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文檔簡介

界面設計測試題+參考答案解析一、單選題(共10題,每題1分,共10分)1.關于人物角色說法不正確的是()A、人物角色特指的某一個具體用戶B、人物角色是一個虛擬的用戶畫像C、人物角色有目標用戶群體的綜合特征D、人物角色需要不斷提煉正確答案:A答案解析:人物角色是基于目標用戶群體的綜合特征所構建的虛擬用戶畫像,不是特指某一個具體用戶。它是對目標用戶群體特征的提煉和概括,用于幫助更好地理解用戶需求、行為和動機等,并且需要不斷根據實際情況進行提煉和完善。所以選項A說法不正確。2.下列關于Sketch中標尺和定位線說法不正確的是()A、它位于畫布的左側和上方B、它可以看到數字刻度的標記C、它可以輔助產品經理進行原型設計D、在標尺上標記的數字可以簡單理解為像素正確答案:C答案解析:Sketch中的標尺位于畫布的左側和上方,可以看到數字刻度的標記,在標尺上標記的數字可以簡單理解為像素,主要用于輔助設計師進行設計工作,而非輔助產品經理進行原型設計。所以C選項說法不正確。3.下列可在PC端運行的軟件有()A、SketchB、XcodeC、FinalC.utProD、Axure正確答案:D4.下列不屬于Sketch中旋轉變形基本操作的是()A、編輯B、對齊C、蒙版D、比例正確答案:B5.()是版式設計中最常見的方式,也是最符合視覺心理學,閱讀最舒服的方式。A、兩端對齊B、左對齊C、居中對齊D、右對齊正確答案:B6.內容提供商是()的中文名稱A、VPB、APC、DPD、CP正確答案:D答案解析:內容提供商的英文是ContentProvider,通常縮寫為CP。7.在PS中使用橢圓形工具繪制圓形選區時,在按住()鍵的同時拖動鼠標可實現正圓形選區的創建A、altB、ShiftC、Shift+altD、Ctrt+Shift+ait正確答案:B8.Photoshop的文件后綴名是()A、psdB、photoshopC、shopD、ps正確答案:A9.從造型上來說,常見的按鈕設計為長方形及圓角矩形,個別個性化的界面中會用到圓形。使用得較多的造型有()樣式。A、五邊形B、圓形C、圓角D、直角正確答案:B10.競品分析主要分析的是()A、競品的定位B、競品的價值C、競品的功能D、競品的目標用戶正確答案:C二、判斷題(共30題,每題1分,共30分)1.交互設計比視覺設計更拼細節()A、正確B、錯誤正確答案:A2.交互設計師需要全程參與產品的討論()A、正確B、錯誤正確答案:A3.戰略制定是一個靜態的、線性的過程。()A、正確B、錯誤正確答案:B4.Sketch提供了位圖樣式的支持()A、正確B、錯誤正確答案:A5.檢查器是為具體涂層配置參數屬性的一個區域()A、正確B、錯誤正確答案:A6.交互設計師需要參與相關產品的規劃以及構思()A、正確B、錯誤正確答案:A7.交互是指產品與客戶之間的互動過程()A、正確B、錯誤正確答案:B8.低保真原型應該能展示界面的所有交互細節()A、正確B、錯誤正確答案:B9.團隊背景一般包含5個部分。()A、正確B、錯誤正確答案:B10.Sketch中如果要選中連續的幾個畫板應該按住Command鍵。()A、正確B、錯誤正確答案:B11.交互設計的三要素是目標、任務、行為()A、正確B、錯誤正確答案:A12.交互設計師只需要通過交互原型與上下游溝通。()A、正確B、錯誤正確答案:B13.SKetch的優勢之一是簡單易上手()A、正確B、錯誤正確答案:A14.SWOT分析屬于競品分析方法的一種。()A、正確B、錯誤正確答案:A15.Sketch比Photoshop文件小()A、正確B、錯誤正確答案:A16.產品架構圖應該包含模塊層次、功能結構等內容()A、正確B、錯誤正確答案:A17.單點觸控技術給手勢交互到來了革命性的影響。()A、正確B、錯誤正確答案:B18.設計分為理性設計和感性設計()A、正確B、錯誤正確答案:A19.在分析用戶情況時,主要注意從用戶角度出發,關注用戶群區別,用戶群特點,用戶群規模以及用戶對不同競品的評價。()A、正確B、錯誤正確答案:A20.交互設計師應該專注于用同一軟件進行表達()A、正確B、錯誤正確答案:B21.交互設計流程是一個完全線性的過程()A、正確B、錯誤正確答案:B22.SKetch適用對象僅限于產品經理()A、正確B、錯誤正確答案:B23.用戶研究在交互設計流程中的中后階段()A、正確B、錯誤正確答案:B24.框架設計是一個具象化的過程()A、正確B、錯誤正確答案:B25.競品的選擇取決于用戶分析競品的目的和當前產品所處的生命周期階段。()A、正確B、錯誤正確答案:A26.交互設計師上游需要對接后端、前端、開發人員等。()A、正確B、錯誤正確答案:B27.交互設計師就是產品經理()A、正確B、錯誤正確答案:B2

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