中職Flash校本課程開發的實施與研究論文.doc_第1頁
中職Flash校本課程開發的實施與研究論文.doc_第2頁
中職Flash校本課程開發的實施與研究論文.doc_第3頁
中職Flash校本課程開發的實施與研究論文.doc_第4頁
中職Flash校本課程開發的實施與研究論文.doc_第5頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

中職Flash校本課程開發的實施與研究論文 摘要:Flash作為中職動漫設計、網頁設計等專業必開的一門核心課程,其重要性不言而喻。然而,Flash這門課入門難,學生畏學情緒重,如何開發出適合本校實際的Flash課程成為當務之急。 關鍵詞:校本課程;實施與研究;分層次教學 筆者認為,校本課程最大的特點與要求就是“雙貼近”,即貼近學生的實際情況、貼近企業的用人需求。“雙貼近”既是我們開發校本課程的出發點,又是落腳點。 一、開發依據 職業教育鮮明的特點要求我們具體問題具體分析,要深刻分析當今職業教育的現狀。 1.理論依據 貫徹“管用、夠用、好用”的原則,彰顯職業教育的特色。職業教育就是就業教育,培養的人才要能適應企業的需求,有較強的職業技能,這就要求課程是“管用”的,同時,基于中職生本身的素質水平,編寫的校本課程一定要足夠簡明精練,給學生減少學習的壓力,無用或者用處不大的知識技能大可省去,夠用即可。為了使學生更容易接受理解教材的內容,也為了教師更方便授課與互動,教材要足夠好用,使學生都能在盡量輕松的環境下掌握技能。 2.實踐依據 校本課程開發的源頭活水是既往的教學實踐。在教學實踐的過程中,師生共同參與,不斷反思改進。同時,根據畢業生和用人單位的反饋,進一步修正課程內容和方向,吐故納新,及時增加一些必要的新內容。 二、設計思路 1.以就業為導向 通過校本課程的開發學習培養與發展學生的職業能力,滿足用人單位的需求,這是中職學校校本課程開發的邏輯起點。就業導向的實質是不但使學生掌握嫻熟的技能,讓學生好就業,而且更關注學生的綜合素質和發展能力,以利于學生的終身發展。 2.以技能培養為本位 校本課程開發工作要注重更新課程內容,開展經常性的企業調研和學情反饋,不斷地對課程內容進行修改或補充,及時反映“新知識、新技術、新工藝和新方法”,使課程的內容始終能跟上社會發展的步伐。讓學生了解行業一線的最新情況,使課程內容符合新的崗位需求。再者,要根據教育教學規律和學生的身心發展要求,充分聽取專家教師和專業人士的意見,特別是向用人單位了解、調查各種職業崗位的實際要求,進而形成能反映該專業特征并符合實際要求的課程。 3.注重學生的人格發展 職業教育貫穿于人的一生,擔負著發展學生人格的使命。在中職學校校本課程開發中,必須著眼于人的全面發展,教會學生“學會認知,學會做事,學會做人,學會合作”,通過對學生職業素質的提高,完善其個人品格,滿足社會對人才的需求。 三、實施方法及評價 對于Flash校本課程的實施應不拘一格,綜合利用多種教學方法。其評價也應是綜合性的,不拘泥于某一方面。 1.分層次教學 學生的認知規律一般是由易到難、由簡單到復雜。分層次教學遵循了這個規律。Flash是一個較為宏大的軟件,界面也較為復雜,容易使初學者產生畏懼心理。因此,在實際授課中進行分層次教學,把最常用的先進行學習,而不是地毯式的挨個學習。“鋼筆”工具學習難度大,可以暫時不講(放到后面再講),用“勾線法”替代來實現曲線效果。學生先學習這個簡單的曲線畫法,如果需要更為專業的,那就等熟悉這個軟件后再學習“鋼筆”工具,而這時已經沒有畏懼感了。 2.行動導向式教學 教師通過展示精心準備的動畫引起學生興趣,引導學生進行 分析探討實現的方法。在學生興趣的基礎上,教師簡單明了地介紹 相關知識,然后提出要求和任務,讓學生為實現動畫進行有意識的 學習,進而得到技術的提高與藝術素養的提升。同時,帶領學生欣賞一些優秀的動畫作品,開闊學生的視野,拓展學生的創造性思維。 3.以學生為中心進行教學 “雙貼近”首先要求要貼近學生的實際。教師在進行簡單明了的知識技能講解后,學生需要獨立完成項目實踐。教師進行巡視指導但并不代替學生解決問題,在學生確實需要幫助的時候,教師給學生以思路,進而引導學生完成項目。教師的工作是為學生獨立學習提供輔助和咨詢作用。這種教學方法較大地開發了學生的潛能,使其變成學習真正的主人。 4.開放的立體式教學 互聯網的普及,使學生可以隨時登錄網站進行自主學習,網上豐富的學習資源把課上與課下有機地結合起來。微信、微博的興起,使師生之間的交流也不局限于課堂。課堂學習與課外交流有機地結合起來,既給學生提供了寬松的課程學習環境,又培養了學生的自主學習能力,增強了就業能力。 5.綜合性的評價方案 評價方案注重對學生綜合素質的考核評價。除了技能考核之外,還要考核評價學生的學習態度、自學能力、藝術鑒賞能力、語言表達能力、團隊協作能力和創新能力等六方面。為了進一步鼓勵學生的發展,考核中還設置了“自由創作”的加分項。要求每個學生在學期結束時上交一份獨立設計創作的Flash作品

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論