有一段段時間叫叫做水平平消隱(HBl

37、lankk)。在在畫完全全部2556條掃掃描線之之后它又又回到屏屏幕左上上角準備備下一次次畫屏幕幕(幀),這之之間的一一段時間間就是垂垂直消隱隱(VBBlannk)。電子槍槍就是一一個不斷斷的走之字字形的過過程。VVBlaank標標志就是是$20002的的D7,它表明明PPUU是否在在VBllankk期間,當(dāng)VBBlannk標志志存在時時,你就就可以通通過$220066和$220077訪問PPPU內(nèi)內(nèi)存。一一個程序序可以通通過讀$20002來使使D7復(fù)復(fù)位。在在屏幕刷刷新期間間,我們們不能訪訪問PPPU,而而PPUU會在CCPU背背后修改改VRAAM指針針,這樣樣我們很很容易在在寫入VVRAM

38、M時出錯錯,為了了讓PPPU停下下來,可可以對$20000和$20001寫000。 訪問PPPU RRAM:在一個個任天堂堂主機,訪問PPPU內(nèi)內(nèi)存只可可以在VVBlaank期期間。當(dāng)當(dāng)在屏幕幕刷新時時訪問會會破壞刷刷新地址址寄存器器,一般般它經(jīng)常常用來做做隱含的的“分割割屏幕”效果(見“在在屏幕刷刷新的時時候訪問問VRAAM”)。很多多小些的的ROMM用只讀讀存儲體體(VRROM)用做圖圖案表。在這種種情況下下,你不不可以寫寫PPUU地址,只可以以讀。寫寫PPUU記憶體體: aa) 寫寫高位地地址字節(jié)節(jié)到$220066 b) 寫低低位地址址字節(jié)到到$20006 c) 寫數(shù)據(jù)據(jù)到$220077

39、。每一一個寫操操作后,地址會會增加11($220000的第二二位是00)或增增加322($220000的第二二位是11)。讀讀PPUU記憶體體: aa) 寫寫高位地地址字節(jié)節(jié)到$220066 b) 寫低低位地址址字節(jié)到到$20006 c) 從$220077讀數(shù)據(jù)據(jù)。從$20007讀到到的第一一個字節(jié)節(jié)是無效效的(見見下例)。然后后每讀一一次地址址就增加加一($20000的第第二位是是0)或或增加 32($20000的的第二位位是1)。例子子:VRRAM的的$20000里里有$AAA $BB $CCC $DDD。VVRAMM的增量量是1。執(zhí)行效效果如下下: LLDA #$220 SSTA $20

40、006 LDAA #$00 STAA $220066 ; VRAAM 地地址設(shè)為為 $220000 LDDA $20007 ; A=? VRRAM 緩沖=$AAA LDDA $20007 ; A=$AAA VRRAM 緩沖=$BBB LDDA $20007 ; A=$BBB VRRAM 緩沖=$CCC LDDA #$200 STTA $20006 LLDA #$000 SSTA $20006 ; VVRAMM 地址址設(shè)為 $20000 LDAA $220077 ; A=$CC VRAAM 緩緩沖=$AA LDAA $220077 ; A=$AA VRAAM 緩緩沖=$BB這這個只適適用于$00

41、000-$FEFFF,訪訪問調(diào)色色板數(shù)據(jù)據(jù)沒有這這種現(xiàn)象象。 在屏幕刷刷新的時時候訪問問VRAAM:前前面說過過,在屏屏幕刷新新的時候候存取VVRAMM的地址址和數(shù)據(jù)據(jù)是不合合法的。許多程程序存取取這些寄寄存器來來制造不不同的滾滾動效果果。比如如,一些些游戲從從屏幕底底部開始始滾動,那么它它可能向向$20006寫寫第一行行的狀態(tài)態(tài)來復(fù)位位屏幕滾滾動。更更好的詭詭計是PPPU在在屏幕刷刷新時用用VRAAM的地地址寄存存器來儲儲存當(dāng)前前地址。通過向向$20006修修改地址址以及讓讓PPUU從一個個不同的的地方接接著刷新新。關(guān)于于$20007如如何影響響屏幕刷刷新仍不不了解。 當(dāng)不不知道向向$200

42、06中中寫什么么數(shù)據(jù)時時,看下下面的圖圖表。 寫到$20006的地地址 位 描述 04 Tilees的水水平偏移移量(例例如1 = 88象素);水平平位置水平偏偏移量8 59 Tilees的垂垂直偏移移量(例例如1 = 88象素);垂直直位置垂直偏偏移量8 A、B 命名表的的號碼($20000,$24400,$28800,$2CC00); C、D 附加的垂垂直偏移移量,單單位:象象素(00.33);掃掃描線垂直偏偏移量附加的的垂直偏偏移量 E、F 00 5、聲音音處理器器NES的的集成CCPU里里包含了了一個44聲道的的聲音處處理器(2A003),為播放放音樂提提供準模模擬的聲聲音。44個聲道

43、道分別是是:2個個方波,一個三三角波和和一個噪噪聲發(fā)生生通道,每個聲聲道的特特性都不不一樣。聲道:方方波聲道道能夠產(chǎn)產(chǎn)生544.6HHz到112.44KHzz的方波波,它的的主要特特性是頻頻率掃略略功能和和調(diào)整輸輸出的占占空周期期;三角角波聲道道可產(chǎn)生生27.3Hzz到555.9KKHz分分辨率是是4位(16級級)的三三角波,它的主主要特性性是輸出出模擬三三角波和和線性計計數(shù)器(可用來來定時關(guān)關(guān)閉聲道道);噪噪聲通道道能產(chǎn)生生29.3Hzz到444.7KKHz的的隨機噪噪聲,它它的主要要特性是是產(chǎn)生偽偽隨機數(shù)數(shù),在聲聲道輸出出隨機頻頻率。幀計數(shù)器器:2AA03有有一個內(nèi)內(nèi)含的幀幀計數(shù)器器,它能

44、能夠產(chǎn)生生60HHz(11/1幀幀率)、1200Hz(1/22幀率)和2440Hzz(1/4幀率率)的信信號,提提供給其其他一些些聲音硬硬件使用用。1/4幀率率的信號號是由CCPU頻頻率乘以以2即3357995455Hz再再除以1149115得到到的。聲音硬件件延遲:在2AA03復(fù)復(fù)位之后后,到各各個聲音音硬件開開始接收收時鐘信信號之間間有20048個個時鐘周周期的延延遲。當(dāng)當(dāng)這2KK個時鐘鐘周期之之后,聲聲音開始始正常工工作,輸輸出使能能有效。這種現(xiàn)現(xiàn)象只發(fā)發(fā)生在系系統(tǒng)復(fù)位位之后的的20448個時時鐘周期期內(nèi)。這這個資料料的準確確性有待待驗證。控制寄存存器:22A033的聲音音控制寄寄存器在

45、在CPUU內(nèi)分配配的特殊殊地址如如下:寄存器地地址 描述 $40000-$40003 方波1 $40004-$40007 方波2 $40008-$4000B 三角波 $4000C-$4000F 噪聲 $40115 聲道使能能、音長長計數(shù)狀狀態(tài) 只有$440155是可讀讀可寫的的,其他他都是只只能夠?qū)憣懙模缛绻阕x讀這些寄寄存器最最可能得得到的是是$400(因為為NESS數(shù)據(jù)線線的重負負荷)。讀這些些只寫寄寄存器對對寄存器器本身和和聲道都都沒有任任何影響響。每個個聲音通通道都有有4個寄寄存器,具體描描述如下下:寄存器位 0 1 2 3 4 5 6 7 $40000/$40004/$4000C

46、音量衰減減率 無衰減 音長計數(shù)數(shù)中止/衰減循循環(huán)使能能 占空周期期類型 $40001/$40005 右移量 1減少/0增加加波長 掃描更新新率 掃描使能能 $40002/$40006/$4000A 波長低八八位 $40003/$40007/$4000B/$4000F 波長高三三位 音長計數(shù)數(shù)值 $40008 線性計數(shù)數(shù)值 音長計數(shù)數(shù)中止/線性計計數(shù)開始始 $40009/$4000D 未使用 $4000E 播放采樣樣率 未使用 隨機數(shù)類類型發(fā)生生 $40115:音音長狀態(tài)態(tài)(讀) 方1 方2 三角 噪聲 DMC 未使用 DMC的的IRQQ狀態(tài) $40115:通通道使能能(寫) 方1 方2 三角

47、噪聲 DMC 未使用 聲道結(jié)構(gòu)構(gòu)體系:總表:設(shè)備 三角波 噪聲 方波 三角階梯梯發(fā)生器器 線性計數(shù)數(shù)器 可編程定定時器 音長計數(shù)數(shù)器 4位DAAC 音量衰減減單元 掃頻單元元 占空周期期發(fā)生器器 波長轉(zhuǎn)換換器 隨機數(shù)發(fā)發(fā)生器 三角階梯梯發(fā)生器器:這是是一個55位的單單向的計計數(shù)器,只存在在于三角角波通道道,計數(shù)數(shù)器輸出出的低44位分別別通到一一個XNNOR(異或非非)門。4個XXNORR門被同同一個選選通信號號控制,當(dāng)選通通是0時時,計數(shù)數(shù)器輸出出的4個個低位在在門電路路的輸出出端反相相;當(dāng)選選通是11時,不不反相。選通信信號連到到計數(shù)器器的最高高位,這這樣就可可以在XXNORR門的輸輸出端產(chǎn)

48、產(chǎn)生一個個計數(shù)序序列,就就造出了了一個比比較理想想的三角角階梯信信號發(fā)生生器。XXNORR門的輸輸出反饋饋到一個個4位的的DACC輸入端端。當(dāng)三三角波的的音長計計數(shù)器或或線性計計數(shù)器是是0時,這個55位的計計算器會會暫停,同時鎖鎖定,計計數(shù)器不不會被重重設(shè)置到到某一個個特定的的狀態(tài)。在系統(tǒng)統(tǒng)復(fù)位的的時候,計數(shù)器器裝入00。計數(shù)數(shù)器的時時鐘輸入入直接連連接到三三角波通通道內(nèi)一一個111位的可可編程定定時器的的輸出端端,這樣樣,這個個5位的的三角波波階梯信信號發(fā)生生器的輸輸出頻率率就是通通道內(nèi)可可編程定定時器頻頻率的11/322。線性計數(shù)數(shù)器:($40008)這是一一個7位位的遞減減計數(shù)器器,只存

49、存在于三三角波通通道,計計數(shù)器減減到0時時輸出。計數(shù)器器的時鐘鐘是2440Hzz(1/4幀率率),用用幀來計計算長度度就是00.255N,其中NN是預(yù)先先裝入的的7位的的值。計計數(shù)器會會保持計計數(shù)狀態(tài)態(tài)直到輸輸出0,這時線線性計數(shù)數(shù)器和三三角階梯梯發(fā)生器器的時鐘鐘信號被被禁止,導(dǎo)致兩兩個計數(shù)數(shù)器被鎖鎖定,線線性計數(shù)數(shù)器的輸輸出保持持是0,聲道因因此而出出現(xiàn)靜音音。線性性計算器器有兩種種工作模模式:裝裝入和計計數(shù)。在在裝入模模式,所所有的輸輸入(寫寫到$440088)的值值都會在在傳送到到輸出,也就沒沒有計數(shù)數(shù);在計計數(shù)模式式,計數(shù)數(shù)器會從從當(dāng)前值值向下減減,在$40008的數(shù)數(shù)會被忽忽略。下下

50、表表示示了如何何通過$40008的最最高位設(shè)設(shè)置計數(shù)數(shù)器:舊值 新值 模式 0 X 計數(shù) 1 0 在寫周期期沒有變變化,計計數(shù) 1 1 沒有變化化 可編程定定時器($40002/3、$40006/77、$4400AA/B、$4000F):這是是一個111位可可預(yù)設(shè)的的遞減計計數(shù)器,每個聲聲音通道道都有,但是注注意在噪噪聲通道道不是直直接可用用的,詳詳見“波波長轉(zhuǎn)換換器”。這個計計數(shù)器在在計數(shù)完完成的時時候自動動重載,因此它它在減到到0前會會計算NN1個個時鐘周周期,其其中N是是預(yù)裝入入的111位值。這個計計數(shù)器直直接使用用65002的頻頻率(11.799MHzz)作為為時鐘,輸出頻頻率是11.

51、799MHzz/(NN1)。當(dāng)?shù)降竭_計數(shù)數(shù)終點的的時候會會產(chǎn)生一一個1時時鐘周期期的脈沖沖,而輸輸出頻率率會被反反饋到對對應(yīng)于聲聲音通道道的特殊殊設(shè)備。對于方方波,這這個計數(shù)數(shù)終點脈脈沖會被被送到占占空周期期發(fā)生器器;對于于三角波波,會被被送到三三角階梯梯發(fā)生器器;對于于噪聲,會被送送到隨機機數(shù)發(fā)生生器。音長計數(shù)數(shù)器($40003、$40007、$4000B、$4000F):這是一一個7位位的遞減減計數(shù)器器,時鐘鐘是600Hz,每個聲聲音通道道都有。當(dāng)計數(shù)數(shù)器減到到0,計計數(shù)停止止,相應(yīng)應(yīng)的通道道出現(xiàn)靜靜音。可可以通過過設(shè)置音音長計數(shù)數(shù)時鐘的的禁止位位來暫停停計數(shù),寫1則則中止計計數(shù),00則允

52、許許計數(shù)。在不同同的寄存存器里,這個位位的位置置不同,見寄存存器表。計數(shù)值值通過$40003、$40007、$4000B和$4000F的337位位來寫入入。輸入入的5位位值通過過下面22個表轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換到計計數(shù)器的的7位值值:第3位0 46位位的值 幀 第7位0 第7位1 0 05 06 1 0A 0C 2 14 18 3 28 30 4 50 60 5 1E 24 6 07 08 7 0E 10 第3位1 47位位 幀 0 7F 1 01 2 02 3 03 4 04 5 05 6 06 7 07 8 08 9 09 A 0A B 0B C 0C D 0C E 0E F 0F 音長計數(shù)數(shù)器的狀狀態(tài)

53、可以以通過$40115來讀讀取,00表示計計數(shù)器處處于0狀狀態(tài)(停停止在00),11表示處處于非00狀態(tài)。通過寫寫0到$40115可以以令音長長計數(shù)器器永遠處處于0狀狀態(tài),使使得聲道道被禁止止;寫11可以取取消禁止止狀態(tài),但它不不會改變變計數(shù)器器里面的的值。在在系統(tǒng)復(fù)復(fù)位時這這個寄存存器全部部5個使使用的位位都被設(shè)設(shè)置為00。4位DAAC:這這是一個個標準的的4位DDAC(數(shù)模轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換)單單元,有有16級級輸出電電壓,44個聲道道共用。在2AA03里里,方波波1和方方波2混混合通過過引腳11輸入,三角波波和噪音音通過引引腳2輸輸入。這這些模擬擬量輸出出需要一一個負的的電流源源,以使使得電壓壓的級

54、輸輸出變成成平滑的的聲音信信號。因因為NEES只外外置了一一個1000歐姆姆的下拉拉電阻,使得輸輸出波形形的幅值值很小,但是也也獲得最最小的不不平滑度度。這個個不平滑滑度小到到難以發(fā)發(fā)現(xiàn),就就算用示示波器也也不明顯顯。音量衰減減單元($40000、$40004、$4000C):音量量衰減器器只存在在于方波波和噪聲聲通道。當(dāng)衰減減禁止位位(第44位)被被設(shè)置為為1,當(dāng)當(dāng)前的音音量值(033位)被被直接送送到DAAC。在在下列情情況中,音量值值會被忽忽略,而而直接送送0到DDAC。聲道道硬件要要停止聲聲音,例例如音長長計數(shù)器器或掃頻頻單元;處于于占空周周期或隨隨機數(shù)發(fā)發(fā)生器輸輸出頻率率信號的的負值

55、部部分,也也即在聲聲音使能能的時候候送到DDAC的的或者是是音量值值或者是是0(無無聲)。當(dāng)衰減減禁止位位被清零零,03位當(dāng)當(dāng)前的值值就是衰衰減率。衰減率率是指音音量從最最大值向向下線性性衰減的的速度,衰減速速度是2240/(N+1),N的值值從$00$FF。當(dāng)衰衰減到00之后,根據(jù)寄寄存器第第5位的的狀態(tài)將將發(fā)生兩兩種情況況: 第5位 行為 0 音量停在在0,聲聲道靜音音 1 音量循環(huán)環(huán)不斷從從最大值值減到00 只有通過過對寄存存器進行行寫操作作才能重重新設(shè)置置硬件的的衰減狀狀態(tài),否否則就一一直按當(dāng)當(dāng)前狀態(tài)態(tài)進行衰衰減甚至至循環(huán),即使寄寄存器的的第4位位被設(shè)置置成禁止止衰減也也沒有用用。掃頻

56、頻單元:這個東東西只存存在在方方波通道道中。當(dāng)當(dāng)寄存器器的第77位被設(shè)設(shè)為1,掃頻被被激活,波長會會實時地地增加或或減少(對應(yīng)頻頻率降低低或提高高)。波波長的值值通過$40002/33和$440066/7被被不斷的的讀入和和更新,寫到那那里的值值會立刻刻反應(yīng)到到聲音里里。第446位位代表了了頻率掃掃略速度度,或者者說$440022/3和和$40006/7里波波長值被被改變的的頻率。刷新率率是1220Hzz/(NN+1),N是是寫入的的值,從從077。第33位控制制掃頻的的模式,1表示示波長減減少,00表示波波長增加加。第002位位是右移移量,用用來控制制波長增增量的右右移量,見下表表: 第3位

57、 表達式,N是右右移量從從077 0 波長波波長(波長N) 1 波長波波長(波長N) 當(dāng)滿足以以下3個個條件,波長寄寄存器每每個周期期都會被被更新:第77位被設(shè)設(shè)置,即即掃頻使使能;右移量量不等于于0;音量計計數(shù)器的的值非00。以下下兩種情情況會暫暫停掃描描時鐘,使聲道道靜音,而不管管掃描刷刷新率是是多少或或掃描使使能位是是否設(shè)置置:111位的的波長值值小于$0088;掃掃頻處于于增加模模式,而而進位標標志11。硬件件在波長長寄存器器被更新新之前總總要檢查查進位標標志的。 占空周期期發(fā)生器器($440000、$440044):占占空周期期發(fā)生器器只存在在于方波波通道,它使用用可編程程定時器器的

58、輸出出頻率作作為時鐘鐘,使用用4位計計數(shù)器來來產(chǎn)生44種類型型的占空空周期,因此它它的輸出出頻率是是可編程程定時器器的1/16,輸出信信號反饋饋到音量量衰減器器。占空空類型見見下表: 6、7位位 一個時鐘鐘周期里里的占空空周期(正/負負) 00 2/144 01 4/122 10 8/8 11 12/44 波長轉(zhuǎn)換換器($4000E):這個東東西只存存在于噪噪聲通道道,用來來將一個個給定的的4位值值轉(zhuǎn)換成成11位位的波長長,然后后送到可可編程定定時器。下表是是轉(zhuǎn)換關(guān)關(guān)系: 03位位 音度 音階 CPU時時鐘周期期(111位波長長1) 0 15 A 002 1 14 A 004 2 13 A 0

59、08 3 12 A 010 4 11 A 020 5 11 D 030 6 10 A 040 7 10 F 050 8 10 C 065 9 9 A 07F A 9 D 0BE B 8 A 0FE C 8D 17D D 7 A 1FC E 6 A 3F9 F 5 A 7F2 隨機數(shù)發(fā)發(fā)生器($4000E):噪聲聲通道有有一個11位的偽偽隨機數(shù)數(shù)發(fā)生器器,它是是由一個個15位位的移位位寄存器器和一個個異或門門組成,它能夠夠提供長和和短兩種類類型的偽偽隨機數(shù)數(shù)序列:當(dāng)寄存存器第77位是00時,產(chǎn)產(chǎn)生3227677位的長長序列(32KK模式);是11時,產(chǎn)產(chǎn)生933位的短短序列(93位位模式)。93

60、3位模式式通常在在聲道中中產(chǎn)生較較高頻率率的聲音音回放。下表說說明了在在移位寄寄存器的的那些位位里進行行異或: 模式 EDCBBA9887655432210- 寫| 寫|V 3 精靈圖案案表地址址, 11$110000, 00$000000 4 屏幕圖案案表地址址, 11$110000, 00$000000 5 精靈尺寸寸, 118xx16, 08x88 6 PPU 主/從從模式, 沒有有在NEES里使使用 7 Vblaank使使能, 1在在Vbllankk時發(fā)生生中斷 $20001 讀寫 PPU控控制寄存存器2 0 顯示模式式,0彩色,1單單色 1 背景掩碼碼,0不顯示示屏幕的的左8列列 2

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