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文檔簡介
1、武漢理工大學畢業設計(論文)音像制品出租和銷售管理系統實現與設學院(系): 專業班級: 學生姓名: 指導教師:/ 40摘 要隨著計算機的普和和計算機科學技術的飛速發展,人們開始越來越多地利用計算 機解決實際問題。音像制品出租和銷售管理系統是用 6.0開發出來用于管理音像的出 租和出售的系統。該系統用于音像出租或銷售店,方便出售、銷售、還回、查找等操 作,是出租銷售音像店的最佳助手。可以自定義音像,方便添加新音像、管理音像、管 理會員。提供完善的出租和還回操作,完全獨立的數據庫系統,數據管理為您提供: 音像管理,會員管理。數據查詢為您提供:租借情況,音像查詢,會員查詢。本系統 具有安全的數據庫備
2、份方案,簡單易用,仿操作方式,可以使您很快上手,根據需要 自行設置音像類別和相應的借出時間、借出冊數。本系統界面美觀,操作簡單。關鍵詞:計算機技術;信息查詢;資源管理;模塊;應用軟件I / 406.0II / 40摘要 錯誤!未指定書簽錯誤!未指定書簽第1章 緒論 錯誤!未指定書簽系統開發背景、目的和意義 錯誤!未指定書簽系統開發方法 錯誤!未指定書簽系統開發目標 錯誤!未指定書簽第2章 開發工具簡介 錯誤!未指定書簽功能特征 錯誤!未指定書簽使用2000實現關系型數據庫 錯誤!未指定書簽的特點 錯誤!未指定書簽的基本功能 錯誤!未指定書簽與 的連接 錯誤!未指定書簽本章小結 錯誤!未指定書簽
3、第3章 系統分析 錯誤!未指定書簽現行業務系統描述 錯誤!未指定書簽現行系統存在的主要問題 錯誤!未指定書簽可行性分析 錯誤!未指定書簽技術可行性 錯誤!未指定書簽經濟可行性 錯誤!未指定書簽管理可行性 錯誤!未指定書簽新系統邏輯方案 錯誤!未指定書簽數據流程分析 錯誤!未指定書簽系統關聯圖 錯誤!未指定書簽頂層圖 錯誤!未指定書簽第一層圖 錯誤!未指定書簽第二層圖 錯誤!未指定書簽數據字典描述 錯誤!未指定書簽3 / 40計算機系統配置方案 錯誤!未指定書簽總體安全性可靠性方案 錯誤!未指定書簽本章小結 錯誤!未指定書簽第4章 系統設計與實現 錯誤!未指定書簽軟件模塊結構設計 錯誤!未指定書
4、簽系統軟件模塊結構 錯誤!未指定書簽系統圖錯誤!未指定書簽數據庫設計 錯誤!未指定書簽概念結構設計 錯誤!未指定書簽邏輯結構設計 錯誤!未指定書簽數據庫表格設計 錯誤!未指定書簽系統詳細設計 錯誤!未指定書簽登陸模塊的設計 錯誤!未指定書簽系統主模塊設計 錯誤!未指定書簽音像管理模塊設計 錯誤!未指定書簽操作員管理模塊設計 錯誤!未指定書簽會員管理模塊設計 錯誤!未指定書簽鎖屏系統啟動模塊設計 錯誤!未指定書簽系統配置模塊設計 錯誤!未指定書簽本章小結 錯誤!未指定書簽第5章 實施概況 錯誤!未指定書簽操作系統和開發環境 錯誤!未指定書簽系統測試 錯誤!未指定書簽發布應用程序 錯誤!未指定書簽
5、系統運行與維護 錯誤!未指定書簽系統轉換方案 錯誤!未指定書簽本章小結 錯誤!未指定書簽結論 錯誤!未指定書簽參考文獻錯誤!未指定書簽致謝錯誤!未指定書簽。4 / 40第1章緒 論系統開發背景、目的和意義隨著電子計算機和通信技術的發展,人類已經逐漸地進入信息化社會。信息和材 料、能源一樣成為一種社會的基本生產資料,在人類的社會生產活動中發揮著重要的 作用。同時人們對信息和數據的利用與處理也已進入自動化、網絡化和社會化的階段,因此,開發相關的管理信息系統已經成為各行各業的必要和必需了,管理信息系統作 為一門邊緣學科,集管理科學、信息科學、系統科學、現代通信技術和電子計算機技 術于一體,可以解決企
6、業或組織所面臨的問題,對內來看,可以提高工作效率;對外 來看,獲得競爭優勢。音像制品出租和銷售的管理是一個常見的問題,其特點是數據之間的關系簡單, 但數據量較大。大多數管理者管理音像都是采用人工的方式。隨著音像的增多,經營 業務也不斷增加,經營者不得不雇越來越多的店員來管理這些事務,這樣作的代價毫 無疑問是成本的增加,這也是經營者最不愿意看到的情況。若用人工進行管理,不便 于數據的匯總統計和各種數據分析。例如,若每天有1000條記錄,則要進行1000次加法才能計算出每天的租金總額,當然要進行每個月的統計工作就更復雜了。此時這 對于音像的管理就更難了。例如,要查看哪些音像是顧客最喜歡看的,哪些音
7、像被損 壞,哪些音像超期未還等,這些問題用人工管理方式是難以解決的。所以本軟件就是 為了解決這個問題而開發的,它能方便地進行各種管理事務,軟件設計綜合了具有一 定代表性多家音像出租和銷售店的業務處理模式。能自動計算押金、租金的就是讓管 理者減少重復工作,提高信息管理的效率和準確度。傳統的人工進行管理,存在低效、 易出錯等缺點,不便于數據的匯總統計和各種數據分析。之后又出現了作為數據庫的 管理系統,但其缺點很快就顯示出來,那就是數據管理的不便與靈活性較差。隨著計算機的普和以和相關技術的發展,開發一個音像制品出租和銷售管理系統 的時機已經成熟。音像制品出租和銷售管理系統可以避免音像店音像制品管理的
8、隨意 性,使得管理工作規范化、系統化、程序化,提高信息處理的速度和準確性,對于減 輕工作人員的勞動量、提高勞動熱情和服務質量,具有重要的現實意義。系統開發方法管理信息系統”一詞在中國出現于20世紀70年代末80年代初,根據中國的特點, 許多從事管理信息系統工作最早的學者給管理信息系統也下了一個定義,登載于中0 / 40 國企業管理百科全書上。該定義為:管理信息系統是 個由人、計算機等組成的能 進行信息的收集、傳遞、儲存、加工、維護和使用的系統。管理信息系統能實測企業 的各種運行情況;利用過去的數據預測未來;從企業全局出發輔助企業進行決策;利 用信息控制企業的行為;幫助企業實現其規劃目標 1。管
9、理信息系統的開發方法有生命周期法、原型法和面向對象的開發方法等。生命 周期法()是20世紀60年代發展起來的一種應用廣泛且比較成熟的管理系統開發 方法,它的基本思想是將系統的開發工作從開始到結束劃分為若干個階段,每個階段 都有明確的任務,而系統開發出來后,并不意味著生命周期的結束,而意味著根據組 織的需要對系統的修改和重建的開始;原型法 ()是20世紀80年代發展起來的,旨在 改變生命周期法的缺點的一種系統開發方法, 該法的開發思路是首先根據用戶的要求, 由用戶和開發者共同確定系統的基本要求和主要功能,利用系統快速生成工具,建立 一個系統模型,再在此基礎上與用戶交流,將模型不斷補充、修改、完善
10、,如此反復, 最終直至用戶和開發者都比較滿意為止,從而形成一個相對穩定、較為理想的管理信 息系統;面向對象()的開發方法于20世紀80年代開始興起的,是一種基于問題對 象的自底向上的一種系統開發方法,這種方法的特點是以對象為基礎,對象是分析問 題和解決問題的核心。基于以上三種方法的特點和各自的優缺點,本音像店管理系統 利用軟件工程化思想和方法,總體上是采用結構化生命法進行系統分析和設計的,而 系統實現等步驟則采用了原型法和面對對象的方法。管理信息系統的開發是一個開發周期長、技術要求高、影響因素多的復雜系統工 程,因此制定一個完善、可行、合理的開發計劃,不僅是系統開發成功的保證,而且 可以提高效
11、率、節省時間、降低成本。系統開發目標系統的目標,要以 6.0和2000為主要開發工具,以 為開發平臺來設計的。系 統主要完成對音像制品出租和銷售管理系統的需求分析、功能模塊劃分、數據庫模式 分析,并由此設計了數據庫結構和應用程序。并最終實現一個能夠滿足音像店音像制 品管理的管理信息系統。此系統的開發具有很強的實用性。具體包括以下功能:1、音像管理主要是對音像制品的基本操作,如添加,修改,刪除、查詢。2、管理員管理對管理員操作有添加,修改,刪除。3、會員管理對會員操作有添加,修改,刪除。1 / 404、系統配置可以預設音像的類型等資料,同時可以備份和恢復數據庫,使其更安全5、鎖機系統這個功能可以
12、使管理員暫時離開電腦,而其數據不被其它人更改。6、身份認證功能可以阻止沒有受權人非法試圖登陸系統。7、幫助功能使你可以更清楚的了解本系統。以下將按照軟件工程的結構來對這個系統進行分析。2 / 40第2章開發工具簡介本系統采用 6.0為主要編程語言, 為數據庫。 主要完成對音像制品出租和銷 售管理系統的需求分析、功能模塊劃分、數據庫模式分析,并由此設計了數據庫結構 和應用程序。2.1功能特征1、具有面向對象的可視化設計方法在中,應用面向對象的程序設計方法(),把程序和數據封閉起來視為一個對象, 每個對象都是可視的。程序員在設計時只需用現有工具根據界面設計的要求,直接在 屏幕上“畫”出窗口、菜單、
13、命令按鈕等到不同類型的對象,并為每個對象設置屬性 來改變其外觀。程序員在編程時只需要對每個對象的事件過程進行模塊化編程,而無 需編寫大量的代碼去描述界面元素的外觀和位置,就能方便快捷的設計工程界面2c2、事件驅動的編程機制事件驅動是非常適合圖形用戶界面的編程方式。續編的面向過程的應用程序是按 事先設計的流程運行的。事件可以由用戶操作觸發,也可以由操作系統或其他的應用 程序的消息觸發,甚至可由應用本身的消息觸發。這些事件的順序決定了代碼執行的 順序,因此應用程序每次運行時所經過的代碼的路徑是不同的。似是而非在圖形用戶 界面的應用程序中,用戶的動作即事件,掌握著程序的運行流向。每個事件都能驅動 一
14、段程序的運行,程度員把要編寫響應用戶動作的代碼,各個動作之間不一定有聯系。 這樣的應用程序代碼較短,使得程序既易于編寫又易于維護。3、交互式的程序開發過程采用的是交互式方法開發應用程序,使編寫源程序、將源程序編譯和連接生成 可執行的二進制代碼和最后運行生成可執行的二進制代碼三個步驟之間不再有明顯的 界限。編程在輸入代碼時便進行解釋,即時捕捉并突出顯示大多數語法和拼寫錯誤, 同時將出現警告對話框,并將出錯的源代碼以紅色顯示,方便用戶即時修改程序。4、提供了易學易用的應用程序集成開發環境在集成開發環境中,用戶可設計界面、編寫代碼和高度程序,把應用程序編譯成 可執行文件。直至把應用程序制作成安裝盤,
15、心便能夠在脫離系統的環境中運行。5、提供強大的數據庫訪問工具隨著計算機技術的發展,數據庫越來越顯示強大的數據存儲和數據管理能力。為3 / 40 了滿足人們對數據庫的需要,提供了強大的數據庫程序設計能力。 它不僅能管理 格式 的數據庫,還能訪問其他外部數據庫,如,等格式的數據庫。6、結構化的程序設計語言具有豐富的數據類型,眾多的內部函數,模塊化、結構化的程序設計機制,結構 清晰,簡單易學。7、強大的數據庫操縱功能中利用數據控件可以訪問多種數據庫系統。使用控件功能強大、使用方便,而且 占用內在少,訪問速度更快。同時提供的控件,可以用最少的代碼創建數據庫應用程 序。使用2000實現關系型數據庫數據庫
16、是一種存儲數據并對數據進行操作的工具。數據庫的作用在于組織和表達 信息,簡而言之,數據庫就是信息的集合。計算機的數據可以分為兩類:非關系型數 據庫()和關系數據庫()0關系數據庫中包含了多個數據表的信息,數據庫含有各個 不同部分的術語,像記錄、域等。的特點是美國微軟公司開發的系列應用程序中的一套功能強大的數據庫管理工具,是微 軟公司操作系統中第一個桌面型關系數據庫管理系統,它具有以下幾個特點:1、界面簡單,數據共享性強它完全集成在操作系統中,與中其他組件具有相同的操作界面和一致的設計風格。2、數據對象豐富具有七種主要數據操作對象,分別是表、查詢、窗體、報表、頁、宏和模塊。3、支持多媒體功能可以
17、保存、處理諸如聲音、圖像和活動視頻等多媒體數據。另外,還具有功能強 大的向導工具、功能等,所以成為一種組織、查找、管理和共享數據的有效方法。的基本功能1、組織數據這是最主要的作用。2、建立查詢查詢是數據中很重要的一項工作,是建立數據庫的目的之一,提供了許多建立查 詢的方法,像簡單查詢、交叉查詢等。3、建立窗體窗體是用戶和數據庫應用程序之間的主要接口,可以豐富使用者的操作界面。為4 / 40 窗體提供了豐富的控件。4、共享數據本身不但具有強大、方便的數據庫管理功能,而且提供了與其它應用程序的接口, 即數據的導入、導出和連接功能。通過這些功能,和其他應用程序可以非常方便地共 享數據。與的連接控件使
18、用 數據對象()來快速建立數據綁定控件和數據提供者之間的連接。數 據綁定控件是任何具有“數據源”屬性的控件。數據提供者可以是任何符合 規范的數 據源。()數據訪問接口是處理數據庫信息的最新技術。它是一種對象,采用了被稱 為 的數據訪問模式,是數據訪問對象、遠程數據對象和開放數據庫互連三種方式的擴 展。對象模型定義了一個可編程的分層對象集合,主要由三個對象成員、和對象,以 和幾個集合對象、和等所組成3。在窗體上放置數據控件,在屬性列表中設置其相關屬性。在中選擇連接數據庫的 方式(生成),然后選擇希望連接的數據 4.0 ,在“連接”選項卡的對話框內指定 數據庫文件。刪除其路徑,在下次運行時系統可根
19、據數據庫名自動連接到數據庫。在 屬性中輸入命令文本,即相關表中的查詢。這樣就將和數據庫結合起來了。本章小結本章主要講述了系統編程環境的選擇,簡介以和其主要的十個功能特征;數據庫 特點、基本功能;實現數據庫之間的聯系;關系型數據庫的實現;以和如何永將 與連 接起來。在接下來的一章中將著重介紹系統的分析。5 / 40第3章系統分析現行業務系統描述本文的應用背景為某音像制品銷售出租商店。該商店由負責人和若干員工組成。 員工分為采購員和日常操作員。前者負責采購新的音像店音像制品,后者在柜臺進行 銷售和出租業務。因此現有系統由采購中心、業務柜臺、負責人和員工等組成,系統 組織結構如圖3.1所示。圖3.1
20、組織結構圖業務柜臺顧客會員采購員現行系統的工作流程,都基本采用手工的方式。當顧客要購買或者租借某個音像 制品時,提供該音像的信息交于員工,員工根據這些信息從庫存登記本中找到該音像, 根據進貨記錄本和出租價格規定表等,按照合適的價格銷售或者租借給該顧客,并在 銷售或租借登記本上登記,同時修改庫存登記本。顧客歸還時,從租借冊上劃去出租 記錄。每月由采購中心的采購員將新購買的音像送至業務柜臺,該柜臺工作人員進行 清點驗收后排架入庫,并修改庫存登記本。每月月底對登記本上的信息進行統計,并 將統計結果和顧客的要求反饋給采購中心,由采購中心根據顧客需求情況決定采購音 像。定期將銷售租借的情況和庫存情況反饋
21、于負責人,以便于制定管理決策等。業務 流程圖描述符號如圖3.2所示。O 口 一系統中人員實體信息流C: L 口表單帳目數據存儲處理圖3.2業務流程圖描述符號6 / 40系統的業務流程如圖3.3所小。顧客統計報表圖3.3業務流程圖現行系統存在的主要問題由于該商店未采用自動化管理,工作人員往往對音像制品倉庫的情況不甚了解, 有時為了查找顧客需要的某類音像在上萬冊的音像中尋找,卻發現已經銷售或者出租 完,無功而返,或者在數百頁的登記冊中查找租借記錄,非常吃力。而各部門之間信 息也不能和時溝通,在工作上也帶來了諸多不便。通過分析可以發現,現行系統存在的問題,主要是由于傳統的手工操作方法難以 滿足當前大
22、量業務操作需求而引起的。另外,傳統手工操作方法的低效、易出錯以和 當前信息難以和時反映等不足,也在一定程度上加劇了當前系統難以滿足現實需求的 現狀。因此,根據商店管理現狀,應用一套有效的管理業務軟件是迫在眉睫的。通過這 套軟件將音像店資源的入庫、信息維護、租借、歸還、購買等功能有效結合起來,不 同人員也能隨時對自己感興趣的業務狀況進行查詢。這樣可以使得音像制品資源管理 更加有序和高效。可行性分析通過對上述音像制品商店營運方式等方面的了解后,對開發音像制品出租和銷售 管理系統的可行性進行分析。技術可行性數據庫技術在計算機軟件鄰域研究中一直是非常重要的主題,產生于60年代,40多年來數據庫技術得到
23、了迅速發展,并已形成較為完整的理論體系和一大批實用系統。 面向對象是一種新興的程序設計方法,或者是一種新的程序設計規范(),其基本思想是7 / 40 使用對象、類、繼承、封裝、消息等基本概念來進行程序設計。許多程序開發工具, 如、等等,都支持面向對象的程序開發。系統的開發平臺,我們選擇了當前流行的操作系統,應用程序開發采用公司的面 向對象程序開發工具 6.0。6.0是全新的可視化編程環境,為我們提供了一種方便、 快捷的應用程序開發工具。與普通的數據庫系統相比,用作為數據庫開發平臺有簡單、 靈活、可擴充等特點,非常適合初學者快速掌握并用來開發數據庫管理信息系統。數據庫選擇 2000。是一個桌面電
24、腦的數據庫管理系統。它是一個功能強大的數 據庫管理系統和系統開發工具,具有界面友好、易學易用、開發簡單、接口靈活等特 點。主要是針對小、中型機構的數據庫需求設計的,具特色之一就是為用戶提供設計 數據庫的向導,使新手也能夠輕松創建數據庫應用軟件。它非常適合處理這些包含中 小型數量數據、訪問用戶數量也不大的數據庫的管理。用戶可以很方便地使用2000當中的數據庫向導設計數據庫,然后使用其他向導創建表格、輸入數據、建立包含個 人信息的報表。用戶甚至可以建立精美的、清爽的數據項目表格,來幫助他們確保表 格元素的一致性。當前管理信息系統的開發,大都是基于數據庫技術和面向對象軟件開發技術。這 些技術目前已經
25、成熟,被廣泛應用與各個領域。綜上所述,音像店管理信息系統的開 發,在技術上是可行的。經濟可行性經濟可行性研究是對系統投入使用后帶來的經濟效益進行估計,也包括對系統的 投資預算。即要解決兩個問題,資金可得性和經濟合理性。當前辦公用機的普和使得 開發和應用管理信息系統在經濟上成為可能。對該商店來說,由于已經購買了臺式電 腦用于對員工進行人事工資等管理,硬件設施已較完善,無需另購。軟件開發費用和 運行維護費用也在預算控制下。而系統投入使用后,可優化資源管理過程,對商店的 人力、物力、財力等資源有了更有效的分配。因此,開發音像制品出租和銷售管理系 統在經濟上也是可行的。管理可行性該商店有很多的管理體制
26、,每位會員均有會員號,同時商店還為每位會員建立了 檔案;每個員工具有工作證號,可以進行嚴格的權限分配;因此管理上可行。另外, 商店對開發該系統也是大力支持的,同時制定了培訓計劃,并進行了實施的物質準備 和工作準備。8 / 40新系統邏輯方案數據流程分析數據流程圖描述數據流動、存儲、處理的邏輯關系,也稱為邏輯數據流程圖,一 般用()表示。它有抽象性和概括性兩個特性。數據流程圖有四種基本符號:外部項、處理邏輯(加工)、數據存儲和數據流。數 據流程圖的符號說明如圖3.4所示:外部項 加工數據存儲 數據流圖3.4數據流圖描述符號系統關聯圖繪制數據流圖,先要分析整個音像店管理的總體情況,劃分系統邊界,明
27、確各功 能之間的關系。根據對音像管理業務的詳細調查和分析,繪制出系統的關聯圖一一即 系統的最高層數據。如圖3.5所示。米購員圖3.5系統關聯圖如上圖所示,與系統關聯的有四個外部項:員工、顧客、采購員和負責人。業務 柜臺的員工將入庫信息輸入系統,并對系統進行維護,同時負責日常的租借音像、歸 還音像和銷售音像的操作。顧客可以向系統查詢他所關心的內容,如商店庫存的收藏 情況、是否可租借等等。9 / 40頂層圖音像制品出租和銷售管理系統的圖頂層圖如圖3.6所示。系統的外部項主要有員工、顧客、采購員、負責人四項,與管理信息系統之間分別有管理信息、查詢信息和 統計信息的數據流存在。系統用戶庫.5圖3.6
28、DFD頂層圖統計模塊第一層圖頂層圖比較概括,沒能很好地反映出系統的詳細業務,因此進行進一步的詳細擴 展,形成第一層圖如圖3.7的各個子圖所示。整個系統包括了音像管理、客戶管理、 操作員管理、系統配置、日常操作、等加工部分,每個部分包含了各個業務部門以和 與之相關的外部項、數據庫之間的業務數據來源和去處。a)音像管理模如FDB一層圖b)客戶管理模如FDH一層圖10 / 40c)操作員管理模期FDB一層圖d)系統配置模塊DFD第一層圖F53k歸還音像卡 客戶信息庫F7f)其它模塊DFD第一層圖日志信息庫 音像信息庫e)日常操作模坡F璃一層圖圖3.7第一層圖客戶管理和操作員管理模塊與音像管理模塊的組
29、成和功能類似,只是操作的對象 不一樣,對應的數據庫也不同。可以類比得到,在此不再贅述。系統配置模塊包括三個子模塊:備份數據庫、恢復數據庫和基本數據設置。員工 發出備份或者恢復數據的指令(F41、F42),相應模塊調用功能完成操作后,并將結 果即操作是否成功的信息反饋給員工。為了使用方便,系統設置了一些基本的數據, 例如音像格式()等,用戶在輸入或者修改相關內容時,只需從列表中選擇即可。系 統配置模塊的功能主要是為了保證數據安全性和一致性。日常操作模塊包括了員工日常工作中最經常用到的三個功能:銷售音像、出租音 像和歸還音像。員工將銷售信息(F51)、出租信息(F52)或者歸還信息(F53)數據
30、流傳遞給相關模塊,對應模塊完成功能后,對執行結果進行反饋。注意這三個子模塊 都要和音像信息庫、日志庫和客戶數據庫進行數據交互。第二層圖繼續細化,得到各個模塊的第二層圖。圖3.83.11表示的是音像管理模塊的四個 子模塊的第二層圖。圖3.123.15表示客戶管理模塊的四個子模塊第二層圖;操作員 管理模塊的四個子模塊第二層圖與客戶管理的子模塊一一對應,只是數據流的組成有 所差異(名字、密碼、級別、解屏密碼),在此不再贅述。圖3.153.18表示日常操作11 / 40模塊的三個子模塊第二層圖,圖3.19表示了查詢和統計模塊的第二層圖。所有模塊的 第二層圖中包括了詳細的數據流組成要素以和具體流向等,具
31、有很好的自明性,在此 不再進行解釋和說明。F11 =(編號,影片名稱,時間長度,導演,發 行年度,影片介紹,購買價格,出租價格,影片類 型,影片格式,影片語言,總數);F11=(操作成功/操作失敗);F15=(選擇類型);F15=(類型);F16=(選擇格式);F16=(格式);F17=(選擇語言);F17=(語言);F21 =(編號,影片名稱,時間長度,導演,發 行年度,影片介紹,購買價格,出租價格,影片類 型,影片格式,影片語言,總數);F21=(操作成功/操作失敗);F25=(選擇類型);F25=(類型);F26=(選擇格式);F26=(格式); F27=(選擇語言);F27=(語言);
32、圖3.8添加音像模塊DFD第二層圖圖3.9修改音像模塊DFD第二層圖刪除音像一F31一一 F31 一查詢fF41一音像一F41jF31 F31F41 F41D11影片資料表D11影片資料表F41=(關鍵詞,關鍵詞類型);F41=(成功/失敗);圖3.10刪除音像模塊DFD第二層圖F41=(關鍵詞,關鍵詞類型);F41=(編號,影片名稱,時間長度,導演,發行年度,影片介 紹,購買價格,出租價格,影片類型,影片格式, 影片語言,總數);圖3.11查詢音像模塊DFD第二層圖F11=(客戶號,客戶姓名,電話, ICQ,Email) ; F11=(成功 /失敗);修改 會員F21 F21D21客戶資料表
33、圖3.12添加會員模塊DFD第二層圖T21F21 F21=(客戶號,客戶姓名,電話, ICQ ,Email) ; F21=(成功 /失敗);圖3.13修改會員模塊DFD第二層圖12 / 40查詢4_F31一會員一F31tF31 F31刪除 會員F41 F41D21客戶資料表D21客戶資料表F31 =(查詢關鍵詞,關鍵詞類型);F31=(客戶號,客戶姓名,電話, ICQ, Email);圖3.14查詢會員模塊DFD第二層圖D1音像信息庫D3客戶信息庫F56F55 F55F56銷售 模塊一F51tF51F51D4銷售日志庫F51 =(客戶編號,音像編號,銷 售日期);F55=(客戶編號); F56
34、=(音像編號);F51, F55,F56=(正確)/ (錯誤);圖3.16銷售模塊DFD第二層圖D5出租日志庫F7 =(音像編號,客戶編號);F71 =(音像編號);F72=(歸還成功/失敗);F73=(音像 編號,客戶編號,歸還日期);F74=(成功/失敗,是否超期,罰款額)圖3.18歸還模塊DFD第二層圖_F41一F41.F41 =(關鍵詞,關鍵詞類 型);F41=(成功/失敗);圖3.15刪除會員模塊DFD第二層圖D1音像信息庫D3客戶信息庫F56F55 F55F56D5出租日志庫出租模塊F51 f51F51 =(客戶編號,音像編號,出 租日期);F55=(客戶編號); F56=(音像編
35、號);F51, F55,F56=(正確)/ (錯誤);圖3.17出租模塊DFD第二層圖圖3.19查詢統計模塊DFD第二層圖數據字典描述數據字典的作用是給數據流圖上每個成分以定義和說明。換句話說,數據流圖上13 / 40 所有成分的定義和解釋和文字的結合就是數據字典。數據詞典描述的主要內容有:數據流、數據元素、數據存儲、加工、外部項,其中數據元素是組成數據流的基本成分。在系統分析中,數據詞典起著重要作用。編寫數據字典的基本要求是:1、對數據流圖上的各種成分的定義必須明確、易理解、唯一。2、命名、編號與數據流圖一致,必要時(如計算機輔助編寫數據的作用。它包含 關于系統的詳細信息。詞典時)可增加編碼
36、,方便查詢檢索、維護和統計報表。3、符合一致性和完整性的要求,對數據流圖上的成分定義與說明無遺漏項。數據 詞典中無內容重復或內容相互矛盾的條目。數據流圖中同類成分的數據詞典條目 中,無同名異義或異名同義者。4、格式規范、風格統一、文字精煉,數字與符號正確。下面表3.13.5列出了本系統中數據流、數據元素、數據存儲、外部項、和數據 加工的的例子。表3.1數據流的表舉例 數據流系統名:音像制品出租和銷售管理系統編號:條目名:入庫音像信息別名:無來源:添加音像存儲處:D1音像信息庫數據流結構:入庫信息=編號,影片名稱,時間長度,導演,發行年度,影片介紹,購買價格,出租價格,影片類型,影片格式,影片語
37、言,總數 流量:約100/每月簡要說明:入庫信息是新購買音像入庫時的相關信息。修改記錄:編寫:朱曉烈日期:2007.5審核:日期:2007.5表3.2數據元素的表舉例數據元素系統名:音像制品出租和銷售管理系統編號:條目名:影片格式別名:無屬于數據流:入庫信息存儲處:D1音像信息庫數據元素值:代碼類型:取值范圍:或或長度:6意義:音像的格式類別信息。簡要說明:每張音像所對應的存儲格式。修改記錄:編寫:朱曉烈日期:2007.5審核:日期:2007.514 / 40表3.3數據存儲的表舉例編號:數據存儲存儲組織:己錄數:無限制主關鍵字:音像編號二維表數據量:約100輔關鍵字:無系統名:音像制品出租和
38、銷售管理系統 條目名:音像信息庫記錄組成:編號,影片名稱,時間長度,導演,發行年度,影片介紹,購買價格,出租價格,影片類型,影 片格式,影片語言,總數簡要說明:存放庫存音像的相關信息修改記錄:編寫:朱曉烈日期:2007.5審核:日期:2007.5表3.4數據加工的表舉例數據加工系統名:音像制品出租和銷售管理系統編R.條目名:新音像入庫別名:無輸入:編號,影片名稱,時間長度,導演,發 行年度,影片介紹,購買價格,出租價格,影片 類型,影片格式,影片語言,總數輸出:添加是否成功加工邏輯:在音像信息庫中添加一條記錄,將輸入的新音像信息對應保存。 簡要說明:用于記錄添加新的音像到庫存中。修改記錄:編寫
39、:朱曉烈日期:2007.5審核:日期:2007.5表3.5外部項的表舉例外部項系統名:音像制品出租和銷售管理系統編號:條目名:負責人別名:輸入數據流:輸出數據流:匯總統計信息主要特征:對某段時間內商店的銷售、租借以和收入等情況進行匯總,生成范五 簡要說明:供管理者決策參考。修改記錄:編寫:朱曉烈日期:2007.5審核:日期:2007.5計算機系統配置方案:賽揚2.4G硬盤:80G 內存:256M 打印機:可選15 / 40操作系統:軟件開發環境:6.0、2000其它輔助軟件:、等總體安全性可靠性方案系統的安全性設計可以分為數據庫級安全設計、應用軟件級安全設計兩個級別。數據庫級安全設計在數據庫級
40、通過賦予用戶不同的操作權限,控制用戶對數據庫 的訪問,對用進行存取控制;另外并發控制、完整性約束以和數據的備份和恢復策略 等等,這些安全性都可以充分利用數據庫管理系統()本身具有的功能來完成。應用軟件級安全設計可以在系統平臺上根據不同的登陸身份和權限,給出不同的用戶界面,允許不同的操作。本系統的登錄模塊、用戶管理模塊配合,就是完成這樣 的功能。另外,系統還提供了靈活方便的數據備份、恢復功能,有用戶自己選擇合適 的時機進行數據的備份和恢復,隱藏了對操作的復雜細節,使得系統具有更強的支持 災難性數據恢復的功能。本章小結本章主要介紹了系統的分析。對現行業務系統進行描述,指出存在的主要問題。 進而進行
41、可行性分析,包括技術可行性、經濟可行性和管理可行性;提出了新系統的 邏輯方案:對數據流程圖進行分析,設計出系統關聯圖、各層圖、對數據詞典描述, 畫出了數據流、存儲、加工、外部項的表。提出了計算機系統配置方案,總體安全性 可靠性方案。下面將介紹系統的設計部分。16 / 40第4章系統設計與實現系統設計階段主要目的是將系統分析階段所提出的反映了用戶信息需求的系統邏 輯方案轉換成可以實施的基于計算機與通信系統的物理(技術)方案。軟件模塊結構設計系統軟件模塊結構按照結構化的系統設計方法,將整個系統分解成相對獨立的若干模塊,通過對模 塊的設計和模塊之間關系的協調來實現整個軟件系統的功能,從而得到系統的功
42、能模 塊結構圖。本系統的功能模塊結構如圖 4.1所示。音像制品出租及銷售管理系統系統配置銷售音像出租音像歸還音像添加音像修改音像刪除音像查詢音像添加會員修改會員刪除會員查詢會員添加操作員修改操作員刪除操作員查詢操作員備份數據庫恢復數據庫基本數據維護圖4.1功能模塊結構圖系統圖音像管理模塊完成音像店音像信息相關的操作如圖4.2所示圖系統名:音像制品出租和銷售管理系統制圖者:朱曉烈模塊圖:音像管理日期:2007.5由下列模塊調用:調用卜列模塊:系統主模塊添加音像、修改音像、刪除音像、查詢音像輸入:輸出:編號,影片名稱,時間長度,導演,發行年度,影片介紹,購買價格,出租價格,影片類 型,影片格式,影
43、片語言,總數音像管理操作是否成功處理內容:17 / 40檢查輸入信息的合法性后,調用數據庫添加、修改、刪除或者查詢操作并返回結果信息。圖4.2 音像管理圖客戶管理模塊完成會員顧客信息相關的操作如圖4.3所示。i系統名:音像制品出租和銷售管理系統制圖者:朱曉烈模塊圖:客戶管理日期:2007.5由下列模塊調用:調用卜列模塊:系統主模塊添加會員、修改會員、刪除會員、查詢會員輸入:輸出:顧客編號,姓名,電話,會員管理操作是否成功處理內容:檢查輸入信息的合法性后,調用數據庫添加、修改、刪除或者查詢操作并返回結果信息。圖4.3 音像管理圖操作員管理模塊完成系統操作員即員工信息相關的操作如圖4.4所示。圖系
44、統名:音像制品出租和銷售管理系統制圖者:朱曉烈模塊圖:操作員管理日期:2007.5由下列模塊調用:調用卜列模塊:系統主模塊添加、修改、刪除和查詢操作員輸入:輸出:編號,姓名,密碼,鎖屏密碼操作員管理操作是否成功處理內容:檢查輸入信息的合法性后,調用數據庫添加、修改、刪除或者查詢操作并返回結果信息。圖4.4操作員管理圖日常操作模塊是完成日常業務工作操作的模塊如圖4.5所示圖系統名:音像制品出租和銷售管理系統制圖者:朱曉烈模塊圖:日常操作模塊日期:2007.5由下列模塊調用:調用卜列模塊:系統主模塊銷售音像、出租音像、歸還音像輸入:輸出:顧客編號,音像編號,日期售/借/還操作是否成功處理內容:檢查
45、輸入信息的合法性后,調用數據庫修改操作,完成音像的銷售、出租或者歸還操作,修 改數據庫信息。圖4.5日常操作圖查詢模塊是完成顧客對庫存音像信息、可租音像信息查詢的操作如圖4.6所示。圖系統名:音像制品出租和銷售管理系統制圖者:朱曉烈模塊圖:查詢模塊日期:2007.518 / 40由下列模塊調用:調用卜列模塊:系統主模塊輸入:輸出:查詢關鍵詞和關鍵詞的類型滿足條件的查詢結果處理內容:檢查輸入信息的合法性后,調用數據庫查詢操作,完成對音像信息、顧客信息或者租借記錄 的查詢。圖4.6 查詢模塊圖用戶登錄模塊是系統用戶登錄該管理系統進行身份認證的操作如圖4.7所示。圖系統名:音像制品出租和銷售管理系統
46、制圖者:朱曉烈模塊圖:用戶登錄日期:2007.5由下列模塊調用:調用卜列模塊:系統主模塊輸入:輸出:用戶名、密碼。處理內容:驗證用戶名和密碼的合法性,并根據用戶權限,進入不同的主標圖4.7用戶登陸圖數據庫設計概念結構設計概念模型可以看成是現實世界到機器世界的一個過渡的中間層,是整個數據庫設 計的關鍵。概念結構設計的結果是產生概念模型,將現實世界中的客觀對象首先抽象 為不依賴任何具體機器的信息結構,這種信息結構不是支持的數據模型,而是概念型 模型。然后再把概念模型轉換為具體機器上的支持的數據模型。要對數據詞典中的數 據存儲進行分析,得到系統的關系模型,可以采用實體聯系圖(簡稱圖)的方法來進 行數
47、據結構分析,從而得出概念模型。圖由實體、聯系、屬性三部分組成。符號說明 如圖4.8所示。實體關系屬性圖4.8 E-R圖符號說明1、實體和屬性實體指客觀存在并可相互區分的事物,可以是人、物、實際對象、某些概念、事 物本身,也可指事物和事物之間的聯系。屬性是實體具有的某一特性。一個實體可以19 / 40由若干個屬性來描述。具體到該系統,概念設計得到的實體和對應屬性如表4.9所示:表4.9系統實體和其屬性表實體屬性音像制品編號,影片名稱,時間長度,導演,發行年度,影片介紹,購買價格,出租價格, 影片類型,影片格式,影片語言,總數顧客顧客編號,姓名,電話,操作員編號,姓名,密碼,鎖屏密碼2、實體間聯系
48、聯系是指現實世界的事物之間的聯系。 這種聯系反映到信息世界中,就分為兩類,一類是實體內部的聯系,另一類是實體之間的聯系。兩個實體之間的聯系可分為三類:一對一的聯系(1:1)一對多的聯系(1: n)(3)多對多的聯系(n: m)本系統包括的聯系如表4.10所示:表4.10系統聯系表實體一實體二聯系名稱聯系類別備注音像顧客租借對應租借日志表3、ER 圖根據上述分析,可得到圖如圖4.11所示圖4.11 E-R 圖邏輯結構設計邏輯結構設計的任務是根據的特征把概念模型轉換為相應的邏輯結構。概念設計 所得到的模型,是獨立與的,這里的轉換就是把表示概念結構的圖轉換為層次模型或 網狀模型或關系模型的邏輯結構。
49、圖向關系模型的轉化要解決的問題是如何將實體和 實體間的聯系轉換為關系模型,如何確定這些關系模式的屬性和碼。模型轉換為關系 模型的一般轉換規則包括以下兩條:1、實體類型的轉換20 / 40將每個實體類型轉換為一個關系模式,實體的屬性即為關系模式的屬性,實體標 志符即為關系模式的鍵。2、聯系類型的轉換根據不同的情況做不同的處理:(1)若實體間的聯系是1:1的,可以在兩個實體類型轉換成的兩個關系模式中的 任意一個關系模式的屬性中加入另一個關系模式的鍵和聯系類型的屬性。(2)若實體間的聯系是1的,可以在N端實體類型轉換成的關系模式中加入 1 端實體類型轉換成的關系模式的鍵和聯系類型的屬性。若實體間的聯
50、系是的,可以將 聯系也轉換成關系模式,其屬性為兩端實體類型的鍵加上聯系類型的屬性,而鍵為兩 端實體鍵的組合。根據上述轉換規則,得到本系統的關系模式如下:音像制品:(音像編號,影片名稱,時間長度,導演,發行年度,影片介紹,購買價格,出租價格,影片類型,影片格式,影片語言,總數)顧客:(顧客編號,姓名,電話,)操作員:(編號,姓名,密碼,鎖屏密碼)租借日志:(顧客編號#、音像編號#、借閱日期、歸還日期)銷售日志(顧客編號#、音像編號#、銷售日期)數據庫表格設計我在系統中定義的表格都嚴格地按照范式的思想和要求去完成,數據庫中的所有 表格都達到了三范式的要求。針對本系統的特點和需要實現的功能,在對所搜
51、集的數 據進行規范化之后,定義了如下9表格,分別是管理員表、客戶管理表、客戶日志表、 演員表、演員格式、影片類型、影片資料、價格自定義表。通過對這九張表格的操作 可以較好地完成系統設計的各項功能,9張表格之間有著不同程度的聯系。1、管理員表管理員表主要用于記錄音像店管理操作員的的詳細信息,包括姓名、密碼、銷售 總數、級別、解屏密碼等相關信息,主要提供管理員對相關信息的管理,在此表中姓 名是主鍵。管理員可以對管理員信息進行添加、查詢、刪除、修改等操作。表4.12管理員表姓名密碼銷售數量級別解屏密碼1文本數字數字文本數字2、客戶表客戶表主要用于記錄有客戶會員的各類信息,包括客戶姓名、客戶號、電話、
52、等。它主要用來為管理員提供本音像店所有會員的有關信息以進行相關的優惠或者獎勵。21 / 40表4.13客戶表客戶姓名客戶號電話1文本數字數字數字文本3、客戶日志表主要是為操作員提供客戶是否已經租借音像制品信息信息,操作員根據這些信息 進行操作,就可以在此表中查詢日志的相關信息,比如:客戶姓名、影片編號、借出 時期。表4.14客戶日志表客戶姓名影片編號借出時期1文本數字日期/時間4、演員表每一影片都有自己的主要的演員,這個表就為顧客全面的介紹了所有影片的演員, 幫助顧客了解和選取自己滿意的影片。表4.15演員表影片編號演員1文本文本5、影片格式表影片格式表定義了影片的格式,有三種選擇:表4.16
53、影片格式表一影片格式1 文本6、影片類型表影片類型表里集中了關于影片類型的信息,包括科幻、動畫、喜劇、恐怖、賀歲、 警匪、歷史、倫理、動作、戰爭、災難、愛情等類型。表4.17影片類型表影片類型J 文本7、影片語言表因為所有影片的語言不是一樣的,所以我們設計出了這個表,語言包括中文、英 語、日語、法語。表4.18影片語言表影片語言J 文本8、影片資料表影片資料是總表,基本包括了影片的所有屬性,包括:影片編號、影片名稱、時22 / 40間長度、導演、發行年度、影片介紹等等,顧客根據這些影片資料進行選擇影片表4.19影片資料表編P名稱時間導演年度價格格式語百介紹租價數字1數字文本:數字文本數字數字文
54、本;文本文本文本數字數字9、價格定義表主要介紹影片資料的出租以和銷售的價格表4.20購買價格表購買價格租出價格1數字數字系統詳細設計人機界面,是人與機器進行交互的操作方式,即用戶與機器互相傳遞信息的媒介, 其中包括信息的輸入和輸出。好的人機界面美觀易懂、操作簡單并且具有引導功能, 使用戶感覺愉快、增強興趣,從而提高使用效率。本系統基于操作系統,因此在人機界面上遵循的傳統風格,由標題欄、菜單欄、 快捷工具按鈕、對話框等要素組成。與操作系統一致的人機界面,使得用戶只要具備 操作基礎,就能很快適應本管理系統的操作使用,因此能夠大大降低系統培訓費用, 提高系統的可推廣性。為了用戶操作方便,日常工作模塊
55、直接置于主界面上,用戶可以直接進行銷售音 像、出租和歸還音像的等三個日常操作,而不用每次通過菜單調用,因此更加的方便 簡捷。為了進一步美化人機界面,使得用戶在操作中更加心情舒暢,我們為系統設計了 簡潔明快的界面圖。總之我們對系統界面的整體風格,頁面布局結構以和色彩搭配等 進行了合理的規劃和設計,在保證用戶易用性、方便性的前提下,創造更簡單,友好 的系統界面。登陸模塊的設計下面以流程圖的模式,對登錄模塊進行介紹。登錄模塊是驗證系統使用者合法身 份的模塊。只有正確的用戶名和密碼才可以通過認證使用該系統。系統根據登錄用戶 的不同級別,提供不同的交互界面,進而達到控制權限的目的。登錄模塊的工作流程 如
56、圖4.21所示。23 / 40開始hi選擇用戶名輸入密碼記錄數為0? -N查找/用尸 對應的權限認證通過返回權限值在用戶表中查找用戶 名和密碼與輸入相一 致的所有記錄 結束)圖4.21登錄模塊工作流程圖在進入系統的主要界面首頁前還要通過 登陸”模塊的身份驗證。登陸模塊主要是一個身份驗證的過程,使用者分為高級管理員”和普通管理員兩種,驗證用戶名和密碼的合法性,并根據用戶權限,進入不同的主界面。管理員對系統有管理、維護、更新的權限,可以對系統進行添加、修改刪除和完善。當輸入 管理員姓名和密碼都正確時,點擊“確定”,系統會自動進入到主界面。當姓名或密碼 錯誤時,點擊“確定”,系統會提示“沒有此用戶”
57、。系統登陸模塊如圖4.22所示。圖4.22 系統登錄界面系統主模塊設計系統正確登錄后,進入到系統主界面,首頁是系統的主要界面,當用戶進入系統 最先看到的便是首頁,首頁設計的好與壞直接關系著用戶對這個系統的興趣和評價, 因此首頁要美觀,布局要合理、有秩序,不但要包含系統的主要模塊名稱,還要使用 方便,基于以上幾點,在首頁中主要以菜單的形式表現系統的內容和功能,用菜單給 命令分組,使用戶能夠更方便、更直觀的訪問這些命令。菜單按使用形式有下拉式和彈出式兩種。下拉式菜單位于窗口的頂部,彈出式菜 單是獨立于窗體工具欄而顯示在窗體內的浮動菜單。為了是系統界面比較整齊我選用 了下拉式菜單。菜單欄出現在窗體的
58、頂部,每個菜單名可以包含一個或多個菜單項,24 / 40 每個菜單名以下拉列表的形式表現其菜單項, 只有菜單名沒有菜單項的菜單稱為 頂層 菜單”,每個菜單項可以包含菜單命令和子菜單標題, 每個菜單對應一個應用程序,每 一個菜單命令為方便起見,日常工作模塊直接置于可以用代碼連接相對應的模塊。在主界面中,主要包括了查詢模塊、系統配置模塊、音像管理、操作員管理、客 戶管理、幫助等窗體。另外,在窗體下面插入,其中包含兩個標題:時間、管理員。 主界面上,用戶可以直接進行銷售音像、出租和歸還音像的操作,而不用每次通過菜 單調用。日常操作模塊包括銷售、出租、歸還音像等三個日常操作。三個模塊界面基 本相似,日
59、常操作時,輸入客戶姓名,點擊“判斷是否為會員”系統會調用客戶管理 界面,彈出相應的對話框來提示客戶是否為會員。再輸入影片名稱,界面會顯示影片 信息,如影片編號、發行年度、影片類型、時間長度、影片格式、導演、影片語言、 演員,影片總數、影片介紹等所有屬性。再點擊日常操作(銷售、出租、歸還) ,系統 會提示是否操作成功。如圖4.23所示。圖4.23 系統主界面圖在點擊每個選項后,可進入相應的子窗體。下面將具體介紹各子窗體。音像管理模塊設計音像管理模塊負責完成新音像的入庫操作、音像信息查詢、音像信息修改和刪除 音像信息的功能。下面進入添加音像子模塊。新音像的信息從采購員處獲得,由員工錄入,例如影片名
60、稱、演員、音像格式以 和新入庫的音像數量等等,然后將這些信息存入音像信息庫中。員工和顧客可以提供25 / 40 音像關鍵詞并對音像進行查詢,并根據查詢到的記錄,進行信息維護或者信息刪除。 每個操作都有反饋信息,以顯示音像管理的相關操作是否成功完成。1、添加音像模塊當音像店新到一批音像時,需要更改音像管理數據庫,可以在中相應的控件、 框中輸入影片編號、發行年度、影片編號、時間長度、影片格式、導演、影片語言、 影片介紹、出租價格、影片總數。其中影片語言下拉框中包括中、英、日、法四種語 言的選擇;影片格式有、等格式選擇;影片類型包括科幻、動畫、喜劇、恐怖、警 匪、賀歲、歷史、倫理、連續劇、動作、戰爭
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