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文檔簡介

1、 實驗七、螺絲螺帽的制作一、 實驗名稱螺絲螺帽的制作。實體模型見教材P208中圖7-28。二、 實驗目的 熟悉基本特征操作與編輯。三、 實驗環境(軟、硬件平臺) UG NX7.0四、 實驗內容及步驟1、 新建一個模型文件,單擊“曲線”工具條中的“多邊形”按鈕,打開對話框,如圖1所示,在“側面數”編輯框中輸入“6”,單擊“確定”按鈕,接著在彈出的多邊形方式選擇對話框中單擊“內接半徑”按鈕(如圖2所示),再再多邊形內接半徑 圖1 圖2 圖3對話框的“內接半徑”編輯框中輸入“60”,單擊“確定”按鈕,在彈出的“點”對話框中將中心點設置為原點,并單擊“確定”按鈕完成多邊形的創建。再選擇“插入”>

2、“曲線”>“直線與圓弧”>“圓(圓心-半徑)”菜單,以原點為圓心,在X-Y平面繪制一個半徑為“40”的圓,最終效果如圖3所示。 圖4(1) 圖4(2)2、單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開對話框,如圖4所示,選擇6邊形,在“拉伸”對話框的“方向”標簽欄中將拉伸方向設置為Z軸正向,在“限制”標簽欄中將“距離”分別設置為“-40”和“0”,單擊“應用”按鈕完成6邊形的拉伸。然后單擊圓,拉伸方向同樣為Z軸正向,距離設置為“200”和“0”,單擊“確定”按鈕,完成螺絲主體的制作,最終效果如左圖所示。 圖5 圖63、單擊“特征操作”工具條中的“倒斜角”按鈕,打開對話框,如圖5所示,單擊

3、選擇圓柱底端,在“倒斜角”對話框的“偏置”標簽欄中將“距離”設置為“8”,單擊“確定”按鈕完成倒斜角操作,最終效果如圖6所示。 圖7 圖84、單擊“特征操作”工具條中的“螺紋”按鈕,打開對話框,如圖7所示,選擇“螺紋類型”選項組中的“詳細”單選鈕,再單擊要螺紋化的面,在“螺紋”對話框中將“長度”改為“180”、“螺距”改為“6”,其他保持系統默認,單擊“選擇起始”按鈕,選擇圓柱底面,然后在彈出的螺紋起始面設置對話框中保持默認,單擊“確定”按鈕返回“螺紋”對話框,單擊“確定”按鈕生成螺紋,其效果如如8所示。 圖105、 接著制作螺帽。單擊“多邊形”按鈕,打開對話框,繪制一個側面數為“6”、內接半

4、徑為“60”、中心點為(200,0,0)的6邊形。選擇“插入”>“曲線”>“直線與 圖9 圓弧”>“圓(圓心-半徑)”菜單,以(200,0,0)為圓心,繪制半徑為“37”的圓。然后單擊“拉伸”按鈕,打開“拉伸”對話框,如圖9所示,選擇剛繪制好的6邊形以及內圓,設置拉伸方向為Z軸正方向,距離為“50”,單擊“確定”按鈕完成拉伸,完成螺帽主體的制作,其效果如圖10所示。 圖11 圖126、單擊“特征操作”工具條中的“螺紋”按鈕,打開“螺紋”對話框,如圖11所示,單擊進行螺紋化的圓柱曲面,并在“螺紋”對話框中將“大徑”改為“80”、“螺距”改為“6”,單擊“確定”按鈕完成螺帽的制作,其效果如圖12所示。五、 實驗結論通過利用各個功能按鈕的操作完

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