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文檔簡介

課題:解決問題的策略——倒推教學設計:學習目標:借助畫示意圖、線段圖或折紙等手段在整理信息的過程中,了解用“倒過來推想”的策略尋求解決問題的思路。2.在自主探究、合作交流的活動中,經歷解決實際問題的過程,掌握解決“倒過來推想”問題的合理的解題步驟和方法。3.在對解決實際問題過程的不斷反思中,感受“倒過來推想”的策略對于解決特定問題的價值,進一步發展分析、綜合和進行簡單推理的能力。教學重難點:重點:一是弄清“倒過來推想”時推想的起點在哪里,二是能用“倒過來推想”的方法解決的問題都有怎樣的共性。難點:根據具體問題確定合理的解題方法和步驟。課時:1課時課型:新授教學準備:多媒體課件、卡片教學過程:課前活動:游戲:正話反動教師說一個口令,學生做相反的動作。口令:坐下、起立、舉左手、舉右手、睜眼、閉眼。【設計意圖:課前簡單的正反游戲,師生歡快的笑聲,拉近的不僅是距離,更多的是數學“倒過來推想”思想的滲透。看似簡單的課前游戲其實孕伏了本課的難點與重點。】活動一:故事導入,感知策略。師:下面請同學們欣賞一則數學故事,用心思考故事的奧妙在哪里?故事:有位王子要營救迷宮中的公主。但迷宮錯綜復雜,一旦有人誤入其中,便很難生還,聰明的王子將紅線團的一端栓在迷宮的入口,成功地救出公主,闖出迷宮。同學們,你知道王子是怎樣走出迷宮的嗎?生:講故事。(課件出示)生答:利用紅線用原路返回。課件演示:直觀迷宮圖。師:同學們講得很棒,在我們的數學中也用到這種解決問題的策略。今天我們就來研究解決問題的策略。板書課題:解決問題的策略【設計意圖:學生在日常生活中已經積累了一些關于“倒過來推想”的經驗,但學生的思考還處于“潛意識階段”,沒有形成解決問題的策略。在學習例1之前,設計了一個學生都愛聽的故事,形象直觀的問題情境,讓他們看一看、猜一猜,既增強學生的學習興趣,激活學生的生活經驗,又水到渠成地引導學生提出“倒過來推想”的解決問題策略,讓學生初步感知“倒過來推想”的策略在實際生活中的應用。】活動二:初步體驗,明晰策略。1、創設情境,呈現問題。(課件出示主題圖)師:同學們,你在生活中見到過這樣的情景嗎?從圖中你可以了解到哪些信息?生:仔細觀察主題圖,敘述相關信息。生:指名敘述信息。2、獨立思考,整理信息。師:要求桶里原來有多少升豆漿?請同學們用你喜歡的方式先來整理一下信息吧!溫馨提示:(1)獨立思考,用你喜歡的方式按序整理信息。(2)小組交流自己的策略,說明理由。3、交流策略,代表匯報。方法一:畫示意圖。學生上臺展示作品并說明自己的想法。生:先用一張紙表示原有豆漿,賣了一半,把紙對折取一半;又加10升就再加一段紙,就是28升。方法二:畫線段圖。學生上臺展示作品并說明自己的想法。方法三:用折紙展示本題的過程。學生上臺展示作品并說明自己的想法。4、深化理解,解決問題。(1)整理匯報,深化理解。師:按照順序你能解決這個問題嗎?生:猜想解決問題方法。(倒過來推想)按序整理:÷2+10原有?升賣了一半加入10升現有28升倒推整理:×2-10(2)獨立思考,解決問題。生:指名學生上臺板演解題過程,并說出自己的想法。生1:分步算式:28-10=18(升)18×2=36(升)生2:綜合算式:(28-10)×2=18×2=36(升) 答:原來有36升豆漿。師:同學們回想一下,我們是怎樣解決這個問題的?生:按照順序整理信息,再倒過來解決問題。小結:有些問題倒著想反而更容易找到解決問題的辦法。像剛才這種“倒過來推想”的方法,在我們的生活中和數學中經常用到。板書課題:倒推5、引導檢驗,總結方法。師:同學們,我們怎么知道這個結果是正確的呢?

生:獨立驗證,說明理由。生:36÷2+10=18+10=28(升)生:可以再順著推算,看看剩下的是不是28升?師生小結:把求出的答案,放到原題里,再按照順序進行推算,看看剩下的是不是28升。生思考比較:檢驗的過程跟解題的過程相比有什么不同?生:檢驗的過程是按照順序利用求出的原有的數量,從原來到結果;解決問題是倒過來推想,從結果到原來。按照順序推理原來結果倒過來推想【設計意圖:借助多媒體動態展示題中的信息和問題,揭示了倒推問題的三要素:原來狀態、變化過程和結果,使學生感受到這類問題的結構特征,師生在互動對話中建構數學模型。學生能根據已有的知識和能力,自主整理條件,分析問題,解決問題。因此教師放手讓學生自主探索,嘗試解決問題。這樣既注重了解題思路的訓練,也培養了學生的主體意識和合作意識。檢驗答案是否正確這一環節,既能檢驗答案是否正確,又讓學生再次體驗事情的變化是有次序的。從而感悟到無論順推還是逆推,有條理的思考是十分重要的。】活動三:精講點撥,理解策略。1、精講策略。歸納適合用倒過來推想策略的特點。師:對照解決的問題,說說用倒過來推想的策略解決的實際問題有什么特點呢?生1:知道現在的結果,求原來的數量。生2:從最后的結果出發逐步求出開始的數量。2、提升練習。張軍原來有一些卡片,后來又收集了20張,送給李明32張后,還剩18張。張軍原來有多少張卡片?學生整理條件并列式解答:原有?張又收集了20張送給小軍32張還剩18張原有?張去掉收集的20張跟小軍要回32張還剩18張18+32-20檢查:30+20-32=50-32=50-20=18(張)=30(張)答:小明原來有30張郵票。3、總結收獲。師:通過這節課的學習,你有什么收獲?生:學生談收獲。4、總結順口溜:巧解倒推順口溜(課件展示)倒推問題真奇妙,下面讓我來支招;遇到問題找關鍵,順序方法我來辨。已知結果求原有,理清順序倒推走;加減乘除逆運算,按照順序來檢驗。【設計意圖:在操作過程中感受、體會“倒過來推想”的策略,體會它對解決問題的作用。組織學生回顧、反思解決問題的過程。通過反思,學生對題目特點有了一定的認識,使“倒過來推想”的策略實現“化隱為現”,從而走出“潛意識階段”。】活動四:拓展鞏固,應用策略。1、游戲。老師出示四張卡片的正面。正面:1、2、3、4原先:玩、好、數、學(反面)師交換:1—32—41—2得出:數、學、好、玩思考:原先四個大字的順序是什么?指名學生進行演示。2、生活中的數學。307路公交車到達A站后,下去8位乘客,又上來12位乘客,這時車上有24位乘客。到達A站前車上原有多少乘客?獨立思考,準確解答,說明理由。3、考考你。江老師多大了:把我的年齡加上2歲,除以3,再加上10歲,最后乘5,剛好是100歲.你們知道我今年多大了嗎?獨立思考,準確解答,說明理由。4、拓展延伸。出示《司馬光砸缸》和《烏鴉喝水》的圖片。生思考:它們采用什么策略解決問題的?司馬光砸缸救人是大家熟悉的故事。有人落水,常規的思維模式是“救人離水”,在缸大、水深、人小,救人困難的情況下,他急中生智,不直接拉人出水,而拿起石頭砸破水缸,讓水流出,救了小伙伴性命,他采用逆向思維“讓水離人”。【設計意圖:在游戲和故事中,深化對倒過來推想策略的理解,體會數學文化的源遠流長。】板書設計:解決問題的策略——倒推分步算式:28-10=18(升)綜合算式:(28-10)×218×2=36(升)=18×2=36(升)答:原來有36升豆漿。巧解倒推順口溜倒推問題真奇妙,下面讓我來支招;遇到問題找關鍵,順序方法我來辨。已知結果求原有,理清順序倒推走;加減乘除逆運算,按照順序來檢驗。 課題:解決問題的策略——倒推執教年級:三年級執教教材:版三年級下冊學情分析:一、學生生活經驗分析。"倒推"思想在生活中運用的很廣泛,學生在曾經的學習和生活中就已經接觸過"倒推"思想了,也有可能部分曾經就已經用過"倒推"思想。二、學生已有知識分析。學生在學習本節課內容前,已經學習了用畫示圖和線段圖的策略解決問題,嘗試過用其它策略解決問題。學生在日常生活中已經積累了一些關于“倒過來推想”的認識,不過學生的思考還處于經驗階段,并不知道解決問題時隱藏在“背后”但又支撐著問題解決所應用的策略。即學生對策略的認識處于潛意識階段,在這個階段,學生只注意解決一個個具體的問題,而對隱藏在解決問題背后的策略未能引起注意,或者說只是處在一種“朦朦朧朧”的階段。因此通過本課的學習,讓解決問題的策略方法“浮出水面”并凸顯出來,并通過多次應用,逐步達到對策略自如運用的境界。三、對于學生學習本課知識的情況分析。教材通過例題讓學生解決具體的問題,借助畫示意圖、線段圖或折紙等策略的基礎上解決問題,感受“倒過來推想"是一種應用于特定問題情境下的解題策略。體會適合用"倒過來推想"的策略來解決的問題的特點,初步掌握運用這一策略解決問題的基本思考方法和過程;在接下來的練習中安排了不同的實際問題,讓學生靈活運用學過的數學知識去解決,進一步體會"倒過來推想"的策略意義及其適用性,為以后學習更復雜的倒推問題奠定基礎。課題:解決問題的策略——倒推執教年級:三年級執教教材:版三年級下冊效果分析:《解決問題的策略——倒推》的評測練習,緊扣教學目標和教學設計進行設計。教材目標要求學生在自主探究、合作交流的活動中,經歷解決實際問題的過程,感受“倒過來推想”是一種應用于特定問題情境下的解題策略。掌握解決“倒過來推想”問題的合理的解題步驟和方法。評測練習效果很理想。在練習的設計上我本著趣味性,思考性、應用性相結合的原則,由易到難,由淺入深我設計了三個練習。1、撲克牌游戲。評測練習第1題是在學生掌握了倒退解決問題的策略的情況下,讓學生感受倒推與生活實際的聯系,學生能夠利用倒推去分析問題,鞏固建構倒推的模型。拓展知識視野,激發學習興趣的練習,讓學生靈活應用所學知識解決實際問題。本題檢測正確率98﹪。2、解決實際問題。

評測練習第2題是在學生掌握了“倒過來推想”的問題的解決策略基礎上設計的,檢測學生對倒推策略的應用,學生通過分析問題并獨立思考解決問題,提高了學生運用已學知識解決問題的能力。此題準確率95﹪。3、解決生活問題。評測練習第3題“一個池塘里的水浮蓮每天都比前一天增長一倍,第20天剛好長滿全池。當水浮蓮長滿全部池塘的一半時是第幾天?”了解生活中的一些數學問題也用到“倒過來推想”來解決,感受到了數學與生活的聯系,體會到生活中處處有數學,真正實現人人學有價值的數學。課題:解決問題的策略——倒推執教年級:三年級執教教材:版三年級下冊教材分析:一、課程教材內容的整合。《解決問題的策略——倒推》一節課,是在學生已經學習了畫示意圖、線段圖或折紙的策略解決問題等經驗的基礎上,教學用“倒過來推想”的策略解決相關實際問題。“倒過來推想”是一種應用于特定問題情境下的解題策略。是第一學段學習內容的延續和發展,是為第三學段的知識打基礎的。二、本節課的知識分析。教材首先通過賣豆漿的情境讓學生解決具體的問題,體會適合用“倒過來推想”的策略來解決的問題的特點,初步掌握運用這一策略解決問題的基本思考方法和過程;讓學生靈活運用學過的數學知識去解決不同的實際問題,進一步體會“倒過來推想”的策略意義及其適用性,提高解決實際問題的能力。三、教材內容教學的重點、難點重點:一是弄清“倒過來推想”時推想的起點在哪里,二是能用“倒過來推想”的方法解決的問題都有怎樣的共性。難點:根據具體問題確定合理的解題方法和步驟。《解決問題的策略——倒推》評測練習執教年級:三年級執教教材:版三年級下冊1、玩一玩:玩撲克牌游戲。出示游戲規則:先把第2張與第4張交換,再把第3張與第4張交換,再把第1張與第3張交換,最后翻開看到的結果是10、9、8、7。問原來的牌是怎么放的?讓學生小組合作進行操作,然后得出結論,進行匯報,老師把牌放到原來的位置進行驗證。2、解決實際問題。小明原來有一些卡片,先買來a張,又送出b張,再買來c張,又送出d張,現在有30張。小明原來有多少張卡片?獨立解答并說明理由。3、解決生活問題。一個池塘里的水浮蓮每天都比前一天增長一倍,第20天剛好長滿全池。當水浮蓮長滿全部池塘的一半時是第幾天?獨立解答并說明理由。課題:解決問題的策略——倒推執教年級:三年級執教教材:版三年級下冊教后反思:《解決問題的策略——倒推》一節課,本課由感知策略—明晰策略—理解策略—運用策略,環環相扣,逐步深入,符合學生的認知規律,課堂效果顯著。重點知識有兩點:一是弄清“倒過來推想”時推想的起點在哪里,二是能用“倒過來推想”的方法解決的問題都有怎樣的共性。一、激發興趣,感受策略。課前活動巧妙地利用了“正話反動”這樣一個小游戲和迷宮中的數學故事,很快激起了同學們的興趣,調動起他們的積極思維,讓他們在這種積極思維的帶領下,去探索新的知識。課堂氣氛活躍,學生的求知欲也被調動了起來。讓學生初步感知“倒推”思考的方法,使學生產生共鳴,從而激發研究和探索的興趣。二、自主探究,形成策略。數學活動是學生學習數學探索、掌握和應用數學知識的活動。在本課時的教學中我做到有目的、有層次地設置疑問,讓學生自己去尋找分析問題、解決問題的途徑,讓他們自己動手動腦解決學習中的問題,直到體會適用“倒推”的策略來解決問題的特點,初步掌握運用這一策略解決實際問題的基本思考方法和過程。在出示例題后,學生大多想到用這種“倒推”思考的方法來解決問題,學生把這種推想的思路在表格中整理出來,使學生在獨立思考、小組交流中感悟倒推的順序,為“能力提升”題目做好認知鋪墊。三、精講點撥,理解策略。“能力提升”讓學生先自主探索,再呈現自己的解題思路,這時有兩種不同的整理方法,一種是用題中的條件來進行整理的,另一種是用數學符號進行整理的。恰

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