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文檔簡介
1、【精品文檔】如有侵權,請聯系網站刪除,僅供學習與交流快速撲克牌的記憶要點整理.精品文檔.快速記憶一幅撲克牌的記憶要點整理撲克的訓練是分四個步驟:1. 第一步就是讀牌。所謂讀牌:就是一邊推撲克,一邊說出編碼,可以是心里默讀不一定要出聲。2. 第二步就是成像感覺訓練。這一步,平時的功夫一定要做足。所謂平時的功夫:其實就是發散的訓練。這一點內容比較的多,大家可以看相關更詳細的文檔。3. 第三步就是對于每張牌都有了個感覺之后就是聯接的訓練了。聯接主要分兩個方面:一個是主動方,一個是承受方。所謂主動方就是動作發出者,比如說:我打你,我就是主動的你就是承受者,搞清楚這兩個概念后,那么所有編碼比較好的聯接方
2、式也是這樣。4. 第四步就是真正的實戰訓練。練習記憶撲克,不是說分得每次都拿地點來實際聯接,其實對于撲克其實很關鍵的一步是撲克的感覺,就是平常大家說的成像。最好準備三組地點,供訓練撲克牌訓練。可能上面的要點大家看上去不太懂或者不太詳盡的地方可以再群里面討論的。讀牌分兩種方式讀不是說讀出編碼,也不是說要記住它讀牌主要訓練的是成像能力和感知能力讀牌 分兩種讀第一是慢速度的讀讀牌當中的讀都是在頭腦當中呈現相關撲克牌編碼的感覺而不是說單純的讀出這個編碼我們先來說,慢讀慢速的讀,主要是為了給每個撲克編碼找一個合適的特征感覺比如紅桃A 鱷魚你一看到這張牌,你在慢讀的時候你就可以盡量的往細節方面去想這個鱷魚
3、什么特點而在快讀的時候,你只需要想到這個鱷魚馬上要下嘴巴咬的感覺就可以了快,是指這個動作的快其實我早期有很多的聯結方式的就是很多聯結模式有時候會把地點放進來,有時候又不會所以有些朋友就覺得我教方法的時候很奇怪,不把方法說全其實不是這樣的只是針對當時的情況不一樣,角度不一樣,描述可能就會有差異剛剛說的讀牌第一步其實就是感覺的發散比如說鱷魚我們可以想到很多感覺比如鱷魚的皮很硬什么東西都砍不進去,切不進去也就造就了其他物品對他作用的時候,會找虐比如鉛筆去戳他自己會被折斷這些都是前期需要對這些編碼找到的感覺而倒第二步的時候是快讀快,就是針對之前的感覺快速的在腦海當中過一下,就下一個比如剛剛說的鉛筆戳一
4、下就過鱷魚,馬上藥咬的感覺就過然后到第三步的訓練兩兩聯結就是兩張牌,或者說兩組數字編碼到這一步,有了前面的工作就非常好辦了比如說剛剛說的 比如前面是鱷魚我們馬上想到鱷魚馬上要咬了你看過去之后,鱷魚后面的是鉛筆那么你只要把鉛筆塞到它嘴巴下讓鱷魚咬就可以了在競技類當中,很多聯結方式都是提前就有感覺了只要在頭腦當中重新組合一下就好了這樣速度才能夠提升上來兩張撲克牌,前者發出主動動作,后者作為承受方,這是一種比較常見的聯結方式所以你在第一步和第二步可以先去找針對這個編碼的特征進行動作的選取當然,有些朋友說,我不在動作可以嗎也是可以的比如我的80 玻璃這個編碼在我的感覺中,每次都是很清脆的一聲,乓啷一聲
5、玻璃破碎的聲音也沒有說什么主動動作不主動動作的每次一到記憶宮殿的現場的時候,滿地的碎玻璃,再結合聲音也能夠產生很好的效果所以說聯結方式是可以允許多種的但是經過大量實踐,發現還是動作來得直接有了前面三步得訓練,最后才是真正得實戰訓練實戰的時候需要多準備幾套樁子每一套26個樁子這樣方便每天的訓練節奏這26個樁子是55+1的形式5個房間,每個房間五個樁子,最后一個房子6個這樣方便記數當然對于這幾套樁子也是需要非常的熟悉的經常在腦海當中神游神游每次記錄一下自己在自己的樁子里面飄完的時間越快越好然后真正的實戰這里提供一種比較簡單的聯結方式你可以把地點當做背景直接把之前訓練的兩兩聯結搬到這個地點把地點作為案發現場當然,你也可以把地點也和前面的兩兩聯結再做一個聯結也是可以的這個聯結方
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