3ds Max核心應用案例教程(全彩慕課版)(3ds Max 2020)課件 第5章 創建三維模型_第1頁
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本章介紹:本章主要對各種常用的修改命令進行介紹,通過修改命令的編輯,可以使幾何體的形體發生改變。讀者通過學習本章的內容,要掌握各種修改命令的屬性和作用,通過修改命令的配合使用,制作出完整精美的模型。第5章創建三維模型了解修改命令面板掌握二維圖形轉換三維模型的常用命令了解三維變形修改器學習目標創建幾何體后,切換到(修改)命令面板,面板中顯示的是幾何體的修改參數,當對幾何體進行修改命令編輯后,修改命令堆棧中就會顯示修改命令的參數。5.1修改命令面板功能簡介5.2二維圖形轉化三維模型的方法課堂案例——制作玻璃花瓶車削命令掃描命令課堂案例——制作壁畫擠出命令倒角命令使用“線”工具創建樣條形狀,結合使用“車削”修改器制作花瓶模型。5.2.1課堂案例——制作玻璃花瓶“車削”命令是通過繞軸旋轉一個圖形或NURBS曲線,進而生成三維形體的命令。通過旋轉命令,能得到表面圓滑的物體。1.選擇車削命令2.車削命令的參數5.2.2車削命令“掃描”修改器用于沿著基本樣條線或NURBS曲線路徑擠出橫截面。類似于“放樣”復合對象,但它是一種更有效的方法。創建結構鋼細節、建模細節或任何需要沿著樣條線擠出截面的情況時,該修改器都非常有用。5.2.3掃描命令使用“墻矩形”工具創建樣條形狀,結合使用“擠出”和“倒角”修改器制作壁畫模型。5.2.4課堂案例——制作壁畫“擠出”命令可以使二維圖形增加厚度,轉化成三維物體。5.2.5擠出命令“倒角”命令只用于二維形體的編輯,可以對二維形體進行擠出,還可以對形體邊緣進行倒角。1.“參數”卷展欄2.“倒角值”卷展欄5.2.6倒角命令5.3三維變形修改器課堂案例——制作果盤錐化命令渦輪平滑命令彎曲命令使用“圓柱體”工具創建基本形狀,結合使用“編輯多邊形”“錐化”和“渦輪平滑”修改器制作果盤模型。5.3.1課堂案例——制作果盤“錐化”命令主要用于對物體進行錐化處理,通過縮放物體的兩端而產生錐形輪廓,同時可以加入光滑的曲線輪廓。通過調節錐化的傾斜度和曲線輪廓的曲度,還能產生局部錐化效果。1.錐化命令的參數2.錐化命令參數的修改5.3.2錐化命令渦輪平滑修改器(如網格平滑)平滑場景中的幾何體。5.3.3渦輪平滑命令“彎曲”命令是一個比較簡單的命令,可以使物體產生彎曲效果。彎曲命令可以調節彎曲的角度和方向以及彎曲所依據的坐標軸向,還可以將彎曲修改限制在一定區域內。1.彎曲命令的參數2.彎曲參數的修改5.3.4彎曲命令使用“矩形”工具,結合使用“編輯樣條線”“擠出”和“彎曲”修改器制作椅子背。創建圖形并結合使用“擠出”修改器制作出椅子座。創建并調整可渲染的線,制作出支架。5.4課堂練習——制

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