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文檔簡介

1、虛擬試衣與智能電子商務系統探討- 電子商務論文研究背景和目的近年來,虛擬技術在國內外發展迅速,并在生產生活中得到廣泛運用,而虛擬技術與服裝業的結合更令人期待。隨著服裝業的繁榮發展,市場上的服裝品種款式繁多,挑選一件適合自己的衣服需要花費大量的時間和精力。在實體店買衣服,試衣過程極其復雜而緩慢,往往會使人身心疲憊,使購物成為一件比較痛苦的煎熬。 而選擇網購, 由于不能試穿,經常出現“貨不對版”的尷尬,所以越來越多的人在網購服裝類商品時會有諸多困擾和抱怨。針對這個問題,已有不少虛擬技術領域的學者進行了虛擬試衣軟件的研究和開發,對解決試衣問題有一定幫助,但目前研發的虛擬試衣軟件存在一些缺陷,沒有實現

2、真正的虛擬試穿。為此,筆者創新性地提出將虛擬試衣系統與智能電子商務系統結合,改進并完善虛擬試衣系統,以解決試衣和購衣中的問題,實現試衣與網購一體化,既為購物者節約了時間,又提高了購物滿意度,讓人們充分體會到試衣與購物的樂趣。此外,虛擬試衣與智能電子商務系統結合,在提升網購效率,提高生活品質方面也具有一定的應用前景和研究價值。研究的必要性近幾年,隨著智能電子商務的發展,人們的購物習慣已與以往大不相同,以往習慣于節假日逛街購物的人們已經開始習慣在網上購物,但智能電子商務也有其局限性,首先是可供選擇的商品范圍較窄,主要局限在書、玩具和音樂制品之類;輕小易運的商品、較大而笨重的商品更適合在網上選購。其

3、次是不能很好地體現購物的社會功能,例如,在網上購物很難產生在購物中心偶遇喜歡的商品如獲至寶般沖動性的購買行為。第三是不能像傳統購物那樣產生即時滿足感,網上購物更適合于重復性購買而不是新的購買 1 。區分哪些商品和服務更適合網上銷售的最簡單的辦法是確定該商品是“高度觸摸品”還是“低度觸摸品”?!案叨扔|摸品”包括衣服和鞋子以及很多雜貨,消費者在購買這些東西前喜歡看看摸摸弄弄。然而在智能電子商務這樣的平臺上并不能實現消費者摸一摸、試一試、穿一穿的體驗,難免會出現“貨不對版”的尷尬,因此“高度觸摸品”特別是服裝類商品是智能電子商務發展極大的瓶頸。如何提升網絡購買服裝的有效性 1 ,使消費者在家里就能實

4、現如同在實體店般的試穿體驗成為研究人員爭相研究的課題?,F有試衣軟件存在的問題目前市面上出現的一些虛擬試衣軟件技術含量低,大多是比較簡單的二維層面,功能單一、實用性不強。如圖片與搭配模擬試穿的小游戲,消費者可以將不同的服裝穿到固定模特身上觀察搭配效果,呈現給消費者的是二維服裝效果,與三維或四維模擬效果相比還有一定的差距,且試穿的模特并不是消費者本人,不能體現個體差異性,并沒有實現真正意義上的消費者試穿。改進建議針對現有虛擬試衣軟件存在的問題,提出以下改進建議。 1)設計一種個性化的真實人體虛擬試衣三維建模方法。算法以圖片和消費者身體參數作為輸入數據,經過特征匹配、關鍵幀選取、三維點云生成、模板映

5、射、紋理映射等幾個步驟,得到人體表面三維模型 2 。采用運動恢復結構技術簡化重建過程,減輕數據采集者和被采集者的負擔,降低對儀器和設備的要求,同時能獲得較為精確的重要參數和貼近真實性的效果。 2)通過三維虛擬人體模型和三維虛擬衣物模型的構建,實現三維衣物在虛擬人體的著裝試穿等的設計和模擬 4D 虛擬場景,這種基于體感技術的 3D 虛擬試衣方法的步驟如下。第一步,搭建硬件系統。第二步,人體骨架追蹤。第三步,利用模型重建法,將多途徑收集到的信息數據,如照片、視頻等,通過三維體表掃描、二維碼掃描等進行搜集和整合, 對特定的人體進行三維恢復與重構。第四步,利用樣本插值合成方法進行人臉建模 2 ,使虛擬

6、模特與試穿者本人的臉部特征相近,完成最接近真實的虛擬替身模型。第五步,對三維模型的三維體征信息進行實時測量,利用測量得到的特征尺寸對服裝模型相應位置的尺寸進行調整,使服裝模型更加貼合人體的身體曲線,之后再疊加到人體三維模型上。第六步,場景模擬試穿。利用4D 技術進行場景數據錄入,對場景進行建模,把試衣者帶入虛擬的生活場景,讓試衣者體會到極大樂趣,并幫助試衣者快速判斷衣服是否合適。通過創造一個用戶從未經歷過的、活靈活現的場景,讓不可能實現的場景變得可能。在這種場景下,用戶有身臨其境的感覺,可以實時與品牌進行體驗式深層互動,從“沉浸感”和“參與感”中迅速感受品牌的魅力。虛擬試衣系統的操作要盡可能簡

7、單明了,便于用戶體驗和接受。 1)虛擬試衣流程。輸入用戶身高、體重及三圍尺寸配以照片或視頻選擇要試穿的衣服試衣系統生成用戶的虛擬替身模型并將模擬后的服裝模型同虛擬替身模型進行搭配看到試衣效果后選擇試衣的虛擬4D 場景以動畫的形式進行展示。 2)增加服裝設計功能。如果試衣者對已有的服裝風格不滿意,可以通過線上互動請設計師為其設計服飾,還可以自己參與設計。進行服裝設計時,可選取面料,然后傳到替身模特身上進行修整剪裁。用戶設計好衣服后可以上傳到庫里,然后聯系設計師定做。利用三維服裝虛擬試衣系統可以在服裝制作完成之前就看到著裝效果,既可以幫助設計師更好地構思設計,又可以讓顧客根據著裝效果方便快捷地作出

8、最理想的選擇,一舉兩得,而且系統也將根據消費者選擇的服裝款式風格,自動匹配并呈現最合適的設計。要實現這樣的功能,就需要在布料仿真上下工夫,通過 3D 仿真技術,設計出模擬效果好的布料3 。 3)虛擬試衣系統與智能電子商務強強聯合,實現經濟效益最大化。經過完善后的虛擬試衣系統彌補了電子商務在“高度觸摸品”這一領域的缺陷與不足,而電子商務也能夠促進虛擬試衣系統的推廣,將虛擬試衣系統與互聯網智能電子商務兩者結合,優勢互補,必定會產生很大的經濟效益。首先,在完善的虛擬試衣系統中,可以和世界各地的知名設計師聯系,為他們設置專區。一方面,可以借助他們對時尚和潮流的專業認識和方向把握,適時更新系統中服裝的款

9、式和布料及花紋的設計,以便更好地讓消費者了解和緊跟時尚潮流3 。另一方面,可以方便那些需要個性化定制的消費群體。其次,可與國內外知名服裝品牌商家建立聯系,消費者可以通過搜索自己喜歡的品牌來進行服裝試穿或量身定制。不論是個人服飾還是團體服裝都可以定制。第三,系統與實體店也有密切合作關系,服裝運營商可以通過在該系統平臺申請注冊,然后把店里的服裝錄入庫中。 消費者在逛店和試衣時,可聯系賣家, 然后下單購買。 第四,系統與物流公司、 銀行、微信、支付寶等公司都有合作關系,能最大限度地服務于消費者,增強消費者良好的購物體驗,通過拉動消費增加經濟效益,帶動社會經濟發展。針對現有虛擬試衣系統存在的問題,提出完善和改進的方法與策略,虛擬試衣與智能電子商務的結合解決了人們購衣中遇到的問題和困惑。在未來,除了虛擬技術,增強現實技術、混合現實技術等也將會運用到虛擬試衣和智能電子商務中,智能電子商務的發展也將迎來前所未有的新局面。1 林楠 , 樊清揚

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