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文檔簡介

粵教版B信息技術八年級上冊教學設計

課題第一節初識計算機程序單元第一單元學科信息技術年級八

1.知識與技能

(1)了解計算機程序的概念

(2)了解Python編程語言的特點

(3)掌握Pyihon程序的運行操作

學習2.過程與方法:

目標(1)通過閱讀課木了解計算機程序。

(2)通過打開和運行程序體會計算機程序

3.情感態度與價值觀:

(1)激發學生學習計算機程序的熱情。

(2)激發學生對計算機編程項目的創想。

重占認識Python編程環境

八、、

難點認識Python編程環境

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

導入新課問學生:學生思考從情境導入,激

李鳴在國慶節看到了無人機表演,請大家思考一

下,這么多的無人機是如何控制的呢?回答發學生學習的興

(1)什么是計算機程序趣,引出問題思

(2)Python是一門怎樣的編程語言?它是如何

編寫程序的?考。

講授新課通過圖文并茂和動畫的方式,由淺入深,向學學生聽講

生介紹計算機程序概念,讓學生了解VB語言的特

點O

一、生活中的程序與計算機程序

1生.活中的程序

生活中做每一件事都有一定的順序,比如說泡

茶看病、做飯。科學合理的程序設置可以給人學生思考通過講授讓學生

提供正確的做事方法,使人的活動變得合理高

效。回答了解計算機程

例如:我們在社區進行核酸檢測的程序,因為有序。

了這樣的程序,我們才可以快速高效地進行全

民核酸檢測。

2.計算機中的程序

計算機程序:一組指示計算機每一步動作的指令序

歹人計算機程序通常需要用計算機語言來編寫。

應用于:科學、醫藥、生產、物流、交通、通信、

娛樂等領域。

計算機程序并非只存在于計算機中。

微處理器:工業機器人、汽車、飛機、家用電器

例如:

1.音樂播放器中要使用壓縮程序,否則播放器會因

為存儲量不足而無法使用。

2.汽車和飛機中有成百上千的微處理器,計算機程

序能幫助控制引擎,減少能耗,降低污染。它們還

能控制制動器和方向盤,目前的飛機已經能做到在

從起飛到降落的全過程中無須人工干預。

3.程序設計語言

程序設計語言,目前大致可以分為機器語言、

匯編語言和高級語言三大類

(1)機器語言:計算機只能識別兩種狀態:0和

io

(2)匯編語言:為了容易理解,英語略縮詞符號

語言稱為匯編語言,如moveax,5(將數字5送入

eax寄存器)addeax,6(eax寄存器加6)

(3)高級語言:basic語言、C語言、Java語言、

python語言等。

高級語言最后還是要翻譯成機器語言,才能被

計算機識別。

二、初識Python編程環境

1.訪問Python官方網站下載合適的版本安裝,

同時還需要有Python集成開發環境,

2.下載海龜編輯器

3.打開與運行Python程序

4.修改與保存Python程序

自主學習學生閱讀課本,完成計算機程序的修改。學生討論學生體驗到了編

修改程序:打開倒計時程序后,打開代碼,將時間

1的值修改為60.查看運行結果。完成任務程的快樂,更加

喜歡編程。

課堂小結第一節初識計算機程序

一、生活中的程序與計算機程序

二、初識VB編程環境

板書第一節初識計算機程序

一、生活中的程序與計算機程序

1.生活中的程序

2計.算機中的程序

3.程序設計語言

二、初識VB編程環境

1下.載Python

2選.擇編輯器

3.打開與運行Python程序

4.修改與保存Python程序

粵教版B信息技術八年級上冊教學設計

課題第二節體驗程序設計單元第一單元學科信息技術年級八

1.知識與技能

(1)了解編寫計算機程序解決問題的過程

(2)體驗Python庫的調用

(3)掌握算法的三種基本結構

學習2.過程與方法:

目標(1)通過使用流程圖理解解決問題的過程。

(2)通過完成任務學會修改計算機程序

3.情感態度與價值觀:

(1)激發學生學習計算機程序的熱情。

(2)激發學生對計算機編程項目的創想。

重占編寫計算機程序解決問題的過程和Python庫的調用

八、、

難點編寫計算機程序解決問題的過程和Python庫的調用

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

導入新課問學生:學生思考從情境導入,激

課堂上,老師組織了猜數字游戲,李鳴想用

Python實現人機猜數字,如何編程呢?回答發學生學習的興

(1)編寫計算機程序解決問題的過程是怎樣趣,引出問題思

的?

考。

(2)用Python還能編寫哪些有趣的程序?

講授新課一、編寫計算機程序解決問題的過程學生聽講

1.分析問題

猜數字游戲

問題的需求:猜中計算機給的隨機目標數字

范圍:0至100以內的整數

用戶每次猜測數字之后,計算機會比較猜測數

字和目標數字的大小,反饋“大了"“小了””對學生思考通過講授讓學生

了”給用戶,用戶根據反饋繼續猜數字,如此循環

往復,不斷接近并最終確定目標數字。回答了解計算機程序

這個過程就是在解決問題之前,分析該問題如何解決問題。

的需求情況和已知條件,然后對需要解決的問題給

出一個精確的描述。

2.設計算法

算法:設計出解決這個問題的詳細方法和步驟。

使用自然語言或者流程圖描述算法。

三種基本結構:順序結構、分支結構、循環結構

3.編寫程序

1,#1':注釋,是說明的文字。

1importrandom

2?猜數字

3?可以更改旃機范用

4the_number■random,randlnt(0r100)?系統苴機制.

5rrintC^!讓我f]來玩一個|?數字游戲吧!?)

6guuAlntCnputr請猜一個。到100之間的秘密數于,)}

while(gu—!"the^nuMber):

r(guess>the_nu?ber):

9print(guess,?貪大了,請再來一次'1

t(guess<the_iu)?ber):

11print(guess,*5i4'T?請再來一次'1

12guess-fnt(input(,再來一次:,))

13print(guess,?就是秘密數字,然■你■對了!,)

4.調試運行

將編制好的程序在計算機中運行測試,修正語

法錯誤和邏輯錯誤。

編寫的程序與規則不一致,程序出錯而中斷運

行。

例如,Pyihon語句中的標點符號,如括號、單

引號,都是英文標點符號。

二、體驗Python庫的調用

標準庫:隨著Python安裝的時候默認自帶的庫。

第三方庫:需要下載后安裝到Python的安裝目錄

下,覆蓋領域:科學計算、WEB開發、大數據、人

工智能、圖形系統等。

1.安裝相應的庫

單擊,“庫管理”對話框,在搜索欄輸人庫的名稱,

點擊“安裝”按鈕。海龜庫turtle是海龜編輯器內

置的,不需要另行安裝,

用import導入第三方庫

2.修改擊鍵得分

將代碼"score+=10”改為"score+=15",即可實

現每次準確擊鍵得分加15分。

3.修改敲擊鍵位

修改敲擊鍵位相應的代碼,同時要更改鍵位顯示的

外觀。

例如,A鍵的位置換成J鍵,要在程序中將敲擊A

鍵的代碼改成敲擊J鍵,同時要將A鍵方塊改成J

鍵方塊。

自主學習學生閱讀課本,完成計算機程序的修改。學生討論學生體驗到了編

(1)打開本節配套素材中的“彩色彈珠”,運行程序觀

察效果。完成任務程的快樂,更加

(2)參考圖1-19,修改“彩色彈珠"程序,再觀察程喜歡編程。

序運行的效果。

課堂小結第二節體驗程序設計

一、編寫計算機程序解決問題的過程

二、體驗Python庫的調用

板書第二節體驗程序設計

一、編寫計算機程序解決問題的過程

1.分析問題

2.設計算法

3.編寫程序

4.調試運行

二、體驗Python庫的調用

1.安裝相應的庫

2.修改擊鍵得分

3.修改敲擊鍵位

粵教版B信息技術八年級下冊教學設計

課題第三節智能運動助手單元第二單元學科信息技術年級八

1.知識與技能

(1)懂得表示判斷條件

(2)掌握關系運算符和邏輯運算符

(3)掌握在程序中實現分支語句

學習2.過程與方法:

目標(1)通過編寫程序掌握分支結構算法的過程。

(2)通過完成任務學會使用關系運算符和邏輯運算符。

3.情感態度與價值觀:

(1)激發學生學習計算機程序的熱情。

(2)激發學生對計算機編程項目的創想。

重點分支語句的實現、關系運算符和邏輯運算符的使用

難點分支語句的實現、關系運和符和邏輯運黨符的使用

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

導入新課李鳴一直很重視鍛煉身體,可是運動量為多少才學生思考從情境導入,激

能達到鍛煉效果呢?醫生告訴他一種簡單實用的判

斷方法,李鳴想這樣算多麻煩,不如編個程序自動回答發學生學習的興

判斷運動量是否合適。一起來試試設計開發你的趣,引出問題思

“智能運動助手”吧。

(1)判斷條件如何表示?考。

(2)條件判斷與分支執行在程序中如何實現?

(3)分支條件判斷在程序中有哪些應用?

任務探究用Eython開發??智能運動助手"程序,能根據被斷學生思考以任務作為驅

者年齡和運動后15秒的脈搏數據,自動計算運動心

事和適宜運動心事范圍,并以此為依據判斷運動量是動,讓學生有學

否合適。習的動力。

講授新課一、分析問題學生聽講

分析清楚判斷的條件怎么表達才準確,判斷中需

要哪些數據,這些數據如何獲得,是鍵盤輸入還是計

算獲得。最后需要有怎樣的輸出形式。

輸入被診斷者的年齡(n)和15秒內的脈搏數據(m),

推算出實際運動心率(p)為15秒脈搏數m*4,

運動量適宜的最低運動心事(pl)的計算公式為學生思考通過講授讓學生

(220-n)*60%,

回答

運動量適宜的最高運動心率(p2)的計算公式為了解本節課的重

(220-n)*85%,難點。

當P大于等于P1且P小于等于P2時,可以得出運動

量合適的提示,否則輸出運動量不合適,需要調整的

提示。

二、分支結構描述算法

上述分析中,出現了需要進行判斷并根據判斷結果

有不同的分支處理的流程結構,這樣的結構稱為分支

結構。

自然語言

(1)向計算機輸入:您的年齡n

(2)向計算機輸入:您運動結束后15秒的脈搏數m

(3)計算運動后的心率:p=m*4:

(4)計算適宜運動心率范圍最小值:pl=(220-n)*60%

(5)計算適宜運動心率范圍最大值:p2=(220-n)*85%

(6)如果p>=pl且p〈=p2,輸出提示“運動量合適”;

否則,輸出提示“運動量需調整‘‘

流程圖

【開始

輸個W/

/輸入15秒的脈搏數m/

計算運動后的心率:p=m*4

計算適宜運動心率范國域小值:pl=(220-n)*60%

計算適宜運動心率他國地大值:p2=(220-n)*85%

£1_______否

產vCTp>=plllp<=pZ3Z>^

運動量合適1/運動量需調整

三、單分支和雙分支語句

在程序設計中,主要使用if條件語句來實現分支結構

的條件判斷。包括單分支語句、雙分支語句和多分

支語句。

1.單分支語句

2.條件表達式和關系運算符

3.邏輯運算符和邏輯表達式

4.雙分支語句

四、多分支語句

if--elif--else

格式

if〈條件表達式1>:

<語句塊1>

elif<條件表達式2>:

<語句塊2>

elif<條件表達式3>:

<語句塊3>

else:

〈語句塊n>

自主學習編寫程序,實現功能:當輸入年齡和15秒脈搏時,自學生討論學生體驗到了編

動計算運動后的心率,并通過判斷實際運動心率是否

在運動心率操作范圍內,從而以此為依據判斷運動量完成任務程的快樂,更加

是否合適。喜歡編程。

課堂小結第三節智能運動助手

一、分析問題

二、分支結構描述算法

三、單分支和雙分支語句

四、多分支語句

板書第三節智能運動助手

一、分析問題

二、分支結構描述算法

三、單分支和雙分支語句

四、多分支語句

粵教版B信息技術八年級下冊教學設計

課題第四節自動售貨機單元第二單元學科信息技術年級八

1.知識與技能

(1)懂得列出多項數據項

(2)掌握while循環語句的使用

(3)掌握從多項數據中選擇指定的數據項

學習2.過程與方法:

目標(1)通過編寫程序掌握循環結構算法的過程。

(2)通過完成任務學會使用列表。

3.情感態度與價值觀:

(1)激發學生學習計算機程序的熱情。

(2)激發學生對計算機編程項目的創想。

重點while循環語句,列表使用

難點while循環語句,列表使用

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

導入新課炎熱的夏天,剛打完球的李鳴與小伙伴們到學校學生思考從情境導入,激

的自動售貨機買礦泉水,但是他們發現這臺售貨機

每次只能買一瓶水,很不方便。李鳴想對自動售貨回答發學生學習的興

機的程序進行改良,用戶可以重復輸入多個購買的趣,引出問題思

商品號,直到選擇完畢才結算,實現一次購買多個

考。

商品C

(1)如何列出多項數據項?

(2)如何在程序中描述重復執行的操作?

(3)如何從多項數據中選擇指定的數據項?

任務探究了解自動售貨機的操作方法,設計一個自動售貨機程學生思考以任務作為驅

序:利用計算機鍵盤模擬售貨機的操作按鍵,可多次

動,讓學生有學

輸入購買商品的對應編號進行商品選購,當輸入"0"

時結束選購,并輸出商品的數量和總價。習的動力。

講授新課四、分析問題學生聽講

自動售貨機一般是通過數字按鍵輸入商品的編號來

選擇需要購買的商品,李鳴的設想是輸入編號后按回

車鍵確定,然后可以繼續輸入編號購買下一個商品。

當輸入數字0則表示結束選購,此時機器在屏幕上顯

示商品的數量和總金額,

(1)觀察右表,編號是一系列有順序的數字,如果我們學生思考通過講授讓學生

能讓商品和價格也按編號的順序排列并且保存起來,

就可以通過輸入編號來選購商品了。回答了解本節課的重

(2)消費者可以不斷地加購商品,這是一個重復執行的難點。

過程,因此我們需要使用一種新的程序結構來實現這

個過程。

五、循環結構描述算法

有些步驟是可以反復執行的,這種重復執行的結構

我們稱為循環結構。

自然語言

(I)用戶輸入商品編號;

(2)如果輸入的編號不為0則進入第3步,否則跳到第

4步;

(3)輸出當前選購的商品價格和名稱,計算選購商品的

數量和總價,等

待用戶輸入下一件商品的編號;

(4)結束購物,輸出選購的商品總數和總價。

流程圖

■開始

輸入商品號

商品編號不為0

輸出當前選購商

品的價格和名稱

計算選購商品的數里和總價

用戶輸入編號

結束

三、應用列表

前面提到,希望可以將商品名稱和價格按指定的順序

保存起來。在Python中,我們可以使用列表來保存

一系列的數據,使其具有一定的順序關系。

1.創建列表

格式:

<列表名>=[〈元素I〉,〈元素2>,

2.列表的操作

print列表名輸出列表所有元素

print列表名[n]輸出列表中的序號為n的元素

len(列表名)列表中元素的數量

四、while循環語句

1.while循環語句

使用while語句實現重豆執行的效果,即在某個條件

成立的情況下,循環執行某段程序(即循環體)。

格式:

while<條件表達式〉:

循環體

當while后面的條件表達式結果為True,

則執行while語句下面縮進的循環體,

執行完循環體后,又回到語句while(條件),

檢測(條件)是否還成立,

如果(條件)不成立,結束循環。

2.設置循環條件

使用break命令來退出或者中斷循環。

在while后面的條件我們可以設置為"n!=0",表示

如果“n不等于0”這個條件成立則顯示選購的商品,

繼續等待輸入編號;如果"n不等于0"這個條件不成

立則結束循環,流程圖如圖。

自主學習編寫程序,實現功能:當輸入年齡和15秒脈搏時,自學生討論學生體驗到了編

動計算運動后的心率,并通過判斷實際運動心率是否

在運動心率操作范圍內,從而以此為依據判斷運動量完成任務程的快樂,更加

是否合適。喜歡編程。

課堂小結第三節智能運動助手

一、分析問題

二、循環結構描述算法

三、應用列表

四、while循環語句

板書第三節智能運動助手

一、分析問題

二、循環結構描述算法

三、應用列表

四、while循環語句

粵教版B信息技術八年級下冊教學設計

課題第五節飛花令單元第二單元學科信息技術年級八

1.知識與技能

(1)懂得運用程序如何判斷句子中是否包含指定的字符

(2)掌握for循環語句的賃用

(3)掌握range函數使用

學習2.過程與方法:

目標(1)通過編寫程序掌握for循環結構算法的過程。

(2)通過完成任務學會讀用序列。

3.情感態度與價值觀:

(1)激發學生學習計算機程序的熱情。

(2)激發學生對計算機編程項目的創想。

重點for循環語句,range使用

難點for循環語句,range使用

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

導入新課飛花令是古人行酒令時玩的一種文字游戲,《中學生思考從情境導入,激

國詩詞大會》節目組弓1進并改良了“飛花令”,參

賽選手輪流說出含有主題字的詩句,在規定時間內回答發學生學習的興

未答出或答錯為輸。趣,引出問題思

李鳴想用Python編寫一個“飛花令大比拼”的

程序,一起來試試陀!考。

(1)如何判斷句子中是否包含指定的字符?

(2)當循環災數確定時,如何進行循環實數的控制?

(3)如何生成一組某一范圍內的數字序列?

任務探究了解古代飛花令規則,設計開發“飛花令大比拼”程學生思考以任務作為驅

序:通過鍵盤輸入詩句,程序自動判斷主題字是否在

詩句中的指定位置中。動,讓學生有學

習的動力。

講授新課一、問題與算法學生聽講

1問.題分析

我們在(中國詩詞大會》等節目中看到的飛花令比賽

規則比較簡單,選手輪流在規定時間內說出含有主題

字的詩句即可。假如飛花令主題字為“花”,選手輪

流說出包含"花"字為詩句即可,對于“花”字出現

的位置則沒有要求。學生思考通過講授讓學生

2算.法描述

①判斷詩句中是否包含主題字:雙分支結構回答了解本節課的重

②循環多次判斷輸入詩句中主題字出現的位置是否難點。

在指定位置上:循環結構

二、序列和成員運算符

在Python中,字符呂、列表等數據類型都屬于序列。

I字列中每個元素都有屬于自己的序號(即索引),我們

可通過每個元素的索引訪問它們。一般從起始元素開

臺從左到右計數,索引值從。開始遞增,

F>ython成員運算符用于判斷某個值是否為序列中的

J戊員,共有兩個成員

云算符:

(I)in:如果在指定的序列中找到值則返回True,否則

區回False

(2)notin:如果在指定序列中找不到值則返回True,否

!QIJ返回False。

三、for循環語句

1.for循環語句格式與算法描述

1各式:

for循環變量in序列:

彳盾環體

V貨程圖

False

擊壞更量in序碼2、一

True,

德環體

酒壞外語與

2.range()數字序列函數

除字符串、列表這些熟悉的序列類型,Python還可

以通過range()函數生成一定范圍內的數字序列,

range()函數生成的是一段左閉右開的數字序列。

range()函數的語法是:rang(start,stop,step);

start指的是計數起始值,若省略,默認是0;

stop指的是計數結束值,不可省略;

siep是步長,若省略,默認為1。

自主學習編寫“飛花令大比拼”程序實現如下功能:飛花令主學生討論學生體驗到了編

題字為“花”,對令人輸入一句七言古詩詩句,判

斷主題字出現的位置是否依次出現在詩句的第1到完成任務程的快樂,更加

第7個字,如果依次出現則飛花令挑戰成功,如果詩喜歡編程。

句特定位置沒有出現主題字,飛花令結束.

課堂小結第五節飛花令

一、問題與算法

二、序列和成員運算符

三、for循環語句

板書第五節飛花令

一、問題與算法

二、序列和成員運算符

三、for循環語句

粵教版B信息技術八年級下冊教學設計

課題第六節妙筆生花單元第二單元學科信息技術年級八

1.知識與技能

(1)懂得什么是庫?它有什么作用?

(2)掌握使用turtle庫畫出圖形

(3)掌握random隨機函數使用

學習2.過程與方法:

目標(1)通過編寫程序掌握turtle和random算法的過程。

(2)通過結婚數學知識畫出各種圖形。

3.情感態度與價值觀:

(1)激發學生學習計算機程序的熱情。

(2)激發學生對計算機編程項目的創想。

重點for循環語句,range使用

難點for循環語句,range使用

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

導入新課一天,信息技術老師展示了一幅神奇的畫。李鳴學生思考從情境導入,激

看著白色的畫布上,一只小海龜在忙碌地工作,走

過的地方留下了一個個圖案,最后還填上各種顏回答發學生學習的興

色。李嗚很好奇,叵老師是如何做到的。讓我們一趣,引出問題思

起來學習怎樣使用Python畫出各種各樣美麗的花

朵吧!考。

(1)什么是庫?它有什么作用?

(2)怎樣使用turtle庫畫出圖形

(3)如何讓小海龜在屏幕中指定位置畫圖?

任務探究使用Python的繪圖工具畫出形狀各異的花朵,最后學生思考以任務作為驅

創作出一幅有特色的繁花心院的電腦繪畫。

動,讓學生有學

習的動力。

講授新課一、問題與算法學生聽講

1.問題分析

現實世界各式各樣的花朵花能形狀大都與幾何圖形

相似:花的形狀有喇叭形、扇形、橢圓形、圓形等。

我們仔細觀察,尋找特征,就會發現規律,這些花就

是由一定數量的幾何圖形組成的。

2算.法描述學生思考通過講授讓學生

(1)畫一個半徑為一定大小的圓形;

回答了解本節課的重

(2)換一個方向;

(3)重復上面兩個步驟四次。難點。

二、庫的引用

(1)標準庫:就是Python里自帶的模塊,不需要另外

安裝,通常我們用

import就可以引入這些庫了。常用的Python標準庫

有:繪圖工具一lurle庫、隨機數工具一random庫、

時間處理工具一time庫等,

(2)第三方庫:就是由第三方機構發布具有特定功能的

模塊。例如,開發2D游戲的Pygame庫、從網站抓

取數據并解析的BeautifulSoup庫、用于數據讀取與

處理的pandas庫等。

(3)自定義模塊:自己編寫模塊,然后使用。

引用Python的庫的常用

方法如下:

imporiv庫名〉

例如,importturtle

Python提供了許多內建函數,如print()、input()、

len()、int()等函數。

三、turtle庫的使用

我們可以想象一只小海龜由一組函數指令控制,在屏

幕上移動,在它爬行的路徑上繪制了圖形。在引用

turtle庫函數的時候,需要加上庫名作為前綴,

例如turtle.forward(5C),意思是讓海龜沿著前進50的

距離,方向為海龜的朝向。如果使用turle庫的函數

畫一朵繡線菊,可以按以下步驟進行:

(1)導入lurlle庫的所有函數,使用circle()函數畫個

半徑為50的圓。

importturtle#導入turtle庫的所有函數

lurlecirele(50)#畫一個半徑為50的圓形

(2)用代碼lurleerele(50)畫第二個圓,但是這樣會覆蓋

原來的圓,因此。需要讓海龜畫筆旋轉一個角度。小

海龜走圈360度,畫五個圓,每次旋轉72度(360-

5=72).可以使用left()麗數讓海龜向左(逆時針)旋轉

72度。同時,我們使用for循環語句就可以讓程序代

碼更簡潔,效率更高。代碼如下:

importturtle#導人turtle庫的所有函數

foriinrange(5):#循環執行for語句下面的語句塊5次

lurtle.circle(50)#畫個半徑為50的圓形

trlelef(72)#將畫筆向左(逆時針)旋轉72度

⑶使用color(colorl,color2)設置顏色,color1是畫筆

顏色..color2是埴充顏色.然后用begin_fH()函數和

end_fll()函數搭配使用為花朵填上顏色。

Python是用單詞字符串表示顏色的,而且收錄了常見

的各種顏色的英文單詞,常用的有:

"red","blue","white","green";,black",,"purple","yellow,,,

"orange","pink"

四、random庫的使用

格式.randint(a,b)

功能:隨機產生一個介于a和b之間的整數(包括a和

b)o

笛卡爾坐標

參考代碼如下:

x=random.randint(-720,720)

y=random.randint(-420.420)

turtle.goto(x,y)

randim。函數和choice()函數的使用方法

自主學習(1)上面用Python畫的繡線菊的花謔重疊在一起了,學生討論學生體驗到了編

如何優化程序代碼,讓花瓣緊挨在一起而不重咎,并

完成任務

增加中間的花蕊(效果如圖2-29所示)。程的快樂,更加

(2)在畫繡線菊的基砒上,我們以類似的思路和算法,喜歡編程。

用Python畫出更多不同種類的花朵,如三角梅、太

陽花等,效果可以參考圖2-29。

課堂小結第六節妙筆生花

一、問題與算法

二、庫的引用

三、lurile庫的使用

四、random庫的使用

板書第六節妙筆生花

一、問題與算法

二、庫的引用

三、lurtle庫的使用

四、random庫的使用

粵教版B信息技術八年級下冊教學設計

課題第七節項目活動:我是信單元第二單元學科信息技術年級八

息安全小助手

1.知識與技能

⑴懂得如何制作Python編程項目

(2)掌握分支和循環結構混合使用

2.過程與方法:

學習

(1)通過項目活動提高編程技能。

目標(2)通過小組合作完成逃題內容。

3.情感態度與價值觀:

(1)激發學生學習計算機程序的熱情。

(2)激發學生對計算機編程項目的創想。

重點算法的設計,代碼的編寫

難點算法的設計,代碼的編寫

教學過程

教學環節教師活動學生活動設計意圖

導入新課信息時代,信息系統無處不在,信息安全關系到學生思考從情境導入,激

個人隱私、社會安定和國家安全,為了保護信息安

全,信息安全工程師會采用訪問控制、信息加密等回答發學生學習的興

措施,從而保證信息的保密性和完整性。趣,引出問題思

同學們,我們也可以運用Python程序設計語言

開發出保護信息安全的程序,成為一名信息安全小助考。

手。

任務探究同學們2?4人組成一個小組,通過“頭腦風暴”,從學生思考以任務作為驅

以下參考主題中選擇一個題目,或者自擬一個與信息

安全相關的主題,開會項目活動.共同開發一個程序動,讓學生有學

作品。習的動力。

講授新課一、項目選題學生聽講

參考主題

(1)訪問控制。

①設計安全機制防止暴力破解密碼(難度系數:★★

★)。

②設計安全的驗證碼機制(難度系數:★★★).

③判定用戶設置的密碼安全等級(難度系數:★★學生思考通過講授讓學生

★)o

(2)數據加密:利用愷撒密碼規則對信息進行加密和解回答了解本節課的重

密(難度系數:★★★)(>難點。

⑶自擬。

3.本組選題為:判定用戶設置的密碼安全等級

二、項目規劃

根據項目選題,在小組中組織討論,制訂項目活動

規劃。

三、探究活動

根據項目活動規劃的安排,通過分析范例、搜索網上

資料,開展探究學習包括了解與項目選題有關的信

息安全規則或機制、鞏固學習Python的基礎知識等。

安全等級判定規則如下:

(1)少于8位---弱;

(2)只由數字、小寫字母、大寫字母或特殊符號當中的

一種組成——弱;

(3)由數字、小寫字母、大寫字母或特殊符號當中的兩

種組成一中等

(4)由數字、小寫字母、大寫字母或特殊符號當中的三

種以上組成一強。

四、項目實施

(-)分析問題

(-)設計算法

(三)編寫程序

(四)調試運行、檢測結果

五、成果交流

通過項目活動,我們完整經歷了運用計算機程序解

決問題的過程,鞏固了使用Python程序設計語言實

現算法的知識,體會了程序設計的價值,感受了程序

設計的魅力。

另外,密碼安全等級的判定只能讓用戶了解

用戶設置的密碼安全等級.并不保證密碼自身的安

全,對于不同的信息系統要使用不同的密碼,對于重

要的系統使用更為安全的密碼,絕對不要所有系統使

用同一個密碼。我們都要加強個人信息安全保護,做

好自己的安全衛士!

六、活動評價

自主學習(1)上面用Python畫的繡線菊的花能重疊在一起了,學生討論學生體驗到了編

如何優化程序代碼,讓花瓣緊挨在一起而不重疊,并

增加中間的花蕊(效果如圖2-29所示)。完成任務程的快樂,更加

(2)在畫繡線菊的基砒上,我們以類似的思路和算法,喜歡編程。

用Python畫出更多不同種類的花朵,如三角梅、太

陽花等,效果可以參考圖2-29。

課堂小結第七節

項目活動:我是信息安全小助手

一、項目選題

二、項目規劃

三、探究活動

四、項目實施

五、成果交流

六、活動評價

七、活動范例

板書第七節

項目活動:我是信息安全小助手

一、項目選題

二、項目規劃

三、探究活動

四、項目實施

五、成果父流

六、活動評

溫馨提示

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