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文檔簡介

軟件工程基礎考試復習題

選擇題

(1)在軟件開發模型中,提出最早、應用最廣泛的模型是

()o

A.瀑布B.螺旋C.演化D.智能

(2)軟件工程方法是在實踐中不斷發展著的方法,而早期的軟

件工程方法一般是指()。

A.原型化方法B.結構化方法

C.面向對象方法D.功能分解法

(3)下列關于瀑布模型的描述正確的是()。

A.利用瀑布模型,如果發現問題修改的代價很低

B.瀑布模型的核心是按照軟件開發的時間順序將問題簡化

C.瀑布模型具有良好的靈活性

D.瀑布模型采用結構化的分析與設計方法,將邏輯實現與物理實

現分開

(4)原型化方法是用戶和設計者之間執行的一種交互構成,適

用于()系統。

A.需求不確定性高的B.需求確定的

C.管理信息D.實時

(5)軟件開發瀑布模型中的軟件定義時期各個階段依次是

()o

A.問題定義,可行性研究,需求分析。

B.可行性研究,問題定義,需求分析。

C.可行性研究,需求分析,問題定義。

D.以上順序都不對。

(6)開發軟件所需高成本和產品的低質量之間有著尖銳的矛

盾,這種現象是1)的一種表現。

A.軟件工程B.軟件周期C.軟件危機D.軟件產生

(7)快速原型模型的主要特點之一是()0

A.開發完畢才見到產品B.及早提供全部完整的軟件產品

C.開發完畢后才見到工作軟件D.及早提供工作軟件

(8)軟件工程中常用的生命周期模型有()等。

A.瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型和噴泉模型

B.瀑布模型,快速循環模型,擴展模型,螺旋模型和敏捷模型

C.瀑布模型,快速循環模型,增量模型,螺旋模型和噴泉模型

D.瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型和敏捷模型

(9)軟件工程方法是在實踐中不斷發展著的方法,而早期的軟

件工程方法常用模型不包括()。

A.瀑布模型B.敏捷模型C.原型模型D.螺旋模型

(10)軟件開發瀑布模型中的各個階段依次是(

A.設計、分所、實現、測試、維護。

B.分析、設計、測試.、實現、維護。

C.分析、設計、實現、維護、測試。

D.分析、設計、實現、測試、維護。

(11)軟件危機的表現不包括()。

A.軟件質量不可靠B.軟件幾乎是不可維護的

C.測試過程中發現的錯誤較多D.缺少文檔

(12)瀑布模型的主要特點之一是()o

A.推遲實現B.成功率極高C.容易失敗D.過程迭代

(13)在軟件生產的程序系統時代由于軟件規模擴大和軟件復雜

性提高等原因導致了()。

A.軟件危機B.軟件工程

C.程序設計革命D.結構化程序設計

(14)軟件工程是()0

A.是結構化程序設計的指導方法。

B.是軟件開發技術和軟件工程管理學為內容的學科。

C.是指導計算機軟件開發和維護的工程學科。

D.是指導軟件開發的工程方法。

(15)在各種不同的軟件需求中,功能需求描述了用戶使用產品

必須要完成的任務,可以在用例模型或方案腳本中予以說明,()

是從各個角度對系統的約束和限制,反映了應用對軟件系統質量和特

性的額外要求。

A.業務需求B.系統要求

C.非功能需求D.用戶需求

(16)軟件可行性研究一般不考慮()。

A.是否有足夠的人員和相關的技術來支持系統開發

B.是否有足夠的工具和相關的技術來支持系統開發

C.待開發軟件是否有市場、經濟上是否合算

D.待開發的軟件是否會有質量問題

(17)經濟可行性研究的范圍包括()o

A.資源有效性B.管理制度C.效益分析D.開發風險

(18)研究開發所需要的成本和資源是屬于可行性研究中的

()o

A.技術可行性B.經濟可行性C.社會可行性D.法律可行性

(19)研究開發的軟件是否符合相關法律規定是屬于可行性研究

中的()o

A.技術可行性B.經濟可行性C.社會可行性D.法律可行性

(20)可行性研究實質上是進行了一次()。

A.簡化了的系統分析和設計過程

B.詳盡的系統分析和設計過程

C.徹底的系統設計過程

D.深入的需求分析

(21)可行性研究階段的主要任務包括()o

A.分析和澄清問題定義B.導出系統的邏輯模型

C.制定粗略的進度.建議和計劃D.以上全是

(22)需求分析的任務包括()0

A.確定對系統的綜合要求B.分析系統的數據要求

C.導出邏輯模型并修正開發計劃D.以上全是

(23)需求分析的任務不包括()o

A.確定對系統的綜合要求B.分析系統的數據要求

C.從技術角度分析系統是否可行D.導出邏輯模型并修正開發計

(24)要將一個復雜的系統分析清姥,傳統軟件工程常用方法是

結構化分析方法,結構化分析方法就是()o

A.面向數據流自頂向下.逐步求精的方法

B.由內向外進行分析的方法

C.先局部后整體的分析方法

D.使用IPO圖形工具分析的方法

(25)需求分析是要完整.準確.清晰.具體地確定系統所要完

成的工作,其主要依據是前一階段的文檔()。

A.用戶手冊和參考手冊B.軟件需求規格說明書

C.開發計劃D.可行性研究報告

(26)需求分析階段的主要任務是確定()。

A.軟件開發方法B.軟件開發工具

C.軟件開發費D.軟件系統的功能

(27)數據字典是用來定義()中的各個成份的具體含義

的。

A.流程圖B.功能結構圖

C.系統結構圖D.數據流圖

(28)數據流圖是一種用來描述()的圖形化工具。

A.系統物理組成B.系統信息流和數據流

C.所有功能D.系統控制流和數據流

(29)()和數據流圖共同構成系統的邏輯模型,沒有它,

數據流圖就不完整。

A.系統流程圖B.E-R圖

C.數據字典D.層次方框圖

(30)數據流圖DFD中的每個加工至少需要()0

A.一個輸入流B.一個輸出流和一個輸入流

C.一個輸入或輸出流D.一個輸出流

(31)數據流圖(DFD)是()方法中用于表示系統的邏輯

模型的一種圖形工具。

A.SAB.SDC.SPD.SC

(32)使用實體-聯系圖(ER圖)建立的概念性數據模型中包含

3種互相關聯的信息:()。

A.數據對象,屬性,方法B.數據對象,屬性,聯系

C.數據表,屬性,聯系D.數據表,實體,聯系

(33)模塊的內聚性最高的是()

A.邏輯內聚B.時間內聚

C.偶然內聚D.功能內聚

(34)總體設計的目的是確定整個系統的()o

A.規模B.功能及模塊結閡

C.費用D.測試方案

(35)一個模塊內部各程序都在同一數據結構上操作,這個模塊

的內聚性稱為()0

A.時間內聚B.功能內聚

C.通信內聚C.過程內聚

(36)軟件總體設計是指軟件總體結構設計和數據設計,該階段

的主要任務不包括()。

A.設計軟件的模塊結構B.定義接口并建立數據結構

C.模塊設計D.生成概要設計規格說明

(37)如果某種內聚要求一個模塊中包含的任務必須在同一段時

間內執行,則這種內聚為()。

A.時間內聚B.邏輯內聚C.通信內聚D.信息內聚

(38)為了提高模塊的獨立性,模塊之間最好使用()。

A.控制耦合B.公共耦合C,內容耦合D.數據耦

(39)結構化程序設計的一種基本方法是()。

A.篩選法B.遞歸法C.歸納法D.逐步求

精法

(40)對軟件進行分解,是為了()。

A.降低模塊間接口的復雜程度

B.降低模塊的復雜程度

C.降低模塊的復雜程度,并降低模塊間接口的復雜程度

D.降低模塊的復雜程度,并提高模塊間接口的復雜程度

(41)在軟件工程中,描繪軟件結構的圖形工具不包括

)。

A.層次圖B.HIP0圖C.PAD圖D.H圖

(42)在詳細設計階段經常采用的圖形工具包括()o

A.PAD圖B.程序流程圖C.N-S圖D.以上都是

(43)提高程序可讀性的手段包括()0

A.使用三種標準控制結構B.采用有實際意義的變量名

C.給程序加注釋D.以上都是

(44)結構化程序設計的三種基本控制結構不包括()o

A.順序B.選擇C.轉移D.循環

(45)詳細設計中,過程設計的常用圖形工具不包括()0

A.程序流程圖B.數據流圖C.N-S盒圖D.PAD圖

(46)下列關于詳細設計中的說法中正確的是()等。

A.詳細設計任務相當于設計程序的“藍圖”

B.詳細設計的根本目標是應該怎樣具體地實現系統

C.詳細設計于編寫代碼

D.以上都正確

(47)結構化程序之所以具有易于閱讀,并且有可能驗證其正確

性,這是由于()

A.它強調編程風格B.選繹良好的數據結構和算法

C.有限制地使用GOTO語句D,只有三種基本結構

(48)程序設計語言主要分三大類:機器語言,匯編語言和

()o

A.邏輯語言B.高級語言C.自然語言D.智能語言

(49)結構化程序設計中的三種基本控制結構是()。

A.過程、子程序和分程序B.順序、選擇和循環

C.遞歸、堆貨和隊列D.調用、返回和轉移

(50)軟件詳細設計的主要任務是確定每個模塊的()。

A.算法和使用的數據結構B.外部接口

C.功能D.編程

(51)在詳細設計階段,經常采用的工具包括()o

A.程序流程圖B.SAC.SCD.DFD

(52)詳細設計的結果基本決定了最終程序的()。

A.代碼的規模B.運行速度

C.質量D.可維護性

(53)兩個模塊彼此傳遞的信息中有控制信息,這種耦合稱為

)o

A.數據耦合B.公共環境耦合C.內容耦合D.控制耦

(54)結構憶設計又稱為()。

A.概要設計B.面向數據流設計

C.面向對象設計D.詳細設計

(55)按照總體設計中的啟發式規則,模塊的作用域和模塊的控

制域之間的關系應為()°

A.模塊的作用域應在模塊的控制域之內。

B.模塊的控制域應在模塊的作用域之內。

C.模塊的控制域與模塊的作用域互相獨立。

D.以上說法都不對。

(56)在SD方法中全面指導模塊劃分的最重要的原則是

()o

A.程序模塊化B.模塊高內聚C.模塊低耦合D.模塊獨立性

(57)軟件總體設計是指軟件總體結構設計和數據設計,該階段

的主要任務不包括()o

A.設計軟件的模塊結構B.定義接口并建立數據結構

C.模塊內部算法設計D.生成概要設計規格說明

(58)軟件詳細設計主要采用的方法是()0

A.模塊設計B.結構化設計C.PDL語言D.結構化程序設

(59)詳細設計中,過程設計的常用工具有()等。

A.程序流程圖,N-S盒圖,PAD圖B,程序流程圖,數據流圖

C.程序流程圖,系統流程圖D.程序流程圖,E-R圖

(60)結構化程序設計主要強調的是()。

A.程序易讀性B.程序的效率

C.程序設計語言的先進性D.程序的規模

(61)提高程序可讀性的最有力手段是()。

A.使用三種標準控制結構B.采用有實際意義的變量名

C.顯式說明一切變量D.給程序加注釋

(62)一般來說,在軟件生命周期中成本最高的階段是

()o

A.詳細設計B.軟件編碼

C.軟件測試D.軟件維護

(63)軟件測試中根據測試用例設計的方法的不同可分為黑盒測

試和白盒測試兩種,它們()。

A.前者屬于靜態測試.,后者屬于動態測試

B.前者屬于動態測試.,后者屬于靜態測試

C.都屬于靜態測試

D.都屬于動態測試

(64)若有一個計算類型的程序,它的輸入量只有一個X,其范

圍是L-i.o,i.o],現從輸入的角度考慮一組測試用例:-i.ooi,-

1.0,1.0,l.OUlo設計這組測試用例的方法是()。

A.條件覆蓋法B.等價分類法C.邊界值分析法D.錯誤推測

(65)單元測試的測試用例主要根據()的結果來設計。

A.需求分析B.詳細設計C.概要設計D.源程序

(66)軟件測試是為了()而執行程序的過程。

A.糾正錯誤B.發現錯誤C.避免縉誤D.證明正確

(67)常用的黑盒測試方法不包括()0

A.等價劃分B.邊界值分析C.邏輯覆蓋D.錯誤推

(68)軟件測試中,白盒法是通過分析程序的()來設計測

試用例的。

A.應用范圍B.內部邏輯C.功能D.輸入數據

(69)使用黑盒測試時,測試用例的設計應根據()。

A.程序的內部邏輯B.程序的復雜程度

C.使用說明書D.程序的功能

(70)與確認測試階段有關的文檔是()。

A.需求規格說明書B.概要設計說明書

C.詳細設計說明書D.源程序

(71)()是指程序在給定的時間點,按照規格說明書的

規定成功運行的概率。

A.可移植性B.可用性C.可靠性D.可擴展性

(72)為軟件的運行增加監控設施以應對將來可能出現的問題,

這種維護的維護類型是()。

A.改正性維/B.適應性維護C.完善性維護D.預防性維

(73)在整個軟件維護階段所花費的全部工作中,哪種維護所占

比例最大?()

A.改正性維#B.適應性維護C.完善性維護D.預防性維護

(74)產生軟件維護的副作用,是指()

A.開發時的錯誤B.隱含的錯誤

C.因修改軟件而造成了新的錯誤D.運行時誤操作

(75)下列屬于維護階段的文檔是()o

A.軟件規格說明B.用戶操作手冊

C.軟件問題報告D.軟件測試分析報告

(76)維護活動必須應用于()

A.軟件文檔B.整個軟件配置C.可執行代碼D.數據

(77)為了提高軟件的可維護性,在編碼階段應注意()。

A.保存測試用例和數據B.提高模塊的獨立性

C.文檔的副作用D.養成好的程序設計風格

(78)以下哪些問題是維護人員經常面對的問題?()。

A.理解別人的程序非常困難B.文檔不合格

C.設計時沒考慮未來的修改維護D.以上都是

(79)決定軟件可維護性的因素包括()o

A.可理解性,可測試性,可修改性,可移植性,可用性

B.可理解性,可測試性,可修改性,可移植性,可重用性

C.可理解性,可靠性,可測試性,可修改性,可移植性

D.可理解性,可擴展性,可測試性,可修改性,可升級性

(80)軟件生存周期的()工作與軟件可維護性有著密切的關

系。

A.編碼階段B.設計階段C.測試階段D.每個階段

(81)軟件維護困難的主要原因是()。

A.費用低B.人員少

C.開發設計中的缺陷D.得不到用戶支持

(82)因計算機硬件和軟件環境的變化而作出的修改軟件的過程

稱為()。

A.改正性維護B.適應性維護C.完善性維護D.預防性維

(83)在軟件維護的實施過程中,為了正確和有效地修改,需要

經歷以下三個步驟:分析和理解程序,修改程序,重新驗證程序。

()是決定維#成敗和質量好壞的關鍵。

A.分析和理解程序B.重新驗證程序C.修改程序D.驗收程

(84)()是指程序在給定的時間間隔內,按照規格說明

書的規定成功運行的概率。

A.可移植性B.可用性C.可靠性D.可擴展性

(85)軟件可移植性是用來衡量軟件的()的重要尺度之

A.人機關系B,效率C.質量D.通用性

(86)軟件質量必須在()加以保證。

A.開發之前B.開發之后

C.可行性研究過程中D.設計與實現過程中

(87)面向對象技術中,對象是類的實例。對象有三種成份:

()、屬性和方法。

A.標識B.規則C.封裝D.消息

(88)()是把對象的屬性和操作結合在一起,構成一個獨

立的對象,其內部信息對外界是隱蔽的,外界只能通過有限的接口與

對象發生聯系。

A.多態性B.繼承C.封裝D.消息

(89)消息是對象間交互的一種機制,消息刺激接收對象產生某

種行為。消息的構成有三部分:(),消息名,若干變元。

A.發出消息的對象B.接收消息的對象C.消息編號D.時

(90)面向對象設計準則包括:模塊化,抽象,(),弱耦

合,強內聚和可重用。

A.信息隱藏B.可繼承C.封裝性1).實例化

(91)()意味著一個操作在不同的類中可以有不同的實現

方式。

A.多態性B.多繼承C.類的復用D.封裝

(92)軟件開發過程中,抽取和整理用戶需求并建立問題域精確

模型的過程叫()。

A.生存期B.面向對象分析

C.面向對象程序設計D.面向對象設計

(93)把一組具有相似特性的對象的描述,稱之為()。

A.多態性B.繼承性C.類D.消息

(94)面向對象分析的獨到之處在于()o

A.將數據和操作結合在一起而不是分離B.僅考慮數據結構

C.數據和操作分別獨立考慮D.僅考慮操作過程

(95)下面關于面向對象方法中消息的敘述,不正確的是

()o

A.鍵盤、鼠/、通信端口、網絡等設備一有變化,就會產生消息

B.操作系統不斷向應用程序發送消息,但應用程序不能向操作系

統發送消息

C.應用程序之間可以相互發送消息

D.發送與接收消息的通信機制與傳統的子程序調用機制不同

(96)面向對象分析是對系統進行()的一種方法。

A.需求建模B.程序設計C.設計評審D.測試驗收

(97)汽車有一個發動機。汽車和發動機之間的關系是

()。

A.繼承關系B.聚合關系C.分類關系D.主從關系

(98)消息是對象間交互的手段,消息刺激接收對象產生某種行

為。消息的構成有三部分:接收消息的對象,(),若干變元。

A.發出消息的對象B.消息名C.消息編號D.發送時間

(99)()是指用戶只能見到對象界面上的信息,對象內

部對用戶是隱蔽的。

A.類B.實例C.封裝D.對象

(100)對象是()0方法的核心,對象的類型有多種,但通常把如

飛行、事故、演出、開會等稱為()

A.有形實體B.作用C.事件D.性能說明

(101)汽車有一種叫貨車。汽車和貨車之間的關系是()。

A.繼承關系B.聚合關系C.分類關系D.主從關系

(102)()是對具有相同屬性和行為的一個或多個對象的

描述。

A.屬性B.實例C.美D.對象

填空題

(1)一般來說,好的軟件開發環境應采用和集成化CASE環境。

(2)軟件由程序、、組成。

(3)軟件工程采用層次化的方法,每個層次都包括、方法、三

要素。

(4)在分析過程中用來描繪物理系統的圖形工具是o

(5)需求分析階段產生的文檔是o

(6)需求分析方法包括:的分析方法、的分析方法、面

向過程流的分析方法。

(7)在學校中,一個學生可以選修多門課程,一門課程可以由多個學生忐

修,那么學生和課程之間是關系。

(8)數據流圖用圖形符號表示、、數據源及數據存健。

(9)一個模塊擁有的直屬下級模塊的個數稱為,一個模塊的直

接上級模塊的個數稱為O

(10)從工程管理的角度看,軟件設計可分為和兩大步

Wo

(11)軟件詳細計階段的輸出結果為,此文檔經嚴格

復審后將作為階段的輸入文檔。

(12)軟件過程設計中最常用的技術和工具主要

為、、、盒圖、和PDL語言。

(13)單元測試過程應為測試模塊開發一個和(或)若干

個。

(14)設計用戶界面要充分考慮到,還要考慮,可用

的軟、硬件技術及應比本身產生的影響。

(15)軟件測試既是軟件開發階段的最后一個活動,又是軟件質量保證的

最后一項措施。它所生的主要技術分為和___________甌大類。

(16)維護是指軟件在交付使用后,為或而修改軟件的

過程。

(17)逆向工程與是目前預防性維護采用的主要技術。

(18)在面向對象的概念中,是由某個特定類描述的一個具體的

對象。

判斷題

(1)一個優秀的開發人員應具備的素質和能力不包括具有良好的書面和

口頭表達能力。()

(2)一個優秀的開發人員不必非要具有良好的書面和口頭表達能力,只

要程序寫的好就沒問題了。()

(3)軟件維護的副作用指由于維護或在維護過程中其他一些不期望的行

為引入的錯誤。()

(4)耦合是影響軟件復雜度的重要因素。設計時應盡量使用內容耦合,

少用控制耦合和特征耦合,限制公共環境耦合,完全不用數據耦合。()

(5)需求分析三要內容包括:問題分析、需求描述、需求評審。()

(6)如果大量測試沒有發現任何錯誤,可以說明軟件沒有錯誤。()

(7)編程風格是在提高性能的前提下,有效地編排和組織程序以提高可

讀性和可維護性。()

(8)數據字典是關于數據的信息的集合,也就是對數據流圖中包含的所

有元素的定義的集合。()

(9)程序的可靠性、可維護性和效率通常只由程序設計語言、源代碼的

質量和語言的實現機制決定的。()

(10)完成測試工作后,為了縮短源程序的長度應刪去源程序中的注釋。

()

(11)難以控制開發進度和工作量估計困難是軟件危機的主要表現之一。

()

(12)系統響應時間是指當用戶執行了某個控制動作后(例如,按回主

鍵,點鼠標等),系統作出反應的時間。()

(13)原型是目標軟件系統的一個可操作模型,它實現了目標軟件系統的

某些重要方面。()

(14)即使測試過程沒有發現任何錯誤,也不能說明軟件沒有錯誤。

()

(15)采用信息隱藏原理指導模塊設計可以支持模塊的并行開發,減少軟

件測試和軟件維護的工作量。()

(16)模塊接口設計要簡單,以便降低復雜程度和冗余度。()

(17)軟件="完成特定功能的程序+數據結構+文檔”。()

(18)制定軟件項目進度表的途徑之一是軟件開發小組根據提供軟件產品

的最后期限從后往前安排時間。()

(19)在模塊化原理中,模塊的作用域應該在控制域內()

(20)瀑布模型在實際的的項目中嚴格順序執行就基本可以成功。()

(21)只要實行嚴格的產品控制就不用擔心用戶隨意改需求。()

(22)確認測試任務是根據軟件需求規格說明書,測試軟件系統是否滿足

用戶的需求。()

(23)需求分析階段所生成的文檔主要是進度計劃和可行性研究報告

()

(24)軟件就是完成特定功能的程序的集合。()

(25)制定軟件項目進度表的途徑之一是軟件項目開發組織根據項目和資

源情況制定軟件項目開發的初步計劃和交付軟件產品的日期。()

(26)過程式程序設計語言的基本機制包括:消息傳送、數據類型的笈

義、多態、子程序、控制結構。()

(27)只要完成了軟件的測試工作,將軟件產品交給用戶,軟件生命周期

就結束了。()

(28)重構工程也稱修復和改造工程,它是在逆向工程所獲信息的基礎上修

改或重構已有的系統,產生系統的一個新版本。()

(29)面向對象方法中的對象就相當于結構化方法中的模塊。()

(30)面向對象口的繼承是指子類能夠直接獲得父類已有的性質和特征,

但需要重新定義。()

(31)對象之間的通信僅通過消息傳遞機制。()

名詞解釋+簡答

軟件

軟件危機

軟件過程

軟件生存周期

實體一聯系圖(ER圖)

數據字典

耦合

內聚

信息隱藏

結構化程序設計

編程風格

黑盒法

白盒法

Alpha測試

軟件可維護性

繼承

(1)簡述軟件二程的基本原理。

(2)簡述軟件二程中的瀑布模型及其特點。

(3)研究軟件二程項目的可行性應從哪幾個方面分析?

(4)需求分析n對系統的綜合要求包括哪些方面?

(5)簡述軟件二程中需求分析的基本任務。

(6)什么是模塊化?模塊化的根據是什么?采用模塊化原理的優點是什

么?

(7)簡述總體設計過程應該遵循的基本原理。

(8)軟件結構設計的啟發式規則有哪些?

(9)試用流程圖舉例描述結構化程序設計中的三種基本控制結構。

(10)簡述過程設計語言(PDL)的特點。

(11)已知某學校教務管理系統中規定:每個教師(教工號,姓名,性

別,職稱,職務)可以教多門不同的課程(課程號,課名,學時,學分),每門

課程只能由一個老師來教,每個學生(學號,姓名,性別,系,年級)可以學

習多門課程并取得成績。每門課程可以有多個學生學習。

試根據已知條件,畫出對應的實體-聯系圖(E-R圖)。

綜合設計題

1.某醫院計劃開發一套以計算機系統為中心的ICU(重癥監護室)監護系

統。該系統的基本要求是:系統可以隨時接收ICU中每個患者的生理信號(血

氧飽和度、體溫、血壓、ECG心率),定時記錄患者情況以形成患者日志;當某

個患者的生理信號超出醫生規定的安全范圍時系統將向值班的護士發出警告信

息;此外,護士還可以根據需要使用該系統打印出指定患者的病情報告。

根據題目的已知條件,將下列數據流圖和數據字典卡片補充完整。

2.已知某工廠的采購部每天需要一張定貨報表,報表按零件編號排序,表

中列出所有需要再次定貨的零件。對于每個需要再次定貨的零件應該列出下述

數據:零件編號、零件名稱、訂貨數量、價格、主要供應者、次要供應者。零

件入庫或出庫稱為事務,倉庫管理員通過放在倉庫中的CRT終端把事務輸入到

給定貨系統。當某種零件的庫存數量少于庫存量臨界值時就應該通過定貨報表

通知采購員再次定貨。

根據題目的已知條件,將下列數據流圖和數據字典卡片補充完整。

3.銀行計算機儲蓄系統的工作過程大致如下:儲戶填寫的存款單或取款單

由業務員鍵入系統,如果是存款則系統記錄存款人姓名、住址、身份證號碼等

存款信息,并打印出存款存單給儲戶;如果是取款且存款時留有密碼,則系統

首先核對儲戶密碼,若密碼正確或存款時未留密碼,則系統計算利息并打印出

利息清單給儲戶。要求:用數據流圖描繪本系統的功能。

4.考慮一個修改磁帶上主文件的系統。文件管理員把修改信息穿孔在卡片

上,系統讀入穿孔卡片上的信息并按照記錄號把修改信息順序排列好。然后系

統逐個讀入主文件上的記錄,根據記錄上的校驗碼核對每個讀入的記錄,丟掉

出錯的記錄,按照修改信息修改余下的記錄,產生的新文件存儲在磁盤上。最

后系統輸出一份修改報告供文件管理員參閱。要求:分層次畫出上述主文件修

改系統的數據流圖。

5,某貨運站的收費標準如下:若收件地點在本省,則快件每公斤5元,慢

件每公斤3元。若收件地點在外省,則在20公斤以內(包括20公斤)快件每

公斤7元,慢件每公斤5元;當超過20公斤時,快件每公斤9元,慢件每公斤

7元。繪制確定收費標準的判定表和判定樹。

判定樹

判定表

(1)給出所有條件

(2)計算條件取,直情況及條件組合數

(3)畫出判定表

決策規則12345678

條11110000

件地

重11001100

量W

20kg

慢10101010

件?

應34V

采元/kg

取5

的元/kg

行7VV

動元/kg

9

元/kg

(4)判定表化簡(若滿足化簡條件)

決策規則1,245678

3

條1110000

重—101100

量W

20kg

慢1001010

件?

應3V

采元/kg

取5V

的元/kg

行7VV

動元/kg

9V

元/kg

6.根據下列條件使用等價類劃分法設計測試用例。

某八位微機,其八進制常數定義為:以零開頭的數是八進制整數,其值的

范圍是T77?177,如05,0127,-065。

解題:

(1)劃分等價類并編號,如下表示:八進制整型常量輸入條件的等價類表

輸入數據合理等價類不合理等價類

3、以非0非-打頭的串

4、0打頭含有非數字字符

的串

1、2-4位以0打頭的數

字串5、以-0打頭含有非數字字

八進制整

符的串

2、以-0打頭的3-5位

數字串6、多于5個字符

7、-后非。的多位串

8、-后有非數字字符

9、-后多于4個數字

11、小于-177

八進制數

10、在777-177之間

范圍

12、大于177

(2)為合理等價類設計測試用例,表中有諛個合理等價類,設計兩個例子

測試數覆蓋范

期望結果

據圍

顯示有效輸

0231,10

顯示有效輸

-01562,10

(3)為每一個不合理等價類,至少設計一個測試用例

測試數據期望結果覆蓋范圍

顯示無效輸

1023

顯示無效輸

0A124

A

顯示無效輸

-0X335

顯示無效輸

-022126

顯示無效輸

-1A17

顯示無效輸

-02a48

A

顯示無效輸

-0277119

顯示無效輸

-020011

A

顯示無效輸

022312

7.已知:某教務管理信息系統中要求用戶輸入成績。成績限制為。到100

之間的整數,即系統只能對該范圍內的成績進行處理。如果用戶輸入的成綾不

在此范圍內,則顯示“輸入錯誤”。輸入的成績小于60則顯示“不及格”,大于

等于60顯示“及格”。(該系統規定成績只能為整數,輸入小數或其它字符無

效。)

試用等價類劃分法和邊界值分析法設計測試用例,來測試程序的“輸入成

績”功能。

解題:

(1)依據題目,戈?分的等價類為:

輸入等價類合理等價類不合理等價類

2.含有非數字字符

輸入類型1.整數數字

3.有小數點

4.0至59之間6.小于0

成績范圍

5.60至100之間7.大于100

采用等價劃分法設計的測試用例如下:

測試數據期望結果覆蓋范圍

88輸入有效(及格)1、5

35輸入有效(不及格)1、4

A輸入無效2

0.1輸入無效3

-10輸入無效6

101輸入無效7

(2)邊界值法設計測試用例的情況如下表麻示:

邊界值測試數據期望結果

-1輸入無效

00輸入有效(不及格)

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