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文檔簡介

1、環境與資源學院“愛心溫暖盲校”環境與資源學院二一三年一月一、 活動背景 隨著現代社會和科技的高速發展促使大學生更關注自身,而忽視了身邊少 數的特殊群體 - 盲人那些同樣有能力對社會做出貢獻的學生們,為進一步溝 通、消除隔閡并他們營造更好的心理氛圍, 帶去社會關懷, 同時為鍛煉我院學生 的社會實踐和交流能力, 更好的服務社會, 并體現其帶頭作用, 特組織此次與盲 校的交流活動。二、活動目的1、進一步提高我院綜合素質,并樹立其良好校園形象;2、增強自信心,自己也可以做很多事情,在交流的同時相互理解,用自己 的經驗幫助他們找到更多的快樂、陽光和自信;3、作為大學生我們有責任和義務了解和幫助有很多人處

2、于特殊狀態的人, 應該在能力 范圍之內盡可能多的給予他們關愛,學會付出與給予;4、在個人方面,作為即將進入社會的我們應該從他們身上看到堅強的精神, 學會積極地,平靜地看待今后生活中的成功失敗,鞭策自己不斷地進步, 有所追求,更好地融入社會大家庭;5、增強大家的合作能力。三、活動時間:2013 年 12 月 1 日四、活動地點:太原市盲校五、活動對象 :環境與資源學院學生盲校學生六、活動流程 :1、前期準備( 1 )宣傳工作:A 聯系宣傳部,對此次活動做宣傳;加大大家對此次活動的了解和關注。呼 吁大家一起關心愛護盲校學生。B 制作海報,擺放在文科樓,理科樓,宿舍樓下( 2 )了解活動對象:更好A

3、 聯系盲校校長, 了解盲校學生的一些生活習慣, 了解他們的興趣愛好,的去準備我們和實施活動;( 3 )物品的準備與購置: 棒棒糖、相機、卡片、編織品(自制小禮品) 、音響等。2、中期實施: ( 1 )出發前的準備A 所需物品檢查,避免所需的東西的遺漏; B8:00 參加活動人員來齊的確認,避免成員掉隊; C 聯系校方成員。(2)活動流程A 9: 00對盲校學生進行預約工作,觀察盲校學生的行為,以便于更好 的開展游戲環節。B 9: 10將盲校學生帶到活動地點,邀請志愿者及太原晚報義工群成員 參加。由部長畢策致開場白,各工作人員就位。C 9: 30游戲開始。第一個熱身游戲“兔子舞” 。(部門成員在

4、參與游戲 過程中,密切關注盲校學生。避免游戲之中出現一些意外。)熱身過后,進行第二個游戲。D 第二個游戲:“猜數字”。猜中數字的要有才藝表演并獎勵一個棒棒糖。 (如若出現某位小朋友不愿表演才藝,我們可進行適當的引導。 )第二個游戲結束后 與學生交流,通過交談引起他們對游戲更大的興趣。然后進行第三個游戲。E 第三個游戲:“心靈感應”。(游戲玩法比較簡單但在傳遞過程中信息 比較容易出錯)F 中場休息十五分鐘。號召志愿者表演才藝,調動現場氣氛。G 第四個游戲:“紅燈、綠燈,馬上開燈”。此游戲娛樂性較強,能給學生帶來較大的快樂。最后的勝出者獎勵自制小禮品。H .第五個游戲:“男孩一塊,女生五毛”。I

5、13:00 游戲結束。由副部長活動結束語。J .部門成員收拾場地,保持衛生。( 3 )活動結束A 集合人員,統一回校。3、應急方案若天氣等原因使得不能夠在操場進行游戲, 則改在游戲的大廳里進行。 游戲 會根據場地的情況而做相應的調整和改變。4、后期總結 :A 收集活動負責人的活動總結及活動照片。B與盲校負責人聯系,聽取他們的意見和建議。C 提供照片,稿件做好活動后期的宣傳工作。七、附表一:游戲介紹八、附表二:人員安排表九、附表三:經費預算環境與資源學院學生會實踐部 二一三年十二月附表一:游戲一:兔子舞規則: 1、所有人站成一個圈,按照順時針把手搭到前面同學的肩上;2、志愿者喊“左左”,所有人抬

6、起左腳原地跳兩下;志愿者喊“右右”所有人抬起右腳原地跳兩下;志愿者喊“前前” ,所有人向前跳兩下;志 愿者喊“后后”,所有人向后跳兩下;時間:預計 10 分鐘道具:兔子舞的歌曲游戲二:猜數字規則: 1、所有人圍成一個圈,由主持人指定一個人并由他從主持人手中的卡片 中抽取一張。2、該人要保管好卡片不讓他人看見, (如果盲校小朋友抽到, 可由主持人 告知卡片上的數字) 這時此人要說一個手中數字所屬的范圍。 例如,他抽 中的是 18 ,他就可以說 1 到 30,他說完后,按照順時針的順序開始猜數 字,比如第二個人猜 25,那么第一個人就回答 1 到 25,第三個人再猜 16 ,那 么第一個人就回答

7、16 到 25 ,依次下去,直到有人猜中為止。3、猜中的同學表演一個才藝之后獎勵小獎品。時間:預計 25 分鐘 游戲三:下蹲游戲規則:幾個小朋友作為一個隊伍,其中有的小朋友做草莓,有的做蘋果等等,當 主持人喊道哪個水果時那個小朋友就下蹲。時間: 25 分鐘中場表演規則:根據學生的具體需要,現場發揮。時間: 15 分鐘游戲四:報數所需時間: 30-60 分鐘,由團隊的人數的多少決定,小組人數:越多越 好所需物品:秒表游戲概述:一個關于促進團隊效率游戲目的:1、使團隊通過競爭提高他們的效率。2、使隊員看到團隊的責任心步驟:1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。 2、挑

8、選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)3、主持人要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信心戰勝對手 ”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責 ”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來的一切責任 ”4、主持人宣布比賽規則:1)全隊學員進行報數,速度越快越好;2) 分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。5、游戲結束

9、,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪 失敗的人當中在做俯臥撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人 生)。游戲五:益智問題問答規則:向小朋友們提出一些益智類的問題(偏感性色彩和啟發意義的),回答的小朋友發一個糖果時間:15分鐘備注:主持人控制好游戲時間。附表二:人員安排任務完成時間負責人聯系太原晚報義工11月28日之前聯系盲校11 月 22、F 亠乙刖小禮品11 月 28、.、F 亠之前制作數字卡片11月28日之前借相機11月2之刖物品的確認11 月 30之前人數的到齊12月1日維護秩序12月1日保衛人員12月1日開場白12月1日主持人12月1日活動結束語12月1

10、日后期總結材料上交之前備注:考慮到小朋友的特殊性,游戲時除游戲主持人外,其他人員均為均要及時關注小朋友,預防意外事件發生。主要負責人電話:張宏志:方威:張娜娜:附表三:項目:單價1數量金額公交車費270兀(往返)1輛70棒棒糖1兀150根50其他獎品10兀15份150應急資金30總計500備選游戲:1、動動你的腦筋創新游戲一:以下是幾個點的圖形,請大家開動腦筋,只用四條相接的直線(每條直線必須相連,而且不能相互重疊)將這九個點連接起來:000游戲一答案:啟示1、應擺脫別人給我們定下的束縛;2、應嘗試從不同的角度來思考;3、應養成發散思維的習慣;4、可一筆將這九個點連接起來。創新游戲二以下是 16個點的圖形,請大家開動腦筋,只用六條相接的直線(每條直線必須相連,而且不能相互重疊),將這十六個點連接起來。0000游戲二答案:0000創新游戲三:請運用"頭腦風暴法"在1分鐘之內盡可能多地想出回形針的用途;4-6人一小組,每組指定一人負責記錄頭腦風暴基本準則:1)不允許有任何批評意見;2)歡迎異想天開(想法越離奇越好)3)追求的是數量而不是質量4 )尋求各種想法的組合和改進溝通游戲一請學員們進行一

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