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文檔簡介

泓域/元宇宙體驗公司績效管理規劃

元宇宙體驗公司

績效管理規劃

目錄

一、產業環境分析

1

二、海外互聯網平臺不斷發力元宇宙

3

三、必要性分析

7

四、寬帶薪酬的內涵

7

五、寬帶薪酬結構的設計

10

六、影響薪酬結構的因素

15

七、薪酬等級

19

八、績效薪酬制度體系的主要類型

21

九、績效薪酬制度體系的實施條件

33

十、薪酬制度設計的依據

35

十一、薪酬制度體系設計的流程

38

十二、項目概況

41

十三、發展規劃

43

十四、人力資源配置

50

勞動定員一覽表

51

產業環境分析

以“中國制造2025”和“互聯網+”行動計劃為引領,實施產業強縣戰略,推進新型工業化進程,實現工業率先發展。著力建設一流的經濟開發區,打造現代制造業先進配套基地。以開發區和特色產業基地為發展平臺,以項目建設為發展支撐,深入推進傳統特色產業轉型升級和新興產業率先發展,形成先進制造業主導的工業發展格局。到“十三五”末,力爭全部工業總產值突破500億元;規模以上企業數量每年新增15家以上,達到220家以上,規上工業增加值增速達到9%以上。

(一)著力推進園區率先發展

以規劃為引領,完善基礎設施建設,加快招商引資進度,以“工業新城?生態園區”為目標,助力產業轉型發展、率先發展。

(二)加快傳統產業轉型升級

“十三五”期間,配合產業轉型升級,逐步淘汰低端鋼鐵壓延、低端零配件加工制造等技術含量低、高耗能低產出行業,實現傳統特色制造業高端化發展。

(三)推動新興產業發展壯大

堅持傳統產業與新興產業雙輪驅動,大力培育壯大新能源車輛制造、汽車零部件生產、數控設備生產等新興產業,為經濟發展提供新的支撐。力爭到“十三五”末,新興產業產值占工業總產值的比重達到30%以上。

海外互聯網平臺不斷發力元宇宙

海外互聯網企業前瞻布局,依托先發優勢元宇宙路徑清晰。從技術儲備、基礎設施、硬件入口、人工智能、開發工具幾大角度對比中美元宇宙的發展路徑,美國互聯網企業依托底層技術以互聯網平臺擴展元宇宙路徑。得益于美國率先推出元宇宙概念并鼓勵投資與積極監管并行,寬松監管環境激發了區塊鏈與數字貨幣領域的繁榮。同時海外互聯網企業經過多年的技術積累與布局,目前已經在云計算、人工智能、AR/VR/MR等元宇宙底層硬科技方面形成一定的技術壁壘,在全球元宇宙產業的建設中保持領先態勢。

Meta作為全球元宇宙的領軍者,多點布局向以虛擬現實為主的新興計算平臺轉型。2021年7月公司宣布在5年內轉型成為元宇宙公司,并組建專門的“元宇宙”(Metaverse)產品團隊,加大推進在VR/AR及其他元宇宙相關領域進行產品服務研發,2021年元宇宙累計投入達到102億美金。公司在元宇宙方向多點布局,在硬件入口端、軟件內容端、底層硬科技、混合現實四個方面持續發力,成為全球元宇宙的領跑者。

在硬件入口端,Meta通過收購Oculus補齊硬件短板。目前Oculus先后共推出過6款VR產品,根據IDC數據,2022年Q1Oculus市場份額達到全球VR市場的90%。公司CEO扎克伯格提出:在一個平臺上需要有約1000萬人使用和購買VR內容才能使開發人員持續研發以及獲利,一旦超過這個門檻內容和生態系統將會實現跨越式發展。爆款產品OculusQuest2迅速打開ToC端市場,目前銷量達到1480萬臺。

在軟件內容端,Meta社交與游戲板塊全面發展。社交板塊向虛擬交互邁進,發布HorizonVenues、HorizonWorkrooms、HorizonWorlds三大產品,并著力將它們整合成統一的虛擬世界,VR游戲作為目前人們認識和接觸元宇宙較為便捷的途徑得到了Meta的全面重視,游戲板塊通過收購VR游戲商ReadyAtDawn、DownpourInteractive、BigBox等,促進內容側發展,最近的MetaQuest2022年游戲展中共計展出游戲20款,其中VR音樂游戲《BeatSaber》已經為公司帶來了超過1億美元的收入;混合現實方面,公司發布基于混合現實技術的開發工具PresencePlatform,包括InsightSDK、InteractionSDK、VoiceSDK、TrackedKeyboardSDK功能組件,為用戶無縫銜接混合虛擬內容;底層硬科技方面,公司通過“收購+自身業務”模式不斷擴充業務線,夯實底層技術,主要包括機器視覺、VR/AR變焦、AI等核心技術。

微軟借助ToB先發優勢發展企業元宇宙,發展規劃明確。微軟基于多年技術、數據和經驗的積累布局企業元宇宙,打造未來企業辦公解決方案,2022年Ignite大會上發布兩項重要功能Dynamics365ConnectedSpaces與MeshforMicrosoftTeam。ConnectedSpaces是面向零售業的新功能,它提供了一個全新視角,幫助管理者深入了解客戶在零售商店、員工在工廠車間等空間內的移動和互動方式,以及如何在混合工作環境中優化健康及安全管理。管理者可以通過設置現有攝像頭和AI技能,了解特定場景的情況;MicrosoftMesh是微軟推出的結合全息虛擬影像的協作與通信平臺,可跨VR、AR、MR、PC等多種設備實現元宇宙辦公。結合了MicrosoftMesh的混合現實功能,允許不同位置的人們通過Teams加入協作,召開會議、發送信息、處理共享文檔等,共享全息體驗。

微軟硬件端布局采用設備HoloLens,內容端通過收購暴雪補齊短板。硬件端公司基于主打ToB端的混合顯示頭顯HoloLens基礎上進行迭代,目前HoloLens2成為MR/AR頭顯代表產品。內容端公司宣布于2022年1月以687億美元收購動視暴雪,收購后微軟擁有動視暴雪旗下如《魔獸爭霸》、《使命召喚》、《守望先鋒》、《爐石傳說》等36個知名IP,豐富了微軟的內容矩陣,游戲資源將迅速充實微軟Xbox生態系統,促進行業競爭力的提升。

技術支持方作為“骨架”提供底層支撐,可分為分布式平臺支持,終端與交互支持,算法與軟件支持以及底層支持。分布式支持指為互聯網/虛擬世界提供分布式金融、分布式計算、分布式存儲、分布式管理等協助。其中基于區塊鏈的NFT和數字貨幣的分布式賬本/金融搭建立了元宇宙與現實世界的聯系,增加了現實與元宇宙之間的流通;終端與交互支持指用戶進入元宇宙的入口,終端種類繁多包括但不限于AR/VR、手環、眼鏡、PS5等設備;算法與軟件支持指為內容開發工具提供軟件基礎。例如Google大腦開發的TensorFlow開源軟件庫聚焦機器學習和深度神經網絡,為人工智能軟件提供了算法優化、代碼、案例等;底層支持指協助設備和算法發揮出該有的功能,包括但是不限于芯片、半導體工藝、運營商通信網絡等基礎設施。

內容支撐方作為“血肉”提供豐富體驗,可分為內容創造者、內容策展方和內容開發系統。內容創造者指為虛擬世界或者互聯網提供各種內容,而這些內容則為用戶提供豐富的體驗。內容的類型各種各樣,可以是電影、音樂、游戲、社交軟件、小說等等。如虛擬人,包含虛擬主播、虛擬KOL、虛擬品牌形象等,這些虛擬IP能夠提高傳媒公司的商業變現效率;內容的策展方指將創造者制作的內容整合展示出來,將內容發揮出經濟、社會、文化效應。代表公司如Meta、Microsoft等;內容開發系統指為創作者提供內容生產和經營的協助。如Unity的GameFoundation,可以協助游戲的開發者快速搭建游戲里的貨幣體系,交易系統和其他相關的預制系統。

必要性分析

1、提升公司核心競爭力

項目的投資,引入資金的到位將改善公司的資產負債結構,補充流動資金將提高公司應對短期流動性壓力的能力,降低公司財務費用水平,提升公司盈利能力,促進公司的進一步發展。同時資金補充流動資金將為公司未來成為國際領先的產業服務商發展戰略提供堅實支持,提高公司核心競爭力。

寬帶薪酬的內涵

(一)寬帶薪酬的興起背景

美國著名管理學家勞倫斯彼得在其1969年出版的《彼得原理》一書中曾經發出這樣的警告:在企業和各種其他組織中,都普遍存在一種將員工晉升到一個他不能勝任的職位上去的總體傾向。即一旦一個員工在較低一級的職位上干得很好或完全勝任,組織就將其提升到更高一級職位上,直到員工被提升到一個他不能勝任的職位,組織才會停止對他的晉升步伐。如果這個員工往下降一個職位等級,他很可能就是一位非常優秀的員工,但是他現在卻待在一個自己所不能勝任的、級別較高的職位上,并一直耗到退休。這種狀況對于員工和組織雙方來說無疑都沒有好處。遺憾的是,傳統的薪酬制度對于優秀員工進行獎勵的晉升哲學,使得這種狀況在實際生活中屢見不鮮。為了克服傳統薪酬制度的缺陷,寬帶薪酬作為一種全新的薪酬管理模式應運而生。寬帶薪酬始于20世紀80年代末,當時美國經濟和世界經濟的衰退已經十分嚴重,美國經濟從1987年的股市暴跌開始每況愈下,到1990年正式進入衰退期,企業破產倒閉的數目不斷增加,失業率不斷上升,美國傳統組織面臨著重大轉型的壓力。在這種背景下,寬帶薪酬結構作為一種與組織結構扁平化、流程再造、團隊導向、能力導向等新的管理戰略相配合的新型薪酬結構設計方式應運而生,并被很多大型公司所采用。

(二)寬帶薪酬的含義

寬帶薪酬(broadbanding),又稱海氏薪酬制,是美國薪酬設計專家愛德華海于1951年研究開發出來的。根據美國薪酬管理學會的定義,寬帶薪酬是指對多個薪酬等級以及薪酬變動范圍進行重新組合,從而變成只有相對較少的薪酬等級以及相應較寬的薪酬變動范圍。寬帶薪酬用少數跨度較大的工資范圍代替了原來數量較多的工資級別的跨度范圍,將原來的20個或30個薪酬等級壓縮成幾個級別,取消原來狹窄的工資級別帶來的同種工作之間明顯的等級差別。將每個薪酬級別所對應的薪酬浮動范圍拉大,形成一種寬波段薪圖體系。比如美國IBM公司在20世紀90年代以前的薪酬等級一共有24個,采用寬帶薪酬結構設計方式后只有11個范圍更大的等級。寬帶薪酬實際上是一種新型的薪酬結構設計方式,是對傳統的那種帶有大量等級層為的垂直型薪酬結構的改進或替代。一種典型的寬帶薪酬結構可能只有不超過4個等級的薪酬級別,每個薪酬等級的最高值與最低值之間的區間變動比率則可能達到200%~300%;而在傳統薪酬結構中,這種薪酬區間的變動比率通常只有40%~50%。比較形象地解釋了從傳統薪酬結構到寬帶薪酬結構的轉變。“寬帶”的概念源于廣播術語,應用于薪酬管理領域表明企業不再期望員工是“單一頻率”的,而是希望他們能夠覆蓋“寬頻”,即具有多種技能和能力,從而在組織需要的時候能夠完成多種工作任務。寬帶型薪酬結構既可以應用于職位薪酬體系,也可以應用于技能薪酬346E級薪酬等級薪酬寬帶從傳統薪酬結構到寬帶薪酬結構的轉變體系。事實上,寬帶薪酬是技能薪酬體系賴以建立的一個重要平臺。在職位薪酬體系情況下,企業可以將傳統的多等級薪酬結構加以適當合并來形成寬帶薪酬;而在技能薪酬體系情況下,企業可以將其專業類、管理類、技術類以及事務類職位分別劃入各自的單一薪酬寬帶員工不是沿著企業中唯一的薪酬等級層次升遷,而是在各自職業生涯的大部分或者所有時間里可能都只處于同一個薪酬寬帶之中。他們在企業中的流動是橫向的,但是隨著他們獲得新的技能、能力,承擔新的責任,或者是改善績效,他們就能夠獲得更高的薪酬。即使是被安排到低層次職位上,他們依然有機會獲得較高的薪酬。寬帶薪酬實施的理念思想是:員工的薪酬水平應該取決于其在工作上的表現、承擔的責任和其技能水平,而不是員工在組織內的行政級別。

寬帶薪酬結構的設計

(一)寬帶薪酬結構的設計流程

(1)梳理企業戰略,明確寬帶薪酬設計的目標。

薪酬體系設計的最終目標是未來推動企業的人力資源管理,從而服務于企業戰略目標。因此,設計寬帶薪酬結構體系首先應該系統梳理企業戰略,分析企業的核心競爭能力,明晰企業的核心價值觀,在此基礎上確立寬帶型薪酬結構體系設計的目標。

(2)寬帶薪酬體系的可行性分析。

寬帶薪酬體系是與不強調資歷、提倡職業發展和成長的“扁平化”組織結構相匹配的,是建立在承認員工個人之間的能力差異、對個人能力和對組織的貢獻充分尊重的企業文化基礎上的。因此,人力資源部門應當根據本企業的競爭戰略、目前的組織結構、工作性質、企業的文化背景、企業的發展階段等實際情況,進行可行性分析,以決定是否適合采用寬帶型薪酬結構體系。

(3)進行薪酬市場調查。

寬帶薪酬要求企業既要關注自己內部的薪酬狀況,更要跟蹤企業外部的市場薪酬水平,體現外部競爭性。為此,在論證寬帶薪酬體系的可行性分析之后,企業應該做好薪酬市場調查工作,薪酬市場調查內容主要包括:本行業的薪酬水平、本地區的薪酬水平、薪酬結構、發放時間、發放形式與范圍、其他非貨幣性報酬等。

(4)確定職位的相對價值。

確定職位的相對價值主要通過職位評價來實現。職位評價是根據各職位對企業目標的貢獻,通過專門的技術和程序,對企業中各個職位的價值進行綜合比較,從而確定企業中各個職位的相對價值差異,它是企業薪酬結構設計的基礎。公正的職位評價也是保持內部公平性的重要前提,職位評價的基本程序是對每一個職位所包含的內容(如責任、工作難易度、環境、技能等)進行相互比較,進而反映出職位的價值。常用的職位評價方法包括排序法、分類法、要素計點法、因素比較法等,具體方法已在前面的章節中詳細介紹。

(5)把不同的職位歸類并確定薪酬寬帶數量。

經過之前職位相對價值的確定之后,企業就可以根據薪酬市場調查的數據和對不同職位相對價值的評價結果確定相應等級的薪酬水平了。一個薪酬等級一般應包括操作復雜程度或重要性大致相同的職位。如果采用的是要素計點法進行職位評價,一個薪酬等級通常包括的是點值相同的職位;如果使用的是排序法,則包括兩到三個等級的職位;如果使用的是分類法,則包括同一類或同一級的職位。在把不同的職位歸入不同的薪酬等級之后,還需要把若干個薪酬等級進一步合并,使它們成為一個薪酬寬帶。一個薪酬寬帶內一般應包括幾個甚至十幾個薪酬等級。合并薪酬等級可以采用從低到高或從高到低依次排序合并的方法,合并時應當把那些工作性質大體類似的職位歸入同一個薪酬寬帶,通過合并薪酬等級最終確定寬帶數量。

(6)確定寬帶內的薪酬浮動范圍。

在確定了薪酬寬帶數量之后,還要確定每一個薪酬寬帶的薪酬浮動范圍。確定寬帶內的薪酬浮動范圍的一種可行的做法,是將寬帶內最低薪酬等級的最低薪酬水平作為薪酬浮動的下限,將寬帶內最高薪酬等級的最高薪酬水平作為薪酬浮動的上限。

(7)進行寬帶薪酬體系的動態調整與反饋。

設計好的寬帶薪酬體系,還需要根據實施過程中遇到的問題以及企業內外部環境和條件的變化,及時進行動態調整和完善。通過控制與合理調整薪酬方案,充分發揮寬帶薪酬自身靈活性的特點,從而增強企業寬帶薪酬體系對內外環境變化的應對能力。

(二)寬帶薪酬結構設計的幾個關鍵點

(1)薪酬寬帶數量的確定。在一個企業的薪酬結構中,到底設計幾個寬帶比較合適并沒有一個統一的標準。大多數企業設計個薪酬寬帶,有些企業設計15個寬帶,還有些企業甚至只設計兩個寬帶薪酬,一個寬帶是針對管理人員的,另一個寬帶則是針對技術人員的。不過,薪酬寬帶數量的決策依據還應當參照企業中能夠帶來附加價值的不同員工的貢獻等級。寬帶之間的分界線往往是在一些重要的“分水嶺”處,即在工作或技能、能力要求存在較大差異的地方,比如,可以將某企業的薪酬寬帶劃分成助理級(初進企業者)、專業級(有經驗的、知識豐富的團隊成員)、專業主管級(團隊或項目監督者)、專業指導級或教練級等。

(2)寬帶的定價。在薪酬寬帶的設計中,很可能會出現在每一個寬帶中都包括財務、采購、研發、市場營銷等各類工作,而在不同的寬帶中所要求的技能或能力層次會存在差異的情況,同時還會存在在同一寬帶內的各種不同職能工作之間存在薪酬水平差異的問題。因此,在薪酬寬帶設計過程中所遇到的一個挑戰就是,如何向處于同一寬帶之中但職能卻各不相同的員工支付薪酬。一個可行的做法是,參照市場薪酬水平和薪酬變動區間,在存在外部市場差異的情況下,對同一寬帶之中的不同職能或職位族的薪酬要分別定價。

(3)將員工放入薪酬寬帶中的特定位置。在薪酬寬帶設計完成之后,企業需要解決的一個重要問題是如何將員工放入薪酬寬帶中的不同位置上。對于這個問題,企業通常可以采取三種方法。對于那些希望著重強調績效的企業來說,可能會根據員工個人的績效,來將員工放入薪酬寬帶中的某個位置上。而那些需要強調新技能獲取的企業,則可能會嚴格按照員工的新技能獲取情況來確定他們在薪酬寬帶中的定位,員工是否具備企業所要求的這些新技能,則是由員工是否接受過培訓、是否已取得資格證書或者員工在工作中的表現來決定。對于那些希望強調員工能力的企業來說,則有可能這樣確定員工在薪酬寬帶中的位置首先確定某一明確的市場薪酬水平,其次在同一薪酬寬帶內部,對于低于該市場薪酬水平的部分,采用根據員工的工作知識和績效定位的方式;而對高于該市場薪酬水平的部分,則根據員工的關鍵能力開發情況來確定他們在薪酬寬帶中的位置。

(4)跨級別的薪酬調整以及寬帶內部的薪酬調整。在實施寬帶薪酬的情況下,員工大多數時候是在同一級別的寬帶內部流動,而不是在不同的薪酬寬帶之間流動。這時,情況就比較簡單,因為在薪酬寬帶內部的薪酬變動與同一薪酬區間內的薪酬變動原理基本上是相同的。不過,有時企業也同樣需要處理員工在不同等級的薪酬寬帶之間的流動問題。這一問題的核心是如何確定員工的薪酬變動標準。作為一種強調能力和業績而非僵化的職位等級結構的薪酬結構設計,寬帶薪酬無疑是最為強調員工個人的能力提高和業績表現的。也就是說,企業必須建立對員工的技能或能力評價體系以及績效管理系統,只有這樣才能確保員工薪酬變動的依據是客觀、公平的。

影響薪酬結構的因素

(一)外部因素

1、文化與風俗習慣

文化是一個非常廣泛的概念,廣義文化是指人類在社會歷史發展過程中所創造的物質財富和精神財富的總和;狹義的文化則是指人們普遍的社會習慣,如衣食住行、風俗習慣、生活方式、行為規范等。文化作為十分復雜的現象,它包括對權力距離、對不確定性的規避,還有對個人主義與集體主義或男性化與女性化價值觀的選擇等,這些因素都共同影響著一個企業的薪酬結構。比如以美國和日本文化為例,美國文化強調個人主義,員工相信更高的薪酬來源于更好的業績,所以大多數美國企業的薪酬實踐都是獎勵個人業績(即業績工資和激勵工資)或個人獲得的與工作相關的知識或技能(即知識工資和技術工資);而日本文化是典型的集體主義,由于受到禪宗和武士精神等影響,日本文化的主導價值觀是社會協作和社會責任,這使得日本人更容易接受現實,并在精神上有堅忍不拔的意志。日本人更重視團隊中的成員資格,集體的需要超過了個人的需要。家庭在日本是個重要的團隊,企業一般通過給員工發放基礎工資來滿足他們的家庭需要,偶爾也會使用資歷工資來獎勵員工自身與企業的從屬關系,薪酬制度主要是滿足員工的個人需要和回報員工的忠誠。

2、市場競爭壓力

著名古典經濟學家亞當斯密在很早以前就強調利用市場力量來影響薪酬結構。他把勞動力的價值劃分為交換價值和使用價值。交換價值是企業與員工達成的協議工資;使用價值則反映的是由勞動生產的產品或提供勞務的價值,如果科學技術發展所產生的新技術、新方法在生產實踐中得到應用,勞動的使用價值就會增加。馬克思則提出了著名的剩余價值理論,他批判建立在交易價格基礎上的資本主義制度,認為工人創造的剩余價值被資本家摧取了,因此號召工人推翻資本主義制度,奪回自己創造的剩余價值。現在一些企業推行的員工持股計劃,在某種意義上講,正是采用了馬克思的剩余價值理論。很顯然,早期的工資理論注重從勞動供給方面來考慮薪酬結構。而19世紀后期,面對日益提高的薪酬水平,開始出現從勞動需求方面研究薪酬結構的理論,邊際生產力理論就是其中之一,該理論認為企業實際上支付給員工的是使用價值,如果員工不能生產或創造出與其薪酬相等的價值就不值得企業雇用了。在薪酬實踐中,影響薪酬結構的市場因素主要包括市場薪酬水平、人力資源市場供給與需求狀況、競爭對手的薪酬政策與薪酬水平、企業所在行業和市場的特點及其競爭態勢等。企業只有在充分調查和考慮以上因素的基礎上,才能夠制定出體現外部競爭性的薪酬結構和市場薪酬線。

3、政府政策、法律和法規

大多數發達國家都有各種各樣的法律標準來規定組織的薪酬結構,這些國家的企業在制定薪酬政策、設計薪酬結構時都不得不考慮這些法律法規。比如美國的公平雇用立法禁止任何形式的性別、種族、信仰、民族歧視。美國的《公平薪酬法案》和《公民權利法案》要求“同工同酬”,如果工作需要的技術、努力程度、責任大小、工作環境相同,將會被認為是同工只要薪酬結構的標準不牽涉性別、種族、信仰、民族問題,企業就可以任意設計薪酬結構的等級層次,任意確定等級級差。在我國,有關薪酬方面的法律法規也在逐漸健全和不斷完善比如我國的最低工資制度就明確規定了最低工資的適用范圍和工資標準的推算形式等。不過,由于我國現行的工資結構不合理,基本工資比重相對較小,在某種程度獎金的絕大部分已成為對全體職工發放的附加工資。因此,《企業最低工資規定》中并沒有把獎金排除在最低工資的組成部分之外。這就意味著,只要企業付給職工的基本工資加獎金不低于最低工資,企業就沒有違反相關法律法規。

(二)組織因素

1、企業戰略

企業戰略對企業組織內部薪酬結構具有重要的影響,不同的企業經營戰略需要有不同的薪酬結構來支持,與企業戰略不匹配的薪酬結構將成為企業獲取競爭優勢的障礙

2、工作設計

企業所應用的技術也是影響企業薪酬結構設計的重要因素。組織設計、組織功能定位、團隊和部門設置都會受到企業生產商品和提供服務所用技術的影響,進而影響到所從事的工作和從事工作所需要的技巧。不同地組織其薪酬結構分層往往也是不同的,比如有學者根據文化差異將組織模式分為功能型、流程型、時效型和網絡型組織四種。功能型組織強調的是自上而下的嚴密行政管理體系,注重清晰的責任體系以及技術與業務的專業化;流程型組織是以顧客滿意度為導向來確定價值鏈,由產品中心轉向流程中心,強調部門間的合作以及團隊間的工作;時效型組織則追求以最快的速度把新產品或服務推向市場,并強調對商業環境迅速變化的適應能力,具有項目驅動性;網絡型組織往往通過內部和外部的合伙人以及合作協議的具體商定來確定。一個組織不可能完全符合某一模式,從而會出現混合型組織模式。不同類型的組織模式對薪酬結構的要求也不同,功能型和網絡型組織更注重薪酬結構的內部一致性和公平性,而流程型和時效型組織更注重薪酬結構的外部競爭性。

3、人力資源政策

薪酬結構的設計往往會受制于企業的人力資源政策。比如,許多企業把晉升作為激勵員工的主要手段。一些企業認為,提供的“頭銜”足以吸引他人,因此,很少提高薪酬水平如果企業將薪酬水平差異作為激勵員工承擔更大責任或學習新技術的手段,那么,薪酬結構的設計就應當適應這一政策。高工作標準需要支付較高的薪酬,這樣就會激勵員工接受必要的訓練,從而得到必要的經驗或技術以從事這項工作。

(三)員工因素

根據亞當斯的公平理論,企業員工都渴望得到內部公平的薪酬。員工往往會把自己的薪酬水平與社會上相似工作的薪酬水平進行比較,以此來判斷自己獲得的薪酬是否公平。因此,員工對薪酬水平的接受程度也是一個設計薪酬結構不容忽視的因素。

薪酬等級

當企業中存在多種工作時,通常需要劃分薪酬等級,每個等級中包含價值相同的若干種工作或技能水平相當的若干名員工。薪酬等級是薪酬結構的基礎,薪酬等級是在崗位價值評估結果基礎上建立起來的,它將崗位價值相近的崗位歸入同一個管理等級,并采取一致的管理方法處理該等級內的薪酬管理問題。

企業的薪酬等級類型主要有分層式薪酬等級和寬泛式薪酬等級。分層式薪酬等級的特點是企業包括的薪酬等級比較多,呈金字塔形排列,員工薪酬水平的提高是隨著個人崗位級別向上發展而提高的。分層式薪酬等級由于等級較多,所以每個等級的薪酬浮動幅度一般較小,在成熟的、等級型企業中比較常見。寬泛式薪酬等級的特點是企業包括的薪酬等級少,呈平行性,員工薪酬水平的提高既可以是因為個人崗位級別向上發展而提高的,也可以是橫向工作調整而提高的。寬泛式薪酬等級類型在不成熟的、業務靈活性強的企業中比較常見。同一個薪酬等級內的各種崗位都應得到相同的工資,當然還需要考慮員工在工作業績和資歷等方面的差異。設置薪酬等級的數目時,主要是考慮薪酬管理上的便利和各個崗位之間的價值差異,同時還要考慮企業文化、企業所屬行業、企業員工人數、企業發展階段以及企業組織架構等。如果各崗位差異很大而薪酬等級數目定得卻很少,或者崗位差異不大而薪酬等級定得太多都會損害企業薪酬政策的內部一致性。建立薪酬等級,首先需要將各個職位劃分成不同的等級,劃分的依據是職位評價的結果。每個等級中的職位,其職位評價的結果應當接近或類似。職位等級確定后,還需要確定各個等級的薪酬變動范圍,即薪酬區間。確定薪酬區間的關鍵是計算薪酬區間的中值、最高值和最低值。

可通過把處于職位等級中間位置對應的職位評價點數代人已建立的薪酬曲線方程計算得出。薪酬區間的最高值和最低值可通過如下公式計算:最高值=區間中值×(1+薪酬浮動率)最低值=區間中值×(1-薪酬浮動率)其中薪酬浮動率=(最高值一最低值)/最低值×100%薪酬浮動率(即薪酬幅度)的確定主要考慮企業薪酬的支付能力、各等級之間的價值差異、各等級自身的價值以及各等級的重疊比率等。在實踐中,有些企業為了簡化管理工作,還將每個薪酬等級劃分為若干個不同的級別,333每個級別對應一個具體的薪酬數值,各個薪酬級別的差距可以是等差的.也可以不是等差的,可根據實際情況靈活地加以確定。薪酬等級的劃分也可以參照一些經驗,比如跨國公司一般分為25級左右,1000名左右的生產型企業通常分為15~16級,而100人左右的組織則一般選擇9~10級比較合適。

績效薪酬制度體系的主要類型

績效薪酬的種類選擇與組織經營戰略、經營狀況、人員及結構等密切相關。在現代企業中,績效薪酬具有多種具體的形式。根據激勵對象,我們可以把績效薪酬分為個體績效薪酬和群體績效薪酬(團隊績效薪酬);根據時間維度,又可把績效薪酬分為短期績效薪酬和長期績效薪酬。在實踐中,根據績效與薪酬掛鉤的方式不同,可把績效薪酬制度體系分為業績工資和激勵工資。業績工資側重于對過去工作的認可,而激勵工資則以支付工資的方式影響員工將來的行為;業績工資往往不會提前被雇員所知曉,而激勵工資制度在實際業績達到之前已確定;業績工資通常會加到基本工資上去,是永久的增加,而激勵工資則往往是一次性支出,對勞動力成本沒有永久的影響。

(一)業績工資

業績工資(meritpay),也叫成就工資或功勞工資,是指員工的基本薪酬可以根據其工作績效或工作成就而得到永久性增加的一種薪酬制度,它是績效薪酬制度體系中的一種基本形式。業績工資計劃執行者認為,員工的工資至少應該部分地根據員工的業績來決定。因此,員工的基本工資應該根據其績效得到永久性的增加。業績工資有助于獎勵優秀的工作表現或業績,創造未來工作動力和幫助組織留住有價值的員工。常見的業績工資類型主要有業績加薪和業績獎金。

1、業績加薪

業績加薪是指將基本薪酬的增加與員工在某種績效評價體系中所獲得的評價等級聯系在一起的一種績效薪酬形式,這種薪酬制度是以對員工績效的有效考核為基礎,實現工資與考核結果的掛鉤。業績加薪一般是在年度績效評價結束時,企業根據員工的績效評價結果以及事先確定下來的加薪規則,決定員工在第二年可以得到的基本薪酬。業績加薪所產生的基本薪酬增加,會在員工以后的職業生涯(在同一個企業中連續服務的年限)中得到累積。在設計業績加薪計劃時,重點要關注加薪的幅度采加薪的時間以及加薪的實施方式。業績加薪的幅度主要取決于企業的支付能力,同時也與企業的薪酬水平和市場薪酬水平的對比關系、員工所在的管理層級等因素有關;業績加薪的時間常見的是每年一次,也有企業用半年一次或者每兩年一次的做法:業績加薪的實施方式既可以采取基本薪酬累積增長的方式,也可以采取一次性加薪的方式,一次性加薪方式通常是對那些已經處于所在薪酬等級最高層的員工所采取的業績獎勵方式。業績加薪計劃的實施一般采用業績加薪矩陣的形式。具體操作方法是首先根據企業目標設置績效目標,根據績效目標設置績效衡量指標,并賦予不同績效指標相應權重,據此考核加總得到員工的最后業績總分。

2、業績獎金

業績獎金(meritbonuses)也稱一次性獎金,是一種非常普遍的業績薪酬計劃。從廣義上來講,它屬于業績加薪的范疇,但是卻不是在基本薪酬基礎上的累積性增加,而是一種一3741次性支付的業績加薪,因為員工年終依據本人或組織績效得到得獎金并不計入基本薪酬我國很多企業設置的月獎、季度獎和年終獎都是業績獎金的典型形式,它們都是根據員工績效評價結果發放給員工的業績獎金。業績獎金具有靈活性和及時性的特點,與業績加薪相比,業績獎金在發放和管理上的彈性更大。它可以根據需要,靈活決定獎勵的范圍和獎勵的周期等。業績獎金也不一定與業績加薪結合起來支付,它可以根據企業的實際情況進行調整和決定發放期,以達到及時反映員工業績的目的。業績獎金的優勢在于:它在保持績效和薪酬掛鉤的情況下,減少了因基本薪酬的累加效應所引起的固定薪酬成本增加,因而可以將節省下來的部分用于獎勵,這樣能夠提高員工對業績獎勵的認知與感受,增強對員工的激勵效果;業績獎金可以保障組織各等級薪酬范圍的“神圣性”,不至于出現超過薪酬范圍之外的員工,同時還保護了高薪酬員工的工作積極性,比較有效地解決了薪酬水平已經處于薪酬范圍頂端的那些員工的激勵問題。不過,企業如果長期執行一次性獎金計劃,會導致員工的基本薪酬停滯不前,實際上等于凍結了員工的基本薪酬。因此,比較合理的方式是將業績加薪與業績獎金有機地結合起來,實現優勢互補彌補各自的不足。

(二)激勵工資

激勵工資(incentivepay)則是指,組織根據員工是否達到組織與員工事先商定好的標準、個人或團隊目標,或者組織收入標準而浮動的薪酬,它是根據績效評價結果支付的旨在376!激勵員工績效的組合薪酬形式,激勵工資也和業績直接掛鉤。激勵工資計劃關注的是員工.的行為,以及這種行為怎樣隨企業的薪酬體系而變化。根據激勵對象和激勵目標不同,激勵工資一般可分為個人激勵計劃、群體(團隊)激勵計劃和組織激勵計劃。

1、個人激勵計劃

個人獎勵計劃是根據員工個人的工作績效決定其獎金的數量。個人獎勵計劃主要有兩種形式:一種是由個人工作成果直接決定獎金的模式,如銷售員的傭金制和生產人員的計件工資制;另一種是由績效考核的結果決定獎金的模式。個人激勵計劃是針對個人而設計的薪酬體系,通過將個人的績效與制定的標準相比較.按照薪酬支付的類型給予相應的回報。

方格一:以直接計件工資制為代表。單位時間的產量是確定工資率的基礎,工資隨著產量函數而變動。工人的工資直接根據產量的多少來決定,產量越多,工資越高,兩者等比變動。

方格二:以標準工時計劃和貝多計劃(Bedeauxplan)為代表。標準工時計劃,是對所有以指定時間完成的工作量為激勵工資率設定基礎的激勵計劃的統稱。首先確定工資率、估計完成一項工作需要的時間,二者相乘得到應支付的工資,估算要在實際工作前完成。貝多計劃不是計算完成整個工作所需時間,而是將工作細分成簡單動作,再根據中等技術熟練程度的工人的標準確定工時定額。這類計劃的特點是,如果完成工作的時間少于標準時間,那么工人將會得到工資方面的激勵。

方格三:以泰勒計劃和梅里克計劃(Merrickplan)為代表。泰勒計劃根據產量水平確定不同工資率,在給定時間內,實際產量高于標準產量,按較高的工資率計算工資水平;實際產量低于標準產量,則按較低的工資率計算工資水平。梅里克計劃與泰勒計劃的思想相同,只

是它將工資率定為三檔,高檔工資率為實際產量超過標準產量,中檔為實際產量只有標準產量的83%~100%,低檔則為實際產量低于標準產量的83%。

方格四:以哈爾西50平分法(Halsey50method)、羅恩計劃(Rowanplan)和甘特計劃(Ganttplan)為代表。哈爾西50平分法先確定完成任務的時間限額,如果工人以低于限額的時間完成任務,帶來的節余就在工人和雇主間以50:50的比例分攤。羅恩計劃類似于哈爾西50方法,不同之處在于,工人的獎金隨完成工作所需時間的減少而增加。甘特計劃則將時間標準設置成需要工人非常努力才能達到的水平,如達不到則僅可拿預先確定的保障工資,如等于或少于額定時間完成任務,工資報酬=保障工資×(1+120%×節余時間),從而工資報酬的增長快于產量的增長。個人獎勵計劃根據員工間個人績效的差異來決定獎金的數量,有利于激勵員工努力工作提高績效以獲得更多的報酬。但是個人獎勵計劃同樣有很大缺陷:首先員工個人的績效往往難以準確衡量,許多工作的完成通常是分工合作的結果,準確度量每個人的貢獻十分陳難:其次,個人獎勵計劃可能導致員工間的激烈競爭,破壞團隊合作,影響部門或組織的整體績效;另外,員工可能只關注那些可以增加報酬的短期績效,而忽略學習新的知識和技能,也不愿創新和冒險,這將影響員工和組織的長遠發展。

2、群體(團隊)激勵計劃

群體(團隊)激勵是根據團隊或部門的績效,來確定獎金發放的獎勵計劃。群體(團隊)激勵計劃有利于引導員工之間的合作,提高他們對整個企業利益的關注。群體(團隊)激勵計劃有多種形式,主要包括利潤分享計劃、收益分享計劃和成功分享計劃。

(1)利潤分享計劃

利潤分享計劃是將企業或某個利潤中心所得利潤的一部分在員工之間進行分配的i劃。利潤分享計劃普遍應用的形式有現金計劃、延期利潤分享計劃等。現金計劃是指每隔一定時間,把一定比例的利潤作為利潤分享額;延期利潤分享計劃則是指在監督委托機構的管理下,企業按照預定比例把一部分利潤存入員工賬戶,在員工退休以后或有其他情況時可以享受該計劃的好處。利潤分享計劃把員工薪酬的一部分與企業總體財務績效聯系在一起,有助于促使員工關注企業的整體經營成果,而不是僅僅關注個人行為和工作結果。另外,利潤分享計劃也讓企業在薪酬方面擁有更大的靈活性,企業可以根據利潤的高低來調整獎金的發放。但是,和潤分享計劃的缺陷也非常明顯,它可能導致企業更多地關注短期利潤,而忽略長期發展所需的核心能力的培養。另外,企業的利潤更多的是取決于高層戰略、產品以及市場等因素,員工個人的努力與企業整體利潤的關系并不密切,員工如果看不到自己的努力和獎金之間的聯系,獎金就會失去激勵作用。

(2)收益分享計劃

收益分享計劃(gainsharingplan)是企業讓員工分享因生產率提高、成本節約、質量改善所帶來收益的獎勵計劃。收益分享計劃是由部門或團隊的工作績效決定的,員工按照設計好的收益分享公式,根據團隊或部門的工作績效而獲取獎金。相比利潤指標而言,成本、質量、生產率等指標更容易被員工看成可由自己的行為所控制。員工更清楚自己的努力與獲得獎勵之間的關系,因而它比利潤分享計劃的激勵作用更強。收益分享計劃包括著名的斯坎倫計劃、盧卡爾計劃等。斯坎倫計劃(Scanlonplan)是指由美國曼斯菲爾德鋼鐵廠的工會主席約瑟夫斯坎倫于1937年提出的一項勞資協作計劃。該計劃指出,如果雇主能夠將因大蕭條而倒閉的工廠重新開張,工會就同工廠一同努力降低成本。

20世紀40年代中期,斯坎倫又提出了一種以工資總額與銷售總額的比例數來衡量工資績效的辦法。之后的許多年里,斯坎倫計劃不因得到補充和完善,成為人力資源開發管理的一種經典模式。斯坎倫計劃作為團隊激勵方案其價值在于強調參與式的管理模式,將員工和組織之間的關系建立在合作的基礎上,同時為現代組織的獎金分配和收益分享奠定了理論基礎和運作思想。具體表現在:斯坎倫計劃強調通過團隊工作降低人工成本,提倡員工配合組織的生產管理;組成由員工參與的生產委員會和審查委員會,生產委員會的任務是鼓勵員工提出合理化建議,如果建議被實施,就給予獎勵。審查委員會的任務是加強管理者和員工之間的溝通、監督組織的績效等。

盧卡爾計劃在原理上與斯坎倫計劃相仿,但計算方式復雜得多。拉克計劃與斯坎倫計劃的區別在于,盧卡爾計劃不是激勵員工節約成本,而是激勵生產率的提高。盧卡爾計劃的基本假設,是工人的工資總額保持在工業生產總值的一個固定水平上。盧卡爾主張研究企業過去幾年的記錄,以其中工資總額與生產價值(或凈產值)的比例作為標準比例,以確定獎金的數目收益分享計劃鼓勵全體員工通過共同努力來達到企業的生產率目標,并且使員工和企業能夠共同分享由于這種努力所產生的成本節約收益,最終起到了增強員工主人翁意識和忠誠度的作用。而且,員工分享的收益是員工自己節約出來的收益,并不會對企業整體利益產生影響。不過,由于收益分享計劃依然沒有將個人績效與獎金聯系起來,可能導致“搭便車”等現象發生,團隊中工作出色的優秀成員的積極性可能會因此受挫。

(3)成功分享計劃

成功分享計劃又被稱為目標分享計劃,它的主要內容是運用平衡計分卡方法來為某個經營單位制訂目標,然后對超越目標的情況進行衡量,并根據衡量結果對經營單位提供績效獎勵。這里的經營單位可以是一個組織,也可以是一個事業部或部門,還可以是某個員工群體。成功分享計劃需要為參與該計劃的經營單位設定操作模型,該模型需要界定出相關經營單位的核心業務流程,定出3~5個對這一核心業務流程進行衡量的關鍵績效指標,并為每一個關鍵績效指標制訂出所要達到的目標。成功分享計劃要求經營單位中的每一個員工都要全面參與,目標由管理層與基層員工共同制訂,而不是采取自上而下的傳統目標制訂方式。成功分享計劃鼓勵持續不斷的績效改進,是針對某一特定計劃期間的,從這個意義上說,成功分享計劃更像是一種經營計劃或績效管理過程

3、組織激勵計劃

組織激勵計劃是將企業中的全體員工納入獎勵對象的激勵計劃。全員激勵計劃是根據組織的整體績效來確定獎金發放的,組織通常根據關鍵績效指標的完成情況,來確定整個企業的獎金發放額度。在確定了獎金額度后,企業再確定獎金的發放對象和分配方式。通常,組織激勵計劃主要是針對那些對企業整體業績產生重大影響的人員,如中高層管理人員、專業技術人員、市場營銷人員等。組織激勵計劃由于將獎金與企業整體績效緊密聯系在一起,有助于引導員工關注企業的整體利益。同時,企業可以根據經營狀況來調整獎金的多少,不至于產生太大的財務壓力。不過,組織激勵計劃也可能讓一些員工覺得自己的工作情況與企業整體績效關系不大,從而造成組織激勵計劃的激勵作用并不強。

(1)股票期權計劃

股票期權計劃(stockoptionplan)是一種主要針對企業中高層管理人員的長期績效激勵計劃。標準的股票期權是指當業績條件滿足時,允許激勵對象在一定的期間內(可行權期間)以計劃確定的價格(行權日)購買企業股票。如果股價高漲,激勵對象將獲得巨大利益;同時對企業而言,激勵對象行使股票期權也是一種定向增發,為企業籌得一定數量的資金股票期權計劃的目的是為了鼓勵企業中高層管理人員努力工作,以不斷改善企業績效,提升企業股票價格,這樣可以使公司和管理人員都能從中獲益。在理想情況下,管理者應當通過效率、創新及客戶滿意度等方面增加價值,來推動企業股票價格的上漲。但實際中一些高管人員為了股票升值不擇手段,違背了股票期權計劃的初衷。另外,企業股價上漲會受到很多外部因素的影響,并不總是和管理人員的努力正相關,這就會造成股票期權計劃在外部環境不佳、經濟不景氣時期對中高層管理人員沒有太大的吸引力。

(2)員工持股計劃

如果組織激勵的理念是:只有當組織中的每一個成員都為組織目標貢獻力量時,組織才能取得成功,那么,組織激勵方式就會采用全員激勵計劃。所謂全員激勵計劃,是將企業中的全體員工納入獎勵對象的激勵計劃。全員激勵計劃的典型做法就是員工持股計劃。

員工持股計劃(employeestockownershipplan)是指通過讓員工持有企業股票而使其獲得激勵的一種長期績效獎勵計劃。員工持股計劃是為了吸引、保留和激勵公司員工,通過讓員工持有股票,使員工享有剩余索取權的利益分享機制,和擁有經營決策權的參與機制。典型的員工持股計劃中,企業通常會通過某種途徑將一定數量的公司股票轉入一個員工持股信托基金,由該基金負責通過從銀行貸款等方式幫助員工購買并管理公司股票,它們會定期向員工提供關于他們所持有的股票的價值的報告。通常情況下,在購買公司的股票借款沒有全部償還之前,員工是不能真正得到股票的,而且員工在參與員工持股計劃的一定年限之前是得不到獨立股權的。員工持股計劃無論采用哪種形式,都是使員工以持有企業一定比例的股票形式來分享利潤,表現出員工對未來持續盈利的一種收益權。既可以讓員工享受到企業發展帶來的額外收益,又可以使員工對企業的經營狀況更加關注,增加對企業的責任感和信任度。

績效薪酬制度體系的實施條件

為了有效發揮績效薪酬制度體系的優勢,企業實施績效薪酬制度體系需要滿足以下條件:

(1)企業應具有一整套有效的績效管理體系。績效薪酬制度體系將員工薪酬與其業績掛鉤,體現了多勞多得原則。為了保證績效結果的效度和信度,企業需要有一整套科學合理的績效管理體系,通過有效的績效管理體系客觀、真實地反映員工的業績,才能夠確定考核結果,并進行工資的計算和發放。

(2)崗位的工作業績、工作產出比較容易量化。企業實行基于績效的薪酬體系,其崗位業績必須可以量化或者易于考核。如果員工的工作業績難以量化,則很難確定工作績效和薪酬之間的關系,也就難以計算和發放工資。

(3)企業的薪酬變動幅度和范圍足夠大,各檔次之間能夠拉開距離。實施績效薪酬制度體系的企業,其工資范圍應該足夠大,以便拉開員工工資的距離,保證具有激勵性。同時,增加工資必須是員工所看重的結果,或者說,增加工資必須要比其他結果(比如休假等)具有更大的作用。如果增加工資的幅度還沒有其他結果(如休假等)有吸引力,那么員工是感覺不到動力的,績效薪酬就很難真正對員工起到激勵作用。

(4)企業應具有濃厚的企業文化氛圍支持業績評估系統的實施和運作。企業文化的無形作用往往容易被忽視,其實一個績效導向的企業文化對績效薪酬制度體系的支持作用是不可低估的。企業文化的實質,就是培養一種激勵員工投身事業、與企業共同發展并取得成功的氛圍,而促使員工創造性工作的原動力是有效的激勵機制,激勵的前提又是績效管理。因此,企業只有形成以追求高績效為核心的績效文化,績效理念才能深入人心,績效評估系統的實施和運作才能落到實處,績效薪酬才能成為真正引導和調整員工行為的有效管理手段。

薪酬制度設計的依據

(一)薪酬制度設計的理論依據

大多數企業的薪酬體系既有固定薪酬部分,如基本工資、職位工資、技能或能力工資、工齡工資等,又有浮動薪酬部分,如效益工資、業績工資、獎金等。企業薪酬體系中各部分所占的比例不同,企業所傳達的薪酬導向也是不同的。企業薪酬制度體系設計重點要考慮職位特性、人員特點、工作績效表現、市場競爭等因素,職位(position)要素影響員工的職位工資和基本工資,人員(person)要素影響員工的福利待遇,績效(performance)要素決定了員工的業績工資和獎金,外部市場(market)狀況則影響員工薪酬的公平性和外部競爭性。職位、人員、績效以及市場要素構成了薪酬體系設計的4個關鍵因素,形成了薪酬設計的3P-M模式。上述四種因素的不同比例組合,就形成了企業不同的薪酬制度體系。績效(performance)人員(person)職位(position)薪酬體系設計的3P-M模式在人力資源管理中,企業員工所獲得的薪酬主要取決于員工對組織的價值和貢獻,這種價值和貢獻可以歸結為員工的工作業績。而業績的產生則是通過把一定的知識、技能和能力投入到特定的工作崗位上,并通過勞動過程所產生的。理論上,員工的薪酬應該根據其產生的工作業績來發放,即按照業績付酬。但是,由于很多員工的業績往往很難進行直接衡量,有些業績還具有滯后性,再加上績效本身的波動性和評價的主觀性等,使得根據業績來決定所有員工的薪酬在實踐中很難實現,而且不能有效滿足員工需求并保持組織和工作的穩定性。因此,人們不是直接根據業績來確定員工的薪酬,而是用業績產生的投入和過程要素來確定。由此形成了以職位為基礎的薪酬制度、以技能和能力為基礎的薪酬制度和以績效為基礎的薪酬制度三種基本薪酬制度體系。

(二)薪酬制度設計的實踐依據

不同的企業往往會選擇不同的薪酬制度,這種薪酬制度差異體現了企業對員工不同方面的認可度。比如,職位薪酬制度體現了企業因員工從事不同的崗位工作而對企業的貢獻價值不同的一種認識;技能薪酬制度則體現了企業對不同技術、不同能力的員工對企業發展有不同推動作用的一種認識。在選擇最適合于企業的薪酬制度時,要結合企業的實際情況和需要加以判斷,具體可以考慮以下因素。

(1)企業的盈利水平。如果一個企業盈利水平較低,就要考慮操作簡單的薪酬制度,如職務(或崗位)等級薪酬制度;如果企業盈利水平較高,可以考慮采用技能薪酬制度或組合薪酬制度等

(2)企業所在行業的發展速度。如果企業所在行業的發展速度較快,那么就可以采用技能薪酬制度;如果行業發展速度緩慢,可以采用組合薪酬制度。

(3)企業的結構和規模。企業如果結構簡單、層級較少,可以采用寬帶薪酬制度;若層級較多、結構復雜,可以考慮采用職位薪酬制度或技能薪酬制度。如果企業規模較小,也不宜采用太復雜的薪酬制度,職位薪酬制度或技能薪酬制度就比較適宜。

(4)薪酬管理成本。薪酬管理涉及經濟、人力、技術等多方面企業資源的投入,所以在設計薪酬制度時,必須綜合考慮企業多方面的成本,甚至包括機會成本。

(5)適用人員的特征。企業薪酬制度的合理性還體現在其適用的對象上。比如,對于從事生產工作的工人,較適宜采用績效薪酬制度中的計件工資制,如果要提高工人的技術水平,則可采用技能薪酬制度;對于專業技術人員,適宜采用技能能力或知識)薪酬制度;而對于高級管理人員,則比較適宜采用績效薪酬制度中的年薪制或股票期權制等。

薪酬制度體系設計的流程

企業薪酬制度體系的設計過程主要,包括制定薪酬策略、職位分析與評價、薪酬的市場調查、確定薪酬制度體系。

1、制定企業薪酬策略

制定薪酬策略就是要確定薪酬的價值判斷準則,以及能夠反映企業戰略需求的薪酬分配策略。薪酬策略是根據企業總體發展戰略和企業人力資源戰略制定的,同時,薪酬策略也與企業文化密切相關,是企業文化的重要內容。因此,制定企業薪酬策略必須與企業戰略、人力資源戰略以及企業文化相一致。薪酬策略明確了企業薪酬設計的目標和原則,使薪酬結構設計和薪酬水平確定有了科學依據。企業的薪酬策略通常涉及薪酬水平策略和薪酬結構策略兩個方面,有關這兩方面的薪酬策略選擇,已在前面的相關章節詳細介紹。

2、職位分析與職位評價

職位分析與職位評價是薪酬體系設計的基礎。職位分析是運用科學方法,系統地收集分析與職位有關的各種信息的過程。而職位評價是指根據各職位對組織目標的貢獻,通過專門的技術和程序,對組織中各個職位的價值進行綜合比較,確定組織中各個職位的相對價值差異的過程。通過職位分析與職位評價,進行職位級別劃分和崗位分級,建立企業職位價值序列,為下一步確定薪酬水平和設計薪酬結構奠定基礎。

3、市場薪酬調查

薪酬調查是薪酬設計中的重要組成部分,它重點解決的是薪酬的外部競爭力和內部公平性問題,薪酬調查報告能夠幫助企業達到個性化和有針對性地設計薪酬的目的。企業通過市場薪酬調查,可以了解市場薪酬水平,調整本企業薪酬水平,保持外部的競爭力,優化薪酬結構

整合薪酬要素,確定企業人工成本標準等。

4、薪酬水平、薪酬結構和薪酬等級的確定

薪酬水平反映了企業薪酬相對于當地市場薪酬行情和競爭對手薪酬絕對值的高低,它對員工的吸引力和企業的薪酬競爭力有著直接的影響。薪酬水平既可以根據市場薪酬調查數據確定,也可以根據薪酬曲線確定。薪酬結構則是對同一企業內部的不同職位或者技能之間的工資率所做的安排,確定企業薪酬結構就是確定不同員工的薪酬構成項目及其所占的比例。至于薪酬等級,它是薪酬結構的基礎,是在崗位價值評估結果基礎上建立起來的。薪酬等級將崗位價值相近的崗位歸入同一個管理等級,并采取一致的管理方法處理該等級內的薪酬管理問題。關于薪酬水平、薪酬結構和薪酬等級確定的具體做法已在前面的章節做了闡述,這里不再贅述。

5、企業薪酬體系的實施與修正

企業的薪酬制度體系一經建立,就應當嚴格執行,發揮其保障、激勵功能。在保持相對穩定的前提下,企業還應隨著經營狀況和市場薪酬水平的變化對薪酬制度作出準確的預算薪酬預算是管理者在薪酬體系實施過程中的一系列成本開支方面的權衡和取舍。通過薪酬預算可以合理控制員工流動率,降低企業的勞動力成本,并且促使員工表現出良好的績效比如,企業在績效薪酬或浮動薪酬方面增加預算,而在基本薪酬增長方面注意控制預算的增長,則必將會促使員工重視自身職責的履行和有效業績的實現。在執行薪酬預算過程中,企業需要搞清楚什么時候對薪酬水平進行調整,對誰的薪酬水平進行調整,企業的員工數量是增加了還是減少了,這種變動是什么時候出現的,員工的流動狀況如何,企業里的職位狀況會發生哪些變化,等等為了確保薪酬制度體系順利落實,還應采取各種相關措施對薪酬體系的運行狀況進行監控。由于企業進行薪酬預算時通常要對市場平均薪酬水平、薪酬變動幅度等因素進行大致的估計或預測,再加上企業在薪酬預算時采用的內部信息未必都準確,而實際雇傭狀況也存在隨時變化的可能,因此,在很多時候,針對實際情況進行調查并及時糾正預期,實施有效的薪酬控制就顯得非常必要了。事實上,薪酬預算與薪酬控制是一個不可分割的整體,企業的薪酬預算需要通過薪酬控制來加以實現,而在薪酬控制過程中對薪酬預算的修改則意味著一輪新的薪酬預算的產生。企業通常可通過控制雇傭量、設計和調整平均薪酬水平和薪酬體系構成以及利用一些薪酬技術等途徑,來實現對薪酬的有效控制。在制定和實施薪酬體系制度體系過程中,及時的溝通、必要的宣傳或培訓也是保證薪酬改革成功的因素之一。從本質意義上講,勞動報酬是對人力資源成本與員工需求之間進行權衡的結果。世界上不存在絕對公平的薪酬制度,只存在員工是否滿意的薪酬制度。企業的人力資源部門可以利用薪酬制度問答、員工座談會、內部刊物等形式向員工介紹企業的薪酬制度體系,企業也可以通過對員工開展薪酬滿意度調查,了解員工對薪酬制度的態度,以此為基礎對薪酬制度作出相應的調整與修正。

項目概況

(一)項目基本情況

1、承辦單位名稱:xx集團有限公司

2、項目性質:擴建

3、項目建設地點:xx園區

4、項目聯系人:許xx

(二)項目選址

項目選址位于xx園區。

(三)項目總投資及資金構成

項目總投資包括建設投資、建設期利息和流動資金。根據謹慎財務估算,項目總投資34169.09萬元,其中:建設投資27600.91萬元,占項目總投資的80.78%;建設期利息769.80萬元,占項目總投資的2.25%;流動資金5798.38萬元,占項目總投資的16.97%。

(四)項目資本金籌措方案

項目總投資34169.09萬元,根據資金籌措方案,xx集團有限公司計劃自籌資金(資本金)18458.78萬元。

(五)申請銀行借款方案

根據謹慎財務測算,本期工程項目申請銀行借款總額15710.31萬元。

(六)項目預期經濟效益規劃目標

1、項目達產年預期營業收入(SP):57000.00萬元。

2、年綜合總成本費用(TC):49297.03萬元。

3、項目達產年凈利潤(NP):5596.29萬元。

4、財務內部收益率(FIRR):9.15%。

5、全部投資回收期(Pt):7.65年(含建設期24個月)。

6、達產年盈虧平衡點(BEP):29542.76萬元(產值)。

發展規劃

(一)公司發展規劃

1、發展計劃

(1)發展戰略

作為高附加值產業的重要技術支撐,正在轉變發展思路,由“高速增長階段”向“高質量發展”邁進。公司順應產業的發展趨勢,以“科技、創新”為經營理念,以技術創新、智能制造、產品升級和節能環保為重點,致力于構造技術密集、資源節約、環境友好、品質優良、持續發展的新型企業,推進公司高質量可持續發展。

(2)經營目標

目前,行業正在從粗放式擴張階段轉向高質量發展階段,公司將進一步擴大高端產品的生產能力,抓住市場機遇,提高市場占有率;進一步加大研發投入,注重技術創新,提升公司科技研發能力;進一步加強環境保護工作,積極開發應用節能減排染整技術,保持清潔生產和節能減排的競爭優勢;進一步完善公司內部治理機制,按照公司治理準則的要求規范公司運行,提升運營質量和效益,努力把公司打造成為行業的標桿企業。

2、具體發展計劃

(1)市場開拓計劃

公司將在鞏固現有市場基礎上,根據下游行業個性化、多元化的消費特點,以新技術新產品為支撐,加快市場開拓步伐。主要計劃如下:

a、密切跟蹤市場消費需求的變化,建立市場、技術、生產多部門聯動機制,提高公司對市場變化的反應能力;

b、進一步完善市場營銷網絡,加強銷售隊伍建設,優化以營銷人員為中心的銷售責任制,激發營銷人員的工作積極性;

c、加強品牌建設,以優質的產品和服務贏得客戶,充分利用互聯網宣傳途徑,擴大公司知名度,增加客戶及市場對迎豐品牌的認同感;

d、在鞏固現有市場的基礎上,積極開拓新市場,推進省內外市場的均衡協調發展,進一步提升公司市場占有率。

(2)技術開發計劃

公司的技術開發工作將重點圍繞提升產品品質、節能環保、知識產權保護等方面展開。公司將在現有專利、商標等相關知識產權的基礎上,進一步加強知識產權的保護工作,將技術研發成果整理并進行相應的專利申請,通過對公司無形資產的保護,切實做好知識產權的維護。

為保證上述技術開發計劃的順利實施,公司將加大科研投入,強化研發隊伍素質,創新管理機制和服務機制,積極參加行業標準的制定,不斷提高企業的整體技術開發能力。

(3)人力資源發展計劃

培育、擁有一支有事業心、有創造力的人才隊伍,是企業核心競爭力和可持續發展的原動力。隨著經營規模的不斷擴大,公司對人才的需求將更為迫切,人才對公司發展的支撐作用將進一步顯現。為此,公司將重點做好以下工作:

a、加強人才的培養與引進工作,培育優秀技術人才、管理人才;

b、加強與高校間的校企人才合作,充分利用高校的人才優勢和教育資源優勢,開展技術合作和人才培養,全面提升技術人員的整體素質;

c、加強對基層員工的技能培訓和崗位培訓,提高勞動熟練程度和自動化設備的操作能力,有效提高勞動效率和產品質量。

d、積極探索員工激勵機制,進一步完善以績效為導向的人力資源管理體系,充分調動員工的積極性。

(4)企業并購計劃

公司將抓住行業整合機會,根據自身發展戰略,充分利用現有的綜合競爭優勢,整合有價值的市場資源,推進收購、兼并、控股或參股同行業具有一定互補優勢的公司,實現產品經營和資本經營、產業資本與金融資本的有機結合,進一步增強公司的經營規模和市場競爭能力。

(5)籌融資計劃

目前公司正處于快速發展期,新生產線建設、技術改造、科技開發、人才引進、市場拓展等方面均需較大的資金投入。公司將根據經營發展計劃和需要,綜合考慮融資成本、資產結構、資金使用時間等多種因素,采取多元化的籌資方式,滿足不同時期的資金需求,推動公司持續、快速、健康發展。積極利用資本市場的直接融資功能,為公司的長遠發展籌措資金。

3、面臨困難

公司資產規模將進一步增長,業務將不斷發展和擴大,但在戰略規劃、營銷策略、組織設計、資源配置,特別是資金管理和內部控制等方面面臨新的挑戰。同時,公

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