動畫場景元素的繪制與設計_第1頁
動畫場景元素的繪制與設計_第2頁
動畫場景元素的繪制與設計_第3頁
動畫場景元素的繪制與設計_第4頁
動畫場景元素的繪制與設計_第5頁
已閱讀5頁,還剩28頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、二維動畫場景設計第二 章 場景元素的設計繪制 地面與道路的畫法1 植被的畫法2 石頭畫法3山峰畫法4二維動畫場景設計第 一 章 場景設計的基本概念繪制地面場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1 1、 找出視平線的位置,再按消失點畫出透視線繪制地面場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1 2、根據畫好的透視線畫出地面的基本透視結構圖。繪制地面場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1 3、根據結構透視圖,用線條畫出地面上具體元素的結構和形象,然后再加入一些明暗。繪制地面場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1

2、 4、最后效果圖。道路畫法與透視二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1 直道的結構透視道路畫法與透視二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1 直道效果圖道路畫法與透視二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1 彎道的結構透視道路畫法與透視二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1 彎道的效果圖彎道畫法二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1 在視平線上確定路面的消失點,因為要畫的是由兩條伸向不同方向的直道組接而成的彎道,因此應該確定兩個消失點。彎道畫法二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法

3、1 根據結構圖確定要畫路面的基礎輪廓彎道畫法二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1 深入刻畫細節起伏的路的畫法二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1 深入刻畫細節起伏的路的畫法二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 地面與道路的畫法1草的畫法二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2 視平線以上一組草的結構 視平線以下一組草的結構灌木叢的畫法二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2 先概括成幾何形體的結構,在深入畫葉子以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2確定視平線位置,畫出主要的透視線以樹為主的場景二維

4、動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2表現樹桿以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2卡通風格以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2重點表現樹根以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2一點透視以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2一點透視以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2一點透視以樹為主的場景二維動畫場景設計 | 第二章 場景元素 植被的畫法2以草

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論