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文檔簡介
1、會計專業點鈔大賽大賽宗旨:點鈔是金融業務的基本功和基本需要,是金融就業崗位的首要考驗。為提高同學們的實踐動手能力,訓練更高、更強、更快的專業本領,增強就業競爭力,金盤中專組織會計專業學生在校期間進行點鈔大賽。希望同學們在競技的快樂中得到歷練,增強競爭意識和勇于拼搏的精神!大賽流程及獎項:本次大賽將通過初賽、復賽、挑戰賽和決賽四個環節來決出最終的獲獎者,設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名六個獎項,并對最終的優勝者頒發榮譽證書。大賽培訓方式:點鈔是金融業的專業技能,必須訓練有素才能參加比賽,并賽出速度、賽出水平、賽出成績。因此,大賽開始前將進行專門的練習,為參賽選手提高點鈔速度以達到比賽水平。比
2、賽工具:點鈔券,筆,點鈔盒比賽時間:22日下午地點:教學樓多媒體401裁判員: 聯系人: 聯系方式:比賽的規則:1、 本次比賽采用手工點鈔,若選手只用目測而不逐一點鈔,則取消比賽資格。2、 選手必須服從裁判員的指示,裁判員說“開始”后選手方可開始比賽,裁判員說“停止”,選手必須立即停止比賽,違反裁判員指示的選手,一律扣5分;如果情節嚴重,可以取消參賽選手資格。3、 選手需自己用筆在紙上記錄所數的鈔票總額。4、 選手完成點鈔需舉手示意計時員停止計時。5、 比賽結束后,由裁判按選手最后成績排名,并按規定人數選取晉級下輪比賽。6、 如果在晉級中出現并列排名,則只按晉級人數晉級,不按排名,最后選取10
3、名選手進入決賽。比賽的流程:第一輪初賽(24進14)一、比賽內容:單一點鈔(對只有一種面值的功能券進行點算并計算總金額)。二比賽規則1、24名選手隨機分為3組,每組8人。24名選手所點鈔票張數均相同,即每8名選手為一組同時點鈔。2、沒開始比賽前,選手可將鈔票放到適合自己的位置,不準拆把、松動、抖動和試點。在主持人喊“開始”后選手才能接觸已捆好的鈔票,拆把后即可開始點鈔,點鈔手法不限,所有選手在同一時間開始計時。3、選手點完鈔后應馬上用筆將所點功能券總金額記錄在紙上的相應位置,然后舉手示意計時員停止計時。4、時間60秒。5、在點鈔所需時間的前提下,以進行的點鈔總張數/2為選手最后所得分數(每位選
4、手所進行的點鈔總數為2捆),滿分100分。三評分標準1、選手在規定時間內,完成點鈔總數并正確記錄點鈔總金額,加10分,最后得分為100分;2、選手在規定時間內,沒有完成點鈔總數但正確記錄已點鈔總額,以已點鈔的張數為最后分數;3、選手在規定時間內,沒有完成點鈔總數并沒有記錄已點鈔總額,以已點鈔的張數5為最后分數;4、最后以24名選手的最后成績排名,前14名選手進入復賽;5、如果最后成績排名中出現并列第14名,則選手同時進入復賽。第二輪形式:復賽(14進7) 一、比賽內容:混合點鈔(對混含有多種面值的功能券進行清點并統計總金額)二、比賽規則1、將14名選手分為2組,每組7人,每人給數量不整的鈔票(
5、由裁判員事先準備)。2、沒開始比賽前,選手可將鈔票放到適合自己的位置,不準拆把、松動、抖動和試點。在主持人喊“開始”后選手才能接觸已捆好的鈔票,拆把后即可開始點鈔,點鈔手法不限,計時員同一時間開始計時。3、選手點完鈔后應馬上用筆將所點功能券總金額記錄在紙上的相應位置,然后舉手示意計時員停止計時。4、時間120鈔。5、在點鈔所需時間的前提下,以進行的點鈔總張數/2為選手最后所得總分(每位選手所進行的點鈔總數為100張面值100元+50張面值50元+50張面值10元),滿分100分。三評分標準1、選手在規定時間內,完成點鈔總數并正確記錄點鈔總額,加10分,最后總分為100分;2、選手在規定時間內,
6、沒有完成點鈔總數但正確記錄已點鈔總額,以已點鈔的張數為最后分數;3、選手在規定時間內,沒有完成點鈔總數并沒有記錄已點鈔總額,以已點鈔的張數5為最后分數;4、最后以14名選手的最后成績排名,前7名選手進入復賽;5、如果最后成績排名中出現并列第7名,則選手同時進入復賽。第3輪形式:挑戰賽(7進2)一、比賽內容:混合點鈔(對混含有多種面值的功能券進行清點并統計總金額)一.比賽規則1、被復賽淘汰的7名選手,在這一輪比賽結束后按高低成績選出3名選手進入決賽;2、將7名選手分為1組,每人給數量不整的鈔票(由裁判員事先準備)。3、沒開始比賽前,選手可將鈔票放到適合自己的位置,不準拆把、松動、抖動和試點。在主
7、持人喊“開始”后選手才能接觸已捆好的鈔票,拆把后即可開始點鈔,點鈔手法不限,計時員同一時間開始計時。4、選手點完鈔后應馬上用筆將所點功能券總金額記錄在紙上的相應位置,然后舉手示意計時員停止計時。5、時間120鈔。6、在點鈔所需時間的前提下,以進行的點鈔總張數為選手最后所得總分(每位選手所進行的點鈔總數為100張面值100元+50張面值50元+50張面值10元),滿分100分。三評分標準1、選手在規定時間內,完成點鈔總數并正確記錄點鈔總額,加10分,最后總分為100分;2、選手在規定時間內,沒有完成點鈔總數但正確記錄已點鈔總額,以已點鈔的張數為最后分數;3、選手在規定時間內,沒有完成點鈔總數并沒
8、有記錄已點鈔總額,以已點鈔的張數5為最后分數;4、最后以7名選手的最后成績排名,前3名選手進入決賽;5、如果最后成績排名中出現并列第3名,則選手同時進入決賽。第四輪決賽(10選6)一、比賽內容:干擾性點鈔(選手需一邊點算功能券一邊回答問題)。二、比賽規則1、進入決賽的10名選手同時進行比賽,每人給數量不整的鈔票(由裁判員事先準備)。2、沒開始比賽前,選手可將鈔票放到適合自己的位置,不準拆把、松動、抖動和試點。在主持人喊“開始”后選手才能接觸已捆好的鈔票,拆把后即可開始點鈔,點鈔手法不限,計時員同一時間開始計時。3、選手點完鈔后應馬上用筆將所點功能券總金額記錄在紙上的相應位置,然后舉手示意計時員停止計時。4、時間180鈔。5、在點鈔所需時間的前提下,以進行的點鈔總張數為選手最后所得總分(每位選手所進行的點鈔總數為100張面值100元+60張面值50元+50張面值10元+50張面值5元+40張面值1元);6、選手在比賽時間內必須回答裁判員給出的任意2道題。三評分標準1、選手最后成績正確回答問題個數*10分+正確點算并記錄功能券張數2、選手在規定時間內,沒有完成點鈔總數但正確記錄已點鈔總額,以已
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