幼兒園大班語言游戲活動《狐貍又見烏鴉》教學設計【含教學反思】_第1頁
幼兒園大班語言游戲活動《狐貍又見烏鴉》教學設計【含教學反思】_第2頁
幼兒園大班語言游戲活動《狐貍又見烏鴉》教學設計【含教學反思】_第3頁
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文檔簡介

幼兒園大班語言游戲活動《狐貍又見烏鴉》教學設計一、教學目標知識目標學習“狐貍和烏鴉”這個經典寓言,并了解寓言的定義和作用。學習描述和表達動物的特點和行為的語言表達方式。學習團隊合作和協作的能力,并通過游戲互動培養良好的人際交往能力。提高語言表達和理解、聽說能力。能力目標培養團隊合作精神并積極參與。培養學習和發現問題的能力。培養理解、表達和交流的能力,并逐漸形成自己的語言習慣。培養感知、欣賞與創造的能力。情感目標通過參與游戲活動,感受團隊協作的重要性,并在其中體會歡樂和快樂。培養團隊合作精神、獨立自主思考和自我肯定的品質。激發幼兒對語言文字的好奇心和熱愛,潛移默化地形成語言學習的興趣和愛好。二、教學內容游戲活動基于經典寓言故事《狐貍和烏鴉》,設計一個名為“狐貍又見烏鴉”的游戲活動。游戲目標讓幼兒通過游戲活動,了解并掌握基本的語言表達方式,提高對語言的理解和使用能力。游戲規則活動組織者扮演“狐貍”,幼兒們扮演“烏鴉”。“狐貍”放置在一個固定位置,幼兒們排成一個大圓圈圍著“狐貍”。活動開始,每個“烏鴉”持一條綢帶,嘗試從“狐貍”手中夾取一個糖果。在夾糖果的同時,要盡量表演出“烏鴉”的特點和行為,并用適當的語言表達方式,例如:歡快的鳴叫、擺動翅膀等。夾取糖果成功的幼兒,即可獲得一份小獎勵。如果“烏鴉”的表演不夠生動、或語言表達不清晰等,被認為沒有成功夾取糖果,需要重新排隊等待下一輪嘗試。在游戲結束后,教師和孩子們一起分享大家的表現,并給每個孩子以正面的反饋。同時也可以特別表揚或鼓勵那些比較優秀的孩子。三、教學步驟步驟一:活動前準備教育部分權威兒童讀物,如《大童繪本·伊索寓言》、《玩中學·夾硬糖果》等打印出《狐貍又見烏鴉》故事的文字,準備給孩子們朗讀。準備好活動現場和裝備,如糖果、綢帶、音樂等,確保所有人能夠輪流游戲。步驟二:介紹游戲規則在幼兒的眼前展示各種游戲裝備,包括糖果、綢帶和音樂等,并向孩子們介紹游戲規則。讓孩子們分別扮演“烏鴉”,并了解他們需要表演的特點和行為,以及需要使用的語言表達方式。教育孩子們如何使用綢帶來夾取糖果,放棄使用手夾取的方式。步驟三:游戲實施在活動場地上,讓孩子們一個接一個地擔任“烏鴉”,并嘗試夾取糖果。每個孩子參加游戲時,都需要在教育者的提示下表演“烏鴉”的特點和行為,并配合適當的語言表達方式。當他們成功夾取一個糖果時,可以給他們頒發獎章,提高他們的自信心。步驟四:活動反思在活動結束后,教育者和孩子們一起分享他們的個人發現和經驗。教育者可以帶領孩子們點評這個游戲的特點和規則,并提供一些積極的反饋。孩子們也可以互相分享自己的感受和體驗,互相學習并提高自己的表達能力。四、教學反思這個活動設計充分考慮到幼兒群體的語言游戲特點和需求,以及年齡特點和身心發展階段。有趣的游戲活動、簡單的游戲規則和詳細的反思,相互貫穿,讓孩子們在快樂游戲的背后,能夠提高到一定的語言能力水平。對于這樣的活動教學,教育者需要充分挖掘活動設計的潛力,鼓勵幼兒表達自己的想法、情感和認知。要注意語言教育過程中的自然流暢性,避免強制性教育和強調成果的理念。同時,教育者需要打造一個能夠讓孩子們學習、思考和成長的環境,為幼兒之間的交流、學習和成長提供適當的條件和機會。總之,這樣的活動教育具有豐富的內涵和廣泛的教育價值,對幼兒的語言發展、思維發展和人際交往提供了有益的幫助和促進

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