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文檔簡介

教學內容:小貓奇遇記小貓奇遇記備課時間:備課教師:鐘妮使用教師:鐘妮課時教學設計(第1課時/總課時)新授課√章、單元復習課專題復習課習題、試卷評講課學科實踐活動課其他教材分析:本課改編自川教版信息技術三年級上冊《初識scratch》,是學生學習scratch的第一節課,通過對軟件的簡介,讓學生對軟件界面以及功能有一個基本的了解,同時能夠嘗試使用外觀、運動模塊。學情分析:本課面對的教學對象是小學三年級的學生,他們還較為欠缺基本的計算機操作技能和編程思想,幾乎沒有接觸過scratch,可能會存在自主探究時較多學生不能完成任務的情況,此外本課內容安排應較教材有所刪改,利于學生掌握以及培養興趣。教學目標:知識與技能:初步認識Scratch軟件,了解Scratch軟件的界面和基本功能;??2、過程與方法:在嘗試實踐的過程中掌握Scratch的基本工作方式;??3、情感態度價值觀:?培養對Scratch的學習興趣。教學重難點:重點:認識Scratch軟件操作界面,體驗創作樂趣。???難點:掌握Scratch的基本工作方式,自己體驗創作Scratch作品。教學準備:學生準備:教師準備:課堂教學環節設計聚焦教師活動學生活動聚焦成效反饋師:同學們喜歡寵物嗎?鐘老師也喜歡,并且我還有一個電子寵物,他說很高興見到大家,給大家彈奏一曲音樂。師:小貓,再給大家表演一個魔術!師:同學們這是鐘老師自己編寫的程序,所以小貓這么聽話,對吧。你們也想擁有這么聽話得寵物貓嗎?今天就讓我們一起開啟scratch的學習之旅。認真聽講觀看游戲設計意圖:利用事先編輯好的程序創設情境導入新課,讓學生因好奇產生強烈的興趣。探索教師活動學生活動探索成效反饋同學們,小貓的家里可真大,足足有四個房間呢,現在讓我們一起走進小貓的家看看吧!出示scratch的四個房間圖片,講解名稱及其用途。舞臺舞臺這里是角色列表區,小貓的客廳,可以請很多客人和小貓在舞臺上表演。角色列表區角色列表區這里是程序指令區是小貓的倉庫,里面有好多積木,積木上面有字,小貓會做什么到這里來看看吧。程序指令區程序指令區這是角本區也是小貓的游戲室,幫助小貓把積木在這里壘起來小貓就會聽你的話動起來了。角本區角本區認真聽講認真聽講認真聽講設計意圖:讓學生找出重要詞語,培養學生提取信息的能力。研討教師活動學生活動研討成效反饋活動一:讓小貓打招呼參觀了老師的小貓家,你們想去自己的小貓家看看嗎?(帶領學生打開scratch軟件)Q:小貓的家里顏色最豐富的地方是哪里?帶領學生了解程序指令區各模塊。小貓說今天有這么多小朋友來陪他,他實在是太高興了,忍不住想和大家打個招呼,他應該怎么做呢?請同學們自行嘗試,請一名同學來幫助老師的小貓,并做演示。(演示過程中講解操作過程。例:我認為用XX模塊能讓小貓打招呼,經過我的嘗試,發現可以/不可以,我采用XX完成了。)再請一位同學演示。師總結:從同學們剛才的演示中,老師幫大家總結,其實用“外觀”模塊就能讓小貓和大家打招呼(貼板書)。活動二:讓小貓動起來師:小貓說站在遠處和大家打招呼,就感受到了大家的熱情,特別想離大家近一點,和大家一起玩兒,請大家幫幫他。我們怎樣可以幫到他呢?使用哪個模塊?(請生回答)出示要求:尋找多種方法,利用“運動”模塊,讓小貓動起來。(貼板書)我們一起來看看誰的小貓動起來了。展示學生作品,生生互評。做操。小貓說在大家的幫助下,他動起來了,很開心,特別想邀請大家和他一起動一動,讓我們大家跟隨小貓的步伐動起來吧!5、看到剛剛同學們和小貓一起運動,老師的小貓已經迫不及待地動起來了,我們一起來看看。(展示教師作品)除了外觀和運動,老師還為我們的小貓增加了不同的舞臺,讓小貓的旅程更豐富了。6、現在請同學們評選組內最好的作品,合作完善這個作品。(四名同學共同完善一個作品)。7、展示學生完善后的作品,并做點評。探索模塊嘗試練習嘗試練習設計意圖:學習應是學生積極主動接受知識的過程,所以并沒有直接介紹控件,而是讓學生通過觀察與嘗試,自己來發現所要學習的控件的知識,讓學生通過“說-猜-找-看-試”探究新控件的學習,體檢新知識學習的方法和過程。更加深刻地體會到程序設計的思想,并在實際操作中鍛煉學生分析與解決問題的能力。總結教師活動學生活動總結成效反饋總結:今天使用了“運動”、“外觀”等模塊,讓小貓擁有了奇幻的一天,操作起來很容易,很簡單,但是同學們,其實你們學會了很高大上的“編程”!在編程的世界里,只有你想不到的,沒有做不到的。孩子

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