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文檔簡介

1、1A 數字技術從20世紀70年代開始廣泛應用于電影制作中。 數字技術的誕生改寫電影歷史,其影響電影深入到電影制作的每一領域:劇本創(chuàng)作,故事版設計,形象預覽,三維場景模擬等等。甚至對觀眾觀影習慣,電影制作流程,電影劇組組成,電影成本計算及其傳播渠道都產生了革命性的影響。 數字電影也開創(chuàng)了好萊塢電影的新時代,將好萊塢帶入到世界電影制作的頂端,好萊塢電影美輪美奐,精彩其妙的視聽奇觀。數字技術的運用成就了其獨有的魔幻,科幻題材,災難題材電影。 好萊塢以其獨有的“大片”類型,成為全世界電影的風向標。2A視覺娛樂影像制作的藝術和技術正在發(fā)生這一場革命,這場革命給我們 作電影和其他視覺媒體節(jié)目的方式帶來了如

2、此深刻的變化,以至于我們 能用出現了一場數字文藝復興運動來描述它詹姆斯卡梅隆3A指環(huán)王三部曲4A指環(huán)王(The Lord of the Rings),是英國牛津大學教授兼語言學家J.R.R.托爾金的史詩奇幻小說,2001年,由彼得杰克遜指導的根據同名小說改編電影被搬上大熒幕后,取得了巨大的成功。以原著緊湊,離奇的情節(jié)作為鋪墊,動用數字技術成功再現出了托爾金筆下神奇而波瀾壯闊的中土世界。電影一經上映,就引起了巨大轟動,其電影特效技術的運用得到了評論家的一致贊揚。指環(huán)王三部曲是史上錄得最高利潤的電影三部曲,擊敗其他的電影大作如星球大戰(zhàn)三部曲及教父三部曲。魔戒三部曲合共帶來了29.1億美元的收益。這

3、三部曲亦是奧斯卡金像獎獲獎數量最多的紀錄保持者。5A數字特效多,質量高指環(huán)王一中有400多個特效鏡頭,指環(huán)王二中有800多個特效鏡頭,而第三部則比前兩部加起來的特效鏡頭還要多。其所呈現的鏡頭美感區(qū)別于同時代其它作品。6A精彩的虛擬角色指環(huán)王中最出彩的數字角色咕嚕,CG仿真人物技術將這個因欲望而精神分裂的神經質的人物刻畫的入木三分。7A角色動作角色動作處理結合了動作捕捉技術及后期動畫技術來完成咕嚕敏捷的跳躍及面部表情細節(jié)的動態(tài)。動作捕捉系統(tǒng)可以讓導演帶三維眼鏡利用虛擬攝像機確定機位及動作。角色外表咕嚕面部真是的皮膚觸感及眼神,則是頂級特效化妝師及CG技術結合的產物。8A宏大的戰(zhàn)爭場面指環(huán)王的一大

4、看點就是其宏大的戰(zhàn)爭場面,而制造出奇觀的功臣是Massive人工智能動畫群體軟件和GRUNT高速渲染程序。9AMassive人工智能動畫群體軟件可以使成千上萬個CG角色具有看,聽,反應,判斷能力。結合動作捕捉的數據庫隨機產生個性及外貿差別角色,最快速的形成一批軍隊。GRUNT渲染器則可以保證千軍萬馬被迅速渲染,加速影片制作進程。10A不同人種的區(qū)分指環(huán)王原著小說中涉及到不同種族,其外貌,高矮,胖瘦差別極其明顯。要他們在同一個鏡頭內出現,其運用了運動控制及模型技巧的拍攝方式。11A運動控制系統(tǒng)為使正常身高的演員產生大差別高度,劇組將運動控制系統(tǒng)和模型系統(tǒng)結合,確保攝像機移動時,人物及道具也會移動

5、。一些鏡頭用攝像機運動控制系統(tǒng)拍攝兩次,再縮小其中一組,合成達到目的。數字圖像識別技術只分析拍攝完的圖像序列,從而計算出攝相機拍攝軌跡,直接提供給三維動畫系統(tǒng)。12A奇幻真實的中土世界片中,逼真,奇幻的中土世界承載了整個故事的發(fā)展,再以新西蘭風景為基礎的畫面上,導演為營造出史前的質感,一個充滿神話和傳奇的世界,數字化圖像處理結束給了導演的可能性。13A數字校色數字校色能夠統(tǒng)一片段的色彩,彌補拍攝不足,將真實的新西蘭染上神話色彩,提高影像質量。數字中間片攝像拍攝高寬比與放映高寬比不同,只能保留底片中間部分。傳統(tǒng)方法會損耗影片質量,數字技術通過某種插值計算方式擠壓放大影像,通過激光輸出中間片,更好

6、的保留了精度和細節(jié)。14A維塔數碼維塔數碼(Weta Digital)是一家全球領先的綜合性視覺特效公司,總部設在新西蘭首都惠靈頓。公司成立于1993年,新西蘭導演彼得杰克遜與好友理查德泰勒、吉米塞爾柯克共同創(chuàng)建。魔戒三部曲、金剛、阿凡達等片中的特效均出自于維塔的制作團隊。指環(huán)王三部曲令維塔確立了模式,那就是杰克遜掌管的維塔數碼負責電腦特效,而理查德泰勒統(tǒng)領的維塔工作室負責其它工作,包括概念圖、道具、服裝、布景、模型、雕塑,其中的王牌是各類怪物和武器盔甲的設計制作。15A數字化發(fā)行數字化不僅革新著電影的拍攝制作,也滲入到影片的存儲,發(fā)行領域。電影不再議膠片的物理形式傳播,它以比特直接傳輸至影院,大大簡化縮短了影院上映程序和時間。16A數字化觀影80年代以來,數字化的放映和影院多元化業(yè)務發(fā)展從未停止。數字化放映,立體化觀影環(huán)境,高清銀幕,3DIMA立體沉浸式觀影。數字技術不斷推動電影技術革新,從未停止。例如:指環(huán)王前傳霍比特人。17A彼得杰克遜及他的團隊歷時7年,為觀眾鑄造了一個神秘而龐大的史詩,還原了托爾金筆下的世界。指環(huán)王三部曲連續(xù)三年拿下奧斯卡最佳視覺效果獎。共獲得30項提名

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