2024年10月自考01685動(dòng)漫藝術(shù)概論試題及答案含評(píng)分參考_第1頁
2024年10月自考01685動(dòng)漫藝術(shù)概論試題及答案含評(píng)分參考_第2頁
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絕密★啟用前

2024年10月高等教育自學(xué)考試全國統(tǒng)一命題考試

動(dòng)漫藝術(shù)概論試題答案及評(píng)分參考

(課程代碼01685)

一、單項(xiàng)選擇題:本大題共15小題,每小題1分,共15分。

1.D2.B3.D4.C5.A6.C7.B8.A9.A10.B

11.D12.A13.C14.C15.B

二、多項(xiàng)選擇題:本大題共5小題,每小題2分,共10分。

16.ACE17.BCDE18.ADE19.ABCDE20.ABE

三、填空題:本大題共10小題,每小題1分,共10分。

21.《滑稽臉的幽默相》

22.轉(zhuǎn)描

23.平面設(shè)計(jì)

24.原畫人員,或原畫師

25.漫威,或Marvel

26.《玩具總動(dòng)員》

27.24

28.喬治·梅里愛

29.ACG

30.人物小傳

四、名詞解釋題:本大題共5小題,每小題3分,共15分。

31.遠(yuǎn)景是一種視野開闊的畫面,表現(xiàn)較大范圍的空間環(huán)境、自然景色或眾多群眾活動(dòng)場(chǎng)面

的電視畫面。畫面中沒有明確的主體,包含的是背景信息。這種景別的畫面透視感強(qiáng),

展現(xiàn)的內(nèi)容豐富,是表現(xiàn)空間最大的一種景別。

32.Flash最初只是一種動(dòng)畫軟件工具的名稱,可以用來制作有聲的動(dòng)畫,它所占空間不大,

可以邊下載邊播放。Flash動(dòng)畫主要通過網(wǎng)絡(luò)傳播。

33.動(dòng)畫是一種通過快速連續(xù)播放靜態(tài)圖像或幀的方式,創(chuàng)造出一系列連續(xù)運(yùn)動(dòng)的視覺效果

的技術(shù)和藝術(shù)形式。

動(dòng)漫藝術(shù)概論試題答案及評(píng)分參考第1頁(共3頁)

34.即畫面構(gòu)成。用以繪制用來表達(dá)鏡頭影像基本構(gòu)成的設(shè)計(jì)圖,即將分鏡表進(jìn)行加工,畫

成接近原畫的草稿,并由導(dǎo)演標(biāo)注上完整的指示以告訴原畫如何工作,是原畫和背景設(shè)

定的基礎(chǔ)。

35.電影采用每秒24幀畫面的速度拍攝、播放,如果少于這個(gè)速度拍攝,則稱為“降格拍

攝”,即快鏡頭。如果按照常規(guī)速度播放,由于同樣的動(dòng)作所用的幀數(shù)少了,運(yùn)動(dòng)畫面

就會(huì)出現(xiàn)加速或跳躍的現(xiàn)象。

五、簡(jiǎn)答題:本大題共3小題,每小題8分,共24分。

36.小說式(2分)

戲劇式(2分)

紀(jì)實(shí)式(2分)

抽象式(2分)

37.(1)動(dòng)漫產(chǎn)品的形象設(shè)計(jì)的邏輯類項(xiàng)包括:動(dòng)漫角色外在形象設(shè)計(jì)、內(nèi)在性格設(shè)計(jì)。

(4分)

(2)意義在于:形象設(shè)計(jì)直接體現(xiàn)動(dòng)漫產(chǎn)品的藝術(shù)風(fēng)格和文化內(nèi)涵,對(duì)于受眾或玩家有

著直接的吸引力。(4分)

38.(1)2D動(dòng)畫屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫范疇。主要以手工繪制為主。采用“分層”技術(shù)把物體與背

景分開再疊加,通過“逐格拍攝”而成。工藝繁雜,成本高,需求人員多,制作周

期長。3D動(dòng)畫通過CG技術(shù)模擬現(xiàn)實(shí),經(jīng)過建模、動(dòng)作、渲染等步驟而成,效率

大大增強(qiáng)。(3分)

(2)2D動(dòng)畫直接控制筆和紙等媒介;3D動(dòng)畫則利用鼠標(biāo)、鍵盤、數(shù)位板、掃描儀等數(shù)

字設(shè)備發(fā)展出全新的作畫模式,一切操作都透過交互式的電腦界面完成,打破了過

去平面控制的種種模式。(3分)

(3)2D動(dòng)畫以壓擠、伸縮、變形、淡入淡出和夸張的手段表現(xiàn)動(dòng)畫效果;3D動(dòng)畫則以

幾何、向量、曲線及軟件工程設(shè)計(jì)為中心。(2分)

六、論述題:本大題共2小題,每小題13分,共26分。

39.(1)萌芽和探索期(1922-1945),萬氏兄弟開始研制動(dòng)畫,《大鬧畫室》是中國第一部

動(dòng)畫片。這一階段的代表作有《駱駝獻(xiàn)舞》《鐵扇公主》等。(2分)

(2)穩(wěn)定發(fā)展期(1946-1956),從傳統(tǒng)文化汲取養(yǎng)分,同時(shí)開始重視發(fā)揮動(dòng)畫片的教化

作用。這期間的代表作包括《皇帝夢(mèng)》《神筆》《驕傲的將軍》《小小英雄》等。(2

分)

動(dòng)漫藝術(shù)概論試題答案及評(píng)分參考第2頁(共3頁)

(3)第一個(gè)繁榮期(1957-1965),隨著上海美術(shù)電影制片廠的成立,迎來了我國動(dòng)畫藝

術(shù)家創(chuàng)作群體形成、精品迭出的時(shí)期。最早的中國風(fēng)剪紙片《豬八戒吃西瓜》、第

一部國產(chǎn)水墨動(dòng)畫《小蝌蚪找媽媽》、著名的《大鬧天宮》均誕生于這個(gè)時(shí)期,中

國動(dòng)畫學(xué)派在世界舞臺(tái)贏得聲譽(yù)。(2分)

(4)停頓時(shí)期(1966-1976)。(1分)

(5)第二個(gè)繁榮期(1977-1989),文革結(jié)束后,上海美影廠重新集合團(tuán)隊(duì),制作了《哪

吒鬧海》、《三個(gè)和尚》等影片;《山水情》《阿凡提的故事》《九色鹿》、《黑貓警長》

等佳作也誕生于這個(gè)時(shí)期(20世紀(jì)80年代)。(2分)

(6)調(diào)整轉(zhuǎn)型期(1990-2005),受到市場(chǎng)沖擊,對(duì)外加工業(yè)興起,動(dòng)畫人才流失,這是

中國原創(chuàng)動(dòng)畫發(fā)展的低谷時(shí)期。(1分)

(7)新征程時(shí)期(2006-2014),國家政策扶持,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)受到重視,誕生了《魁拔》《十

萬個(gè)冷笑話》等大眾熟悉的作品。(1分)

(8)再崛起時(shí)期(2015至今),百花齊放,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)迎來新的繁榮。誕生了《大圣歸來》

《哪吒之魔童降世》《長安三萬里》等佳作。(2分)

40.(1)制作工具不同:傳統(tǒng)動(dòng)畫以紙、筆和各種手工材料為主;CG動(dòng)畫主要依靠計(jì)算機(jī)

軟硬件系統(tǒng)進(jìn)行創(chuàng)作。(2分)

(2)制作流程不同:傳統(tǒng)動(dòng)畫通過逐幀繪制、逐格拍攝完成;CG動(dòng)畫更多通過建模與

渲染的流程制作。(2分)

(3)創(chuàng)作方式不同:傳統(tǒng)動(dòng)畫靠動(dòng)畫師去手動(dòng)創(chuàng)建每幀之間的細(xì)微差異;CG動(dòng)畫則主

要靠關(guān)鍵幀插值、程序動(dòng)畫、物理模擬等方式生成運(yùn)動(dòng)。(2分)

(4)創(chuàng)作理念有所差異:由

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