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文檔簡介
1、信息系統開發工具教學大綱2002年2月制定一、開設系(部):經濟信息管理系二、教學對象:本科學生三、教學目的:目前廣泛使用的VisualBasic是一種支持面向對象的、結構化的新型現代化系統開發工具,因此本課程通過VB基本知識和實際應用能力這兩個方面的系統教學,培養和提高學生利用VB開發工具開發信息管理系統應用軟件的能力。四、教學要求:采用多媒體課件教學或實驗室LanStar系統教學為教學手段。教學主要從兩個方面即可視化界面設計和程序設計語言對VB的使用方法以及怎樣利用VB開發應用程序進行介紹。可視化界面設計是實際應用當中不可缺少的,主要介紹有關對象、屬性、事件和方法的正確使用;而程序設計的基
2、本知識、基本語法、編程方法和算法在系統開發中也是不可缺少的。若只重視可視化界面設計,而不重視程序設計基本功的訓練,則本課程的教學易于遭到失敗;而只強調程序設計方法、常用算法,為兼顧可視化界面設計方法,則不能很好滿足實際應用的需要。將兩者有機地結合,既可提高學生積極性又可提高編程效率和教學效果,真正達到學以致用的目的。五、教學課時及分配:總學時:90學時;其中授課51學時;上機36學時;總復習3課時;六、考核:考核形式考試與平時考核相結合,考試占80%,平時占20%;試卷結本勾1.選擇題(20分)2 .填空題(10分)3 .改錯題(10分)4 .問答題(20分)5 .分析程序運行結果題(20分)
3、6 .程序設計題(20分)七、教材:VisualBasic程序設計譚浩強薛淑斌袁玫編著;清華大學出版社出版(2000年7月第1版)。八、主要參考書目:1 .«VisualBasic6.0入門與提高張樹兵戴紅陳哲編著;清華大學出版社出版。2 .«VisualBasic案例教程郝春強編著;中科多媒體電子出版社出版。3 .VisualBasic程序設計教程龔沛曾陸慰民楊志強編;高等教育出版社出版。4 .VisualBasic語言簡明教程譚浩強編;電子工業出版社出版。5 .面向對象程序設計高級教程陳奇編;高等教育出版社出版九、教學課時分配表:教學內容上課學時上機學時第1章為什么要學
4、習VisualBASIC1第2章設計最簡單的VB應用程序22第3章窗體32第4章使用文本框和標簽框輸入輸出文字信息32第5章命令按鈕、選擇框、單選鈕和框架32第6章列表框、組合框和滾動條32第7章對話框64第8章圖片框、圖像框和計時器32第9章菜單設計32第10章文件系統控制22第11章圖形32第12章多文檔界面32第13章建立和訪問數據庫32第14章對象的鏈接與嵌入一使用OLE控件12第15章ActiveX控件32第16章多媒體控件32第17章VisualBASIC的基本語法64總復習3十、講授題綱:第1章為什么要學習VisualBASIC(1學時)1.1 BASIC語言是最容易掌握的計算機
5、語言1.2 Windows的出現使VisualBASIC應運而生1.3 VisualBASIC的基本特點第2章設計最簡單的VB應用程序(2學時)2.1 啟動VisualBASIC2.2 最簡單的應用程序2.3 開發VB應用程序的步驟2.4 如何運行與保存程序2.5 離開VisualBASIC環境應用程序能運行嗎第3章窗體(3學時)3.1 窗體設計舉例3.2 多窗體3.2.1 建立多窗體3.2.2 設置啟動窗體3.3 屬性、事件和方法的概念3.3.1 屬性(Property)3.3.2 事件(Event)3.3.3 方法(Method)3.4 窗體的屬性3.5.1 鼠標事件3.5.2 鍵盤事件3
6、.5.3 其他事件3.6窗體可以使用的方法第4章使用文本框和標簽框輸入輸出文字信息(3學時)4.1 使用文本框處理字符信息4.1.1 文本框的簡單使用4.1.2 文本框的屬性、事件和方法4.1.3 字體與字號的控制4.2 使用標簽控件顯示字符信息第5章命令按鈕、選擇框、單選鈕和框架(3學時)5.1 命令按鈕5.1.1 使用Enabled屬性5.1.2 使用Visible屬性5.1.3 使用Default屬性和Cancel屬性5.2 選擇框5.3 單選鈕5.4 框架第6章列表框、組合框和滾動條(3學時)6.1 歹!J表框6.1.1 向列表框中添加一個項6.1.2從列表框中刪除一個項9.1概述6.
7、2 組合框6.2.1 組合框的使用6.2.2 組合框的屬性和方法6.3 滾動條第7章對話框(6學時)7.1 消息框7.2 輸入對話框7.3 自定義對話框7.4 通用對話框7.4.1 打開文件對話框7.4.2 保存文件對話框7.4.3 顏色對話框7.4.4 字體對話框7.4.5 打印對話框7.5 控件數組(3學時)第8章圖片框、圖像框和計時器8.1 圖片框8.2 圖像框8.3 計時器8.4 利用圖片框和計時器設計簡單動畫第9章菜單設計(3學時)9.2 設計菜單9.2.1 建立菜單9.2.2 編寫代碼9.3 菜單的控制9.3.1 有效性控制9.3.2 菜單項的復選標記9.3.3 在程序運行時增減菜
8、單項9.4 建立彈出式菜單第10章文件系統控制(2學時)10.1 驅動器列表框10.2 目錄列表框10.3 文件列表框10.4 如何運用文件系統控件第11章圖形(3學時)11.1 用直線控件畫線11.2 用形狀控件畫出幾何圖形11.3 用Pset方法畫點11.4 用Line方法畫線和矩形11.4.1 用Line方法繪制直線11.4.2 用Line方法繪制矩形11.5 用Circle方法畫圓、橢圓和圓弧11.5.1 用Circle方法繪制圓11.5.2 用Circle方法繪制橢圓11.5.3 用Circle方法繪制圓弧和扇形第12章多文檔界面(3學時)12.1 多文檔界面的特性12.2 建立多文
9、檔應用程序12.3 關于MDI的進一步討論12.3.1 有關的屬性、事件12.3.2 例題12.3.3 MDI應用程序中的菜單第13章建立和訪問數據庫(3學時)13.1 概述13.2 創建數據庫和表13.2.1 創建數據庫13.2.2 創建表13.3 輸入和編輯數據13.4 用數據控件訪問數據庫第14章對象的鏈接與嵌入使用OLE控件(1學時)14.1 如何使用OLE控件14.2 嵌入對象與鏈接對象的區別14.3 在程序中利用屬性創建嵌入和鏈接對象第15章ActiveX控件(3學時)15.1 關于ActiveX控件15.2 使用ActiveX控件15.2.1 狀態欄15.2.2 工具欄15.3
10、自己創建控件用戶ActiveX控件15.3.1 怎樣創建ActiveX控件15.3.2 使用向導定制控件第16章多媒體控件(3學時)16.1 多媒體控件簡介16.2 利用多媒體控件播放歌曲16.3 動手制作一個CD播放機16.4 多媒體控件常用的事件和屬性第17章VisualBASIC的基本語法(6學時)17.1 數據類型17.1.1 基本數據類型17.1.2 用戶自定義類型17.2 變量17.2.1 變量的聲明17.2.2 變量的作用域17.3 運算符和表達式17.3.1算術運算符17.8.6隨機文件的打開和關閉17.3.3邏輯運算符17.4 基本語句17.4.1 賦值語句17.4.2 條件語句17.4.3 循環語句17.5 數組17.6 子程序17.6.1 子程序的定義17.6.2 子程序的調用17.6.3 用ExitSub退出子程序17.6.4
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