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文檔簡介

1、本章目標本章目標逐步熟悉App Inventor開發過程了解如何通過App Inventor組件來設計自己的App熟悉圖像、音效等多媒體組件和標簽、按鈕、加速度傳感器等組件的基本屬性和布局學會使用塊編輯器來定義組件行為通過模擬器測試開發的App了解App Inventor開發體系結構展示與分析展示與分析(a)開始界面(b)點擊按鈕后(c)點擊OK后展示與分析展示與分析(a)開始界面(b)點擊按鈕后(c)點擊OK后安安誕生記安安誕生記 組件設計組件設計 材料準備 圖片:3張圖像文件,分別是孵化基地的背景圖、小機器人安安誕生后的圖片、應用圖標對應的圖片 聲音:1個聲音文件,安安出生時禮貌的打招呼聲

2、音 常用圖像文件格式有 jpg,png等常用音頻文件格式有 amr,wav,mp3等安安誕生記組件設計安安誕生記組件設計 最終效果最終效果 涉及的組件列表涉及的組件列表 注意命名規則嘗試更改組件參數組件組件用途用途命名命名屏幕屏幕用于做應用背景,和放置所需控件。用于做應用背景,和放置所需控件。Screen1Screen1按鈕按鈕用于響應點擊,顯示安安誕生。用于響應點擊,顯示安安誕生。按鈕按鈕_ _點我試試點我試試 圖像圖像用于顯示生產安安和安安圖片。用于顯示生產安安和安安圖片。圖像圖像_ _顯示顯示 音效音效用于顯示聲音和產生振動。用于顯示聲音和產生振動。音效音效_ _安安安安 加速度傳感器加

3、速度傳感器用于檢測是否搖晃手機。用于檢測是否搖晃手機。加速度傳感器加速度傳感器_ _晃動手機晃動手機 對話框對話框用于彈出提醒框。用于彈出提醒框。對話框對話框_ _提示提示設置屏幕設置屏幕 (Screen)(Screen)組件屬性組件屬性 屏幕組件在新建項目時自動被創建可以在屏幕上方增加和刪除屏幕添加圖像(添加圖像(ImageImage)組件)組件 圖像組件為可視控件,將出現在Screen中一個組件的對齊方式是由它的父容器所決定的。所謂父容器就是它所被安放進的組件。本例中Screen1就是該圖像組件的父容器。 控件重命名控件重命名 控件命名應該“見名知意” 設置圖像組件屬性設置圖像組件屬性 添

4、加音效(添加音效(SoundSound)組件)組件 音效組音效組件為非可視控件,將出現在ScreenScreen下方;但拖放時需要放入ScreenScreen內,否則無效最小間隔:最小間隔:最小時間間隔源文件源文件:播放的聲音源文件 音效組件可以導入聲音,在需要反饋的時候,發聲或者震動音效組件只能播放短暫聲音,一般用于音效;如果要播放長時間音樂,用PlayerPlayer控件設置按鈕(設置按鈕(ButtonButton)組件屬性)組件屬性 設置加速度傳感器(設置加速度傳感器(AccelerometerSensorAccelerometerSensor)組件屬性)組件屬性 Acceleromet

5、erSensorAccelerometerSensor組件是加速度傳感器,從三維響應晃動和測試加速度。加速度的單位為m/s2可以用于檢測手機晃動等事件設置對話框(設置對話框(NotifierNotifier)組件屬性)組件屬性 對話框組件對話框組件用于彈出提示對話框安安誕生記組件設計安安誕生記組件設計 最終效果最終效果 編輯編輯AppApp的行為的行為 點擊點擊“邏輯設計邏輯設計”進入進入AppApp的行為編輯的行為編輯安安誕生的流程安安誕生的流程編輯點擊按鈕的行為編輯點擊按鈕的行為 選取選取“被點擊被點擊”模塊拖入工作區模塊拖入工作區完成的按鈕被點擊行為完成的按鈕被點擊行為 所有語句都是拖放

6、拼接而成!所有語句都是拖放拼接而成!搖晃手機還原初始狀態搖晃手機還原初始狀態 防止晃動事件誤處理防止晃動事件誤處理 1、把加速度傳感器組件的、把加速度傳感器組件的“啟用啟用”屬性改為不勾屬性改為不勾選選 2、按鈕組件的、按鈕組件的“被點擊被點擊”事件處理器中設置加速事件處理器中設置加速度傳感器組件的度傳感器組件的“啟用啟用”屬性為屬性為ture 3、在加速度傳感器的、在加速度傳感器的“被晃動被晃動”事件處理器中設事件處理器中設置加速度傳感器組件的置加速度傳感器組件的“啟用啟用”屬性為屬性為false 按回退鍵的行為按回退鍵的行為 調試和運行調試和運行 由于這里用到了加速度傳感器,所以在模擬器中

7、運行時由于這里用到了加速度傳感器,所以在模擬器中運行時某些功能不能使用某些功能不能使用在模擬器中也不支持在模擬器中也不支持 關閉應用關閉應用 的操作的操作 三種連接方式 模擬器 WIFI連接 USB連接打包打包apkapk安裝到手機安裝到手機 二種安裝方式 掃描二維碼手機直接下載 把apk下載到本地計算機App Inventor App Inventor 應用的體系結構應用的體系結構30App Inventor App Inventor 應用要素應用要素組件 可視組件:當App運行后能看見的組件,如按鈕, 文本框和標簽等,這些常用于設計App的界面 非可視組件:不出現在App界面中的組件,提供

8、訪問設備的內建功能,如短信收發器 組件一般都有屬性和行為,通過設置每個組件的屬性值和對事件響應的行為,組合形成獨特的App應用提供訪問設備的內建功能 變量 運行過程中值可以改變的元素 通過變量可以參與運算并存儲運算結果 運行過程中值不會變的元素叫常量,如App Inventor App Inventor 應用要素應用要素行為 App可以看作是系列事件處理機的集合,通過對事件的響應和處理來反映App的行為提供訪問設備的內建功能 事件 用戶觸發的事件,如劃屏、按下按鈕等 其他系統定義的事件,如App啟動、時鐘、動畫精靈碰撞、來電、位置改變等響應 事件發生時,App會調用一系列過程來響應 作業和思考題作業和思考題34動手實踐“安安誕生”App的開發和調試運行過程給“安安誕生”換一個圖標思考一下,能給“安安誕生”加

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