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文檔簡介

1、CorelDRAW11.0第一課1.1 認識學CorelDRAW軟件意義為什么要學CorelDRAW?因為它能設計屬于自己的漫畫人物卡通形像且多用于平面廣告設計、商標設計、招牌設計、產品包裝設計、服裝設計、藝術圖形創作、彩色出版、多媒體制作、抓取需要的圖像等強大的功能。它是矢量圖形設計軟件,可與Photoshop之間互相轉換,首先我們要認識CorelDRAW著重于圖形繪制,而PS著重于圖像處理。1.2 CorelDRAW11簡介:CorelDraw是加拿大Corel公司開發的著名繪圖軟件包,1989年Corel公司首次推出CorelDraw1.0版本, 2000年11月推出最新產品CorelD

2、raw10,最新產品CorelDraw 12,它的軟件包里是以下件軟:Ø Corel PHOTO-PAINT11主要用于位圖處理與繪制,其功能類似于Photoshop;Ø Corel R.A.V.E1.0是以對象為基礎的動畫制作程序,可方便地生成各種圖形動畫及視頻處理;Ø Corel OCR-TRACE主要將位圖轉換為矢量圖形;Ø Corel Texture11用來生成模擬自然紋理,如彩云、大理石、木質等。是用多個自定義材質組合而成的;Ø Corel CAPTURE11是抓圖程序,可以抓取屏幕圖像,包括工具欄、彈出菜單、菜單及橢圓形或用戶指定的

3、自由區域。1.3位圖和矢量圖:位圖(Bitmap):位圖又稱為點陣圖、像素圖或柵格圖像,是由稱作像素(柵格)的單個點組成。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。位圖的單位:像素(Pixel);像素(Pixel):指可以表現亮度甚至色彩變化的一個點,是構成數字圖像的最小單位。像素具有大小相同、明暗和顏色的變化。特點是有固定的位置和特定的顏色值。特點:位圖圖像善于重現顏色的細微層次,能夠制作出色彩和亮度變化豐富的圖像,可逼真地再現這個世界,文件龐大,不能隨意縮放;打印和輸出的精度是有限的;常用的位圖軟件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Sh

4、op Pro、Painter等。矢量圖(Vector)矢量又稱為“向量”,向量是有大小又有方向,可用有方向的線表示。矢量圖形中的圖形元素稱為對象(對象是指在繪圖中創建或放置的任何物體),每個對象都是一個單獨的個體,它具有大小、方向、輪廓、顏色和屏幕位置等屬性(屬性用于定義對象外觀的特性)。簡單地說,基于矢量圖形軟件就是用數學的方法來繪制矩形等基本形狀。特點:Ø 線條非常光滑、流暢、且具有良好的縮放性;編輯能力強、文字編輯能力強;Ø 與位圖相比,在顯示和打印方面都快的多;圖形遠沒有位圖真實生動,顏色不豐富。常用的矢量繪圖軟件:Illustrator、CorelDraw、Fre

5、eHand、AutoCAD等。矢量圖(即稱向量圖):放大無點狀或馬賽克效果,存儲容量小。1.4 CorelDRAW啟動與退出1.5 熟悉CorelDRAW界面:菜單欄、欄準工具欄、工具屬性欄、標尺、工具箱、繪圖區、卷簾工具、調色板、頁面控制欄、滾動條及狀態欄。1.6 新建、保存及關閉文件。1.7 怎樣打開文件及在打開文件中導入圖片; 1.8 頁面的設定:Ø 利用“布局”、“頁面控制器”、“屬性欄”進行頁面設定及添加刪除頁面;Ø 1、狀態欄按右鍵自定義-狀態項-到屬性Ø 2、版面-頁面設置Ø 工具選項(Ctrl+j)知識點:Ø 出血一般為3mm,

6、所設計的繪圖要比頁面大3mm,將設置的頁面尺寸比印刷成品的尺寸大一點,那么在裁剪紙張時,不會留下明顯的空白邊。注:CorelDRAW保存和讀取的文件格式都是CDR或CMX。文件保存時,默認格式是.CDR,可以選擇以.PAT、.AI和.DX 第二課2.1輔助線和網格:繪制圖形時起輔助作用,在Corel中,輔助線也是對象,可旋轉、移動、改變顏色等操作。也可打印;Ø 制作輔助線的前提條件是顯示標尺;輔助線分為:水平、垂直、斜向;Ø 輔助線打印的設定:物件管理員2.2網 格:Ø 網格的功能是將頁面按一定距離的小格來劃分;大小的設置;注:網格和輔助線:幫助用戶準確地繪制和對

7、齊對象。輔助線可直接刪除;網格不會打印出來的。 2.3工具箱:挑選工具(space可以切換)的使用:用法:單擊選取對象;框選對象(按Alt鍵交叉選取); 鍵盤選取Tab鍵節 ; 取消選取(Shift或在外單擊);選擇單個對象;選取多個對象Shift選取隱藏對象ALT單擊一次,執行選定、移動、縮放對象。單擊二次,執行旋轉、傾斜操作;雙擊“選取工具”,可選定當前頁面內的所有對象相當于執行“編輯>全選”命令;移動、旋轉、傾斜、縮放對象的同時,擊鼠標右鍵,完成復制操作;可用鼠標進行框選對象;復制對象的說明:左鍵選中,右鍵拖動,放開對象時,出現級聯菜單,完成移動并復制操作;左鍵拖動對象,不松開對象

8、,按數字鍵盤上的“+”鍵;或者在拖動時,擊右鍵,當出現“+”符號,完成移動并復制操作。相關的輔助鍵:移動時,按Ctrl鍵限定水平和垂直方向移動;選取時,按Shift鍵可加選或減選對象;旋轉時,按Ctrl鍵可限定旋轉角度為15度遞增或減少;按Shift鍵可邊旋轉邊縮放;按Alt鍵可邊旋轉邊傾斜;縮放時,按Shift鍵以對象的中心進行等比縮放;按Alt+Shift 鍵以對象的中心進行非等比縮放;縮小時,按Ctrl鍵可對對象進行鏡像操作;放大時,按Ctrl+Shift 鍵可進行成倍地放大對象;拖選時,按Alt鍵可快速選中對象;按Ctrl、Ctrl+Shift和Ctrl+Alt鍵,可選中群組中子對象;

9、按Ctrl+Alt鍵,可選中群組對象中的隱藏對象;按TAB鍵,可快速選定對象;并可在不同對象之間切換選定;取消選取對象,可在對象外區域單擊或按ESC鍵;圖形的自由變形:移動 旋轉 縮放 傾斜 1.移動:鼠標移動工 坐標定位 利用CorelDRAW對話框:排列重換位置.光標鍵 2.旋轉:鼠標 自由變換工具 卷窗工具. ALT沿水平或垂直方向縮放對象 3.縮放:鼠標, 按住Shift拖動控制手柄,可以從中心縮放對象. 按住Shift拖動控制手柄,可以按100%增量縮放對象.傾斜:鼠標,自由變換工具, 卷簾工具, 鏡像:鼠標. 工具屬性欄, 自由變換,卷簾工具.2.4填色的使用:選擇對象,左鍵擊色塊

10、,改變填充色;右鍵擊色塊,改變輪廓色(或按Alt鍵,左鍵擊色塊);左鍵擊 “無(透明色)”色,去除填充色;右鍵擊 “無”色,去除輪廓色;按住Shift鍵,單擊色塊會顯示此顏色的名稱;在沒有選定對象的前提下,在調色板中選定色塊快速拖到對象上,改變對象的填充色或輪廓色(在拖動過程中,按Shift鍵,是填充色,按Alt鍵,是輪廓色);2、視圖模式和縮放工具:查看選取對象并最大化顯示(Shift+F2)、查看全部對象(F4)、顯示全頁(Shift+F4)用縮放工具,左鍵單擊放大對象,右鍵單擊縮小對象;按下Shift+F9組合鍵,可在兩種視圖模式之間轉換。注:CorelDraw默認撤消次數是99次,最多

11、可撤消99999次。利用鍵盤方向鍵,可對對象進行微移(默認是2.54毫米);微移時,按住Shift鍵,移動時是雙倍距離;第三課3.1繪制直線、曲線、折線 手繪工具、貝賽爾工具、鋼筆工具、折線工具、3點曲線工具、交互式連線工具、藝術筆工具(I)手繪工具:Ø 像鉛筆在紙上畫畫一樣。具有描圖功能;單擊是直線,拖動是曲線;Ø 按住Ctrl鍵。單擊可畫限角度(15度)約束的直線;繪制曲線時,按住Shift鍵“往回”走可擦除曲線。松開后,可繼續繪制;按住TAB鍵可在直線和曲線之間切換繪制;貝塞爾工具及鋼筆工具:Ø 貝塞爾工具與手繪工具相比,優點在于其精度相當高,便于控制;&#

12、216; 按Ctrl鍵,繪制限定角度的直線;按住Alt鍵,可移動節點;Ø 鋼筆工具:在繪制時單擊是直線,拖動是曲線,結束繪制按ESC或者是按住CTRL鍵單擊,繪制時,按ALT鍵暫時凍結,按SHIFT鍵在節點上單擊刪除節點,鋼筆工具不能繪制直線自然筆工具也稱藝術筆工具(I):Ø 有五種自然筆,使用自然筆工具可使曲線產生多種效果;繪制過程中,按住TAB鍵來回切換,可繪制直線或曲線;壓力筆繪制時,用上下方向鍵可增加和減少筆畫的粗細;藝術工具使用的方法類似于手繪工具。用來創建封閉路徑。3.2設置線條箭頭樣式、顏色和粗細3.3編輯線條形狀; 選取節點;取消選取節點;增刪節點;結合節點

13、;斷開節點3.4直線與曲線的轉換節點的尖突,平滑和對稱.轉換節點路徑方向,自動封閉路徑.(先取形狀工具后按Home/End可選首末節點、按CtrL+Shift可選取全部節點、用形狀工具對節點先取時點呈黑色小框形表示此段線是直線、點是黑色小塊形則是曲形)取消節點選取:按Shift鍵,用形狀工具單擊或框選要取消的節點按ESC鍵取消全部節點的選取刪除節點:Delete或雙擊或點刪除節點圖標基本概念:Ø 路徑:在矢量圖形中,任意兩個定位點(節點)之間的連線稱作路徑,或叫線段。它可以是弧度或直線的,或由多個節點來構成,也可以是開放或閉合的路徑;Ø 開放路徑:指起點和終點沒有連在一起直

14、線或曲線;Ø 閉合路徑:指起點和終點是連在一起的直線或曲線;Ø 控制線(方向線):繪制曲線時,拖動出現一條以節點為中心的藍色虛線,即控制線。控制線是該處曲線的切線。Ø 控制點(方向點):虛線的兩個端點為控制點,控制點決定了路徑的形狀。3.5 形狀工具(F10):節點的編輯(增加、刪除、對齊、縮放、旋轉與傾斜、斷開、連接、曲線平滑化):Ø 單擊線段,選擇該線段。單擊節點,選擇該點;Ø 雙擊線段,增加節點。雙擊節點,刪除節點;一次增加多個節點;Ø 按Shift鍵加選或減選節點,或用鼠標進行框選;按Home和End鍵選中路徑的起始節點;按C

15、trl+Shift鍵選中路徑中所有節點,相當于執行“編輯全選節點”命令;線段的連接和斷開:Ø 注:如連接曲線是不同的對象,須先組合(Ctrl+L)。Ø 要使斷開節點的曲線成為單獨的對象,使用“提取子路徑”或“打散(Ctrl+K)”命令;Ø 將任何對稱圖形進行扭曲,第一步要Ctrl+Q;切割 和擦除圖形工具擦除工具:刻刀工具:Ø 將一封閉對象切成兩個并產生兩個新節點。可以是單獨對象,也可是整體對象;Ø 拖動進入曲線模式切割對象;按Tab鍵切割時保留選取的部分;Ø 擦除工具:Ø 擦除封閉對象的一部分,余下形成封閉路徑;拖動是曲線

16、,單擊是直線;Ø 涂抹筆刷:只用于曲線對像,可以將封閉路徑轉換為開放路徑進行使用。主要是擦除圖像中的內容。Ø 粗糙筆刷:只用于曲線對象,可以將封閉路徑轉換為開放路徑進行使用,將對象的邊緣擦成鋸齒狀,根據調整參數值到不同的鋸齒狀。自由變換工具:Ø 改變對象的方向和外觀(如旋轉、鏡像、縮放等),并可復制對象;3.6撤消錯誤的操作: 通過菜單或工具欄撤消操作; 設置撤消次數;第四課4.1 矩形(F6)/三點矩形工具: Ctrl 正方形 Shift以起始點為中心繪制距形. Ctrl+Shift以起始點為中心的正方形. 雙擊矩形工具可畫出和繪圖面面一般大的矩形.4.2 橢圓

17、(F7)/三點橢圓:畫橢圓,正圓,餅形,弧形.4.3 多邊形(Y):繪制多邊形、繪制星形、繪制星狀多邊形圖紙工具(D)/螺旋工具(A)轉化為曲線:對矩形圖形,多邊形等形狀對象進行任意形狀調整,先轉為曲線Ctrl+Q/排列轉換為曲線4.4 基本形狀工具、箭頭形狀工具、流程圖形狀、星形、標注形狀工具.4.5標注和連接圖形: 1。 標注圖形 2。連接圖形 交換式連線工具:直線連接、對角連接.4.6標注工具和連線:標注:自動、水平、垂直、斜向和角度標注工具。距離尺度線包括垂直、水平和傾斜,分別用于標注垂直、水平和傾斜距離;尺度線用來標注對象的尺寸、對象間的距離及測量角度(工程繪圖中,尤其重要)。還可與

18、對象聯接起來,以便移動;連線工具的曲線只包括水平和垂直線段。4.7 輪廓工具(F12)的使用:更改對象輪廓的屬性:Ø 更改對象輪廓線的顏色、寬度;Ø 更改線條的樣式;Ø 設置線條邊角和線端形狀;Ø 應用箭頭(只適合開放路徑)、箭頭的創建;輪廓顏色對話框Shift+F12 /無輪廓/細線輪廓/ 1/2點輪廓/顏色泊塢 4.8對象的填充(交動式填充工具G、交互式網狀填寫充M):Ø 填充是CorelDraw對象的一個重要屬性。可應用均勻色(Shift+F11)、漸變色、圖樣、底紋和Postscript填充。Ø 對象的快速填充:利用調色板&#

19、216; 均勻(單色)填充:Ø 指一種顏色,沒有明暗和灰度的變化;利用交互式填充工具填充對象: 混合顏色填充:CTRL+拖動色塊效果也屬于單色填充Ø 圖樣填充:Ø 圖樣填充是使用對象圖形重復排列來填充對象。用作填充圖樣的圖形可以是位圖和矢量圖,在CorelDraw10中,可使用雙色、全色和位圖圖樣填充。Ø 雙色圖樣填充:雙色圖樣只包含兩種顏色,一種是前景色,一種是背景色;Ø 雙色圖樣的創建:單擊“工具”菜單中的“創建”,彈出對話框;與雙色圖樣不同,全色圖樣中所包含的顏色數量不受限制。全色圖樣是由線條和填充組成的矢量圖形;Ø 全色圖樣的

20、創建:單擊“工具”菜單中的“創建”,彈出對話框;Ø 位圖圖樣的填充:在CorelDraw中,位圖重復排列以填充對象;導入位圖,以創建位圖圖樣;Ø 改變圖樣填充屬性:設置圖樣的填充原點、尺寸;旋轉和傾斜圖樣;利用交互式填充工具調整圖樣紋理填充:Ø 紋理填充模仿多種天然材料外觀,具有極強的質感;Ø 改變紋理填充屬性;Ø 利用交互式填充工具高速紋理;Ø Postscript底紋填充:Postscript底紋是用Postscript語言設計的一種特殊的底紋填充類型。Postscript是一種頁面描述語言,原來用激光打印機的輸出頁描述,后來逐漸

21、成為文字和圖形輸出通用的描述語言。注:Postscript底紋在填充時,是以“PS”代表,不顯示實際底紋圖形,除非使用增強方式查看視圖。交互式漸變填充工具的使用(G):Ø 指由一種顏色平滑過渡到另一種顏色的填充方式;Ø 漸變填充分為4種類型:線型、圓形、圓錐、方形;Ø 自定義顏色的中間值最多可達99種;自定義顏色的保存與刪除;第五課5.1 填充工具的使用:吸管工具和顏料桶工具:可迅速地從繪圖窗口吸取需要的顏色,在通過顏料桶工具將其應用到對象的填充或輪廓色注:按住Shift鍵,可在吸管工具和顏料桶工具之間切換。5.2縮放工具(Z)手形工具(H)F2放大 F3縮小 F

22、4正好 F9全屏5.3交互式工具(交互式調和工具、交互式輪廓圖工具、交互式變形工具、交互式封套工具、交互式立體化工具、交互式陰影工具、交互式透明工具)創建和編輯復雜對象:調和:簡單調和,沿手繪線調和,路徑調和,調和的修改和編輯、調和效果的保存和清除1交互式調和工具:調和分為三種類型:直線調和、沿路徑和復合調和。創建兩個對象之間的過渡效果,“過渡”包括形狀和顏色;直線調和是最簡單的調和也是默認的調和;兩個對象的調和是依據對象上節點的對應的關系來變化的;使用分割可使兩個對象調和變為復合調和;調和是按層次分先后的,可在排列順序逆序;調和時,按住Alt鍵可手繪一條路徑調和也即是沿手繪線調和;將調和對象

23、分成單獨的對象:排列分離;2交互式透明工具:透明效果同對象緊密聯系在一起,對已填充的對象應用透明效果以后,原來的填充屬性將通過透明度顯示出來。透明度有四種:單色(均勻)、漸變、圖樣與紋理;應用透明效果;設置透明屬性;3交互式封套工具(Ctrl+F7卷簾窗):封套:有限制的封套,添加自由封套預置封套默認情況下,CorelDraw10將為對象添加一個矩形封套;它只是一種對象變形工具,用來改變對象的整體形狀;映像選項作用是控制所選對象變形的方式,有4種方式:水平、垂直、原始、均勻;4交互式立體化工具:立體化對象是將平面對象立體拉伸,建立與原對象動態鏈接在一起的新物體表面,產生三維立體效果。立體化的深

24、度和方向是非常重要的參數,直接影響立體化的效果;5交互式輪廓圖工具(等高漸變Ctrl+F9):按照設定步數和間距復制控制對象的形狀,向內按比例縮小,或向外按比例放大。對于封閉對象,等高漸變分為三種類型:向中心、向內和向外;對象開放對象,等高漸變只有向外類型;6交互式陰影工具:陰影效果讓平面圖像具有立體感;陰影工具的實際是創建一個新的圖形對象,然后對它進行處理。互動式的陰影可用分離命令分離出來,但分離后的陰影對象是7. 交互式變形:推拉,拉鏈,扭曲,清除扭曲效果5.4 透視效果的應用:對現有對象的一種變形。是為了表達相對于某一視點的深度感或立體感。透視分為單點透視和雙點透視;單點透視效果使人產生

25、對象在視野中沿一個方向逐漸遠去的感覺; 雙點透視效果使人產生對象在視野中向兩個方向逐漸遠去的感覺;按住Ctrl鍵垂直或水平拖動其中一個節點,創建單點透視效果;使用形狀工具可編輯單點或雙點透視效果;如對效果不滿,可清除效果;透視:單點,雙點,清除透視效果(效果-清除透視點)透鏡:效果透鏡5.5 輸入和編輯文本(F8)文本分為美術(美工)文字和段落文本:美術文字,為普通對象,可直接應用各種效果;段落文本可編排大量的文字,對文字進行各種排版操作,但應用的效果比較少。段落文本和美術字文本:Ø 拖拉創建段落文本;單擊創建美術字;段落文本框分為兩種:一種固定大小;一種是大小可調整;段落文本和美術

26、字之間的轉換(Ctrl+F8);Ø 選定文本、整個文本對象、特定字符、單個字符(用形狀工具);在文本中插入符號,將文本符號作為圖形來處理;注:Ø 利用Ctrl加上數字鍵盤上的“8、6、2、4”可增加或減少字體的大小;Ø 對于選中的字符,可用Ctrl+Shift加上“<、>”符號來改變字符間距的大小;段落文本的修飾:分欄、首字下沉;沿路徑排列文本:n 文本與曲線匹配、文本與基本形狀匹配;n 移動路徑上的文本、編輯路徑上的文本;段落文本的修飾:Ø 在段落文本中按Enter鍵,產生新段落;按Shift+Enter鍵,換行,不產生段落;Ø

27、段落文字置入對象中,排列分離將文字與對象分離出來。Ø 將段落文字轉換成美術文字;Ø 段落文字繞圖的效果;在文本中插入符號;Ø 按住Alt鍵,縮放文字框時,文字同時縮放;將文字轉換成圖形(Ctrl+Q):Ø 文字轉換成圖形的另一個功能是造字、制作文字商標;特殊字符泊塢窗的使用(Ctrl+F11):Ø 將符號導入(拖放到)繪圖中;Ø 將符號平鋪在頁面中(選中“并列符號/特殊字符”選項);圖形與文本樣式泊塢窗(Ctrl+F5):Ø 將對象的屬性保存起來,就是“樣式”,應用樣式就是按保存好的屬性重新設定對象;Ø 有三個樣式

28、是不能刪除的:默認的圖形、默認的段落文本、默認的美術字;段落文本和文本框鏈接段落文本應用了特殊效果或段落文本超出了所在文本框時不能獎段落文本轉換成美術字文本在文本中添加符號Ctrl+F11更改文本字體和字號使用鍵盤調理字體的大小在圖形中添加文字文字圍繞圖形:美術字文本圍繞圖形段落文本圍繞圖形第六課6.1創建樣式、應用樣式;知識點:當你打開一個文件時,彈出“字體配對結果”的對話框時,一般有兩個原因:你的電腦系統上沒有裝這種字體;電腦系統上裝了太多的字體,也會導致缺少字體的錯誤。需要刪除一部分其它字體。6.2對象的復制、屬性的復制:CorelDraw提供了3種途徑創建對象的副本:復制、再制、仿制(

29、克隆)復制經過剪貼板,而再制和仿制則無;復制的對象和原對象位置重疊。不同點:仿制的對象與原對象保留了連接關系,當原對象屬性被修改,仿制的對象屬性也同時變化;若先更改仿制副本對象的屬性,原對象和仿制對象就脫離了關系;復制和再制的對象沒有這種特征;再制和仿制的相同點:再制和仿制后,新對象與原對象之間的位置偏移,都按“再制距離”來移動;6.3對象的整形(焊接、相交、修剪、接合、簡化、前減后、后減前):在組合、焊接的對象時,若用拖選的方法選擇對象,生成的對象將是排列于最底層對象的屬性;若用Shift鍵加選對象;生成的對象將是你最后一個選定對象的屬性。來源對象指保留原對象;目標對象指保留目標對象;6.4

30、對象的變換:所有的變換操作都是相對于對象上或對象周圍的某個固定點(控制塊)來實現的,這個固定點就被稱為原點。默認的原點就是對象中心點。變換操作指改變對象位置、調整對象大小、比例縮放、拉伸、旋轉、傾斜和鏡像對象。使用變換工具:特點:交互式變換具有快速、直觀的特點;精確變換具有結果準確,適合精密繪圖。方法:一是使用鼠標、二是使用變換工具、三是使用變換屬性欄;移動對象位置(Alt+F7);縮放對象(Alt+F9);鏡像對象(Alt+F9);旋轉對象(Alt+F8)第七課7.1對象的組織與管理:對象的順序(排列):Ø 用來改變對象的位置關系(有六種排列順序)對象的群組和解散群組:Ø

31、 對象的群組(Ctlr+G)與取消群組(Ctrl+U); 改變群組的屬性,就是改變群組里的每一個對象屬性;對象的鎖定和解鎖:為了更好了編輯對象;對象的結合(Ctrl+L):Ø 將兩個或多個對象組合起來形成一個對象。若對象是重疊的,重疊的部分將挖空; Ø 組合后的對象是一條曲線;可使用拆分(Ctrl+K)命令將其分成單個對象;Ø 文字和圖形組合后,不具有文字的基本屬性;7.2鎖定對象7.3在CorelDRAW中處理位圖:將矢量圖轉換為位圖,裁剪位圖圖框精確裁剪(PowerClip):Ø 它是超級剪切工具,又稱為蒙版特效。將一個圖形置入另一個圖形中,稱為圖框

32、精確裁剪;可嵌套使用; 形狀工具裁剪位圖,菜單命令裁剪位圖位圖處理:導入(Ctrl+I)位圖Ø 導入前和導入后裁剪位圖;Ø 利用形狀工具裁剪位圖;鏈接位圖:鏈接位圖的優點在于減小的文件字節數。勾畫位圖:在CorelDraw10中,可通過勾畫位圖將其轉換為矢量圖。 Ø 用Corel Trace勾畫位圖;Ø 自動和手動勾畫位圖:用手繪工具或貝茲曲線 顏色遮罩:顯示、隱藏位圖顏色;轉換位圖:矢量圖轉換為位圖;7.4對象管理器:使用對象管理器可以合理地組織和管理對象。對象管理器用于顯示當前文檔的頁面、圖層和對象的分層所屬結構。繪圖中的每一個對象都在對象管理器中顯

33、示,可通過對象管理器選定對象進行編輯。主頁面中包括3個圖層:輔助線、網格、桌面;每圖層的3個圖標:眼睛圖標:用于設置該圖層是否可見;鉛筆圖標:用于設置在該圖層內是否可以放置或編輯對象;打印機圖標:設置該圖層是否可以打印;Ø 顯示與隱藏、鎖定與解鎖圖層;更改圖層順序;用圖層編輯對象:備注:Ø 刪除圖層時,圖層里的對象將同時刪除。輔助線、網格、桌面不能刪除并且網格層總是鎖定的。7.5鏈接管理員Ø 用于管理外部輸入進來的圖片(外部素材,指Corel不能直接打開的文件格式)。ü表示外部素材正常連接;û表示外部素材不正常連接,文件已被刪除或移動到其它位置;!表示外部素材已經被改動過。第八課Ø 色彩的三屬性:色相(hue)、飽和度或純度、彩度(s、aturationValue)、亮度(bright)1.顏色模式(模型):顏色模型:就是配制顏色的方式。CMYK顏色模式:CMYK顏色也是一種較為常用的顏色模式。它與RGB色彩模式相對立,是一種減色模式,也是Corel默認的顏色模式。CMYK顏色主要用于印刷領域, 又稱為四色印刷。C(cyan)

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