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文檔簡介
1、各種L AYOUT用到的一些重要的屬性:第一類:屬性值為TRUE或FALSEANDROID:LAYOUT_CENTER H RIZONTAL 水平居中ANDROID:LAYOUT_CENTER V ERTICAL 垂直居中ANDROID:LAYOUT_CENTER I NPARENT 相對于父元素完全居中ANDROID:LAYOUT_ALIGN P ARENT B OTTOM 貼緊父元素的下邊緣ANDROID:LAYOUT_ALIGN P ARENT L EFT 貼緊父元素的左邊緣ANDROID:LAYOUT_ALIGN P ARENT R IGHT 貼緊父元素的右邊緣ANDROID:LAYO
2、UT_ALIGN P ARENT T OP 貼緊父元素的上邊緣ANDROID:LAYOUT_ALIGN W ITH P ARENT I F M ISSING 如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物第二類:屬性值必須為ID的引用名“ID/ID-NAME”ANDROID:LAYOUT_BELOW 在某元素的下方ANDROID:LAYOUT_ABOVE 在某元素的的上方ANDROID:LAYOUT_TO L EFT O F 在某元素的左邊ANDROID:LAYOUT_TO R IGHT O F 在某元素的右邊ANDROID:LAYOUT_ALIGN T OP 本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣
3、對齊ANDROID:LAYOUT_ALIGN L EFT 本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊ANDROID:LAYOUT_ALIGN B OTTOM 本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊ANDROID:LAYOUT_ALIGN R IGHT 本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊第三類:屬性值為具體的像素值,如30DIP,40PXANDROID:LAYOUT_MARGIN B OTTOM 離某元素底邊緣的距離ANDROID:LAYOUT_MARGIN L EFT 離某元素左邊緣的距離ANDROID:LAYOUT_MARGIN R IGHT 離某元素右邊緣的距離ANDROID:LAYOUT_MA
4、RGIN T OP 離某元素上邊緣的距離E DIT T EXT的ANDROID:HINT設置E DIT T EXT為空時輸入框內的提示信息。ANDROID:GRAVITYANDROID:GRAVITY屬性是對該VIEW 內容的限定.比如一個BUTTON 上面的TEXT.你可以設置該TEXT 在VIEW的靠左,靠右等位置.以BUTTON為例,ANDROID:GRAVITY=”RIGHT”則BUTTON上面的文字靠右ANDROID:LAYOUT_GRAVITYANDROID:LAYOUT_GRAVITY是用來設置該VIEW相對與起父VIEW 的位置.比如一個BUTTON 在LINEARLAYOUT
5、里,你想把該BUTTON放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以BUTTON為例,ANDROID:LAYOUT_GRAVITY=”RIGHT”則BUTTON靠右ANDROID:LAYOUT_ALIGN P ARENT R IGHT使當前控件的右端和父控件的右端對齊。這里屬性值只能為TRUE或FALSE,默認FALSE。ANDROID:SCALE T YPE:ANDROID:SCALE T YPE是控制圖片如何RESIZED/MOVED來匹對I MAGE V IEW的SIZE。I MAGE V IEW.S CALE T YPE / ANDROID:SCALE T YPE值的意義區別:CENT
6、ER/CENTER 按圖片的原來SIZE居中顯示,當圖片長/寬超過V IEW的長/寬,則截取圖片的居中部分顯示CENTER_CROP/ CENTER C ROP 按比例擴大圖片的SIZE居中顯示,使得圖片長(寬等于或大于V IEW的長(寬CENTER_INSIDE/ CENTER I NSIDE 將圖片的內容完整居中顯示,通過按比例縮小或原來的SIZE使得圖片長/寬等于或小于V IEW的長/寬FIT_CENTER/ FIT C ENTER 把圖片按比例擴大/縮小到V IEW的寬度,居中顯示FIT_END/ FIT E ND 把圖片按比例擴大/縮小到V IEW的寬度,顯示在V IEW的下部分位置
7、FIT_START/ FIT S TART 把圖片按比例擴大/縮小到V IEW的寬度,顯示在V IEW的上部分位置FIT_XY/ FIT XY把圖片不按比例擴大/縮小到V IEW的大小顯示MATRIX/ MATRIX 用矩陣來繪制,動態縮小放大圖片來顯示。-A NDROID:ID為控件指定相應的IDA NDROID:TEXT指定控件當中顯示的文字,需要注意的是,這里盡量使用STRINGS.XML文件當中的字符串A NDROID:GRAVITY指定V IEW組件的對齊方式,比如說居中,居右等位置這里指的是控件中的文本位置并不是控件本身A NDROID:LAYOUT_GRAVITY指定C ONTA
8、INER組件的對齊方式.比如一個BUTTON 在LINEARLAYOUT里,你想把該BUTTON放在靠左、靠右等位置就可以通過該屬性設置.以BUTTON為例, A NDROID:LAYOUT_GRAVITY="RIGHT"則BUTTON靠右A NDROID:TEXT S IZE指定控件當中字體的大小A NDROID:BACKGROUND指定該控件所使用的背景色,RGB命名法A NDROID:WIDTH指定控件的寬度A NDROID:HEIGHT指定控件的高度A NDROID:LAYOUT_WIDTH指定C ONTAINER組件的寬度A NDROID:LAYOUT_HEIGH
9、T指定C ONTAINER組件的高度A NDROID:LAYOUT_WEIGHTV IEW中很重要的屬性,按比例劃分空間A NDROID:PADDING*指定控件的內邊距,也就是說控件當中的內容A NDROID:SIGLE L INE如果設置為真的話,則控件的內容在同一行中進行顯示A NDROID:SCALE T YPE是控制圖片如何RESIZED/MOVED來匹對I MAGE V IEW的SIZ A NDROID:LAYOUT_CENTER H RIZONTAL水平居中A NDROID:LAYOUT_CENTER V ERTICAL垂直居中A NDROID:LAYOUT_CENTER I N
10、PARENT相對于父元素完全居中A NDROID:LAYOUT_ALIGN P ARENTB OTTOM貼緊父元素的下邊緣A NDROID:LAYOUT_ALIGN P ARENT L EFT貼緊父元素的左邊緣A NDROID:LAYOUT_ALIGN P ARENT R IGHT貼緊父元素的右邊緣A NDROID:LAYOUT_ALIGN P ARENT T OP貼緊父元素的上邊緣A NDROID:LAYOUT_ALIGN W ITH P ARENT I F M ISSING如果對應的兄弟元素找不到的話就以父元素做參照物A NDROID:LAYOUT_BELOW在某元素的下方A NDROID
11、:LAYOUT_ABOVE在某元素的的上方A NDROID:LAYOUT_TO L EFT O F在某元素的左邊A NDROID:LAYOUT_TO R IGHT O F在某元素的右邊A NDROID:LAYOUT_ALIGN T OP本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊A NDROID:LAYOUT_ALIGN L EFT本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊A NDROID:LAYOUT_ALIGNB OTTOM本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊A NDROID:LAYOUT_ALIGN R IGHT本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊A NDROID:LAYOUT_MARGINB OTT
12、OM離某元素底邊緣的距離A NDROID:LAYOUT_MARGIN L EFT離某元素左邊緣的距離A NDROID:LAYOUT_MARGIN R IGHT離某元素右邊緣的距離A NDROID:LAYOUT_MARGIN T OP離某元素上邊緣的距離A NDROID:PADDING L EFT本元素內容離本元素右邊緣的距離A NDROID:PADDING R IGHT本元素內容離本元素上邊緣的距離A NDROID:HINT設置E DIT T EXT為空時輸入框內的提示信息A NDROID:L INEAR L AYOUT它確定了L INEAR L AYOUT的方向,其值可以為VERTICAL,
13、表示垂直布局HORIZONTAL,表示水平布局-A NDROID:INTERPOLATOR可能有很多人不理解它的用法,文檔里說的也不太清楚,其實很簡單,看下面: INTERPOLATOR定義一個動畫的變化率(THE RATE OF CHANGE。這使得基本的動畫效果(ALPHA,SCALE,TRANSLATE,ROTATE得以加速,減速,重復等。用通俗的一點的話理解就是:動畫的進度使用I NTERPOLATOR 控制。INTERPOLATOR 定義了動畫的變化速度,可以實現勻速、正加速、負加速、無規則變加速等。I NTERPOLATOR 是基類,封裝了所有I NTERPOLATOR 的共同方法
14、,它只有一個方法,即GET I NTERPOLATION (FLOAT INPUT,該方法MAPS A POINT ON THE TIMELINE TO A MULTIPLIER TO BE APPLIED TO THE TRANSFORMATIONS OF AN ANIMATION。A NDROID 提供了幾個I NTERPOLATOR 子類,實現了不同的速度曲線,如下:A CCELERATE D ECELERATE I NTERPOLATOR 在動畫開始與介紹的地方速率改變比較慢,在中間的時侯加速A CCELERATE I NTERPOLATOR 在動畫開始的地方速率改變比較慢,然后開始加速C YCLE I NTERPOLATOR 動畫循環播放特定的次數,速率改變沿著正弦曲線D ECELERATE I NTERPOLATOR 在動畫開始的地方速率改變比較慢,然后開始減速L INEAR I NTE
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