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文檔簡介
scratch藍橋杯高級組試題及答案姓名:____________________
一、選擇題(每題[5]分,共[30]分)
1.以下哪個不是Scratch中的基本積木?
A.移動積木
B.造型積木
C.事件積木
D.控制積木
2.在Scratch中,如何使角色從當前位置移動到指定位置?
A.使用“移動到X坐標Y坐標”積木
B.使用“移動X個單位”積木
C.使用“移動到X坐標Y坐標”變量
D.使用“移動到X個單位”變量
3.以下哪個積木可以實現角色在舞臺上的循環移動?
A.“當綠旗被點擊”積木
B.“當鼠標點擊”積木
C.“當角色到達邊緣時”積木
D.“當角色遇到顏色”積木
4.以下哪個積木可以實現角色在舞臺上的隨機移動?
A.“移動隨機距離”積木
B.“移動到隨機坐標”積木
C.“移動到隨機方向”積木
D.“移動到隨機顏色”積木
5.在Scratch中,如何使角色在舞臺上旋轉?
A.使用“旋轉X度”積木
B.使用“旋轉X個單位”積木
C.使用“旋轉到X度”變量
D.使用“旋轉X個單位”變量
二、填空題(每題[5]分,共[25]分)
1.Scratch中的“控制”積木可以控制角色的_________、_________、_________等行為。
2.Scratch中的“運動”積木可以控制角色的_________、_________、_________等行為。
3.Scratch中的“造型”積木可以控制角色的_________、_________、_________等行為。
4.Scratch中的“聲音”積木可以控制角色的_________、_________、_________等行為。
5.Scratch中的“事件”積木可以控制角色的_________、_________、_________等行為。
三、簡答題(每題[10]分,共[30]分)
1.簡述Scratch中的“重復”積木的功能及其分類。
2.簡述Scratch中的“變量”的概念及其作用。
3.簡述Scratch中的“列表”的概念及其作用。
四、編程題(每題[20]分,共[40]分)
1.編寫一個Scratch程序,實現以下功能:
-角色在舞臺上隨機移動。
-當角色移動到舞臺邊緣時,它會改變方向繼續移動。
-每移動一次,角色都會說一句“我移動了!”。
2.編寫一個Scratch程序,實現以下功能:
-角色在舞臺上循環移動。
-每次移動時,角色都會改變自己的造型。
-當角色移動到舞臺的某個特定位置時,它會停止移動并播放一段音樂。
五、綜合應用題(每題[30]分,共[60]分)
1.設計一個Scratch程序,模擬一個簡單的“猜數字”游戲:
-程序啟動時,系統隨機生成一個1到100之間的數字。
-用戶可以通過輸入框輸入一個數字。
-程序會提示用戶輸入的數字是“太大了”、“太小了”還是“正確了”。
-用戶有5次機會猜測正確,超過5次則游戲結束,并顯示正確的數字。
2.設計一個Scratch程序,實現一個簡單的“計時器”功能:
-程序啟動時,計時器開始倒計時,顯示剩余時間。
-用戶可以通過點擊按鈕暫停和繼續計時。
-當計時器到達0時,顯示“時間到!”并停止計時。
六、論述題(每題[20]分,共[40]分)
1.論述Scratch編程對兒童發展的重要性,包括邏輯思維、創造力、問題解決能力等方面的培養。
2.分析Scratch編程在教育領域的應用前景,以及如何將Scratch編程融入不同學科的教學中。
試卷答案如下:
一、選擇題答案及解析思路:
1.B。造型積木用于控制角色的外觀變化,如顏色、大小、形狀等。
2.A。移動到指定位置需要精確的坐標值,因此使用“移動到X坐標Y坐標”積木。
3.C。當角色到達邊緣時,會觸發“當角色到達邊緣時”事件,使角色改變方向。
4.A。移動隨機距離可以使角色在舞臺上進行隨機移動。
5.A。旋轉積木需要具體的度數作為參數,因此使用“旋轉X度”積木。
二、填空題答案及解析思路:
1.控制移動、控制旋轉、控制外觀。
2.控制移動、控制旋轉、控制外觀。
3.控制移動、控制旋轉、控制外觀。
4.播放聲音、調整音量、設置音效。
5.觸發事件、控制行為、執行操作。
三、簡答題答案及解析思路:
1.重復積木的功能是使角色重復執行一段代碼,分類包括:重復執行、永遠重復、重復指定次數。
2.變量是用來存儲數據的容器,作用是記錄角色的狀態、控制行為等。
3.列表是一種數據結構,用于存儲一系列有序的數據項,作用是記錄角色收集的物品、用戶輸入的內容等。
四、編程題答案及解析思路:
1.編寫程序時,使用“移動隨機距離”積木實現角色的隨機移動,使用“當角色到達邊緣時”積木改變方向,使用“說”積木實現角色說話功能。
2.編寫程序時,使用“移動到隨機坐標”積木實現角色的循環移動,使用“下一個造型”積木改變造型,使用“當角色到達邊緣時”積木停止移動,使用“播放聲音”積木播放音樂。
五、綜合應用題答案及解析思路:
1.設計程序時,使用“隨機數生成器”積木生成隨機數,使用“輸入”積木獲取用戶輸入,使用“比較”積木判斷用戶輸入的數字是否正確,使用“計數器”變量記錄用戶猜測次數。
2.設計程序時,使用“計時器”積木開始倒計時,使用“當按鈕被點擊”積木控制暫停和繼續計時,使用“當計時器到達0時”積木顯示“時間到!”并停止計時。
六、論述題答案及解析思路:
1.Scratch編程對兒童發展的重要性體現在以下幾個方面:
-邏輯思維:編程過程中需要分析問題、設計算法、解決問題,有助于培養兒童的邏輯思維能力。
-創造力:Scratch提供了豐富的積木和造型,兒童可以根據自己的創意設計程序,發揮想象力。
-問題解決能力:編程過程中會遇到各種問題,兒童需要通過嘗試和調整來解決問題,提高問題解決能力。
2.Scratch編程在教育領域的應用前景:
-提高學生的
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