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文檔簡介
1、計算機根底與實訓教材系列?中文版AutoCAD 2021實用教程?第 十二 章三維對象的編輯與標注學 習 目 標 使用三維操作命令和實體編輯命令,可以對三維對象進行移動、復制、鏡像、旋轉、對齊、陣列等操作,或對實體進行布爾運算,編輯面、邊和體等操作。在對三維圖形進行操作時,為了使對象看起來更加清晰,可以消除圖形中的隱藏線來觀察其效果。此外,本章還將通過具體實例介紹三維對象的尺寸標注方法 。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :本 章 重 點 編輯三維對象 編輯三維實體 標注三維對象:?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.1 編輯三維對象 在
2、二維圖形編輯中的許多修改命令(如移動、復制、刪除等)同樣適用于三維對象。另外,用戶可以在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【三維操作】菜單中的子命令,對三維空間中的對象進行三維陣列、三維鏡像、三維旋轉以及對齊位置等操作,如圖12-1所示。 三維移動 三維旋轉 對齊和三維對齊 三維鏡像 三維陣列 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.1.1 三維移動 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【修改】面板中單擊【三維移動】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【三維操作】|【三維移動】命令(3DM
3、OVE),可以移動三維對象。執行【三維移動】命令時,命令行顯示如下提示: 指定基點或 位移(D) : 默認情況下,當指定一個基點后,再指定第二點,即可以第一點為基點,以第二點和第一點之間的距離為位移,移動三維對象,如圖12-2所示。如果選擇【位移】選項,那么可以直接 。:?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.1.2 三維旋轉 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【修改】面板中單擊【三維旋轉】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【三維操作】|【三維旋轉】命令(ROTATE3D),可以使對象繞三維空間中任意軸(X軸、Y軸或Z
4、軸)、視圖、對象或兩點旋轉。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.1.3 對齊和三維對齊 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【修改】面板中,單擊【三維對齊】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【三維操作】|【三維對齊】命令(3DALIGN),可以在二維或三維空間中將選定對象與其他對象對齊。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.1.4 三維鏡像 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【修改】面板中單擊【三維鏡像】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修
5、改】|【三維操作】|【三維鏡像】命令(MIRROR3D),可以在三維空間中將指定對象相對于某一平面鏡像。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.1.5 三維陣列 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【修改】面板中單擊【三維陣列】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【三維操作】|【三維陣列】命令(3DARRAY),可以在三維空間中使用環形陣列或矩形陣列方式復制對象。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.2 編輯三維實體 在AutoCAD 2021中,在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,
6、在彈出的菜單中選擇【修改】|【實體編輯】菜單中的子命令,或在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【實體編輯】面板中單擊實體編輯工具按鈕,都可以對三維實體進行編輯。 并集運算 差集運算 交集運算 干預運算 編輯實體邊 編輯實體面 實體去除、分割、抽殼與選中 剖切實體 加厚 轉換為實體和曲面 分解三維對象 對實體修倒角和圓角:?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.2.1 并集運算 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【實體編輯】面板中單擊【并集】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【實體編輯】|【并集】命令(UNION)
7、,可以合并選定的三維實體,生成一個新實體。該命令主要用于將多個相交或相接觸的對象組合在一起。當組合一些不相交的實體時,其顯示效果看起來還是多個實體,但實際上卻被當作一個對象。在使用該命令時,只需要依次選擇待合并的對象即可。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.2.2 差集運算 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【實體編輯】面板中單擊【差集】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【實體編輯】|【差集】命令(SUBTRACT),即可從一些實體中去掉局部實體,從而得到一個新的實體。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官
8、方網站 :/edu :12.2.3 交集運算 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【實體編輯】面板中單擊【交集】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【實體編輯】|【交集】命令(INTERSECT),就可以利用各實體的公共局部創立新實體。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.2.4 干預運算 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【實體編輯】面板中單擊【干預檢查】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【三維操作】|【干預檢查】命令(INTERFERE),可以對對象進行干預運算。
9、 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.2.5 編輯實體邊 在AutoCAD的【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【實體編輯】面板中單擊編輯【提取邊】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【實體編輯】子菜單中的命令,可以編輯實體的邊,如提取邊、復制邊、著色邊等。如圖12-29所示為用于編輯實體邊的工具 。:?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.2.6 編輯實體面 在AutoCAD的【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【實體編輯】面板中單擊編輯實體面按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命
10、令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【實體編輯】子菜單中的命令,可以對實體面進行拉伸、移動、偏移、刪除、旋轉、傾斜、著色和復制等操作,如圖12-33所示為編輯實體面工具。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.2.7 實體去除、分割、抽殼與選中 在AutoCAD的【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,使用【實體編輯】面板中的去除、分割、抽殼和檢查工具,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【實體編輯】子菜單中的相關命令,可以對實體進行去除、分割、抽殼和選中操作,如圖12-42 所示為相關的編輯工具。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢
11、書官方網站 :/edu :12.2.8 剖切實體 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【實體編輯】面板中單擊【剖切】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【三維操作】|【剖切】命令(SLICE),可以通過剖切現有實體來創立新實體。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.2.9 加厚 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【實體編輯】面板中單擊【加厚】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【三維操作】|【加厚】命令(THICKEN),可以通過加厚曲面從任何曲面類型創立三維實體。 :
12、?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.2.10 轉換為實體和曲面 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,使用【實體編輯】面板中單擊【轉換為實體】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【三維操作】|【轉換為實體】命令(CONVTOSOLID),可以將具有厚度的統一寬度的寬多段線、閉合的或具有厚度的零寬度多段線、具有厚度的圓轉換為實體。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.2.11 分解三維對象 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【修改】面板中單擊【分解】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜
13、單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【分解】命令(EXPLODE),可以將三維對象分解為一系列面域和主體。其中,實體中的平面被轉換為面域,曲面被轉化為主體。用戶還可以繼續使用該命令,將面域和主體分解為組成它們的根本元素,如直線、圓及圓弧等。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.2.12 對實體修倒角和圓角 在【功能區】選項板中選擇【常用】選項卡,在【修改】面板中單擊【倒角】按鈕,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【修改】|【倒角】命令(CHAMFER),可以對實體的棱邊修倒角,從而在兩相鄰曲面間生成一個平坦的過渡面 。 :?計算機根底與實訓教材系列?系列叢書官方網站 :/edu :12.3 標注三維對象的尺寸 在【功能區】選項板中選擇【注釋】選項卡,在【標注】面板中單擊標注工具,或在快速訪問工具欄選擇【顯示菜單欄】命令,在彈出的菜單中選擇【標注】菜單中的命令,不僅可以標注二維對象的尺寸,還可以標注三維對象的尺寸。由于所
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