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文檔簡介

1、三級信息管理技術- 應用原型化方法 ( 三 )( 總分: 58.00 ,做題時間: 90 分鐘 )一、 選擇題 ( 總題數: 36,分數: 36.00)1. 原型開發人員應該能在一個交互的、( ) 工作平臺上建模。A) 綜合的 B) 獨立的 C) 網絡的 D) 實時的(分數: 1.00 )A. B.C.D.解析:2. 信息系統開發的經驗表明,系統出現的錯誤最多來源于( ) 。A) 需求定義 B) 系統設計 C) 程序編碼 D) 系統運行(分數: 1.00 )A. B.C.D.解析:3. 系統 / 軟件開發的原型化方法是一種有效的開發方法,下述基本環節中( ) 是原型形成后才應實施的內容。A)

2、識別基本需求 B) 開發工作模型 C) 修正和改進模型 D) 進行細部說明(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:4. 原型化方法有諸多的優點, ( ) 簡化了項目管理。提供了驗證用戶需求的環境接受需求的不確定性改變用戶和開發者通信的困難文檔的自動生成A) ,和 B) ,和 C) ,和 D) 和(分數: 1.00 )A. B.C.D.解析:5. 所謂原型化的準則,是原型開發的一套思想方法,這些方法能應用于大多數的原型過程中。經常用到的準則包括 () 。大多數的應用系統可以從一個小的系統結構集合重構出來大多數系統使用一個共同的功能集合大多數的輸入編輯能從一個小的編輯模型集中構造出來應用系統

3、的報表生成方式來源于四步報表生成模型正確的設計思想或模型對原型將產生積極作用A) B) , C) , D) 全部(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:6. 原型生命周期意味著對自身的若干約束,這些約束主要表現在 ( ) 。建立一個完整的模型 原型人員要建立初始模型原型化要從定義階段開始實際系統將用自家的資源建立A) , B) , C) , D) 全部(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:7. 原型化方法的基本假設之一是 ( ) 。A) 項目參加者之間的通信和聯絡是暢通的B) 在計算機應用上已成功的經驗C) 并不是所有的需求都可以預先定義的D) 用戶信息需求的反復和變化是可以避免

4、的(分數: 1.00 )A.B.C. D.解析:8. 預定義技術的主要通信工具是定義報告。報告形式有多種,下列各項可以表明外部實體、過程和文件之間的數據流動的是 ( ) 。A) 敘述文件 B) 流程圖 C) 邏輯判定表 D) 數據字典(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:9. 原型化方法是信息系統開發的有效方法之一,下列 ( ) 是實施原型化方法時必須具備的條件。需要有經驗的原型化人員有快速的開發工具有原型系統的積累A) B) C) 和 D) ,和(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:10. 原型生命周期本身就意味著對自身產生了一些約束,而混合原型策略可以對原型法進行完善,可以

5、不考慮一些約束條件。下述方法中可以對原型化的約束進行改進的是( ) 。原型化必須從定義階段開始使用購買到的應用系統作為初始模型子系統原型化僅對屏幕的原型化A) , B) , C) , D) 全部(分數: 1.00 )A.B.C. D.解析:11. 以下屬于原型化方法的特點有 ( ) 。階段的順序性和依賴性,即前一個階段的完成是后一個階段工作的前提和依據推遲實現使信息需求的定義工作更為直觀簡單降低了系統開發費用縮短了開發周期更加強調用戶的積極參與A) ,和 B) ,和 C) ,和 D) ,和(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:12. 定義應用需求的原型生命周期應是一個迭代的過程,而其迭

6、代工作量主要集中在( )。A) 識別需求B)開發模型C)模型驗證D)模型修改(分數: 1.00 )A.B. C.D.解析:13. 當前第四代生成語言是在原型化定義策略的( ) 假設中。A) 項目參加者之間通信困難 B) 快速系統建造工具C) 反復修改需求中不可避免的 D) 有系統模型供用戶參與(分數: 1.00 )A.B. C.D.解析:14. 原型化方法的優點是 ( ) 。A) 嚴格定義 B) 應用原型化C) 按照自上而下的步驟進行 D) 按照逐步求精法進行(分數: 1.00 )A.B. C.D.解析:15. 原型提供有效集成化字典是一項關鍵的軟件需求,它在下列原型生命周期的( )中提供。A

7、) 識別基本需求 B) 模型檢驗C) 原型修正和改進 D) 開發工作模型(分數: 1.00 )A.B.C. D.解析:16. 原型提供有效集成化字典是一項關鍵的軟件需求,它在下列原型生命周期的( )中提供。A) 識別基本需求 B) 模型檢驗C) 原型修正和改進 D) 開發工作模型(分數: 1.00 )A.B.C. D.解析:17. 原型化方法通過對原型的迭代初期和后期的模型驗證,不斷開發和修正需求,下列( )是迭代后期的任務。用戶進行驗證發現遺漏和不正確的功能改善用戶界面測試思路和提出建議總體檢查,找出隱含錯誤A) ,和 B) ,和 C) ,和 D) 全部(分數: 1.00 )A.B. C.D

8、.解析:18. 下面的描述與原型化方法不一致的是( ) 。A) 應用模擬的方法 B) 使用最新的軟件工具和技術C) 更符合人們認識事物的規律 D) 掌握原型化方法困難(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:19.( )屬于原型要求的工作環境。項目工作室通用軟件開發中心演示設施文檔資源A) 和 B) 和 C) 和 D) 全部(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:20. 需求定義包括許多內容,下面( ) 屬于性能 / 可靠性的內容。A) 系統的輸入輸出特征 B) 系統數據定義C) 系統執行的效率和軟硬件配置 D) 系統的保密性(分數: 1.00 )A.B.C. D.解析:21. 原型

9、化方法最后得到的需求規格說明是( ) 。A) 過程性說明 B) 陳述性說明 C) 圖形性說明 D) 數據字典說明(分數: 1.00 )A.B. C.D.解析:22. 原型項目管理中,估計設計的內容是( ) 。A) 估計時間和成本 B) 估計重復周期和費用C) 估計變化次數和費用 D) 估計規模大小和復雜度(分數:A.1.00 )B.C.D.解析:23. 需求定義包括很多內容,其中一般首先應確定的,最基本的是用戶對信息系統的( )。A) 性能需求B)可靠性需求C) 功能需求 D) 開發費用和開發周期需求(分數: 1.00 )A.B.C. D.解析:24. 適合原型化開發的準則很多,下列 ( )

10、不是有效的準則。A) 自行設計報表生成 B) 使用熟悉的功能集C) 從一個小系統結構集導出 D) 從小的輸入編輯模型集合導出(分數: 1.00 )A. B.C.D.解析:25. 拋棄式原型建立的步驟是 ( ) 。確定要求 快速設計 構造原型 評價原型 實現系統 A) B) C) , D) 全部(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:26. 用丟棄式原型法開發管理信息系統時,可將原型的開發過程作為生命周期法的( ) 階段。A) 需求分析 B) 系統實施 C) 詳細設計 D) 初步設計(分數: 1.00 )A. B.C.D.解析:27. 不同的用戶分析員常用不同的名字命名同一實體,因此往往建

11、立一個( ) 來對實體作出一致性的約束。A) 實體同義詞典 B) 數組 C) 文件庫 D) 數據庫(分數: 1.00 )A. B.C.D.解析:28. 從數據庫生成報表的過程依次是 ( ) 。從數據庫選擇和拆卸數據按說明分類每個報告為打印而定格式和編輯數據打印該報告A) , B) ,C) , D) ,(分數: 1.00 )A.B. C.D.解析:29. 用丟棄式原型法開發管理信息系統時,可將原型的開發過程作為生命周期法的( ) 階段。A) 需求分析 B) 系統實施 C) 詳細設計 D) 初步設計(分數: 1.00 )A. B.C.D.解析:30. 下面的描述與原型化方法不一致的是( ) 。A)

12、 應用模擬的方法 B) 使用最新的軟件工具和技術C) 更符合人們認識事物的規律 D) 掌握該方法尚顯困難(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:31. 關于原型化方法與預先定義方法的比較,下面說法錯誤的是( ) 。A) 在預先定義方法中迭代說明定義失敗B) 預先定義方法修改系統代價極其昂貴C) 原型化方法承認通信缺陷存在的固有性D)原型化方法需要靜態模型(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:32. 完成原型化的工具,應具有幾個基本成分,其中 ( ) 是原型化工具應該具備的。集成數據字典 高適應性的數據庫管理系統非過程查詢語言和報告書寫器 自動文檔編輯器屏幕生成器A) 和 B) 和

13、 C) 和 D) ,和(分數: 1.00 )A.B.C.D. 解析:33. 嚴格定義是在一定的前提下完成的,下面不屬于嚴格定義的前提條件的是( ) 。A) 它假設所有用戶需求都可以被預先定義B) 項目參加者之間進行良好的、高效的溝通C) 嚴格定義方法的生命周期中各個階段不一定都是正確的D) 靜態描述或者圖形模型可以充分反映應用系統(分數: 1.00 )A.B.C. D.解析:34. 原型項目管理中,估計過程的內容是( ) 。A) 估計時間和成本 B) 估計重復周期和費用C) 估計變化次數和費用 D) 估計規模大小和復雜度(分數: 1.00 )A. B.C.D.解析:35. 在原型化中, 原型隊

14、伍不能過于龐大, 不論原型規模的大小, 一般認為原型化小組的人數不能超過 ( ) 。 A)2 人B)3 人C)5 人 D)10 人(分數: 1.00 )A.B. C.D.解析:36. 當前,大多數采用的需求定義方法是( ) ,也稱為預先定義的方法。A) 嚴格定義方法 B) 順序定義方法C) 逐步求精的定義方法 D) 動態定義方法(分數: 1.00 )A. B.C.D.解析:二、 填空題 ( 總題數: 11,分數: 22.00)37. 增量漸進式原型方法又稱軟件開發的1 模型,因在其指導下的開發呈現為一個螺旋上升的過程而得名。(分數: 2.00 )填空項 1:_(正確答案:螺旋)解析:38. 1

15、 是在事先信息需求很難確定,或在開發過程中可能有較大改變時而采取的一種系統開發方法。(分數: 2.00 )填空項 1:_(正確答案:原型法)解析:39. 原型化生命周期提供了一種用原型化完成1 的完整的方法。(分數: 2.00 )填空項 1:_(正確答案:需求改進)解析:40. 當人們研究了原型化的策略以后,即可知道建立原型是一個1 ,而不是一個邏輯過程。(分數: 2.00 )填空項 1:_(正確答案:物理過程)解析:41. 瀑布模型將軟件開發分為_、 _和 _3 個周期。(分數:2.00 )填空項1:_(正確答案:軟件計劃時期軟件開發時期軟件運行時期)解析:42. 1 的目的是驗證系統模型的正確程序,進而開發新的并修改原有的需求。(分數: 2.00 )填空項 1:_(正確答案:模型過程)解析:43. 1 是指在一定資源,如時間、資金、人力、設備、材料、能源、動力等約束條件下,為了高效率地實現項目的既定目標,按照項目的內存規律和程序,對項目的全過程進行有效地計劃、組織、協調、領導和控制的系統管理活動。(分數: 2.00 )填空項 1:_(正確答案:項目管理)解析:4

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