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文檔簡介
幼兒園游戲說課稿
幼兒園游戲說課稿1
一、說教材
1、教材分析
音樂游戲多種多樣,有純粹在歌聲中活動的,還有純粹在樂曲聲中活動的,有些是有情節、有角色的音樂游戲,內容繁簡不一,然而小班幼兒年齡小,一切從興趣出發。興趣能誘發幼兒學習的動機,調動幼兒學習的積極性、主動性、創造性。另外喜歡游戲是幼兒的天性,幼兒在音樂游戲時與同伴交流情感,孩子們在這種耳鬢廝磨的互動中還可以建立信任、了解和友誼,形成一個相互學習、開放的學習環境,因此音樂游戲在幼兒學習的過程中具有特殊作用。
小貓和小老鼠是幼兒非常熟悉的兩個動物形象,幼兒很喜歡,尤其是出現了動畫片《貓和老鼠》,孩子們更是對小老鼠的聰明、可愛形象喜歡的不得了,因此我選了這個音樂游戲《小老鼠吃米》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒在玩中學,學中玩,充分利用幼兒的好奇,在玩游戲的過程中逐步出現游戲規則,使幼兒自始至終保持極高的興趣,掌握游戲。
2、說目標
我根據小班幼兒的年齡特點和實際情況制定了以下活動目標。
①在初步學會歌曲的基礎上,邊玩邊學做游戲,并遵守游戲規則。
②在玩的過程中引導幼兒創編簡單的.歌詞。
③體驗和享受音樂游戲的快樂。
3、說準備
每個活動的準備是為活動過程服務的,因此活動的準備也是很重要的。這個活動我有如下準備:
①幼兒已初步學會歌曲《小老鼠吃米》。
②小貓的頭飾一個。
4、說重點和難點
根據目標,我把活動的重點定位于讓幼兒學會這個音樂游戲的玩法并能保持愉快的情緒。通過啟發引導、參與體驗、共同游戲及師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩,充分利用幼兒的好奇,在玩游戲的過程中逐步出現游戲規則,逐步學會。
活動的難點是幼兒如何遵守游戲規則,如何表現小老鼠在黑夜里偷吃米的形象。我注重營造寬松、和諧、愉快的活動氛圍,同時運用榜樣示范、表揚鼓勵、個別指導等方式,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的能力得到發展。
二、說教法和學法
針對這次教學活動的目標,根據幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范法、游戲法為主,如何靈活、正確地使用示范法呢,示范法對教師來說是示范,對幼兒來說是模仿,幼兒有好模仿的天性和本能,因此,在音樂游戲的教學活動中,提供正確、熟練的示范,供幼兒模仿,在音樂游戲的教學中是一個很重要的教學方法,但絕不能只讓幼兒單純機械地模仿,除此,活動中我還運用了情景想象法、啟發引導法、提問法等各種教學方法來引導幼兒學,同時我還讓幼兒通過模仿法、觀察法、實踐法等各種學法來學習游戲,讓教法和學法有機的聯系起來,逐步突破難點,達到活動的目標。
三、說活動過程
1、引導幼兒回憶小老鼠和小貓的形象,并創編模仿小老鼠和小貓的動作。
①教師繪畫老鼠,引起幼兒的興趣,創編模仿小老鼠的動作。
教師先慢慢畫老鼠,讓幼兒猜是誰來了,引出小老鼠。接著問:小老鼠長得是什么樣子的?誰來學一學小老鼠的樣子呢?提醒幼兒小老鼠走路時要輕,不能大聲喧嘩,最后集體模仿小老鼠。
②引出小貓,創編模仿小貓的動作。
教師問:小老鼠長著尖尖的嘴,最喜歡偷東西了,那它最怕誰呢?引出小花貓,讓幼兒創編模仿小貓的動作。
這一開始部分通過啟發想象、觀察示范讓幼兒創編模仿小老鼠和小貓的動作,為后面游戲做好鋪墊。
2、學做游戲《小老鼠吃米》。
①引出歌曲《小老鼠吃米》。
前幾天,我們學了一首好聽的歌就是講了小老鼠和小花貓的事情,是什么歌呢?引出歌曲的名字。
②復習歌曲一遍。
③做在座位上邊唱歌曲邊做動作。
④學做小老鼠,提出游戲的第一個規則。
小朋友想不想學一下小老鼠呢?(想)不過老師有個要求,就是小老鼠一定要聽話,唱第一段時,小老鼠輕輕離開座位,唱第二段時小老鼠開始吃米,好嗎?(好)。小老鼠(哎)!這兒有好多米。
???⑤教師和幼兒完整游戲一遍,提出游戲的第二個規則。
小朋友剛才表演的真精彩,為了表揚你們,××老師要來跟我們玩《小老鼠吃米》的游戲,你們高興嗎?××老師做小花貓,我們做小老鼠,呆會兒小老鼠聽到小花貓的叫聲才能逃回座位。
⑥調換角色游戲一遍,逐步提出游戲的第三、第四個規則。
提出:小花貓在唱到“醒了,抓住你”時,做伸懶腰抓小老鼠的動作,歌曲唱完小花貓要“喵嗚”叫一聲才能跑過去抓小老鼠。
????⑦游戲結束小結。提醒幼兒小老鼠在黑夜里偷吃米時走路一定要輕。
3、引導幼兒簡單創編歌詞,并演唱歌曲。
通過提問“小老鼠除了偷吃米,它還偷吃什么呢?”讓幼兒創編歌詞:小老鼠來了,來吃×(油、餅……)從而發揮幼兒的思維能力。
4、幼兒再次游戲二至三次。
小朋友還想不想來做“小老鼠吃米”的游戲了呢?游戲一遍后說:看那兒有一大缸油我們快去吃吧!幼兒游戲幾次。(可以是“小老鼠吃餅”、“小老鼠吃蛋糕”等等)。
小老鼠你們是不是很累了,我們快回家休息吧。
5、結束部分。
小朋友想不想也來畫一畫小老鼠呢。余下的時間讓幼兒繪畫小老鼠,旁邊添畫一些食物,也可以回家畫。
幼兒園游戲說課稿2
一、設計意圖:
托班幼兒正處于思維發展的關鍵階段,他們的思維方式正在從直覺行動思維向具體形象思維過渡。在這個階段,他們情感外露,情緒不穩定,經常表現出較大的情緒反應。幼兒們熱愛游戲,并通過游戲去認識自我、適應環境、探索未知、積累經驗。
經過一個學期的幼兒園生活,我班的幼兒在動作方面取得了很大的進步。他們已經基本掌握了走路、跑步、跳躍、爬行等動作技能,并且在各種體育游戲中展現出了運動的能力,甚至學習了一些更復雜的動作技巧。這對幼兒來說是開拓視野和認識世界的重要機會。然而,他們的動作協調性和平穩性仍然不夠,大肌肉群的發育比控制手指小肌肉的發育要早一些。在托班孩子的游戲中,情景性是非常重要的,因此幼兒對于自主活動的能力較弱,更多地依賴于老師創設的情境。為了滿足幼兒的需要,我選擇了《小雞當心》這個體育活動。通過貫穿整個游戲的情景設定,幼兒可以在扮演自己喜歡的小雞角色的同時,練習越過障礙物,培養跨越動作和反應能力。在游戲中,幼兒可以保持活潑、愉快的積極情緒,真正享受玩中學習、學中樂的樂趣。
二、教學目標的制定:
練習越過障礙,發展跨越動作和反應能力。
皮亞杰指出:在幼兒前運算階段,培養智慧的關鍵在于讓幼兒參與各種游戲。通過游戲的方式,幼兒可以在娛樂中學習,在玩耍中學習。小動物通常是幼兒們最親密的朋友,他們對小動物的叫聲非常感興趣,并且喜歡模仿動物的動作。因此,針對本次活動,我們以此為基礎,通過引發他們強烈的興趣來進行游戲。這次活動的主題是“小雞越過障礙”,具體就是要跨過欄桿進入菜園。因此,我們將著重培養幼兒的跨越動作能力,這既是本次活動的重點,也是難點所在。我會在活動中采用各種方法,如鼓勵、個別示范、提醒強調以及兒歌等,來幫助幼兒克服這個難點。
三、活動準備:
為了激發幼兒的興趣,調動他們參與活動的積極性,我在本次活動中運用了一些適合的教具。經過充分考慮本次活動的場景和情境,我做了以下準備:
1、椅子和皮筋搭成的菜園。
2、狐貍頭飾一個。小雞頭飾若干。
3、各種菜(青菜、蘿卜等,畫好塑封,為人數的3—4倍。)
四、活動流程:
本次活動我共分為三部分來進行:
1、小雞真快樂。
幼兒扮演小雞,在雞媽媽的帶領下,邊念兒歌邊模仿動作。
小雞小雞嘰嘰嘰,會找蟲子會吃米,跑到東、跑到西,開開心心做游戲。
根據《綱要》的指導原則,教師在幼兒學習活動中扮演著支持者、合作者和引導者的角色。因此,在活動開始時,我選擇了以雞媽媽的形象融入到孩子們中間,并參與其中。我讓每個幼兒扮演小雞的角色,并模仿小雞的動作,以引起幼兒的興趣,同時為接下來更深入地發展這一活動打下基礎。
2、小雞種菜。
(1)媽媽帶小雞到菜園:“欄桿有點高,你們能跨過去嗎?找一個自己喜歡的地方跨進去試一試,再跨出來。
A請個別幼兒示范,雞媽媽用兒歌提醒小雞:“小腳小腳抬得高,小欄桿呀別碰到”
B集體練習。
本環節是重點點所在,通過老師的.不斷提醒及示范,再加上練習來突破。
(2)菜園里現在空空的,什么也偶,我們來種菜吃,種什么菜呢?到每邊四個筐里挑自己喜歡的菜,跨進欄桿,種到菜園里,提醒幼兒進出欄桿時別碰到。
3、小雞和狐貍。
雞媽媽:糟糕,山羊來了,我們迅速躲到果園里。山羊在籬笆旁轉了一圈:這個籬笆太高了,小兔子肯定不會躲在果園里。它環顧四周,然后離開了。
由于受到感知經驗的限制,幼兒在游戲選擇方面的自主能力相對較差。通常情況下,他們需要通過表情、語言和動作等方式來吸引幼兒的注意力,從而讓他們對教師已準備好的或者是隨機生成的游戲活動產生興趣。這一階段也是活動的高潮,在這里我會為孩子們營造一個有準備的環境,通過適當的玩具和輕松愉快的氛圍有計劃地激發幼兒參與游戲的意愿。根據幼兒的已有經驗和發展需求,我會運用夸張的語言、表情和動作來引導幼兒進入游戲情景中。在這個過程中,我主要采用了引導法和吸引法。
小雞繼續種菜,游戲2—3次。
4、天黑了,小雞回家。
幼兒園游戲說課稿3
活動目標
培養了孩子的動手動腦能力有培養了幼兒的創新意識。
在制作過程中,讓幼兒體驗到變廢為寶的樂趣,增進幼兒間的友誼增加幼兒與教師的情感。
享受制作的樂趣,感受合作的力量,體驗創造的魅力,通過紙杯再利用滲透環保意識。
根據色彩進行大膽合理的想象。
能呈現自己的作品,并能欣賞別人的作品。
教學重點和難點
重點:掌握紙杯花的制作方法。
難點:掌握分割、組合等基本的制作技巧并有所創新。
活動準備
1:一次性紙杯。
2:繪畫和裝飾材料:油畫棒、膠水、彩紙、剪刀、毛線、假花、羽毛、小亮片、樹葉、雙面膠、皺紋紙。
3:老師制作的.范例。
教學反思
紙杯花的制作讓幼兒學習了撕、剪、折、貼等技巧的運用,培養幼兒友好的合作能力,并體驗合作成功的愉快心情,進一步發展幼兒的創造性。在活動中,利用貼近幼兒生活、感興趣的事物作為素材,讓幼兒用學過的技能進行美術創作。在活動中我注重了幼兒合作能力的培養,啟發幼兒與伙伴同設計互相欣賞,進一步感受合作成功的喜悅。在活動中幼兒的合作得到了更好的發展,是幼兒處于互相商量、互相合、互相協調的氣氛中,讓每個孩子都得到了主動發展。在相互粘貼中發現新的創新,讓幼兒發揮最大的潛能。在活動中還有不足之處,主要是在師幼互動關系中處理的不給完美,如在讓幼兒欣賞各種紙杯花的過程中,孩子們都想說出自己的想法,而教師沒有照顧的所有幼兒的需要。教師在活動中與幼兒的關系是平等的,活動應該成為師幼之間共同探索新知識的過程。
幼兒園小班音樂游戲說課稿4
1、初步感知兔子和狼不同形態的音樂,樂意用肢體表現音樂形象。
2、在跳跳玩玩中感受音樂游戲的快樂。
活動ppt、音樂;小兔子頭飾若干、大灰狼頭飾;情景布置樹林。
一、激發興趣律動去樹林
聽音樂,開車子來到樹林
二、感知體驗兔子和狼的音樂形象
(一)欣賞感受兔子的音樂
1、完整欣賞兔子的音樂一遍
這段音樂聽上去感覺怎么樣?好像是誰來了?小兔子們在樹林里干什么呢?
2、再次欣賞兔子的音樂,肢體展現兔子動作。
3、個別幼兒示范,集體學一學。
4、集體跟著音樂有節奏的表現。
小結:我看到了很多不一樣的小兔子,他們有的蹦蹦跳跳、有的吃草、有的采蘑菇,大家在一起都非常開心快樂。
(二)欣賞感受狼的音樂。
1、傾聽狼的音樂
師:哎呀,誰來了?這段音樂聽上去怎么樣?
2、再次傾聽狼的音樂,肢體展現狼的動作。
師:大灰狼怎么走來的?小兔們該怎么辦?
(三)完整欣賞,感知音樂
1、師放ppt,配樂講述故事
師:到底樹林里發生了什么事情?我們一起來聽一聽。
2、小結:樹林里不僅有可愛的小兔子們,還有壞蛋大灰狼,大灰狼來了,小兔子就要快點躲到大樹后面藏起來,不能讓大灰狼捉住了。
三、幼兒游戲兔子和狼的音樂游戲
1、出示頭飾,激發幼兒游戲的興趣。
提示:聽到大灰狼來了,要趕緊躲在大樹后面,不讓大灰狼看到。
2、幼兒在音樂聲中和老師一起做游戲。
(1)小兔音樂:小兔在樹林里蹦蹦跳跳做游戲。
(2)大灰狼音樂:大灰狼來了,小兔子們躲起來。
(3)小兔子音樂再次響起:大灰狼灰溜溜的走了,小兔子們跟著媽媽又出來游戲了。
師:小兔子們玩得開心么?有沒有被大灰狼發現呀?你們真是聽話、勇敢的兔寶寶。
3、活動延伸
師:樹林里還有許多其他動物朋友,我們一起也去和他們做好朋友玩游戲好嗎?
幼兒園游戲說課稿4
一、教材分析水果是人類生活中最常見的,也是幼兒最熟悉的。通過這樣的材料讓幼兒來主動的探討和數數.培養幼兒的主動性和積極性。而數學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇"分蘋果"這個數學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據,只強調直觀性,在活動中教師常運用教具演示,并以此為基礎講解基本的數學概念,但實際上,幼兒數學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己親自動手操作的過程中獲得的。"分蘋果"這個數學活動課,我將提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發現、總結出"兩數之間的多、大、少"的特征。
二、幼兒情況分析大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對動手操作數數比較感興趣。目前,我班幼兒已經基本能單獨數數,可能這堂課的要求會比較的低,但目的是讓孩子通過自己動手操作,能夠對數與數之間的"多、大、少"的概念有更深的理解。
三、目標確定新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態知識的傳遞,而是注重兒童的情感態度和兒童探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發展區發展。在接觸中發現,大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對于動動,數數,非常感興趣,于是我啟發他們在操作后進行交流和討論,積累經驗,引導他們發現"分蘋果"的規律特征。因此,根據《綱要》中數學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:
1、讓幼兒初步的理解兩數之間的"多、大、小"的概念2、更進一步得理解什么是點數。
對事物歸納總結的`能力的提高,體驗了目標的綜合性和層次性。我將本次活動的重點放在"培養幼兒發現、觀察比較、歸納事物的能力",我決定從以下幾點來突破:
1、幼兒自己先自己來點數;2、教師示范引導,幫助幼兒了解每排2個的基本特征.這里,我準備水果卡片若干,首先,我將6個蘋果按兩個一組,擺放三組,那4個梨,小朋友也就會按2個2個來擺放,然后,我再請小朋友對6個蘋果跟4個梨來進行比較。
3、幼兒再次操作活動準備:
1.一張圖,6個蘋果,4個梨按每排2個用排列法排列2.卡紙做的蘋果和梨若干五、教學方法為實現本次活動目標,我采用了以下幾種方法:嘗試操作法、語言討論法1、嘗試操作法:在數學教學中必須強調讓幼兒親手操作材料,在實際的操作中探索和學習,獲得有關數學概念的感性經驗。幼兒只有在"數"的過程中,在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數學概念屬性或規律有所體驗,才可能獲得直接的經驗。在這個活動中,我給孩子們投放充足豐富的操作材料:每個幼兒發6個蘋果卡,4個梨卡,讓孩子們每排2個用排列法排列,然后選幼兒上來講講他是怎樣發現蘋果比梨多幾個的。
2、語言討論法:在數學教育中,討論是一種常用的方法,但是,討論的時機選擇在操作的不同時間,就會對幼兒的具體操作及思維活動起不同的作用。因此,在活動開始時,我就引導幼兒先數數再討論,操作后再一次請幼兒討論6個蘋果比4個梨多,就是6比4多,也就是6比4大,(理解大、多、少的關系)六、教學流程:
根據本班幼兒的年齡特點及本活動的目標要求,我設計了以下幾方面的環節:
1、通過對水果的興趣進行談話,激發幼兒活動積極性;2、啟發誘導,在自由操作中掌握知識,發展能力:先引導幼兒觀察圖案鼓勵幼兒自由的操作,在自由探索中發現分類的方法;4、幼兒再次操作;5、游戲活動,擴展思路加深印象。
七.活動延伸讓幼兒在班里尋找兩種物品進行比較,比如小椅子和桌子,男孩和女孩比較等讓幼兒加深多大少的理解
八.活動反思
在活動中能夠引導幼兒積極地參與,自己動手操作感知按2個2個排列的排列方法和規律,并對按順序排列的概念和規律有初步的了解,獲得直接的經驗。不足之處在于,只進行兩個物品之間的比較可能過于膚淺和簡單,也許再增加兩種物品的對比效果會更好。
幼兒園游戲說課稿5
我說課的題材是大班的語言聽說游戲《堆饅頭》,活動設計方案如下:
一、說教材
(一)教材分析:
聽說游戲《堆饅頭》游戲兒歌是:堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。該游戲充滿童趣,貼近幼兒生活,易于理解。
(二)教學目標:
《幼兒園教育綱要》語言領域中提出:發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。聽說游戲是為培養幼兒傾聽和表述能力而專門設計的,以游戲的形式組織的語言教育活動。根據這一目標和要求,結合大班幼兒的年齡特點和語言發展水平,我制定了本次活動的目標:
1、幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。
2、要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規則。
3、引導幼兒和同伴協調、友好地共同游戲。
(三)教學重、難點:
在本次活動的目標中提到:幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點。根據幼兒的語言發展情況,我確定本次活動的難點是:仿編兒歌。
(四)教、學具的準備:
為了更好地服務于本次的活動目標和完成活動內容,我做了以下準備工作:
1、實物教具:小饅頭七個。
幼兒園大班說課稿:堆饅頭游戲
2、課前讓孩子們談談并將他們畫出自己喜歡吃的東西的作品制成展覽板。
二、說教法
根據孩子們的學習情況,本次活動我運用了直觀法、提問法、討論法、游戲法等教學方法。
為什么要采用以上方法呢?
采用直觀法是因為幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,屬于典型的具體形象性思維。從幼兒認識事物的特點和語言本身特點來看,在幼兒園語言教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看實物操作的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發幼兒學習的興趣。
采用提問法是因為提問能引導幼兒能有目的地、仔細地觀察,啟發幼兒積極思維。我運用啟發性提問讓幼兒將看到的具體形象的實物操作用語言描述來串接兒歌,是解決活動重點的有效方法。
采用討論法能充分調動幼兒學習的積極性,體現幼兒在活動中的自主性。
采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,在幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的堆饅頭游戲中能充分地表現自我,大膽說話。
三、說學法
整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,讓孩子們在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論談話法、游戲練習法等學習方法。觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看情境表演直接獲得印象。討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。游戲練習法是幼兒在玩堆饅頭的游戲中,邊游戲邊練習串接兒歌,充分體現《幼兒園教育指導綱要》中提出的“語言能力是在運用的過程中發展起來的”的精神實質。四、活動程序根據大班幼兒學習語言和年齡的特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下四個部分:
(一)出示幼兒繪畫展板,激發幼兒的興趣。
首先我以賞識、鼓勵的口吻介紹幼兒自己的繪畫展板:“小朋友,你們都畫出自己喜歡吃的東西,現在請你們來說說,你畫的是什么?你為什么喜歡吃?”以此吸引孩子們的注意力。我發現大班的孩子表現欲極強,他們往往是在了解了一些信息或完成了作品后都急于想說
幼兒園大班說課稿:堆饅頭游戲
給別人聽,而我在這設計的這一環節正好給孩子們提供了一個很好的說話平臺,讓孩子們從實物的顏色、形狀、口味來介紹,讓他們想說,愿意說和有機會說,充分體現了孩子在學習中的自主性。其次,這一活動又為本次活動的難點,仿編兒歌做好鋪墊,激起了孩子活動的興趣。
(二)了解兒歌內容及相關游戲規則。
這時我又會以神秘的口吻對孩子們說:“你們都介紹了你們喜歡吃的東西,那請你們也來猜猜我喜歡吃什么?”再次把孩子的注意力集中到了我這里,讓孩子們在已有的生活經驗中去搜索想象老師到底喜歡吃什么?此時我出示小饅頭,讓孩子們一下子發現答案并以兒歌的形式說出我喜歡吃小饅頭的原因。讓孩子對兒歌有了一個初步的印象。緊接著我再出示事先準備好的饅頭,告訴孩子們老師不光喜歡吃饅頭還會玩堆饅頭的游戲。我會邊堆饅頭邊念兒歌。教師的'實物示范直接刺激了孩子的視聽器官,使教學進行得生動活潑,激發了孩子學習的興趣。教師再次實物操作時孩子們會不由自主地念起兒歌來。在這一基礎上,教師請孩子們邊念兒歌邊自己想象堆饅頭的動作,進一步幫助孩子們熟悉、掌握了游戲的內容。以往的游戲規則都是事先規定好的游戲規則,教師強加于給孩子,規定這該怎樣那該怎樣,而這次的活動設計我放手給孩子們,我會提出以下問題:
①怎樣用手堆饅頭比較高?比較好?
②游戲時,怎樣才能使大家玩得高興?怎樣才能使每個孩子都參加?讓他們在我的啟發性的引導下討論定出游戲規則。教師再根據討論的結果,歸納出3條規則:
①幼兒必須輪流邊串接念兒歌,邊伸出右手做4指握拳,拇指向上的動作。
②兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領先開始。
③提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復、亂改兒歌的結構。這一部分通過提問、實物操作示范、學念、設疑,而后再討論,內容一環扣一環,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言、我一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力,了解掌握了游戲的規則。是解決活動重點最關鍵的一個環節,同時也完成了第二個活動目標。
(三)引導幼兒開展游戲活動。
分為兩個環節:
一是請能力強的孩子上來示范游戲過程和組織孩子和旁邊的同伴,兩兩相對學習玩游戲,讓每個孩子都親自實踐整個游戲的具體過程。
二是教師引導孩子進一步擴展游戲經驗,啟發孩子仿編游戲,使游戲的內容更加豐富。如:啟發孩子說堆蘋果(甜甜的,脆脆的)、堆橘子(甜甜的,酸酸的)、堆包子(白胖胖,香噴噴)等,由于在活動的開始孩子已把自己熟悉喜歡的食物向大家作了介紹,自然而然地就能創編出相應的游戲兒歌,也突破了本次活動的難點。
(四)引導幼兒獨立游戲
隨著活動的進行,孩子們一定很想自己去獨立游戲,此時我將孩子們領到了戶外。為了滿足孩子們的活動欲望,我設計這一環節讓孩子們自由結伴開展游戲活動。活動前,我會鼓勵他們開展仿編的兒歌游戲活動。
這樣能充分滿足孩子們的活動欲望,孩子們在無拘無束的氛圍中開展游戲,玩他們自己創編的喜歡吃的游戲,教師提供了給他們表現和說話的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現活動目標的目的。
幼兒園游戲說課稿6
背景分析:《好餓的小蛇》故事內容簡單,畫面形象有趣。故事中很多擬聲詞"啊嗚"、"咕嘟"的反復出現,使故事充滿了趣味性,小蛇滑稽、貪吃的模樣深深吸引著孩子,適合小班孩子的模仿與表演。整個教學活動以游戲貫穿始終,教師牢牢抓住故事形象———小蛇"餓、貪吃"的特點,引導小班孩子用自己能夠理解的方式去感受小蛇的滑稽,體驗小蛇的貪吃,模仿小蛇的稚笨與好玩,并支持幼兒用簡短的詞語、短句去描述自己觀察到的內容及表述自己的猜測與想象,強調發生在小蛇身上的一系列的有趣事件所帶給孩子們的童真與童趣,讓孩子真正地融入到故事情境中,最終體驗到趣味閱讀的快樂。
一、活動目標:
1、理解故事,學說句式:好餓的小蛇,扭來扭曲在散步。
2、在理解故事的基礎上進行發散性語句創編活動。
3、感受故事的幽默與滑稽,體驗語言游戲活動的快樂。
二、活動準備:圍裙一條,圖片(小蛇、蘋果、香蕉、葡萄、蘋果樹),襪子人手一只,蔬菜園情景布局,蔬菜等教具若干三、重點難點:1、重點:感受故事的幽默詼諧2、難點:創編故事
四、活動過程:
1、講述故事,學習句式首先我準備了裝飾成草地的圍裙,穿在身上,孩子們都很好奇,老師這是要干什么呀!興趣一下子就被吸引了過來,接著我從口袋里拿出小蛇,很自然的引出了故事。(插入圖片)配合著ppt一邊做動作使幼兒更好的理解故事。我是這樣做的(插入視頻)故事的最后一張圖片是:小蛇吃了蘋果的猜測,對于本次活動起到直接影響,對后面的各種水果的猜測會起到引領與借鑒的作用,所以我有目的的讓孩子多觀察一下畫面,包括語言上的提示:這是一種什么水果呢?什么水果是圓圓的,有柄的?什么水果吃起來甜甜的、脆脆的?hellip;hellip;孩子很順利地猜出蘋果以后,教師馬上揭曉答案,給予孩子猜測成功的肯定與表揚,激勵其他孩子猜測的積極性,然后把吞了蘋果的小蛇親熱地稱呼為:蘋果蛇,為后面關于小蛇其他有趣稱呼做好鋪墊。
2、鞏固句式,復述故事在幼兒已經初步理解了故事的基礎上,以具有遞進性三個問題,1、這是一條什么樣的小蛇?2、小蛇在干嘛?3、它發現了什么?使幼兒鞏固:好餓的小蛇,扭來扭去在散步的句式。并回憶故事內容,簡單復述故事中的詞語,句子。緊接著我把襪子套在手上,從身后慢慢拿出,運用襪子小蛇配合動作按順序引導幼兒復述故事。(插入圖片)在再一次和幼兒講述故事的時候,孩子對于小蛇吞咽小樹這樣一種大膽的行為,覺得特別有趣。而且,關于"小樹好不好吃"的討論,讓孩子對于小蛇的"調皮與淘氣"的記憶再次變得印象深刻起來,孩子快樂地隨這我的的語言引導與動作提示,一起模仿表演小蛇吞咽小樹的動作,然后打著飽嗝、撫摩肚皮幫助消化、最后快樂滿意地睡覺hellip;hellip;孩子在這一系列的模仿表演中,不僅理解到故事中小蛇的滑稽與貪吃,也為后面的完整欣賞故事、理解故事風格特點做好充足的準備。
3、發散性語句創編活動第三個環節是故事的創編活動,我創設蔬菜園的情景,投放很多好吃的蔬菜水果,"這條襪子小蛇真有趣,你們也來變成小蛇吧"當每個小朋友的手上都戴上了襪子以后,很自然的每個小朋友都融入了自己是小蛇的角色。(插入視頻)
4、結束部分棒棒糖變成了小蛇,到超市里去,會變成什么蛇呢?在幼兒想的過程中,自然的結束了本次活動。
五、反思亮點:
1、元素的巧妙構建:為了幫助幼兒理解故事,激發他們對故事的`興趣,在故事講述中,我巧妙地滲入了多種元素:肢體語言元素(如"扭來扭去""在散步"),情景元素(發散性趣味游戲),這些元素將整個故事的學習理解過程進行了有效的串聯,充分挖掘出原著故事中詼諧、幽默的情感元素,讓幼兒在傾聽、欣賞和游戲的過程中自由表達對故事的理解,使整體課程層層遞進,環環精彩。2、課程整體環節設計上,我注重師幼情緒、情感的吸引與融通。如:當我從口袋里引出主人公小蛇時的那種神秘,瞬間點燃了孩子們好奇心和探究的欲望;如:蛇寶寶與大蛇之間似乎不經意的碰碰頭、抱一抱、拉拉手、跳一跳等,讓孩子們不由自主的和小蛇成為親密的朋友;這種情緒與情感的吸引與融通,充分滿足了幼兒心理發展的需要及語言表現的欲望。3、活動細節的精巧設計:1、教具選擇來源于生活:我上課的道具是來源于生活中常見的不經意的一些小物品:圍裙,襪子。一條圍裙稍加裝點就是一片草地,一個小口袋就是小蛇的家,襪子套在手上,神形活現的小蛇砰然出洞,這些教具簡單新穎,摒棄了傳統教學中教具量大,繁瑣的缺點,變繁為簡而又充滿無盡的情趣。2、將身體作為一個支架,圍裙穿在身上,把物品粘在圍裙里面,所有的物件通過粘帖瞬間躍于眼前,過程神奇而風趣,當每一件物體從我身上變出來時,孩子們的眼神是那么的驚訝和驚喜,被我和道具深深吸引了。3、創編環節:幼兒創編遵循其思維開闊發展的科學原則,從有形的蔬菜園到無形的超市,層層推開幼兒思維創想的空間,為其更廣闊的后期創想活動打下堅實的基礎。總之,這節課我們可以看到孩子們的學習是快樂,在孩子的快樂學習中,我也倍感快樂和幸福!
教學反思:
幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創設了自由表達的空間,幼兒都積極發言,用語言表達著自己內心的感受及自己的看法,隨后結合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。
幼兒園游戲說課稿7
一、設計意圖:
幼兒的思維發展正處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的階段,他們情感表達豐富,情緒不穩定,充滿了強烈的情緒色彩。他們對學習和活動更加關注于過程而非結果,因此,在小班教學中應特別注重游戲化和情景化的教學方法,讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自我娛樂,通過玩耍中學習,從中獲得全面的發展。
《小小雞兒》是一首我創作的幼兒歌曲,靈感來源于外國音樂??紤]到小小班幼兒喜歡通過動作模仿和游戲情境來學習,我特意選擇了具有情景性和趣味性的音樂。這首歌的節奏明快,旋律形象鮮明,能夠激發幼兒參與活動的愿望。我設計了一個活動,讓幼兒扮演小小雞,在草地上玩耍,并在唱歌的過程中反復感受音樂的樂曲和歌詞。通過觀察小雞、扮演小雞,直到唱出小雞的整個過程,幼兒自然而然地培養了對小小雞和其雞媽媽的喜愛之情。他們始終保持著活潑、愉快的`積極情緒,真正做到了在游戲中學習、在學習中樂趣無窮。
二、教學目標的制定
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
音樂學習的心理學研究顯示,通過多種感知通道的參與,尤其是涉及大肌肉運動的參與,可以有效提高兒童對音樂的興趣和對音樂的感知效果。新頒布的《綱要》特別強調了給予幼兒自由表達的機會,鼓勵他們用各種藝術形式勇敢地表達自己的情感、理解和想象力。實現這個目標是本次活動的主要重點。
2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。
皮亞杰指出:在幼兒時期,發展智慧的關鍵是讓孩子參與各種游戲活動。通過玩樂和娛樂中學習,可以培養他們的智力。年幼的孩子喜歡一邊唱歌一邊模仿動作,小動物成為他們最親密的朋友。他們對小動物的叫聲和動作非常感興趣,并且愿意模仿它們。因此,這首歌引起了他們濃厚的興趣,成為游戲的基礎。目標2是在目標1的基礎上進行,在目標1的突破口上繼續發展。然而,遵守游戲規則可能會成為這次活動的難點。
三、活動準備
為了激發幼兒對音樂的興趣,并引導他們積極參與,提高他們對歌詞內容的理解能力和節奏感,我準備了一些適合活動的教具。以下是我的準備工作:
1、情景課件。
2、區域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創設在游戲中學習的氛圍。
4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。
四、活動過程
一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
二、看小雞、聽節奏、做動作。
1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發幼兒的興趣。
2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。
托班幼兒正處在聽覺感官發展時期,聽覺的發展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環節是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。
三、聽歌曲,講解游戲規則。
1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。
2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規則)
3、告訴小朋友們,我們要玩一個音樂游戲,這個游戲是需要遵守規則的哦?。ㄐ∨笥褌兛梢园缪菪⌒‰u在綠草地上嬉戲,做出各種可愛的動作。然后雞媽媽會來找小雞,并按照音樂的旋律來進行游戲)。
四、幼兒游戲
1、在歡快的音樂聲中,我們一起玩一個有趣的游戲,邊聽歌邊唱。通過這個游戲,我們希望能再次激發幼兒們對小雞的喜愛,并鞏固游戲規則,以解決本次活動中的難點。
2、在游戲中結束本次活動。
幼兒園游戲說課稿8
一、說設計意圖:
椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發現孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,由于考慮到教室內活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發運動資源。學前教育課程的基本理念是以幼兒發展為本,課程應滿足每個幼兒對安全與健康、關愛與尊重的基本需要,課程應與幼兒階段的學習特點與身心發展水平相適應,激發幼兒積極、主動地學習。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養孩子勇敢自信和創新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動中的問題我就以幼兒積極主動性為原則,利用椅子結合本班幼兒的特點開展本次活動。"搶椅子"游戲頗受大人和孩子歡迎。在"我們都是好朋友"這個活動中,我將這個游戲作了一些調整,適度地處理好了以下三方面的關系:
一、創新和繼承的關系調整后的游戲既保留了"搶"這一競爭的形式,又避免了游戲者被"淘汰"的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動,游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。
二、豐富性和單一性的關系調整后的游戲,其教育功能得到了拓展。過去的聽信號搶椅子,重點在于發展幼兒動作的靈敏性,而現在的著眼點是促進幼兒體、智、德、美各方面的發展,不僅鍛煉幼兒反應的靈敏性,還培養幼兒的感知能力和團隊精神。
三、整體和個體的關系調整后的游戲在人多椅子少的.情況下,教師引導幼兒想方設法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵幼兒進一步開動腦筋,解決問題。孩子們在教師的引導下終于想出了妙計,人人前胸貼后背,坐成密集的一路縱隊。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩的困難。因此,調整后的游戲不僅使幼兒發展了動作靈敏性,體驗到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。
另外,調整后的游戲突出一物多用,促使師幼共同開動腦筋,設想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運和布置器材的時間,提高了活動的密度。
二、說活動目標:
1.探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳等動作。
2.通過多種形式的聽信號搶位子游戲,提高身體動作的靈敏性以及速度和力量。
3.想辦法克服人多位子少的困難,發展團結、合作的意識和能力。
活動準備:
與幼兒人數相等的椅子,在場地上畫一條線。
三、說活動過程:
(一)熱身活動。
師:小朋友們,首先請你們來和老師做一下準備運動,請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉圈,做完運動,"請你跟我這樣做",老師坐到椅子上,音樂停止。
(二)游戲:搶椅子。
1.聽指令做游戲。
幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,當聽到哨聲和看到教師做交換位置的手勢時,幼兒快速奔跑至相距4米遠的椅子上坐下,比一比誰的反應快。當再次聽到語言提示和看到交換位置的手勢時,幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠的線上,還原成一列橫隊。
2.用聽覺來分辨有效信號和無效信號。
指導重點:告知幼兒拍掌三次為交換位置的有效信號。師:剛才我們小朋友表現的都很棒,現在我要烤焦你們的小耳朵,游戲形式發生變化,我用手拍三下小朋友變換位置。
3.用視覺來分辨有效信號和無效信好。
師:我們小朋友的耳朵可真能干,現在我又要考考你們的眼睛了。
指導重點:提示幼兒以教師伸出三個手指尾交換位置的有效信號。
(三)游戲:我們都是好朋友
1.每次換位后,適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來。
2.嘗試三個幼兒坐一張椅子。
3.嘗試6個人坐一張椅子。
(四)教師與幼兒一起放松,結束活動。
活動延伸:
嘗試一張椅子能做更多的小朋友。
幼兒園游戲說課稿9
一、說教材
“鞋盒”是幼兒日常生活中較為常見的。本次體育活動利用鞋盒作為幼兒游戲的對象,通過幼兒自由的嘗試,體驗各種鞋盒的玩法,從而培養其創新意識,發展他們的創造性思維,讓幼兒在玩中學,學中玩。同時,也讓幼兒體會到:只要肯動腦,日常生活中有許多東西,包括一些沒用的東西都能成為我們游戲的材料,而且一物多用。
二、說幼兒
剛開始幼兒的表現還算令人滿意,但隨著時間的流逝,他們的不足就慢慢顯露出來了。上課時注意力不集中,時間達不到要求,好動,坐不住,自制力不強,不能安靜地傾聽別人。
我們為能夠保證幼兒的課堂質量動了很多腦筋,變換座位,桌子的擺放,讓幼兒有較高地新鮮感,但幼兒的注意力極易被身邊的一點點小事所吸引。經過小班一學年的學習和鍛煉,每名幼兒都有了一定程度的進步:有的'變大膽了,有的每天能高高興興的上幼兒園了,整個班級有著良好的精神面貌,學習興趣和操作常規有了較大的提高。但幼兒在學習興趣上還有待于提高,關心他人不夠等缺點。身體發展方面,幼兒喜歡體育運動,參與積極性高,活動量大,個別男孩動作靈活。但在行為習慣,規則意識方面存在不足。加強幼兒自我服務的同時并能簡單的為他人服務逐漸形成了具有相對趨向的班級發展特點,主要有以下幾個方面的優缺點:
1、優勢表現:
(1)個性發展較好。我班幼兒大多性格較開朗、活潑、樂群,能主動與人交往,也愿意用各種方式表達自己的情感。
(2)好奇心強,樂于表現。在科學活動中,孩子們常常興趣濃厚、發言踴躍。
(3)活躍、好動,喜愛參與體育活動。大部分幼兒身體動作較協調、靈活。幼兒總體體質水平有較大幅度提高。
(4)班級常規進一步完善。進入中班,我班幼兒的規則意識進一步增強,大部分幼兒能較好的聽取老師的意見,控制自己的行為,遵守班級常規。
2、不足表現:
(1)我班有部分幼兒,他們在集體活動中注意力保持時間短、自我控制能力弱的問題較為突出,需要教師針對他們的實際情況給予引導和教育。
(2)與操作活動中的活躍氣氛相比,我班幼兒對于一些安靜的活動興趣不高。針對以上情況我確定了以下幾個目標。
三、說目標
本節課共設計了三個目標,重點是讓中班幼兒進一步熟練掌握各項基本動作,較好的發展身體的協調性。在活動中增加游戲的角色,情節,增加動作的難度,以提高身體的靈活性和反應的敏捷性。同時鞏固幼兒跑步的正確姿勢,訓練跑步的速度。
此階段教學應注意:繼續鞏固和提高已掌握動作,使動作更加熟練和不斷提高。根據幼兒運動能力發展水平,該階段應不斷提高動作質量。所以在這個活動中,我著力于鞏固幼兒跨步跑的正確姿勢。
目標二則是本次活動的難點,如何啟發幼兒用多種方法嘗試跨越鞋盒擺成的障礙物,這就需要教師的引導。教師若能恰到好處地進行引導,給幼兒充足的空間,讓幼兒發揮想象、創造,給他們充分的自由,讓他們自己嘗試,親身體驗。從而達到開啟他們的創新思維。
目標三是一個關于“跨步跑”的游戲,目的在于鞏固“跨步”的姿勢。
四、說過程
開始部分,幼兒手拿鞋盒入場,在音樂聲中做韻律操。這是整個活動的開始,是讓幼兒有個好的心情進行后而活動的基礎,相當于準備運動。在節奏較強的音樂聲中有精神地做操。同時做操的器械是鞋盒,對幼兒來講較為新鮮,能引起幼兒學習的興趣,并與下面的環節相聯系。
基礎部分啟發幼兒邊想邊嘗試跨越鞋盒,這個部分我共設計了三次讓幼兒自由活動,給他們自己體驗的機會。目的是要通過反復的嘗試體驗讓幼兒自己感受到“腿抬的高低是能否跨越鞋盒的關鍵”。第一次讓幼兒嘗試,是給幼兒一個充分發揮創造力。想象力的機會。以此調動幼兒的積極性。配上音樂,以喧染氣氛。第二次嘗試是又一次地發揮了幼兒創新意識。讓他們在原有的基礎上再次進行創新。也可調動那些缺乏想象的幼兒。最后一次嘗試是為幼兒提供一個練習鞏固的機會,也是完成目標1、2的關鍵。最后的游戲是利用有難度的障礙物練習幼兒“跨步”的姿勢與速度。中班的幼兒競爭意識還不是很強,故設計成游戲的形式進行,從而也是一個高潮,從而達到鍛煉的目的。
結束部分教師帶領幼兒做各種放松肌體的情緒。也是動靜交替,讓幼兒從先前緊張的情緒中平靜下來,并對活動進行評價,整個過程考慮到幼兒地運動負荷,激緩結合。
五、說教法
整個教學過程始終貫徹啟發性教學原則,激發幼兒學習和鍛煉的興趣,活躍幼兒的思維,培養其主動性,創造性,發展其能力。活動中我主要采用游戲法,和重復練習法。整個活動我選擇在戶外進行,在優美的音樂聲中組織幼兒活動,為幼兒營造了一個寬松愉悅的活動氛圍,以此來達到該次活動的最終目標。
幼兒園游戲說課稿10
一、學教法
新《綱要》指出:"教師應成為學習生活的支持者、合作者、引導著。"
1、情趣游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創造性。
2、角色扮演法:通過情節鼠媽媽帶鼠寶寶們參觀新家,并在新家里聽音樂做游戲為主要內容,讓孩子們身臨其境地進入角色。
3、情境教學法:在教學中教師有目的地創設具有一定情境的場景,以引起孩子參與活動的興趣。
二、說目標
1、愿意隨著音樂的變化想象創編小老鼠的.動作。
2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗音樂游戲的快樂。
三、說流程
律動導入——聽音樂想象、創編小老鼠的動作——游戲《小老鼠和大花貓》——歌表演《小老鼠》
四、說過程
1、音樂律動:復習律動《可愛的小老鼠》,導入活動主題,進入角色。
2、聽音樂想象、創編小老鼠的動作:在快音樂時引導幼兒創編小老鼠的動作。
3、游戲《小老鼠和大花貓》,在游戲中感知不同快慢節奏的音樂并做相應的動作。
4、歌表演《小老鼠》:體驗成功的喜悅和音樂游戲的快樂。
課后反思:
整個活動還是比較完整的,由開始的音樂律動,中間的新授,和最后的歌表演,各環節的目標指向比較明確,層次也比較清晰。
能夠給孩子創設一個比較溫馨、寬松的音樂游戲情境。
教師的上課狀態比較飽滿,能調動幼兒參與活動的興趣。
活動結束前的歌表演《小老鼠》,是老師根據活動需要進行了對《小豬》進行創編,效果很不錯。
不足之處:
活動中,教師靠得太前,把應該小朋友說得都說完了,例:在完整游戲前,師讓幼兒說說聽到快音樂時可以做各種開心的事,聽到慢音樂時要躲起來,可是老師顯得太急了,把游戲規則自己重審了一遍。
教師的緊張導致在最后歌表演時把樂譜彈錯了。
在聽第二段音樂前,老師沒有把要求說清楚,應該讓孩子說說兩段音樂的不同之處,這樣對后面的音樂游戲有幫助。
幼兒園游戲說課稿11
一、說教材:
走進黑暗的世界里,孩子們要面對恐懼,他們將依靠各種感官來認識自己生活的另一半世界,建構對黑暗的認識。因此,我設計了這個主題的一節課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充滿好奇和無窮的`想象。
二、說教學目的:
1、理解故事內容,體會故事中夜晚的優美意境。
2、練習閉眼走,體驗閉眼游戲的刺激和獨特感受。
三、說教學重點:
幼兒閉眼游戲時,能自覺閉眼,不能偷看。
四、說教法:
本節課運用了講述故事,讓幼兒對夜晚產生好奇,同時以游戲的形式讓幼兒體驗閉眼行走的樂趣。
五、說教學過程:
1、傾聽故事,教師提問:落兒住在什么地方?每天晚上屋子里是怎樣的?螢火蟲為什么不肯進屋?落兒是怎樣做的?
2、幼兒完整傾聽故事。
3、練習閉眼走,一個接一個。
4、分組游戲“盲人取物”。
本節課整合了語言、健康等方面的知識,并以講述故事和游戲的形式。
幼兒園游戲說課稿12
一、說教材
在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發展區發展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發展時期,但對數量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數量詞,充分體現玩中學,學中樂。
發展語言的關鍵是創設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境,同時,幼兒語言的發展與其情感、經驗、思維、社會交往能力等其他方面的發展密切相關,因此,根據綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發展水平,我將本次活動的目標定位于:
1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數量詞的興趣。
2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。
3、引導幼兒練習正確使用數量詞。
這三個目標蘊涵了語言能力的培養,知識經驗的獲得,體現了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數量詞的興趣上,”從第一、四環節的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數量詞,”從以下幾點突破:
1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。
2、做游戲“玩轉盤”“造火車”
為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:
(一)、環境創設與區域活動相結合
為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉為主動吸收,我整合了區域活動,根據教育目標,有機滲透教育內容,使幼兒獲得更多更有益的知識經驗,促進幼兒多方面能力發發展,因此,我在區域中準備了:美工區:投放白紙、彩筆。閱讀區:投放數量不等的物品名稱的圖片。
(二)、知識經驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環節,豐富詞匯和生活經驗。
(三)、物質準備:
1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”
2、轉盤,上面貼有各種數量不等的物品名稱圖片
3、各種數量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。
這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經驗,為幼兒創設適宜的活動環境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。
二說教法
新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的.運用,我變以往教師說教的傳統形式為以幼兒為主體教師用啟發引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學、學中樂。
在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內容,感受游戲的快樂,培養幼兒的規則意識,在玩轉盤和造火車游戲中讓幼兒感受數量的概念,在音樂游戲開火車中激發幼兒感受美、表現美的情趣。
三、說學法
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創設適宜的環境激發幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數量詞。
四、說教學程序
(一)、創設情景,激發幼兒參與活動的興趣(6分種)
帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發幼兒相互討論,圖片上都有什么?
此環節中,教師為幼兒創造一個自由、寬松的語言交往環境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。
(二)、游戲:玩轉盤(8分鐘)
轉盤上是一些圖片、上面分別畫著數量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,
幼兒園游戲說課稿13
為了讓幼兒更好地感受、表現音樂,我根據樂曲的曲式結構、音響所表現的內容,合理地編配了情境游戲情節:扮演電腦及打電腦的人,幼兒根據音樂節奏進行創編動作表演。為此,我設定了以下三條教學目標。
1、通過擺放圖譜和動作表演幫助幼兒熟悉樂曲,初步學會表現音樂。
2、在情境游戲中培養幼兒音樂的感受力、表現力及合作能力。
3、體驗雙人合作游戲的樂趣。
根據目標我把活動的重點放在了培養幼兒仔細傾聽音樂的習慣,讓幼兒感受音樂,表現音樂。難點是在游戲中讓幼兒聽音樂創編動作表現,體驗音樂游戲的樂趣。
為了引起幼兒的興趣,調動幼兒對活動的積極性,以及幫助幼兒熟悉音樂,我準備了以下材料:剪輯樂曲、自制大圖譜一張,自制幼兒人手一份小圖譜。
在整個活動組織過程中,以完整欣賞——動作表演這一主線索展開,每一步都預設了不同的目標,層次感很明了。教師先通過談話導入,讓幼兒了解鼠標、鍵盤,讓幼兒完整傾聽音樂,然后幫助幼兒熟悉音樂,重點去掌握音樂中點鼠標的"叮"的聲音,這個過程是通過以下方面來完成。
1、聽音樂,欣賞老師做打電腦的動作。
2、教師出示圖譜,幫助幼兒熟悉旋律。
A、教師出示兩個標志,請幼兒看標記來選擇,哪個代表鍵盤,哪個代表鼠標?
B、幫助幼兒將圖譜補充完整,反復仔細的.傾聽音樂,了解旋律中點鼠標的聲音。
3、組織幼兒重點掌握樂曲中的5次快速點鼠標的聲音,并用動作進行練習。
4、幼兒看圖譜,聽音樂進行完整的練習打電腦。
5、玩游戲,幫助幼兒再次完整的練習點鼠標的節奏。
在難點部分我運用了小椅子道具和情景角色扮演的(一老師扮演打電腦的人,一老師扮演電腦)的方法來吸引幼兒,并巧妙運用了播放動物世界這個情節,既讓他們反復練習,又讓幼兒感到不乏味。在最后的完整幾遍練習中,教師引入幼兒進入了合作,幼兒互扮打電腦的人和電腦。在幼兒富有表現力的表演感染下,把整堂課推向了高潮,幼兒情趣高漲,余有為盡。最后結束活動環節勵幼兒大膽邀請客人老師一起玩打電腦的游戲!
幼兒園游戲說課稿14
一、設計意圖:
小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發展。
《小小雞》是一首外國歌曲創編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。
二、教學目標的制定
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調:提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。
2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。
皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的`基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規則幽將是成為本次活動的難點。
三、活動準備
為了引起幼兒的興趣,調動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內容的理解,加強節奏感等,我適當地使用了一些能活動的教具,本次活動我作了以下準備:
1、情景課件。
2、區域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創設在游戲中學習的氛圍。
4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。
四、活動過程
一、引出課題:聽小雞叫,問誰來了?幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
二、看小雞、聽節奏、做動作。
1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發幼兒的興趣。
2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。
托班幼兒正處在聽覺感官發展時期,聽覺的發展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環節是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。
幼兒園游戲說課稿15
一、設計意圖
音樂是表現情緒、情感的最好方式。想讓幼兒喜歡參加藝術活動,大膽表現自己的情感和體驗,尋找合適的歌曲教材是至關重要的。歌曲《迷路的小花鴨》旋律優美、內容生動,在簡短的的幾句歌詞中包含了一個極富童趣、寓意深刻的小故事。三段歌詞描繪了幾種不同的情緒,第一段描述的是小花鴨迷路后傷心的情緒,第二、第三段則描述了小朋友送小花鴨回家、小花鴨回到媽媽懷抱的過程,情緒轉為活潑歡快。內容的淺顯生動和音樂不同情緒的表達,使這首動聽的歌曲成為孩子們學習有感情演唱歌曲的好教材。
大班幼兒邏輯思維雖然已開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主的。所以本次活動我將讓幼兒通過多種感官通道,運用多媒體和情境表演的手段,充分讓幼兒感受和欣賞音樂,激發幼兒愛護小動物及同情、關心他人的情感和體會幫助別人的樂趣。
二、目標定位
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據大班幼兒的年齡特點及實際情況以及布盧姆的《教育目標分類學》為依據,我確定了情感、態度、能力方面的目標,其中既有獨立的成分,又有相互融合的一面。目標為:
1、讓幼兒體驗音樂的情緒變化,能隨音樂的變化做出相應的動作和表情。
2、激發幼兒同情、關心他人情感和體會幫助別人的樂趣。
3、激發幼兒能表現自己地欲望。
根據目標,我把活動重點定位于:理解歌曲的性質和主要內容,學會有感情地演唱歌曲。
活動的難點是:能根據歌曲的變化隨意做出傷心及快樂的動作及表情,積極參加音樂劇的表演。
總之,我將積極樹立目標的整合觀、科學觀,力求形成有序的目標運作程式。為使活動呈現趣味性、綜合性、活動性,寓教育于情境游戲之中,我作了如下活動準備:
1、經驗準備:課前舉行過有關于迷路的談話,使幼兒對迷路及自救的方法有一定的了解。
2、物質準備:關于歌曲的多媒體課件、歌曲磁帶、鴨媽媽及小花鴨的頭飾。
3、空間準備:
活動前幼兒的位置擺成半圓形,以利于幼兒進行表演。
三、教法學法
科學教法——輕松引領師幼互動
新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又袘η笮纬珊献魈骄渴降膸熒印⑸?/p>
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