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第3頁共3頁學(xué)生部門活動策劃方案創(chuàng)意實用案活動名稱:四川航天學(xué)院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會活動目的:在學(xué)院內(nèi)對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內(nèi)的影響力。增加家教部內(nèi)部的凝聚力。緩解學(xué)生壓力,擴展學(xué)生思維加強學(xué)生體能鍛煉。培養(yǎng)學(xué)生動手能力,培養(yǎng)學(xué)生的積極性。活動時間:年____月____日流程安排:上午:在206教室進行開幕式和進行場外預(yù)賽下午:決賽和頒獎典禮活動地點:四川航天職業(yè)技術(shù)學(xué)院運動場活動主題:娛樂身心、激揚青春活動參加者:家教部所有學(xué)生(除有限制活動外其余活動均可以參加)比賽項目:花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑比賽規(guī)則:手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成____米賽段,去速度最快。負(fù)責(zé)人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽____分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績?nèi)∷锌倲?shù)。負(fù)責(zé)人:曹麗容、向欣欣)中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負(fù)責(zé)人:徐恬)兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標(biāo)。負(fù)責(zé)人:冉超、聶夢林)繪畫(限小學(xué)四年級以下學(xué)生參賽,主題自選。負(fù)責(zé)人:韓琴)定時投籃(一分鐘。負(fù)責(zé)人:黃偉辰、李龍)定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負(fù)責(zé)人:孫秀娟)短跑____米(取最快者。負(fù)責(zé)人:苗偉)羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標(biāo)。負(fù)責(zé)人:陳娥、陳美玲)獎勵方法:比賽設(shè)特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)仲裁委員會組成:張玲袁睿戴永琴戴麗活動金費預(yù)算:獎狀____張111.5=____元113=____元簽字筆____支120=____元筆記本(大)1012=____元筆記本(小)126=____元繪畫彩筆(大)19.5=____元繪畫彩筆(小)17=____元合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)裁判團組成:裁判長:李龍韓琴裁判員:家教部所有成員(根據(jù)需要臨時分配)注意事項:裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。比賽所需工具參賽選手自帶或自借遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。所有項目均取最快(最多)比賽所需筆、本子家教部成員自帶每一單項比賽需要一名負(fù)責(zé)人組委會由家教部所有成員構(gòu)成其它所需物品家教部自備或自借大會共十一個比賽項目比賽項目不限人數(shù),但參賽項目不得超過三項學(xué)生部門活動策劃方案創(chuàng)意實用案(二)一、活動引言本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓(xùn)方式,激發(fā)成員內(nèi)在的潛能,強化個人的心理素質(zhì)和應(yīng)變能力,不斷地認(rèn)識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關(guān)系,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。二、活動目的及意義本著心理挑戰(zhàn),體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認(rèn)識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現(xiàn)、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認(rèn)識、重新定位。參加者在訓(xùn)練過程中的體驗及感受,為他們?nèi)蘸蟮膶W(xué)習(xí)工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關(guān)系拉近了,彼此間的信任更加增強了。三、活動宗旨“游戲中玩出團結(jié),實踐中提升自我。”素質(zhì)拓展培訓(xùn)在提高學(xué)生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。四、策劃主辦單位:管理學(xué)院心理健康部五、活動對象:全體學(xué)生六、活動地點:湖南科技大學(xué)七、活動時間:年____月八、活動步驟(一)準(zhǔn)備1、前期:(a)部門商量活動具體開展的形式;向?qū)W院、校中心提交策劃書;c)公關(guān)部協(xié)助部門成員拉贊助商;2、中期:(a)作好工作計劃及具體安排;作好宣傳工作,向各部宣傳;c)準(zhǔn)備材料及布置場地。3、后期:活動總結(jié)(二)活動內(nèi)容游戲路線和任務(wù)點安排:本活動設(shè)置三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的游戲作為活動的開始.游戲一有我在沒意外地點:南校田徑場游戲二氣球運輸機地點:南校田徑場游戲三大雜燴地點:五教籃球場游戲四尋寶地點:五教具體活動規(guī)則及說明附比賽規(guī)則:1、____級自愿參加,____級派出參賽選手____名,____級每班參賽選手____名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。2、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節(jié)嚴(yán)重,即撤消其比賽資格。3、比賽過程中,每隊到達任務(wù)點后必須保持隊伍人數(shù)的完整性,否則任務(wù)不予開始。4、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。5、如有隊員受傷或者其他嚴(yán)重事件發(fā)生,應(yīng)當(dāng)立即予以停止比賽并且及時與工作人員取得聯(lián)系。6、比賽過程中,參賽隊員應(yīng)當(dāng)注意維護公物,不得破壞學(xué)校的公共設(shè)施。7、比賽過程中,同學(xué)應(yīng)當(dāng)注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。8、若有非本規(guī)定的情況發(fā)生,由部門討論決定作出裁決。9、本規(guī)定最終解釋權(quán)歸管理學(xué)院心理部。九、活動負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)人:學(xué)院心理部的所有成員十、資源需要1、籌備工作:宣傳噴繪、橫幅2、場地布置:劃分區(qū)域3、活動器材:手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆十一、活動預(yù)算海報————____元橫幅————____元手帕四條——————____元小旗四面——————____元氣球二袋——————____元獎品————____元共計____元十二、活動注意事項1、本次活動的所有費用一律以發(fā)票作為報銷憑證;2、參與活動的同學(xué)請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。3、在活動的過程中,學(xué)生們請注意安全;4、活動結(jié)束后將各自的垃圾帶走。十三、具體人員分工安排:(待定)學(xué)生部門活動策劃方案創(chuàng)意實用案(三)一、活動背景當(dāng)我們成為大學(xué)生的那一刻,我們的學(xué)習(xí)生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學(xué)生活,營造互助互愛、積極愉悅、學(xué)習(xí)氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學(xué)風(fēng)的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。二、活動目的寢室文化包含著深刻的內(nèi)涵、有著豐富的活動內(nèi)容和多樣的活動形式,對學(xué)生的思想修養(yǎng)、文化修養(yǎng)、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動的基礎(chǔ)上,我們不斷努力,不斷創(chuàng)新,迎來了江西財經(jīng)大學(xué)又一屆“寢室文化節(jié)”活動!通過本次活動的開展,希望同學(xué)們能在準(zhǔn)備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學(xué)校氛圍的目的。同時,由于各學(xué)院在其專業(yè)方面的特殊優(yōu)勢,可以使同學(xué)們在比賽的過程中一方面展示自己的才學(xué),另一方面可以進行學(xué)習(xí)上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應(yīng)中國“建立節(jié)約性社會”、學(xué)校建立“節(jié)約江財”的主題的同時,亦可激發(fā)大家的創(chuàng)新意識,體現(xiàn)學(xué)子的思維活躍的特點。三、活動時間初賽:____月____日-____日決賽:____月____日晚18:20(18:30開始)四、活動地點學(xué)術(shù)報告廳五、活動構(gòu)成1、寢室文化藝術(shù)節(jié)征文大賽2、寢室文化藝術(shù)節(jié)書畫、攝影展六、活動流程寢室文化藝術(shù)節(jié)征文大賽:1、征文主題:我的寢室“情結(jié)”2、征文要求:①體現(xiàn)豐富多彩的大學(xué)生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結(jié)互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現(xiàn)我校學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌。②語言流暢,內(nèi)容充實、文字精煉,要有真情實感。③題目不限、題材不限,字?jǐn)?shù):____字以內(nèi)。④請在篇尾注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。⑤我們將評選出____個一等獎,____個二等獎,____個三等獎,5~____個優(yōu)秀獎。⑥截止日期:____月____日寢室文化藝術(shù)節(jié)書畫、攝影、手工制品展:活動主題:寢室“映像”活動內(nèi)容:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。②照片或書畫皆應(yīng)反映我校學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,生動體現(xiàn)寢室同學(xué)的日常生活和學(xué)習(xí)狀況。富有創(chuàng)意、新意、寓意。③作品請注明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。④我們將評選出____個三等獎,____個二等獎,____個一等獎。⑤截止日期:____月____日一、二、三獎,經(jīng)學(xué)校批準(zhǔn)后,我們將設(shè)為院校級獎勵。此外,征文活動的優(yōu)秀獎,將可獲院級獎勵。學(xué)生部門活動策劃方案創(chuàng)意實用案(四)一、活動名稱:友情的呼喚,溝通的開始—大學(xué)班級聯(lián)誼活動二、活動目的:為了培養(yǎng)同學(xué)們的感情,豐富大學(xué)集體生活,增強同學(xué)們的友誼,增進同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學(xué)之間的相互學(xué)習(xí)提供平臺。三、聯(lián)誼對象:外語系幼兒英語專業(yè)____班機電系機械制造專業(yè)____班四、活動時間:月日____點五、活動地點:1106教室(具體教室另行通知)六、活動流程策劃:①由主持人宣布晚會開始②準(zhǔn)備好節(jié)目的同學(xué)上臺表演③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學(xué)分為若干小隊,每____個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯(lián)誼的目的。④晚會期間的互動游戲:(可以有同學(xué)們?nèi)我膺x幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)⑴游戲名稱:拍七令游戲規(guī)則:從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“3”的數(shù)字或“3”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要說“過”,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)則罰。⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽游戲規(guī)則:每隊____人分成____組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸?shù)囊环教蕴蕴环浇邮軕土P。(每次____個隊比)⑶游戲名稱:瞎子背瘸子游戲規(guī)則:每一隊____人分成____個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次____個隊比)⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球游戲規(guī)則:每一隊____人分成____個小組,每組男女各一名,每個腳上綁____個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結(jié)起來,一起努力踩別人隊里的氣球。____秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次____個隊比)⑸游戲名稱:猜數(shù)字游戲規(guī)則:某人說一目標(biāo)數(shù)字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數(shù)字,主持人告知此數(shù)字比目標(biāo)數(shù)字大還是小,然后繼續(xù)傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。⑹游戲名稱:泡泡糖游戲規(guī)則:主持人召集若干人上臺,人數(shù)是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。⑺游戲名稱:領(lǐng)頭羊游戲規(guī)則:每個隊自己玩,一個人轉(zhuǎn)過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉(zhuǎn)身的同學(xué)來猜,這個動作是誰做的.這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內(nèi)定!⑻游戲名稱:一只青蛙游戲規(guī)則:所有同學(xué)圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者受到懲罰。⑼游戲名稱:脖子接氣球游戲規(guī)則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次____個隊比)⑽游戲名稱:三人抱成團游戲規(guī)則:每次參與活動為____人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。⑾游戲名稱:金雞獨立游戲規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續(xù),答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。⑿游戲名稱:吹盒子游戲規(guī)則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!⑤晚會快結(jié)束時,每人發(fā)兩張紙,寫下今
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