




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
第8章多媒體技術基礎北京郵電大學計算機學院本章內容8.1多媒體技術基礎知識8.2多媒體的關鍵技術8.3多媒體計算機設備8.4多媒體數據的表示與壓縮8.5多媒體制作工具8.6實驗指導8.1多媒體技術基礎知識8.1.1多媒體技術基本概念8.1.2多媒體信息的類型及特點8.1.3多媒體數據的特點8.1.4多媒體技術的發展8.1.5多媒體技術的應用范圍8.1.1多媒體技術基本概念媒體(media)指信息表示和傳輸的載體,例如書籍、報刊、話語、電視、廣播等是傳統的媒體。由于信息被人們感覺、表示、顯示、存儲和傳輸的方法各有不同,因此國際電聯將媒體分為了五類:感覺媒體(PerceptionMedium)表示媒體(RepresentationMedium)顯示媒體(PresentationMedium)存儲媒體(StorageMedium)傳輸媒體(TransmissionMedium)多媒體(multimedia):由multiple和media復合而成的,指多種信息表示和傳輸的載體,包括:文字(Text)圖形(Graphics)圖像(Image)音頻(Audio)視頻(Video)動畫(Animation)多媒體多媒體技術:指運用計算機綜合處理多媒體信息的技術,使多種信息媒體建立邏輯連接,集成為一個系統并具有交互性。簡言之,多媒體技術就是具有集成性、實時性和交互性的計算機綜合處理聲文圖信息的技術。多媒體技術有三個顯著的特點:集成性、實時性和交互性。多媒體技術多媒體系統指能夠提供交互式處理(包括獲取(Capture)、處理(Manipulate)、編輯(Authoring)、存儲(Save)、放映(Present))文本、聲音、圖像視頻等多種媒體信息的計算機系統。多媒體系統包括四個部分:多媒體硬件系統、多媒體操作系統、媒體處理系統工具和用戶應用軟件。多媒體系統8.1.2多媒體信息的類型及特點多媒體信息主要包括六類:文本圖形圖像音頻視頻動畫文本文本:以文字和各種專用符號表達的信息形式;主要用于對知識的描述性表示,如闡述概念、定義、原理和問題等;特點:編碼的方法表示;西文字符用1字節表示(ASCII),中文字符用2字節表示(GB碼,Unicode碼);占用系統空間小;需要系統字模庫支持;圖形圖形:通過繪圖工具利用已有的基本圖形制作出來的圖形對象,又叫做矢量圖。在計算機內部表示時,矢量圖記錄一系列數學公式和某些特征點值。矢量圖形尤其適用于標志設計、圖案設計、文字設計、版式設計等。特點:占用系統空間小分辨率無關;顯示速度相對較慢;圖像圖像:指由輸入設備捕捉的實際場景畫面,或以數字化形式描述組成圖像的每個點的顏色而表示的任意畫面,又叫作位圖,或像素圖。將圖像放大到一定的程度,就會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,圖像就是由像素點構成的網格所組成。圖像處理時一般考慮三方面的因素:分辨率:組成圖像的像素的個數,常用以下方式描述:水平方向像素數×垂直方向像素數,例1024×768圖像深度:描述像素點顏色的二進制位數,常見的有1位(單色)、4位(16色)、8位(256色)、16位(增強色16位)、24位(真彩色)等圖像文件的大小:分辨率×圖像深度÷8圖像三要素分辨率顏色深度文件大小例如,一幅640×480的256色圖像的大小為:
640×480×8/8=307200Byte=300KB某照相機能支持分辨率為300萬的圖像,即支持圖像分辨率為2048×1536,支持24位圖像像素深度,試計算一張原始位圖圖像的大小為?圖像文件大小計算音頻數字音頻(Audio)可分為波形聲音和MIDI音樂。波形聲音實際上已經包含了所有的聲音形式,它可以將任何聲音都進行采樣量化,相應的文件格式是WAV文件。MIDI音樂是符號化了的聲音,樂譜可轉變為符號媒體形式。對應的文件格式是MID或RMI文件。視頻視頻是由一幅幅單獨的畫面序列(幀frame)組成,這些畫面以一定的速率(fps)連續地投射在屏幕上,使觀察者具有圖像連續運動的感覺。視頻的技術參數有:幀速:每秒播放的幀個數數據量圖像質量動畫動畫是活動的畫面,實質是一幅幅靜態圖像的連續播放。動畫的連續播放既指時間上的連續,也指圖像內容上的連續。計算機設計動畫有兩種:幀動畫造型動畫數據量大數據類型多不同數據類型之間差別大數據處理復雜8.1.4多媒體數據的特點8.1.5多媒體技術的應用范圍教育培訓信息管理銷售宣傳家庭娛樂其他8.2多媒體的關鍵技術多媒體數據編解碼技術多媒體數據存儲技術多媒體計算機硬件平臺多媒體計算機軟件平臺多媒體數據庫技術超文本和超媒體技術虛擬現實技術人機交互技術分布式多媒體技術8.3多媒體計算機設備8.3.1聲卡8.3.2顯卡8.3.3顯示器8.3.4觸摸屏多媒體計算機組成典型多媒體計算機設備:聲卡顯卡視頻采集卡光驅掃描儀音箱其他8.3.1聲卡聲卡(SoundCard)又叫做音頻卡,是多媒體計算機中最基本的組成部分,有了它計算機才有了聲音的處理能力。聲卡是實現了聲波/數字信號相互轉換的硬件,它的基本功能是把來自話筒、磁帶、光盤的原始聲音信號加以轉換,輸出到耳機、揚聲器、擴音機、錄音機等聲響設備,或通過音樂設備數字接口(MIDI)使樂器發出美妙的聲音。聲卡的組成典型的聲卡由以下的組件組成:一個數字信號處理器(DSP),負責大部分的運算。一個數模轉換器(DAC),負責把音頻輸出電腦。一個模數轉換器(ADC),負責把音頻輸入電腦。音樂設備數字接口(MIDI),用于連接外部的音頻設備(對于大部分聲卡而言,游戲端口也可以用于連接外部的MIDI適配器)。用于連接揚聲器和麥克風的插口,還有線性輸入(linein)和線性輸出(lineout)。聲卡功能圖聲卡的安裝(1)關閉計算機電源,拔下供電電源和所有外接線插頭。(2)打開機箱外殼,選擇一個空閑的16位擴展槽并將聲卡插入擴展槽。(3)連接來自CD-ROM驅動器的音頻輸出線到聲卡的CDIN針形輸入線上。(4)蓋上機箱外殼,并將電源插頭插回。聲卡安裝示意圖LINEINLINEOUTSPKOUTMIDI錄音機、CD唱機等線性輸出話筒揚聲器線性輸入立體聲放大器MIDI設備MICIN8.3.2顯卡多媒體計算機的顯示系統包括兩個部分:顯卡和顯示器。顯卡也叫做圖形顯示適配器,是顯示系統的核心,它負責將CPU送來的影像資料處理成顯示器可以了解的格式,再送到顯示器上形成影像。顯卡決定了顯示的分辨率、顯示速度和效果。
顯卡的組成存儲器:用來存放顯示畫面的字節數,可以是DRAM、VRAM、RAM等;總線:顯卡和主板之間傳送數據的總線,決定著顯卡與主板之間數據的最大流量;VGA芯片:繪圖芯片,相當于顯卡的心臟,可直接處理軟件送來的繪圖指令,并將運算結果寫入顯卡存儲器中,節省CPU的運算能力;RAMDAC:存儲器數字模擬轉換器,負責顯示存儲器中的數據實時地轉換為顯示器所能接受的RGB模擬信號;BIOS:基本輸入輸出系統,存有繪圖芯片與驅動軟件間的輸入和輸出的控制邏輯,是由顯卡生產廠家提供的。顯卡組成圖顯卡的工作原理要顯示的數據在經過CPU處理后,一般要經過以下四個步驟才能到達顯示器:(1)通過總線將CPU送來的數據資料送到顯卡芯片里面進行處理。(2)將顯卡芯片處理完的數據資料送到顯存。(3)從顯存讀取出數據資料再送到RAMDAC進行轉換的工作。(4)將轉換完的數據對應到CRT顯示器內的陰極射線管或液晶顯示器的LCD控制器上,從而在顯示屏上顯示內容。8.3.3顯示器顯示器通常也被稱為監視器,是屬于電腦的輸出設備。顯示器可以分為CRT、LCD、PDP、OLED等多種。顯示器是一種將一定的二進制數據通過特定的傳輸設備顯示到屏幕上再反射到人眼的顯示工具。CRT顯示器CRT顯示器是一種使用陰極射線管(CathodeRayTube)的顯示器。CRT顯示器主要有五部分組成:電子槍,偏轉線圈,蔭罩,熒光粉層及玻璃外殼。CRT顯示器工作原理:在顯示器屏幕內側涂有一層熒光粉,電子槍發射出的電子束擊打在屏幕上,使被擊打位置的熒光粉發光,從而產生了圖像。每一個發光點又由“紅”“綠”“藍”三個小的發光點組成,組成一個像素。陰極射線管會發射三條電子束,它們分別射向屏幕上的這三種不同的發光小點,電子束強度的不同就會導致組成像素點顏色的紅、綠、藍分量不同,從而在屏幕上出現絢麗多彩的畫面。LCD顯示器LCD(LiquidCrystalDisplay)顯示器又稱為液晶顯示器,其優點是機身薄、占地小、輻射小,廣泛應用于臺式機顯示器和筆記本電腦。LCD顯示器通過一個晶體管陣列控制顯示效果,每個像素由獨立的晶體管進行控制。LED顯示器LED(LightEmittingDiode,發光二極管)顯示器是一種通過控制半導體發光二極管的顯示方式。LED顯示器集微電子技術、計算機技術、信息處理于一體,以其色彩鮮艷、動態范圍廣、亮度高、壽命長、工作穩定可靠等優點,成為最具優勢的新一代顯示媒體。PDP顯示器PDP(PlasmaDisplayPanel,等離子顯示器)是采用了等離子平面屏幕技術的新一代顯示設備。等離子顯示技術的成像原理是在顯示屏上排列上千個密封的小低壓氣體室,通過電流激發使其發出肉眼看不見的紫外光,然后紫外光碰擊后面玻璃上的紅、綠、藍3色熒光體發出肉眼能看到的可見光,以此成像。8.3.4觸摸屏觸摸屏是一種坐標定位裝置,屬于計算機輸入設備。通過觸摸屏,用戶可直接用手向計算機輸入坐標信息。與傳統的鼠標和鍵盤輸入相比,它提供了更加簡單、方便、自然的人機交互方式,目前已經廣泛使用在智能手機、平板電腦、GPS、展示主機等方面。觸摸屏工作原理觸摸屏由觸摸檢測部件和觸摸屏控制器組成,觸摸檢測部件安裝在顯示器屏幕前面,用于檢測用戶觸摸位置,然后將相關信息傳送至觸摸屏控制器;觸摸屏控制器的主要作用是從觸摸點檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉換成觸點坐標,再傳送給CPU。觸摸屏分類電容式觸摸屏電阻式觸摸屏紅外線觸摸屏表面聲波觸摸屏近場成像觸摸屏8.4多媒體信息的表示與壓縮8.4.1多媒體數據的表示方法8.4.2數據冗余8.4.3常用數據壓縮技術8.4.4多媒體數據常用壓縮標準8.4.5各種常見圖像、聲音、視頻格式介紹8.4.1多媒體數據的表示方法圖像表示方法:采樣:將圖像分解為像素點;量化:為每個像素點指定顏色;編碼:將每個像素點的顏色用其對應的二進制編碼表示的過程。
聲音是由空氣震動產生的一種物理現象,是一種連續變化的模擬信號。聲音有兩個基本參數:頻率和振幅。振幅表示聲音的大小、強弱;頻率表示信號每秒鐘變化的次數。音頻的數字化過程分為采樣量化編碼聲音的表示方法振幅周期聲音的采樣采樣指在原來連續的音頻信號時間軸上等間隔地獲取波形瞬時幅值的過程,采樣后,將得到原來波形信號上一系列的離散點,這些離散點叫做樣本值。
t2t樣本值量化指將采樣得到的樣本值在幅值上以一定的級數離散化,將幅值分成若干等級,再用足夠的二進制位對量化的等級進行表示,之后把落入某個等級內的樣本值歸為一類,并用相同的量化二進制來表示。聲音的量化量化成8個等級t2t111110101100011010001000編碼指將量化后的樣本值按照對應的量化級別,用量化點對應的二進制對其表示的過程。例如上例中經過量化后的音頻,編碼結果為:100100101101110110110110110110101100011……聲音的編碼音頻信號占用的系統存儲空間與采樣頻率和量化精度有關。計算公式如下:音頻存儲空間/s=采樣頻率×量化精度例:對于簡單的音頻信號,人在正常說話時的音頻一般在20Hz到4KHz范圍,即人類語音帶寬約為4KHz。依據采樣定理,當采樣頻率不小于兩倍的原始信號頻率時,才能保證采樣后的信號可被保真的恢復為原始信號,及采樣頻率需為8KHz。若量化位數取8bit,則1秒的音頻數據存儲量為:4K×2×8=64Kbit;音頻數據文件大小視頻信號的數字化指以一定的速度對模擬視頻信號進行捕獲、處理生成數字信息的過程。以一般彩色電視信號為例計算其所占用存儲空間的情況。例:設一普通彩色電視信號采用YIQ彩色空間,其中各分量的帶寬分別為4.2MHz、1.5MHz和0.5MHz。設各分量均被數字化為8位,根據采樣定理,則1秒的電視圖像信號數據存儲量將達到:(4.2+1.5+0.5)×2×8=99.2Mbit存放在700MB的標準光盤上,也僅能存放約56秒的視頻信號。視頻數據文件大小多媒體數據中存在著大量的多余信息,稱為冗余信息。在媒體數據存儲之前,通過某種方法找到其中的冗余數據,并將其去除的過程稱為壓縮,也叫做編碼;在將存儲的媒體數據顯示之前,通過相應的算法將其完整數據還原的過程叫做解壓縮,也叫做解碼。8.4.2數據冗余常見數據冗余類型如下:空間冗余時間冗余視覺冗余知識冗余8.4.2數據冗余(2)按照壓縮方法是否產生失真分類:
無損壓縮:常用的有:RLE(runlengthencoding)行程編碼、Huffman編碼、算術編碼、LZW(lempel-ziv-welch)編碼。有損壓縮:常用的有損壓縮方法有:PCM(脈沖編碼調制)、預測編碼、變換編碼、插值與外推等。新一代的數據壓縮方法:矢量量化和子帶編碼、基于模型的壓縮、分形壓縮及小波變換等。8.4.3常用數據壓縮技術按照壓縮方法的原理分類:行程編碼:又稱游程編碼或運行長度編碼。基本思想是將一個相同值的連續串用一個控制碼,一個代表值和串長來代替。例如,字符串AAABCDDDDDDDDBBBBB可以壓縮為*3ABC*8D*5B;長度由18變成11;算術編碼:基本思想是將被編碼的信息表示成【0,1】之間的一個間隔。信息越長,間隔就越小,編碼所需的二進制位就越多。壓縮算法子帶編碼:又稱為頻帶編碼?;舅枷胧菍D像數據變換到頻域后,按頻率分帶,然后用不同的量化器進行量化,達到最優的組合。信息熵編碼:根據信息熵原理,對出現概率大的符號用短碼字表示,反之用長碼字表示。其目的是減少符號序列中的冗余度,提高符號的平均信息量。統計編碼:統計編碼技術是根據一幅圖像像素值的統計情況進行編碼壓縮,也可以先將圖像按前述方法壓縮,對所得的值加以統計,再做壓縮。壓縮算法壓縮算法預測編碼:針對空間冗余和時間冗余的壓縮方法?;舅枷胧抢靡驯痪幋a的點的數據值來預測鄰近像素點的數據值。變換編碼:針對空間冗余和時間冗余的壓縮方法?;舅枷胧菍D像的光強矩陣(時域信號)變換到系數空間(頻域)上,然后對系數進行壓縮編碼。8.4.4多媒體數據常用壓縮標準音頻壓縮技術標準電話質量的音頻壓縮編碼技術標準G.711、G.721、G.728、G.729等調幅廣播質量的音頻壓縮編碼技術標準G.722高保真立體聲音頻壓縮編碼技術標準
MPEG標準靜態圖像壓縮標準JPEG國際標準化組織(ISO)和國際電報電話咨詢委員會(CCITT)聯合成立的“聯合照片專家組“
JPEG(jointphotographicexpertsgroup)于1991年提出的“多灰度靜止圖像的數字壓縮編碼“(簡稱JPEG標準)。是一個適應于彩色和單色多灰度或連續色調靜止數字圖像的壓縮標準。JPEG標準支持很高的圖像分辨率和量化精度。它包含兩部分:第一部分是無損壓縮,基于差分脈沖編碼調制(DPCM)的預測編碼。第二部分是有損壓縮,基于離散余弦變換(DCT)和Huffman編碼,通常壓縮20-40倍。運動圖像壓縮標準MPEGMPEG是(MovingPictureExpertsGroup)于1990年形成的一個標準草案(簡稱MPEG標準)。兼顧了JPEG標準和CCITT專家組的H.261標準。MPEG標準主要有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4,MPEG-7和MPEG-21等標準;MPEG標準分成MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統三大部分。MPEG算法除了對單幅圖像進行編碼外(幀內編碼),還利用圖像序列的相關特性去除幀間圖像冗余,大大提高了視頻圖像的壓縮比。壓縮比可達到60-100倍。MPEG系列標準MPEG-1:用于傳輸1.5Mbps數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音的編碼,典型應用為VCD,MP3MPEG-2:針對標準數字電視和高清晰度電視在各種應用下的壓縮方案和系統層的詳細規定,編碼碼率從每秒3兆比特~100兆比特,典型應用為數字廣播電視、DVD、收費電視、VOD、交互式電視等;MPEG-4:甚低速率視聽編碼,針對低速率下視頻、音頻編碼和交互播放開發的算法和工具。典型應用為數字電視、交互式圖形應用、實時多媒體監控、網絡視頻會議、移動多媒體通信、可是游戲等方面。H.26X標準視頻通信編碼標準H.26X多媒體通信中的電視圖像編碼標準都采用H.261和H.263。H.261主要用來支持電視會議和可視電話。電視圖像數據壓縮后的數據速率為P×64kb/s,其中P是一個可變參數,取值范圍是1-30。除采用四分之一屏格式QCIF外,還可采用子頻(Sub-Frame)技術,即隔一(或二、三)幀處理一幀,壓縮比可達48:1。H.263是在H.261的基礎上開發的電視圖像編碼標準,用于低位速率通信的電視圖像編碼。8.4.5各種圖像、聲音、視頻格式介紹圖像文件格式*.bmp(Bitmap)*.bmp是Windows中的標準圖像文件格式,已成為PC機Windows系統中事實上的工業標準,有壓縮和不壓縮兩種形式。它以獨立于設備的方法描述位圖,可用非壓縮格式存儲圖像數據,解碼速度快,支持多種圖像的存儲,常見的各種PC圖形圖像軟件都能對其進行處理。在PhotoShop中,最多可以使用16M的色彩渲染bmp圖像。*.gif(GraphicsInterchangeFormat)*.gif是在各種平臺的各種圖形處理軟件上均能夠處理的、經過壓縮的一種圖形文件格式。該格式由Compuserver公司創建,存儲色彩最高只能達到256種。因為它是經過壓縮的圖像文件格式,所以大多用在網絡傳輸上,速度要比傳輸其他圖像文件格式快得多。它的最大缺點是最多只能處理256種色彩,故不能用于存儲真彩色的圖像文件,但其GIF89a格式能夠存儲成背景透明的形式,并且可以將數張圖存成一個文件,從而形成動畫效果。GIF*.png(PortableNetworkGraphics)*.png是一種能存儲32位信息的位圖文件格式,其圖像質量遠勝過*.gif。同*.gif一樣,*.png也使用無損壓縮方式來減少文件的大小。目前,越來越多的軟件開始支持這一格式,*.png圖像可以是灰階的(16位)或彩色的(48位),也可以是8位的索引色。*.png圖像使用的是高速交替顯示方案,顯示速度很快,只需要下載1/64的圖像信息就可以顯示出低分辨率的預覽圖像。與*.gif不同的是,*.png圖像格式不支持動畫。PNG*.wmf(WindowsMetafileFormat)*.wmf是MicrosoftWindows中常見的一種圖元文件格式,它具有文件短小、圖案造型化的特點,是根據位圖和矢量圖混合而成的圖形文件,它最大的特點是可以實現無極變倍(無論擴大或縮小多少倍都不會產生鋸齒),因而在文字處理等領域應用非常廣泛。
WMF*.jpg/*.jpeg(JointPhotographicExpertGroup)*.jpg/*.jpeg是24位的圖像文件格式,也是一種高效率的壓縮格式,文件格式是JPEG(聯合圖像專家組)標準的產物,是面向連續色調靜止圖像的一種壓縮標準。通過損失極少的分辨率,可以將圖像所需存儲量減少至原大小的10%。由于其高效的壓縮效率和標準化要求,目前已廣泛用于彩色傳真、靜止圖像、電話會議、印刷及新聞圖片的傳送上。但那些被刪除的資料無法在解壓時還原,所以*.jpg/*.jpeg文件并不適合放大觀看,輸出成印刷品時品質也會受到影響。一般情況下,*.jpg/*.jpeg文件只有幾十KB,而色彩數最高可達到24位,所以它被廣泛運用在Internet上,以節約寶貴的網絡傳輸資源。JPEG*.psd(AdobePhotoShopDocument)/*.pdd*.psd是PhotoShop中使用的一種標準圖形文件格式,可以存儲成RGB或CMYK模式,還能夠自定義顏色數并加以存儲。*.psd文件能夠將不同的物件以層(Layer)的方式來分離保存,便于修改和制作各種特殊效果。PSDWAV:WaveAudioFiles(WAV)是微軟公司和IBM共同開發的PC標準聲音格式。它依照聲音的波形進行儲存,因此擁有驚人的存儲體積。WMA:WindowsMediaAudio(WMA)是微軟公司制定的一種流式聲音格式。采用WMA格式壓縮的聲音文件比起由相同文件轉化而來的MP3文件要小得多,并且在音質上也毫不遜色。VQF:TwinVQFiles即VQF是由NipponTelegraphandTelephone(NTT)開發的一種音頻壓縮技術。無論在音頻壓縮率還是音質上,VQF比起Mp3都有很大的優勢。聲音文件格式MP3:MPEGLayer-3(MP3):采用MPEG1聲音壓縮標準壓縮的聲音文件,一般是原始WAV文件的十分之一。RA:RealAudio(RA)是RealNetwork公司推出的一種流式聲音格式。這是一種在網絡上很常見的音頻文件格式,但是為了確保在網絡上傳輸的效率,在壓縮時聲音的質量成了犧牲的對象。MID:MusicalInstrumentDigitalInterface(MIDI)由于只是象記樂譜一樣地記錄下演奏的符號,所以它的體積是所有音頻格式中最小的。嚴格地說MIDI與上面提到的那些聲音格式不是一族的,因為它不是真正的數字化聲音,而僅是一堆聲音或樂器符號的集合。聲音文件格式AVI(AudioVideoInterleaved):是微軟公司開發的一種符合RIFF文件規范的數字音頻與視頻文件格式。AVI格式允許視頻和音頻交錯在一起同步播放,支持256色和RLE壓縮。但AVI文件并未限定壓縮標準,因此,AVI文件格式只是作為控制界面上的標準,不具有兼容性,用不同壓縮算法生成的AVI文件,必須使用相應的解壓縮算法才能播放。視頻文件格式MOV/QT:即QuickTime音頻、視頻文件格式。它是Apple公司開發的一種音頻、視頻文件格式,用于保存音頻和視頻信息。QuickTime文件格式支持32位彩色,支持RLE、JPEG等領先的集成壓縮技術,提供150多種視頻效果,并配有提供了200多種MIDI兼容音響和設備的聲音裝置。DAT:常見的vcd、CD光盤的存儲文件格式。
視頻文件格式MPEG/MPG/DAT:MPEG文件格式是運動圖像壓縮算法的國際標準,它采用有損壓縮方法減少運動圖像中的冗余信息,同時保證每秒30幀的圖像動態刷新率。MPEG標準包括MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統(視頻、音頻同步)三個部分,前文介紹的MP3音頻文件就是MPEG音頻的一個典型應用,而VideoCD(VCD)、SuperVCD(SVCD)、DVD則是全面采用MPEG技術所產生出來的新型消費類電子產品。視頻文件格式RM:RealNetworks公司開發的一種新型流式視頻文件格式。主要用來在低速率的廣域網上實時傳輸活動視頻影像,可以根據網絡數據傳輸速率的不同而采用不同的壓縮比率,從而實現影像數據的實時傳送和實時播放。ASF:ASF是微軟為了和現在的Realplayer競爭而發展出來的一種可以直接在網上觀看視頻節目的文件壓縮格式。由于它使用了MPEG4的壓縮算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯。視頻文件格式視頻文件格式3GP、MP4:用于手機播放的視頻格式;它使用MPEG-4或H.263兩種影片編碼方式,以AMR-NB或AAC-LC兩種聲音儲存方式,可以將影片以更經濟的方式存放在手機或是其他行動裝置里。FLV:FLV流媒體格式是一種新的視頻格式,全稱為FlashVideo。由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網絡觀看視頻文件成為可能,是目前網絡視頻點播的主流視頻格式Swf:動畫文件標準,macromedia公布了swf的標準,ShockwaveFlash可以用來制作該類動畫文件。dir:Director原始文件,Director是美國Macromedia公司開發的一個軟件,主要用于多媒體項目的集成開發。max:Autodesk公司出品的3DSSTUDIOMAX的原始文件,廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,可以說3DMAX是當今最流行的三維動畫軟件。其他多媒體文件格式8.5多媒體制作工具8.5.1多媒體制作工具分類8.5.2音頻剪輯工具——GoldWave8.5.3圖像處理工具——畫圖8.5.1多媒體制作工具分類媒體素材編輯工具音頻剪輯視頻剪輯圖形圖像制作動畫制作多媒體著作工具基于圖標的多媒體創作工具基于時間軸的多媒體創作工具基于頁面的多媒體創作工具以傳統的編程語言為基礎的多媒體創作工具8.5.2音頻剪輯工具——GoldWaveGoldWave是一款專業的音頻處理工具,可以實現數字音頻的錄制、特效、剪輯、格式轉換等功能。錄制音頻執行“文件”|“新建”命令后,會出現音頻屬性設置對話框,可以設置采樣頻率和聲道數和初始化錄音的時間
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
評論
0/150
提交評論