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文檔簡介

1、機制教研室 湯愛君CAXA常用鍵含義常用鍵含義 :l鼠標鍵:單擊鼠標左鍵可以用來激活菜單,確定位置點、拾鼠標鍵:單擊鼠標左鍵可以用來激活菜單,確定位置點、拾取元素等;單擊鼠標右鍵可以用來確認拾取、結束操作和終止取元素等;單擊鼠標右鍵可以用來確認拾取、結束操作和終止命令。命令。l回車鍵和數值鍵:回車鍵和數值鍵在系統要求輸入點時,可回車鍵和數值鍵:回車鍵和數值鍵在系統要求輸入點時,可以激活一個坐標輸入條,在輸入條中可以輸入坐標值。以激活一個坐標輸入條,在輸入條中可以輸入坐標值。l空格鍵:當系統要求輸入點、輸入矢量方向和選擇拾取方式空格鍵:當系統要求輸入點、輸入矢量方向和選擇拾取方式時,按空格鍵可以

2、彈出對應菜單,便于查找選擇。時,按空格鍵可以彈出對應菜單,便于查找選擇。u熱鍵 1) F1鍵:請求系統幫助。 2)F2鍵:草圖器。用于繪制草圖狀態與非繪制草圖狀態的切換。 3)F3鍵:顯示全部。 4)F4鍵:重畫。 5)F5鍵:將當前平面切換至XOY面。同時將顯示平面置為XOY面,將圖形投影到XOY面內進行顯示。 6)F6鍵:將當前平面切換至YOZ面。同時將顯示平面置為YOZ面,將圖形投影到YOZ面內進行顯示。7)F7鍵:將當前平面切換至XOZ面。同時將顯示平面置為XOZ面,將圖形投影到XOZ面內進行顯示。8)F8鍵:顯示立體圖。9)F9鍵:切換作圖平面(XY、XZ、YZ)。例1:用直角坐標方

3、法繪制一條直線,直線的一端點為圖所示圓的圓心點,長度為30,與X軸夾角為45的一條直線。例2:利用兩點線繪制圖所示圓的公切線。 這里需要注意的是,在拾取圓時,拾取位置這里需要注意的是,在拾取圓時,拾取位置的不同,則切線繪制的位置也不同。的不同,則切線繪制的位置也不同。 例:生成直角坐標系下的公式曲線。例:生成直角坐標系下的公式曲線。x(t)=60*cos(t) y(t)=60*sin(t) z(t)= tt的起始值為的起始值為0,終止值為,終止值為6.28,單位為弧度。,單位為弧度。公式曲線公式曲線即是數學表達式的曲線圖形,也就是即是數學表達式的曲線圖形,也就是根據數學公式(或參數表達式)繪制

4、出相應的根據數學公式(或參數表達式)繪制出相應的數學曲線,公式的給出既可以是直角坐標形式數學曲線,公式的給出既可以是直角坐標形式的、也可以是極坐標形式的。的、也可以是極坐標形式的。 曲線投影:曲線投影:指定一條曲線沿某一方向向一個作指定一條曲線沿某一方向向一個作實體的基準平面投影,得到曲線在該基準平面實體的基準平面投影,得到曲線在該基準平面上的投影線。利用這個功能可以充分利用已有上的投影線。利用這個功能可以充分利用已有的曲線來作草圖平面里的草圖線。的曲線來作草圖平面里的草圖線。 例:生成空間曲線在例:生成空間曲線在XY平面草圖平面草圖0上的投影線。上的投影線。 相關線相關線是指繪制曲面或實體的

5、交線、邊界線、是指繪制曲面或實體的交線、邊界線、參數線、法線、投影線和實體邊界。參數線、法線、投影線和實體邊界。 曲線組合曲線組合用于把拾取到的多條相連曲線組合成用于把拾取到的多條相連曲線組合成一條樣條曲線。一條樣條曲線。 例:作一個半徑為例:作一個半徑為20,高度為,高度為50的圓柱體,的圓柱體,并使用拉伸除料命令從圓柱體的上表面除并使用拉伸除料命令從圓柱體的上表面除去一個去一個20 x20 x30的長方體。的長方體。例:作一個半徑為例:作一個半徑為20的球。的球。例:用放樣增料生成一個六棱體例:用放樣增料生成一個六棱體 例:將一個圓沿著一條樣條曲線導動生成一個例:將一個圓沿著一條樣條曲線導

6、動生成一個實體。實體。例:將曲面沿著曲面的法線方向加厚例:將曲面沿著曲面的法線方向加厚10,成為,成為實體。實體。例:將一個長方體在曲面左側的部分裁剪掉。例:將一個長方體在曲面左側的部分裁剪掉。CAXA曲面繪制l直紋面l旋轉面l掃描面l邊界面l放樣面l網格面l導動面l等距面l平面l實體平面曲面造型直紋面是由一根直線兩端點分別在兩曲線上均勻運動而形成的軌跡曲面。直紋面生成方式有三種:曲線+曲線、點+曲線和曲線+曲面。曲線+曲線點+曲線曲線+曲面直紋面注意:選擇方間時的箭頭方向與曲面旋轉方向兩者遵循右于螺旋法則旋轉面旋轉面是按給定的起始角度、終止角度將曲線繞一旋轉軸旋轉而生成的軌跡曲面。掃描面是直

7、紋面的一種。是按照給定的起始位置和掃描距離,將曲線沿指定方向,以一定的錐度掃描生成曲面。導動面讓特征截面線沿著特征軌跡線的某一方向掃動生成的曲面稱之為導動曲面。平行導動截面線沿導動線趨勢,始終平行它自身的移動而生成曲面,截面線在運動過程中沒有任何旋轉。在導動過程中,截面線和導動線保持固接關系固結導動單截面雙截面截面線按以下規則沿一條平面或空間導動線(脊線)掃動生成曲面。(1)截面線平面的方向與導動線上每點的切矢方向之間相對夾角始終保持不變;(2)截面線的平面方向與所定義的平面法矢的方向始終保持不變。導動線平面單截面雙截面導動線邊界線 截面線按以下規則沿一條導動線掃動生成曲面: (1)運動過程中

8、截面線平面始終與導動線垂直。 (2)運動過程中截面線平面與兩邊界線需要有兩個交點。 (3)對截面線進行放縮,將截面線橫跨于兩個交點上。截面線沿導動線如此運動時,就與兩條邊界線一起掃動生成曲面。雙導動線將一條或兩條截面線沿著兩條導動線勻速地掃動生成曲面。雙導動線導動支持等高導動和變高導動。管道曲面給定起始半徑和終止半徑的圓形截面沿指定的中心線掃動生成曲面。是按給定距離和等距方向,生成與已知曲面等距的曲面。 等距面1、裁剪平面:將封閉輪廓進行裁剪后形成的一個有邊界的平面。2、工具平面:生成與“平面xoy”、 “平面yoz”、“平面xoz”平行或成一定角度的平面。平面 XOY平面:繞X或Y軸旋轉一定

9、角度生成一個指定長度和寬度的平面。 YOZ平面:繞Y或Z軸旋轉一定角度生成一個指定長度和寬度的平面。 XOZ平面:繞X或Z軸旋轉一定角度生成一個指定長度和寬度的平面。 三點平面:按給定的三點生成一個指定長度和寬度的平面,其中第一點為平面中點。 矢量平面:生成一個指定長度和寬度的平面,其法線的端點為給定的起點和終點。 曲線平面:在給定曲線的指定點上,生成一個指定長度和寬度的法平面或切平面。 平行平面:按指定距離,移動給定平面或生成一個拷貝平面邊界面注意:(1)拾取的四(或三)條曲線必須首尾相連成封閉環,才能作出四(或三)邊面(2)拾取的曲線應當是光滑曲線。四邊面三邊面放樣面截面曲線曲面邊界注意:

10、(1)截面線需保證其光滑性。(2)用戶需按截面線擺放的方位順序拾取曲線。(3)用戶拾取曲線時需保證截面線方向的一致性網格面注意:(1)拾取的每條u向曲線與所有v向曲線都必須有交點(2)拾取的曲線應當是光滑曲線。 由特征線組成橫堅相交線就叫作網格曲線。以這些網格曲線為骨架,蒙上自由曲面生成的曲面稱之為網格曲面。曲面編輯曲面裁剪曲面裁剪曲面過渡曲面過渡曲面縫合曲面縫合曲面拼接曲面拼接曲面延伸曲面延伸 投影線裁剪投影線裁剪提示:拾取的裁剪曲線沿指定投影方向向被裁剪曲面投影時必須提示:拾取的裁剪曲線沿指定投影方向向被裁剪曲面投影時必須有投影線,否則無法裁剪曲面。剪刀線與曲面邊界線重合或部分重有投影線,

11、否則無法裁剪曲面。剪刀線與曲面邊界線重合或部分重合以及相切時,可能得不到正確的裁剪結果。合以及相切時,可能得不到正確的裁剪結果。 是將空間曲線沿給定的固定方向投影到曲面上,形成剪刀是將空間曲線沿給定的固定方向投影到曲面上,形成剪刀線來裁剪曲面。線來裁剪曲面。等參數線裁剪等參數線裁剪 提示:提示:裁剪時保留拾取點所在的那部分曲面。裁剪時保留拾取點所在的那部分曲面。以曲面上給定的等參數線為剪刀線來裁剪曲面,有裁剪和以曲面上給定的等參數線為剪刀線來裁剪曲面,有裁剪和分裂兩種方式。參數線的給定可以通過立即菜單選擇過點分裂兩種方式。參數線的給定可以通過立即菜單選擇過點或者指定參數來確定。或者指定參數來確

12、定。 線裁剪線裁剪提示:提示:(1 1)裁剪時保留拾取點所在的那部分曲面。()裁剪時保留拾取點所在的那部分曲面。(2 2)若裁剪曲線不)若裁剪曲線不在曲面上,則系統將曲線按距離最近的方式投影到曲面上獲得投影曲線,在曲面上,則系統將曲線按距離最近的方式投影到曲面上獲得投影曲線,然后利用投影曲線對曲面進行裁剪,此投影曲線不存在時,裁剪失敗。然后利用投影曲線對曲面進行裁剪,此投影曲線不存在時,裁剪失敗。一般應盡量避免此種情形。一般應盡量避免此種情形。 曲面上的曲線沿曲面法矢方向投影到曲面上,形成剪曲面上的曲線沿曲面法矢方向投影到曲面上,形成剪刀線來裁剪曲面。刀線來裁剪曲面。 面裁剪面裁剪提示:提示:

13、(1 1)裁剪時保留拾取點所在的那部分曲面。()裁剪時保留拾取點所在的那部分曲面。(2 2)兩)兩曲面必須有交線,否則無法裁剪曲面。曲面必須有交線,否則無法裁剪曲面。剪刀曲面和被裁剪曲面求交,用求得的交線作為剪刀剪刀曲面和被裁剪曲面求交,用求得的交線作為剪刀線來裁剪曲面。線來裁剪曲面。兩面過渡兩面過渡提示:提示:(1 1)用戶需正確地指定曲面的方向,方向不同會導)用戶需正確地指定曲面的方向,方向不同會導致完全不同的結果。(致完全不同的結果。(2 2)進行過渡的兩曲面在指定方向上)進行過渡的兩曲面在指定方向上與距離等于半徑的等距面必須相交,否則曲面過渡失敗與距離等于半徑的等距面必須相交,否則曲面

14、過渡失敗在兩個曲面之間進行給定半徑或給定半徑變化規律的過渡,在兩個曲面之間進行給定半徑或給定半徑變化規律的過渡,生成的過渡面的截面將沿兩曲面的法矢方向擺放。生成的過渡面的截面將沿兩曲面的法矢方向擺放。三面過渡三面過渡在三張曲面之間對兩兩曲面進行過渡處理,并用一張角在三張曲面之間對兩兩曲面進行過渡處理,并用一張角面將所得的三張過渡面連接起來。面將所得的三張過渡面連接起來。系列面過渡系列面過渡系列面過渡:系列面是指首尾相接、邊界重合,并在重合系列面過渡:系列面是指首尾相接、邊界重合,并在重合邊界處保持光滑連接的多張曲面的集合。系列面過渡就是邊界處保持光滑連接的多張曲面的集合。系列面過渡就是在兩個系

15、列面之間進行過渡處理。在兩個系列面之間進行過渡處理。曲線曲面過渡曲線曲面過渡過曲面外一條曲線,做曲線和曲面之間的等半徑或變半徑過曲面外一條曲線,做曲線和曲面之間的等半徑或變半徑過渡面。過渡面。參考線過渡參考線過渡給的一條參考線,在兩曲面之間做等半徑或變半徑過給的一條參考線,在兩曲面之間做等半徑或變半徑過渡,生成的相切過渡面的截面將位于垂直于參考線的渡,生成的相切過渡面的截面將位于垂直于參考線的平面內。平面內。曲面上線過渡曲面上線過渡兩曲面做過渡,指定第一曲面上的一條線為過渡面的導兩曲面做過渡,指定第一曲面上的一條線為過渡面的導引邊界線的過渡方式。系統生成的過渡面將和兩張曲面引邊界線的過渡方式。

16、系統生成的過渡面將和兩張曲面相切,并以導引線為過渡面的一個邊界,即過渡面過此相切,并以導引線為過渡面的一個邊界,即過渡面過此導引線和第一曲面相切。導引線和第一曲面相切。兩線過渡兩線過渡 兩曲線間作過渡,生成給定半徑的以兩曲面的兩條邊兩曲線間作過渡,生成給定半徑的以兩曲面的兩條邊界線或者一個曲面的一條邊界線和一條空間脊線為邊界線或者一個曲面的一條邊界線和一條空間脊線為邊生成過渡面。生成過渡面。 兩面拼接兩面拼接 提示:提示:拾取時請在需要拼接的邊界附近單擊曲面。拾取時,需要保證拾取時請在需要拼接的邊界附近單擊曲面。拾取時,需要保證兩曲面的拼接邊界方向一致,這是由拾取點在邊界線上的位置決定,即兩曲

17、面的拼接邊界方向一致,這是由拾取點在邊界線上的位置決定,即拾取點與邊界線的哪一個端點距離最近,那一個端點就是邊界的起點。拾取點與邊界線的哪一個端點距離最近,那一個端點就是邊界的起點。兩個邊界線的起點應該一致,這樣兩個邊界線的方向一致;如果兩個曲兩個邊界線的起點應該一致,這樣兩個邊界線的方向一致;如果兩個曲面邊界線方向相反,拼接的曲面將發生扭曲,形狀不可預料。面邊界線方向相反,拼接的曲面將發生扭曲,形狀不可預料。 當遇到要把兩個曲面從對應的邊界處光滑連接時,用曲面過渡當遇到要把兩個曲面從對應的邊界處光滑連接時,用曲面過渡的方法無法實現,因為過渡面不一定通過兩個原曲面的邊界。的方法無法實現,因為過

18、渡面不一定通過兩個原曲面的邊界。這時就需要用到曲面拼接的功能,過曲面邊界光滑連接曲面。這時就需要用到曲面拼接的功能,過曲面邊界光滑連接曲面。三面拼接三面拼接 提示:提示:要拼接的三個曲面必須在角點相交,要拼接的三個邊界要拼接的三個曲面必須在角點相交,要拼接的三個邊界應該首尾相連,形成一串曲線,它可以封閉,也可以不封閉。應該首尾相連,形成一串曲線,它可以封閉,也可以不封閉。操作中,拾取曲線時需先按右鍵,再單擊曲線才能選擇曲線。操作中,拾取曲線時需先按右鍵,再單擊曲線才能選擇曲線。 做一曲面,使其連接三個給定曲面的指定對應邊界,并在做一曲面,使其連接三個給定曲面的指定對應邊界,并在連接處保證光滑。連接處保證光滑。四面拼接四面拼接 提示:提示:要拼接的四個曲面必須在角點兩兩相交,要拼接的四個要拼接的四個曲面必須在角點兩兩相交,要拼接的四個邊界應該首尾相連,形成一串封閉曲線,圍成一個封閉區域。邊界應該

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