2023-2024學年川教版(2019)小學信息技術三年級下冊第三單元玩轉scratch(教學設計)_第1頁
2023-2024學年川教版(2019)小學信息技術三年級下冊第三單元玩轉scratch(教學設計)_第2頁
2023-2024學年川教版(2019)小學信息技術三年級下冊第三單元玩轉scratch(教學設計)_第3頁
2023-2024學年川教版(2019)小學信息技術三年級下冊第三單元玩轉scratch(教學設計)_第4頁
2023-2024學年川教版(2019)小學信息技術三年級下冊第三單元玩轉scratch(教學設計)_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

2023-2024學年川教版(2019)小學信息技術三年級下冊第三單元玩轉scratch(教學設計)授課內容授課時數授課班級授課人數授課地點授課時間教材分析2023-2024學年川教版(2019)小學信息技術三年級下冊第三單元“玩轉scratch”旨在幫助學生通過圖形化編程軟件Scratch,掌握基本的編程知識和技能,激發學生的創新意識和動手實踐能力。本單元內容與課本緊密關聯,通過一系列生動有趣的編程任務,引導學生學習Scratch的基本操作和編程技巧,實現作品創作。教學設計緊密結合教材,注重培養學生的信息技術素養。核心素養目標分析培養學生信息技術應用能力,提高創新思維和實踐操作能力。通過Scratch編程學習,激發學生對信息技術的好奇心和興趣,培養其問題解決能力和團隊協作精神。發展學生的計算思維,使其學會將現實問題轉化為編程解決方案,增強信息意識和信息倫理意識。教學難點與重點1.教學重點,

①熟練掌握Scratch的基本操作,包括角色、場景、聲音和積木的使用。

②能夠運用循環、條件等控制結構,實現程序的邏輯性和交互性。

③創作簡單的動畫或游戲,展示對Scratch編程的理解和應用。

2.教學難點,

①理解并運用Scratch中的變量和列表,實現數據的存儲和動態更新。

②設計復雜的程序邏輯,解決實際問題,如循環嵌套、條件判斷等。

③將現實生活中的創意轉化為Scratch作品,培養學生的創新能力和審美意識。教學資源-硬件資源:計算機教室,配備多媒體教學設備,每人一臺計算機,連接互聯網。

-軟件資源:Scratch編程軟件,川教版小學信息技術教材配套軟件資源。

-信息化資源:在線Scratch教程視頻,相關教學案例庫。

-教學手段:電子白板,投影儀,PPT演示文稿。教學過程設計一、導入環節(5分鐘)

1.播放Scratch動畫或游戲視頻,引起學生興趣。

2.提問:同學們喜歡剛才的動畫嗎?你們知道這些動畫是如何制作出來的嗎?

3.引導學生思考:我們可以通過學習Scratch來自己制作動畫。

二、講授新課(15分鐘)

1.介紹Scratch編程軟件,講解其界面和基本功能。

2.演示Scratch編程的基本操作,包括角色、場景、聲音和積木的使用。

3.講解循環、條件等控制結構,展示如何實現程序的邏輯性和交互性。

4.舉例說明如何運用Scratch編程創作簡單的動畫或游戲。

三、鞏固練習(10分鐘)

1.分組練習:學生分組,每組選擇一個簡單的Scratch編程任務進行創作。

2.教師巡視指導,解答學生在編程過程中遇到的問題。

3.學生展示作品,分享創作心得。

四、課堂提問(5分鐘)

1.提問:同學們在練習過程中遇到了哪些問題?如何解決的?

2.引導學生總結Scratch編程的技巧和方法。

五、師生互動環節(5分鐘)

1.教師提問:如何將現實生活中的創意轉化為Scratch作品?

2.學生討論,分享自己的想法和創意。

3.教師總結,強調創新意識和審美意識的重要性。

六、拓展練習(5分鐘)

1.提出更高難度的編程任務,如制作具有復雜邏輯的動畫或游戲。

2.學生獨立完成拓展練習,教師巡視指導。

七、總結與反饋(5分鐘)

1.教師總結本節課所學內容,強調Scratch編程的重要性和實用性。

2.學生反饋學習心得,分享自己的收獲和體會。

八、布置作業(2分鐘)

1.布置課后作業:完成拓展練習,嘗試創作具有個人特色的Scratch作品。

2.強調作業完成時間,提醒學生按時提交。

總計用時:45分鐘教學資源拓展1.拓展資源:

-Scratch社區:介紹Scratch的官方網站和相關社區,學生可以在這里找到更多的教程、案例和交流機會。

-編程游戲:推薦一些編程相關的在線游戲,如CodeCombat、KhanAcademy的編程課程等,幫助學生通過游戲的方式學習編程。

-創意編程挑戰:分享一些編程挑戰網站,如ScratchJr的挑戰項目,鼓勵學生參與創意編程競賽,提升編程技能。

2.拓展建議:

-學生可以通過Scratch社區學習其他用戶的優秀作品,了解不同的編程技巧和創意。

-鼓勵學生嘗試使用ScratchJr進行編程學習,這是專為初學者設計的簡化版Scratch,有助于學生逐步掌握編程基礎。

-建議學生參加編程俱樂部或工作坊,與其他對編程感興趣的同學一起學習和交流。

-學生可以嘗試將Scratch與其他學科相結合,例如數學、英語等,通過編程解決實際問題,提高跨學科學習能力。

-鼓勵學生參與編程比賽或項目,通過實際操作提升編程能力和解決問題的能力。

-建議家長和教師關注學生的編程學習進度,提供必要的支持和鼓勵,幫助學生建立自信。

-引導學生關注編程倫理和信息安全,培養良好的編程習慣和責任感。

-推薦學生閱讀一些編程相關的書籍和雜志,如《Make》、《Inventor'sMagazine》等,拓寬編程視野。教學評價與反饋1.課堂表現:

學生在課堂上的參與度和積極性是評價學生學習效果的重要指標。觀察學生在課堂上的發言次數、提問頻率以及解決問題的能力,可以評估學生對知識的掌握程度。例如,學生在課堂討論中能夠積極提出問題,并參與到解決問題的過程中,說明他們已經能夠將所學知識應用到實際情境中。

2.小組討論成果展示:

通過小組討論的形式,可以評價學生在團隊協作和溝通能力方面的表現。在展示環節,學生的作品完成度、創意性和技術實現都是評價的重點。例如,小組能夠共同完成一個具有創意的Scratch項目,并且在展示時能夠清晰地解釋其工作原理,這表明學生在團隊合作和創意思維方面有很好的表現。

3.隨堂測試:

通過隨堂測試,可以評估學生對Scratch編程基礎知識的掌握情況。測試可以包括選擇題、填空題和編程題。例如,學生在編程題中能夠正確運用循環和條件語句,說明他們已經掌握了Scratch的基本編程技巧。

4.學生自評與互評:

學生自評和互評是促進學生自我反思和同伴學習的重要環節。學生可以評價自己在課堂上的參與度、解決問題的能力和團隊合作的表現。通過互評,學生可以學習到同伴的優點,同時也認識到自己的不足。

5.教師評價與反饋:

教師評價應注重學生的進步和努力,而非僅僅關注結果。針對以下方面進行評價與反饋:

-進步評價:關注學生在學習過程中的進步,如從不會使用Scratch到能夠獨立完成簡單項目。

-努力評價:鼓勵學生持續努力,如對于遇到困難的學生,教師可以給予更多的鼓勵和指導。

-技能評價:評價學生在編程技能上的掌握程度,如代碼的整潔性、邏輯的清晰度等。

-創意評價:鼓勵學生的創新思維,如對于具有獨特創意的項目,教師可以給予特別的表揚。

-團隊合作評價:評價學生在團隊中的角色和貢獻,如是否能夠有效地與團隊成員溝通和協作。板書設計①教學重點知識點:

-Scratch界面介紹

-角色和場景的使用

-基本積木的功能

-循環和條件語句的應用

-變量和列表的基本操作

②關鍵詞:

-編程

-Scratch

-角色

-場景

-積木

-循環

-條件

-變量

-列表

③重要句子:

-“Scratch是一種圖形化編程語言,它讓編程變得簡單有趣。”

-“通過拖拽積木,我們可以創造出各種有趣的動畫和游戲。”

-“循環和條件語句讓我們的程序更加智能,能夠做出不同的反應。”

-“變量和列表可以幫助我們存儲和管理信息。”課后作業1.實踐題:使用Scratch制作一個簡單的動畫故事,故事中包含至少兩個角色和三個場景。要求角色能夠根據場景的變化進行移動和對話,場景之間通過切換來實現。

答案:學生需要設計兩個角色,如小貓和小狗,以及三個場景,如森林、河流和村莊。小貓和小狗在不同的場景中互動,例如在森林中相遇,在河流旁玩耍,在村莊里交流。

2.編程題:編寫一個Scratch程序,使得一個角色在按下空格鍵時跳躍。要求程序中包含循環,使角色能夠連續跳躍。

答案:使用循環積木,設置角色在跳躍后等待一定時間后再次跳躍,直到按下停止鍵為止。

3.分析題:閱讀以下代碼段,分析程序的執行流程和結果。

```scratch

whenflagclicked

repeat5

move100

wait1

end

```

答案:當點擊旗幟時,程序將重復執行5次移動100步,每次移動后等待1秒。

4.應用題:設計一個Scratch程序,使得一個角色在接收到消息后改變顏色。消

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論