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文檔簡介

1、摘要隨著辦公自動化和計算機的廣泛應用,一些操作向著高速單一、重復的特點 發展,強迫體位在操作中占的比重越來越大,強迫體位是身體的某一部分處于非 自然的狀態時的體位。這一特點可以從操作鼠標中看出,操作計算機時,由于鼠 標有一定高度,出現了手掌麻木、食指中指疼痛、腕關節腫脹、手部動作不靈活 甚至無力等癥狀,它將會給你的工作、學習和娛樂帶來諸多不便,因此于總是反 復集中機械地活動一兩個手指,而配合這種單調輕微的活動,嚴重的還會拉傷手 腕的韌帶。手腕必須背屈一定 角度,這時腕部便處于強迫體位。長期處于強迫 姿勢必然會導致肌肉骨骼系統的疾病。像這種由于不斷使用身體某部位對這一部 位施加壓力而導致的肌肉、

2、骨骼的疾病主要發生在手指、腕、肘、肩等部位。因 此,本文結合人體的人機工程學因素對鼠標進行設計。關鍵詞1;人機工程學;舒適度;改進;鼠標AbstractAs the office automation and the widely application of computer, some operations to high speed single, repetitive characteristics development, forced posture in the operation of the growing proportion, forced posture is a pa

3、rticular part of the body in a natural state. This feature can be seen from the operation of the mouse, computer mouse, due to a certain height, appeared hand numbness, forefinger middle finger pain, wrist joint swelling, hand movements are not flexible or to wait for a symptom, it will give your wo

4、rk, study and entertainment brings a lot of inconvenience, so is always repeated concentrated machinery activity one or two finger, and with such monotonous minor events, but also serious injury of ligament of wrist. Wrist dorsiflexion angle, when the wrist is forced posture. In the long-term forced

5、 posture will inevitably lead to the disorders of the musculoskeletal system. Like this due to the use of a part of the body on this site to apply pressure to the muscle, skeletal disease occurs mainly in the finger, wrist, elbow, shoulder and other parts. Therefore, this paper combines human ergono

6、mics factors on mouse design.Key Word; Ergonomic ; comfort; improved; mouse目錄 TOC o 1-5 h z 摘 要 IAbstractII HYPERLINK l bookmark8 o Current Document 第1章 鼠標設計分析 1 HYPERLINK l bookmark10 o Current Document 鼠標套件五大適用人群 1 HYPERLINK l bookmark12 o Current Document 鼠標的使用狀態分析 1 HYPERLINK l bookmark14 o Curr

7、ent Document 手心與手腕2 HYPERLINK l bookmark16 o Current Document 出汗問題的分析2 HYPERLINK l bookmark18 o Current Document 輕重與挪動3質感分析 3外殼材質3 HYPERLINK l bookmark25 o Current Document 手的不同部位的感覺4 HYPERLINK l bookmark27 o Current Document 鼠標的工作原理 6 HYPERLINK l bookmark29 o Current Document 第2章 鼠標的人機工程學分析 7 HYPER

8、LINK l bookmark31 o Current Document 主要肢體與鼠標外形 7 HYPERLINK l bookmark33 o Current Document 對于上臂來說7手部肌肉及神經的各用力點分析圖 9 HYPERLINK l bookmark35 o Current Document 對于手指來說9 HYPERLINK l bookmark39 o Current Document 鼠標設計的尺寸分析 10日常使用的人機問題 13鼠標的清洗13 HYPERLINK l bookmark46 o Current Document 鼠標移動13 HYPERLINK l

9、 bookmark48 o Current Document 鼠標使用注意事項13 HYPERLINK l bookmark50 o Current Document 第3章 標設計的改進思想 14 HYPERLINK l bookmark52 o Current Document 鼠標設計改進的意義 14 HYPERLINK l bookmark54 o Current Document 鼠標的設計原則 14 HYPERLINK l bookmark56 o Current Document 亞洲人與歐美人區別14 HYPERLINK l bookmark58 o Current Docum

10、ent 鼠標設計的實例分析17 HYPERLINK l bookmark60 o Current Document 第4章 結論與展望 21致謝 22參考文獻 23第1章鼠標設計分析鼠標套件五大適用人群T人士、網游愛好者,長期使用電腦的白領、老板;.因為工作需要,長期接觸電腦,已有“鼠標手”的人;.因為長時間對著電腦,養成肩膀酸痛、肩周炎、頸椎病等職業病的人;.擔心電腦輻射造成黑眼圈、皮膚暗黃、粗糙、長斑的女性;.工作離不開電腦,想預防便秘、口臭、失眠健忘、頭暈頭痛、心悸心慌高 血壓的人!1.2鼠標的使用狀態分析如今我們使用電腦的頻率越來越高,時間也越來越長,在這種頻繁的重復性 操作下,我們的

11、手腕、手臂就非常容易出現關節麻痹、腫脹、疼痛等癥狀,久而 久之就會出現我們常說的“鼠標手”。鼠標手是“腕管綜合癥”的俗稱,又叫做遲發性正中神經麻痹,多發于30-50 歲的辦公室一族。具體是指人體的正中神經進入手掌部的經絡中,受到壓迫后產 生的食指、中指疼痛、麻木和拇指肌肉無力感等癥狀。如果長時間不治療,則會 出現手指手掌肌肉萎縮等癥狀,后果十分嚴重。而一般來說,女性患病的幾率要 高于男性,這是由于女性的手腕管通常比男性的小,正中神經更容易受到壓迫所 致。腕管是由腕橫韌帶與腕骨溝共同圍成的纖維性隧道,保護著手腕的正中神 經。一般手腕在正常情況下活動不會妨礙正中神經。下述的癥狀就會發生。.手掌、手

12、指、手腕、前臂和手肘僵直、酸痛,不適。.手部刺痛,麻木,冷。.握力和手部各部位協同工作能力降低。.夜間疼痛。.疼痛可以遷延到胳膊,上背,肩部和脖子。.鼠標手有極強的復發性,即使痊愈后也要積極預防,防止復發。1.2.1手心與手腕鼠標的設計在最高處也就是頂端弧度,這就要求手心與手腕的貼合,所謂充 分貼合就是要求我們在設計中完全考慮到手在握住鼠標的時候手心的凹度。鼠標 的最高點應該位于手心而不是后部的掌淺動脈弓,否則會造成手掌產生壓迫感。 如果設計不當不覺得手腕和手心酸痛,尤其對一些電腦族最為重要。出汗問題的分析我們在使用鼠標的時候經常會因為手心出汗而導致鼠標使用不便,在鼠標的滑動中很容易脫離我們的

13、手。出汗在一定程度上會對鼠標外殼造成腐蝕損傷,對 鼠標的外殼光滑度造成一定小凹孔。同時不易于鼠標的清潔與維護。輕重與挪動在鼠標設計中材料的選用非常重要,首先就是質感的表現,材料如果太輕, 那么鼠標在墊子上會隨意滑動,對我們的操作造成很大的影響。當然也不能太重, 人的手腕在左右擺動中是有一定的范圍,頻繁的擺動對我們的腕關節不利,試想 一下,右手在使用鼠標的同時會配合左手來使用鍵盤,如果鼠標的質量太大,在 某種程度上會降低我們右手的靈活性。1.3質感分析外殼材質外殼塑料:與其它材料比較有如下的特性:1、耐化學侵蝕2、具光澤,部份透明或半透明3、大部份為良好絕緣體4、重量輕且堅固5、加工容易可大量生

14、產,價格便宜6、用途廣泛、效用多、容易著色、部份耐高溫皮革和絲綢皮革材料和絲綢表面處理工藝讓鼠標成為藝術品的同時提供了絕佳的握感, 大家在使用光學鼠標的過程中通常會發現以下幾個問題:在玻璃、金屬等光滑表 面或者某些特殊顏色的表面上鼠標無法正常工作,表現為光標頓滯、顫抖、漂移 或無反應,甚至光標遺失,這兩個問題直到現也無法完全解決,那么為何會出現 這樣的情況?根本原因在于光學鼠標的先天原理所限,我們不妨對此作進一步的 分析。我們知道,光學鼠標的光學引擎通過接收反饋的圖像來判定光標方位,如果 移動表面過于光滑,很可能無法產生足夠多的漫反射光線,這樣感應器所接收到 錯誤!未指定書簽。I 3的反射光線

15、強度很弱,令定位芯片無從判別,由此造成鼠標工作不正常的窘況。 不過,目前市面上的玻璃鼠標墊和金屬鼠標墊都不是采用光滑的表面,而是采用 磨砂處理,漫發射條件良好,但依然有不少光學鼠標產品無法在上面工作。這就涉及到另一方面的原因,我們知道,定位芯片通過比較相鄰圖像矩陣上 特征點的差異來判別光標的位置信息,而部分玻璃鼠標墊和金屬鼠標墊的磨砂表 面做得相當精細,表面高度一致,如果是傳統的光機鼠標,在上面可謂是移動如 飛、得心應手,但對光學鼠標來說情況就非如此。高度一致的表面導致不同特征 點的區別太小,感應器將其轉換為數字信號后無法體現出差別,定位芯片自然就 很難進行比較處理,產生鼠標無所適從的結果,自

16、然你也別指望它能夠正常工作 了。不過,感應器制造商可以通過增大CMOS感光器的尺寸來緩解這個問題。 感光器的尺寸越大,拍攝到圖像的分辯率精度也就越高,特征點的數量越多,定 位芯片可比較的特征點就多,由此可作出較為準確的判斷。當然,感應器尺寸增 大意味著要處理的信息量更多了,定位芯片的運算能力也得同步提高才行。目前 此種技術方案的代表是安捷倫科技的“MX光學定位引擎”,普通鼠標的感應器規 格為22x22像素,而“MX光學定位引擎”則增大到30 x30像素,可攝取的信息量 增加了80%。對于光學鼠標無法在某些顏色表面正常工作的問題(也稱為“色盲癥”),答 案與上面的情況類似。光學引擎通過拍攝圖像并

17、比較差異來實現光標定位,而要 拍攝圖像就要求感應器可捕捉到一定光強、均勻漫反射的反射光。然而,多數感 應器只能對一些特定波長的色光才能形成感應,對其他波段的色光就無能為力。 倘若鼠標墊表面恰好可以將感應器能夠感應到的色光大量吸收,導致反射回去的 色光強度不足,感應器無法作出有效感應,自然就不可能計算出光標的具體位置 了。不過,“色盲癥”算不上是什么缺陷,用戶只需要選擇一個顏色適合的鼠標墊 即可,而如果讓鼠標廠商費盡心力來解決這個問題的話,恐怕需要花費較高的成 本。手的不同部位的感覺鼠標最重要的就是手感問題,鼠標手感:按字面的意思,我理解是,手拿著鼠標的感覺如何的意思, 雖然現在的鼠標都是以人體

18、工程學為基礎,但難免還是不能顧及到所有的人,所以很多人都會根據自己的手感來選擇產品。.手指手感握鼠標的整個手來說就手指的部位占了鼠標50%左右的空間(根據自己看自 己握鼠標的姿勢,寫出來的),我是個右手的用戶,就我個人說,現在很多廠家 都注重大拇指、食指和中指三個手指對鼠標的觸感,食指和中指又要經常的按功 能鍵,所以有很多廠商在這上面做文章。出來各種各樣的款式,像這款自由豹 200側面是橡膠做的,我想他應該是突出了大拇指和無名指的觸感,要是左右功 能鍵也做成這樣不知道成什么樣了,但是不知道大家平常玩久了鼠標,不知道鼠 標的左右功能鍵那里會不會有污垢,要這個能解決就最好了。.手心手感我覺得女性也

19、許不會太在意,在乎手心感覺的人大部分是手稍大的男同胞, 大部分的都喜歡手心帖著鼠標的尾部,我感覺也確實是舒服,這款MX1100,想 必很多男同胞都喜歡吧。嘿,我也喜歡。但我覺得有個小小的毛病,因為手心 緊緊的帖著鼠標尾部,不透風。導致容易出汗,出現粘或滑的現象。我覺得污垢 就這樣出來的。.手腕手感我覺得手腕的感覺關系到我們了用鼠標疲勞度,所以這手腕的感覺我覺得比 較重要。個人認為手腕處最好是水平貼著電腦桌。手腕要是在電腦桌的上方,那 么整個手就會弓起來,這樣久了就累了。現在大部分的人體工程學鼠標基本都能 達到這個功能了。前不久看電視看到有很多人得“鼠標手”嚴重的有可能會導致 肌肉壞死,也許講的

20、有點過頭,但也確實是個問題。嘿,這款垂直鼠標二代對手 腕的感覺應該是別有一番不同。.手形手感買一款鼠標,很多人第一個前提是都會找適合自己大小,適合自己手形的鼠標。這個點是毋庸置疑的,我是一個右手的用戶。相對而言市面上能讓我選擇的 產品比較多,很多比較好的鼠標都是針對右手的紋路來做的,對于左手用戶。本 人還是深表同情的,自己也用左手試過去拿一些鼠標,感覺很別扭。一般都是使 用不分左右的鼠標吧。.功能鼠標也是因其用途不同而實現功能的不同,其本質功能就是配合我們的手來 方便對電腦進行操作。標準鼠標:一般標準3/ 5鍵滾輪滑鼠辦公室鼠:標軟、硬體上增加Office/ Web相關功能或是快速鍵的滑鼠簡報

21、鼠標:為增強簡報功能開發的特殊用途滑鼠游戲鼠標:專位游戲玩家設計,能承受較強烈操作,解析度范圍較大,特殊 游戲需求軟硬體設計,得鼠標逐漸流行起來,并最終成為了電腦的標準配置,從 此,每臺電腦旁邊都有了一個忠實的伴侶,那就是“Mouse”-鼠標。4鼠標的工作原理鼠標按其工作原理的不同可以分為機械鼠標和光電鼠標。機械鼠標主要由滾 球、輥柱和光柵信號傳感器組成。當你拖動鼠標時,帶動滾球轉動,滾球又帶動 輥柱轉動,裝在輥柱端部的光柵信號傳感器產生的光電脈沖信號反映出鼠標器在 垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控制屏幕上光標箭 頭的移動。光電鼠標器是通過檢測鼠標器的位移,將位移信號轉

22、換為電脈沖信號,再通 過程序的處理和轉換來控制屏幕上的鼠標箭頭的移動。光電鼠標用光電傳感器代 替了滾球。這類傳感器需要特制的、帶有條紋或點狀圖案的墊板配合使用。1、移動滑鼠帶動滾球。2、X方向和Y方轉桿傳遞滑鼠移動。3、光學刻度盤。4、電晶體發射紅外線可穿過刻度盤的小孔。5、光學感測器接收紅外線并轉換為平面移動速度。第2章鼠標的人機工程學分析人體工學是誕生于第二次世界大戰后的一種技術,除了我們常見的造型設計 外,人體工學實際上還包括了如按鈕的位置安排、說明文字的設計等多種方面。 而概括來說,實質上,所謂人體工學,在本質上就是使工具的使用方式盡量適合 人體的自然形態,這樣就可以使用工具的人在工作

23、時,身體和精神不需要任何主 動適應,從而盡量減少使用工具造成的疲勞。鼠標的人體工程學目的就是最大限度地滿足人們使用鼠標時在手感以及舒 適度和使用習慣方面的要求,盡量減輕長時間使用時身心的疲勞程度,盡量避免 產生肌肉勞損的癥狀,從而最大限度地保護用戶的身心健康而且提高用戶的工作 效率。一款優秀的鼠標不僅僅是外觀靚麗而且一定要使用舒適并且適合玩家手型, 不同的玩家要根據自己的實際情況進行選擇。主要肢體與鼠標外形人手的結構中,與鼠標相關的部分向上包括前臂,而向下則有手腕、手掌、 手指等結構。前臂內部包括尺骨、橈骨等主要的骨骼人就是依靠這兩根骨頭的交 錯來完成手腕的旋轉的。而手腕結構中主要是一快腕骨,

24、它的轉動使得人的手腕 可以仰俯。而人的手掌則主要由兩組肌肉組成,一個是拇指屈肌和外展肌組成的 肌群,一個是小指屈肌及展肌組成的肌群,在兩個肌群指間有一條溝壑。對于不 同的人,這條溝的深度和寬度是不同的。而這條溝內部,則是人手主要神經和血 管所走的地方。手指的結構則相對比較簡單,每個手指包括三個指節,并在一定 范圍內可以作橫向的展開。對于上臂來說它的自然形態應該是使尺骨和橈骨接近平行的狀態,這種狀態,也就是當上 臂和手掌平放桌上的時候,上臂和手掌呈接近垂直的傾斜狀態,使用掌外側觸及 桌面的形態。因為這種形態下,上臂的主要肌肉和血管不會發生扭曲,所以即便長時間保持這 個姿勢,也不會出現肌肉疲勞和缺

25、氧情況多彩曾經推出過一款“豎著”使用的 鼠標,雖然由于和大多數人的使用習慣不合而沒有普及開來,但這種設計思路的 確是符合人體工學要求的。對于手腕結構來說多次的試驗證明,當人的手腕呈“仰起”狀態時,則“仰起”的夾角在15度 30度之間的時候,是最舒適的狀態,超出這個范圍,會導致前臂肌肉處于拉伸 狀態,而且也會導致血流的不暢。對于手掌來說其最自然的形態就是半握拳狀態。而鼠標的造型設計,實際上就是要盡量貼 合這個形態。分解開來,它包括三個概念:1、要使鼠標外殼緊密貼緊人手掌的兩個主要肌群拇指肌群和小指肌群。使 它們能夠貼緊而又不受壓迫。受壓迫會導致手掌處于疲勞狀態,而貼不緊又有握 不住的感覺。2、要

26、使鼠標外殼緊貼掌弓而又不壓迫它。也就是鼠標外殼要貼緊手掌中間的那 條“溝”。如果它不能貼緊,那么手心就會有“懸空”的感覺,而如果壓迫了它,因 為下面是手主要動脈和神經的必經之地,時間長了以后會導致手缺氧。3、鼠標的最高點應該位于手心而不是后部的掌淺動脈弓,否則會造成手掌產生 壓迫感。前臂及手部肌肉錯誤!期指.機肉使副怡酒MF的胤肉使指活動并 可考曲州親節前行肌肉 使鴕療曲6介臂及手部肌肉可分成的北 口”,組使腕活幼,另一組便 r指活動.大多數使手和椀活動 的肌肉枸前臂.f指的活動由 手-內的小肌肉控制,這些嘰肉都 逋過種稱為肌腱的聯物物做L 手件或腕付相連.2.1.手部神經掌希P郁的皮肽,箱制

27、 使甄刷相理曲的肌肉撓神經接受卡門r的整黨. 控制使腕和f指伸 直的肌肉尺枷繚毛銀制設指活動腦肌肉 外把的感覺若崢給肺11 F部皮膚感受器的神經沖動傳 導到脊腦.干部的神經控制使我們的手指4 彎曲和伸生的肌肉,并將來手指的自然形態應該是五個手指都不懸空,而且處于呈150度左右的自然伸 展狀態。而對于鼠標設計來說,手指部分的一個特別要求,就是當手指自然伸展 時,第三指節的指肚應該正好處于鼠標按鍵的微動開關上,這樣才能獲得最佳的 按鍵手感。食指,中指是使用鼠標時 常用到的,所以長時間使用容2.2鼠標設計的尺寸分析手所能達到的限度并不是手臂尺寸的唯一結果,它部分的也受到肩的運動和軀體的旋轉、背的彎曲

28、等的影響。而功能是由手來完成的。靜態人體尺寸,人體處于固定的標準狀態下測量,通過許多不同的標準狀態和不同部位,如手臂長度、指關節。它對與人體直接關系密切的物體有較大關系,如家具、服裝和手動工具等。主要為人體各種裝具設備提供數據。動態的人體尺寸,是人在進行某種功能活動時肢體所能所能達到的空間范圍,它是動態的人體狀態下測得。是由關節的活動、轉動所產生的角度與肢體的長度協調產生的范圍尺寸,它對于解決許多帶有空間范圍、位置的問題很有用。雖然結構尺寸對某些設計很有用處,但對于大多數的設計問題,功能尺寸可能更有廣泛的用途,因為人總是在運動著,也就是說人體結構是一個活動的可變的、通過科學研究發現最舒適的高度

29、是低于人的肘部高度7.6cm。另外,休息平面的高度9I4?注意:與脖子的彎曲和旋轉以及視線角度資料結合使用,以確gl.OO.cm定不同狀態、不同頭部角度的視覺范圍座椅的傾斜、座椅軟墊的彈性、衣服的厚臀日與地面 距離35 cm+1后背與桌面距禺53 mJ視平線與 電腦屏幕 所成角度 450而不是保持一定僵死不動的結構。眼睛向前平視時從屏幕到內眼角的度以及人坐下和站起來時的活動都是要考慮的重要因素手臂向前平伸,食指與拇指尖接觸,這時從培到拇指梢的水平距。應用:有時人們需要越過某種障礙物去夠一個物體或者操縱設備,這些數據 可用來確定障礙物的最大尺寸。本書中列舉的設計情況是在工作臺上方安裝擱板 或在辦

30、公室工作桌前面的低隔斷上安裝小柜。注意:要考慮操作或工作的特點。肩寬:兩個三角肌外側的最大水平距離。應用:肩寬數據可用于確定環繞桌子的座椅間距和影劇院、禮堂中的排椅座 位間距也可用于確定公用和專用空間的通道間距。注意:用這些數據要注意可能涉及到的變化。要考慮衣服的厚度,對薄衣服 要附加7.9mm,對厚衣服附加口 7.6cm。還要注意,由于軀干和肩的活動,兩肩之 間所需的空間會加大。肘部成垂直狀態,鼠標轉動時,考慮到重心問題在設計中許多尺寸的考慮還有個重心的問題,重心是考慮全部重量集中作用 的點。理論上的人體重心高度如以身高為100,重心則為56。一般來說每個人的重心位置不同,主要是受身高、體重

31、和體格的不同的影響。通常軀干低的人重心偏向下方,反之則偏上根據測定重心在身高一半以上的人不 到50。此外重心還隨人體位置和姿態的變化而不同。比如椅子的設計,現在 家具的設計形式豐富多樣,尤其是椅子,四條腿的一般穩定性較好,但是三條腿、 一條腿的就有個重心問題。人在坐姿時的重心很多人可能以為在座板的重心,其 實不然,除了直立的重心,還要考慮重心的移動。d=73mm r=154mm x=81mm2.3日常使用的人機問題2.3.1鼠標的清洗1、取下鼠標底面帶有箭頭標記的圓環擋板,并取出軌跡球。2、檢查軌跡球并用干凈、柔軟的布擦去表面的灰塵。3、如果球很臟,將球放入溫肥皂水中清洗在清洗完畢后用柔軟干凈

32、的布 將球擦干。4、確保鼠標的空腔中無異物存在將軌跡球裝入。5、將圓環擋板依順時方向裝入槽口,當配合位置正確后旋緊擋板。2.3.2鼠標移動鼠標的靈活性下降,鼠標指針不像以前那樣隨心所欲地移動,而是反應遲鈍, 定位不準確,或者干脆就不能移動了。這種情況主要是因為鼠標里的機械定位滾 動軸上積聚了過多污垢而導致傳動失靈,造成滾動不靈活。維修的重點放在鼠標 內部的X軸和Y軸的傳動機構上。解決方法是,可以打開滾動球鎖片,將鼠標 滾動球卸下來,用干凈的布蘸上酒精對滾動球進行清洗,傳動軸等可用酒精進行 擦洗。將一切污垢清除后,鼠標的靈活性將會得到改善。2.3.3鼠標使用注意事項1、避免在衣物、報紙、地毯、糙

33、木等光潔度不高的表面使用鼠標。2、禁止磕碰鼠標。3、鼠標不宜放在盒中被移動。4、禁止在高溫強光下使用鼠標。5、禁止將鼠標放入液體中。第 3章 標設計的改進思想3.1鼠標設計改進的意義最大限度地滿足人們使用鼠標時在手感以及舒適度和使用習慣方面的要求, 盡量減輕長時間使用時身心的疲勞程度,盡量避免產生肌肉勞損的癥狀,從而最 大限度地保護用戶的身心健康而且提高用戶的工作效率。3.2鼠標的設計原則1、要使鼠標外殼緊密貼緊人手掌的兩個主要肌群拇指肌群和小指肌群。 使它們能夠貼緊而又不受壓迫。受壓迫會導致手掌處于疲勞狀態,而貼不緊又有 握不住的感覺。2、要使鼠標外殼緊貼掌弓而又不壓迫它。也就是鼠標外殼要貼

34、緊手掌中間 的那條“溝”。如果它不能貼緊,那么手心就會有“懸空”的感覺,而如果壓迫了它, 因為下面是手主要動脈和神經的必經之地,時間長了以后會導致手缺氧。3、鼠標的最高點應該位于手心而不是后部的掌淺動脈弓,否則會造成手掌 產生壓迫感。對于手指,手指的自然形態應該是五個手指都不懸空,而且處于呈 150 度左右的自然伸展狀態。而對于鼠標設計來說,手指部分的一個特別要求, 就是當手指自然伸展時,第三指節的指肚應該正好處于鼠標按鍵的微動開關上, 這樣才能獲得最佳的按鍵手感。3.2.1亞洲人與歐美人區別符合人因工程學的設計并不是適合每個人,這一點上在鼠標的設計中尤為明 顯。有很多號稱符合人因工程學的鼠標

35、用起來并不是很舒服,主要原因在于這些 鼠標設計的時候是以歐美人士作為基準的,而這個基準對于亞洲人來說顯得過大 了。據美國一家權威數據調查公司的數據統計, 歐美人士的手掌心平均要比亞 洲人的手掌心深1-2CM,而且手要長3-4CM。下面就是一張標準體型的亞洲人(174CM)和低于標準體型的歐美人士手(178CM)。左邊為亞洲人手掌,右邊為歐美人手掌可以從圖上看出很明顯的差別: 首先,亞洲人的手掌偏窄,其次手的長度 也偏小,再者手掌中央的“溝”也偏淺另外,由于亞洲人的手普遍要比歐美人士短幾個公分,所以在亞洲人握歐美 人士的大鼠標時,其鼠標的最弓背處剛好處于手掌心的靠后部分,并且手部的受 力集中于手

36、掌心稍后側的掌淺動脈弓。如果動脈受壓過久,時間長了會產生麻木 酸痛的 感覺,并使手指缺氧產生疲勞感。另外,如果手處于強迫狀態,其手指 的靈活度也將受到很大的影響,這在玩游戲時體會更明顯。由上面的分析可以看出,主要針對歐美標準而設計的鼠標具有個頭特別大, 后背非常弓的特點,而這兩點對亞洲人來說是一個極為不合理的設計。手學謹就it耳受力點一些著名的鼠標品牌主要是以歐美人士作為基準,設計出來的鼠標個頭都特 別大,并且后背都非常弓,因為如果鼠標后背太平,歐美人士的人握上去之后, 手掌心就會有懸空的感覺。上圖是歐洲標準 下圖是亞洲標準由于鼠標較大的原因,手腕的腕關節被迫抬高,使手背與桌面的夾角大于了 3

37、0度 ,腕關節部位及手的前臂部位的伸肌群都處于強直的受力狀態,受前臂肌 群力的影響,上臂的肱三頭肌及肱三角肌也都會同時受到力牽拉的作用,這樣一 來,人的肩關節也會一直處于強直狀態。在這種狀況下用鼠標,時間長了很容易 出現腕關節及肩部酸脹的癥狀,從而極易產生疲勞感。專門為亞洲人設計的鼠標外形設計方面較之歐美的鼠標稍微要小一點,并且 流線造型的弧度也要平緩一些,針對于亞洲人手的特點,這款鼠的后背夾角設計 成為150度左右,這種設計使亞洲人的手握在鼠標上后使手背同桌面呈現15-30 度夾角,而使腕關節及肩關節的都呈自然放松狀,同時手握鼠標的受力點恰好位 于手心稍靠掌指關節處,從而避開了位于掌心靠后側

38、的掌淺動脈弓。這樣,不僅手指在點擊按鍵時會非常靈活自如,并且長時間的使用也不會輕 易疲勞。人們在使用鼠標時,總是頻繁地使用食指,手腕支撐面積較小,肌肉處 于緊張狀態,受力較大且手指受力不均勻,這種單調而輕微的動作,易于使經常 使用鼠標的人感到疲勞3.2.2鼠標設計的實例分析快捷按鈕左右兩側采用對稱式的凹槽設計,加強了食指和中指的舒適度借助軟橡膠手柄,手握時感覺輕松而舒適且與手掌面3D滾輪設計,方便了 喜歡觀看電子書和網頁的 用戶,使他們不必再在翻頁 和拖動頁面時移動鼠標貼合按鍵輕松而有彈性最大限度地滿足人們 使用鼠標時在手感以及舒 適度和使用習慣方面的要 求,盡量減輕長時間使用 時身心的疲勞程

39、度,盡量 避免產生肌肉勞損的癥 狀,從而最大限度地保護 用戶的身心健康而且提高 用戶的工作效率運用人機工程學的鼠標運用人機工程學鼠標有幾下優點減少或者消除了使用傳統鼠標進行移動和點擊所需要的握力。這個符合人機 工程設計的鼠標能夠為你的手提供舒適的支撐,而不是抓住它去控制它。各種尺 寸可以很好的適合你的手掌,這樣你就不用費力去移動一個對你來說太小的鼠 標。你不用夾住鼠標的側面,然后把手指彎回來點擊按鈕。過度的夾和手指彎曲 能加劇腕管的負荷,從而引發重復性拉伸損傷如腕管綜合癥。在鼠標頂部有一個明顯的凸塊可以在下面支撐你的手掌。這個特別的設計的 拱形凸塊恰好填充了手掌的空區,使得手可以放在手表上面放松。這個拱形促成 了你的手與腕骨的平齊,并吧手腕略微抬高于工作面這有助于打破使用傳統鼠標 的壞習慣,就是手腕放在桌面上或者鼠標墊上,轉動手來移動鼠標。這種轉動能 夠造成前臂骨(尺骨和橈骨)扭轉產生疼痛。加長的按鈕讓你可以使用手指來觸動按鈕,這樣就可以用到更強壯的,更夠 肌腱。使用傳統的、較小的鼠標時,大多數人吧手指彎回來來觸動按鈕。這個鼠 標就可以讓手放在鼠標上,使用很小的力,不用彎曲手指就可以觸動按鈕。可以選擇黑色或白色,左手或右手,帶和不帶滾珠,有四種

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