2024年春4月電子商務概論自考試卷含解析_第1頁
2024年春4月電子商務概論自考試卷含解析_第2頁
2024年春4月電子商務概論自考試卷含解析_第3頁
2024年春4月電子商務概論自考試卷含解析_第4頁
2024年春4月電子商務概論自考試卷含解析_第5頁
已閱讀5頁,還剩17頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

2024年春4月電子商務概論自考試卷一、單項選擇題1、企業功能社會化是指______A.企業管理信息化B.企業鼓勵員工發明創新C.企業流程自動化D.企業充分利用社會資源2、在贏利模式要素中,“企業可以獲取利潤的產品和服務”指的是______A.利潤點B.利潤源C.利潤對象D.利潤屏障3、一般由比較大的買方企業開發和運作的電子采購系統是______A.行業平臺B.中介系統C.采購方系統D.銷售方系統4、通用分組無線服務技術是______A.藍牙技術B.WAP技術C.GPRS技術D.Wi-Fi技術5、以信息網絡技術為手段,以商品交換為中心的商務活動稱為______A.電子商務B.國際商務C.市場營銷D.網絡營銷6、在廣告聯盟營銷的付費方式中,“PayPerClick”指的是______A.按展示付貨B.按引導付費C.按銷售付費D.按點擊付費7、兩個企業通過資源共享求得共同發展的戰略是______A.市場合作戰略B.市場跟進戰略C.市場補缺戰略D.市場進攻戰略8、電子商務的安全要素中,“不可抵賴性”表現為______A.電子商務系統應防止對交易信息的隨意更改B.電子商務系統應防止交易中信息被非法截獲C.電子商務系統應防止系統延遲和拒絕服務的發生D.電子商務系統應確保交易雙方的身份信息是合法和可靠的9、電子商務的安全要素中,“完整性”表現為______A.電子商務系統應防止對交易信息的隨意改動B.電子商務系統應防止對交易信息非法截獲或讀取C.電子商務系統應防止系統延遲和拒絕服務的發生D.電子商務系統應確保交易雙方的身份信息是合法和可靠的10、在產品創新流程中,研發部門做出產品設計方案屬于______A.產品概念階段B.產品定義階段C.產品試驗推廣階段D.產品設計和樣品研制階段11、企業根據市場供給狀況即時確定產品價格的定價策略是______A.高位定價策略B.聯盟定價策略C.低位定價策略D.動態定價策略12、企業通過客戶間的相互交流將產品信息或品牌傳播開來,這種營銷方式是______A.搜索營銷B.微信營銷C.口碑營銷D.定制營銷13、下列關于創客創新敘述正確的是______A.創客們更注重社區的培育B.創客項目的唯一訴求是利益C.創客創新過程全部采取自上而下的路徑D.創客的產品開發是從公司到市場的線性模式14、下列關于SSL協議敘述不正確的是______A.商家可以對客戶進行認證B.客戶可以對商家充分認證C.有利于商家而不利于客戶D.可以提高應用程序之間數據的安全系數15、電子商務企業經營過程中的計劃、組織、實施和控制等管理工作的總稱指的是______A.商務模式B.電子商務贏利模式C.電子商務營銷模式D.電子商務運營模式16、在產品創新流程中,市場人員讓消費者去試用新產品,如發現問題則返回給研發人員修改,這一階段屬于______A.產品概念階段B.產品定義階段C.產品試驗推廣階段D.產品設計和樣品研制階段17、下列屬于企業硬件資源的是______A.運輸工具B.人力資源C.企業品牌D.管理活動18、下列關于大規模生產模式敘述不正確的是______A.大規模生產產生規模經濟B.大規模生產是一種“一對一”的模式C.大規模生產的市場法則是“守著產品找顧客”D.大規模生產用一種產品滿足不同消費者的需求19、根據網絡外部性,網絡的價值隨著擁有成員的增加而發生的變化是______A.周期波動B.保持均衡C.不斷增加D.不斷減少20、客戶買了相機,網絡系統會自動推薦相機包,這類銷售形式是______A.再銷售B.自動銷售C.向上銷售D.交叉銷售二、多項選擇題21、電子商務供應鏈管理的優勢包括______A.提高企業庫存B.實現政府統一運營管理C.維系和發展客戶,拓展業務D.保障供應鏈企業協調有序運轉E.提高供應鏈企業的整體運營績效22、互聯網金融的特征有______A.零風險B.去中介化C.發展快D.監管完善E.市場標準化23、下列屬于域名爭議的有______A.域名申請B.域名盜用C.域名惡意搶注D.域名權利沖突E.反向域名侵奪24、與傳統營銷相比,網絡營銷的特點包括______A.全球性B.空間的虛擬性C.時間無限制性D.信息溝通的廉價性E.客戶的不變性25、將市場劃分為完全競爭、壟斷、壟斷競爭和寡頭壟斷四種類型,其判斷標準包括______A.企業注冊資金B.企業人力資源狀況C.企業控制價格的能力D.企業產品標準化程度E.企業進入市場難易程度三、簡答題26、簡述大數據營銷的主要特點。27、簡述電子商務導致企業組織結構重組所呈現的趨勢。28、簡述市場進攻戰略的適用條件。29、簡述使用波特五力模型的三個步驟。30、簡述電子商務產生的原因。四、分析題31、HE是一家大數據營銷服務商。HE與多家信息平臺合作采集數據,為客戶制定個性化的大數據營銷方案,實時指導其市場營銷活動。HE幫助客戶根據廣告受眾的地理位置、關注內容等有的放矢地投放廣告,從而以較小的成本取得顯著的營銷效果。為更好地服務客戶,HE通過微信公眾號、微博官方賬號等了解不同客戶的反饋信息,并提供大數據研究報告和專家文章,許多客戶愿意主動分享傳播,吸引了很多新客戶主動關注,迅速提高了HE的行業知名度,帶來了更多的業務機會。請回答:1.分析HE為客戶提供的大數據營銷的主要特點。2.分析HE社會化媒體營銷的優勢。32、DG是一個銷售生鮮食品、半成品食材的社區小店,通過推出美食APP實現了線下線上的融合,降低了與消費者的溝通成本。消費者在APP上可以秀自己的食譜,還可以預約食材和菜單,在約定的時間去小店取食材或享受廚師的現場烹飪服務。在APP上,DG鼓勵用戶實時分享菜肴和優惠券信息,實現了零成本推廣;為食品企業發布有償廣告;為VIP付費會員企業提供美食數據分析。請回答:1.DG小店開展了哪種電子商務模式?該模式的優點有哪些?2.DG的主要贏利模式有哪些?五、材料題33、DS公司的材料DS是一家電視生產商,通過企業網站建立了與用戶直接溝通的渠道。DS在產品設計、研發、銷售、售后和運營的每一個環節均能直達用戶,保證用戶的深度參與,以實現“千萬人參與、千萬人研發、千萬人使用、千萬人傳播”的生產經營理念。傳統設計與研發糢式下,企業通常根據自身經驗制定產品設計與研發規劃,工程師掌控研發環節,生產部門批量生產產品。DS產品研發思路則更多地來源于用戶,根據“千萬用戶”的需求打造了很多個性化產品,使自己的產品與眾不同,在顧客看來具有獨特性,從而建立起了競爭優勢。DS的生產實現了精準預測,銷售實現了動態控制。隨著社會化媒體時代的到來,DS加大了社會化媒體營銷,為目標客戶提供更加精準的服務,除了廣泛采用微博、微信等社會化傳播手段,DS還在自己的網站上增加了用戶視頻上傳功能,建立網絡社群。DS注重將品牌信息與社會焦點事件相關聯,引導用戶參與討論,利用社會化媒體網絡上的粉絲關注效應和社群效應,增加其產品信息的曝光量,持續深化企業與用戶的關系。DS還建立了一套監控機制,對用戶群體進行細分和數據跟蹤。由于社會化媒體用戶數量巨大,且用戶之間分享、互動頻繁,使得品牌信息被迅速傳播,DS的品牌知名度得到了提升。根據上述材料,請回答下列問題:1.DS公司采用了哪一種經營業務戰略?2.結合DS公司材料,闡述定制生產的主要優勢。3.分析DS的社會化媒體營銷對策。34、K公司材料K公司是一家從事傳統健身業務的俱樂部,公司多年來發展穩定,在當地市場擁有較高份額。近幾年,傳統健身產業市場逐漸飽和,增長緩慢。K公司注意到移動互聯網的發展為健身產業帶來了新的市場機遇,在線健身業務受到廣大健身愛好者的喜愛,發展迅速。K公司及時推出一款智能健身APP并大力推廣,很快取得了較高的市場份額。在深刻理解互聯網思維方式的基礎上,K公司深入調查了消費者的需求意向,讓消費者參與到健身產品設計中,為其制定個性化的健身方案,使他們能借助APP隨時隨地進行愉快健身,提升了客戶體驗。K公司利用互聯網整合了現有資源,除自有教練外還吸引了一些社會上專業健身教練注冊加入。為增加贏利能力,K公司采取了以下措施:在APP中開設商城,銷售運動健身商品;在健身視頻中為一些運動服飾商進行有償廣告宣傳;為VIP付費會員提供私人教練進行“一對一”在線指導;為每月支付訂閱費用的VIP用戶定期推出獨享專業指導視頻。經過一段時間的運營,K公司的APP已成為集健身教學、社交、健身飲食指導、裝備購買為一體的運動應用服務平臺,為用戶創造了一種智能運動生活,帶給他們更有品質的新生活方式。根據上述材料,請回答下列問題:1.K公司的傳統健身業務和在線健身業務分別屬于波士頓(BCG.矩陣中的哪種業務?2.K公司的APP設計思路體現了怎樣的互聯網思維?3.分析K公司的電子商務贏利模式。

參考答案一、單項選擇題1、D[考點]電子商務生產-電子商務生產管理→電子商務生產方式對企業的影響[解析]電子商務生產方式對企業的影響:1.企業成為“學習組織”。企業應鼓勵個人發明創新和合作設計。2.企業注重知識網絡建設。電子商務環境下企業的成功是由其對知識和技術有效的搜集和使用來決定的。3.企業功能社會化。電子商務徹底改變企業理念,重組設計、生產、檢測、銷售環節。消費者參與到生產環節中,電子商務充分利用社會資源使企業功能社會化。4.企業管理信息化。電子商務環境下,企業掌握了許多信息化資源。故本題選D。2、A[考點]電子商務模式-電子商務模式概述→電子商務模式分類[解析]贏利模式關心的是如何賺錢的問題。設計贏利模式一般要考慮以下要素:(1)利潤點。利潤點是指企業可以獲取利潤的產品或服務。好的利潤點一要明確客戶的需求偏好,二要為構成利潤源的客戶創造價值,三要為企業創造利潤。它解決的是向客戶提供什么樣的價值的問題,而這種價值的實現可以通過低成本、差異化等方式實現。(2)利潤對象。利潤對象是指企業提供的商品或服務的購買者和使用者群體。他們是企業利潤的唯一源泉。它解決的是向哪些顧客群提供產品和服務的問題。(3)利潤源。利潤源是指企業的收入來源,即從哪些渠道中獲取利潤。它解決的是收入來源有哪些的問題。(4)利潤屏障。利潤屏障是指企業為了防止競爭者掠奪本企業的利潤而采取的防范措施。它解決的是如何保持持久贏利方法的問題。(5)利潤杠桿。利潤杠桿是指企業生產產品或服務以及吸引顧客購買和使用企業產品或服務的一系列業務活動。故本題選A。3、C[考點]電子商務采購與物流-電子采購→電子采購系統[解析]1.采購方系統。一般由比較大的買方企業開發和運作,其目標是利用信息技術促進供應商選擇、供應商評價、訂單處理、采購管理等過程,注重提高交易效率和加強過程控制。2.銷售方系統。一般是由比較大的或者在該行業內占有主要地位的銷售企業開發和運作,通過積累和匯集大量采購企業,在采購企業之間形成競爭,從而盡可能抬高銷售價格,使銷售方實現利潤最大化。3.行業平臺。它是為提高交易的便利性而提供一站式服務的EPS,往往是由一些采購企業自發組成采購集團,擴大采購規模,形成談判優勢,不僅降低了搜尋成本,還可同時促進供應商之間形成競爭,從而降低采購成本。4.采購中介系統。它是由交易雙方以外的網上中介機構開發和運作的,因此,它可以為特定行業乃至眾多行業的交易方提供交易平臺,即在線市場或國內部分學者所稱的“網絡造市者”,很多采購企業則是以外包的形式由這些采購中介系統幫助實施采購行為。故本題選C。4、C[考點]電子商務的技術基礎-移動通信技術→GPRS技術[解析]GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分組無線服務技術)是GSM移動電話用戶可用的—種移動數據業務,GPRS可以說是GSM的延續。藍牙(Bluetooth)是一種無線數據與話音通信的開放性全球規范,是一種短距離的無線傳輸技術。WAP(WirelessApplicationProtocol)技術已經成為移動終端訪問無線信息服務的主要標準,也是實現移動數據以及增值業務的技術基礎。Wi-Fi(WirelessFidelity,無線保真技術),是一種可以將個人電腦、手持設備等終端以無線方式互相連接的技術,事實上它是一個高頻無線電信號。故本題選C。5、A[考點]電子商務概論-電子商務的概念→電子商務的定義[解析]電子商務是以信息網絡技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯網(Internet)、企業內部網(Intranet)和增值網(VAN)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網絡化、信息化。國際商務是超越了國界產生的圍繞企業經營的事務性活動,主要是指企業從事國際貿易和國際投資過程中產生的跨國經營活動。市場營銷是在創造、溝通、傳播和交換產品中,為顧客、客戶、合作伙伴以及整個社會帶來經濟價值的活動、過程和體系。主要是指營銷人員針對市場開展經營活動、銷售行為的過程。網絡營銷,亦稱做網上營銷或者電子營銷,指的以現代營銷理論為基礎,借助網絡、通信和數字媒體技術等實現營銷目標的商務活動。故該題選A。6、D[考點]網絡營銷-網絡營銷的內容和主要方法→網絡營銷的主要方法[解析]按照用戶指定行為的不同,廣告聯盟營銷主要分成三種付費方式:①按點擊付費(PayPerClick)。用戶只要點擊聯盟鏈接,廣告商就要支付站長一定數額的傭金。一般廣告商把按點擊收費作為聯盟營銷的輔助手段。②按引導付費(PayPerLead。用戶點擊聯盟鏈接來到廣告商網站后,需要完成某個引導行為,比如下載試用軟件、注冊用戶賬號、訂閱電子雜志等。這里的引導行為通常都是免費的,不需要用戶花錢購買任何東西。③按銷售付費(PayPerSale)。用戶點擊聯盟鏈接來到廣告商網站后,需要完成購買、產生銷售額,廣告商才按商定的金額支付站長傭金。按銷售付費是最常見的聯盟計劃營銷付費方式。故本題選D。7、A[考點]電子商務市場-電子商務市場戰略→市場合作戰略[解析]市場進攻戰略。所謂進攻型戰略,指的是企業首先利用某種技術創新成果開發出新產品,并迅速成為該產品市場領先者或絕對壟斷者,或是采用某種策略根據市場變化打亂對手的戰略部署,從而獲取更大的利潤。就是兩個或兩個以上的企業實體通過合作,將能源、技術、資產等結合在一起共同使用求得發展。市場跟進戰略,市場跟進者與挑戰者不同,它并不想向領導者發起攻擊并試圖取而代之,市場跟進者只是想維持自己穩定的市場份額,同時因害怕在混戰中損失更大而不希望擾亂現有的市場局面。市場補缺戰略,在市場經濟發展中,人們非常關注成功的企業,往往忽略每個行業中存在的小企業,但正是這些不起眼的星星之火,在大企業的夾縫中求得生存和發展后呈現燎原之勢,這些小企業就是所謂的市場補缺者。市場補缺者戰略不是為壟斷寡頭設計的,而是為小企業設計的。故本題選A。8、D[考點]電子商務的技術基礎-安全技術→電子商務的安全要素[解析]電子商務的安全要素主要體現在以下幾個方面:1.有效性。電子商務系統應有效防止系統延遲和拒絕服務的發生,要對網絡故障和病毒等所產生的潛在威脅加以控制和預防,數據在確定的時刻、地點是有效的。2.保密性。電子商務系統應及時對傳輸信息進行加密處理,防止交易中信息被非法截獲或讀取。3.完整性。電子商務系統應防止對交易信息的隨意改動、丟失和重復,并保證信息傳遞次序的統一。4.可靠性。防止因利用網絡數據惡意攻擊網絡硬件和軟件,導致的商務信息傳遞的丟失、破壞。5.不可抵賴性。電子商務系統應提供交易雙方的身份鑒別機制,保證交易各方對已經做出的交易無法抵賴,確保交易雙方的身份信息是合法和可靠的。故本題選D。9、A[考點]電子商務的技術基礎-安全技術→電子商務的安全要素[解析]電子商務的安全要素主要體現在以下幾個方面:1.有效性。電子商務系統應有效防止系統延遲和拒絕服務的發生,要對網絡故障和病毒等所產生的潛在威脅加以控制和預防,數據在確定的時刻、地點是有效的。2.保密性。電子商務系統應及時對傳輸信息進行加密處理,防止交易中信息被非法截獲或讀取。3.完整性。電子商務系統應防止對交易信息的隨意改動、丟失和重復,并保證信息傳遞次序的統一。4.可靠性。防止因利用網絡數據惡意攻擊網絡硬件和軟件,導致的商務信息傳遞的丟失、破壞。5.不可抵賴性。電子商務系統應提供交易雙方的身份鑒別機制,保證交易各方對已經做出的交易無法抵賴,確保交易雙方的身份信息是合法和可靠的。故本題選A。10、D[考點]本題考查電子商務生產-電子商務產品-電子商務產品創新。[解析]產品創新流程包括六個階段:在產品概念階段,有兩件事情要做:一是形成產品概念,即一個企業發現了某個市場機會,有一個初步的想法和假設;二是市場調研和機會分析,即驗證想法的可行性。在產品定義階段,市場人員把產品的各項指標和特性確定下來,把產品描述出來,把完整產品的核心產品、外圍產品和外延產品等三個層次劃分出來。第一層核心產品是指一般意義上的電子商務產品。第二層外圍產品主要是指服務,比如操作手冊、電話支持等。第三層外延產品主要是指體驗,即通過網站的設計、品牌、用戶體驗等影響消費者的偏愛程度。在產品設計和樣品研制階段,市場人員的職責是進一步了解消費者需求的變化以及競爭對手的動態,并根據這些信息對產品定義做出修改建議。這時,研發部門要大量投人,做出設計方案。在試驗推廣階段,市場人員要在最短的時間里讓消費者去試用,并給出反饋意見,看他們是否喜歡新產品。如果發現問題,返回到研發人員那里進行修改。在促銷階段,新產品創新基本完成,但市場人員仍然要收集消費者的反饋意見,對產品提出修改性意見,進行革新性創造(如版本升級)。故本題選D。11、D[考點]電子商務市場-電子商務定價→電子商務定價策略[解析]動態定價是指企業根據交易水平的供給狀況即時確定出售產品或服務的價格。當產品能夠滿足一些人的特殊需要時,也可以實行高位定價。高位定價往往適合于進人成熟期前的產品。由于單個企業競爭能力的有限性,單憑自身的核心能力保持長期的競爭價值,在現今競爭激烈的環境中將變得越來越困難。低位定價是指將價格定在價值以下。許多電子商務企業在產品生命周期進入成熟階段后,往往采用低位定價策略。故本題選D。12、C[考點]網絡營銷-網絡營銷的內容和主要方法→網絡營銷的主要方法[解析]口碑營銷是指企業在品牌建立過程中,通過客戶間的相互交流將自己的產品信息或者品牌傳播開來。所謂搜索引擎營銷,就是根據用戶使用捜索引擎的方式,利用用戶檢索信息的機會盡可能將營銷信息傳遞給目標用戶。微信營銷是網絡經濟時代企業或個人營銷模式的一種。是伴隨著微信的火熱而興起的一種網絡營銷方式。定制營銷是指在規模生產的基礎上,將市場細分到極限程度——把每一位顧客視為一個潛在的細分市場,并根據每一位顧客的特定要求,單獨設計、生產產品并迅速交貨的營銷方式。故本題選C。13、A[考點]電子商務生產-創客時代的來臨→創客的創新過程[解析]創客的創新模式與創客文化的內涵一脈相承。通常,利益不是創客項目的主要訴求。創客運動的主體是作為創造者的“用戶”,而非“市場”。創客的內涵和目標是多元化的。相比商業,創客們更注重社區的培育,從而提高創新能力。在傳統的創新模式中,通常采取自上而下的路徑。創新始于內部研發、設計,通過市場最終推向普通用戶。而在創客模式的創新下,產品開發不再是從公司到市場的線性模式,而是變成一個以用戶為主體,依托社區不斷完成產品更迭的多向性模式。故本題選A。14、B[考點]電子商務的技術基礎-安全技術→電子商務交易的一般安全控制結構[解析]SSL安全協議主要用于提高應用程序之間數據的安全系數。其缺點是有利于商家而不利于客戶,這是因為SSL協議只進行商家對客戶的認證,缺乏客戶對商家的認證,所以SSL協議一般服務于銀行對企業或企業對企業的電子商務。故本題選B。15、D[考點]電子商務模式-電子商務模式概述→電子商務模式分類[解析]電子商務運營模式是指電子商務企業經營過程中的計劃、組織、實施和控制,是與產品生產和服務創造密切相關的各項管理工作的總稱。商務模式指做生意的方法,是一個公司賴以生存的模式,一種能夠為企業帶來收益的模式。贏利模式關心的是如何賺錢的問題。電子商務營銷模式是指電子化企業如何運用資訊科技與互聯網完成一系列營銷環節,達到營銷目標的方式。故本題選D。16、C[考點]電子商務生產-電子商務產品→電子商務產品創新[解析]產品創新流程包括六個階段:在產品概念階段,有兩件事情要做:一是形成產品概念,即一個企業發現了某個市場機會,有一個初步的想法和假設;二是市場調研和機會分析,即驗證想法的可行性。在產品定義階段,市場人員把產品的各項指標和特性確定下來,把產品描述出來,把完整產品的核心產品、外圍產品和外延產品等三個層次劃分出來。第一層核心產品是指一般意義上的電子商務產品。第二層外圍產品主要是指服務,比如操作手冊、電話支持等。第三層外延產品主要是指體驗,即通過網站的設計、品牌、用戶體驗等影響消費者的偏愛程度。在產品設計和樣品研制階段,市場人員的職責是進一步了解消費者需求的變化以及競爭對手的動態,并根據這些信息對產品定義做出修改建議。這時,研發部門要大量投人,做出設計方案。在試驗推廣階段,市場人員要在最短的時間里讓消費者去試用,并給出反饋意見,看他們是否喜歡新產品。如果發現問題,返回到研發人員那里進行修改。在促銷階段,新產品創新基本完成,但市場人員仍然要收集消費者的反饋意見,對產品提出修改性意見,進行革新性創造(如版本升級)。故本題選C。17、A[考點]傳統企業及行業轉型-電子商務與企業業務流程重組→電子商務與企業業務流程重組[解析]企業的資源可以分為硬件資源和軟件資源,其中硬件資源包括廠房、生產線、運輸工具等;軟件資源包括人力、管理、品牌等。故本題選A。18、B[考點]電子商務生產-電子商務生產模式→生產模式的轉變[解析]大規模生產模式是指企業開發一種產品,然后組織規模化的大批量生產,用一種標準產品滿足不同消費者需求的模式,是一種“一對多”的模式。大規模生產模式產生規模經濟,成為近代工業社會的主要模式,比工業社會早期的模式進步了許多。大規模生產模式的市場法則是“守著產品找顧客”。大規模定制模式的市場法則是"圍著顧客找產品”。故本題選B。19、C[考點]電子商務概論-電子商務的概念→電子商務的特點[解析]1.由Internet及相關技術決定的電子商務的主要特點如下:(1)數字化。數字化就是把電子商務中的各種信息包括商品、資金以及交易手續等信息轉變成數字,裝成信息包,在不同計算機間發送和接收,從而完成電子商務交易的全過程或者部分過程。(2)網絡外部性。網絡外部性是指網絡的價值隨著擁有成員的增加而不斷增加。故本題選C。20、D[考點]客戶關系管理-客戶關系管理的新應用→在線個性化推薦[解析]個性化推薦的具體形式包括:(1)再銷售。向現有客戶銷售相似的產品。如客戶購買鈣片,系統會自動推薦氨糖軟骨素之類的改善骨骼相關產品。(2)交叉銷售。銷售與之前的銷售密切相關但非必須的附加產品。如客戶購買了相機,系統會自動推薦存儲卡、相機包等附加產品。(3)向上銷售。交叉銷售的一類,但它是指銷售更昂貴的產品。還是購買相機,系統會根據客戶的特點推薦價格更昂貴的鏡頭。(4)推薦。通過現有客戶的推薦帶來銷售。例如,通過現有客戶的朋友圈推薦他們的朋友購買。故本題選D。二、多項選擇題21、CDE[考點]電子商務采購與物流-電子商務供應鏈管理→電子商務供應鏈管理的特點與優勢[解析]在電子商務環境下供應鏈管理呈現如下特點:(1)有利于維系和發展客戶,拓展業務。(2)有利于提高供應鏈企業的整體運營績效。(3)有利于保障供應鏈企業協調有序運轉。故本題選CDE。22、BC[考點]傳統企業及行業轉型[解析]本題考查電子商務概論-“互聯網+”背景下的行業轉型-互聯網金融。互聯網金融的特征有:(1)去中介化特征。(2)信息有效性特征。(3)細分市場特征。(4)發展快特征。(5)監管弱、風險大特征。故本題選BC。23、BCDE[考點]公共政策問題-知識產權→商標和域名[解析]造成域名爭議的行為包括:(1)惡意搶注和盜用。(2)權利沖突。(3)反向域名侵奪。故本題選BCDE。24、ABCD[考點]網絡營銷-網絡營銷理論的發展→網絡營銷的概念[解析]網絡營銷是通過互聯網進行信息交換的,它具有許多網絡帶來的新特點,如空間的虛擬性、全球性、時間無限制性、信息溝通的互動性和廉價性、電子貨幣等。它可以實現無店面銷售,不需要店面租金和營業員可以24小時經營,實現網上信息搜索,在線即時通訊等。故本題選ABCD。25、CDE[考點]電子商務市場-電子商務市場結構→市場結構的一般劃分[解析]將市場劃分為完全競爭、壟斷、壟斷競爭和寡頭壟斷四種類型,區分這四種結構的標準是:①企業控制價格的能力。市場結構以一家單獨的企業控制價格的程度不同而不同。例如,在完全競爭市場中的一家企業絲毫不能控制價格,而一家壟斷企業則對價格有極大的控制能力。②企業產品的標準化程度。例如,在所有完全競爭市場中的企業生產同一產品或相似產品,即一個農場生產的小麥和另一個農場生產的小麥完全相同。③企業進入市場的難易程度。例如,在完全競爭的市場中,準入壁壘很弱,而在壟斷市場中,市場進入是艱難的。故本題選CDE。三、簡答題26、(1)多平臺化數據采集。(2)強調時效性。(3)個性化營銷。(4)性價比高。(5)關聯性強。[考點]本題考查客戶關系管理-客戶關系管理技術-大數據與大數據營銷。27、(1)柔性化。為提高組織的應變能力和快速反應能力,組織需要一定的柔性。(2)扁平化。管理層次減少和管理幅度增加。(3)網絡化。成員可以以實體或虛擬的形式進行資源互補和組織優化。(4)團隊化。工作方式的最基本變化是以團隊工作為主。[考點]傳統企業及行業轉型-電子商務與企業業務流程重組→電子商務與企業業務流程重組28、市場進攻戰略的適用條件包括:(1)企業在創新領域的科學技術有某些優勢。(2)企業擁有一種持久的獨特競爭優勢。(3)企業能夠設立障礙避免競爭對手的報復。[考點]電子商務市場-電子商務市場戰略→市場進攻戰略29、(1)識別每個競爭因素的關鍵組成部分。(2)評價每個要素對企業的作用和重要性。(3)確定在這些要素的綜合作用下,企業是否有必要進入或繼續留在某個產業。[考點]電子商務戰略-電子商務戰略分析工具→競爭分析工具:五力模型30、(1)信息網絡技術為電子商務奠定了技術基礎。(2)國際經濟交往的客觀要求。(3)市場競爭是催化劑。[考點]電子商務概論-電子商務的產生和發展→電子商務的產生四、分析題31、1.①多平臺化數據采集,HE的商務數據來源于多家信息平臺。②強調時效性,HE實時指導客戶的市場營銷活動。③個性化營

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論