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文檔簡介

一、賽項名稱

賽項名稱:數字影音后期制作技術

賽項組別:中職組

專業類別:信息技術類

二、競賽目的

競賽以產業發展需求為導向,以重點考核學生專業核心技能和核心知識為著力點,

以全面檢驗職業學校教育教學改革成果為抓手,通過競賽項目,檢驗參賽選手在數字影

視后期制作過程中的素材管理、素材制作、影視編輯、音畫合成的能力;同時,加強區

域之間、學校之間的交流,加強校企間的合作,推進中職學校數字影音后期制作專業建

設和教學發展的同步提升,推進數字影音后期制作技術的教學與產業發展、社會應用的

緊密結合,創造影視后期制作人才培養的良好環境,促進人才培養質量的提升。

三、競賽內容與時間

競賽命題按照中等職業學校信息技術類相關專業教學標準等,結合影視制作行業、

企業崗位的需求及對人才培養的要求,統一命題。本項目分為素材管理、素材制作、影

視編輯、音畫合成四個模塊。四個模塊較完整地覆蓋影視節目后期制作流程,體現技術

與藝術的結合。競賽題目采用命題形式,考核選手模仿制作和創意制作的能力。比賽時

長為4個小時。

參賽選手在大賽組委會提供的軟硬件環境下、根據提供的素材及制作要求在比賽時

間內完成賽題。完成的視頻文件必須能完全脫離原制作環境播放。

各模塊涉及的主要知識和技能點如下:

(一)模塊一素材管理

1.格式轉換

2.音視頻處理

3.素材整理

4.建立工程文件

5.導入素材

1

(二)模塊二素材制作

1.基礎動畫制作

2.視頻特效制作

3.高級視頻效果制作

4.視頻素材的應用

5.視頻調色的制作

6.攝像機運動效果制作

7.基礎字幕制作

8.自主創意

(三)模塊三影視編輯

1.建立視頻剪輯項目

2.剪輯視頻素材

3.視頻轉場特效運用

4.視頻濾鏡運用

5.簡單字幕制作

6.文件輸出

7.自主創意

(四)模塊四音畫合成

1.成片合成

2.成片配背景音樂

3.解說詞字幕制作

4.成片輸出

5.成片整體性

6.成片藝術性

四、競賽方式

本賽項比賽采取個人賽方式進行,以地市為單位組隊報名參賽,每市2人,每名學

生配指導教師1名。每個參賽代表隊指派領隊1名(可由指導教師兼任),負責競賽的

2

協調工作。

五、競賽命題

本賽項競賽試題采用建立試題庫方式。賽題由大賽組委會指定專家命題制卷,賽項

專家和裁判由大賽組委會聘請。由大賽組委員會抽調行業專家、院校專家以及企業技術

骨干組成專家組按照影視節目后期制作流程的技術能力要求統一命題,組建試題庫。試

題主題是:《祖國改革開放40年》、《綠水青山》和《中國科普》等。

試題庫由2-3套試題組成,比賽當天由競賽組委會現場公開抽取試題進行比賽。

六、競賽規則

(一)參賽報名

1.參賽選手報名資格按照《山東省教育廳等5部門關于舉辦2018年全省職業院校技

能大賽的通知》規定執行。

2.正式報名后原則上不得更換參賽選手,如選手因故無法參加比賽,經所在院校出

具書面說明,并經大賽組委會同意后方可更換,大賽開始后不得更換選手。請各院校根

據要求,做好參賽選手的資格審查工作。大賽執行委員會辦公室負責參賽選手最終的資

格審查,經審查發現弄虛作假者,將取消該隊參賽資格。

3.如發現參賽選手資格不符,比賽組委會將取消其參賽資格,對賽后發現者將取消

其獲獎榮譽并追回獎品和證書,同時對相關責任人員及單位進行通報批評。

4.報名確認后,原則上不得更換參賽選手。如選手因故無法參加比賽,經所在院校

出具書面說明,并經大賽組委會同意后方可更換,大賽開始后不得更換選手。

(二)比賽規則

1.參賽選手按規定時間檢錄入場,一次加密時,選手憑相關證件(身份證及學生證

或學籍卡原件)進行檢錄并抽取參賽號。二次加密時,憑參賽號抽取賽位號,并對號入

座參加比賽。將賽位號置于賽位左上角備查。參賽選手不得攜帶任何通訊工具、電子存

儲設備及參考資料進入賽場,一經發現則退出比賽。遲到超過30分鐘不得入場。

2.選手在競賽中應注意隨時存盤。參賽選手必須按比賽任務書上的要求存儲全部數

據,不按要求存儲數據導致數據丟失者按成績無效處理。

3.競賽過程中如發生機器故障,必須經現場裁判確認后方能更換機位;競賽過程中

3

發現問題,選手應該當場舉手提出。選手提交的作品中不能包含作者個人、學校、城市

及其它相關信息,否則取消競賽成績。

4.競賽過程中,選手若需休息、飲水或去洗手間,一律計算在競賽時間內。

5.如無特殊原因不得提前結束比賽。如果選手提前結束競賽,應舉手向現場裁判示

意。經現場裁判允許,并將競賽終止時間及原因由記錄在案后,方可離開比賽現場。選

手提前結束比賽后不得再進行任何操作。

6.競賽時間一到,選手不得再進行任何操作,否則取消競賽成績。

7.參賽選手應著裝整潔,講文明禮貌。參賽選手應嚴格遵守賽場紀律、維護賽場秩

序,服從裁判管理,并具有良好的職業素養和安全意識。

七、競賽環境

(一)競賽場地布置

競賽場地包括:競賽區與其他區域。

1.競賽區

競賽區包括競賽機房、裁判機房及相關區域。競賽機房可容納全部參賽選手同時比

賽。

2.其他區域

其他區域包括休息區、展示區、服務保障區、申訴區等,均為開放區域,領隊及指

導教師均可進入,并遵守相關規定,聽從工作人員的安排。

休息區與展示區設在同一區域,供領隊及指導教師使用。服務保障區用于為參賽選

手、指導教師及領隊等提供后勤保障服務。申訴區用于受理各參賽隊的申訴。

(二)競賽設備

1.比賽按實際報名情況確定參賽隊數目,根據報名確認信息確定競賽賽位數目并準

備比賽用物品。

2.競賽環境依據競賽需求和職業特點設計,每組選手機位前后距離為1米左右,左

右使用隔板隔開,確保選手互不干擾、互不干涉,同時保持機位間有足夠的操作空間和

通道。

3.每個機位配備220V電源插座二個,機位內的電纜線應符合安全要求。每組設單

4

獨漏電保護開關,賽場設事故停電應急設備,確保競賽正常進展。

4.每個機位配備一臺計算機。

5.每個機位標明機位號,并配備競賽平臺和制作工作要求的軟件、硬件。

(三)評委使用環境要求

每位評分裁判須與參賽選手使用相同的操作平臺;配備3臺打印機。

八、技術規范

視頻文件規范:分辨率1280×720,PAL制,寬高比16:9,音頻16bit/48KHz/立

體聲,格式MP4(h264),碼流8M。

九、技術平臺

本項目比賽使用通用聯網的計算機硬件與軟件系統作為比賽器材。選用Adobe

MasterCollectionCS套裝軟件。為保證數據的拷貝速度和穩定性,數據采用移動硬盤

拷貝方式進行。

硬件環境:CPU處理器在IntelCorei5及以上;內存在8GB及以上;獨立顯卡,

顯存2GB及以上;,顯示器在20寸液晶寬屏及以上;網卡在100M及以上;內置硬盤驅

動器大于320GB及以上硬盤驅動器;立體聲耳麥。

軟件環境:安裝Windows764位(中文版);MicrosoftOffice2010(中文版);

AdobeMasterCollectionCS6(英文原版);Quicktime7.2或以上適配版本。提供系

統自帶的拼音輸入法,軟件均不提供原介質包以外的第三方插件。視頻播放軟件(暴風

影音等),格式轉換軟件(格式工廠等)。

十、評分標準

(一)評分標準制定原則

1.按照職業崗位要求,全面評價參賽選手職業能力,本著“科學嚴謹、公平公正公

開、可操作性強”的原則制定評分標準;

2.確定評分因素上兼顧四個模塊內容;

3.分配因素權重上著力區分重要與非重要因素,區分主客觀評分因素;

4.評分細則在整個評分標準中占有十分重要的地位,是評分標準的核心內容。評分

細則制定上充分考慮科學性和合理性。

5

(二)評分內容

模塊評分要點分值權重總分

音頻格式為.wav;視頻格式為.mp4;

格式轉換40

圖片格式為.JPG等

素音頻處理降噪;回聲;音調調節等30

材素材整理把視頻、音頻、圖片放入相應文件夾10

10%

管建立工程文件在Premiere中建立序列項目10

在Premiere序列中建立素材分類,

導入素材導入相應素材,并按要求的名稱位置10

保存

關鍵幀動畫;遮罩和軌跡的應用;多

基礎動畫制作10

畫面之間拼接融合等

基本光效(如鏡頭光暈效果的位移、

視頻特效制作縮放動畫、模糊與銳化);粒子效果、15

爆炸效果等

矢量畫筆與變形效果(如手寫文字動

畫等);鏡頭拍照效果;三維圖層運

素材制作高級視頻效果制作用;燈光的運用;摳像技術應用,動25

(片頭、片尾態跟蹤技術應用(單點和多點跟蹤,40%

模仿制作)畫面穩定)等

視頻素材的應用視頻素材疊加等10

100

調色技術應用(如色彩白平衡調整、

視頻調色的制作10

風格化處理、二級調色等)

模擬真實攝像機效果;多畫面縱深空

攝像機運動效果制作15

間移動效果等

基礎字幕制作字幕預設動畫、路徑動畫等5

自主創意切合主題的創意特效制作10

建立視頻剪輯項目按要求創建項目和序列,并導入素材5

剪輯視頻素材視頻剪輯;解說詞與畫面配合等20

視頻轉場特效運用

影視剪輯模仿1:翻頁效果制作等30

視頻濾鏡運用30%

(主片制作)

模仿2:電子相冊效果等簡單字幕制作30

文件輸出視頻輸出5

自主創意切合主題的創意特效制作10

成片合成片頭、主片、片尾視頻銜接10

畫成片配樂成片配背景音樂20

20%

合字幕制作解說詞字幕制作15

成片輸出音視頻輸出10

6

時長;流暢程度(剪輯、特效、音畫)

成片整體性15

畫面設計;視覺美觀度;試聽效果(畫

成片藝術性30

面、聲音及節奏感);創意等

十一、評分辦法

(一)裁判機構

裁判組是本屆裁判委員會下設的賽項裁判機構。裁判分為加密裁判、現場裁判和評

分裁判。裁判組共11人,其中專家組長兼裁判長1名,加密裁判2人,現場裁判2人,

評分裁判6人。

(二)評分方法

1.分模塊分組依據《評分細則》計分,總分為百分制;

2.評定的主要要素為制作技術、視覺效果和創意設計。

十二、申訴與仲裁

大賽采取二級仲裁機制。各賽項設賽項仲裁工作組,大賽執委會設仲裁委員會。各

參賽隊對不符合大賽和賽項規程規定的儀器、設備、工裝、材料、物件、計算機軟硬件、

競賽使用工具、用品,競賽執裁、賽場管理,以及工作人員的不規范行為等,可向賽項

仲裁工作組提出申訴。申訴主體為參賽隊領隊。申訴啟動時,領隊向賽項仲裁工作組遞

交親筆簽字同意的書面申訴報告。申訴報告應對申訴事件的現象、發生時間、涉及人員、

申訴依據等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受理。

提出申訴的時間應在競賽結束后(選手賽場競賽內容全部完成)1小時內。超過時

效不予受理。賽項仲裁工作組在接到申訴報告后的2小時內組織復議,并及時將復議結

果以書面形式告知申訴方。申訴方對復議結果仍有異議,可由市(高職院校)領隊向仲

裁委員會提出申訴。仲裁委員會的仲裁結果為最終結果。

十三、競賽觀摩

在確保競賽選手不受干擾的前提下,通過現場視頻直播方式進行競賽觀摩。領隊及

指導教師可在休息室觀看比賽現場畫面。

十四、競賽須知

(一)參賽隊須知

1.參賽隊按照大賽賽程安排,憑大賽組委會頒發的參賽證和有效身份證件參加比賽

7

及相關活動,嚴格遵守比賽紀律。

2.為保證比賽期間安全,各參賽隊應統一住宿、統一用餐,并特別注意人身、財產

安全及食品衛生。

3.參賽隊需為所有參賽選手須辦理意外傷害險,領隊負責查驗選手意外傷害險憑

證,復印、匯總后于領隊會議時交賽場工作人員存檔。

4.領隊應對比賽詳細時間做好安排,保證參賽選手按時參加比賽全部環節。各參賽

隊于比賽前一天參加賽前說明會,并抽取選手檢錄順序號。

5.比賽正式開始前60分鐘,進行檢錄與兩次加密。一次加密時,選手憑相關證件

(參賽證、身份證及學生證或學籍卡原件)進行檢錄并抽取參賽號。二次加密時,憑參

賽號抽取賽位號,并對號入座參加比賽。

(二)指導教師須知

1.各參賽代表隊要發揚良好道德風尚,聽從指揮,服從裁判,不弄虛作假。如發現

弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。

2.各代表隊領隊要堅決執行競賽的各項規定,加強對參賽人員的管理,做好賽前準

備工作,督促選手帶好證件等競賽相關材料。

3.競賽過程中,除參加當場次競賽的選手、執行裁判員、現場工作人員和經批準的

人員外,領隊、指導教師及其他人員一律不得進入競賽現場。

4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規定的時間內由領隊向賽項仲裁工作組提出

書面報告。

5.對申訴的仲裁結果,領隊要帶頭服從和執行,并做好選手工作。參賽選手不得因

申訴或對處理意見不服而停止競賽,否則以棄權處理。

6.指導老師應及時查看大賽專用網頁有關賽項的通知和內容,認真研究和掌

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